cuervoxx escribió:KiLomBo escribió:Alguien puede listar los juegos que se trae Sony con la compra de Bungie, aparte de Destiny? Porque si sólo es es juego, me parece que le han hecho el truco de la estampita a Sony, ha pagado más de la mitad de lo que pagó Microsoft por toda Zenimax por una mísera IP.
Solo Destiny
OscarKun escribió:3600 millones para que sus juegos sigan siendo multi? No entiendo nada.
triki1 escribió:ZedHqX4 escribió:No podian comprar algo con IPs interesantes? lo unico bueno que hizo Bungie fue Halo.
Destiny esta muy bien, otra cosa es la aberracion que han metido con la monetizacion del juego y como han desarrollado los DLC pero lo que son las mecanicas del juego es muy bueno.
loco_bolsa escribió:Jugada maestra por parte de Sony, le quitan el Call of Duty y responde quitandole el HALO.... Jaque Mate
seguipowers escribió:Si las compras de Microsoft me han parecido caras esta ya ni te cuento, entiendo que Sony podrá sacar tajada de una hipotética serie/Peli de Destiny y de las ventas que este produzca, aún así no se como narices van a rentabilizar esta burrada de pasta.
Lo de que Playstation esta floja de shooters y por eso compra Bungie es una chorrada bajo mi punto de vista, bien podrían pagar para que le hicieran un shooter sin tener que comprar la compañía. Sin ir más lejos los dos últimos Halo de Bungie los hicieron por encargo.
Es que encima no se han quedado la ip, ? Lo dicho, no entiendo na.
Shiny-estro escribió:reynoldor escribió:Como usuario actual de Xbox, me parece bien, al final las principales plataformas de ocio se tienen que asegurar el pan y sacar nuevos títulos que atraigan jugadores.
Bungie lo ha estado haciendo bastante bien con Destiny y ahora veremos que proponen junto con Sony. Si es cierto que parece el mundo al revés, pues Bungie parecía tener mas en común con Xbox y Activision con Sony, pero el valor del mercado y lo que puedas pagar es lo que determina. Habrá que ver hasta donde están dispuestas a llegar una y otra y si son capaces de rentabilizar sus inversiones, pues esta carrera es de resistencia.
Nintendo permanecerá ajena a todo este movimiento? seguirá su propio camino? ….
Por cierto no me parece monopolio en absoluto ni esta compra, ni la de Microsoft, pues de juegos vamos mas que sobrados. Y en todo caso, el monopolio deberán de juzgarlo los organismos reguladores que para eso están.
Un saludo!
Nintendo con sus propias Ips vende lo que no esta escrito.
No tiene necesidad de estas cosas.
loco_bolsa escribió:Jugada maestra por parte de Sony, le quitan el Call of Duty y responde quitandole el HALO.... Jaque Mate
Pararegistros escribió:loco_bolsa escribió:Jugada maestra por parte de Sony, le quitan el Call of Duty y responde quitandole el HALO.... Jaque Mate
@loco_bolsa
Te lo voy a poner clarito para tu conocimiento:
MS ES EL DUEÑO DE LA IP HALO. De Bungie se llevan Marathon Durandal y los 2 juegos de Destiny, NADA MÁS.
¿Quieres jugar a Halo? Cómprate una Xbox, un PC o cualquie dispositivo que soporte Game Pass.
Fin de la información. Y por favor, no sueltes más paridas sin saber.
Chris_Alle escribió:Pararegistros escribió:loco_bolsa escribió:Jugada maestra por parte de Sony, le quitan el Call of Duty y responde quitandole el HALO.... Jaque Mate
@loco_bolsa
Te lo voy a poner clarito para tu conocimiento:
MS ES EL DUEÑO DE LA IP HALO. De Bungie se llevan Marathon Durandal y los 2 juegos de Destiny, NADA MÁS.
¿Quieres jugar a Halo? Cómprate una Xbox, un PC o cualquie dispositivo que soporte Game Pass.
Fin de la información. Y por favor, no sueltes más paridas sin saber.
