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Aska escribió:Hola a todos! Hace tiempo que quería hacerme un equipo de fuego y al final me he decidido a ello. Hice un par de crianzas y empecé mis andanzas con lo que podía capturar en X&Y.
Aviso de que los IV's no son lo que más me ha preocupado, aunque el tío que los evalua me dice de todos lo segundo mejor que puede decir (creo que significaba que ninguno a 31 pero que los mejores estaban entre 2X y 30 o algo así).
Bien, como los IV's ya me parece que están bien (puede que en algún momento genere crías de estos actuales para reemplazarlos por otros mejores xD) seguí con el entrenamiento y ha quedado algo así:Charizard escribió:Pokémon: Charizard
Habilidad: Mar llamas
Naturaleza: Firme
Objeto: CharizarditaX
EV's: 252Atk, 252Vel, 6PS
Ataque 1: Enfado
Ataque 2: Envite ígneo
Ataque 3: Colmillo Ígneo
Ataque 4: Danza dragónBlaziken escribió:Pokémon: Blaziken
Naturaleza: Firme
Habilidad: Impulso
Objeto: Blazikenita
EV's: 252Atk, 252Vel, 6PS
Ataque 1: Envite ígneo
Ataque 2: Pájaro osado
Ataque 3: Garra umbría
Ataque 4: Gancho altoDelphox escribió:Pokémon: Delphox
Naturaleza: Modesto
Habilidad: Prestidigitador
Objeto: Carbón
EV's: 252Atk. Spe, 252Vel, 6PS
Ataque 1: Lanzallamas
Ataque 2: Psíquico
Ataque 3: Poder oculto (Acero)
Ataque 4: Bola SombraVolcarona escribió:Pokémon: Volcarona
Naturaleza: Modesto
Habilidad: Cuerpo llama
Objeto: Por decidir (???)
EV's: 252Atk. Spe, 252Vel, 6PS
Ataque 1: Psíquico
Ataque 2: Lanzallamas
Ataque 3: Poder oculto (Planta)
Ataque 4: Danza aleteoChandelure escribió:Pokémon: Chandelure
Naturaleza: Modesto
Habilidad: Cuerpo llama
Objeto: Por decidir (???)
EV's: 252Atk. Spe, 252Vel, 6PS
Ataque 1: Psíquico
Ataque 2: Bola sombra
Ataque 3: Lanzallamas
Ataque 4: Pulso umbríoMagcargo escribió:Pokémon: Magcargo
Naturaleza: Modesto
Habilidad: Escudo Magma
Objeto: Por decidir (???)
EV's: 252Atk. Spe, 252Def, 6PS
Ataque 1: Lanzallamas
Ataque 2: Tierra viva
Ataque 3: Poder pasado
Ataque 4: Recuperación
Me gustaría que me guiaseis con esto. Que objetos deben llevar los que no levan, si cambiaríais los que llevan los demás, los movesets, etc
Soy consciente que llevar dos megapiedras es perder un slot de objeto, pero así si necesito que Charizard sea Fuego/Dragón y darle más potencia lo hago y sino con Blaziken. En cualquier caso si vieseis ahí un problema, me gustaría que me lo comentaseis también.
Si cambiaríais un pokémon por otro, cual por cual. Lo malo es que esto es con pokémon que he encontrado en X&Y, por lo tanto es "limitado".
Había pensado un cambio Magcargo por Camerupt, pero no sé... La gracia/idea era que todos tuviesen un tipo doble que les apoyase.
A ver si podéis guiarme con esto ^^ Gracias
PD: Los pokémon aún no están al 100 y les quedan cosas que aprender, si veis algo raro podría ser que aún no lo haya aprendido el poke en cuestión pero si lo comentáis lo agradeceré igual
eric7 escribió:Creo que necesitas algo más para defenderte del Agua/Roca/Tierra. Veo un solo ataque Planta ahí y es Poder Oculto. Busca un Charizard Y (habilidad Sequía) y aprendele Rayo Solar. A Chandelure quítale Pulso Umbrío y lanzallamas, metele Energibola y Sofoco. Con Volcarona quitaria tmb Lanzallamas y meteria sofoco.
OniTako escribió:¿Habemus calculadora de IV para esta gen o todavía no hay nada fiable?
