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kraspin escribió:A ver si alguien puede responderme porque estoy desesperado ya. Llevo con el juego 2 horas y solo puedo hacer carrera individual en dubai, nada mas, todo me sale con candados. He registrado el codigo de namco en su web y tampoco nada....Tb he instalado el parche que venia. Q hago mal?!
BoTe escribió:kraspin escribió:A ver si alguien puede responderme porque estoy desesperado ya. Llevo con el juego 2 horas y solo puedo hacer carrera individual en dubai, nada mas, todo me sale con candados. He registrado el codigo de namco en su web y tampoco nada....Tb he instalado el parche que venia. Q hago mal?!
Al registrar el codigo en la web de Namco, te da otro codigo que tienes que canjear el la PS Store. y asi si que te fiuncionara.
Razgriz33 escribió:BoTe escribió:kraspin escribió:A ver si alguien puede responderme porque estoy desesperado ya. Llevo con el juego 2 horas y solo puedo hacer carrera individual en dubai, nada mas, todo me sale con candados. He registrado el codigo de namco en su web y tampoco nada....Tb he instalado el parche que venia. Q hago mal?!
Al registrar el codigo en la web de Namco, te da otro codigo que tienes que canjear el la PS Store. y asi si que te fiuncionara.
Ese codigo te da unos puntos pero no tiene nada que ver con el funcionamiento del juego (que yo sepa al menos)
Has acabado la carrera? Por que tienes que acabarla y si no te va cierra el juego y abrelo por que es raro
danisuici escribió:Mañana voy a usar el alquiler gratis de game, estando acostumbrado a usar volante con gt5 ¿me recomendais este juego aunque sea con mando?
o05170o escribió:Bueno, os pongo aquí el post que les he abierto en el foro oficial, en multiplayer, si alguien se anima, podríamos ir secundando la moción. Si algo de lo que haya dicho, ya esta previsto que se implemente, disculpen, no tengo tiempo para leer todo lo que escribís chicos.
Penalty system
First of all, I want to say that I'm completely in love with this game. And by the way, sorry about my english, is not my mother tongue.
Once I said that, for god sake, could you guys make a decent, or at least moral, penalty system. I know nothing about programming, but it has to be not that difficult to do it. Even with my ignorance, I want to suggest some things:
(car A-ahead, car B-behind)
- It should be not that difficult to set the physics engine to determine when a drivers ram another. Just something like, If after the impact car A gets out of lines, car B gets an advice. If car B gets two advices or if the first ram was to heavy, he gets a drive throug. If after the impact, car B overtakes car A, car be is forced to return the position (by the same system you use for the cuting corners, but with no timer, just keep car B slow till car A overtakes him) The same for position winning due to cuting (and okay, make an exception just for that rare cases when overtaked cars drive into the pit lane, or you will get the infractor waiting too long...wich... is not that bad anyway...xd)
- When car B is near to car A, car A can not cross over the midlane twice (at least on the main straights) that will prevent continuos line changes to defend position. I know that it is a game, but it feels frustrating when you keep your Kers to overtake someone, and it get uselees just because you are clean and refuses to ram others that are blocking you.
- Put some side indicators just when a car initiates the overtake on us. I like to drive clean, but your mirrors are far from perfect (but they are pretty, I give you that It will be good to make a gradual indicator. Once the indicator reach a determined point, atack the vertex like there is no one there must be penalized too, because you are hitting another driver, and the indicator tells you that is going to happen so, you have no excuse. (but I recognize that this one it may be hard to put into the game. So hard to determine when is a casual contact and when is a hard one, at least make the indicator)
- Make a list of Rammers. Lets put them to play against theirselfs. If you got penalized 5 times in a day, you can only play with Rammers for another day.
That is more or less what I like to see in the game. Guys, you did a TITANIC job with this game. You risked with the first real simracing game on consoles. You decided that simulation and competition can work on consoles, and we all respect you for that. But simulation does not work if people can play arcade without penalization. Every one can play as they please, of course, thats the reason because you put all that configuration options, but please, pay a little more of attention to those who really want to race seriously bescause, at the and, we are the ones that make your game different and unique.
Take a look (I´m sure you already did that) to iRacing online competition. People drive clean, and why? because not doing it penalize you hard. Every one knows that game for that. Project Car is not iRacing, I get that, and for me, it is even better because it was created from the community and for the community. And thats why I'm writting this, because as a part of that community, I feel the game mine too.
Thx for reading this, and drive safe!!