Para mí que lo decía sarcásticamente, eso o
No he tocado un juego de Bungie desde Halo hulio!
pasnake escribió:Yo sí fuera Microsoft, si veo que Sony no saca los juegos de Bungie en Xbox pues haría lo mismo con los juegos de Activision Blizzard , es decir, que Microsoft no saque los juegos de Activision Blizzard en Sony
Todos los juegos tendrían que salir en todas las plataformas y dejarse de rollos de exclusividad, vaya lacra eso de los exclusivos en consolas
Pararegistros escribió:pasnake escribió:Yo sí fuera Microsoft, si veo que Sony no saca los juegos de Bungie en Xbox pues haría lo mismo con los juegos de Activision Blizzard , es decir, que Microsoft no saque los juegos de Activision Blizzard en Sony
Todos los juegos tendrían que salir en todas las plataformas y dejarse de rollos de exclusividad, vaya lacra eso de los exclusivos en consolas
AMÉN. Hasta los first party de todos. Ojalá que hubiera sólo una ÚNICO SISTEMA EN CONSOLA CON DIFERENTES NIVELES TÉCNICOS A DIFERENTES PRECIOS (sí, no me refiero al PC) que exprimieran al máximo de posibilidades de cada máquina reescalando gráficos en función de sus posibilidades.
ithan_87 escribió:Shiny-estro escribió:reynoldor escribió:Como usuario actual de Xbox, me parece bien, al final las principales plataformas de ocio se tienen que asegurar el pan y sacar nuevos títulos que atraigan jugadores.
Bungie lo ha estado haciendo bastante bien con Destiny y ahora veremos que proponen junto con Sony. Si es cierto que parece el mundo al revés, pues Bungie parecía tener mas en común con Xbox y Activision con Sony, pero el valor del mercado y lo que puedas pagar es lo que determina. Habrá que ver hasta donde están dispuestas a llegar una y otra y si son capaces de rentabilizar sus inversiones, pues esta carrera es de resistencia.
Nintendo permanecerá ajena a todo este movimiento? seguirá su propio camino? ….
Por cierto no me parece monopolio en absoluto ni esta compra, ni la de Microsoft, pues de juegos vamos mas que sobrados. Y en todo caso, el monopolio deberán de juzgarlo los organismos reguladores que para eso están.
Un saludo!
Nintendo con sus propias Ips vende lo que no esta escrito.
No tiene necesidad de estas cosas.
Añado: y además tienen a los usuarios conformistas y nada críticos con la compañía. ¿Para qué comprar estudios?
seguipowers escribió:Si las compras de Microsoft me han parecido caras esta ya ni te cuento, entiendo que Sony podrá sacar tajada de una hipotética serie/Peli de Destiny y de las ventas que este produzca, aún así no se como narices van a rentabilizar esta burrada de pasta.
GR SteveSteve escribió:Pararegistros escribió:pasnake escribió:Yo sí fuera Microsoft, si veo que Sony no saca los juegos de Bungie en Xbox pues haría lo mismo con los juegos de Activision Blizzard , es decir, que Microsoft no saque los juegos de Activision Blizzard en Sony
Todos los juegos tendrían que salir en todas las plataformas y dejarse de rollos de exclusividad, vaya lacra eso de los exclusivos en consolas
AMÉN. Hasta los first party de todos. Ojalá que hubiera sólo una ÚNICO SISTEMA EN CONSOLA CON DIFERENTES NIVELES TÉCNICOS A DIFERENTES PRECIOS (sí, no me refiero al PC) que exprimieran al máximo de posibilidades de cada máquina reescalando gráficos en función de sus posibilidades.
A mí sobre el papel me gusta esta idea, lo malo es que en la práctica sin competencia de fabricantes de hardware o proveedores de ciertos servicios, no sé si habría unos precios morrocotudos....
Akagami_Shanks escribió:Los que han echo los ultimos Crash Bandicoot en MS y los que han echo Halo en Sony, que mundo mas raro es este
Jeremiah escribió:OscarKun escribió:3600 millones para que sus juegos sigan siendo multi? No entiendo nada.
Jim Ryan lo ha explicado bastante detalladamente en su comunicado. Necesitaban un estudio de la experiencia de Bungie en el multiplayer online y en los shooters que es la pata de la que cojea Sony. Por un lado Bungie seguirá desarrollando sus propios juegos, Destiny y alguna nueva IP que seguirán siendo multiplataforma, y por otro lado darán apoyo al resto de estudios para mejorar el apartado multijugador del resto de estudios. Sony ha visto que los juegos multiplayer online se está comiendo el mercado y quieren potenciar ese apartado en sus juegos con la ayuda de un estudio que lleva muchos años especializado exclusivamente en eso.