Zashiky escribió:OniTako escribió:¿Habemus calculadora de IV para esta gen o todavía no hay nada fiable?
Yo estoy usando el link a la calculadora que pusieron en la primera pagina de este post.
Y mas o menos parece que acierta.
OniTako escribió:Zashiky escribió:OniTako escribió:¿Habemus calculadora de IV para esta gen o todavía no hay nada fiable?
Yo estoy usando el link a la calculadora que pusieron en la primera pagina de este post.
Y mas o menos parece que acierta.
Pero ahí no salen los nuevos, que son los que me interesan T.T
Aska escribió:eric7 escribió:Creo que necesitas algo más para defenderte del Agua/Roca/Tierra. Veo un solo ataque Planta ahí y es Poder Oculto. Busca un Charizard Y (habilidad Sequía) y aprendele Rayo Solar. A Chandelure quítale Pulso Umbrío y lanzallamas, metele Energibola y Sofoco. Con Volcarona quitaria tmb Lanzallamas y meteria sofoco.
Para Roca también tengo el Poder oculto de Delphox
Charizard me hacía gracia que fuese físico. Charizarditas las tengo las dos, pero quería probar con ataques físicos en lugar de especiales...
Justo después de postear le quité Pulso umbrío a Chandelure por Energibola xD
Y ahora voy a la liga para reunir el dinero para pagar Sofoco xD
Es una lástima que no haya forma de que Blaziken aprenda Puño trueno u____u
A ver si surgen más ideas para cambiar el equipo
rheed escribió:Aska escribió:eric7 escribió:Creo que necesitas algo más para defenderte del Agua/Roca/Tierra. Veo un solo ataque Planta ahí y es Poder Oculto. Busca un Charizard Y (habilidad Sequía) y aprendele Rayo Solar. A Chandelure quítale Pulso Umbrío y lanzallamas, metele Energibola y Sofoco. Con Volcarona quitaria tmb Lanzallamas y meteria sofoco.
Para Roca también tengo el Poder oculto de Delphox
Charizard me hacía gracia que fuese físico. Charizarditas las tengo las dos, pero quería probar con ataques físicos en lugar de especiales...
Justo después de postear le quité Pulso umbrío a Chandelure por Energibola xD
Y ahora voy a la liga para reunir el dinero para pagar Sofoco xD
Es una lástima que no haya forma de que Blaziken aprenda Puño trueno u____u
A ver si surgen más ideas para cambiar el equipo
Creo que te rentaria mas Lazo hierba que poder oculto, la mayoria de tipo roca pesan bastante ( incluso muchos tipo agua/tierra tambien ), poder oculto solo tiene 60 de potencia, y lazo hierba es mas facil que tenga 80 o 100, incluso 120 ( creo que gyarados, tyranitar... )
Sheikonh escribió:
Creo que te rentaria mas Lazo hierba que poder oculto, la mayoria de tipo roca pesan bastante ( incluso muchos tipo agua/tierra tambien ), poder oculto solo tiene 60 de potencia, y lazo hierba es mas facil que tenga 80 o 100, incluso 120 ( creo que gyarados, tyranitar... )
Weavile como sweeper físico, basado en velocidad
Togekiss como sweeper especial hada
Chandelure como sweeper especial
Metagross como sweeper físico
Skarmory como tanqueta
Gliscor como apoyo/baton pass (aunque no tengo muy claro aún como funciona esto!)
rheed escribió:Sheikonh escribió:rheed escribió:
Creo que te rentaria mas Lazo hierba que poder oculto, la mayoria de tipo roca pesan bastante ( incluso muchos tipo agua/tierra tambien ), poder oculto solo tiene 60 de potencia, y lazo hierba es mas facil que tenga 80 o 100, incluso 120 ( creo que gyarados, tyranitar... )
Ciertamente, Hierba Lazo contra kekos de tipo roca suele ser bastante más efectivo que un poder oculto del tipo que sea, sobretodo con kekos como Tyranitar, Hippowdon, etc.
