Israel escribió:Pero en lo que respecta estrictamente a hardware, PS3 es mucho mas potente, no me caben dudas al respecto. Usa una arquitectura innovadora y extrema (lo cual puede ser una gran ventaja o una gran cagada).
El RSX innovador y extremo?
Un CPU potente no hace los graficos por si solos ni la potencia visual. Ya conocimos a PS2.
elneocs escribió:Sobre esto me fió mas de Carmack "Sera ligeramente mas potente"
Es que ni siquiera lo dijo exactamente asi Carmack. Lo dijo mas en el aire como una posibilidad pero que para él no era tan importante:
“PS3 is
probably marginally more powerful, in terms of
raw flops and graphic operations.
But in his mind that's not really the best way to look at things. When you look at these development cycles that stretch over years and years, being 20% easier to develop on is much more important than being 20% more powerful"”
http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEuZVylyVyxAfOzaHx.phpSi vemos las partes en negrita: dice "probablemente" (osea que ni siquiera lo confirma como un hecho, lo da como posibilidad) "marginalmente" (diferencia minima) "en bruto" (cuanto se podra llevar a la practica es lo importante).
Osea que ni siquiera segun el esta cofirmando esa potencia sino dandolo como una posibilidad de potencial "en bruto", y por como concluye le quita total importancia porque lo que importa es la facilidad para programar y obtener rendimiento.
Ninu escribió:si esta potencia es 'usable' el tiempo lo dirá. Lo mas probable es que sea algo mas potente. Ya veremos cuanto, y si alguno sabe usarlo.
El tiempo confirmo que no era usable en PS2. Nunca se vio un videojuego con 75 millones de poligonos. Numeros teoricos calculados en un benchmark puro sobre un hardware que cuando se hizo ese bench no corria nada en paralelo en situacion real y no corria el OS no son representativos de rendimiento real. No hay que esperar para saber eso.
Es como si un benchmark del Xenos mostrara que en Vertex el Xenos es el doble de potente que el RSX porque uso todas sus ALUs para calcular Vertex. Seria cierto, pero no es representativo de la realidad porque no hay calculo de Shader y sin Shaders no hay juegos concebibles de next gen
Pal escribió:Team Ninja dio una ligera ventaja a PS3
Nope, te puedo pasar las entrevistas originales donde dice que 360 es mejor.
La confusion de todo es porque Itagaki dio como 4 declaraciones y en todas dijo algo un poco distinto a las anteriores porque se referia a elementos diferentes. Cuando hablaba de potencial teorico siempre le dio la ventaja a PS3. Cuando hablaba de rendimiento le dio la ventaja a 360
Aca estan esas declaraciones:
1-
En esta:
http://www.gamekult.com/articles/A0000051337/
Dice que PS3 es un poco mas potente pero que eso cuesta llevarlo a la practica. Osea que en esta habla de potencial teorico pero se queja de que a lo practico cuesta mucho llevarlo
2-
http://www.gametrailers.com/player.php?id=10614&type=wmv
En esta otra dice que,
habando en general, aun cuando una consola
pudiera (y remarco esas partes porque en Meri se saco esta frase de contexto para soltar que en realidad era una confirmacion de que Itagaki reconocia el doble potencial de PS3 cuando no fue asi segun el verbo que usaba) ser el doble de potente, eso no hace real diferencia en la mayoria de los juegos y que solo los mas talentosos desarrolladores podrian mostrar ese potencial
3-
http://www.gameinformer.com/News/Story/200509/N05.0923.1500.24632.htm
En esta entrevista directamente dice que 360 es el mejor sistema y que es mejor que PS3 porque PS3 ha complicado mucho su arquitectura.
“GI: You’ve said before you want to develop for the most powerful console out there. You must be pretty confident in the Xbox 360.
Itagaki: Yes. I hope so.
I think Xbox 360 is the best game console on the earth. It’s better than PlayStation 3.
GI: Can I ask you why?
Itagaki: PS3 has too complicated of architecture.”
4-
http://www.1up.com/do/feature?cId=3144134
En esta otra cuando deja de hablar de potencial teorico y habla de rendimiento real dice esto:
“1UP: You always said you want to develop for the most powerful hardware around. That way you can make the best games, the coolest games, the most exciting games. Obviously the Xbox 360 is the most powerful hardware coming up. But would you say it’s the most powerful of all the next-gen systems coming out?
TI: You know the measure of the power of a piece of hardware is not just CPU clock speeds; there are a number of factors to take into account. Obviously pure speed is one of them; another one is low-layer stuff like firmware, also middleware that’s being supplied for that particular platform. So when you consider the hardware and software support all wrapped up in one, then yes,
I would consider the 360 to be the most powerful system in that sense, in the next generation”
Todo esto se presto a mucha confusion porque visto fuera de contexto y solo leyendo las dos primeras entrevistas se presto a que digan que Itagaki reconocio que PS3 era mejor, lo cual viendo todas juntas nos damos cuenta de que es falso