Nuevos detalles de Xbox One: XBLA desaparece, Kinect sí o sí, indies, juegos y periféricos

No se me vuele a fanáticos por aqui, no se por aque[fumando]. Como hacer estos tipos de comentarios sobre el ps4 si tampoco se sabe mucho. Asi que hasta que las 2 consolas estén entre nosotros nadie sabe con van hacer las cosas real mente. Yo igual me compro las 2 para ser 100% feliz [amor]
obliveon está baneado por "Troll"
Mondongo escribió:Veo que MS la ha cagado bastante con la Xboxone, pero no se qué os hace ser tan optimistas con PS4 , normalmente las estrategias sacacuartos se copian sin rubor, y Sony tampoco es que sea un dechado de generosidad y de pensar en el usuario...

+1000
will0902 escribió:No se me vuele a fanáticos por aqui, no se por aque[fumando]. Como hacer estos tipos de comentarios sobre el ps4 si tampoco se sabe mucho. Asi que hasta que las 2 consolas estén entre nosotros nadie sabe con van hacer las cosas real mente. Yo igual me compro las 2 para ser 100% feliz [amor]


Se sabe bastante, de hecho se conoce más hardware de PS4 que de MS, que se lo han callado como putas en su presentación. Hoy ha salido una publicación que ha tenido acceso a una Xbox One abierta y la GPU y la memoria RAM son claramente peores.

Y de momento PS4 dijo en su presentación que se jugaría sin problemas Offline y sin trabas a la segunda mano. Hay transfondo para creerlo al ser una empresa japonesa (y en Japón la segunda mano es religión) pero de momento MS ha hecho una presentación sin juegos (con menos de lo que se vio en la de PS4, que ya es decir) y con un montón de trampas por detrás, capado de segunda mano, drm online, hardware peor de lo que todos pensábamos, declaraciones diciendo que X1 no será una consola para mostrar gráficos punteros...

Desde luego argumentos hay para estar recelosos, nada de "fanáticos".
CrAcKeRo escribió:
Benzo escribió:Oficialmente, la nueva tecnología de alta velocidad que usa la nueva consola de Microsoft para conectar sus periféricos, es el causante de esta incompatibilidad.


Ya claro, no es para que tengamos que comprar los mandos y tirar a la basura los viejos. [enfado1]
Espero que aparezca algún periférico para seguir utilizándolos.


Pues mira lo que hizo SONY con los de PS3, pero en este caso hubo un cambio y es la pantalla táctil, por lo demás, espero que la gente sea consciente y no compre XBOX, hasta que organicen bien las ideas... que asco...
will0902 escribió:No se me vuele a fanáticos por aqui, no se por aque[fumando]. Como hacer estos tipos de comentarios sobre el ps4 si tampoco se sabe mucho. Asi que hasta que las 2 consolas estén entre nosotros nadie sabe con van hacer las cosas real mente. Yo igual me compro las 2 para ser 100% feliz [amor]



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dicen que desaparecerá XBLA como tal pero porque ahora pasará a estar todo unificado en un nuevo market. no se wue tiene eso de malo... Por lo demás pues mas o menos ya se sabía
Kinect espiando? Ya solo os falta decir que os creéis las memeces de Bilderberg, que nos quieren imponer un nuevo orden mundial con un gobierno único y una moneda única, que nos fumigan con eso que 4 listos llaman chemtrails y bla bla bla.

Esto ya parece un hilo de conspiranoicos que deberían ser encerrados. ¿Kinect espiando? ¿Y las cámaras de vuestros ordenadores, tablets, móviles y ahora también nuevas televisiones qué?

Ya solo os falta decir que el 11-S fue un autoatentado y que de Microsoft fue la culpa. :D



Pues nada tio,tu creete todo lo que te dicen en la tele y fiate de grandes corporaciones que tienen el control del mundo

Y si,el 11-S fue un autoatentado para apoderarse de los recursos de aquel lugar,despues se inventaron las armas nucleares de irak ya con la conspiranolla de los arabes,ahora despues de que a la gente no le a gustado un pelo toda aquella masacre ,tienen contratados a mercenarios derribando otros gobiernos como libia

Pero oye,la gente esta loca por que no acepta una consola que te obliga a tenerla conectada a internet,que te obliga a poner una camara la cual no se apaga ni aunque apagues la consola,no comprendemos que es tecnologia y vamos hacia una nueva era,Microsoft solo quiere lo mejor para nosotros,total ya nos pueden espiar por el movil que mas da

http://www.youtube.com/watch?v=8erdq4ilfJE
Aparte de todo lo ya expuesto....¿y si pasamos de las consolas de nueva generación (Xbox1, Ps4 y WiiU) y nos centramos en las consolas actuales??? Ahora puedes hacerte con una buenisima colección de juegos para jugar durante años ( doy fe, todavia tengo juegos de la ps2 por jugar y me atraen más que los de PS3... XD ).

Todo lo que perjudique al usuario, se convertira en 1 consola menos vendida. Y no creo que nos sobren los euros para ellas.

EL PODER (ahora más que nunca) ESTA EN VUESTRAS MANOS. DEMOSTRAD LO QUE PODEIS HACER CON EL.
supremegaara escribió:
will0902 escribió:No se me vuele a fanáticos por aqui, no se por aque[fumando]. Como hacer estos tipos de comentarios sobre el ps4 si tampoco se sabe mucho. Asi que hasta que las 2 consolas estén entre nosotros nadie sabe con van hacer las cosas real mente. Yo igual me compro las 2 para ser 100% feliz [amor]


Se sabe bastante, de hecho se conoce más hardware de PS4 que de MS, que se lo han callado como putas en su presentación. Hoy ha salido una publicación que ha tenido acceso a una Xbox One abierta y la GPU y la memoria RAM son claramente peores.

Y de momento PS4 dijo en su presentación que se jugaría sin problemas Offline y sin trabas a la segunda mano. Hay transfondo para creerlo al ser una empresa japonesa (y en Japón la segunda mano es religión) pero de momento MS ha hecho una presentación sin juegos (con menos de lo que se vio en la de PS4, que ya es decir) y con un montón de trampas por detrás, capado de segunda mano, drm online, hardware peor de lo que todos pensábamos, declaraciones diciendo que X1 no será una consola para mostrar gráficos punteros...

Desde luego argumentos hay para estar recelosos, nada de "fanáticos".


De verdad crees que sony no va usar alguna politica en contra de los juegos de segunda mano? los tiempo van cambiando y se sabe desde hace un muy buen tiempo que los juegos de segunda manos para las compañas es considerado piratería asi que obvia mente no van hacer una jugada drástica en contra de eso pero poco a poco van lograr lo que quieren ;)
Hereze escribió:pones la cámara boca abajo y asunto solucionado.


