Nuevos detalles de Revolution: fecha, potencia, etc..

1, 2, 3
IGN ha lanzado su canal de Revolution (revolution.ign.com) y de paso ha actualizado con algunos comentarios anonimos de 3rd partys:

IGN escribió:Revolution Launch

Nintendo will very likely reveal the official Revolution launch date to the public at the Electronics Entertainment Expo 2006 next May in Los Angeles, but developers have already been given a decidedly narrowed time frame. According to studios we spoke with under the condition of anonymity, Nintendo has told them that Revolution will debut in America "during the week of Thanksgiving 2006."

This isn't exactly a shocker. We would've pegged the machine to launch on November 18, 2006 -- the same as GameCube five years before it. But even so, it's the most concrete evidence yet of a November debut and it effectively quashes rumors of an early 2006 debut.

Sources we spoke with were unable to divulge whether or not Revolution would enjoy a global launch. However, previous on the record comments from Nintendo of Europe's Jim Merrick indicate that the company would like to release the console everywhere within 14 weeks of initial launch.



Segun los comentarios de los desarolladores, revolution estaria en las tiendas americanas durante la semana de accion de gracias 2006 (fecha parecida al lanzamiento de X360) y especulan como posible fecha con el 18 de Noviembre (1 dia antes de mi cumpleaños [inlove] ) coincidendo con la fecha de GC

Con respecto a su potencia:

IGN escribió:Readers are advised to make two notes before continuing with this article. The first is that developers are still working with incomplete Revolution hardware. Most studios are, in fact, developing on "GameCube-based kits," according to major software houses we spoke to, which have asked to remain anonymous. The second is that developers are still without final specifications for Revolution's ATI-developed graphics chip, codenamed Hollywood.


- estan trabajando con kits incompletos, en algunos casos con kits de gamecube

- todavia no tienen specs finales de la GPU

"To be honest, it's not much more powerful than an Xbox. It's like a souped up Xbox," a major third party source revealed to us. "But it's the controller that makes the difference and the controller is really nice."


Third parties have revealed to us that the console will top out with 128MBs of RAM, and possibly even less. One studio would not give us an exact figure, but did say, "The same as GameCube plus an extra 64MB of main RAM." That number is by comparison nearly triple the amount of memory in GameCube.


One studio we spoke to hinted at the possibility of accessing further Revolution RAM, but its comments were cryptic. "There is more RAM that you can use, but Nintendo is using that for general memory, like game saves and all sorts of other things. You could use it, but you can't rely on it." This comment seems to suggest that developers might be able to tap into Revolution's 512MBs of on-board Flash memory, but to our knowledge such a solution would be too slow to utilize in games


- posiblemente 128MB de RAM, con posibilidad de eventualmente usar otras partes de ellas, o incluso utilizar la memoria Flash.

Still, the studios we spoke with are still very intrigued by Revolution and are not ruling out the possibility of additional graphic horsepower. No developer that chatted with us had, or was willing to share, details on the console's GPU, Hollywood. One studio said: "As soon as we find out what it can do then we'll know if Revolution will just be like an Xbox or something a little more."


Parece ser que la GPU podria definir si revolution es algo poco mas que una Xbox, o realmente puede sacar graficos potentes..

en mi opinion estoy esceptico que Nintendo haya invertido cientos de millones de dolares en IBM y ATI para obtener algo con poca potencia mas que una consola de hace 4 años, pero bueno todo se vera
Dando esa fecha quizas seria la misma de ps3 ¿no? ein?
"To be honest, it's not much more powerful than an Xbox"
[flipa] [flipa] [flipa] [flipa] [flipa]
Esto son buenas noticias en dos sentidos:

1. Será barata.
2. El hecho de que sea tan poco potente significa que en Nintendo están seguros de que "lo revolucionario" compensará la falta de polígonos, mips, mtexels y pixel shaders.

Es de cajón; una consola poco novedosa y semejante en números a Xbox en el año 2007 = tomadura de pelo = suicidio.

Lo de MS y Sony ha sido/está siendo normal, pero Ninty está creando unas expectativas sin precedentes que yo pueda recordar.
Quiero pensar que los de ign cometieron un error en el momento de redactar la nota y se les olvidó poner el "360" al final de "To be honest, it's not much more powerful than an Xbox"
estab trabajando con kits de cube, ais q no es de extrañar
Más o menos lo esperable, con esas caractacteristicas quizas la saquen por 150€ aunque teniendo en cuenta la memoria flash interna incluso a 200€ seria muy barata.

Lo de que no tengan los kits de desarrollo a estas alturas es un tanto preocupante, yo estoy a la espera de que muestren algun titulo de third serio (me refiero con presupuesto) y exclusivo para decidirme (me gusta el mando pero no los juegos de nintendo).

