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Unerico escribió:@Mj90
Pero esos de Rockstar precisamente no son unos grandes genios de la IA ni sus juegos son grandes exponentes que destacan en ese tema. Cumplen y listo, pero quedan ahi. Asi que de ellos no me fiaria demasiado
AIejo II escribió:juancok escribió:Ya sabéis a que me refiero
Juegos que van a salir condicionados /lastrados por culpa que se van a lanzar en ps4
Que se verán bien? Sin duda, que salgan en ps4 perjudica en algo en ps5? Por supuesto que si
Me parecería lógico que juegos ya anunciados en época pre-ps5( es decir, cuando no se sabía nada de ps5) que no hubieran salido aún, salgan en ambas consolas
Pero lo de horizon, god of war y gran turismo 7 me parece una vergüenza . Fueron juegos anunciados en el primer state of play de ps5 y ahora vas y me los lanzas en ps4.
A mi no me sabe nada mal para los usuarios de ps4, la tecnología avanza y esto es lo que hay. O renuevas o te quedas atrás . No me vengáis con el stock, porque cuando salgan estos juegos habrá de sobras
Los motivos no es porque les den lastima los usuarios de ps4, los motivos son dinero dinero y más dinero. Los usuarios les da absolutamente igual
Les da absolutamente igual que los usuarios de ps4 vayan a jugar a una versión capada y les da igual que los de ps5 no vayan a disfrutar de una versión como dios manda. Todo se resume a dinero y ventas. A sony su usuario le ha importado siempre un pimiento ( como todas, ojo)
A cada juego nuevo que sale, muchos pc se quedan fuera de poder correrlo . Esto es así , toca comprar la nueva consola cuando puedas
Menos mal que con ratchet and clank Han hecho lo que toca, solo ps5
Y luego el tema de que van a acabar lanzando todo en PC, lo cual es más grave de lo que parece . La marca playstation se va a la mierda. De que va a servir tu consola si todos tus buques insignia se verán MEJOR en otra plataforma? Y me da igual 2 o más años después
Que tomen ejemplo de nintendo, su identidad son sus juegos y de sus plataformas no se van a mover . Playstation también seguía este camino. Hasta ahora que se han salido de el por desgracia de todos los que nos gustan los juegos de la marca
“ pero que más te da los demás? No los vas a disfrutar tu en tu ps5”?
Si compañeros, si da. Hay que mirar más allá de tu ombligo . A ti te están vendiendo una consola que presume de exclusivos, de su marca , del “only on”
Only on mis coj... esto ya no es only on, esto es un “ te sacamos una versión capada y luego la mejor en pc
El only on se ha terminado . Y esta va a ser la última playstation tal y como la conocemos. Una pena la verdad
La mejor combinación, al final es PC + nintendo. Playstation acabará sobrando
Un saludo
Equipo directivo, de marketing, consejeros delegados y así un largo etcétera, todos ellos de Sony, pero el que sabes eres tú
Son los que mejor vida da al mundo abierto en cuanto a npc se refiere. Yo me fiaría bastante de ellos.
Unerico escribió:@Mj90Son los que mejor vida da al mundo abierto en cuanto a npc se refiere. Yo me fiaría bastante de ellos.
Cantidad no es sinonimo de calidad
Meter un monton de tios caminando no es sinonimo de mas calidad de IA
La calidad de la IA de los NPC se prueba cuando la pones a prueba como jugador forzandola a responder a tus acciones para que te superen y a la vez luego tu les tienes que superar y ellos nuevamente tienen que superarte
Eso en GTA no esta demasiado desarrollado. En Halo CE, MGS2, Fear o Alien Isolation si.
Nuhar escribió:Si en verdad lo que jode lo que más es que jym ryan se este cargando los slogans de los ultimos años que algunos repetían sin cesar.
Juegos crossgen ha habido toda la vida durante un par de años, lo que pasa es que no se daban en los exclusivos, eso es cierto, pero los exclusivos son como el 5% del mercado.
Unerico escribió:@Mj90
Comportamientos es = a cantidad.
Son montones de rutinas sobre rieles pensadas para que haya mas sensación de un mundo vivo donde todo mundo hace cada cosa a cierto horario y en cierto lugar como una rutina de vida. Eso ya lo vi en Shenmue 1 y no necesitaban la potencia de una PS3, PS4 o PS5 para lograrlo.
