PS Classic Hack - Project Eris Wiki + Tuto (en construcción)

Sartor escribió:Con la nueva versión que está al caer,se sabe si conectando un hub usb al mando analógico podría funcionar?

Yo he visto vídeos ya usando tanto el dualshock original con un conversor usb,como mandos de ps4.
Ojalá con la 1.0 mejoren esto,seria un puntazo jugar con el dualshock de psx con los analógicos/vibración
hoy me ha dado por probar el core de dreamcast pero despues del logo de dreamcast se apaga la consola. ¿os pasa a vosotros? ¿podría ser problemas de alimentación?
Buenas tardes, no puedo hacer funcionar el looney toons sheep raider, he descargado varias versiones y Nada, el juego inicia normalmente y cuando estas en el tutorial de inicio digamos que es el nivel 0 en una parte en concreto se para, en bleemsync te manda a la interfaz y en retroarch se apaga la consola, alguien sabe algo o Le pasa lo mismo o alguien que sepa que se puede hacer que me diga cosas, muchas gracias
RazorV6 escribió:
Sartor escribió:Con la nueva versión que está al caer,se sabe si conectando un hub usb al mando analógico podría funcionar?

Yo he visto vídeos ya usando tanto el dualshock original con un conversor usb,como mandos de ps4.
Ojalá con la 1.0 mejoren esto,seria un puntazo jugar con el dualshock de psx con los analógicos/vibración


Es que ya se puede ahora. Yo he jugado Tekken 3 con analogicos y vibración con la 0.41.
danytyler escribió:
RazorV6 escribió:
Sartor escribió:Con la nueva versión que está al caer,se sabe si conectando un hub usb al mando analógico podría funcionar?

Yo he visto vídeos ya usando tanto el dualshock original con un conversor usb,como mandos de ps4.
Ojalá con la 1.0 mejoren esto,seria un puntazo jugar con el dualshock de psx con los analógicos/vibración


Es que ya se puede ahora. Yo he jugado Tekken 3 con analogicos y vibración con la 0.41.


Ah pues entonces me agenció ya un hub usb,gracias a ambos!
Con laproxima version 1.0 por fin se podra usar el espacio interno de la consola? es lo unico que me interesa, no quiero ponerle un USB enfrente ni HUBs ni nada de eso que alteren la estetica de la consola.
Con la actualización, ¿creen se pueda corregir los juegos que tiran la pantalla negra? y ¿se le puedan agregar o usar shadders?

Tengo una rapsberry pi con un -case- de Mini NES Classic, pero sinceramente prefiero la estética y controles de la Play Classic.

Saludos,
@Azareth
En la versión 1.1 que vendrá después tendras OTG en el usb trasero, con lo cual no alteraras la estetica de los mandos delanteros.

@blackcurse86
En la 1.0 se verán corregidos todos esos problemas casi seguro.

Shaders puedes usar a través de retroarch, pero personalmente te recomiendo que no tires de recursos de la consola y utilices un overlay que te genera unos bonitos y más que suficientes scanlines.
Acabo de probar el nuevo core de PSP en mi PS Classic/Retroarch con el Kingdom Hearts para PSP. Se puede jugar, pero los videos van a saltos y el audio deja mucho que desear a trompicones. He probadouno sencillo, el MOnopoly, y ese va bien. Habrá que urgar en las configuraciones. La nota más positiva, perfectamente compatible con los mandos originales de la PS Classic.
k3viinn10 escribió:Buenas tardes, no puedo hacer funcionar el looney toons sheep raider, he descargado varias versiones y Nada, el juego inicia normalmente y cuando estas en el tutorial de inicio digamos que es el nivel 0 en una parte en concreto se para, en bleemsync te manda a la interfaz y en retroarch se apaga la consola, alguien sabe algo o Le pasa lo mismo o alguien que sepa que se puede hacer que me diga cosas, muchas gracias


Me pasa igual, tanto con BleemSync como por Retroarch, el juego "peta". Habrá que esperar a que lo pulan.
Confirmed exFAT and NTFS support for BleemSync 1.0

Hi guys, I know I mentioned this last night over a coffee and just to let you know after some playing around I can confirm that BleemSync 1.0 will contain exFAT and NTFS support!

That means BleemSync will now support FAT32, NTFS, exFAT and EXT4 formatted usbs!

That being said it's HIGHLY recommended you all start backing up your usb sticks/drives now ahead of the 1.0 release.