Por otro lado Sony no tiene el poderío económico de MS, no puede permitirse pagar 3.600 millones por un solo estudio y sacar sus juegos solo en Playstation. Necesita rentabilizarlos desde el primer día para amortizar su inversión y por eso los sacará multiplataforma para poder multiplicar los beneficios por tres o por cuatro. No es lo mismo pagar 229 millones por un estudio como Insomniac que es un gasto relativamente "pequeño" y te puedes permitir el lujo de quedarte los juegos en exclusiva que gastarte 3.600 que para una empresa como MS es calderilla pero para Sony es muchísimo dinero.
Este movimiento abre un nuevo modelo de negocio en Sony. Una pequeña parte de sus juegos, los orientados al online ya no serán exclusivos, pero seguirá manteniendo exclusivos sus títulos emblemáticos de un jugador para seguir dando valor a su consola. Pero se han dado cuenta de que cada vez más la mayor parte del pastel se la están llevando los multiplayers online y necesitan entrar en ese mercado como sea.
A mi me parece un movimiento muy inteligente y necesario. Abrirse a un tipo de mercado cada vez más dominante y con mayor peso en la industria. No tenía sentido seguir comprando estudios para hacer juegos de un jugador porque en ese estilo ya son los mejores y tienen los mejores estudios para ese tipo de juegos. Necesitaba un estudio importante que ofreciera algo diferente.
Y digo que me parece un movimiento inteligente siendo que yo no juego online. Yo compro Playstation únicamente por sus juegos de un jugador con historia. Pero viendo hacia donde va la industria Sony no puede quedarse estancada porque eso significaría dejar de crecer e incluso empezar a perder mercado. Renovarse o morir.
Pararegistros escribió:pasnake escribió:Yo sí fuera Microsoft, si veo que Sony no saca los juegos de Bungie en Xbox pues haría lo mismo con los juegos de Activision Blizzard , es decir, que Microsoft no saque los juegos de Activision Blizzard en Sony
Todos los juegos tendrían que salir en todas las plataformas y dejarse de rollos de exclusividad, vaya lacra eso de los exclusivos en consolas
AMÉN. Hasta los first party de todos. Ojalá que hubiera sólo una ÚNICO SISTEMA EN CONSOLA CON DIFERENTES NIVELES TÉCNICOS A DIFERENTES PRECIOS (sí, no me refiero al PC) que exprimieran al máximo de posibilidades de cada máquina reescalando gráficos en función de sus posibilidades.
OscarKun escribió:Jeremiah escribió:OscarKun escribió:3600 millones para que sus juegos sigan siendo multi? No entiendo nada.
Jim Ryan lo ha explicado bastante detalladamente en su comunicado. Necesitaban un estudio de la experiencia de Bungie en el multiplayer online y en los shooters que es la pata de la que cojea Sony. Por un lado Bungie seguirá desarrollando sus propios juegos, Destiny y alguna nueva IP que seguirán siendo multiplataforma, y por otro lado darán apoyo al resto de estudios para mejorar el apartado multijugador del resto de estudios. Sony ha visto que los juegos multiplayer online se está comiendo el mercado y quieren potenciar ese apartado en sus juegos con la ayuda de un estudio que lleva muchos años especializado exclusivamente en eso.
Por otro lado Sony no tiene el poderío económico de MS, no puede permitirse pagar 3.600 millones por un solo estudio y sacar sus juegos solo en Playstation. Necesita rentabilizarlos desde el primer día para amortizar su inversión y por eso los sacará multiplataforma para poder multiplicar los beneficios por tres o por cuatro. No es lo mismo pagar 229 millones por un estudio como Insomniac que es un gasto relativamente "pequeño" y te puedes permitir el lujo de quedarte los juegos en exclusiva que gastarte 3.600 que para una empresa como MS es calderilla pero para Sony es muchísimo dinero.
