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Fran_Pelayo escribió:Para mí la mentalidad Infantil es precisamente decir que Switch es para niños.
En fin. Allá cada uno.
Por cierto, como sea verdad lo de lanzamiento en 2025, vaya chasco. Yo daba por hecho que sería ya este año. Aunque por otro lado vendrá bien para terminar mil juegos empezados y otros sin tocar.
Visnik escribió:Fran_Pelayo escribió:Para mí la mentalidad Infantil es precisamente decir que Switch es para niños.
En fin. Allá cada uno.
Por cierto, como sea verdad lo de lanzamiento en 2025, vaya chasco. Yo daba por hecho que sería ya este año. Aunque por otro lado vendrá bien para terminar mil juegos empezados y otros sin tocar.
Switch no es para niños, totalmente de acuerdo...pero eso no quita que sea una consola que es muy comprada para niños. (un porcentaje alto)
Digamos que un 50% o 60% de sus poseedores, las tienen niños menores de 15 años.
Se suelen regalar muchas en reyes y cumpleaños.
PD: Y sí, Switch NO es una consola solo para niños.
Shiny-estro escribió:Visnik escribió:Fran_Pelayo escribió:Para mí la mentalidad Infantil es precisamente decir que
Pero eso tampoco es cierto, Nintendo mostró una gráfica y las cuentas de NSO la mayoría eran entre 20 y 30 años creo recordar..
Esos porcentajes tuyos, con perdón de la palabra, te los has sacado de a saber donde, pero lo gráfica de Nintendo pues bueno, viene de Nintendo, y en este caso, pues creo mas a Nintendo.
Y sinceramente, es mas normal que un niño tenga una play para jugar juegos de 'adultos' que un crío...
Pero bueno.
Visnik escribió:Fran_Pelayo escribió:Para mí la mentalidad Infantil es precisamente decir que Switch es para niños.
En fin. Allá cada uno.
Por cierto, como sea verdad lo de lanzamiento en 2025, vaya chasco. Yo daba por hecho que sería ya este año. Aunque por otro lado vendrá bien para terminar mil juegos empezados y otros sin tocar.
Switch no es para niños, totalmente de acuerdo...pero eso no quita que sea una consola que es muy comprada para niños. (un porcentaje alto)
Digamos que un 50% o 60% de sus poseedores, las tienen niños menores de 15 años.
Se suelen regalar muchas en reyes y cumpleaños.
PD: Y sí, Switch NO es una consola solo para niños.
Visnik escribió:Shiny-estro escribió:Visnik escribió:
Eso no es del todo cierto. Esos veinteañeros recibieron la consola cuando eran menores. Esa estadística no muestra las ventas de para quienes son.
Ej: un veinteañero pudo tener esa consola, cuando salió, hace 7 años.
Feroz El Mejor escribió:Todas las consolas son para niños y para los que no son niños.
Es como si decimos que un reproductor de dvd/bluray es para niños o para adultos, el medio de los videojuego es para todas las edades, otra cosa es el videojuego en cuestion.
Que Nintendo haga un buen trabajo sacando juegos que se puedan disfrutar a cualquier edad no la hace para niños, en todo caso, lo unico que hace es generar mas clientes potenciales.
Arquero escribió:
Algún motivo tendrás para emular sólo la Switch, pero yo es la única consola que no emularía y que tendría la consola para jugar a sus juegos.
maynard_james escribió:Arquero escribió:
Algún motivo tendrás para emular sólo la Switch, pero yo es la única consola que no emularía y que tendría la consola para jugar a sus juegos.
Varias cosas, del listado de juegos que has puesto, para niños pequeños, la mitad o más no son los que más les gustarían y, por otro lado, los que si, también están en switch.
Dicho esto, y habiendo dicho que ya jugué en su época a la ps3 (antes de que naciera mi hijo), y las consolas y juegos pasados , los olvido para siempre (salvo los Marios ), mo se que manía tienes con la ps3.
Luego me preguntas el porqué quiero emular la switch. Pues porque la compré de salida , la tuve bastante tiempo ( de hecho la compré 2 veces) y me deshice de ella porque ya había jugado todo lo que me interesaba menos el Mario wonder y el último Zelda. Y no iba a comprarla por tercera vez para jugar a un único juego y más cuando considero que agoniza y, más aún, cuando vi lo estúpidamente fácil que se emulaba.
Y repito, no emuló otras consolas porque , sinceramente, los juegos que más me gustan, y sobretodo jugando con mi hijo, son los de Nintendo , pero con muuuuuucha diferencia. Tengo una play5 y ningún juego me parece tan bueno como el wonder, por ponerte un ejemplo.
Arquero escribió:
Te menciono otra consola que es igual de fácil de emular y que tiene también un catálogo enorme y que también tiene un montón de juegos para niños. Y también es "estúpidamente fácil de emular".