You will still need a FAT32 formatted USB labelled SONY to do the initial hack install to the console but after that you can use any format USB you wish.

Because FAT32 is very easy to corrupt and is generally an old ass system we recommend the following formats of USB (after you installed our payload for the 1st time!)(1 being the best)

EXT4 (if you are a linux user)

exFAT (Windows, Mac)

NTFS (Windows (safe and reliable but slow!)

FAT32. (It works but it's shit.)

You will still have issues with using the front ports with the physical current limiter for now but this is a big step in terms of compatibility, flexibility and reliability.


https://www.reddit.com/r/PlaystationCla ... emsync_10/

Resumido: Se confirma soporte para sistema de archivos exFAT y NTFS para la versión 1.0 de BleemSync. De este modo será posible usar FAT32, NTFS, exFAT y EXT4. A gusto del consumidor. Esto servirá para evitar que se corrompan los datos con tanta facilidad ya que FAT32 es más sensible a este tema. Por tanto:

EXT4 (para usarios de linux)

exFAT (Windows, Mac)

NTFS (Windows (seguro y confiable pero lento!)

FAT32. (Funciona pero es una mierda)


Por otro lado se ha anunciado algo totalmente ajeno a BleemSync que permite inicial la consola en RetroArch sin pasar por menús. BleemSync 1.0 incluirá esta posibilidad así que lo comento como curiosidad pero realmente no merece la pena ahora mismo.

RELEASE: PSC_RetroBoot - Boot directly to RetroArch

Hey everybody,

I noticed a few threads asking if it was possible to boot directly to RetroArch. Here's my solution, based on the RetroArch build from the BleemSync Christmas Beta.

Features:

Includes support for the 20 built-in games

Fully working rom scanning and playlist generation

Automatic PSX BIOS import

Check readme.txt in the archive for instructions.

Download PSC_RetroBoot 0.1
danytyler escribió:
RazorV6 escribió:
Sartor escribió:Con la nueva versión que está al caer,se sabe si conectando un hub usb al mando analógico podría funcionar?

Yo he visto vídeos ya usando tanto el dualshock original con un conversor usb,como mandos de ps4.
Ojalá con la 1.0 mejoren esto,seria un puntazo jugar con el dualshock de psx con los analógicos/vibración


Es que ya se puede ahora. Yo he jugado Tekken 3 con analogicos y vibración con la 0.41.

Hostia pues no sabia,muchas gracias!
Por curiosidad,usas el hub que es de color azul y tiene para dos mandos de ps1/ps2 o el quenes de un solo mando?
Ulmez escribió:
Confirmed exFAT and NTFS support for BleemSync 1.0

Hi guys, I know I mentioned this last night over a coffee and just to let you know after some playing around I can confirm that BleemSync 1.0 will contain exFAT and NTFS support!

That means BleemSync will now support FAT32, NTFS, exFAT and EXT4 formatted usbs!

That being said it's HIGHLY recommended you all start backing up your usb sticks/drives now ahead of the 1.0 release.

You will still need a FAT32 formatted USB labelled SONY to do the initial hack install to the console but after that you can use any format USB you wish.

Because FAT32 is very easy to corrupt and is generally an old ass system we recommend the following formats of USB (after you installed our payload for the 1st time!)(1 being the best)

EXT4 (if you are a linux user)

exFAT (Windows, Mac)

NTFS (Windows (safe and reliable but slow!)

FAT32. (It works but it's shit.)

You will still have issues with using the front ports with the physical current limiter for now but this is a big step in terms of compatibility, flexibility and reliability.


https://www.reddit.com/r/PlaystationCla ... emsync_10/

Resumido: Se confirma soporte para sistema de archivos exFAT y NTFS para la versión 1.0 de BleemSync. De este modo será posible usar FAT32, NTFS, exFAT y EXT4. A gusto del consumidor. Esto servirá para evitar que se corrompan los datos con tanta facilidad ya que FAT32 es más sensible a este tema. Por tanto:

EXT4 (para usarios de linux)

exFAT (Windows, Mac)

NTFS (Windows (seguro y confiable pero lento!)

FAT32. (Funciona pero es una mierda)


Por otro lado se ha anunciado algo totalmente ajeno a BleemSync que permite inicial la consola en RetroArch sin pasar por menús. BleemSync 1.0 incluirá esta posibilidad así que lo comento como curiosidad pero realmente no merece la pena ahora mismo.

