› Foros › Retro y descatalogado › Consolas clásicas
en la e-tiem game play E-22 ¿se le pueden meter tarjetas SDHC 4Gb?
DevilKenMasters escribió:Estupendo. Siento que te hayas cargado tu juguete nuevo FFantasy6, pero esa foto es ideal.
En ella vemos al lado del Slot de la SD, una CMOS Multi-Purpose Flash Plus de Silicon Storage Technologies.
Eso viene a ser la rom, por tanto, junto con el Slot, lo único necesario si queremos hacer un cartucho con slot de SD o directamente integrar un slot de SD en una Mega de verdad.
Con eso nos bastaría, si tuviésemos el pinout de la equivalencia entre dicha flash y las patillas del cartucho.
Tenía una imagen con el pinout del slot de cartuchos de la mega y el de la rom de una de las Mega Drives en un chip de radica. A partir de ello y de la información que hay en internet de ese Flash Plus de Silicon Storage Technology, he podido hacer esta equivalencia:
Realmente no soy experto en el tema, voy dando algunos palos de ciego con relativa orientación... pero palos igualmente xD, así que aunque la mayoría de pins quedan ligados, alguno que otro de la flash no sé qué sería, es posible que sean la conexión con el slot de SD.
A ver qué opina algún experto :) Si esto se pudiese soldar tal cual, sería un regalo de los dioses. Eso sí, a ver quien es el majete que lo suelda xD
PD: Este pinout ni es definitivo ni tiene por qué se verdad eh! Avisados estais! xD
FFantasy6 escribió:Otra foto del lector de SD.
No recomiendo a nadie quitarlo, las pistas de la placa són muy debiles y enseguida saltan, a ver como arreglo esto.
[...]
Eteream escribió:Puedes intentar repararlo cableandolo. Te recomiendo los cables de una cinta IDE (de las de PC de toda la vida que van a los HDD).
DevilKenMasters escribió:No, hombre! Los controles son el mando de la mega, igual que para los juegos. De la misma forma que el menú está hecho para funcionar como rom de mega que es, funciona con los mandos de mega, o debería. Pues al fin y al cabo luego las roms que cargas funcionan con ese mismo mando, que hace las veces de mando de mega.
DevilKenMasters escribió:Tampoco, el cartucho resultante, probablemente, sea libre de región pues el menú es altamente probable que carezca de protección alguna.
Si funciona a 50 o 60hz depende de la máquina donde lo corras, es decir, de tu Mega Drive. Y luego ya la rom que le metas definirá la región, para que incluso ejecutando una rom japo con protección en tu mega drive pal no funcione, si no le pones un switch.
Es decir, que lo único NTSC-J del mando mega de dealextreme es la mega en sí, no la rom
Ketk escribió:pensad que es chino
DevilKenMasters escribió:Eso es irrelevante. Una cosa es donde esten las soldaduras de los controles y la otra de donde vienen o a donde van, que dicen xD y a priori vienen del pegote, o sea, de la mega en un chip.
FFantasy6 escribió:El pegote no es una mega.
DevilKenMasters escribió:Aunque no acabo de entender alguno de tus esquemas, lo de qué fichero tiene que cargar, si el ITALIA90.BIN o el que sea, ya te comenté que es irrelevante, porque lo que la mega hace es leer un cartucho cuya rom es la flash. La flash tiene un sector de arranque que es el menu, y el menu luego nos da a elegir cual de los dos juegos cargar. El menu no está en un chip aparte, está ahí mismo, en el único cartucho que hay.
Es decir, la teoría es que sólo hacen falta el chip flash de SST, el slot SD que va conectado al chip flash (no habría que tocar las conexiones de la propia placa) y como mucho agregar corriente, si no se puede coger del mismo slot de cartuchos, para el slot SD, pero seguramente es muy poca la que necesita, aunque eso sí que no lo sé.
Como ya he comentado, la conexión entre mandos, la mega pegote y demás es irrelevante, a nosotros nos interesa a partir de la conexión con la ROM. Y ya te digo yo que en la propia SST estará el menu de arranque.