Jugaste a todo lo que te interesaba de Switch menos el Mario Wonder y el Zelda TotK, pero ahora la emulas para jugar a un montón de juegos de Switch. Y emulas la Switch porque está a punto de salir la sucesora.
Porque los juegos que más te gustan, sobre todo jugando con tu hijo son de Nintendo.
Pero "la Switch agoniza". Supongo que los juegos de Switch caducan como los yogures y luego ya sientan mal si los juegas.
volvagias escribió:Los que emulan el TOTK la deben pasar mal con los glitch gráficos y las caídas de frames con su RTX 4080. Con todo el lío que es configurar el emulador para que quede lo más a "punto".
Ni hablar cuando emulaban Skyward Sword con un joystick tradicional .
A día de hoy incluso emular OOT es una patada en los huevos. Cómo se veía ese juego en una Nintendo 64 y TV de tubo es muy diferente hasta lo que se ve en el Online de Switch.
Los juegos en su sistema original, esa es la experiencia más satisfactoria. Después si no queda otra, la emulación.
SUGUSAPPLE escribió:volvagias escribió:Los que emulan el TOTK la deben pasar mal con los glitch gráficos y las caídas de frames con su RTX 4080. Con todo el lío que es configurar el emulador para que quede lo más a "punto".
Ni hablar cuando emulaban Skyward Sword con un joystick tradicional .
A día de hoy incluso emular OOT es una patada en los huevos. Cómo se veía ese juego en una Nintendo 64 y TV de tubo es muy diferente hasta lo que se ve en el Online de Switch.
Los juegos en su sistema original, esa es la experiencia más satisfactoria. Después si no queda otra, la emulación.
El Oot se emulaba en pc 100% perfecto con el emulador Ultrahle de Épsilon& Realityman.
Con un k6-2 550 MHz una matrox mystique+ voodoo2 de Creative labs.....ese juego era emulado a la perfección....y si tenías el adaptoid para usar el mando original de N64 vía USB al pc...una auténtica delicia.
El sistema original es la mejor opción? No siempre.Y sin TV de tubo ,algunas consolas en TV modernas son auténticas lacras en afecciones oculares.
volvagias escribió:SUGUSAPPLE escribió:volvagias escribió:Los que emulan el TOTK la deben pasar mal con los glitch gráficos y las caídas de frames con su RTX 4080. Con todo el lío que es configurar el emulador para que quede lo más a "punto".
Ni hablar cuando emulaban Skyward Sword con un joystick tradicional .
A día de hoy incluso emular OOT es una patada en los huevos. Cómo se veía ese juego en una Nintendo 64 y TV de tubo es muy diferente hasta lo que se ve en el Online de Switch.
Los juegos en su sistema original, esa es la experiencia más satisfactoria. Después si no queda otra, la emulación.
El Oot se emulaba en pc 100% perfecto con el emulador Ultrahle de Épsilon& Realityman.
Con un k6-2 550 MHz una matrox mystique+ voodoo2 de Creative labs.....ese juego era emulado a la perfección....y si tenías el adaptoid para usar el mando original de N64 vía USB al pc...una auténtica delicia.
El sistema original es la mejor opción? No siempre.Y sin TV de tubo ,algunas consolas en TV modernas son auténticas lacras en afecciones oculares.
Sí, yo lo tuve el adaptador para enchufar el joystick original de N64 al PC. Pero la emulación no es 100% real a la experiencia original, los bordes de los modelados y la distancia de dibujado cambian mucho en un PC e incluso los colores están saturadísimos por defecto.
Siempre piense que los juegos son mejores cómo fueron diseñados por los desarrolladores.
Una tonalidad en una pintura puede modificar una emoción. Lo mismo la respuesta visual que ofrece un juego que fue diseñado exclusivamente para correr en una consola en específico.
Y es ponerse un poco en obsesivo, porque a día de hoy tener una TV de tubo, la consola, los cartuchos... no es imposible pero tampoco tan común. Pero la realidad para mí es esa.
Otra cosa es que sea muy cómodo tirarse en la cama y jugar al Minish Cap o al Ocarina en la Switch, está genial. Pero no es la misma experiencia visual que cuando los jugué en sus consolas originales.
3dseoliano12 escribió:Nintendo prefiere invertir en software que no en hardware.
Es capaz de vender el mario o el zelda que tienen 5 o 7 años a precio de 60e. Eso es super rentable.
Por otro lado te venden una consola con hardware de tostadora también a 350 (precio de salida sin descuentos). De nuevo super rentable.
El gancho no es el componente tecnologico, si no sus IPs. No necesitan tirar de potencia y que corran los 3rd parties les da lo mismo.
