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Hola Men escribió:Es cierto que tiene juegos infumables, como cualquier plataforma, que el abuso de los juegos FMV
Bug Blasters: The Exterminators
Cobra Command
Corpse Killer
Crime Patrol
Double Switch
Dracula Unleashed
Dragon's Lair
Fahrenheit
Ground Zero Texas
Kids on Site
Loadstar: The Legend of Tully Bodine
Mad Dog McCree
Mad Dog II: The Lost Gold
Make My Video: INXS
Make My Video: Kriss Kross
Make My Video: Marky Mark and the Funky Bunch
The Masked Rider: Kamen Rider ZO
Midnight Raiders
Mighty Morphin Power Rangers
NFL's Greatest: San Francisco vs. Dallas 1978-1993
Night Trap
Power Factory featuring C + C Music Factory
Prize Fighter
Revenge of the Ninja
Road Avenger
Sewer Shark
Sherlock Holmes: Consulting Detective
Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II
Slam City with Scottie Pippen
Space Ace
Star Strike
Supreme Warrior
Surgical Strike
Time Gal
Tomcat Alley
Who Shot Johnny Rock?
Wirehead
Sherlock Holmes: Consulting Detective
Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II
Dracula Unleashed
Mad Dog McCree
Mad Dog II: The Lost Gold
Corpse Killer
Crime Patrol
Who Shot Johnny Rock?
Dragon's Lair
Road Avenger
Revenge of the Ninja
Space Ace
Time Gal
Hola Men escribió:Claro, pero es que había juegos y juegos...
Por cierto @theelf te has dejado los dos Lethal Enforcers de Konami y el Cadillacs and Dinosaurs, tres buenos juegos que utilizan FMV.
Hola Men escribió:Jurassic Park, que por cierto fue uno de los regalos que me hicieron por mi cumpleaños, no es un FMV en toda regla. Tiene partes con FMV, pero son vídeos sueltos, la mayor parte del juego es una aventura gráfica en escenarios estáticos.
Además aquí en España salió una versión doblada al castellano.
Nunca me olvidaré de la frase del primer vídeo, "Hola, soy Emily Shimura, seré tu contacto en esta isla"
Qué risas!
bertobp escribió:En Europa y mas en España no salieron 200 juegos de MegaCd ni jartos de vino... y sin embargo los FMV salieron todos o la mayoria.
Hola Men escribió:Claro, pero es que había juegos y juegos...
Por cierto @theelf te has dejado los dos Lethal Enforcers de Konami y el Cadillacs and Dinosaurs, tres buenos juegos que utilizan FMV.
legionpsm escribió:¿El yumemi mystery mansion, (mansion of hidden souls en EE.UU), no se considera fmv?
Un saludo.
superfenix2020 escribió:La Wii U porque tenía que haber salido a finales de 2010 ďen lugar de salir a finales de 2012?
ryo hazuki escribió:superfenix2020 escribió:La Wii U porque tenía que haber salido a finales de 2010 ďen lugar de salir a finales de 2012?
No, Wiiu tuvo que ser lo que fue wii en su dia, salir en 2007 y que wii nunca hubiera existido, pero claro...vender un mod de gc por 250 pavos era demasiado tentador para nintendo
uukrul escribió:El sistema lanzado más a destiempo fue sin lugar a dudas el GX4000. Meter un CPC en una carcasa blanca y pretender venderlo como consola 6 años después del lanzamiento del 464 fue una soberana gilipollez, no superada aun. Y mira que Nintendo no ha parado de intentarlo
En 1990 al desatarse la fiebre consolera todo el mundo trata de sacar tajada del pastel. Muchas casas sacan consolas basadas en sus ordenadores. Pero mientras que la Atari XE Game System puede convertirse en ordenador con solo el teclado, y conserva todos sus buses (puede cargar juegos en diskette), y la Amstrad GX4000, pese a no poder serlo aporta las novedades de la gama CPC PLUS a un precio mucho menor, las mentes pensantes de Commodore, que ya cuenta con la gama Amiga para competir en los juegos, sacan lo que es una placa de C64 a la que se le ha eliminado el puerto serial (eliminando el conector) y con una ROM manipulada para que presente una animacion de insercion de cartucho, con el bus de usuario y port de cassete oculto en el interior de la carcasa. Es decir, de un plumazo eliminan la posibilidad de acceder a una de las mayores bibliotecas de Soft en disco (USA) o cassete (Europa), que no ha visto un lanzamiento nuevo en cartucho en años (mientras que Atari ha seguido sacando, los MSX2 tienen lo mejorcito del soft japonés en cartucho, Sega y Nintendo siguen reinando... ) y que no aporta una maldita novedad. Para colmo el precio en España es casi el mismo que el de un C64 (en ese momento, las grandes superficies comienzan a saldar el stock de 8 bits) y cerca del doble de un C64 de segunda mano con toneladas de cintas. En UK sale a 99 £ (la Nintendo NES y la Sega Mastersystem, dueñas del mercado, en ese momento andan en 80 £). El fracaso es sonado : de 80.000 unidades fabricadas no se vende ni el 25% y es retirada ese mismo año para acabar de piezas de recambio (en España a los 3 meses del anuncio en MicroMania y de ocupar un puesto muerto en el Corte Ingles, no se encuentra ni una sola; El Corte Ingles, tan aficionado a liquidar lo que no vende, no lo quiere ni para las rebajas).