Debo estar ciego, pues no he visto ni jaggies ni caídas de frames
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
(acabo de probar la demo)
Pero eso no quita que sea un correpasillos de la ostia. No se de dónde sacaron eso de que el juego volvería a tener múltiples caminos porque como mucho de vez en cuando sale una pequeña bifurcación que te dura medio segundo y ya.
Luego.. corre DEMASIADO
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
y el spin dash es super bestia, estaba en una plataforma mirando hacia atrás, le di al cuadrado sin querer (que al parecer ahora si lo mantienes pulsado hace spindash) y se recorrió el sonic un buen tramo de tierra, y dos giros en forma de aro que encima estaban en cuesta, todo hacia atrás.
Los muelles y las cuestas te impulsan lo mismo siempre sin importar lo rápido que vayas... este juego tiene dos modos. Andar, y CORRER. Y correr siempre da los mismos resultados, y andar siempre da los mismos resultados.
Y teníais razón, es un "pulsa derecha para acabar el nivel". Me he pasado la demo 3 veces y no había huevos a encontrar un sendero distinto, siempre el mismo.
PERO AUN ASÍ mejor que sonic 4 xDDDDDDDD