Eso no es comparable a la calidad de IA que tenia, por decir uno, el Fear al momento de interactuar con tus acciones como jugador y tratar de detectar tus errores para usarlos en tu contra.
juancok escribió:
A mi no me sabe nada mal para los usuarios de ps4, la tecnología avanza y esto es lo que hay. O renuevas o te quedas atrás . No me vengáis con el stock, porque cuando salgan estos juegos habrá de sobras
Joseahfer escribió:Lo sorprendente es que se den cuenta de que Sony va por mal camino ahora, que es cuando mejor lo están haciendo sacando las cosas en PC.
triki1 escribió:[
Que no te extrañe que cualquier dia nos levantemos con que PSN+ o PSNow lance juegos first de Sony el dia 1 con la suscripcion basica y el Ryan suelte que ya estaba planeado y que siempre han dicho que lo veian como una politica cojonuda, que simplemente estaban esperando a anunciarlo en el momento correcto...............ojala lo hicieran, seria una mentira que les perdonaria sin problemas
Todo eso más que rutinas, es una IA que gestiona todo eso.
Unerico escribió:@Mj90
Esos detalles los vi en thied deadly shadows de xbox orignal y tambien era de mundo abierto.Todo eso más que rutinas, es una IA que gestiona todo eso.
No hay diferencia. La IA es a fin de cuenta una serie rutinas pre establecidas (o respuestas pre grabadas).
Mala IA es cuando cometen bugs como ser chocarse con todo o exponerse a que los maten o caminan sobre el agua o el espacio vacio (por decirte algunos bugs comunes)
Normal o que cumple es cuando logran evitar lo anterior. El caso de rdr o gta
Superior es cuando ademas de lo anterior tambien logran evitar que el jugador pueda hacerlas incurrir en un error o aprovecharse de su falta de reaccion a estimulos nuevos y aleatorios que el jugador introduce
Y revolucionaria es cuando ademas de lo anterior no solo evitan que el jugador pueda hacerles incurrir en un error sino que ademas te llevan a ti a cometer error para superarte
Estás describiendo la IA enemiga y yo estoy hablando de IA en el comportamiento de npc's de un mundo abierto, por eso no nos ponemos de acuerdo.
Latiosu escribió:La PS5 lleva menos de un año en el mercado, por lo que todavía diría que estamos en el cambio de generación. Esto no es nada nuevo, ya en la época de cambio generacional de PSX a PS2 teníamos juegos como Tony Hawk's Pro Skater 4 que salían para PSX y PS2 a pesar de que son consolas con arquitecturas muy distintas.
El hecho de que tanto PS4 como PS5 tengan la arquitectura de un PC, hace que el proceso de sacar el juego para ambas sea mas sencillo, lo que hace que haya mas juegos que salen en ambas plataformas durante el cambio generacional. Poco a poco, la gente que renueve consola irá tirando a por la PS5 y cuando sean mayoría, ya no compensará sacar versión de PS4.
A mi me parece lógico.
Unerico escribió:El que ps4 y ps5 compartan arquitectura me imagino que también ayuda a que tengan más facilidades a la hora de hacer los juegos para ambas consolas.
No la comparten tanto, PS5 tiene algunas cosas mas que solo un aumento de reloj, ram y grafica de PS4
Respecto al rendimiento de Horizon Forbidden West, De Jonge revela que “gran parte” del desarrollo del juego se ha realizado en PlayStation 4, una consola donde también se han hecho muchas pruebas. Por este motivo el desarrollador se muestra muy confiado en que los usuarios de PS4 obtendrán una buena experiencia. En PS5 y más allá del modo que permite jugar a 60 FPS, tendremos una factura gráfica más alta, diferentes técnicas de renderizado, más definición y una mejor iluminación entre otras novedades.
Unerico escribió:Respecto al rendimiento de Horizon Forbidden West, De Jonge revela que “gran parte” del desarrollo del juego se ha realizado en PlayStation 4, una consola donde también se han hecho muchas pruebas. Por este motivo el desarrollador se muestra muy confiado en que los usuarios de PS4 obtendrán una buena experiencia. En PS5 y más allá del modo que permite jugar a 60 FPS, tendremos una factura gráfica más alta, diferentes técnicas de renderizado, más definición y una mejor iluminación entre otras novedades.
La base de desarrollo es PS4 entonces
Y se updatea para mejorar en PS5
fbuttem escribió:Unerico escribió:Respecto al rendimiento de Horizon Forbidden West, De Jonge revela que “gran parte” del desarrollo del juego se ha realizado en PlayStation 4, una consola donde también se han hecho muchas pruebas. Por este motivo el desarrollador se muestra muy confiado en que los usuarios de PS4 obtendrán una buena experiencia. En PS5 y más allá del modo que permite jugar a 60 FPS, tendremos una factura gráfica más alta, diferentes técnicas de renderizado, más definición y una mejor iluminación entre otras novedades.