PD: in case you are not going to take my suggestions into consideration, I offer you another option... PUT WEAPONS ON THE CARS!!! THAT WOULD BE EVEN MORE CAOTIC!!
have fun, best regards.
Isai_4 escribió:leewix escribió:¿En el modo historia se desbloquearán coches o no??
¿¿Como se desbloquean todos los coches??
No se desbloquean coches, están todos desbloqueados.
leewix escribió:Isai_4 escribió:leewix escribió:¿En el modo historia se desbloquearán coches o no??
¿¿Como se desbloquean todos los coches??
No se desbloquean coches, están todos desbloqueados.
Desde un principio esos son todos los coches del juego???
Puuuuuuffff!! Pues vaya ruina... Me parecen poquísimos y prácticamente ningún turismo... Demasiados F1 y competición... No me mola esto nada.
leewix escribió: Demasiados F1 y competición... No me mola esto nada.
Chacal 512 escribió:Le puedo pasar algo al t300rs, si apago la ps4 cuando el ventilador del volante sigue en marcha? Supongo que el t500 pase algo parecido
Rubioxxxxx escribió:leewix escribió: Demasiados F1 y competición... No me mola esto nada.
Quizas deberias haberte informado antes. Project Cars es un simulador de competicion, y no ha sido ningun misterio que esa siempre fue su intencion. Project Cars no es un concesionario virtual como lo son Forza/GT.
Project Cars centra su contenido un 95% en el mundo de la competicion automovilistica, y por ello se nutre de circuitos de competicion y coches de competicion. Apenas 2 trazados y un par de coches de calle se salen de la tonica.
Rubioxxxxx escribió:leewix escribió: Demasiados F1 y competición... No me mola esto nada.
Quizas deberias haberte informado antes. Project Cars es un simulador de competicion, y no ha sido ningun misterio que esa siempre fue su intencion. Project Cars no es un concesionario virtual como lo son Forza/GT.
Project Cars centra su contenido un 95% en el mundo de la competicion automovilistica, y por ello se nutre de circuitos de competicion y coches de competicion. Apenas 2 trazados y un par de coches de calle se salen de la tonica.
Inelli escribió:o05170o escribió:Bueno, os pongo aquí el post que les he abierto en el foro oficial, en multiplayer, si alguien se anima, podríamos ir secundando la moción. Si algo de lo que haya dicho, ya esta previsto que se implemente, disculpen, no tengo tiempo para leer todo lo que escribís chicos.
Penalty system
First of all, I want to say that I'm completely in love with this game. And by the way, sorry about my english, is not my mother tongue.
Once I said that, for god sake, could you guys make a decent, or at least moral, penalty system. I know nothing about programming, but it has to be not that difficult to do it. Even with my ignorance, I want to suggest some things:
(car A-ahead, car B-behind)
- It should be not that difficult to set the physics engine to determine when a drivers ram another. Just something like, If after the impact car A gets out of lines, car B gets an advice. If car B gets two advices or if the first ram was to heavy, he gets a drive throug. If after the impact, car B overtakes car A, car be is forced to return the position (by the same system you use for the cuting corners, but with no timer, just keep car B slow till car A overtakes him) The same for position winning due to cuting (and okay, make an exception just for that rare cases when overtaked cars drive into the pit lane, or you will get the infractor waiting too long...wich... is not that bad anyway...xd)
- When car B is near to car A, car A can not cross over the midlane twice (at least on the main straights) that will prevent continuos line changes to defend position. I know that it is a game, but it feels frustrating when you keep your Kers to overtake someone, and it get uselees just because you are clean and refuses to ram others that are blocking you.
- Put some side indicators just when a car initiates the overtake on us. I like to drive clean, but your mirrors are far from perfect (but they are pretty, I give you that It will be good to make a gradual indicator. Once the indicator reach a determined point, atack the vertex like there is no one there must be penalized too, because you are hitting another driver, and the indicator tells you that is going to happen so, you have no excuse. (but I recognize that this one it may be hard to put into the game. So hard to determine when is a casual contact and when is a hard one, at least make the indicator)
- Make a list of Rammers. Lets put them to play against theirselfs. If you got penalized 5 times in a day, you can only play with Rammers for another day.
That is more or less what I like to see in the game. Guys, you did a TITANIC job with this game. You risked with the first real simracing game on consoles. You decided that simulation and competition can work on consoles, and we all respect you for that. But simulation does not work if people can play arcade without penalization. Every one can play as they please, of course, thats the reason because you put all that configuration options, but please, pay a little more of attention to those who really want to race seriously bescause, at the and, we are the ones that make your game different and unique.
