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slimcharles escribió:A mí si meten lo del rating me tienen vendido. Lo del rating online cada vez se está introduciendo más en el mundillo... PCars, GT.... Bendito seas IRacing.
kaulitz55 escribió:denis74 escribió:@kaulitz55 Aun no tenemos para testear la reputación online. Aquellos que están habituados a abandonar partidas que se olviden de hacerlo aquí porque penaliza. Dar a un objeto movil (como un bolardo) o un objeto fijo (como una pared), salidas parciales de pista, salidas completas, colisiones con otros jugadores, conducción limpia, adelantamiento limpio, todo tiene su buena o mala puntuación. O sea en calificación o sea en prácticas o carrera.
Ahora mismo existe la opción de reputación online en el menú del host. Esté no podrá invitar (lógico) a jugadores de reputación superior a él. Lo comento esto para que no se piense que igual tiran para atrás todo esto pero ahí está la opción. Y quiero pensar que los mismo que hay en pc también será en consolas. De momento a esperar a testear y ver que tal funciona.
A final de año creo que tienen que empezar a dar los primeros datos o características del juego.
Interesante lo de que penalice para aquellos que estás acostumbrados a abandonar salas a primeras de cambio. Sobre lo de dar a un objeto móvil, ¿eso ya sucede en este sino me equivoco no?, lo digo porque en circuitos como Brno al darle a los neumáticos de protección me penalizaba mí vuelta rápida en clasificación cuando yo no tenía culpa de nada de que estuviesen esparcidos por el asfalto, y en carrera más de lo mismo.
Toda información que vayas sabiendo me interesa y mucho sobretodo si es sobre este tema que me quemó tanto en este juego pese a disfrutarlo como ningún otro.
Un saludo.
KiMika escribió:@denis74 se puede saber que circuitos son los escaneados?
denis74 escribió:KiMika escribió:@denis74 se puede saber que circuitos son los escaneados?
Más es por comentar el dato que no entrar dentro de él. No querrás que me guillotinen y me quede fuera del proyecto! (porque así sería si lo revelo y no queremos eso,no? )
KiMika escribió:denis74 escribió:KiMika escribió:@denis74 se puede saber que circuitos son los escaneados?
Más es por comentar el dato que no entrar dentro de él. No querrás que me guillotinen y me quede fuera del proyecto! (porque así sería si lo revelo y no queremos eso,no? )
Claro denis, que te guillotinen...
Es broma, por supuesto que no tio, a ver si va saliendo info poco a poco, y nos va entrando el maldito hype
denis74 escribió:kaulitz55 escribió:denis74 escribió:@kaulitz55 Aun no tenemos para testear la reputación online. Aquellos que están habituados a abandonar partidas que se olviden de hacerlo aquí porque penaliza. Dar a un objeto movil (como un bolardo) o un objeto fijo (como una pared), salidas parciales de pista, salidas completas, colisiones con otros jugadores, conducción limpia, adelantamiento limpio, todo tiene su buena o mala puntuación. O sea en calificación o sea en prácticas o carrera.
Ahora mismo existe la opción de reputación online en el menú del host. Esté no podrá invitar (lógico) a jugadores de reputación superior a él. Lo comento esto para que no se piense que igual tiran para atrás todo esto pero ahí está la opción. Y quiero pensar que los mismo que hay en pc también será en consolas. De momento a esperar a testear y ver que tal funciona.
A final de año creo que tienen que empezar a dar los primeros datos o características del juego.
Interesante lo de que penalice para aquellos que estás acostumbrados a abandonar salas a primeras de cambio. Sobre lo de dar a un objeto móvil, ¿eso ya sucede en este sino me equivoco no?, lo digo porque en circuitos como Brno al darle a los neumáticos de protección me penalizaba mí vuelta rápida en clasificación cuando yo no tenía culpa de nada de que estuviesen esparcidos por el asfalto, y en carrera más de lo mismo.