En cuanto a esto, yo no se si os habéis dado cuenta pero por lo que se vio en la presentación Kinect es capaz de reconocer tu rostro y asignarte a ti tu mando y conectarse con tu perfil de forma automática, osea que te RECONOCE, igual que conoce tu voz para que solo tu le puedas dar comandos y no valgan los de tu *pon aquí familiar inoportuno* que te quiera apagar la consola diciendo xbox apagate, de forma que POR NARICES no puedes apartar la cámara si te tienes que loguear con ella, POR NARICES no puedes apartar la cámara si con ella se asigna el mando en solo/multiplayer, POR NARICES no puedes apartar la cámara si el software de la consola, cuando la quitas (por aquello de usar los gestos en cualquier momento) te para la partida y te dice que la recalibres que el sensor kinect no va y que no puede continuar, y así hasta lo que te puedas llegar a imaginar.

Hay mil y un motivos por los cuales esta nueva xbox esta desilusionando a mucha gente, lo malo es que bastantes de ellos ya no tienen remedio, y uno es kinect, otro es por supuesto la diferencia de un 50% en el rendimiento de las gráficas de ambas, siendo superior PS4, si ademas sumas la diferencia que concede la ram de PS4 tienes que la ps4 sera de media algo así como un 60-70% mas potente, sobre todo jugando a juegos triple A, ya que son los que mas ram demandaran y donde mas se notara, ademas recordad que tanto el W8 de la xbox one como Kinect, como el Hypervisor que se encarga del swap suave entre ambas VM chupan ram, por lo que de forma efectiva le quedaran a la xbox unos 6Gb de ram para juegos, sino menos...

Yo lo veo bastante negro para la one la verdad, y eso que esta generación he tenido las 2 y esperaba con mas ganas la xbox que la ps, pero oye, lo que hay es lo que hay.

PD: quien piense que en los multis no se notara la diferencia se equivoca, porque con lo parecidas que son las arquitecturas a los programadores les costara 2 lineas de código meter mejor AA en ps4, o aumentar el framerate (30fps en xbox 60fps en ps3) o directamente mejorar el numero de partículas, o las texturas (estas ultimas 2 llevan algo mas de trabajo), etc... por lo que tened por seguro que si alguna de las 2 va a ser vuestra maquina principal mejor optad por la ps4, si a parte tenéis PC para el multi ya por preferencias, pero sabiendo lo que está haciendo MS con la one yo ni metía un € ahí...
will0902 escribió:
supremegaara escribió:
will0902 escribió:No se me vuele a fanáticos por aqui, no se por aque[fumando]. Como hacer estos tipos de comentarios sobre el ps4 si tampoco se sabe mucho. Asi que hasta que las 2 consolas estén entre nosotros nadie sabe con van hacer las cosas real mente. Yo igual me compro las 2 para ser 100% feliz [amor]


Se sabe bastante, de hecho se conoce más hardware de PS4 que de MS, que se lo han callado como putas en su presentación. Hoy ha salido una publicación que ha tenido acceso a una Xbox One abierta y la GPU y la memoria RAM son claramente peores.

Y de momento PS4 dijo en su presentación que se jugaría sin problemas Offline y sin trabas a la segunda mano. Hay transfondo para creerlo al ser una empresa japonesa (y en Japón la segunda mano es religión) pero de momento MS ha hecho una presentación sin juegos (con menos de lo que se vio en la de PS4, que ya es decir) y con un montón de trampas por detrás, capado de segunda mano, drm online, hardware peor de lo que todos pensábamos, declaraciones diciendo que X1 no será una consola para mostrar gráficos punteros...

Desde luego argumentos hay para estar recelosos, nada de "fanáticos".


De verdad crees que sony no va usar alguna politica en contra de los juegos de segunda mano? los tiempo van cambiando y se sabe desde hace un muy buen tiempo que los juegos de segunda manos para las compañas es considerado piratería asi que obvia mente no van hacer una jugada drástica en contra de eso pero poco a poco van lograr lo que quieren ;)


http://www.vandal.net/noticia/135063463 ... unda-mano/

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Una verguenza q no apoyen a los indies son una parte d la mecanica d los videojuegos y van hacer q vendan maquinas xq mucha gente baja solo juegos indies y juegan a fisicos en vez d descargas digitales q son la lacra d la industria, se piensan q son tan xclusivos q los indies no tienen lugar n su maquina, vayanse a la ......
Ok esta bien me lo creo del todo solo esperemos y ver que pasa XD . Solo te digo que observe las poquitos restricciones que tiene la ps vita ;)
will0902 escribió:Ok esta bien me lo creo del todo solo esperemos y ver que pasa XD . Solo te digo que observe las poquitos restricciones que tiene la ps vita ;)


Yo digo estas cosas porque me jode perderme la Xbox One teniendo en cuenta que tengo la 360 con casi 200 juegos originales. Pero están haciendo las cosas muy muy mal así que critico, que es lo que hay que hacer y no comprar a ciegas y porque sí. Porque después nos meten palos por el culo como consumidores y encima habrá que reirles la gracia.
POLUX1980 escribió:
alanwake escribió:Nadie ha pensado que es muy posible como todo periférico,que venga algun kinect defectuoso? o que se te estropee?
que pasará? pues que mientras lo mandas ya no puedes jugar. [noop]


Pues será así Alan. Y como preguntan ahí... Qué pasará si no encendemos la Xbox One en una semana????


Hombre, yo a esto es a lo único que no le veo problema (lo único, eh) y es que si te conectas a la semana pues actualizará lo que tenga que actualizar durante ese tiempo ausente.

Lo veo como cuando pones un juego en la 360 actualmente y te pide actualizar (si estás conectado a Xbox Live ya sea silver o gold). Si no, pues juegas a la versión orginal del juego. Sin sus actualizaciones, parches, dlc, etc...
Despues de disfrutar de mi xbox y mi xbox 360 esta gen creo que me quedo con el pc hace ya año y pico que abandone mi 360 enchufada a la tv y ni caso le hago y no paro con mi pc y despues de esto mucho menos, quizas wii U caiga por lo niños para el mario y poco mas o la ps4 depende de las exclusividades, espero que si hay un proximo fable sea para pc porque si no a fable 4 no juego fijo .
supremegaara escribió:
will0902 escribió:Ok esta bien me lo creo del todo solo esperemos y ver que pasa XD . Solo te digo que observe las poquitos restricciones que tiene la ps vita ;)


Yo digo estas cosas porque me jode perderme la Xbox One teniendo en cuenta que tengo la 360 con casi 200 juegos originales. Pero están haciendo las cosas muy muy mal así que critico, que es lo que hay que hacer y no comprar a ciegas y porque sí. Porque después nos meten palos por el culo como consumidores y encima habrá que reirles la gracia.


obvio que lo estan haciendo mal a ojo del consumidor pero hay que estar claro que las cosas van cabiendo y sony va hacer lo mismo. hay que tomar en cuenta que es una nueva generación y todo va a cambiar hasta el modelo comercial a la final unos cuantos meses que salgan las consolas ya la gente se va acostumbrar a el nuevo modelo.
Y la Xboxaxo cuando la sacan??
supremegaara escribió:
will0902 escribió:Que risa todo los comentarios que hacen. Yo solo se que aun se sabe todo sobre la consola y no es lo mismo interpretar las cosas que dice MS a tener la consola en la mano y disfrutar de la experiencia. Asi que ya los vere a todos caer ;) (quise decir ver a todos con una xbox one)


Sí, caeré con una Ps4 sin DRM abusivo. No seré el subnormal que compre una consola con DRM permanente online (y encima con peor hardware que PS4). Si otros gustan de eso pues allá cada cual.