Take a look (I´m sure you already did that) to iRacing online competition. People drive clean, and why? because not doing it penalize you hard. Every one knows that game for that. Project Car is not iRacing, I get that, and for me, it is even better because it was created from the community and for the community. And thats why I'm writting this, because as a part of that community, I feel the game mine too.
Thx for reading this, and drive safe!!
PD: in case you are not going to take my suggestions into consideration, I offer you another option... PUT WEAPONS ON THE CARS!!! THAT WOULD BE EVEN MORE CAOTIC!!
have fun, best regards.
Muy de acuerdo contigo, hay que penalizar más a los cabrones que entran al online a joder o que no saben perder una posición limpiamente. Jugar online es una mezcla de emoción e indignación.
Hoy he jugado 3 carreras online en Formula A, una en Cataluña y dos en Spa. Por resumir un poco las guarradas que he visto:
- Un monoplaza parado en la chicane de acceso a meta de Cat.
- Un monoplaza cruzado en la entrada a boxes (carrera de 12 vueltas, así que posiblemente necesites boxes para arreglar o repostar).
- Un gilipollas haciendo trompos en la línea de meta alrededor de otro que ni siquiera a tomado la salida, pero ha dejado su coche en su plaza.
- En Spa, otro cruzado abandonado en la entrada a la subida.
Y luego ya lo normal, el tío que te adelanta con el método del empujón por detrás, el que se apoya en tí en las curvas y te saca, el que va haciendo eses por la recta de meta,... La cosa es que al final he ganado una y he quedado segundo en las otras dos, pero no contra 15 pilotos sino contra 5 ó 6 que jugaban limpio como yo.
Sr_Carbono escribió:- Da unas vueltas con el Ford Sierra!
- No mama, que me da mucho miedo!!!
Madre mía, que le pasa al Sierra? Es muy difícil ir rápido con el ya que es una pelea constante. Esa hostia que mete el turbo, uff.
Menudas manos tienes que tener para domarlo, mas bien pues en este caso.
Hispalense escribió:Sr_Carbono escribió:- Da unas vueltas con el Ford Sierra!
- No mama, que me da mucho miedo!!!
Madre mía, que le pasa al Sierra? Es muy difícil ir rápido con el ya que es una pelea constante. Esa hostia que mete el turbo, uff.
Menudas manos tienes que tener para domarlo, mas bien pues en este caso.
Es una puta bestia parda, y el más divertido de conducir en su grupo de clásicos (aunque el BMW no está naaaaada mal).
De todas formas, tras ponerle los valores de FFB de aquel Excel que rula en el foro oficial, se hace bastante más manejable.
o05170o escribió:...
rubenteve escribió:A ver si alguien puede respoderme a una duda que me surgió ayer tras una carrera online.
El caso es que sali justo de gasolina y me tuve que currar llegar a meta (desacelerando en las frenadas y dejando ir el coche sin acelerar en varias zonas para no gastar...). Total que llegue 7º a meta con 0.5 de gasolina, pero al finalizar y poner resultados, me ponia ultimo y ponia DC (entiendo que eso es descalificado).
Puede ser que haya que llegar con gasolina suficiente para dar la vuelta que te lleve a boxes tras finalizar la carrera??
Me parece raro, ya que suelo calcular bastante el tema gasolina para ir con el tanque justo para llegar, y a veces me ha podido sobrar algo mas, pero no se si para llegar a boxes...
Un saludo
Sr_Carbono escribió:Hispalense escribió:Sr_Carbono escribió:- Da unas vueltas con el Ford Sierra!
- No mama, que me da mucho miedo!!!
Madre mía, que le pasa al Sierra? Es muy difícil ir rápido con el ya que es una pelea constante. Esa hostia que mete el turbo, uff.
Menudas manos tienes que tener para domarlo, mas bien pues en este caso.
Es una puta bestia parda, y el más divertido de conducir en su grupo de clásicos (aunque el BMW no está naaaaada mal).
De todas formas, tras ponerle los valores de FFB de aquel Excel que rula en el foro oficial, se hace bastante más manejable.
El BMW y el Mercedes son fáciles de llevar. La entrega de potencia es mas progresiva. Pero en el Sierra... Cuando entra el turbo...agárrate.
Eso si, no puedes parar de llevarlo y de mejorar vuelta tras vuelta.
Cada día me engancha mas.
