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N-N escribió:Yo hay una cosa que no entiendo respecto a Oculus: ¿cómo es posible que haya opiniones tan extremas entre si? O a la gente le flipa y va a ser el futuro de los videojuegos o le parece una mierda y no tiene futuro comparándolo con las teles 3D.
Al no haber podido probar ningún OR no tengo opinión propia, sólo. Lo que voy leyendo al respecto.
PLK1 escribió:Hola lawnmower mens.
Estoy de acuerdo con los compañeros, sera como comerte un tripi y todo lo que queráis pero para mi por mucho que se empeñen en meter VR por los ojos si o si, esto no se va a convertir en un estándar a corto medio plazo. Creo que el compañero no critica el cacharro en si, que sin haberlo probado puede tener una impresión del impacto que puede tener y de lo que esto puede afectar o no a la industria. A lo mejor lo prueba y se le caen las pelotas al suelo como al otro compañero y seguro que a la mayoría de nosotros nos pasaría lo mismo peeero el ejemplo que pone de la tri dimensión a mi me parece bastante gráfico. La tri dimension para mi es un fracaso, te lo vendieron como el futuro pero la realidad es otra y la estereoscopia lleva existiendo mucho tiempo, pura mercadotecnia.
Yo no lo he probado y no digo que no sienta curiosidad pero tampoco es que me ponga la patata al 110%. Lo quieren para ver porno y lo saben!
*véase lo remarcado en negrita.
Lapido escribió:Me están gustando bastante mas las direcciones y políticas que están tomando valve y htc con la RV, que las de Oculus Rift.
Neo Apollo Locke escribió:La PS4 es totalmente insuficiente para una RV de calidad, hoy y siempre, pues su GPU es la que es
Punto y final.
jondaime_sama escribió:Ya que veo mucha gente que ha probado los DK1 y 2, aprovecho para preguntar, ya que nunca he encontrado una respuesta fiable, ¿ha pensado esta gente en las personas que usamos gafas de vista a diario?, ¿alguien lo ha probado con ellas puestas?, ¿qué tal?. Porque como tenga que ponerme las lentillas cada vez que vaya a usar OR ardo en llamas xD
PElayin_5 escribió:jondaime_sama escribió:Ya que veo mucha gente que ha probado los DK1 y 2, aprovecho para preguntar, ya que nunca he encontrado una respuesta fiable, ¿ha pensado esta gente en las personas que usamos gafas de vista a diario?, ¿alguien lo ha probado con ellas puestas?, ¿qué tal?. Porque como tenga que ponerme las lentillas cada vez que vaya a usar OR ardo en llamas xD
Las que yo tengo se graduan alejando y acercando la pantalla de las lentes que lleva, para enfocartelo a tu vista
yonnah escribió:Lo he probado tanto el uno como el dos... y solo es humo!
Exactamente igual que el mando de la wii al principio que chulo jugar de pie y moviendo para todos lados...
pero luego a la hora de la verdad sentaditos y mirando hacia delante a la pantalla.
jondaime_sama escribió:Ya que veo mucha gente que ha probado los DK1 y 2, aprovecho para preguntar, ya que nunca he encontrado una respuesta fiable, ¿ha pensado esta gente en las personas que usamos gafas de vista a diario?, ¿alguien lo ha probado con ellas puestas?, ¿qué tal?. Porque como tenga que ponerme las lentillas cada vez que vaya a usar OR ardo en llamas xD
jevilon escribió:jondaime_sama escribió:Aprovecho para decirle a la gente que ha "probado" la RV y dice que es una mierda que va a fracasar, que no es para tanto.... que realmente las pruebe y no hable sin saber, he dado a probar las DK2 tanto a gamers como a gente que pasa totalmente de la informatica y todo el mundo digo TODO el mundo ha flipado, nadie se ha quedado indiferente ni decepcionado.....
eR_pOty escribió:PElayin_5 escribió:jondaime_sama escribió:Ya que veo mucha gente que ha probado los DK1 y 2, aprovecho para preguntar, ya que nunca he encontrado una respuesta fiable, ¿ha pensado esta gente en las personas que usamos gafas de vista a diario?, ¿alguien lo ha probado con ellas puestas?, ¿qué tal?. Porque como tenga que ponerme las lentillas cada vez que vaya a usar OR ardo en llamas xD
Las que yo tengo se graduan alejando y acercando la pantalla de las lentes que lleva, para enfocartelo a tu vista
digo yo que poco tendra que ver eso con ser miope y demas problemas de la vista.
i92jurir escribió:jevilon escribió:jondaime_sama escribió:Aprovecho para decirle a la gente que ha "probado" la RV y dice que es una mierda que va a fracasar, que no es para tanto.... que realmente las pruebe y no hable sin saber, he dado a probar las DK2 tanto a gamers como a gente que pasa totalmente de la informatica y todo el mundo digo TODO el mundo ha flipado, nadie se ha quedado indiferente ni decepcionado.....