Hay muchos estilos de juego que esa potencia sobra aunque me preocupa un poco las fisicas (algo importante teniendo en cuenta el mando).
Poco mas potente k xbox 1,, yo la flipo con nintendo!!hombre por lo menos la ds es algo mas potente k gba(aunque un bodrio comparado con psp) pero de ahi a ponerte una consola casi igual y solo que cambie el mando?¿?
Para eso que sacaran el mando tipo accesorio pa gamecube y ya ta!!
canarion17 escribió:Poco mas potente k xbox 1,, yo la flipo con nintendo!!hombre por lo menos la ds es algo mas potente k gba(aunque un bodrio comparado con psp)


Pues el bodrio se está comiendo a la PSP con papas en la mayoria de los mercados ofreciendo mejores juegos y más originales e innovadores.

No todo es potencia gráfica, Nintendo sabe que NINGUNA consola ha triunfado por ser la más potente (os recuerdo NES>Master System, Gameboy>Gamegear, PSX>N64, PS2>GC,Xbox), aun así estoy seguro que va a haber un salto cualitativo: Xbox no es tres o cuatro veces más potente que Gamecube y Nintendo dijo que Revolution sí lo sería.

De todas formas yo creo que ni siquiera los desarrolladores saben realmente como de potente será Revolution, solo Nintendo lo sabe y guarda el secreto con recelo.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
Supongo k en un año veremos el potencial de la 360, pero si lo k sale es igual o mejora poco lo del lanzamiento, a la Revo le vale ser algo mas potente k xbox EMHO para estar ahi. Y a eso hay k añadirle un precio k podria ser la repera.
A ver decia un bodrio en calidad técnica tengo la nds y tuve la psp (la vendi) y la verdad es k la ds es muchisimo mas divertida ahora no hay veces k os dan ganas de darle un empujoncito en graficos?¿

Hombre ta claro tambien k ninguna consola ha ganado por sus graficos(ps2) pero hombre ps2 no es tan poco potente para k no se pudiesen trasladar juegos de gamecube y xbox (mirad si no resident evil 4), pero es k en este caso estamos hablando de una xbox1!! vamos k vete tu a trasladar un gears of war o metal gear 4 a una xbox 1 por muchos recortes de graficos k le hagan!!
Hombre una cosa es ser menos potente k la competencia pero otra ir una generacion por detras,

aunque creo que si nintendo prometio k los juegos se diferenciarian muy poco a simple vista les creo, y me olvido de eso de xbox1(kiero dejarlo en un rumor)

Y en caso de k fuera verdad muy pero k muy innovadora ha de ser para k me olvide que estoy jugando a una misera xbox1 en plena era next-gen
yo solo digo, ke si piensan venderme otra xbox a 200 (o mas) euros solo por el mando, kreo ke van de culo...

no es muy fiable, pero de confirmarse ya puede acer maravillas en otros aspectos, porke sino por mi parte le van dando...
A ver, no va ser una Xbox, será una consola bien equilibrada y no se descolgará de las demas en esas proporciones. Hay que entender que han dicho y todos queremos un precio aceptable, ¿alguien se imagina poder jugar con Revolution por 199€? Y juegos a 49? esto son alicientes para el mercado, no solo vende los supuestos trillones de polígonos que siempre nos quieren hacer creer que mueve la consola.

Yo estimo una salida en EE.UU para el thanksgiving 2006 (finales de noviembre) y acto seguido en Japón y Europa (diciembre). Con esas fechas en mente, que a estas alturas no dispongan de los kits finales de desarrollo entra dentro de la normalidad, os recuerdo que los de Xbox360 los tuvieron sobre este verano si no recuerdo mal.

Obviamente los kits actuales dicen bien poco o nada a los desarrolladores, obligandoles a centrarse en otros menesteres que el acabado gráfico.

¿O es que acaso alguien se cree que la CPU de Revolution será menos potente que el Celeron a 700Mhz de Xbox? [risita]
Es decir... algo tipo la DS, dos pantallas contra la PSP, potencia mu bestia...
Pero en este caso no se enfrenta solo a Sony sino tambien a M$... A mi me da igual... sé que será mía XD
IGN escribió:Readers are advised to make two notes before continuing with this article. The first is that developers are still working with incomplete Revolution hardware. Most studios are, in fact, developing on "GameCube-based kits," according to major software houses we spoke to, which have asked to remain anonymous. The second is that developers are still without final specifications for Revolution's ATI-developed graphics chip, codenamed Hollywood.