Este movimiento abre un nuevo modelo de negocio en Sony. Una pequeña parte de sus juegos, los orientados al online ya no serán exclusivos, pero seguirá manteniendo exclusivos sus títulos emblemáticos de un jugador para seguir dando valor a su consola. Pero se han dado cuenta de que cada vez más la mayor parte del pastel se la están llevando los multiplayers online y necesitan entrar en ese mercado como sea.
A mi me parece un movimiento muy inteligente y necesario. Abrirse a un tipo de mercado cada vez más dominante y con mayor peso en la industria. No tenía sentido seguir comprando estudios para hacer juegos de un jugador porque en ese estilo ya son los mejores y tienen los mejores estudios para ese tipo de juegos. Necesitaba un estudio importante que ofreciera algo diferente.
Y digo que me parece un movimiento inteligente siendo que yo no juego online. Yo compro Playstation únicamente por sus juegos de un jugador con historia. Pero viendo hacia donde va la industria Sony no puede quedarse estancada porque eso significaría dejar de crecer e incluso empezar a perder mercado. Renovarse o morir.
Gracias, excelente explicación. El tiempo dirá si ha sido un movimiento acertado o no.
Jeremiah escribió:OscarKun escribió:3600 millones para que sus juegos sigan siendo multi? No entiendo nada.
Jim Ryan lo ha explicado bastante detalladamente en su comunicado. Necesitaban un estudio de la experiencia de Bungie en el multiplayer online y en los shooters que es la pata de la que cojea Sony. Por un lado Bungie seguirá desarrollando sus propios juegos, Destiny y alguna nueva IP que seguirán siendo multiplataforma, y por otro lado darán apoyo al resto de estudios para mejorar el apartado multijugador del resto de estudios. Sony ha visto que los juegos multiplayer online se está comiendo el mercado y quieren potenciar ese apartado en sus juegos con la ayuda de un estudio que lleva muchos años especializado exclusivamente en eso.
Por otro lado Sony no tiene el poderío económico de MS, no puede permitirse pagar 3.600 millones por un solo estudio y sacar sus juegos solo en Playstation. Necesita rentabilizarlos desde el primer día para amortizar su inversión y por eso los sacará multiplataforma para poder multiplicar los beneficios por tres o por cuatro. No es lo mismo pagar 229 millones por un estudio como Insomniac que es un gasto relativamente "pequeño" y te puedes permitir el lujo de quedarte los juegos en exclusiva que gastarte 3.600 que para una empresa como MS es calderilla pero para Sony es muchísimo dinero.
Este movimiento abre un nuevo modelo de negocio en Sony. Una pequeña parte de sus juegos, los orientados al online ya no serán exclusivos, pero seguirá manteniendo exclusivos sus títulos emblemáticos de un jugador para seguir dando valor a su consola. Pero se han dado cuenta de que cada vez más la mayor parte del pastel se la están llevando los multiplayers online y necesitan entrar en ese mercado como sea.
A mi me parece un movimiento muy inteligente y necesario. Abrirse a un tipo de mercado cada vez más dominante y con mayor peso en la industria. No tenía sentido seguir comprando estudios para hacer juegos de un jugador porque en ese estilo ya son los mejores y tienen los mejores estudios para ese tipo de juegos. Necesitaba un estudio importante que ofreciera algo diferente.
Y digo que me parece un movimiento inteligente siendo que yo no juego online. Yo compro Playstation únicamente por sus juegos de un jugador con historia. Pero viendo hacia donde va la industria Sony no puede quedarse estancada porque eso significaría dejar de crecer e incluso empezar a perder mercado. Renovarse o morir.
silfredo escribió: Y en cuanto a si esta broma en comparacion es mas cara que Bethesda, como que sigo con la teoria de que MS y Bethesda no declararon todo lo que costo en la operacion y algo me dice que en un par de años mucha gente se va a embolsar muchas acciones bajo la mesa de MS, que vendidas bien es mucho mas que los 7000 millones. Vamos que MS hizo la misma jugada que hizo Disney al comprar a Pixar, pero sin declarar cuantas acciones le dieron a los propietarios de Bethesda, para el que no lo recuerde, Disney pago cien millones a Jobs, pero una parte fue en acciones del raton, lo que transformo al difunto CEO de Apple en el segundo accionista privado de la compañia por detras de la familia Disney, Disney si declaro la operacion, pero sospecho que los 7000 millones fue el efectivo usado pero que no se ha declarado cuantos packs de acciones de MS se llevara mucha gente
Shiny-estro escribió:ithan_87 escribió:Shiny-estro escribió:
Nintendo con sus propias Ips vende lo que no esta escrito.