También tenía "peor hardware" supuestamente Xbox 360 que PS3, y sin embargo el 90% de los juegos multiplataforma han sido todos mejor en Xbox 360 que en Ps3 (sin desmerecer a ésta, que también se ven muy bien).

Algunos os pensáis que tan solo en el hardware está el potencial, pero también lo está en el software, y en eso Microsoft está a años luz de ventaja por encima de Sony, ya que es una empresa que se dedica a eso especialmente, a software. Ya veréis cuando se comparen las dos en funcionamiento, como más de uno tendréis que rectificar, y yo lo veré!
Tails escribió:
supremegaara escribió:
will0902 escribió:Que risa todo los comentarios que hacen. Yo solo se que aun se sabe todo sobre la consola y no es lo mismo interpretar las cosas que dice MS a tener la consola en la mano y disfrutar de la experiencia. Asi que ya los vere a todos caer ;) (quise decir ver a todos con una xbox one)


Sí, caeré con una Ps4 sin DRM abusivo. No seré el subnormal que compre una consola con DRM permanente online (y encima con peor hardware que PS4). Si otros gustan de eso pues allá cada cual.

También tenía "peor hardware" supuestamente Xbox 360 que PS3, y sin embargo el 90% de los juegos multiplataforma han sido todos mejor en Xbox 360 que en Ps3 (sin desmerecer a ésta, que también se ven muy bien).

Algunos os pensáis que tan solo en el hardware está el potencial, pero también lo está en el software, y en eso Microsoft está a años luz de ventaja por encima de Sony, ya que es una empresa que se dedica a eso especialmente, a software. Ya veréis cuando se comparen las dos en funcionamiento, como más de uno tendréis que rectificar, y yo lo veré!


Creo que sony lo hizo mas facil para programar en ps4,de ps3 para abajo les costaba mucho mas a las creadoras
el_aprendiz escribió:http://m.youtube.com/#/watch?v=8-jj5XlH4s0&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3D8-jj5XlH4s0

Al cabronaco que dobla a nuestro Fransis, de manera tan jodidamente clavada al original..habrian que hacerle un monumento en plena castellana...epico.

:O :O :O :O :O : O





Increible este tal francis es un puto genio del humor un crak y el dobaje es de 100 sobre 10 .
lucky_strike escribió:
Kinect espiando? Ya solo os falta decir que os creéis las memeces de Bilderberg, que nos quieren imponer un nuevo orden mundial con un gobierno único y una moneda única, que nos fumigan con eso que 4 listos llaman chemtrails y bla bla bla.

Esto ya parece un hilo de conspiranoicos que deberían ser encerrados. ¿Kinect espiando? ¿Y las cámaras de vuestros ordenadores, tablets, móviles y ahora también nuevas televisiones qué?

Ya solo os falta decir que el 11-S fue un autoatentado y que de Microsoft fue la culpa. :D



Pues nada tio,tu creete todo lo que te dicen en la tele y fiate de grandes corporaciones que tienen el control del mundo

Y si,el 11-S fue un autoatentado para apoderarse de los recursos de aquel lugar,despues se inventaron las armas nucleares de irak ya con la conspiranolla de los arabes,ahora despues de que a la gente no le a gustado un pelo toda aquella masacre ,tienen contratados a mercenarios derribando otros gobiernos como libia

Pero oye,la gente esta loca por que no acepta una consola que te obliga a tenerla conectada a internet,que te obliga a poner una camara la cual no se apaga ni aunque apagues la consola,no comprendemos que es tecnologia y vamos hacia una nueva era,Microsoft solo quiere lo mejor para nosotros,total ya nos pueden espiar por el movil que mas da

http://www.youtube.com/watch?v=8erdq4ilfJE

Tus argumentos son los de todos los conspiranoicos, así de claro te lo digo. Jamás me esperé encontrarme con conspiranoia en relación a una consola de videojuegos. Esto ya supera lo insuperable, así es como lo veo yo. Algunos como directores de cine no tendríais precio!

Ahora en serio, si de verdad piensas así eres un auténtico peligro, porque los conspiranoicos, tal y como el parlamento europeo declaró hace varias semanas, suponen un peligro para la sociedad global, un peligro que DEBE SER COMBATIDO!

¿No te das cuenta que pensarte que una consola de videojuegos va a ser utilizada para espiarte, es estar directamente para que te encierren? A ti y a todos los que piensan igual... De verdad, espero que que con las nuevas leyes europeas y la policía europea (que pronto podrá intervenir en todos los estados miembros) se termine con esta lacra. Creo que internet está contaminado de desinformación, conspiranoia y falsedades para infundir el miedo y provocar desorden.

Xbox One es una consola de videojuegos, una maravilla de máquina hecha para jugar además de para disfrutar de todos los contenidos multimedia de inmediato y sin esperar tiempos de carga. No es un objeto para espiar de ninguna agencia ficticia o de una gran corporación que gobierna el mundo.

Dejemos las conspiranoias por favor! El odio que muchos le tenéis a Kinect es patético! :-|
Tails escribió:
supremegaara escribió:
will0902 escribió:Que risa todo los comentarios que hacen. Yo solo se que aun se sabe todo sobre la consola y no es lo mismo interpretar las cosas que dice MS a tener la consola en la mano y disfrutar de la experiencia. Asi que ya los vere a todos caer ;) (quise decir ver a todos con una xbox one)


Sí, caeré con una Ps4 sin DRM abusivo. No seré el subnormal que compre una consola con DRM permanente online (y encima con peor hardware que PS4). Si otros gustan de eso pues allá cada cual.

También tenía "peor hardware" supuestamente Xbox 360 que PS3, y sin embargo el 90% de los juegos multiplataforma han sido todos mejor en Xbox 360 que en Ps3 (sin desmerecer a ésta, que también se ven muy bien).

Algunos os pensáis que tan solo en el hardware está el potencial, pero también lo está en el software, y en eso Microsoft está a años luz de ventaja por encima de Sony, ya que es una empresa que se dedica a eso especialmente, a software. Ya veréis cuando se comparen las dos en funcionamiento, como más de uno tendréis que rectificar, y yo lo veré!