RELEASE: PSC_RetroBoot - Boot directly to RetroArch

Hey everybody,

I noticed a few threads asking if it was possible to boot directly to RetroArch. Here's my solution, based on the RetroArch build from the BleemSync Christmas Beta.

Features:

Includes support for the 20 built-in games

Fully working rom scanning and playlist generation

Automatic PSX BIOS import

Check readme.txt in the archive for instructions.

Download PSC_RetroBoot 0.1



Pues si el resto de foreros versados en este tema estáis de acuerdo, cuando actualice el primer post directaremente recomendaré exFAT. Va a ser la mejor solución. Se me hace raro lo de NTFS lento, ¿es en general o es porque se trata de una implementación un poco embrionaria todavía?
No se, yo solo he traducido lo que ellos dicen xD Si se que el NTFS es lo más recomendable para evitar que se corrompa pero no se si esa lentitud de la que hablan es muy acusada en la PS Classic o no [tomaaa]
Hola!

Oye tengo una pregunta que no sé si se habrá comentado ya en este hilo. Dado que hasta la fecha hay mejor contabilidad en Retroarch que en Bleemsync, he probado algunos juegos y de momento todo bien, pero a la hora de guardar el estado se me queda en el 0%. Tampoco funciona el guardar en memory card, dice que guarda pero a la hora de cargar no hay ningún archivo. En Bleemsync en cambio sí que guarda. ¿Alguien sabe cómo solucionar esto?

Mil gracias de antemano!
RazorV6 escribió:
danytyler escribió:
RazorV6 escribió:Yo he visto vídeos ya usando tanto el dualshock original con un conversor usb,como mandos de ps4.
Ojalá con la 1.0 mejoren esto,seria un puntazo jugar con el dualshock de psx con los analógicos/vibración


Es que ya se puede ahora. Yo he jugado Tekken 3 con analogicos y vibración con la 0.41.

Hostia pues no sabia,muchas gracias!
Por curiosidad,usas el hub que es de color azul y tiene para dos mandos de ps1/ps2 o el quenes de un solo mando?


Uso uno para un sólo mando de la marca Subsonic.
@danytyler pero...si se podra usar el espacio interno o no? esa es mi duda.
.Derechos de autor y copyright
Está terminantemente prohibido:
Dar o solicitar información sobre cómo, dónde o cuándo obtener copias no autorizadas de aplicaciones, juegos o cualquier otra obra protegida por derechos de autor.
Dar o solicitar cualquier otro tipo de contenido ilegal, como warez, serials, cracks de activación, keygens, etc.
Hacer apología de la piratería o de cualquier tipo de violación de la ley vigente, se proporcione o no información de cómo hacerlo.
Editado por salvor70. Razón: enlaces a contenido protegido por derechos de autor
@fernanu2
Muchas gracias. Pero no está permitido poner eso en el foro. Mejor bórralo antes de que te digan algo.
blackcurse86 escribió:Con la actualización, ¿creen se pueda corregir los juegos que tiran la pantalla negra?...

...
Saludos,


La mayoria de juegos que tiran pantalla negra puede ser por lo comentado páginas atrás, que el emu asocia la tercera letra con la región del juego, asi que si hay una "P" como Wipeout o Capcom vs Snk, lanza la bios Japonesa "romj bin" con el consecuente pantallazo negro.

Ayer decidí renombrar mis copias de seguridad poniéndoles solo el serial y ahora me lanza correctamente cada juego con su región. Que flipada!, parece una tontería pero no lo es para nada!!!

Saludos
recuerdo que está prohibido poner enlaces con contenido protegido por derechos de autor.
Poneos guapos e id haciendo un backup de vuestros USBs. ¡Está muy caliente Bleemsync 1.0!


PD: Lo de poneros guapos es prescindible y para algunos hasta imposible [burla2] , pero hacer la copia de seguridad es primordial. No es obligatorio, pero puede haber errores al pasar a Bleemsync 1.0 por primera vez. Nunca nadie se arrepintió de hacer una copia de seguridad.
@salvor70 Muchas gracias no sabia nada, gracias.
Hidalgo escribió:Poneos guapos e id haciendo un backup de vuestros USBs. ¡Está muy caliente Bleemsync 1.0!


PD: Lo de poneros guapos es prescindible y para algunos hasta imposible [burla2] , pero hacer la copia de seguridad es primordial. No es obligatorio, pero puede haber errores al pasar a Bleemsync 1.0 por primera vez. Nunca nadie se arrepintió de hacer una copia de seguridad.