No tiene necesidad de estas cosas.
Añado: y además tienen a los usuarios conformistas y nada críticos con la compañía. ¿Para qué comprar estudios?
¿Nada críticos? xD
ithan_87 escribió:Shiny-estro escribió:ithan_87 escribió:Añado: y además tienen a los usuarios conformistas y nada críticos con la compañía. ¿Para qué comprar estudios?
¿Nada críticos? xD
Pues no, el público de Nintendo lo compra absolutamente todo lo que saque la compañía.
loco_bolsa escribió:Jugada maestra por parte de Sony, le quitan el Call of Duty y responde quitandole el HALO.... Jaque Mate
loco_bolsa escribió:Jugada maestra por parte de Sony, le quitan el Call of Duty y responde quitandole el HALO.... Jaque Mate
Setsuka escribió:Pararegistros escribió:pasnake escribió:Yo sí fuera Microsoft, si veo que Sony no saca los juegos de Bungie en Xbox pues haría lo mismo con los juegos de Activision Blizzard , es decir, que Microsoft no saque los juegos de Activision Blizzard en Sony
Todos los juegos tendrían que salir en todas las plataformas y dejarse de rollos de exclusividad, vaya lacra eso de los exclusivos en consolas
AMÉN. Hasta los first party de todos. Ojalá que hubiera sólo una ÚNICO SISTEMA EN CONSOLA CON DIFERENTES NIVELES TÉCNICOS A DIFERENTES PRECIOS (sí, no me refiero al PC) que exprimieran al máximo de posibilidades de cada máquina reescalando gráficos en función de sus posibilidades.
Menuda chorrada. Pues pidele tu a Netflix que te saque sus series en HBO. Eso no lo pedís, eh?
Que la guerra de consolas siga viva es algo que beneficia a todos. Primero, porque favorece el pique sano y el salseo entre foreros. Que las exclusividades es algo que en los últimos años tendía a desaparecer, pero por fortuna han llegado Micro, Epic con los billetes y el panorama ha cambiado. Estamos volviendo a la época antigua. Y eso es bueno. Es la competencia lo que hace que saquen juegazos. Tampoco hay necesidad de jugarlo todo. Y si alguien lo quiere hacer, que se compre todas las consolas. Que gracia tiene que todos los juegos se puedan jugar en todas las consolas?
loco_bolsa escribió:Jugada maestra por parte de Sony, le quitan el Call of Duty y responde quitandole el HALO.... Jaque Mate
Mr_Children escribió:@Rocker0990 las cinemáticas con el motor del juego espero que digas, porque las que has visto últimas son echas por 343. Y el halo 3 es superior en todo al 2, por mucho que te pongas así, de hecho es el peor de la trilogía (que sea el peor no quiere decir que no sea un juegazo).
Lo que pasó con Bungie es que Microsoft quería más halo y Bungie dijo que los halo para ellos habían terminado y que querían seguir siendo independientes.
Me acuerdo perfectamente.
dunkam82 escribió:La verdad es que me parece malísima compra, un pastón por un estudio que te saca un juego cada muchos años, sinceramente creo que es una cagada. Desde 2010 han sacado 2 juegos y estamos en 2022 ... 12 años para 2 juegos.
Y dicen que las comparaciones son odiosas pero ...
- Sony x Bungie = 3600 millones = 1 estudio de desarrollo y 3-4 ips (y sólo una de ellas con relevancia)
- Microsoft x Zenimax Bethesda = 7000 millones = 8 estudios de desarrollo y 17 ips (la mayoría de ellas con relevancia)
Creo que los números lo dicen todo de cómo de mala ha sido la compra de Bungie para Sony.
CLOV3R escribió:Destiny gustará mas o menos, aunque siempre está entre los 10 juegos mas jugados en todas las plataformas, pero Bungie tiene el mejor "gunplay" de la industria.
No hay nadie mejor que ellos para sacar un juegazo de disparos en primera persona.
Pero ahora la gente empezara a comparar un estudio de 600 personas con la compra de la distribuidora mas grande a nivel de la industria de videojuegos ...