No, a ver. Que YA se ha metido mano a la consola dentro. Esto no es una comparación relativa entre arquitecturas raras de Cell+512mb de memoria no unificada o PowerPcs. Después de meter mano dentro de la consola se sabe que la GPU (es decir, la gráfica) está bastante por debajo de PS4. Así como la memoria RAM de X1 es DDR3 a 2133mhz con un ancho de banda de 60-70 Gb/seg y la de PS4 es GDDR5 a 5500mhz con un ancho de banda de 160-170Gb/seg. En rendimiento bruto, la X1 ofrece 1.2 Teraflops y la PS4 ofrece 1.8, una diferencia considerable a la hora de las exclusividades o del rendimiento de los multiplataformas. Además, se rumorea que PS4 podría dopar un poco las frecuencias para llegar a los 2 Teraflops/seg, lo ideal que piden los nuevos engines como UE4. No relacionemos tonterías de "como cuando PS3 y 360" o como "cuando SNES y Megadrive", porque es hacer la misma comparación absurda. Son consolas diferentes con arquitecturas diferentes. A ver si tenemos claro que PS3 y 360 no son PS4 y X1.

Declaraciones al respecto de MS diciendo que no van a tirar por el rendimiento gráfico

http://www.vandal.net/noticia/135063798 ... microsoft/

Aquí un EXTENSO artículo sobre la apertura de la X1 y su hardware

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-xbox-one

Por no hablar como extra que en Twitter hay desarrolladores que comentan lo malos que son a día de hoy los dev kits de Microsoft o que es probable ver un panorama consolero de una consola con juegos a 30fps y la otra a 60fps... La cosa no pinta bien. No son habladurías, no son chorradas. La PS4 tiene más o menos una gpu que podría tenerse en cuenta como una 7850 y la X1 una 7770, una diferencia importante. Y esto no son habladurías, es hardware que se conoce ya en este momento.
will0902 escribió:
supremegaara escribió:
will0902 escribió:Ok esta bien me lo creo del todo solo esperemos y ver que pasa XD . Solo te digo que observe las poquitos restricciones que tiene la ps vita ;)


Yo digo estas cosas porque me jode perderme la Xbox One teniendo en cuenta que tengo la 360 con casi 200 juegos originales. Pero están haciendo las cosas muy muy mal así que critico, que es lo que hay que hacer y no comprar a ciegas y porque sí. Porque después nos meten palos por el culo como consumidores y encima habrá que reirles la gracia.


obvio que lo estan haciendo mal a ojo del consumidor pero hay que estar claro que las cosas van cabiendo y sony va hacer lo mismo. hay que tomar en cuenta que es una nueva generación y todo va a cambiar hasta el modelo comercial a la final unos cuantos meses que salgan las consolas ya la gente se va acostumbrar a el nuevo modelo.


Pues en ese caso yo lo tengo claro...que les den a las dos.
Visto el panorama pc, puedo llegar a entender esta restrinccion de tenerla siempre conectada....

Recordemos que es arquitectura x86/x64. Que significa esto?

Pues que el kernel sera hakeado con los ojos bendados señores, de ahi que se aseguren "Espiando tu consola" y ver el código que ejecutas! Todo muy controlado.

en cuanto tiempo veremos scene? Hagan apuestas!
yo al principio pedia paciencia y tal,pero cada vez que leo algo nuevo sobre "uan" me parece mas mierda,solo digo eso
supremegaara escribió:
Tails escribió:
supremegaara escribió:Sí, caeré con una Ps4 sin DRM abusivo. No seré el subnormal que compre una consola con DRM permanente online (y encima con peor hardware que PS4). Si otros gustan de eso pues allá cada cual.

También tenía "peor hardware" supuestamente Xbox 360 que PS3, y sin embargo el 90% de los juegos multiplataforma han sido todos mejor en Xbox 360 que en Ps3 (sin desmerecer a ésta, que también se ven muy bien).

Algunos os pensáis que tan solo en el hardware está el potencial, pero también lo está en el software, y en eso Microsoft está a años luz de ventaja por encima de Sony, ya que es una empresa que se dedica a eso especialmente, a software. Ya veréis cuando se comparen las dos en funcionamiento, como más de uno tendréis que rectificar, y yo lo veré!


No, a ver. Que YA se ha metido mano a la consola dentro. Esto no es una comparación relativa entre arquitecturas raras de Cell+512mb de memoria no unificada o PowerPcs. Después de meter mano dentro de la consola se sabe que la GPU (es decir, la gráfica) está bastante por debajo de PS4. Así como la memoria RAM de X1 es DDR3 a 2133mhz con un ancho de banda de 60-70 Gb/seg y la de PS4 es GDDR5 a 5500mhz con un ancho de banda de 160-170Gb/seg. En rendimiento bruto, la X1 ofrece 1.2 Teraflops y la PS4 ofrece 1.8, una diferencia considerable a la hora de las exclusividades o del rendimiento de los multiplataformas.

Declaraciones al respecto de MS diciendo que no van a tirar por el rendimiento gráfico

http://www.vandal.net/noticia/135063798 ... microsoft/

Aquí un EXTENSO artículo sobre la apertura de la X1 y su hardware

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-xbox-one

Por no hablar como extra que en Twitter hay desarrolladores que comentan lo malos que son a día de hoy los dev kits de Microsoft o que es probable ver un panorama consolero de una consola con juegos a 30fps y la otra a 60fps... La cosa no pinta bien. No son habladurías, no son chorradas. La PS4 tiene más o menos una gpu que podría tenerse en cuenta como una 7850 y la X1 una 7770, una diferencia importante. Y esto no son habladurías, es hardware que se conoce ya en este momento.

Cuando vea los juegos multiplataforma y en qué máquina lucen mejor, entonces hablaremos de potencia. Yo lo que digo es lo lógico, el equilibro para que una máquina sea potente está en el hardware-software, y no como muchos pensáis, tan solo en el hardware. Microsoft tiene clara ventaja en temas de kits de desarrollo, en esta generación han sido felicitados por infinidad de desarrolladores, y yo eso que decís de que "los juegos de Xbox One irán a 30fps y los de Ps4 a 60fps, simple y llanamente NO ME LO CREO!

El E3 sentenciará y callará bocas, solo digo eso. Ni las conspiraciones de "consolas espías" ni "los juegos a 30 fps" que muchos pregonáis siguiendo el juego a desinformadores PAGADOS por ciertos nipones, podéis demostrar nada de lo que decís, son todo "conjeturas".