Y los saves es altamente probable que también vayan en la flash.
Por cierto, tu no me ibas a dar tu mail o algo? xD
DevilKenMasters escribió:Mmm.... todo eso tiene bastante sentido.
En ese caso, donde está la rom con el menú según tu teoría? Porque faltaría una rom como la de la radica con el menu que a su vez esté conectada a la flash y a la SD.
EDITO: Definitivamente, los saves no se almacenan en la SD, he usado el Beyond Oasis, he grabado la partida en el pueblo sin la SD metida. He apagado, quitado las pilas y el save estaba aún ahí.
68000 escribió:* El pegote negro es realmente el programa, así que el ASIC se encarga de todo, lo cual podría tener bastante sentido.
_Seagal_ escribió:pero en la sd si que se crea una carpeta de saves, asi que esto es de suponer que funcionará como los cartuchos de gba/nds, hay una memoria para el save y luego esta memoria se volcará en algun momento a la sd, siendo recuperada cuando se carge el juego.
FFantasy6 escribió:El pegote negro es solo algún controlador de mandos.
EDITO: Luego de grabar 2 veces dentro del Landstalker, he mirado por una carpeta SAVE dentro y fuera de la carpeta GAME, no veo ninguna ¿dónde la viste?
_Seagal_ escribió:EDITO: Luego de grabar 2 veces dentro del Landstalker, he mirado por una carpeta SAVE dentro y fuera de la carpeta GAME, no veo ninguna ¿dónde la viste?
ups, me he colao. Ahora he enchufao la tarjeta al pc para decirte donde estaba y si, tengo una carpeta llamada sram, pero dentro tengo saves de algun emulador de gameboy que meteria antes en la tarjeta. Fallo gordo, sorry.
Elelegido escribió:Habéis comprobado que entran 2 juegos de 4MB en esa flash?
Eteream escribió:Juegos de 4MB o más, verificadlo antes no sea que hayan diversas versiones:
Blockbuster Competition II - NBA Jam TE & Judge Dredd
College Slam
Duke Nukem 3D
Frank Thomas Big Hurt Baseball
Judge Dredd - The Movie
Jurassic Park 2 - The Lost World
Mega Games 10 in 1
Mortal Kombat 3
NFL Quarterback Club 96
Phantasy Star - The End of the Millenium
Pocahontas
Revolution X
Saturday Night Slam Masters
Sonic 3D Blast
Sonic and Knuckles & Sonic 3
Soul Blade
Super Street Fighter II - The New Challengers
Toughman Contest
Toy Story
Triple Play '96
Triple Play Gold
Ultimate Mortal Kombat 3
Virtua Fighter 2
WWF Wrestlemania Arcade
X-perts
Xin Qi Gai Wang Zi
DevilKenMasters escribió:Elelegido escribió:Habéis comprobado que entran 2 juegos de 4MB en esa flash?
Eso sería interesante. Hay algun juego de 4MB con save para comprobar si cabe 2 veces y funcionan los saves?
El Sonic 3 and Knuckles y el SSF2 se supone que no van, no?
DevilKenMasters escribió:¿El Sonic 3 & Knuckles funciona?
Son 32 megas por lo que acabo de ver. Pensaba que eran más.
No sabía tampoco que su save era especial. La cuestión sería probar 2 juegos de 32 megas a la vez, el Sonic & Knuckles y otro, y ver si caben bien y van.
Buenisimas noticias!!! No hay huevos de cargar una rom de 32 Mbits en el segundo sitio (máximo 24), independientemente de la rom que tengas cargada en primer lugar.
Por lo tanto hay un menú de 8 Mbits precargado en la flash encargado de cargar las ROMS.
Se confirma lo que decía DKM. ¿¿Alguien que se anime a soldar??
DevilKenMasters escribió:Debería hacerme ya con varios cacharros de estos para jugar a hacer experimentos... dealextreme sigue tardando horrores en las ventas?