Las diferencias entre el Resident Evil 4 de Game Cube y de PS2 son mínimas, eso nadie lo duda ¿verdad?
Bien pues si no recuerdo mal GC mueve 16 millones de poligonos y PS2 170... y las diferencias no son demasiado grandes, todo depende de como se aproveche en cada caso ¿no?.
Bueno, pues evidentemente programar para el Chip Cell será caro, luego está el formato Blu-ray, también encarecerá el precio final del juego...
Bien, cuando salga PS3 posiblemente sus juegos sean incluso más caros que los de la 360 para que luego tengan diferencias mínimas... O que incluso puestos a comparar se le pueda sacar más jugo a la 360 que al fin y al cabo es lo que interesa.
¿Recordais eso de la potencia sin control no sirve de nada?
PD: aún está por ver que la Revo no sea la verdadera triunfadora de esta next-gen...