Saludos
Aparte tienes cosas como gastrodon, swampert, y demas que se comen un maravilloso x4. Y generalmente conseguir un HP concreto te puede incluso putear los IV
SpeLl9 escribió:Alguna recomendacion para Gourgeist? Entre que me mola el bicho y me llego en el GTS uno japo con full IVs, buena natu y habilidad... pues me ha tentado entrenarlo.
algarro14 escribió:Alguna recomendación de moveset para Sylveon?? Es que ni idea de que ponerle, es un tank de Def Esp.
Joseenflop escribió:Tengo dos dratinis con 5 ivs al 31, habilidad oculta y naturaleza firme. Cual me recomendais entrenar el que tiene todos menos velocidad o el que tiene todos menos defensa? Los ves cuales serian Ataque velocidad y ps? Y sobre ataques alguna recomendacion?
Sheikonh escribió:Joseenflop escribió:Tengo dos dratinis con 5 ivs al 31, habilidad oculta y naturaleza firme. Cual me recomendais entrenar el que tiene todos menos velocidad o el que tiene todos menos defensa? Los ves cuales serian Ataque velocidad y ps? Y sobre ataques alguna recomendacion?
Pilla el que tiene 31 en velocidad, de evs ponle 252 en ataque y velocidad y 4 en hp. De ataques, ponle danza dragon, enfado, puño fuego y vel. Extrema.
Saludos
rheed escribió:Hoy en el salon me he encontrado a un borde antipatico antisocial que me ha soltado que los pokemons del GTS pierden IV en sus estados cada vez que son tradeados, diciendomelo despues de enseñarle mis dittos con 31 iv's ( a lo cual tmb ha dicho que las naturalezas eran una santisima mierda y no le servian para nada, siendo modestos, firmes, activos, serenos... )
Una perla el chaval, si estas aqui, chapo Me quedo con tu frase al pedirte friendcode "Si no tienes dittos, no me interesa que me des mas mierda, gracias"
SpeLl9 escribió:rheed escribió:Hoy en el salon me he encontrado a un borde antipatico antisocial que me ha soltado que los pokemons del GTS pierden IV en sus estados cada vez que son tradeados, diciendomelo despues de enseñarle mis dittos con 31 iv's ( a lo cual tmb ha dicho que las naturalezas eran una santisima mierda y no le servian para nada, siendo modestos, firmes, activos, serenos... )
Una perla el chaval, si estas aqui, chapo Me quedo con tu frase al pedirte friendcode "Si no tienes dittos, no me interesa que me des mas mierda, gracias"
Si el se lo cree... yo he pillado Pokes con buenos IVs del GTS xDD
rheed escribió:Hoy en el salon me he encontrado a un borde antipatico antisocial que me ha soltado que los pokemons del GTS pierden IV en sus estados cada vez que son tradeados, diciendomelo despues de enseñarle mis dittos con 31 iv's ( a lo cual tmb ha dicho que las naturalezas eran una santisima mierda y no le servian para nada, siendo modestos, firmes, activos, serenos... )
Una perla el chaval, si estas aqui, chapo Me quedo con tu frase al pedirte friendcode "Si no tienes dittos, no me interesa que me des mas mierda, gracias"
Sheikonh escribió:SpeLl9 escribió:rheed escribió:Hoy en el salon me he encontrado a un borde antipatico antisocial que me ha soltado que los pokemons del GTS pierden IV en sus estados cada vez que son tradeados, diciendomelo despues de enseñarle mis dittos con 31 iv's ( a lo cual tmb ha dicho que las naturalezas eran una santisima mierda y no le servian para nada, siendo modestos, firmes, activos, serenos... )
Una perla el chaval, si estas aqui, chapo Me quedo con tu frase al pedirte friendcode "Si no tienes dittos, no me interesa que me des mas mierda, gracias"
Si el se lo cree... yo he pillado Pokes con buenos IVs del GTS xDD
Hay mucho juascor del pokémon que se cree bueno por ahí. Lo más sencillo es ignorarlo, si no, el flame va en aumento y luego es difícil pararlo.
Saludos
rheed escribió:Hoy en el salon me he encontrado a un borde antipatico antisocial que me ha soltado que los pokemons del GTS pierden IV en sus estados cada vez que son tradeados, diciendomelo despues de enseñarle mis dittos con 31 iv's ( a lo cual tmb ha dicho que las naturalezas eran una santisima mierda y no le servian para nada, siendo modestos, firmes, activos, serenos... )
Una perla el chaval, si estas aqui, chapo Me quedo con tu frase al pedirte friendcode "Si no tienes dittos, no me interesa que me des mas mierda, gracias"
OniTako escribió:Estoy montando un equipo monotipo de bichos, y no doy con el último miembro.