Totalmente de acuerdo. Independientemente de si a una persona le gusta mas o menos la informática, el que se pone las gafas lo flipa. En mi empresa un compañero se trajo unas gafas y a todos nos impresionó. Incluso vinieron de otros departamentos a probarlas!
eR_pOty escribió:@Neo Apollo Locke bor. Sony es una empresa dedicada a los videojuegos y tecnología. Me vas a decir lo que puede hace o no cuando con un hardware tan penoso como el de ps3 consiguió maravillas? Ahora bien los de facebook no tienen ni puta idea mas alla de las redes sociales y la venta de datos personales y están teniendo que recurrir a microsoft. Por no hablar de que llevan 10 años con el desarrollo y sony tiene las gafas casi listas en menos de 1 año por un precio muchimimo menor puesto que están optimizadas para no necesitar un hardware tan potente como otras.
Por no hablar de que el movimiento con la cabeza/camara esta muchísimo mas logrado.
Pero tu sigue tocándote con tus gafas para millonarios que ahora además se dedica a copiar la inmersión con el movimiento de manos como ha hecho sony con los move,s
Toma un vídeo para que te toques con una rv mejor en innovación y según tu con una GPU peor.
https://youtu.be/TGLs9hqogRE
Que mal se ve EH?
Retruekano escribió:A ver. No me cuadran algunos comentarios.
Para mover el Oculus Rift (no hablo de otros aparatos de RV) se necesitará un procesador potente (i7) y una gráfica Nvidia 970 o equivalente.
Que yo sepa, ni la Play4 ni la X-One, tienen CPU o GPU de esos niveles. Por tanto, me parece rarito rarito que necesites un ordenador de 1000 € para movel el Oculus, pero que puedas moverlo con una consola de 400 €.
Y que haya integración del Oculus con Windows 10 no significa que otros Windows u otros sistemas operativos (Linux Steam OS) no sean capaces de utilizar el aparato.
N-N escribió:Yo hay una cosa que no entiendo respecto a Oculus: ¿cómo es posible que haya opiniones tan extremas entre si? O a la gente le flipa y va a ser el futuro de los videojuegos o le parece una mierda y no tiene futuro comparándolo con las teles 3D.
Al no haber podido probar ningún OR no tengo opinión propia, sólo. Lo que voy leyendo al respecto.
eR_pOty escribió:Toma un vídeo para que te toques con una rv mejor en innovación y según tu con una GPU peor.
https://youtu.be/TGLs9hqogRE
Que mal se ve EH?
Preguntado específicamente sobre por qué los gráficos de The Witcher 3 han cambiado desde lo mostrado durante los VGX, Iwinski explica que ese material (capturado en un PC) estaba sacado de una build especial para eventos. No tenía implementado el mundo abierto, algo que ayudó a impulsar la potencia gráfica.
“Luego introduces el mundo abierto, independientemente de la plataforma, y piensas 'oh, mierda, eso realmente no va a funcionar'”, comenta Iwinski. “Es la naturaleza del desarrollo de videojuegos".
Más adelante en la entrevista reconoce que, “quizás no deberíamos haber mostrado aquel tráiler”
Retruekano escribió:A ver. No me cuadran algunos comentarios.
Para mover el Oculus Rift (no hablo de otros aparatos de RV) se necesitará un procesador potente (i7) y una gráfica Nvidia 970 o equivalente.
Que yo sepa, ni la Play4 ni la X-One, tienen CPU o GPU de esos niveles. Por tanto, me parece rarito rarito que necesites un ordenador de 1000 € para movel el Oculus, pero que puedas moverlo con una consola de 400 €.
Y que haya integración del Oculus con Windows 10 no significa que otros Windows u otros sistemas operativos (Linux Steam OS) no sean capaces de utilizar el aparato.
Ingalius escribió:eR_pOty escribió:Toma un vídeo para que te toques con una rv mejor en innovación y según tu con una GPU peor.
https://youtu.be/TGLs9hqogRE
Que mal se ve EH?
Las 3 o 4 demos de morpheus que andais poniendo algunos usuarios por EoL estos dias son DEMOS JUGABLES hechas para una CAMPAÑA DE MARKETING (marketing, palabra inglesa de "mercadotecnia: Conjunto de principios y prácticas que buscan el aumento del comercio, especialmente de la demanda")
Igual que la demo que mostraron en el E3 del watch dogs 3 años antes de salir era mercadotecnia
Igual que la demo que mostraron CD-Projekt del witcher3 dos años antes de salir era mercadotecnia.