Ya falta poco para el E3 y entonces muchos aquí tendrán que rectificar, yo no me lo perderé. :p
El análisis del hardware de X1 ha sido llevado a cabo por Wired, una de las webs independientes americanas más prestigiosas. Te he puesto un artículo con toda la información pero deduzco que no estás muy ducho en inglés. Te recomiendo leer el artículo en eurogamer en español. En porcentaje, PS4 es un 50% más rápida y potente que X1. MS ha dicho que no va a buscar grandes gráficos. Por otro lado, ya que te empeñas en los dev kits, PS3 ha demostrado hacer verdaderas burradas en su consola con sus dev kits. Desprestigiar la capacidad de Sony para hacer dev kits es absurdo y de fanboy. Pero supongo que tu capacidad de lectura o entendimiento es limitado. Como es ese el caso pues un saludo, no me da ningún miedo el "tener que rectificar" porque no me molesta el hecho de hacerlo y porque en este caso no tendré que rectificar. Lo bonito es que a algunos solo veis las cosas cuando os pegan en la cara con ellas. Lo que más evidencia a MS es que en la presentación de la consola no han dicho las specs detalladas como hizo Sony, las han dicho después por la puerta de atrás, como hace Nintendo con su mierda hardware.
supremegaara escribió:
will0902 escribió:
supremegaara escribió:Se sabe bastante, de hecho se conoce más hardware de PS4 que de MS, que se lo han callado como putas en su presentación. Hoy ha salido una publicación que ha tenido acceso a una Xbox One abierta y la GPU y la memoria RAM son claramente peores.

Y de momento PS4 dijo en su presentación que se jugaría sin problemas Offline y sin trabas a la segunda mano. Hay transfondo para creerlo al ser una empresa japonesa (y en Japón la segunda mano es religión) pero de momento MS ha hecho una presentación sin juegos (con menos de lo que se vio en la de PS4, que ya es decir) y con un montón de trampas por detrás, capado de segunda mano, drm online, hardware peor de lo que todos pensábamos, declaraciones diciendo que X1 no será una consola para mostrar gráficos punteros...

Desde luego argumentos hay para estar recelosos, nada de "fanáticos".


De verdad crees que sony no va usar alguna politica en contra de los juegos de segunda mano? los tiempo van cambiando y se sabe desde hace un muy buen tiempo que los juegos de segunda manos para las compañas es considerado piratería asi que obvia mente no van hacer una jugada drástica en contra de eso pero poco a poco van lograr lo que quieren ;)


http://www.vandal.net/noticia/135063463 ... unda-mano/

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A ver si en la Ps3 ya existen juegos con códigos que dificultan la venta de segunda mano como en 360. Es lógico que en las nuevas seguirán igual. ¬_¬
aporto escribió:A ver si en la Ps3 ya existen juegos con códigos que dificultan la venta de segunda mano como en 360. Es lógico que en las nuevas seguirán igual. ¬_¬


Pero eso ya es problema de terceras empresas. Pero de Sony en su presentación no ha salido nada de vinculación de juegos físicos a cuentas, requerimientos de pagos extras para jugar a juegos de segunda mano por requisito del sistema o conexión cada 24h.
supremegaara escribió:El análisis del hardware de X1 ha sido llevado a cabo por Wired, una de las webs independientes americanas más prestigiosas. Te he puesto un artículo con toda la información pero deduzco que no estás muy ducho en inglés. En porcentaje, PS4 es un 50% más rápida y potente que X1. MS ha dicho que no va a buscar grandes gráficos. Por otro lado, ya que te empeñas en los dev kits, PS3 ha demostrado hacer verdaderas burradas en su consola con sus dev kits. Desprestigiar la capacidad de Sony para hacer dev kits es absurdo y de fanboy. Pero supongo que tu capacidad de lectura o entendimiento es limitado. Como es ese el caso pues un saludo, no me da ningún miedo el "tener que rectificar" porque no me molesta el hecho de hacerlo y porque en este caso no tendré que rectificar. Lo bonito es que a algunos solo veis las cosas cuando os pegan en la cara con ellas. Lo que más evidencia a MS es que en la presentación de la consola no han dicho las specs detalladas como hizo Sony, las han dicho después por la puerta de atrás, como hace Nintendo con su mierda hardware.


Hombre los devkits de sony no son precisamente amados por los desarrolladores en las 2 ultimas plays..
y sobre la ram... bueno cada cual tiene su pega y su ventaja. hasta que salgan juegos multi... no se puede decir aun nada cierto.

Lo de los juegos de 2ª mano lo impondran finalmente las distribuidoras en ambas creo yo.
sobre la ram... bueno cada cual tiene su pega y su ventaja


No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.

Saludos.
AlterNathan escribió:
sobre la ram... bueno cada cual tiene su pega y su ventaja


No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.

Saludos.


Y la gráfica también es mejor, un 50% más con 18CU en su nucleo gráfico. El acierto de Sony fue hacer la apuesta de meter GDDR5 unificada hasta el último momento. Microsoft pensaba que se enfrentaría a una PS4 con 4GB GDDR5 e incluso los desarrolladores pensaban y trabajaban en devkits de PS4 con 4gb GDDR5. Así el apoyo que ha puesto MS en X1 para que no haya cuellos de botella en la consola Sony lo ha utilizado para para meterle más potencia a la GPU.
Veamos gente ... si te compras un juego en Steam ... lo puedes vender? Lo digo ... porque si te compras un juego fisico y lo ligas a tu perfil.... entiendo que revenderlo es pasar los derechos a otro perfil, y pienso que podrian implantarlo de un modo que tuviera cierta logica.

Es decir, supongamos que mañana sale el nuevo Metal Gear .... y lo compras por 70 euros. Ok, tu decides venderselo a un colega por 45 de segunda mano, y el colega al llegar a casa tiene que validarlo a su cuenta, y paga 12 euros por hacerlo.

Supongamos el mismo supuesto, pero en vez de venderselo al colega al poco tiempo, tardas 6 meses, y despues de ese tiempo, el colega puede validarlo por solo 8 euros. Y si en vez de 6 meses es un año, que le cueste unicamente 6 euros. (Y si han pasado 2 años, que no pague nada ...)

Esto seria lo logico, seria un modo de reventa interesante e incluso si quisieran que el mercado de segunda mano rotase muchisimo para ganar mas de lo que lo hacen ahora mismo, seria que parte de la validacion de un segundo jugador, se te devolviera a tu como primer comprador, para de ese modo potenciar el mercado nuevo en vez de segunda mano.

Pero claro, ya veremos que pasa. Lo que si es interesante, es que validar un juego a tu perfil, tiene como ventaja que no importa en que consola lo quieras jugar en el futuro, se entiende que lo compraste y por tanto, tienes derecho de bajarlo y jugarlo como y cuando quieras, sea nuevo o de segunda mano.

Por eso digo, que implantarlo lo encuentro logico, pero si lo hacen con cabeza.
supremegaara escribió:
AlterNathan escribió:
sobre la ram... bueno cada cual tiene su pega y su ventaja


No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.

Saludos.


Y la gráfica también es mejor, un 50% más con 18CU en su nucleo gráfico. El acierto de Sony fue hacer la apuesta de meter GDDR5 unificada hasta el último momento. Microsoft pensaba que se enfrentaría a una PS4 con 4GB GDDR5 e incluso los desarrolladores pensaban y trabajaban en devkits de PS4 con 4gb GDDR5. Así el apoyo que ha puesto MS en X1 para que no haya cuellos de botella en la consola Sony lo ha utilizado para para meterle más potencia a la GPU.