GRAN TORINO escribió:Pues debo ser el único al que el Sierra le parece una maravilla en todos los sentidos, miedo no me da, más bien me da un orgasmo, y todavía no lo he conducido en Nürburgring
Sr_Carbono escribió:GRAN TORINO escribió:Pues debo ser el único al que el Sierra le parece una maravilla en todos los sentidos, miedo no me da, más bien me da un orgasmo, y todavía no lo he conducido en Nürburgring
Tengo que probar el Lotus
GRAN TORINO escribió:Sr_Carbono escribió:GRAN TORINO escribió:Pues debo ser el único al que el Sierra le parece una maravilla en todos los sentidos, miedo no me da, más bien me da un orgasmo, y todavía no lo he conducido en Nürburgring
Tengo que probar el Lotus
yorchh escribió:hola queria consejo
veréis me encantan los juegos de conducion .ppero soy de juegos de f1 que me lo comprare cuando salga seguro por que ya estoy apuntado en un campeonate con colegas.
mi play station es nueva y solo tengo un juego el drive club . pero me parece una porqueria y nisiquiera juego .cuando pueda lo quiero vender
bueno tambien eh visto la oferta dr los battlefiel en la storer
vosotros que haríais?
el battlefiel o el project car?
ssabiendo que dentro de poco tendre el f1
creis que vale la pena que me gaste el dinero en proyectcar ?
oh demasiado juegos de conducion ?
Slinky Ichi escribió:Buenas!
Aunque lo puse en el foro de Xbox, que es la plataforma donde juego. Queria enseñaros el desastroso bug que se da con el desgaste de neumaticos, supongo que en PS4 y PC tambien pasa esto.
Como todos sabemos, el desgaste de neumaticos lo podemos configurar a nuestro gusto, tienes opciones de multiplicación del desgaste x2, x3, x4.... x7 como máximo.
Eso si, exite un bug brutal que destroza la carrera de los rivales, precisamente ayer grabé un video sobre ese bug. Los rivales directamente se van arrastrando por la pista a las poquisimas vueltas incluso con la dificultad al 100, incluso entrando a boxes no vuelven a ir a buen ritmo. Ademas de la desproporcion que existe entre la simulación del desgaste en sus ruedas y las que lleva el usuario... Es terrible y falta de haberlo testado porque es impensable que este error se les haya pasado porque siempre sucede. Lo peor es que lo mas seguro que la simulación de desgaste entre los pilotos de la IA y uno mismo este desproporcionada independientemente del multiplicador de desgaste, lamentable.... Al cabo de unas 8 vueltas estan todos estrellados por las paredes o a 10 km/h por la pista y yo con los neumaticos perfectos.
Aqui el video donde lo explico, para que lo veais:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uRqNawajR4g
a mi tambien me ha pasado 1 vez, aunque tambien he de decir que en las carreras reales tambien suele pasar en esa curvacristian82 escribió:No se si os ha pasado a alguien...a mi con lmp1 en monaco en la curva 6 esa que es tan cerrada que tienes que ir en primera y aun asi no te da para girar, después de 2 vueltas o asi, me encontré a TODOS los coches ahi atrapados, no había manera de pasar y si lo intentabas te caía penalización de vuelta anulada o descalificacion o cualquier cosa.
Un fallo muy gordo no?
Slinky Ichi escribió:Buenas!
Aunque lo puse en el foro de Xbox, que es la plataforma donde juego. Queria enseñaros el desastroso bug que se da con el desgaste de neumaticos, supongo que en PS4 y PC tambien pasa esto.
Como todos sabemos, el desgaste de neumaticos lo podemos configurar a nuestro gusto, tienes opciones de multiplicación del desgaste x2, x3, x4.... x7 como máximo.
Eso si, exite un bug brutal que destroza la carrera de los rivales, precisamente ayer grabé un video sobre ese bug. Los rivales directamente se van arrastrando por la pista a las poquisimas vueltas incluso con la dificultad al 100, incluso entrando a boxes no vuelven a ir a buen ritmo. Ademas de la desproporcion que existe entre la simulación del desgaste en sus ruedas y las que lleva el usuario... Es terrible y falta de haberlo testado porque es impensable que este error se les haya pasado porque siempre sucede. Lo peor es que lo mas seguro que la simulación de desgaste entre los pilotos de la IA y uno mismo este desproporcionada independientemente del multiplicador de desgaste, lamentable.... Al cabo de unas 8 vueltas estan todos estrellados por las paredes o a 10 km/h por la pista y yo con los neumaticos perfectos.