Igual que con un anuncio de desodorante directamente te indican que si usas ese desodorante las tias se te van a tirar encima... tambien es mercadotecnia (o marketing barato)
Ya, cuando sacaron ambos juegos dijeron esto otro:Preguntado específicamente sobre por qué los gráficos de The Witcher 3 han cambiado desde lo mostrado durante los VGX, Iwinski explica que ese material (capturado en un PC) estaba sacado de una build especial para eventos. No tenía implementado el mundo abierto, algo que ayudó a impulsar la potencia gráfica.
“Luego introduces el mundo abierto, independientemente de la plataforma, y piensas 'oh, mierda, eso realmente no va a funcionar'”, comenta Iwinski. “Es la naturaleza del desarrollo de videojuegos".
Más adelante en la entrevista reconoce que, “quizás no deberíamos haber mostrado aquel tráiler”
Como solo hablais de humo, de cosas que os enseñan en videos preparados pues lo que comentais no dejan de ser meras especulaciones que yo puedo rebatir con un simple:
- Si la ps4 tiene potencia para mover los juegos a 90fps+ ¿porque witcher3 o GTA5 no pasan de 25? Es porque los desarrolladores no quieren ¿verdad?
Entiendo. Cuando salga morpheus a la venta, ira algun directivo de SONY con una magnun cargada a las oficinas de CD-project a apuntar a Iwinsky a la cabeza diciendole "ahora amigo mio, o sacas witcher3 en morpheus a 75fps+ o te pego un tiro"
Claro claro... ¡¡ese es el AS bajo la manga de SONY!!! amenazar a los desarrolladores de muerte para que juegos que ahora no pasan de 25fps, MILAGROSA y MAGICAMENTE empiecen a funcionar a un minimo de 50 fps para que gracias a la interpolacion saquen unos 50x2 fps para evitar los mareos.
Entiendo.
Una vez mas INSISTO.
Con MORPHEUS abra experiencias buenisimas. Seguro.
Pero que nadie sueñe con jugar en morpheus a juegos de la calidad del alien isolation a 1080p/90fps... mucho menos con todos los filtros de un PC que te aportan ese plus de inmersion, como el polvo flotando alrededor tuya mientras avanzas por la nave.
Mucho menos a algo remotamente parecido a gta5 o witcher3.
Seguramente se podran mover cosas del estilo witcher1 o gta3... dudo en demasia que ps4 tenga potencia para mantener el gta4 a una tasa minima de 50fps sin variar ni 1 fps arriba o abajo (con interpolacion a 50x2) a 1080p
Aruma escribió:Ojala algún día los juegos respondan al 100% los movimientos que tiene uno, algo parecido a lo que sale en sword art online. Pero es un paso importante para la industria.
Comprador el día que salga.
Retruekano escribió:A ver. No me cuadran algunos comentarios.
Para mover el Oculus Rift (no hablo de otros aparatos de RV) se necesitará un procesador potente (i7) y una gráfica Nvidia 970 o equivalente.
Que yo sepa, ni la Play4 ni la X-One, tienen CPU o GPU de esos niveles. Por tanto, me parece rarito rarito que necesites un ordenador de 1000 € para movel el Oculus, pero que puedas moverlo con una consola de 400 €.
Retruekano escribió:Y que haya integración del Oculus con Windows 10 no significa que otros Windows u otros sistemas operativos (Linux Steam OS) no sean capaces de utilizar el aparato.
SATAN-CHUS escribió:christian14 escribió:F1 + volante + oculus = Orgasmo seguro.
Como diría Torrente: "Tu has follao??!!"
Volviendo al tema (no he podido evitarlo) esto puede ser en empujoncito para Xone.
A ver como se muestra Mopheus
Bidule escribió:¡Vaya golpetazo en la mesa acaba de dar Microsoft!
Hasta hace poco nos veníamos creyendo que los únicos innovadores en este mundo de los videojuegos era Nintendo... pues este E3 aunque Sony también tendrá algo que decir respecto a la VR, me temo que se inclinará hacia el fenómeno que va crear en todos nosotros el que Oculus Rift y esos mandos para las manos se presenten al mundo en breves días
No creo que llegue a revolucionar toda la industria ya que sólo unos pocos juegos encontrarán jugadores dispuestos a gastarse el dinero que costarán esos accesorios y que no todo se puede pasar a la VR pero es un paso importante, ¡al fin un fabricante se lanza! genial
Vistas las ventas de consolas y que Sony anda por delante con su PS4, Microsoft va jugar la carta del "you see it here before!" y le puede salir bien si tiene juegos que saquen partido a la VR desde sus inicios y justifiquen el gasto.
Sony en este E3 vista la artillería sacada por Microsoft, no se quedará de brazos cruzados pero puede que no tengan mucho material que enseñar dado el anuncio de los de Redmond a escasos días de la feria...
"VideoGame Wars - Xbox One strikes back" ?