Los han pillado en bragas, salvo que quieran re diseñar algunos aspectos por las malas críticas, que lo dudó y será imposible xDDDD
Tilux escribió:Los han pillado en bragas, salvo que quieran re diseñar algunos aspectos por las malas críticas, que lo dudó y será imposible xDDDD


Nah, ya están poniendo excusas los de MS diciendo que será una consola de entretenimiento y que no han buscado grandes gráficos. Como extra antes de irme a dormir pongo algunos datos que han salido de PS4, como la extrema facilidad que buscan a la hora de desarrollar comparandolo directamente con el modo de desarrollar en PC, un chip dedicado solamente al chat de voz o que la decodificación de video la llevará a cabo un chip dedicado en la placa base todo para quitarle trabajo a la CPU.

http://babysoftmurderhands.com/2013/04/mark-cerny-reveals-more-ps4-specs-features/

Legendary game designer and soon to be legendary system architect Mark Cerny revealed various details about Sony’s Playstation 4. Not only did he lay out some of the PS4‘s technical specs but also dug into how the various features of the system will work together. Furthermore, he explained how the hardware on the PS4 is designed to reduce bottlenecking and provide long term power for developers who use it.

We’ve broken down the key points of what he said this list…

8GB of GDDR5 RAM
CPU and GPU are on a “very large single custom chip” created by AMD for Sony
PS4 processor has 8 Jaguar cores in the CPU, the GPU and a large number of other units are all on the same die
RAM uses a 256-bit bus which transfers data at 176 GB per second
Added another bus to the GPU that allows it to read directly from system memory or write directly to system memory, bypassing its own L1 and L2 caches
Cerny expects developers to run middleware, such as physics, on the GPU
The launch lineup for PlayStation 4 is going to be stronger than any prior PlayStation hardware
Porting a game engine from the PC to the PlayStation 4 will now only take “weeks” rather than “months”
The PS4 specs will serve it well at launch but Cerny expects dedicated PS4 developers to utilize the PS4′s power more impressively midway through it’s lifespan.
Audio is processed through a dedicated hardware unit which will handle things like audio chat, in-game MP3 streams with requiring significant resources from the CPU.
Video compression and decompression is also handled via a dedicated chip on the motherboard.
The PS4 supports zlib decompression via a dedicated unit which will allow developers to compress game data for faster download from Blu-ray and the internet.
Blu-ray data can be copied to the PS4 hard drive while you play the game during times when the disk is idle

Mark Cerny has been working on the PS4 since around 2007 with his focus being easier game developement. That means less technical issues; less time wasted debugging issues that shouldn’t exist. He also recognizes that the PS4 will age; upon launch it will be very powerful but within a relatively short amount of time (1 or 2 years) the system will begin to show it’s age. With that in mind, Cerny’s goal of unified RAM, co-operative processors, and dedicated hardware for additional features is designed to give programmers options. These are things that developers who are focusing on the PS4 will really be able to dig into and find out creative ways to utilize all the PS4‘s strengths. The PS4, although very similar to PC hardware has been designed to remove a lot of the redundancy in current PC architecture Cerny emphasizes.
Aqui les dejo un video en realcion con PS4, XJUAN y WII Eewww [carcajad]

http://www.youtube.com/watch?v=FKJQW8m9CCY
AlterNathan escribió:
sobre la ram... bueno cada cual tiene su pega y su ventaja


No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.

Saludos.

Cuando salgan los juegos multiplataforma se verá, mientras tanto todo son "conjeturas".
AlterNathan escribió:No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.


DDR3 calientan menos y consumen menos energia. Lo cual para mi es muy importante.

No lo digo yo, lo dice Anandtech:

http://www.anandtech.com/show/6972/xbox ... ystation-4
supremegaara escribió:
Tilux escribió:Los han pillado en bragas, salvo que quieran re diseñar algunos aspectos por las malas críticas, que lo dudó y será imposible xDDDD


Nah, ya están poniendo excusas los de MS diciendo que será una consola de entretenimiento y que no han buscado grandes gráficos. Como extra antes de irme a dormir pongo algunos datos que han salido de PS4, como la extrema facilidad que buscan a la hora de desarrollar comparandolo directamente con el modo de desarrollar en PC, un chip dedicado solamente al chat de voz o que la decodificación de video la llevará a cabo un chip dedicado en la placa base todo para quitarle trabajo a la CPU.

http://babysoftmurderhands.com/2013/04/mark-cerny-reveals-more-ps4-specs-features/

Legendary game designer and soon to be legendary system architect Mark Cerny revealed various details about Sony’s Playstation 4. Not only did he lay out some of the PS4‘s technical specs but also dug into how the various features of the system will work together. Furthermore, he explained how the hardware on the PS4 is designed to reduce bottlenecking and provide long term power for developers who use it.

We’ve broken down the key points of what he said this list…

8GB of GDDR5 RAM
CPU and GPU are on a “very large single custom chip” created by AMD for Sony
PS4 processor has 8 Jaguar cores in the CPU, the GPU and a large number of other units are all on the same die
RAM uses a 256-bit bus which transfers data at 176 GB per second
Added another bus to the GPU that allows it to read directly from system memory or write directly to system memory, bypassing its own L1 and L2 caches
Cerny expects developers to run middleware, such as physics, on the GPU
The launch lineup for PlayStation 4 is going to be stronger than any prior PlayStation hardware
Porting a game engine from the PC to the PlayStation 4 will now only take “weeks” rather than “months”
The PS4 specs will serve it well at launch but Cerny expects dedicated PS4 developers to utilize the PS4′s power more impressively midway through it’s lifespan.
Audio is processed through a dedicated hardware unit which will handle things like audio chat, in-game MP3 streams with requiring significant resources from the CPU.
Video compression and decompression is also handled via a dedicated chip on the motherboard.
The PS4 supports zlib decompression via a dedicated unit which will allow developers to compress game data for faster download from Blu-ray and the internet.
Blu-ray data can be copied to the PS4 hard drive while you play the game during times when the disk is idle

Mark Cerny has been working on the PS4 since around 2007 with his focus being easier game developement. That means less technical issues; less time wasted debugging issues that shouldn’t exist. He also recognizes that the PS4 will age; upon launch it will be very powerful but within a relatively short amount of time (1 or 2 years) the system will begin to show it’s age. With that in mind, Cerny’s goal of unified RAM, co-operative processors, and dedicated hardware for additional features is designed to give programmers options. These are things that developers who are focusing on the PS4 will really be able to dig into and find out creative ways to utilize all the PS4‘s strengths. The PS4, although very similar to PC hardware has been designed to remove a lot of the redundancy in current PC architecture Cerny emphasizes.

Claro, Microsoft no busca potencia, porque sabe que con el hardware que va a sacar gozará de excelentes juegos y que potencialmente no habrá diferencias respecto a los de PS4, y si las hay serán mínimas.

