20€ en PC, 40€ en consolas teniendo en cuenta 2 cosas.
La primera:
El juego siempre es una mierda en cuestion de rendimiento en PC, porque?
Porque la desarrolladora se tira 3 años desarrollando el videojuego para CONSOLA, por lo que esta optimizado al 100% para ella, y es obvio que te cobren un buen dinero.
Lo que no es justo es que luego, por 2 horas de trabajo y un cutreport que va como el culo, vendan el juego en PC al mismo precio que en consola.
Si el juego se ha desarrollado desde 0 para consola y cobran 60€ por ello, en PC deberia ser igual.
Segundo:
Aparte del excesivo precio, luego te inflan a DLCs de mierdas de escaso contenido a 20-30€ cada uno, por lo que el juego te acaba costando 200€, para luego echarle 20 horas...
Mal invento lo de los DLCs, pero si lo siguen haciendo es que hay lloricas con dinero de sobra...
Por suerte mi orgullo impide comprar juegos (al menos de salida) y el 99℅ de las veces recurro a los mares del sur, y si no se puede, pues no juego.
Para que resulte rentable deben costarme si es triple A, como maximo 1,5€/hora
Si es una early access o sandbox, entre 40-50 centimos/hora.