Space Lord escribió:Hombre, lo cierto es que jugar a videojuegos aislándote así de todo no parece muy "sano", casi resulta siniestro. Teniendo en cuenta los problemas de adicción que ya existen no puedo imaginar lo que se nos viene encima.
Encontrar a tu hijo cada día con el casco puesto no va a ser agradable, eso seguro, y su reacción cuando le avises de lo que sea y sin querer le des un susto tampoco . Malos rollos a full en el horizonte.
Dicho esto, para los que valoren la inmersión en los juegos creo que esto puede ser algo muy gordo. Habrá que estar atentos a las impresiones y los análisis. Será muy interesante ver la incidencia en el mercado.
K0R0 escribió:lo que debe molar es un juego de rol en primera persona con eso, os imaginais un the witcher 3 asi? Mirando a tu lado y viendo bicharracos
DeathLord escribió:Yo tengo todavia unas eyetrek, el diseño futurista que tienen es la leche y no pesan nada. Las uso para ver pelis me encantan. En su dia las probe con el pc para jugar y era un pasote, el diseño de las oculus es un truño no me gusta nada, grandes, y pesadas. Yo creo que deberian mejorar el diseño y que sean unas verdaderas gafas como tocan tipo morpheus por ejemplo no estaria nada mal. A mi me molarian para jugar al wow eso debe de molar. Yo espero probarlas este año en la DreamHack tengo ganas.
tristanc escribió:DeathLord escribió:Yo tengo todavia unas eyetrek, el diseño futurista que tienen es la leche y no pesan nada. Las uso para ver pelis me encantan. En su dia las probe con el pc para jugar y era un pasote, el diseño de las oculus es un truño no me gusta nada, grandes, y pesadas. Yo creo que deberian mejorar el diseño y que sean unas verdaderas gafas como tocan tipo morpheus por ejemplo no estaria nada mal. A mi me molarian para jugar al wow eso debe de molar. Yo espero probarlas este año en la DreamHack tengo ganas.
Ahhh ¿ que morpheus es mas pequeño y menos pesado que el Oculus Rift ? pues me entero ahora y mira que he leido informacion por todos los lados, hay veces que contais unas historias que no doy credito , no se como van a meter ahi dos pantallas mas los leds posicionales mas sensores giroscopio, acelerometros, etc, debe ser que los de oculus o los de htc.vive son tontos y las hacen asi porque no tienen otra cosa que hacer, cuando toda la prensa especializada esta diciendo encima que un punto a su favor es lo ergonomico y el poco peso que tienen.
Las Olimpus eyetreck son un visor de peliculas para verlas en una pantalla de 52 pulgadas, el OR es otra historia aunque puedas ver cine tambien en ellas.
tristanc escribió:DeathLord escribió:Yo tengo todavia unas eyetrek, el diseño futurista que tienen es la leche y no pesan nada. Las uso para ver pelis me encantan. En su dia las probe con el pc para jugar y era un pasote, el diseño de las oculus es un truño no me gusta nada, grandes, y pesadas. Yo creo que deberian mejorar el diseño y que sean unas verdaderas gafas como tocan tipo morpheus por ejemplo no estaria nada mal. A mi me molarian para jugar al wow eso debe de molar. Yo espero probarlas este año en la DreamHack tengo ganas.
Ahhh ¿ que morpheus es mas pequeño y menos pesado que el Oculus Rift ? pues me entero ahora y mira que he leido informacion por todos los lados, hay veces que contais unas historias que no doy credito , no se como van a meter ahi dos pantallas mas los leds posicionales mas sensores giroscopio, acelerometros, etc, debe ser que los de oculus o los de htc.vive son tontos y las hacen asi porque no tienen otra cosa que hacer, cuando toda la prensa especializada esta diciendo encima que un punto a su favor es lo ergonomico y el poco peso que tienen.
Las Olimpus eyetreck son un visor de peliculas para verlas en una pantalla de 52 pulgadas, el OR es otra historia aunque puedas ver cine tambien en ellas.
We can safely say that it's a significant improvement over the already impressive developer HMD we've already tested. Looking beyond the raw spec, at the more practical level, Sony's designers have created a significant milestone in crafting a lightweight headset, the redesigned strap not placing any significant pressure on your face, distributing and balancing weight between the forehead and the back of your skull. It feels comfortable to wear, and we're curious to see how it holds up for extended periods.
The visor slots into place nicely - there's a button on the right of the underside that you hold down in order to move the display towards or away from your face. On a practical level, it works in setting yourself up for the best possible immersion offered by the kit, and it doubles up as means by which you can temporarily move the display away to orientate yourself in the environment. We're also happy to report that Sony has solved the troublesome 'glasses issue' - as a wearer of spectacles myself, there were no problems whatsoever with the HMD clashing with my eyewear. Also worthy of note is that no form of calibration is required - once the visor is comfortably in place, everything just works.