- estan trabajando con kits incompletos, en algunos casos con kits de gamecube


en caso de q la gente se le olvide. quien sabe q pueda suceder con los kit finales.

y lo de la fecha no creo. el GCN estara muerto antes de NOV. seguro, y nintendo sabe esto. es muy poco probable para mi q lo saquen en Q4.
saoh escribió:

y lo de la fecha no creo. el GCN estara muerto antes de NOV. seguro, y nintendo sabe esto. es muy poco probable para mi q lo saquen en Q4.


en cuanto salga el zelda twilight princess y el baten kaitos 2
Decir que en la EGM del mes de enero, dicen lo mismo, o sea que no es cosa de ign únicamente...
Bueno, aparece como rumor pero da igual [qmparto]
Bidule escribió:¿O es que acaso alguien se cree que la CPU de Revolution será menos potente que el Celeron a 700Mhz de Xbox? [risita]


Hombre, lo del celeron ya cansa un poco. Será lo que tú quieras, pero ya quisieras tú pillar un celeron a 700 mhz y correr pepinazos graficos como doom III, far cry o half life 2. Ni juntando el overcloking mas brutal con sus sueños mas salvajes lo lograrias.

Sobre la noticia, yo creo que, como siempre, habra que esperarse a ver en qué queda todo. De todas formas viendo lo que ha salido ya en primera hornada, con poco tiempo de desarrollo, en alta definicion, y usando un hilo de los 6 que tiene la 360, lo que nos depara el futuro en next gen es impresionante, y espero que Nintendo no se desmarque de ese futuro, hipotecandolo todo al pad de control, que por otra parte a mi me duele el brazo y la muñeca cada vez que me lo imagino, pero ese es otro tema. No creo que Nintendo haga las cosas tan mal como induce a pensar esta noticia.


Salu2, y paciencia que todo se andará. [bye]
Siento que te canse el tema kameo, no estoy criticando a Xbox sino poniendo a relieve una CPU que tiene la pera de años, ¿lo coges? :)

Obviamente las comparaciones son odiosas pero lo hice también para recalcar que aun teniendo una CPU por debajo de CELL la potencia puede verse crecida si la GPU y la velocidad de la RAM tienen su papel relevante. ¿Dónde hubiera ido a para Xbox si no fuera por la GPU de Nvidia? No quiero abrir aquí debate respecto a Xbox sino decir que todo es relativo y todo va en conjunto, no se puede decir "Ohhh.. ¡Mira que CPU! esa consola va ser potentisima!", de ahí mi apoyo en cuanto a una consola bien equilibrada, sin excesos por ningún lado y a un precio competitivo para mi bolsillo.

A tí te impresiona la calidad de X360, a mí no, y no caería en la trampa de que ahora usan un core y luego los usarán todos.. por ahí no paso. La calidad venidera será equivalente a lo visto hasta ahora, habrán retoques pero superficiales, piensa que si vende bien trabajando con un core, ¿porque coñ* van a trabajar con más? [risita]

Ya te dije kameo que fueras ejercitando ese brazo y esa muñeca, que los mandos tradicionales los tienen muy atrofiados :P

Lo que quiero creer es que si bien los detalles finales de la consola no han sido divulgados por lo menos los kits de desarrollo actuales lleven consigo el telemando.

¡Ideas quiero ideas frescas y relucientes! [jaja]
Bidule escribió:
A tí te impresiona la calidad de X360, a mí no, y no caería en la trampa de que ahora usan un core y luego los usarán todos.. por ahí no paso. La calidad venidera será equivalente a lo visto hasta ahora, habrán retoques pero superficiales, piensa que si vende bien trabajando con un core, ¿porque coñ* van a trabajar con más? [risita]
[jaja]


Hombre, eso es como decir que el tope de calidad en Ps2 lo marcó el Fantavision, juego de lanzamiento. Lo mismo sucederá con los demas. Cuando un sistema es facil de programar el resultado de los juegos de primera hornada se pueden equiparar a los mejores de esa consola, pero con una consola que tenga varios procesadores o un procesador multicore no sucede lo mismo por mismo ni de lejos. Es más, por logica, Fantavision estaba mas cerca del techo de la ps2 de lo que lo estaran los primeros juegos de la 360 o la Ps3.

Y a tu pregunta ¿por qué coño van a trabajar más (utilizando los otros 5 hilos de procesamiento)? Pues creo que la respuesta es sencillisima, por la competencia. Si xbox 360 fuera la unica consola que existiera entonces podria ser cierto lo que dices, y nunca veriamos la consola trabajar con todos sus cores, pero existiendo una competencia brutal el argumento se te desmonta.

¿O crees que el Cell trabajará solo con un SPE? Pues lo mismo, si Sony fuera la unica que tiene consola en el mercado lo mismo nos tendriamos que olvidar de los otros 6 SPE de la Ps3, pero si las otras 2 consolas aprovechan su hardware a Sony no le quedará otro remedio que aprovechar tambien el suyo. Es una simple ley de mercado.


Salu2.
¿O es que acaso alguien se cree que la CPU de Revolution será menos potente que el Celeron a 700Mhz de Xbox?


es lo que sigo sin entender... ¬_¬ no me entra en la cabeza que Nintendo haya desembolsado una millonada a IBM para que le de un Flipper ligeramente mas potente...
Bidule escribió:[...]

piensa que si vende bien trabajando con un core, ¿porque coñ* van a trabajar con más? [risita]

[...]


