Ya he acabado de traducir. Estas son las notas completas del parche 6.0:
ONLINE
• NUEVO - Opción de expulsión para el host. El host ahora puede seleccionar para una inmediata expulsión a un jugador del servidor. Los jugadores expulsados serán autoexpulsados si intentan volverse unir a la partida de esa misma sesión multijugador
• NUEVO – Opción de pitstop obligatorio. El administrador de la sala puede optar a forzar una parada durante cualquier carrera.
• NUEVO – Opción para establecer la distancia de carrera por tiempo (también disponible en Carrera Rápida).
• NUEVO – Añadida opción ‘Permitir vehículos fantasma", de esta manera el administrador de la sala puede decidir si el quiere que los vehículos en dirección contraria sean fantasma o no.
• NUEVO – Característica dinámica de contador de fin de carrera. En carreras públicas el contador es el 50% del tiempo de vuelta de coche más lento. En carreras privadas, el contador es un 75% de la vuelta de tiempo del coche más lento.
• Arreglado un exploit donde el jugador podría ser recompensado con una victoria por saltarse la salida.
• Arreglado un problema donde, si el host está forzando asistencias de conducción realistas, el jugador no era capaz de activar/desactivar mientras estaba en carrera.
• Arreglado un problema donde, si los Reglajes por defecto forzados son usados, el equipo no cambiaría neumáticos hasta que estuviesen completamente deteriorados. Ahora los neumáticos serán cambiados al menos si uno está deteriorado en un 25% o más.
• Mejorado la calidad VOIP para el sistema chat del juego
MODO CARRERA
•Arreglado un bug donde los pilotos en carreras simuladas pueden acabar todos con "NOMBRE INVALIDO".
•Arreglado un bug donde la IA oponente intentaría usar coches DLC que no están instalados. El jugador ya no le será ofrecido más una renovación de contrato por un contrato DLC, si ese DLC está desinstalado.
•Emails de contrato de DLC ganados por un DLC instalado, ahora ya no se muestran más si ese DLC es desinstalado.
•Si el actual contrato del jugador es un contrato de DLC y el jugador desinstala este DLC, la temporada del modo carrera usando este DLC .
•Arreglado un problema donde invitaciones y medallas del Pack de Coches Modificados y la Edición Limitada estaban visibles para gente que no tenían estos DLC's.
•Arreglado un problema donde a veces el equipo no cambiaría el set de neumáticos al seleccionado en el menú Estrategia de Parada.
CONTROLES
•Arreglado un problema donde el reasignamiento para el KERS haría que dejase de funcionar.
•Arreglado un problema donde los cambios hechos en los ajustes avanzados del pad no eran guardados .
CIRCUITOS
• Zolder – arreglado un problema potencial de mina.
• Le Mans – ajustado el garaje 55 que no se colocaba correctamente y los coches chocaban con la pared cuando salían del lugar.
• Donington – todas las variantes – arreglado un problema donde los coches harían contacto con el lado izquierdo del muro cuando se salía de algunos garajes.
• Road America – la cámara precarrera ajustada para prevenir que la cámara tenga clipping con el suelo.
• Ruapuna Park – todas las variantes – arreglado un problema con la colocación del último garaje que estaba fuera del área de garajes.
• Mojave – todas las variantes – arreglado un problema de marcas de neumáticos flotantes, arreglado un problema con la lluvia siendo visible en túneles, y colocadas barreras visibles en áreas donde el jugaodr no tiene permitido pilotar.
VEHICULOS
• Bentley Continental GT3 – arreglado diseño visual de DLC en del banner del parabrisas.
• Ruf CTR3 SMS-R – incrementada la presión por defecto del neumático para funcionar mejor con neumáticos calientes.
• Toyota GT86 Rocket Bunny – arreglado un problema con el banner del parabrisas.
FISICAS & IA
• AI – mejora en la conciencia y mirar hacia delante para ayudar con situaciones en carreras multiclase, donde la IA en coches rápidos fallaría para evitar los coches más lentos del jugador y la IA.
• Actualización de Neumáticos - arreglado un problema en varios neumáticos para prevenir zumbido del FFB cuando la banda de rodadura se queda muy delgada por desgaste, re-calibración de la mayoría de los neumáticos para el arreglo del calentamiento de la carcasa cuando los neumáticos están poco inflados, ajustado el ratio de desgaste en la goma de los GT3, Grupo C, Trans-Am/GTO, y LMP.
• Implementado soporte para eliminar del circuito, ruedas desprendidas después de una cierta cantidad de tiempo.
INTERFAZ GRAFICA & HUD
• Selección de vehículo - la página de fabricantes ahora ordenan íconos alfabéticamente
• Mejoradas traducciones francesas para algunas cosas en las pantallas de configuración del vehículo.
• Actualizaciones menores en el Dashboard del modo Carrera.
• Mejorada la pantalla de Central de Carreras- mejor equilibrio de la imagen de fondo, eliminado el gradiente en la esquina superior derecha.
• La imagen del mapa de los circuitos y variantes ahora es mostrada en las pantallas de selección rápida de circuitos.
• Arreglado un problema donde el texto de "Invertir Eje Cámara Y" esta mostrado como "Embrague automático".
• Actualizado la imagen del control con pad de la Xbox One con el nuevo pad Elite.
GENERAL
• Arreglado un problema durante las paradas donde el equipo se equivocaba de ratio que era muy alto.
• El nombre del piloto encima del coche ahora puede ser activado en repeticiones.
• Entrar a los pits durante la Contrarreloj invalidará ese tiempo de vuelta.
• Mejorada le exposición de la vista casco para pilotos históricos.
• Arreglado un problema de datos corruptos en relación al timing.