De momento tengo a Scolipede de Baton Pass para luego pasar a Heracross con megapiedra, un Scyzor y Volcarona como Sweepers y un Forretress como posible spinner (por si meten Stealth Rock).
¿Qué me recomendáis de 6º miembro?
Aska escribió:rheed escribió:Hoy en el salon me he encontrado a un borde antipatico antisocial que me ha soltado que los pokemons del GTS pierden IV en sus estados cada vez que son tradeados, diciendomelo despues de enseñarle mis dittos con 31 iv's ( a lo cual tmb ha dicho que las naturalezas eran una santisima mierda y no le servian para nada, siendo modestos, firmes, activos, serenos... )
Una perla el chaval, si estas aqui, chapo Me quedo con tu frase al pedirte friendcode "Si no tienes dittos, no me interesa que me des mas mierda, gracias"
Yo estoy en el salón los 4 días.
Si vas a volver pasa por el stand f-18 de fanzines y pregunta por Aitor Podemos echarnos un combate
SpeLl9 escribió:Alguna recomendacion para Gourgeist? Entre que me mola el bicho y me llego en el GTS uno japo con full IVs, buena natu y habilidad... pues me ha tentado entrenarlo.
Deleoel escribió:SpeLl9 escribió:Alguna recomendacion para Gourgeist? Entre que me mola el bicho y me llego en el GTS uno japo con full IVs, buena natu y habilidad... pues me ha tentado entrenarlo.
de que tamaño es tu gourgueist?
estoy intentando sacarme uno pequeño (boost de velocidad) para sustituto + drenadoras
voy a probar con los otros dos ataques ajustando
SpeLl9 escribió:Deleoel escribió:SpeLl9 escribió:Alguna recomendacion para Gourgeist? Entre que me mola el bicho y me llego en el GTS uno japo con full IVs, buena natu y habilidad... pues me ha tentado entrenarlo.
de que tamaño es tu gourgueist?
estoy intentando sacarme uno pequeño (boost de velocidad) para sustituto + drenadoras
voy a probar con los otros dos ataques ajustando
El super grande.
Charizard@ Charizardita X
Habilidad: Mar Llamas/Garra dura
Naturaleza: Firme
EVs: 4 PS / 252 Ataque / 252 Velocidad
Moveset:
Cola Dragón
Garra Dragón
Envite Ígneo
Puño Incremento
Tyrantrum@ Objeto Sin decidir
Habilidad: Mandíbula Fuerte
Naturaleza: Firme
EVs: 4 Def / 252 Ataque / 252 Velocidad
Moveset:
Terremoto
Avalancha
Triturar
Garra Dragón
Tangroth@ Restos
Habilidad: Regeneración
Naturaleza: Plácida
EVs: 4 Def. Esp. / 252 PS / 252 Def
Moveset:
Gigadrenado
Bomba Lodo
Drenadoras
Sustituto
Greninja@ Sin decidir
Habilidad: Mutatipo
Naturaleza: Miedosa
EVs: 4 PS / 252 At. Esp. / 252 Velocidad
Moveset:
Escudo Tatami
Hidrobomba
Ida y Vuelta
Pulso Umbrío
Tyrantrum fue el primero que entrené, cometí un error con los EV's en velocidad, pienso pasarlos a Def con un saco reinicio, por otra parte, siento que Tangrowth y Greninja se complementan muy bien así que probablemente sean fijos casi siempre, suelo usar escudo tatami en el primer turno más drenadoras/sustituto y suele funcionar muy bien, como dato adicional, Charizard, Tangrowth y Greninja tienen 5 IV's exceptuando el stat desfavorable por naturaleza
Masterchief#1 escribió:Bien, yo he terminado ya mis 4 primeros pokémon competitivos, así que quiero dejar esta batalla, es el debut de mi Tangrowth en competitivo, a pesar de ser dobles todo se resolvió con un Tangrowth vs Zygarde xD
BYMG-WWWW-WWW2-HNXG