Por la misma razón que aún vendiendo bien con un mando tradicional, van a sacar juegos para un mando nuevo.

PD: En un año la programación multicore en juegos comenzara a ser un standard, a día de hoy los estudios que lo aprovechan se pueden contar con los dedos de una mano.
No me gusta nada la información dada por IGN. Lo de la poca potencia me suena fatal, pero eso de que se estén haciendo juegos con kits de desarrollo incompletos, o incluso con los Game Cube...[burla3]
Vamos, yo no le veo ni pies ni cabeza por ninguna parte ein? Si Nintendo está haciendo eso de verdad, creo se les ha ido la olla, a no ser que les queden muchos ases en la manga...
La fecha me parece un poco tarde, me esperaba verano-otoño en todo el mundo.

Las caracteristicas tecnicas me dan igual, yo lo ke kiero son juegos ya!! [666]

Los graficos pues realmente no me importa ke sean un poco superiores a Xbox mientras lo "otro revolucionario" ke dicen sea asi. Yo ahora mismo firmaba hologramas con graficos de Xbox. X-D

Esta noticia refleja ke Revolution no sera neutral en ventas ni en gustos, o sera la leche (si realmente tiene esos aspectos revolucionarios) o sera una decepcion al menos para mi si me ponen una consola con graficos de Xbox y ese control por 150€, quedandose atras 4 años respecto a las otras dos consolas.
Pues ya se pueden poenr las pilas y tener algo escondido por que con esa potencia no creo que triunfen mucho ante los montruos que son X360 y PS3.

Nintendo no esta para hacer tonterias y se la esta jugando mucho...demasiado creo yo.

enga un saludo.
Y digo yo con que kits de desarrollo se estuvo programando el Kameo de Xbox 360??? Con los de Xbox si estaba preparado para esta consola!!! Lo mismo pasa con el Perfect Dark Zero y muchos otros juegos de lanzamiento que se nota que el paso de Xbox a Xbox 360 se dio en los ultimos meses de desarrollo.

Ahora pensemos un poco, si todavia queda un año para el lanzamiento de Revolution y todavia no está cerrado sus aspectos técnicos no es bastante normal que actualmente se esté trabajando con kits de Gamecube???
A mi lo unico que me preocupa es la cantidad de RAM que pone en el rumor, ya que 128 se quedan muy cortos. Y lo de la RAM es relativo, ya que estamos hablando de un rumor muy previo al lanzamiento ( p. e. la PSP hasta poco antes del lanzamiento, y a petición de los desarrolladores, se le subio la RAM de 16 a 32 MB ).

Lo demás no me parece mal, quiero decir, si un centrino a 1,7Mhz mueve el F.E.A.R. con una 7800 GTX a 1440x1050 sin AA y con 8AF y los efectos al máximo a más de 50 frames... yo creo que hasta que no sepamos la pontencia de la GPU de la Revo, no se podrá decir realmente su capacidad.

Lo preocupante no es que Nintendo pusiese esas especificaciones en la Revo, confío plenamente en que ellos sabran sacarle partido a esas specs de una manera sorprendente, y si no tiempo al tiempo. Lo que me preocupa es que las third parties no van a quebrarse la cabeza optimizando el código ( como con la DS ) y eso puede echar a más de una para atrás...

P.D.: Y para todos los que dudan de las capacidades gráficas de uno u otro sistema... el problema no está en el hardware, el problema reside en la imaginación de los desarrolladores para generar efectos sin que colapsen la CPU y el motor de geometría de la GPU de manera irracional, simplemente porque hay " más máquina "... mirad las pieles del King Kong para la 360 y mirad las del Shadow of the Colossus y me decís cuales os llaman más la atención o sino estad unas horas mirando como el RE4 resuelve problemas gráficos ( luz colándose por las ventanas, resolución de texturas o fuego )... hay un monton de recursos gráficos que se tiene la falsa impresion de que son " next gen " y en realidad se pueden hacer perfectamente con el hardware de las consolas actuales o con una ligera revisión de los motores de los pixel y los vertex shaders ( aunque los que tenemos ahora van sobradísimos para hacer casi todo )... que no os quepa ninguna duda que la generación actual no estaba muerta, la han matado para que nos volvamos a dejar los dineros otra vez...
desert_fan_club escribió:A mi lo unico que me preocupa es la cantidad de RAM que pone en el rumor, ya que 128 se quedan muy cortos. Y lo de la RAM es relativo, ya que estamos hablando de un rumor muy previo al lanzamiento ( p. e. la PSP hasta poco antes del lanzamiento, y a petición de los desarrolladores, se le subio la RAM de 16 a 32 MB ).