Si quieres nintendo usala para lo que es, para jugar sus juegos, para 3rd party tienes muchas otras opciones.
Arquero escribió:3dseoliano12 escribió:Nintendo prefiere invertir en software que no en hardware.
Es capaz de vender el mario o el zelda que tienen 5 o 7 años a precio de 60e. Eso es super rentable.
Por otro lado te venden una consola con hardware de tostadora también a 350 (precio de salida sin descuentos). De nuevo super rentable.
El gancho no es el componente tecnologico, si no sus IPs. No necesitan tirar de potencia y que corran los 3rd parties les da lo mismo.
Si quieres nintendo usala para lo que es, para jugar sus juegos, para 3rd party tienes muchas otras opciones.
Hombre, el hardware de Switch es más avanzado que el hardware de las demás consolas de esta generación. Estamos comparando una consola de 300 gramos con consolas de 4 kg.
Y estamos de acuerdo en que son 350 € pero, es normal que el precio no baje si la consola se vende bien.
A ver si ahora que empiezan a bajar el número de consolas vendidas Nintendo se anima y rebaja el precio de la consola y captan a quienes tenían dudas sobre comprársela o no.
Y para la consola de Nintendo los juegos de las third parties son muy importantes.
La escasez de juegos third parties en Wii tal vez haya sido la causa del fracaso estrepitoso en ventas de Wii U.
3dseoliano12 escribió:El hardware de swich es anticuado, con lo rápido que avanza la tecnologia, 8 años son un avismo. A nivel de potencia nunca pudo competir de tu a tu por lo que dices, que es portable y debe cuidar consumos, pero el hard siempre ha sido justo. Otra cosa es que nintendo necesite hard para vender consolas, por eso decía que su baza son juegos e IPs.
Del mismo modo que el hard se ha quedado anticuado, también ha bajado de precio. Los margenes de nintendo en estos 8 años han crecido un montón. El precio no lo van a ajustar, no hay necesidad porque venden y porqué tendrán los alacenes controlados. Si quisieran sacar lastre harían como con gamecube, venderla por 100e, pero eso no pasará nunca.
Nintendo tienes 2 opciones, comprarla el día de salida o no comprarla nunca. Esperar tiempo para ver si baja de precio es una mala opción.
LoganDark_84 escribió:3dseoliano12 escribió:El hardware de swich es anticuado, con lo rápido que avanza la tecnologia, 8 años son un avismo. A nivel de potencia nunca pudo competir de tu a tu por lo que dices, que es portable y debe cuidar consumos, pero el hard siempre ha sido justo. Otra cosa es que nintendo necesite hard para vender consolas, por eso decía que su baza son juegos e IPs.
Del mismo modo que el hard se ha quedado anticuado, también ha bajado de precio. Los margenes de nintendo en estos 8 años han crecido un montón. El precio no lo van a ajustar, no hay necesidad porque venden y porqué tendrán los alacenes controlados. Si quisieran sacar lastre harían como con gamecube, venderla por 100e, pero eso no pasará nunca.
Nintendo tienes 2 opciones, comprarla el día de salida o no comprarla nunca. Esperar tiempo para ver si baja de precio es una mala opción.
No estoy de acuerdo,el hard que montaba Switch en 2017,para ser portátil,era una pasada porque no había nada que se le acercase tanto en nivel gráfico,como el equilibrio que tenía con la batería(que fue mejorando),lo más cercano era Vita así que cuando salió,no no era para nada justo,era una locura ver según que juegos correr en una portátil,otra cosa es en sobremesa que si se quedaba corta,pero si querías un sistema híbrido había un precio que pagar y era ese(aunque hay muchos juegos disfrutables en sobremesa).
3dseoliano12 escribió:LoganDark_84 escribió:3dseoliano12 escribió:El hardware de swich es anticuado, con lo rápido que avanza la tecnologia, 8 años son un avismo. A nivel de potencia nunca pudo competir de tu a tu por lo que dices, que es portable y debe cuidar consumos, pero el hard siempre ha sido justo. Otra cosa es que nintendo necesite hard para vender consolas, por eso decía que su baza son juegos e IPs.
Del mismo modo que el hard se ha quedado anticuado, también ha bajado de precio. Los margenes de nintendo en estos 8 años han crecido un montón. El precio no lo van a ajustar, no hay necesidad porque venden y porqué tendrán los alacenes controlados. Si quisieran sacar lastre harían como con gamecube, venderla por 100e, pero eso no pasará nunca.
Nintendo tienes 2 opciones, comprarla el día de salida o no comprarla nunca. Esperar tiempo para ver si baja de precio es una mala opción.