Por otra parte al ser mi primer equipo competitivo y estar incompleto, estoy bastante abierto a críticas y consejos, dejo en el spoiler mi equipoCharizard@ Charizardita X
Habilidad: Mar Llamas/Garra dura
Naturaleza: Firme
EVs: 4 PS / 252 Ataque / 252 Velocidad
Moveset:
Cola Dragón
Garra Dragón
Envite Ígneo
Puño Incremento
Tyrantrum@ Objeto Sin decidir
Habilidad: Mandíbula Fuerte
Naturaleza: Firme
EVs: 4 Def / 252 Ataque / 252 Velocidad
Moveset:
Terremoto
Avalancha
Triturar
Garra Dragón
Tangroth@ Restos
Habilidad: Regeneración
Naturaleza: Plácida
EVs: 4 Def. Esp. / 252 PS / 252 Def
Moveset:
Gigadrenado
Bomba Lodo
Drenadoras
Sustituto
Greninja@ Sin decidir
Habilidad: Mutatipo
Naturaleza: Miedosa
EVs: 4 PS / 252 At. Esp. / 252 Velocidad
Moveset:
Escudo Tatami
Hidrobomba
Ida y Vuelta
Pulso Umbrío
Tyrantrum fue el primero que entrené, cometí un error con los EV's en velocidad, pienso pasarlos a Def con un saco reinicio, por otra parte, siento que Tangrowth y Greninja se complementan muy bien así que probablemente sean fijos casi siempre, suelo usar escudo tatami en el primer turno más drenadoras/sustituto y suele funcionar muy bien, como dato adicional, Charizard, Tangrowth y Greninja tienen 5 IV's exceptuando el stat desfavorable por naturaleza
Davimaru escribió:Donde tengo que poner ese codigo para ver el combate??
OniTako escribió:Davimaru escribió:Donde tengo que poner ese codigo para ver el combate??
En la cámara lucha. La consigues al terminar el juego.
Estoy pensando en como hacer al Scolipede de Baton Pass, y de momento he pensado en esto:
Scolipede -> Baton Pass
Naturaleza: Alegre (Jolly)
Habilidad: Impulso (Speed Boost)
Ítem: Lodo negro (Black Sludge)
EVs: 252 Spd, 252 Def, 4 Hp
IVs: 31/31/31/X/31/31
Moveset:
Agilidad (Agility)
Danza Espada (Sword Dance)
Relevo (Baton Pass)
Megacuerno (Megahorn)
Su función es hacer Agilidad un par de veces, y Danza espada si le da tiempo antes de hacer Relevo y dar paso a Heracross con megapiedra.
He preferido quitar Defensa Férrea por Megacuerno por si les da por hacerme Mofa.
¿Le modificaríais algo?
Franz_Fer escribió:rheed, ¿qué me puedes decir del equipo que tengo ya medio hecho?
-Charizard X (firme) EVs en velocidad y ataque (cuatro en HP): Danza dragón, garra dragón, terremoto, envite ígneo.
-Greninja (alegre con mutatipo) EVs en velocidad y ataque: Cascada, Tajo Umbrío, Ida y Vuelta, Golpe Aéreo
-Alakazam (alakazamita, miedoso) EVs en velocidad y ataque especial: Psíquico, Brillo Mágico, Onda Certera, Sustituto.
-Jolteon (miedoso) EVs en velocidad y ataque especial: Bola Sombra, Rayo, Voltio Cambio, Sustituto.
- Aggron (cauto, agronita) EVs en defensa especial y HP: Terremoto, Cabeza Hierro, Onda Trueno, Cola Dragón
- Venusaur (grosero, venusaurita) EVs en HP y defensa: somnífero, giga drenado, bomba lodo, ?
También tengo en la recámara un Ferroseed con 5 IVs para entrenar, un Haxorus bastante parecido al Charizard X pero con demolición en lugar de envite ígneo, un Gengar miedoso bastante típico y la idea de hacer un Salamence con autoestima sweeper físico.
Franz_Fer escribió:Le daré un par de vueltas más a ver qué me sale
Quizás tire por algo trillado, me anime con Ferrothorn a ver qué tal y sustituya a Salamence por Charizard. Lo que pasa que para encontrar muros que me cubran los tipos que tengo es un quebradero de cabeza.