Lo demás no me parece mal, quiero decir, si un centrino a 1,7Mhz mueve el F.E.A.R. con una 7800 GTX a 1440x1050 sin AA y con 8AF y los efectos al máximo a más de 50 frames... yo creo que hasta que no sepamos la pontencia de la GPU de la Revo, no se podrá decir realmente su capacidad.

Lo preocupante no es que Nintendo pusiese esas especificaciones en la Revo, confío plenamente en que ellos sabran sacarle partido a esas specs de una manera sorprendente, y si no tiempo al tiempo. Lo que me preocupa es que las third parties no van a quebrarse la cabeza optimizando el código ( como con la DS ) y eso puede echar a más de una para atrás...

P.D.: Y para todos los que dudan de las capacidades gráficas de uno u otro sistema... el problema no está en el hardware, el problema reside en la imaginación de los desarrolladores para generar efectos sin que colapsen la CPU y el motor de geometría de la GPU de manera irracional, simplemente porque hay " más máquina "... mirad las pieles del King Kong para la 360 y mirad las del Shadow of the Colossus y me decís cuales os llaman más la atención o sino estad unas horas mirando como el RE4 resuelve problemas gráficos ( luz colándose por las ventanas, resolución de texturas o fuego )... hay un monton de recursos gráficos que se tiene la falsa impresion de que son " next gen " y en realidad se pueden hacer perfectamente con el hardware de las consolas actuales o con una ligera revisión de los motores de los pixel y los vertex shaders ( aunque los que tenemos ahora van sobradísimos para hacer casi todo )... que no os quepa ninguna duda que la generación actual no estaba muerta, la han matado para que nos volvamos a dejar los dineros otra vez...


Llevas muuucha razón.

Y sobre el tema del hilo pues vamos a ver....

Llevan en I+D sobre la gráfica y la CPU desde que terminaron la GameCube por 2001 más o menos, según Nintendo dijo, el nombre de la CPU y de la GPU era por éstos motivos:

Broadway: Porque es el centro del entretenimiento mundial (En esa avenida hay la mayor concentraciónd e cines, salas, escenarios, shows, etc etc etc del mundo.).

Hollywood: Porque es la fábrica de los sueños y proporcionará lo nunca visto, solo en sueños.

(Ésto es más o menos lo que dijo Nintendo en el pasado E3)

Y además van a presentar la consola en el Kodak Center.

Bueno, pues con éstos datos...... ¿que va ser técnicamente un poco mejor que XBOX? No pido LA SUPER MÁQUINA, pero me parece que no será como acaban de decir.... 3 o 4 veces la GameCube (como han dicho los de Nintendo) es mucho más que una XBOX.
desert_fan_club escribió:que no os quepa ninguna duda que la generación actual no estaba muerta, la han matado para que nos volvamos a dejar los dineros otra vez...


Estoy de acuerdo contigo en ese aspecto. La llegada de la next gen debería haber sido dentro de un año. Sobre todo si tenemos en cuenta que, juegazos como el RE4 ni siquiera aprovechan todo el potencial de la consola (en torno a un 75% he leído por ahí) :(

En generaciones anteriores se exprimió hasta la última gota antes de dar el nuevo salto generacional...
desert_fan_club escribió:que no os quepa ninguna duda que la generación actual no estaba muerta, la han matado para que nos volvamos a dejar los dineros otra vez...


cm la xbox no daba dinero, se saca la 2 y a ver si sale mejor.

En generaciones anteriores se exprimió hasta la última gota antes de dar el nuevo salto generacional...



cada vez q veo esto me recuerda a la snes, comparar el super mario world con el donkey kong country...
ER_PERE escribió:3 o 4 veces la GameCube (como han dicho los de Nintendo) es mucho más que una XBOX.


El problema no es que sea mas que una xbox (estaria bueno que fuera menos), el problema es si para el salto generacional una CubeX3 es suficiente, especialmente si la comparas con la competencia.


Salu2.
Hablamos de una consola que tiene que dar el pego en materia grafica hasta el 2010 por lo menos, asi que Nintendo no se puede quedar excesivamente corta, que puee dar el pego el primer año pero despues no se, no se......... muy bueno tiene que ser el tema del control, porque si la diferencia es excesiva respecto a la Xbox 360 y PS3 no creo que pueda hacerles competencia a nivel de ventas.
kameo escribió:El problema no es que sea mas que una xbox (estaria bueno que fuera menos), el problema es si para el salto generacional una CubeX3 es suficiente, especialmente si la comparas con la competencia.


¿cuando salio la cube no dijeron los de nintendo que era 3 veces mas pontentes que N64? y mira la diferencia XD, yo creo que tene pa unos cuantos años
ER_PERE escribió:
Llevas muuucha razón.

Y sobre el tema del hilo pues vamos a ver....