Toda información que vayas sabiendo me interesa y mucho sobretodo si es sobre este tema que me quemó tanto en este juego pese a disfrutarlo como ningún otro.
Un saludo.
Recuerda que siempre bajo la perspectiva que lo que comento es en desarrollo de PC. A ver si es idéntico (sobretodo esto) en consolas.
Lo que comento de chocar contra objetos no estáticos (como un bolardo o cono) me refiero que tiene un impacto negativo en tu reputación online. Quizás no me expresé bien cuando dije "penalizar". Que funcione todo de forma correcta que es lo importante. Aun no lo tenemos en el juego pero tengo ganas de verlo con mis propios ojos. Ya comentaré.
Sobre penalizaciones, hay diversas. A la hora de configurar tu campeonato personalizado online puedes hacer que sean más o menos rígidas las opciones de penalización. Marcas o desmarcas las que te interesen, como por ejemplo, lineas blancas, stop and go, drivethrought. Normalmente se avisa y tras varios avisos se castiga pasando por pits. Si uno anda acortando por la pista se le avisa para que suelte acelerador. De igual manera si gana posiciones se le comunicará que ceda la posición ganada. Pero si estás cosas las hace muy a menudo se puede ganar un sanción para pasar por pits.
En lineas generales, si recuerdas y tiras de hemeroteca, antes de salir pcars1 estaba yo con la teoría de la versión paralela a la versión que probábamos los miembros por aquello que habían tantas cosas a medias y que era algo que no me cuadraba. Finalmente aquello de la versión paralela era un mito y salió lo que salió. Igualmente ya comenté que el menú no me gustaba y que el control con mando por defecto era así a asá, dependiendo del coche.
En esta segunda parte cuanto más cerca estemos de ser beta veremos a ver que tal son mis sensaciones generales del juego. Ese feeling antes de la salida. Veremos a ver.
En esta ocasión veo que están cuidando los aspectos de cada apartado. Si pcars1 era parir el juego de una manera basta y ramificar opciones, en esta continuación es mejorar y ampliar todo lo que trae. Si al comienzo del desarrollo de pcars1 eran 70-80 desarrolladores en esta continuación son 130-140. Si que se nota que tienen más recursos o más bien están elevando el listón de todo y por tanto haciendo las cosas con sentido a lo que están avanzando. Quiero decir que si ahora hay muchos más circuitos escaneados (y vaya circuitos) no es casualidad.
manuel36 escribió:Con Pcars disfruto conducir e intentar ganar o bajar esas décimas, corro solo con 5 amigos un "torneo" y llenamos de CPU, si PCars 2 tiene un sistema de reputación que medianamente te permita correr online "tranquilo" difícilmente no lo compre, por otro lado, puedo preguntar quien es @denis74 , porque veo que siempre comenta cosas específicas, trabaja en el desarrollo del juego ?
manuel36 escribió:Con Pcars disfruto conducir e intentar ganar o bajar esas décimas, corro solo con 5 amigos un "torneo" y llenamos de CPU, si PCars 2 tiene un sistema de reputación que medianamente te permita correr online "tranquilo" difícilmente no lo compre, por otro lado, puedo preguntar quien es @denis74 , porque veo que siempre comenta cosas específicas, trabaja en el desarrollo del juego ?
KiMika escribió:Recuerdo que el primer millon lo consiguieron bastante rapido, este ha costado algo mas, logico por otra parte.
denis74 escribió:Slightly Mad Studios ha anunciado hoy que el juego ha sobrepasado los 2 millones de ventas (en todas las plataformas):
http://www.slightlymadstudios.com/news/ ... units-sold
EDITO: Al parecer la noticia la han borrado
denis74 escribió:Slightly Mad Studios ha anunciado hoy que el juego ha sobrepasado los 2 millones de ventas (en todas las plataformas):
http://www.slightlymadstudios.com/news/ ... units-sold
fekker escribió:Seria viable hacer en este juego una hot lap semanal como se hace en el assetto??