De aquí a un par de años cuando ambas consolas estén asentadas en el mercado y ya podamos ver unos cuantos multiplataforma, entonces hablaremos de nuevo.
supremegaara escribió:
Tilux escribió:Los han pillado en bragas, salvo que quieran re diseñar algunos aspectos por las malas críticas, que lo dudó y será imposible xDDDD


Nah, ya están poniendo excusas los de MS diciendo que será una consola de entretenimiento y que no han buscado grandes gráficos. Como extra antes de irme a dormir pongo algunos datos que han salido de PS4, como la extrema facilidad que buscan a la hora de desarrollar comparandolo directamente con el modo de desarrollar en PC, un chip dedicado solamente al chat de voz o que la decodificación de video la llevará a cabo un chip dedicado en la placa base todo para quitarle trabajo a la CPU.

http://babysoftmurderhands.com/2013/04/mark-cerny-reveals-more-ps4-specs-features/

Legendary game designer and soon to be legendary system architect Mark Cerny revealed various details about Sony’s Playstation 4. Not only did he lay out some of the PS4‘s technical specs but also dug into how the various features of the system will work together. Furthermore, he explained how the hardware on the PS4 is designed to reduce bottlenecking and provide long term power for developers who use it.

We’ve broken down the key points of what he said this list…

8GB of GDDR5 RAM
CPU and GPU are on a “very large single custom chip” created by AMD for Sony
PS4 processor has 8 Jaguar cores in the CPU, the GPU and a large number of other units are all on the same die
RAM uses a 256-bit bus which transfers data at 176 GB per second
Added another bus to the GPU that allows it to read directly from system memory or write directly to system memory, bypassing its own L1 and L2 caches
Cerny expects developers to run middleware, such as physics, on the GPU
The launch lineup for PlayStation 4 is going to be stronger than any prior PlayStation hardware
Porting a game engine from the PC to the PlayStation 4 will now only take “weeks” rather than “months”
The PS4 specs will serve it well at launch but Cerny expects dedicated PS4 developers to utilize the PS4′s power more impressively midway through it’s lifespan.
Audio is processed through a dedicated hardware unit which will handle things like audio chat, in-game MP3 streams with requiring significant resources from the CPU.
Video compression and decompression is also handled via a dedicated chip on the motherboard.
The PS4 supports zlib decompression via a dedicated unit which will allow developers to compress game data for faster download from Blu-ray and the internet.
Blu-ray data can be copied to the PS4 hard drive while you play the game during times when the disk is idle

Mark Cerny has been working on the PS4 since around 2007 with his focus being easier game developement. That means less technical issues; less time wasted debugging issues that shouldn’t exist. He also recognizes that the PS4 will age; upon launch it will be very powerful but within a relatively short amount of time (1 or 2 years) the system will begin to show it’s age. With that in mind, Cerny’s goal of unified RAM, co-operative processors, and dedicated hardware for additional features is designed to give programmers options. These are things that developers who are focusing on the PS4 will really be able to dig into and find out creative ways to utilize all the PS4‘s strengths. The PS4, although very similar to PC hardware has been designed to remove a lot of the redundancy in current PC architecture Cerny emphasizes.


Si bueno, entonces ya aparecen las excusas en plan Wii..
AntoniousBlock escribió:
AlterNathan escribió:No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.


DDR3 calientan menos y consumen menos energia. Lo cual para mi es muy importante.

No lo digo yo, lo dice Anandtech:

http://www.anandtech.com/show/6972/xbox ... ystation-4

Esta es una de las razones por la que Microsoft ha optado por esta memoria. No quiere una máquina que ofrezca problemas de sobrecalentamiento ni de rendimiento en ningún sentido. Así que en mi opinión Microsoft ha optado por el equilibrio de rendimiento hardware-software, y no tengo dudas de que la optimización de los juegos nos lo demostrará a corto-medio plazo.
Tails escribió:
AlterNathan escribió:
sobre la ram... bueno cada cual tiene su pega y su ventaja


No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.

Saludos.

Cuando salgan los juegos multiplataforma se verá, mientras tanto todo son "conjeturas".


Un Ferrari es más rápido que un Seat Ibiza pero hasta que no compitan entre ellos son "conjeturas". Este es tu razonamiento.

AntoniousBlock escribió:
AlterNathan escribió:No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.


DDR3 calientan menos y consumen menos energia. Lo cual para mi es muy importante.

No lo digo yo, lo dice Anandtech:

http://www.anandtech.com/show/6972/xbox ... ystation-4


¿Y? Siguen siendo peores en rendimiento. La Wii U consume un pedo de energía y parece una nevera, te la recomiendo entonces xD. AMD hace unos componentes excelentes y muy frescos, yo no dudo de esto al respecto.

Tails escribió:Claro, Microsoft no busca potencia, porque sabe que con el hardware que va a sacar gozará de excelentes juegos y que potencialmente no habrá diferencias respecto a los de PS4, y si las hay serán mínimas.
De aquí a un par de años cuando ambas consolas estén asentadas en el mercado y ya podamos ver unos cuantos multiplataforma, entonces hablaremos de nuevo.


¿No eres tú el que echa en cara que se hable de conjeturas? Porque yo hablo de conjeturas con pruebas razonadas sobre la inferioridad de X1 en su GPU y la inferioridad potencial consecuente en los multiplataformas. Tú dices que no habrá diferencias porque simple y llanamente tú lo vales. Bajo mi opinión, probablemente veremos una diferencia similar como en su momento PS2 y Xbox. Pero yo argumento, tú solo te mantienes en repetir lo mismo, agarrándote a cualquier argumento con el que defender la inferioridad de X1. Me parece bien, gracias a ti MS podrá seguir vendiendo su draconiano y despreciable DRM.
supremegaara escribió:¿Y? Siguen siendo peores en rendimiento. La Wii U consume un pedo de energía y parece una nevera, te la recomiendo entonces xD. AMD hace unos componentes excelentes y muy frescos, yo no dudo de esto al respecto.


Bueno, una consola no es solo "rendimiento". El diseño, el consumo, la fiabilidad y el precio son tanto o mas importantes que la potencia bruta.
Claro, claro supremegaara, lo que tú digas amigo! El tiempo pondrá a cada uno en su sitio, y de momento el E3 ya está a la vuelta de la esquina. Veremos qué tenéis que decir algunos cuando finalice la conferencia de Microsoft. :D

De momento ya he enmarcado como frase para la posteridad eso de que "los juegos de Xbox One irán a 30fps y los de Ps4 a 60fps".
Sef1r0t está baneado por "Troll"
Tails escribió:
supremegaara escribió:
Tilux escribió:Los han pillado en bragas, salvo que quieran re diseñar algunos aspectos por las malas críticas, que lo dudó y será imposible xDDDD


Nah, ya están poniendo excusas los de MS diciendo que será una consola de entretenimiento y que no han buscado grandes gráficos. Como extra antes de irme a dormir pongo algunos datos que han salido de PS4, como la extrema facilidad que buscan a la hora de desarrollar comparandolo directamente con el modo de desarrollar en PC, un chip dedicado solamente al chat de voz o que la decodificación de video la llevará a cabo un chip dedicado en la placa base todo para quitarle trabajo a la CPU.

http://babysoftmurderhands.com/2013/04/mark-cerny-reveals-more-ps4-specs-features/

Legendary game designer and soon to be legendary system architect Mark Cerny revealed various details about Sony’s Playstation 4. Not only did he lay out some of the PS4‘s technical specs but also dug into how the various features of the system will work together. Furthermore, he explained how the hardware on the PS4 is designed to reduce bottlenecking and provide long term power for developers who use it.