Llevan en I+D sobre la gráfica y la CPU desde que terminaron la GameCube por 2001 más o menos, según Nintendo dijo, el nombre de la CPU y de la GPU era por éstos motivos:

Broadway: Porque es el centro del entretenimiento mundial (En esa avenida hay la mayor concentraciónd e cines, salas, escenarios, shows, etc etc etc del mundo.).

Hollywood: Porque es la fábrica de los sueños y proporcionará lo nunca visto, solo en sueños.

(Ésto es más o menos lo que dijo Nintendo en el pasado E3)

Y además van a presentar la consola en el Kodak Center.

Bueno, pues con éstos datos...... ¿que va ser técnicamente un poco mejor que XBOX? No pido LA SUPER MÁQUINA, pero me parece que no será como acaban de decir.... 3 o 4 veces la GameCube (como han dicho los de Nintendo) es mucho más que una XBOX.


Sí, está claro que lo que marca la potencia de una consola son los nombres de su cpu y gpu, así como el sitio dónde la presenten ...
Si la Revo va a funcionar a 480p no se necesita mucho mas de lo que da una xbox. Ya que por mucho mas potente que sea en cuestion de gráficos, juegos corriendo a 480p no da para mucho mucho más de lo que ya hemos visto en xbox.

Con 128 megas creo que hay suficiente para esa resolución ya que el no usar texturas HD ahorra mucha memoria.

Si se quiere una consola más barata que las demás, sacar beneficios de la consola desde el principio y que lo importante sea el como se juega y no tanto el aspecto visual, con una configuración algo superior a la XBOX es más suficiente.

Yo de todas formas soy de los que piensa que quizás con ese cambio en el hardware, hubiera preferido el nuevo periferico para mi GC por 50€ que comprar otra consola. Hubiera preferido que la Revo además de innovar en el mando tambien hubiera tenido un cambio de hardware similar al de las otras dos aunque tuviera que pagar más. Si ya no me parece que solo mejores gráficos justifiquen una nueva generación, aun menos me lo parece que se base solo en un controlador.
Maxtorete escribió:
Sí, está claro que lo que marca la potencia de una consola son los nombres de su cpu y gpu, así como el sitio dónde la presenten ...


La capacidad de síntesis de algunas personas me deja boquiabierto....

que raro que hayas sido el único que se haya tomado mi post de tal manera, pero la verdad, no creo que merezca la pena que te lo explique, porque pareces ser el único que no lo pilla.
ER_PERE escribió:
La capacidad de síntesis de algunas personas me deja boquiabierto....

que raro que hayas sido el único que se haya tomado mi post de tal manera, pero la verdad, no creo que merezca la pena que te lo explique, porque pareces ser el único que no lo pilla.


Un par de preguntas a ver si no es mucha molestia y crees que merece la pena contestarlas:

- Crees que Nintendo le ha puesto esos nombres porque su capacidad de proceso va a depararnos cosas sólo vistas en sueños?

- Qué tiene que ver que se presente en el Kodak Center con la potencia de la consola?

A mí me parece mucho más razonable pensar todo lo han hecho para que el hype no decaiga, que al fin y al cabo es lo que hacen TODAS (o no nos iba a deparar el Emotion Engine personajes con sentimientos y sensaciones reales?)...
malmsteen escribió:Yo de todas formas soy de los que piensa que quizás con ese cambio en el hardware, hubiera preferido el nuevo periferico para mi GC por 50€ que comprar otra consola. Hubiera preferido que la Revo además de innovar en el mando tambien hubiera tenido un cambio de hardware similar al de las otras dos aunque tuviera que pagar más. Si ya no me parece que solo mejores gráficos justifiquen una nueva generación, aun menos me lo parece que se base solo en un controlador.


Enhorabuena has sacado una magnifica conclusión de Revolution, que pena que: NI SIQUIERA SEPAMOS COMO ES!!! Podemos tratar esto como un rumor, o como lo que yo he dicho que las especificaciones técnicas de la consola no están decididas y la gente está trabajando en kits de Gamecube porque no hay otra cosa, o podemos inventarnos conclusiones absurdas de algo que no existe...

Estoy seguro que Nintendo no va a convertir la Revolution en una Gamecube con revomando y, en 480p se pueden hacer miles de cosas mejores de lo que ofrece Xbox.

Rumor! Rumor! (que me acabo de inventar) La PS3 tendrá menos potencia que la PSX... Venga chicos a sacar conclusiones absurdas sobre este rumor...
malmsteen escribió:Con 128 megas creo que hay suficiente para esa resolución ya que el no usar texturas HD ahorra mucha memoria.


No tiene nada que ver que un juego funcione a 480P con el hecho de que tenga que utilizar texturas en baja resolución. Es cierto que un juego que corra a 720 o 1080 necesitan obligatoriamente texturas de alta resolución, ya que si no, un objeto dentro del mundo generado por el motor 3d a una distancia media se vería feo e irreal... pero un objeto visto de cerca ( un muro, una vista "de francotirador", etc ) da exactamente igual que sea a 480, 720 o 1080 siempre necesitará de una textura HD para verse realista y no como un alucinogeno show de colorines por cortesía del algoritmo de filtrado bilineal.

