EDITO: Anuncio de la
LICENCIA 24 HORAS DE LE MANS:
Slightly Mad Studios is proud to announce a new partnership with the Automobile Club de l’Ouest, organizers of the world-famous 24 Hours of Le Mans, that will allow gamers to experience the world’s biggest motor race in Project CARS.
Players will be given the unique opportunity to tackle one of motorsport’s most daunting and challenging tasks, a high-speed race twice around the clock at day & night, rain or shine.
Project CARS will be the first racing game to properly simulate all the aspects that make the Le Mans 24 Hours one of the most challenging racing events in the world, as gamers will be given the chance to run the event in real-time, facing a full grid of 55 opponents on track.
Noticia completa aquí
http://www.wmdportal.com/projectnews/th ... ject-cars/-Y mañana llegan cambios en el control con pad:
CL 413008 [Common][Aries] Input updates:
New dampening system for gamepad / keyboard simulating steering wheel driving
Added new defaults to all gamepad vehicle sets for all platforms
Adjusted smoothing for visual feedback for displaying wheel with gamepad updates
pinaculo escribió:Viendo esta pantalla, se sabe si se correrá en salas donde todos vayamos igual?, o por el contrario tendré que correr contra el que va sin ruedas porque lleva todas las ayudas?
Hombre faltaría que al buscar se puedan filtrar estas cosas. El Online hace meses que no lo tocan (el de PC) porque se pusieron a la obra con la versión online de consolas.
Por aquí ya puse que estaban trabajando y aun lo hacen, con el tema de la gráfico y rendimiento en consolas y por supuesto el apartado Online de éstas. Ya han establecido los protocolos en la One y PS4 y otros trabajos relacionados.
Así una vez ya esté lista la version Online de consolas y que sea igual a lo hecho en PC hasta ahora, es cuando se seguirá el desarrollo pero ya simultáneamente en todas las plataformas. Habrán matices que obviamente se diferencien del online de PC al de consolas.
Queda por poner el tema de los daños, averías, penalizaciones, estabilidad online, ligas, balastro, y aquí entrará el tema de filtrar partidas, supongo. Por ahora se pueden buscar filtrando por coche, clase de coche y circuito. Supongo que seguirán con el tema de filtrar por ayudas y más cosas.
Ahora mismo el host puede forzar el coche, clase de coche, ayudas reales (los coches reales que llevan ayudas por defecto también la tendrán en el juego si se selecciona esta opción)
Se puede forzar vista interior, marchas manuales, ABS, Control de tracción y control de estabilidad.
Creo que dijeron que tu comportamiento online pero también tu comportamiento en el modo carrera, tus acciones forman una reputación que cuenta para el online. Te ganas un status con lo que en teoría nunca jugarías en el caso de ser un jugador limpio dificilmente te encontrarías con gente kamikace o similares.
Como digo el desarrollo Online está parado desde hace meses hasta que online versión consolas alcance al de PC (que casi está). Por ahora es inestable y faltan muchisimas cosas por implantar. Una vez todas las plataformas estén en el mismo punto, entonces seguirán el progreso online pero ya simulatáneo.