Casualmente me estaba haciendo una copia del usb cuando he visto tu aviso jajajajajajaja [+risas]
Hidalgo escribió:Poneos guapos e id haciendo un backup de vuestros USBs. ¡Está muy caliente Bleemsync 1.0!


PD: Lo de poneros guapos es prescindible y para algunos hasta imposible [burla2] , pero hacer la copia de seguridad es primordial. No es obligatorio, pero puede haber errores al pasar a Bleemsync 1.0 por primera vez. Nunca nadie se arrepintió de hacer una copia de seguridad.

Pero copia de seguridad de que?
Es lo que hay dentro del USB o de qué exactamente?
Rentzias escribió:
Hidalgo escribió:Poneos guapos e id haciendo un backup de vuestros USBs. ¡Está muy caliente Bleemsync 1.0!


PD: Lo de poneros guapos es prescindible y para algunos hasta imposible [burla2] , pero hacer la copia de seguridad es primordial. No es obligatorio, pero puede haber errores al pasar a Bleemsync 1.0 por primera vez. Nunca nadie se arrepintió de hacer una copia de seguridad.

Pero copia de seguridad de que?
Es lo que hay dentro del USB o de qué exactamente?


De vuestros USBs. Al completo. De todo lo que hay dentro.

PD: Tened en cuenta que podéis tener muchas cosas valiosas dentro: backups ya funcionando, carátulas, archivos de configuración, partidas guardadas... La idea es evitar que todo el trabajo hecho se pierda por falta de previsión. A priori casi todo seguirá funcionando, pero como algo salga mal... Todo el trabajo al traste. Hay que ser previsores. Además, es una instrucción clara que viene directamente de los creadores (vamos, de Swingflip en concreto).
Hidalgo escribió:PD: Tened en cuenta que podéis tener muchas cosas valiosas dentro: backups ya funcionando, carátulas, archivos de configuración, partidas guardadas... La idea es evitar que todo el trabajo hecho se pierda por falta de previsión. A priori casi todo seguirá funcionando, pero como algo salga mal... Todo el trabajo al traste. Hay que ser previsores. Además, es una instrucción clara que viene directamente de los creadores (vamos, de Swingflip en concreto).


Pero con que se haga una copia de la carpeta "games" deberia de bastar que es en la que esta todo eso, a fin de cuentas las otras carpetas son las que van a sobreescribirse con el nuevo bleemsync no?.

Salu2.
@Ghandig

si alguien a usado retroarch mas vale que haga backup de todo por que sino pierdes configuraciones, savestates y partidas guardadas.
ibero18 escribió:@Ghandig

si alguien a usado retroarch mas vale que haga backup de todo por que sino pierdes configuraciones, savestates y partidas guardadas.


Bueno, con retroarch ni idea, yo me referia solo a bleemsync.

P.D. todavia no es 25 XD

Salu2.
No es por molestar, @Hidalgo tu primer post esta bien y lo mantienes actualizado, pero lo suyo seria que crearas un Wiki, asi todos pueden ir colaborando y queda bastante mejor, al menos es lo que yo pienso.
Messiahs escribió:No es por molestar, @Hidalgo tu primer post esta bien y lo mantienes actualizado, pero lo suyo seria que crearas un Wiki, asi todos pueden ir colaborando y queda bastante mejor, al menos es lo que yo pienso.


No te lo vas a creer, pero esta mañana he estado experimentando con eso. No lo he hecho hasta hoy porque estoy muy jodido de curro. Soy consciente del problema y agradezco la crítica constructiva (y muy educada) con total sinceridad. Lo intentaré dejar todo cerrado este finde y ya me desligo del asunto. Dicho con la mejor voluntad y con la idea de que va a ser un cambio a mejor.