Otro tema de porque se necesita más memoria es porque para ciertos efectos realizables en DX9 ( que es lo que estan llamando el estandar "next gen", aunque ya lo estemos usando en los PCs ) se necesita mutiplicar por n la cantidad de información de texturas, en la "current gen" las texturas tenían el canal de color, canal alfa y el de bump map ( otros efectos como los mapas de entorno servían para todos los objetos de un mundo, no por cada objeto individual, por lo que no duplicas información, te basta con una sola textura ). De esta informacion de texturas por objeto, solo el canal de color tenía información en 16 bits de profundidad, el resto valía con información en 256 niveles de escala de grises. Para las texturas de la " next gen " necesitas subir la información de color a al menos 24 bits ( para empezar a aprovechar gamut de color que te ofrece un motor con iluminación HDRI ), además de subirle la resolución a la textura. los otros canales seguirían igual en cuanto a profundidad de color, pero subiendoles la resolución. Además, hay que añadir más información a la textura, los mapas de normales, eston pesan exactamente igual que la textura de color original que se use... al final se te van bastantes megas en texturas que el engine necesita tener almacenadas en la memoria de la gráfica...Si los rumores hablan de memoria de todo el sistema 128 megas son poquitos. Si son 128 MB solo para el procesador principal andaría bien con el codigo optimizado, pero seguramente, según avanzara la generación se notarían esa carencias de memoria principal cada vez más... sobretodo si fuese un micro principal de varios nucleos.
Pues si es un poco mas potente que xbox que quereis que os diga.... no me lo acabo de creer y si es verdad pues han fallado en los specs de la maquina, ya que los graficos dentro de un margen, si important i mucho, y como le pase igual que ha ps2 actualemnte que en el pro5 juegas sin publico porque la maquina no de mas de si pues vaya mierda.

Espero que las 3 veces mas de xbox se refiere a lo que se ve o aprecia en pantalla, aunque no se como se debe medir esta magnitud, la xbox360 que es 6 veces mejor que la xbox a refencia de lo que vemos en pantalla?? o 10?? o 20??.....

Si comparamos las tarjetas graficas de cuando se hizo la gc y las acutales para pc, pues hombre cogiendo una de gamma media ya es bastante mejor que la de gc, no?
NGC escribió:Pues si es un poco mas potente que xbox que quereis que os diga.... no me lo acabo de creer y si es verdad pues han fallado en los specs de la maquina, ya que los graficos dentro de un margen, si important i mucho, y como le pase igual que ha ps2 actualemnte que en el pro5 juegas sin publico porque la maquina no de mas de si pues vaya mierda.

Espero que las 3 veces mas de xbox se refiere a lo que se ve o aprecia en pantalla, aunque no se como se debe medir esta magnitud, la xbox360 que es 6 veces mejor que la xbox a refencia de lo que vemos en pantalla?? o 10?? o 20??.....

Si comparamos las tarjetas graficas de cuando se hizo la gc y las acutales para pc, pues hombre cogiendo una de gamma media ya es bastante mejor que la de gc, no?


esta claro que tanto para ti como para mi, los graficos importan mucho (aunque no sea lo unico) pero Nintendo, como cualquier empresa esta para hacer dinero, y viendo los 100m de PS2 vendidas siendo la menos potente con diferencia, pues no me extraña que Nintendo no le de tanta importancia a los graficos...
la potencia de xbox? [looco]
para eso q saqen el mando como periferico y como mucho con algo como el expansion pack pq si no lo k nos van a encalomar va a ser la version 'two' de la GC con un mando diferente [noop]
Expansion Pack... como la Revo vaya a tener solo 128 megas de memoria sí que vamos a necesitar un Expansion Pack....[666]

PD: se que alguno pensará que estoy delirando [mad], pero si lo hicieron con N64...
Solo espero que al final se aclare todo este tema y al final los juegos esén a la altura, que es lo que importa.
Bueno, leyendo el hilo he llegado a una conclusión clara: Que no merece la pena en absoluto comerse el tarro con este tipo de comentarios.

Primero, pq no sabemos quién lo ha dicho exáctamente, ni en qué se basa para decirlo, etc.
No olvidemos que puede ser un super desarrollador y todo lo que quiera, pero su comentario yo creo que no deja de ser una opinión (en el tema de gráficos yo no considero que haya nada objetivo).

También hay que tener en cuenta todas los comentarios que han suscitado las potencias de las consolas antes de salir, y al final ¿cuántas veces ha resultado ser lo que se creía/decía, etc?