No estoy de acuerdo,el hard que montaba Switch en 2017,para ser portátil,era una pasada porque no había nada que se le acercase tanto en nivel gráfico,como el equilibrio que tenía con la batería(que fue mejorando),lo más cercano era Vita así que cuando salió,no no era para nada justo,era una locura ver según que juegos correr en una portátil,otra cosa es en sobremesa que si se quedaba corta,pero si querías un sistema híbrido había un precio que pagar y era ese(aunque hay muchos juegos disfrutables en sobremesa).
Bueno, nintendo descontinuó el concepto 3ds, no el de wii u, switch es una sobremesa portatil, no una gameboy con la opción de supergameboy.
La potencia de switch es justita, cualquier port como skyrim o wichter lucen 10 veces mejor en una ps4 que en switch.
No me quejo de la potencia en si (nunca me ha importado el aspecto gráfico si la jugabilidad es buena - justo lo que hace nintendo en sus first party), lo que me quejo es del precio que tiene para lo poco que dan, ya en 2017 me pareció una flipada los 350 euros de la consola.
Al grano, para la proxima consola de nintendo, que se cuiden de ponerle un hard para que un openworld como zelda o pokemon luzcan razonablemente bien, especialmente para los estándares de 2025.
LoganDark_84 escribió:3dseoliano12 escribió:Al grano, para la proxima consola de nintendo, que se cuiden de ponerle un hard para que un openworld como zelda o pokemon luzcan razonablemente bien, especialmente para los estándares de 2025.
Pero es que caes en el error de comparar una sobremesa con una portátil,y obviamente como hard de sobremesa se queda corto,pero como hard de portátil estaba de puta madre,no puedes pedirle lo mismo a una portátil que a una sobremesa.
Dime una portátil de 2017 que pueda mover The Witcher 3,Skyrim,No Mans Sky,Nier Autómata,etc...te respondo yo,ninguna.
3dseoliano12 escribió:LoganDark_84 escribió:3dseoliano12 escribió:Al grano, para la proxima consola de nintendo, que se cuiden de ponerle un hard para que un openworld como zelda o pokemon luzcan razonablemente bien, especialmente para los estándares de 2025.
Pero es que caes en el error de comparar una sobremesa con una portátil,y obviamente como hard de sobremesa se queda corto,pero como hard de portátil estaba de puta madre,no puedes pedirle lo mismo a una portátil que a una sobremesa.
Dime una portátil de 2017 que pueda mover The Witcher 3,Skyrim,No Mans Sky,Nier Autómata,etc...te respondo yo,ninguna.
No necesito que una portatil los mueva, porque tengo la opción de jugarlos en sobremesa, son juegos largos, donde les echaré muchas horas y deseo jugarlos bien. Entiendo lo que me dices, y tiene merito el hecho que sea portatil por consumos, peso, etc. El día que vuele podré jugarlos en el aire, guay.
Mi punto es que para la siguiente gen, me gustaría que nintendo tuviera en cuenta que si quiero jugar a zelda o a pokemon, o si sus desarrolladores siguen haciendo mundos abiertos, se aseguren de que el hard no limita la calidad o incluso la jugabilidad de los juegos (y no hablo de fps ni resoluciones, si no a que te aparezcan objetos a 10 metros porque la consola no aguanta una distancia de dibujado mayor.
Este es el problema al que me refiero: https://www.reddit.com/r/pokemon/commen ... e_but_ill/
Don_Boqueronnn escribió:Yo el problema que veo es que independientemente del hardware salen juegos que no van bien, incluso en PCs que superan por mucho las especificaciones más comunes y por otro lado el coste del hardware es elevado con respecto al poder adquisitivo general y estoy percibiendo además que el modelo de negocio de los triples A está obteniendo beneficios cada vez menores y el mercado más rentable está en dispositivos portátiles con juegos free to play con mecánicas de monetización alternativas, con lo que veo esperable un crecimiento del streaming como medio de distribución de manera progresiva.
En mi opinión la próxima consola de Nintendo, en este contexto, no creo que arriesgue sacando un hardware excesivamente caro ni que se vea excesivamente influenciada por presiones de desarrolladoras para hacer un dispositivo que rivalice en potencia con futuras consolas de sobremesa ni PCs para el juego en nativo, sería una locura. Más bien me espero un sistema versátil ligado a diferentes dispositivos portátiles a través de un ecosistema entre servidores y un acercamiento hacia el juego en comunidad con más opciones para juego cooperativo en online.
En el supuesto que existieran juegos thirds extremadamente demandantes técnicamente por la falta de optimización cada vez más frecuente en la industria, existe la opción de usar el streaming que cada vez mas se está implementando y que va a experimentar con toda probabilidad un crecimiento por los motivos que he expuesto antes, dificultad en optimización, encarecimiento, sobrecostes y pérdida de beneficios de la industria de los triples A sumado a la necesidad de llegar a cuantos más dispositivos mejor de la manera más sencilla posible.