Un abrazo y gracias una vez más.
una cosa, si yo cojo el mando de la ps4 y lo conecto en la ps classic mediante usb con el cable de carga que se usa para cargar bateria en la ps4, funcionara el dual shock en los juegos donde se pueda?

no tengo la consola para comprobarlo, por eso lo pregunto, no quiero comprar una consola para jugar con la cruceta de las narices, de hecho esos dos mandos que vienen en la consola, me sobran
Alguno tiene los problemas del sonido que tengo yo? Hasta ayer iba perfecta la consola, pero al ponerla hoy no me reproduce ningún audio... He cambiado el HDMI y sigue igual, no reproduce audio en ninguna de mis teles mientras que mis demás consolas si funciona. Alguien sabe como solucionar esto?
@perikiyito formateala, nose si se podra y si persiste algun conponente peto.
Alguien sabe como se configura en retroarch un dualshock de ps2 conectado con adaptador USB?? Lo enchufo y no funciona ni la cruceta ni los botones ni los analógicos...
Una pregunta tonta, y a ver si la podéis responder antes de que salga la versión uno y esto sea un caos de datos y dudas de esa versión... Yo uso bleemsync, no retroarch porque prefiero un interfaz sencillo y cómodo. Se grabar discos de un disco normales y discos multidisco tipo final fantasy a los que hay que darles al botón para cambiar de disco al terminar el anterior.
El juego que me trae de cabeza porque además quiero jugarlo es Resident Evil 2. Es multidisco pero puedes empezar por el disco que quieras y en ningún momento el juego te pide cambiar de disco, así que lo que grabado como dos juegos independientes (León y Claire). Pues bien, la gracia del juego es que cuando te lo pasas con un personaje, cargando esa partida guardada en la memory card con el otro disco desbloqueas el juego "B" con el otro personaje. Y el problema viene en que la psx classic hace una tarjeta de memoria para cada juego. O sea que lo pasaré con Leon y al querer jugar el juego B con Claire no encontrará partida guardada del otro disco completado y no podré jugarla. Tampoco puedo hacerlo en sistema multidisco porque al no pedir nunca cambiar de disco aunque presione el botón de cambiar de disco no me deja cambiar al otro disco. Hay alguna manera de hacerlo? Se me escapa algo? Alguien tiene idea de cómo puedo hacerlo para completar el juego 100 y sin tener que estar copiando archivos de la memory de una carpeta a otra desde el pc? ( Que además no sé ni si se puede) Quizá os parezca una chorrada pero me quiero pasar toda la saga RE de psx con mi novia en la Classic y este tema no sé cómo lo voy a solucionar. Muchas gracias! Y a ver qué novedades nos trae la 1.0!
Buenas, me uno a la pregunta de los mandos analógicos en psx mini con retroarch. Que mandos se pueden usar o que hay que configurar. No se si hará falta un switch USB para tener el otro puerto libre o que.

Gracias y un saludo.
Sergiohulk escribió:Una pregunta tonta, y a ver si la podéis responder antes de que salga la versión uno y esto sea un caos de datos y dudas de esa versión... Yo uso bleemsync, no retroarch porque prefiero un interfaz sencillo y cómodo. Se grabar discos de un disco normales y discos multidisco tipo final fantasy a los que hay que darles al botón para cambiar de disco al terminar el anterior.
El juego que me trae de cabeza porque además quiero jugarlo es Resident Evil 2. Es multidisco pero puedes empezar por el disco que quieras y en ningún momento el juego te pide cambiar de disco, así que lo que grabado como dos juegos independientes (León y Claire). Pues bien, la gracia del juego es que cuando te lo pasas con un personaje, cargando esa partida guardada en la memory card con el otro disco desbloqueas el juego "B" con el otro personaje. Y el problema viene en que la psx classic hace una tarjeta de memoria para cada juego. O sea que lo pasaré con Leon y al querer jugar el juego B con Claire no encontrará partida guardada del otro disco completado y no podré jugarla. Tampoco puedo hacerlo en sistema multidisco porque al no pedir nunca cambiar de disco aunque presione el botón de cambiar de disco no me deja cambiar al otro disco. Hay alguna manera de hacerlo? Se me escapa algo? Alguien tiene idea de cómo puedo hacerlo para completar el juego 100 y sin tener que estar copiando archivos de la memory de una carpeta a otra desde el pc? ( Que además no sé ni si se puede) Quizá os parezca una chorrada pero me quiero pasar toda la saga RE de psx con mi novia en la Classic y este tema no sé cómo lo voy a solucionar. Muchas gracias! Y a ver qué novedades nos trae la 1.0!


Ya lo comenté al principio de todo esto. Se cambia de disco desde el menú oculto.

Saludos
FJTR, gracias. No veo que sea la solución más bonita ni intuitiva entrar por ese cutre menú para cambiar de imagen del disco pero es una solución aceptable. Mercy!