Cuando tengamos la revolution delante, sabremos si es más potente o no que una xbox... O puede que tampoco, pq depende del juego, de cómo esté hecho y de mil cosas que no podemos comparar al 100%.
(Y sino intentar comparar ahora mismo juegos de xbox360 con su hermana pequeña... hay juegos en los que se aprecia una diferencia considerable, pero por ejemplo Kameo creo que podría confundirse con otros de esta generación).

En fin, que para cuando la Revolution salga ya nadie se acordará de este hilo, y seguramente nada de lo que se diga por aki se parecerá a lo que pensemos en ese momento. Las personas pueden cambiar mucho su forma de pensar en un año [+risas]

Saludos a todos los del hilo [bye] .
Lo de compensarlo con el precio esta muy bien, una maquina con unos minimos muy minimos y un precio tirado, pero es que tal recorte no equivale a los 200€ que se estan hablando, sino a unos 80€ y creo que aun ganarian bastante pasta para lo que se suele ganar hoy en dia con el hard en si.
Si esto fuera asi, claro, que no lo creo, porque lo mas barato y pequeño que pueda pillar nintendo hoy para una nueva maquina ya le mete un repaso a xbox.
Bidule escribió:La calidad venidera será equivalente a lo visto hasta ahora, habrán retoques pero superficiales
Jamas ha sido asi, no veo porque esta vez tendria que serlo, maxime cuando es uno de los lanzamientos mas forzados que se recuerdan, y los numeros y la logica apuntan a todo lo contrario.
Ahora bien es hablar por hablar, mientras no se demuestre lo contrario llevas razon, pero creo evidente que se demostrara.
Link2No escribió:esta claro que tanto para ti como para mi, los graficos importan mucho (aunque no sea lo unico) pero Nintendo, como cualquier empresa esta para hacer dinero, y viendo los 100m de PS2 vendidas siendo la menos potente con diferencia, pues no me extraña que Nintendo no le de tanta importancia a los graficos...
Una cosa es no ser la mas potente pero estar a la altura, como la cube, y otra cosa es quedar bastante desfasada pero almenos cumplir, como la ps2, y otra cosa es estar una generacion anterior a la competencia.
Bueno, leyendo el hilo he llegado a una conclusión clara: Que no merece la pena en absoluto comerse el tarro con este tipo de comentarios.

Primero, pq no sabemos quién lo ha dicho exáctamente, ni en qué se basa para decirlo, etc.
No olvidemos que puede ser un super desarrollador y todo lo que quiera, pero su comentario yo creo que no deja de ser una opinión (en el tema de gráficos yo no considero que haya nada objetivo).

También hay que tener en cuenta todas los comentarios que han suscitado las potencias de las consolas antes de salir, y al final ¿cuántas veces ha resultado ser lo que se creía/decía, etc?

Cuando tengamos la revolution delante, sabremos si es más potente o no que una xbox... O puede que tampoco, pq depende del juego, de cómo esté hecho y de mil cosas que no podemos comparar al 100%.
(Y sino intentar comparar ahora mismo juegos de xbox360 con su hermana pequeña... hay juegos en los que se aprecia una diferencia considerable, pero por ejemplo Kameo creo que podría confundirse con otros de esta generación).

En fin, que para cuando la Revolution salga ya nadie se acordará de este hilo, y seguramente nada de lo que se diga por aki se parecerá a lo que pensemos en ese momento. Las personas pueden cambiar mucho su forma de pensar en un año [+risas]

Saludos a todos los del hilo [bye] .
cita de IGN escribió:"According to studios we spoke with under the condition of anonymity, Nintendo has told them that Revolution will debut in America "during the week of Thanksgiving 2006."


Ejem, ejem

:P

Respecto al aburrídisimo tema de la potencia, sigo pensando que en la práctica no habrá mucha diferencia gráfica entre las 3 consolas.
Link2No escribió:
esta claro que tanto para ti como para mi, los graficos importan mucho (aunque no sea lo unico) pero Nintendo, como cualquier empresa esta para hacer dinero, y viendo los 100m de PS2 vendidas siendo la menos potente con diferencia, pues no me extraña que Nintendo no le de tanta importancia a los graficos...



Pero que no se te olvide que nintendo no tiene la baza del nombre "playstation" ni tiene tras de ella unas campañas de marketing como las de sony, aunque la ps2 hubiera sido la más potente de las 3 no creo que hubiera vendido mucho más...
Hombre, ahora me explico el porq va a ser tan pequeña la consolita....viendo lo q va a ser.... [sati]
Q no, q no, q es coña....A ver, a mi es q no me entra en la cabeza q en el puto año 2007 (casi) vayan a sacar una consola q es poco mas q una Xbox...por mucho mandito ultrafashion q vayan a sacar. Mejor sera q nos esperemos, y si de verdad esas llegan a ser las especificaciones...Pues ya puede traer los graficos en 3D esos de los rumores o bien q le den por el mismisimo......

Saludos
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