Aqui el video donde lo explico, para que lo veais:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uRqNawajR4g
yorchh escribió:hola queria consejo
veréis me encantan los juegos de conducion .ppero soy de juegos de f1 que me lo comprare cuando salga seguro por que ya estoy apuntado en un campeonate con colegas.
mi play station es nueva y solo tengo un juego el drive club . pero me parece una porqueria y nisiquiera juego .cuando pueda lo quiero vender
bueno tambien eh visto la oferta dr los battlefiel en la storer
vosotros que haríais?
el battlefiel o el project car?
ssabiendo que dentro de poco tendre el f1
creis que vale la pena que me gaste el dinero en proyectcar ?
oh demasiado juegos de conducion ?
Weilon Smithers escribió:Me acabo de comprar el T100 y soy incapaz de controlar la mayoria de los coches en Driveclub pero con mando siempre he sido bastante bueno. Quiero comprarme el Project pero tengo el miedo de si todavia me resultara mas dificil que el Driveclub (con volante). Mi duda es: Es mas facil jugar con volante el project cars que el Driveclub por el tema de ser mas simulacion? Es que me parece una flipada que en driveclub casi no giro el volante y me pega unos trompazos increibles.
hanse_killer escribió:Weilon Smithers escribió:Me acabo de comprar el T100 y soy incapaz de controlar la mayoria de los coches en Driveclub pero con mando siempre he sido bastante bueno. Quiero comprarme el Project pero tengo el miedo de si todavia me resultara mas dificil que el Driveclub (con volante). Mi duda es: Es mas facil jugar con volante el project cars que el Driveclub por el tema de ser mas simulacion? Es que me parece una flipada que en driveclub casi no giro el volante y me pega unos trompazos increibles.
En cuanto a control, no tienen nada que ver, yo eh jugado siempre con volante y Driveclub es tosco y irreal, de hecho lo juego con mando.. Project cars la conducción es brutal!
A propósito, un colega quiere comprarse un T300 pero hemos estado mirando y como es posible que antes lo había visto incluso por 270eu y ahora lo tienen en 355??? Esto que estafa es?? Si lo encuentra de segunda mano aun se lo piensa, menudo robo en 15 dias.. Madremia
hanse_killer escribió:Weilon Smithers escribió:Me acabo de comprar el T100 y soy incapaz de controlar la mayoria de los coches en Driveclub pero con mando siempre he sido bastante bueno. Quiero comprarme el Project pero tengo el miedo de si todavia me resultara mas dificil que el Driveclub (con volante). Mi duda es: Es mas facil jugar con volante el project cars que el Driveclub por el tema de ser mas simulacion? Es que me parece una flipada que en driveclub casi no giro el volante y me pega unos trompazos increibles.
En cuanto a control, no tienen nada que ver, yo eh jugado siempre con volante y Driveclub es tosco y irreal, de hecho lo juego con mando.. Project cars la conducción es brutal!
A propósito, un colega quiere comprarse un T300 pero hemos estado mirando y como es posible que antes lo había visto incluso por 270eu y ahora lo tienen en 355??? Esto que estafa es?? Si lo encuentra de segunda mano aun se lo piensa, menudo robo en 15 dias.. Madremia
hanse_killer escribió:O la estafa de la demanda xD
Había visto subidas de 20,30 eu en mi vida.. Pero casi 100eu? Estamos locos??
aioma escribió:hanse_killer escribió:O la estafa de la demanda xD
Había visto subidas de 20,30 eu en mi vida.. Pero casi 100eu? Estamos locos??
Dimelo a mi llevo casi 1 mes mirando todas las puñeteras tiendas para ver si ha bajado o no el puñetero volante y fliparias con las subidas de media hora de diferencia, de repente se ponen en 334 y al minuto estan a 360 es increible, no se en que se basan para esas subidas tan raras.
Yo lo tengo claro por mas de 280 no compro nada ya tarde 1 año en comprarmelo, mas que eso me sentiria estafado ya que hace 1 mes estaba a ese precio y cuando fui a comprarlo justamente pegaron el subidon todas las tiendas. Ahi tengo el project car muerto de risa mientras.
rubenteve escribió:Como es posible que haya una diferencia tan abismal entre conducir un formula A (imposible) a un formula B( una gozada).
Con los formula A soy absolutamente incapaz de dar una vuelta, y con los otros en cambio se va fenomenal....no lo entiendo sinceramente...