Bien, vayamos por partes:
SMACHZ escribió:- Lanzamiento Kickstarter: 24 Noviembre es la fecha a la que apuntamos pero no confirmada todavía.
- Efectivamente, la consola no está ya desarrollada, sino no haríamos un Kickstarter sino que la venderíamos directamente. El prototipo industrial no estará listo hasta Abril-Mayo y tiene un coste de desarrollo muy elevado, que no podríamos asumir sin el Kickstarter.
A ver, se supone que el Kickstarter sería para obtener el dinero para producir las unidades de venta (que es lo verdaderamente caro, imagínate pagar 150-200€ de cada unidad por unas 10k unidades que vendas, eso son varios millones de €). Por ejemplo, para pagar el BOM de las unidades de venta, los moldes, etc, no para pagar el diseño del producto, más que nada porque puede resultar que después el producto no sea viable de desarrollar (o no al precio que se pidió) y la gente pierde el dinero (cosa que ya ha ocurrido).
Además no puedes ir a Kickstarter si no tienes un prototipo funcional. Te dejo lo que pone la página de Kickstarter:
"Nuestra comunidad se basa en la confianza y la comunicación. Los proyectos no pueden engañar a las personas ni tergiversar los hechos, y los creadores deben ser sinceros con respecto a lo que planean lograr. Cuando un proyecto involucra la fabricación y distribución de algo complejo, como p.e. un dispositivo, el creador debe mostrar un prototipo de lo que se está creando. Se prohíben las representaciones en render de realismo fotográfico."
"Los proyectos que implican el desarrollo de productos físicos deben presentar demostraciones claras de los prototipos en funcionamiento."
SMACHZ escribió:- Z-Pads: Son adaptadores físicos que se colocan encima de los touchpads, no sustituyen ninguna pieza, y tampoco se pueden cambiar los controles inferiores (joystick y botones). Por ahora hay previstos un set con los 3 básicos de la consola: DPad, botones y joystick más un set de botones inspirados en consolas clásicas: NES, SNES, Megadrive, N64, Gamecube.
Si se colocan encima de los touchpads sin retirarlos... ¿como se comunican esos nuevos módulos con la consola?
SMACHZ escribió:- Consola abierta significa que liberaremos todo el hardware y software que sean creados por SMACH y que no afecten a terceros. Con el software no habrá problemas, y liberaremos todos los drivers, con el hardware no tendremos límites, por ejemplo la tecnología Clickarm de ImasD no podemos liberarla, no podemos liberar PCBs completos.
Es una respuesta MUY ambigua, espero que cuando lancéis el KS especifiquéis que vais a liberar y que no. Porque pones que no vais a liberar lo que afecten a terceros, por ejemplo, los códigos fuentes de los drivers del WIFI, BT, GPU y demás son de terceros, por lo que no sabemos si los vais a liberar.
SMACHZ escribió:- No hemos descartado la emulación Wii, simplemente no podemos asegurarla por ahora. Meteremos tantos emuladores cómo sea capaz de mover el SoC definitivo.
Uf, no existe (o no tenéis) el SoC definitivo y tenéis planeado que los usuarios os financiemos, ¿no pensáis que es un riesgo demasiado elevado para que lo financiemos los usuarios? Más que nada porque no podemos saber sus especificaciones, si al final el SoC pueda sufrir recortes o modificaciones, o incluso que después tenga problemas de calentamiento en un espacio limitado.