We’ve broken down the key points of what he said this list…

8GB of GDDR5 RAM
CPU and GPU are on a “very large single custom chip” created by AMD for Sony
PS4 processor has 8 Jaguar cores in the CPU, the GPU and a large number of other units are all on the same die
RAM uses a 256-bit bus which transfers data at 176 GB per second
Added another bus to the GPU that allows it to read directly from system memory or write directly to system memory, bypassing its own L1 and L2 caches
Cerny expects developers to run middleware, such as physics, on the GPU
The launch lineup for PlayStation 4 is going to be stronger than any prior PlayStation hardware
Porting a game engine from the PC to the PlayStation 4 will now only take “weeks” rather than “months”
The PS4 specs will serve it well at launch but Cerny expects dedicated PS4 developers to utilize the PS4′s power more impressively midway through it’s lifespan.
Audio is processed through a dedicated hardware unit which will handle things like audio chat, in-game MP3 streams with requiring significant resources from the CPU.
Video compression and decompression is also handled via a dedicated chip on the motherboard.
The PS4 supports zlib decompression via a dedicated unit which will allow developers to compress game data for faster download from Blu-ray and the internet.
Blu-ray data can be copied to the PS4 hard drive while you play the game during times when the disk is idle

Mark Cerny has been working on the PS4 since around 2007 with his focus being easier game developement. That means less technical issues; less time wasted debugging issues that shouldn’t exist. He also recognizes that the PS4 will age; upon launch it will be very powerful but within a relatively short amount of time (1 or 2 years) the system will begin to show it’s age. With that in mind, Cerny’s goal of unified RAM, co-operative processors, and dedicated hardware for additional features is designed to give programmers options. These are things that developers who are focusing on the PS4 will really be able to dig into and find out creative ways to utilize all the PS4‘s strengths. The PS4, although very similar to PC hardware has been designed to remove a lot of the redundancy in current PC architecture Cerny emphasizes.

Claro, Microsoft no busca potencia, porque sabe que con el hardware que va a sacar gozará de excelentes juegos y que potencialmente no habrá diferencias respecto a los de PS4, y si las hay serán mínimas.

De aquí a un par de años cuando ambas consolas estén asentadas en el mercado y ya podamos ver unos cuantos multiplataforma, entonces hablaremos de nuevo.


Espíritu de Juanito. [qmparto]
Tails escribió:Claro, claro supremegaara, lo que tú digas amigo! El tiempo pondrá a cada uno en su sitio, y de momento el E3 ya está a la vuelta de la esquina. Veremos qué tenéis que decir algunos cuando finalice la conferencia de Microsoft. :D

De momento ya he enmarcado como frase para la posteridad eso de que "los juegos de Xbox One irán a 30fps y los de Ps4 a 60fps".


Yo no he dicho tal cosa, simplemente he citado tweets de un ingeniero desarrollador, que supongo que sabrá más que tú y que yo. Respecto al E3 pues poco tendré que decir. Exclusividades y juegos buenos que seguramente me perderé porque si no compro la consola es por el DRM, no por la potencia. Es una pena pero es así.

AntoniousBlock escribió:
supremegaara escribió:¿Y? Siguen siendo peores en rendimiento. La Wii U consume un pedo de energía y parece una nevera, te la recomiendo entonces xD. AMD hace unos componentes excelentes y muy frescos, yo no dudo de esto al respecto.


Bueno, una consola no es solo "rendimiento". El diseño, el consumo, la fiabilidad y el precio son tanto o mas importantes que la potencia bruta.


Reitero en que estando AMD de por medio, los cuales hacen unos componentes excelentes en temperatura y consumo no me preocupa nada.
supremegaara escribió:Reitero en que estando AMD de por medio, los cuales hacen unos componentes excelentes en temperatura y consumo no me preocupa nada.


Ambas consolas llevarán componentes de AMD... ¿de verdad creéis que Ms utiliza DDR3 porque son idiotas? :-?

Todo parece indicar que Xbox One será una consola mas equilibrada y PS4 una mas potente. Leed el análisis de Anandtech anda.
AntoniousBlock escribió:
AlterNathan escribió:No hay ninguna pega ni ventaja, la ram de PS4 es mejor y punto: 8 gigas GDDR5 (PS4) > 8 Gigas DDR3 (XOne) luego veremos como se utiliza la RAM en cada consola pero tecnicamente la ram de PS4 es superior no hay mas vuelta de hoja.


DDR3 calientan menos y consumen menos energia. Lo cual para mi es muy importante.

No lo digo yo, lo dice Anandtech:

http://www.anandtech.com/show/6972/xbox ... ystation-4


Me importa un bledo yo hablo de rendimiento y viendo la pagina que me has dado no ponen o no las veo ni temperaturas ni consumo sino que suponen que sera mas alto en PS4 pero es que sin saber ni siquiera como es la carcasa y la ventilación de la PS4 no sabremos cuanto mas porque si son solo 2 o 3 grados y 5 watios mas no hay diferencia palpable.

Tails escribió:
Cuando salgan los juegos multiplataforma se verá, mientras tanto todo son "conjeturas".


Que no hay ninguna conjetura es mejor y punto, si te fijas he puesto después "otra cosa como se utilice esa RAM" es como la gráfica que también es mejor pero volvemos a lo mismo es como se utilice, la PS3 tenia alguna que otra ventaja sobre la X360 y no se han utilizado bien porque programar es mas difícil por eso el 90% de los juegos third party son peores.

De todas maneras no se para que te contesto con la ignoracia que demostraste en tu primera aportación sobre los PCs.

Saludos.
AlterNathan escribió:Me importa un bledo yo hablo de rendimiento y viendo la pagina que me has dado no ponen o no las veo ni temperaturas ni consumo sino que suponen que sera mas alto en PS4 pero es que sin saber ni siquiera como es la carcasa de la PS4 no sabremos cuanto mas porque si son solo 2 o 3 grados y 5 watios mas no hay diferencia palpable..


Que os importa un bledo los argumentos y lo convertís todo en burlas y peleas de patio ya lo sabemos.

Lee bien el artículo de Anandtech porque tienes un apartado entero dedicado a las memorias DDR3 y que ventajas/pegas tienen por sobre las que utilizará Sony. El tema del consumo y el calor son centrales y en base a ello explican que Xbox One tendrá un consumo menor que Xbox 360 y que Ms la ha escogido con ese cometido.

Tenéis que leer mas y opinar menos. Tanta soberbia hace doler la vista macho. :o
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