Me temo que los 30fps, van a estar en juegos gráficamente bestias, en PS5pro y en futuras generaciones de consolas,
por cada paso que dan las consolas, el PC les saca 20 vueltas, cuando salga PS5pro, ya estará la serie RTX5000.
El problema es que PS no entiende que no puede competir en musculo grafico, debería centrarse en el diseño artístico y jugabilidad e ir olvidando el RT, ya mismo.
30 FPS Forever
Básicamente porque el juego entra por los ojos y el desarrollador querrá llevar la consola al limite sacrificando la fluidez.
¡Que el diseño artístico es una mierda! , pongo trazado de rayos, subo resolución y a vender.