Estaria bien para medir un poco el nivel,ya que en carreras online es imposible....
cristianito33 escribió:Yo no tengo online ahora sino m apuntaria...pero ponto voy a estar con mas tiempo...les dejo una vueltita d anoche
https://youtu.be/EXbIazwz-lU
Una pregunta muchachos...q necesito si m quiero armar un pc para en un futuro poner las 3 pantallas y q tire bien pcars asseto etc...quiero mirar q vale un pc gamer aca en argentina pero ni idea q componentes tendria q tener...gracias
123Racer escribió:¿Merece la pena comprar el juego por primera vez con la edición GOTY o mejor me espero a la segunda entrega?
123Racer escribió:¿Merece la pena comprar el juego por primera vez con la edición GOTY o mejor me espero a la segunda entrega?
kaulitz55 escribió:123Racer escribió:¿Merece la pena comprar el juego por primera vez con la edición GOTY o mejor me espero a la segunda entrega?
Sí, aún quedan unos años para que podamos disfrutar de la segunda entrega.
KiMika escribió:kaulitz55 escribió:123Racer escribió:¿Merece la pena comprar el juego por primera vez con la edición GOTY o mejor me espero a la segunda entrega?
Sí, aún quedan unos años para que podamos disfrutar de la segunda entrega.
Años? Osea que 2 años fijo? Me parece demasiado, no se...
denis74 escribió:KiMika escribió:kaulitz55 escribió:Sí, aún quedan unos años para que podamos disfrutar de la segunda entrega.
Años? Osea que 2 años fijo? Me parece demasiado, no se...
Es bastante recomendable la GOTY. La pillé hace varias semanas y como sabéis consta de todo el contenido adicional que sacaron. Al precio tan bajo que está vale mucho la pena.
De aquí un año aun no lo veo tal como va el trabajo en estos momentos. En estos momentos el juego está en Pre-alpha y no tengo ni idea cuando pasará a Alpha.
Nic Hamilton da consejos de como ser más rápido:
http://www.wmdportal.com/projectnews/ge ... -hamilton/
KiMika escribió:kaulitz55 escribió:123Racer escribió:¿Merece la pena comprar el juego por primera vez con la edición GOTY o mejor me espero a la segunda entrega?
Sí, aún quedan unos años para que podamos disfrutar de la segunda entrega.
Años? Osea que 2 años fijo? Me parece demasiado, no se...
deviliban escribió:Buenas merece la pena pillarselo por 30 euros siendo la version goty? queda bastante gente jugando?porque supongo que el offline de este juego será flojito, no?
rmaccari escribió:deviliban escribió:Buenas merece la pena pillarselo por 30 euros siendo la version goty? queda bastante gente jugando?porque supongo que el offline de este juego será flojito, no?
El offline es lo mejor que tiene. No hay otro juego de carreras con una IA com esta.
assassirocker escribió:Chicos consulta rapida, compre el juego en ps4, está descargando los updates.
y no puedo esperar a jugarloo!! pinta genial
1- Como es el tema del online y los niveles? alguna restriccion, o clasificacion, para que las carreras sean mas limpias y demas, o te metes a cualquier servidor y a correr??
2- Con mando hay alguna desventaja?? pienso que en ps4 la mayoria debe estar con mando
3- Hay alguna comunidad como para unirse y hacer carreras??
Saludos
ProDriver escribió:assassirocker escribió:Chicos consulta rapida, compre el juego en ps4, está descargando los updates.
y no puedo esperar a jugarloo!! pinta genial
1- Como es el tema del online y los niveles? alguna restriccion, o clasificacion, para que las carreras sean mas limpias y demas, o te metes a cualquier servidor y a correr??
2- Con mando hay alguna desventaja?? pienso que en ps4 la mayoria debe estar con mando
3- Hay alguna comunidad como para unirse y hacer carreras??
Saludos
No hay niveles ni restricciones.
No se nada acerca de desventajas pero la mayoria deberia jugar con volante ya que esto va mas enfocado a la simulacion.
