El problema de overclockear la psp viene en que haya una inestabilidad debida más a la memoria que a la propia cpu. Tecnicamente la frecuencia de la memoria y la del fsb estan separadas. Lo digo porque 400mhz de micro = 200mhz (DDR400) de ram, la cual sólo esta preparada para DDR333 y puede ser el origen de los problemas con el overclock. En emuladores tiene mucha mayor importancia la velocidad de CPU que la de la memoria, pero nose si en la PSX y N64 ocurrirá lo mismo, ya que son cpu's similares. El overclock de la cpu es todo un misterio, puede que a 350mhz pete el micro y puede que llegue a 500mhz sin problemas. Esto se debe a que para que consuma poco la cpu debe hacerse con mejores técnicas de fabricación (y debe tener una arquitectura low-power friendly) mejores que las cpu normales, y gracias a este método suelen ser micros que overclockean mucho más que sus homólogos de escritorio, por lo que no me extraña que 400mhz sea poco para la PSP.