fikipro escribió:denis74 escribió:Esto es de PC pero es para que veáis la IA, que no es la dominguera de la feria de Londres
Carrera con los Renault Clio en Donington
http://youtu.be/wagsoSeXejs
muchas gracias denis
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denis, tui que res miembro del juego desde su comienzo y estas en el forto oficcial, la version de ps4 sera identica en ia, fisicas, daños, etc a la de pc?
todo sea lo msimo salvo numero de coches, reslocuion, texturas, graficos en ps4 frente ala version pc pepino?
es que lo digo, y me preocupa el tema, porque een la gamescon demo sin daños, en esta mas reciente veo una ia pesima y ta,mpoco daños...en el tokio gameshow sin daños e ia muy floja....puffffff y me empiza a dar un meido solo d epensar que en consola por el tema casual enfoquen el juego de otra forma.
Para estos eventos se han dejados las ayudas y desactivados los daños. E IA sencilla aunque en este evento de Londres el deslizador estaba bugeado. En efecto hay un deslizador. Pondré una captura cuando esa pantalla esté terminada.
Tienes daños completos, Daños de rendimiento (es decir que no te quedarás tirado en la cuneta), daños solo visuales y daños off.
Las builds son compartidas en las tres plataformas. así que todo es igual excepto el tema gráfico y algún efecto visual, como las partículas, de grava, hierba, arena y humo, que estás en pc tendrán mayor nivel de detalle y en consola serán ajustarán. En consola no está permitido ajustar los gráficos como en pc
Así que sí las físicas son iguales y además está confirmado por twitter. El control con pad el objetivo es el control con pad del Forza. Lo malo que en Project CARS según que vehículo tiene diferente potencia y manejo, y eso en el pad se nota. Todavía llevar un fórmula es impreciso con pad.
También hay que tener en cuenta que los neumáticos aun no están acabados y los fórmula son los más avanzados ahora mismo. Esta tecnología la han de llevar a los demás vehículos. Lo mismo para el FFB donde solo el Formula C es el FFB más avanzado. Es el punto del iceberg que nos espera para las sensaciones al volante con demás coches.
Sobre el uso de apps para tabletas y dispositivos moviles no creo que en una consola se puedan hacer servir, puesto que también es un sistema cerrado. En PC está la opción shared memory on/off que lo que hace al estar en on, es poder compartir datos a los dispositivos móviles y aplicaciones de PC.
Fórmula 1 en Project CARS (PC) - Alterna repetición vista TV y cockpit
http://www.youtube.com/watch?v=H24NiRInP5MComentar que en consola se puede mover el asiento a tu gusto. Aquí podeis ver que está más atrás de lo habitual porque lo ha movido no porque esté así por defecto.
Están estos días con el circuito de Mónaco. Creando las tribunas y gradas alrededor del circuito además de otras cosas.
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Gameplay Aston Martin Vantage GT3 en Silverstone GP. Triple pantalla (PC) ¿Podreis con esa IA?
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http://www.youtube.com/watch?v=8p0AoWAJcoQAquí podeis ver todos los artilugios conectados al juego.