Entonces lo monto como cualquier multidisco (ej. Metal gear o final fantasys, y para cambiar entro al menú del emulador cada vez que quiera poner el CD de Claire.
Megaknot escribió:una cosa, si yo cojo el mando de la ps4 y lo conecto en la ps classic mediante usb con el cable de carga que se usa para cargar bateria en la ps4, funcionara el dual shock en los juegos donde se pueda?

no tengo la consola para comprobarlo, por eso lo pregunto, no quiero comprar una consola para jugar con la cruceta de las narices, de hecho esos dos mandos que vienen en la consola, me sobran

Sin modificar la consola con BleemSync NO funcionaba el mando de PS4 (probado por mi). En teoría sí funcionará sin problemas con los nuevos BleemSync, y algunos lo han conseguido con el Bleemsync 0.4.1 y Retroarch.

Mi PC principal es Linux, y uso un mando de PS4 por Bluetooth y va de maravilla (con vibración y todo) por lo que, siendo la consola Linux, y pudiendo sobrescribir el firmware, no creo que tarden mucho en hacerlo funcionar fácil al 100% incluso de forma inalámbrica con un adaptador bluetooth de 2 euros.


Pararegistros escribió:Y si se borra las carpetas Lolhack, Bleemsynch... y se sobreescriben ¿se te reconstruye la DB?

¡Prueba y nos dices! [360º]


ibero18 escribió:hoy me ha dado por probar el core de dreamcast pero despues del logo de dreamcast se apaga la consola. ¿os pasa a vosotros? ¿podría ser problemas de alimentación?

Es muy difícil saber esto. Prueba a tocar el adaptador de corriente que usas, si está muy caliente puede que sea un problema de falta de potencia del adaptador.

¿No tienes un adaptador de más de 2A y a ser posible de 5.2V? Los del iPad y los de Samsung de teléfonos de gama alta te pueden servir para probar.


perikiyito escribió:Alguno tiene los problemas del sonido que tengo yo? Hasta ayer iba perfecta la consola, pero al ponerla hoy no me reproduce ningún audio... He cambiado el HDMI y sigue igual, no reproduce audio en ninguna de mis teles mientras que mis demás consolas si funciona. Alguien sabe como solucionar esto?

¿Sin Pendrive y haciendo un factory reset tampoco emite sonido? A ver si va a ser un fallo futuro de nuestras consolas....
Porfa dinos si se ha arreglado...
Pararegistros escribió:
Y si se borra las carpetas Lolhack, Bleemsynch... y se sobreescriben ¿se te reconstruye la DB?

Yo tengo dos usb uno de 64 y otro de 32, y ayer precisamente borre juegos de psx de la 32 para meter mas juegos de emuladores y enfocarla mas al retroarch.
Sobreescribi todos los archivos de sistema volcando todo el trabajo de bios, roms configuraciones.
Al final reconstrui la base de datos de bleem sync con menos juegos y todo ha ido bien.
Me parece muy fuerte que haya que recurrir a la scene para poder usar los puertos USB de la TV como fuente de alimentación.
Al final esta consola será como la PS1 original, será imposible encontrar una que no haya sido modificada XD XD
A ver si este fin de semana podemos por fin cacharrera en condiciones con nuestras Minis! [beer]
bertocrack escribió:Me parece muy fuerte que haya que recurrir a la scene para poder usar los puertos USB de la TV como fuente de alimentación.
Al final esta consola será como la PS1 original, será imposible encontrar una que no haya sido modificada XD XD

Más razón que un Santo....
danytyler escribió:
RazorV6 escribió:
danytyler escribió:


Uso uno para un sólo mando de la marca Subsonic.

Muchas gracias!
Y una ultima duda y te dejo tranquilo jjj
Lo haces desde bleemsync?
Simplemente es conectar el mando con el adaptador y listo o hay que seguir algun procedimiento concreto
@TorpedoJavi pues perfecto, con que se pueda jugar de momento con el cable conectado al usb ya me vale para con el BleemSync...


Oh dios mio!!

Imagen

Y yo he pagado 100 euros de salida!!!

Bueno, estas cosas ya se sabian, al menos yo de que iba a pasar. Y que no te extrañe verlas a 20 euros en tiendas.
se puede poner la imagen a pantalla completa con algun hack?
los emuladores de las consolas nes,snes,megadrive como van?
estoy por pillarla pero no se como va esto.
pd:
se puede jugar a dobles con juegos en pen?
4618 respuestas