Nuestra comunidad que tiene foro en el EOL (FA4RACERS) va a comenzar un campeonato nuevo, pero es indispensable el uso de volante. Comenzamos campeonato el dia 28-11-16 (la categoria sera los Gt3, Mercedes DTM o Renault RS 01, todavia por decidir)
Espero haberte ayudado, y si te compras volante, te recibiremos gustosamente!!!
assassirocker escribió:ProDriver escribió:assassirocker escribió:Chicos consulta rapida, compre el juego en ps4, está descargando los updates.
y no puedo esperar a jugarloo!! pinta genial
1- Como es el tema del online y los niveles? alguna restriccion, o clasificacion, para que las carreras sean mas limpias y demas, o te metes a cualquier servidor y a correr??
2- Con mando hay alguna desventaja?? pienso que en ps4 la mayoria debe estar con mando
3- Hay alguna comunidad como para unirse y hacer carreras??
Saludos
No hay niveles ni restricciones.
No se nada acerca de desventajas pero la mayoria deberia jugar con volante ya que esto va mas enfocado a la simulacion.
Nuestra comunidad que tiene foro en el EOL (FA4RACERS) va a comenzar un campeonato nuevo, pero es indispensable el uso de volante. Comenzamos campeonato el dia 28-11-16 (la categoria sera los Gt3, Mercedes DTM o Renault RS 01, todavia por decidir)
Espero haberte ayudado, y si te compras volante, te recibiremos gustosamente!!!
muchas gracias!!
tengo volante el Logitech driving force GT, pero me pase a ps4, y ya no tengo soporte
se sabe algo de algun soporte para ps4 para éste volente??
ProDriver escribió:assassirocker escribió:
muchas gracias!!
tengo volante el Logitech driving force GT, pero me pase a ps4, y ya no tengo soporte
se sabe algo de algun soporte para ps4 para éste volente??
Nixim creo que se llama...
assassirocker escribió:ProDriver escribió:assassirocker escribió:
muchas gracias!!
tengo volante el Logitech driving force GT, pero me pase a ps4, y ya no tengo soporte
se sabe algo de algun soporte para ps4 para éste volente??
Nixim creo que se llama...
no no, yo digo el soporte de drivers, para poder conectar el volente a la ps4
ProDriver escribió:assassirocker escribió:Chicos consulta rapida, compre el juego en ps4, está descargando los updates.
y no puedo esperar a jugarloo!! pinta genial
1- Como es el tema del online y los niveles? alguna restriccion, o clasificacion, para que las carreras sean mas limpias y demas, o te metes a cualquier servidor y a correr??
2- Con mando hay alguna desventaja?? pienso que en ps4 la mayoria debe estar con mando
3- Hay alguna comunidad como para unirse y hacer carreras??
Saludos
No hay niveles ni restricciones.
No se nada acerca de desventajas pero la mayoria deberia jugar con volante ya que esto va mas enfocado a la simulacion.
Nuestra comunidad que tiene foro en el EOL (FA4RACERS) va a comenzar un campeonato nuevo, pero es indispensable el uso de volante. Comenzamos campeonato el dia 28-11-16 (la categoria sera los Gt3, Mercedes DTM o Renault RS 01, todavia por decidir)
Espero haberte ayudado, y si te compras volante, te recibiremos gustosamente!!!
denis74 escribió:Un apunte: En el día de hoy en el desarrollo de pcars2 se ha dado soporte a PS4 Pro Veremos a ver que mejoras conlleva en la nueva consola
denis74 escribió:Un apunte: En el día de hoy en el desarrollo de pcars2 se ha dado soporte a PS4 Pro Veremos a ver que mejoras conlleva en la nueva consola
oraculo escribió:Una pregunta chicos, para reducir el ángulo de giro en un Logitech G29 utilizo el software de Logitech para Windows, lo cambio de 900 a 540 grados, la duda mía es, cuando seguidamente lo conecto la play4 para jugar estos valores siguen, o al la Play 4 no reconoce los datos modificados y sigo jugando con 900 grados?