La base de desarrollo es PS4 entonces
Y se updatea para mejorar en PS5
Yo veo a estos juegos que serán cross-gen como el caso que pasó en juegos exclusivos que estaban en PS3 y después se remasterizaron en PS4.
Los versiones de Horizon, God of War 2 y Gran Turismo 7 en PS4 serán como las originales de PS3 de TLOU, Uncharted1, 2 y 3, se jugarán a 30 fps con bajones pero jugables, y la versiones de PS5 serán como los remasters de estos en PS4, a 60 FPS con mayor resolución.
O sea tendremos versiones chungas y remasterizadas al mismo tiempo! Esto ya es de locos.
katatsumuri escribió:fbuttem escribió:Unerico escribió:
La base de desarrollo es PS4 entonces
Y se updatea para mejorar en PS5
Yo veo a estos juegos que serán cross-gen como el caso que pasó en juegos exclusivos que estaban en PS3 y después se remasterizaron en PS4.
Los versiones de Horizon, God of War 2 y Gran Turismo 7 en PS4 serán como las originales de PS3 de TLOU, Uncharted1, 2 y 3, se jugarán a 30 fps con bajones pero jugables, y la versiones de PS5 serán como los remasters de estos en PS4, a 60 FPS con mayor resolución.
O sea tendremos versiones chungas y remasterizadas al mismo tiempo! Esto ya es de locos.
No es de locos, es lo que hemos tenido siempre, son los ports de toda la vida de los juegos multi en diferentes consolas, por ejemplo, en 2015 salió MGS V en ps4 y one, pero también en 360 y ps3 ¡En 2015! RE REVELATIONS 2 más de lo mismo, y eso que estos juegos simplemente se veían afectados por la resolución y el frame rate.
O juegos de PSP que también salieron para PS2, ahí estaríamos hablando de lo mismo que pasa ahora, como silent hill origins, Dante's Inferno, cuando juegos como los god of war de psp y el daxter podrían haber salido perfectamente en PS2 el día uno, pero nunca lo hicieron por la exclusivitis, ni en su jodida propia consola.
Luego está el modern warfare 4 que tiene su versión para wii.
Como bien dices TLOU1 y god of war 3 tuvieron su versión en consolas de nueva generación al año, no veo nada de raro ni malo, mejor que salga al momento para las dos que tener que esperar un año porque luego pasa como ahora, que juegos como el GOD OF WAR ascension se han quedado atrás.
Luego está el caso de Resident Evil 8 que si nueva generación y historias, al final tampoco era para tanto, lo mismo que la gente se pensaba que los juegos magníficos de sony necesitaban un PC de la nasa para correr, ahora resulta que los corre hasta una CPU de hace 15 años
.
Unerico escribió:@Mj90
Esos detalles los vi en thied deadly shadows de xbox orignal y tambien era de mundo abierto.Todo eso más que rutinas, es una IA que gestiona todo eso.
No hay diferencia. La IA es a fin de cuenta una serie rutinas pre establecidas (o respuestas pre grabadas).
Mala IA es cuando cometen bugs como ser chocarse con todo o exponerse a que los maten o caminan sobre el agua o el espacio vacio (por decirte algunos bugs comunes)
Normal o que cumple es cuando logran evitar lo anterior. El caso de rdr o gta
Superior es cuando ademas de lo anterior tambien logran evitar que el jugador pueda hacerlas incurrir en un error o aprovecharse de su falta de reaccion a estimulos nuevos y aleatorios que el jugador introduce
Y revolucionaria es cuando ademas de lo anterior no solo evitan que el jugador pueda hacerles incurrir en un error sino que ademas te llevan a ti a cometer error para superarte
Don_Boqueronnn escribió:Anoche estuve viendo el E3 de Nintendo del 2003, fue un E3 donde Iwata, en su primer año como presidente, había decidido ya la hoja de ruta que cambiaría y redirigiría todo el enfoque de la compañía, de hecho al ver ese E3, impacta bastante que no haya ningún juego propio, y todos era Thirds importantes triples A exclusivos temporales para Game Cube a base de soltar pasta. (la estrategia del predecesor de Iwata).
1.-Pidió disculpas (sin tener culpa de nada) reconociendo las cosas que Nintendo había hecho mal en los dos primeros años de Game Cube (fracaso total). 2.- Puso encima de la mesa una serie de medidas para tratar de solucionar el desaguisado, como fueron, ampliar estudios, crear nuevas oficinas en Tokio y empezar a contratar a gente mientras hacía acuerdos con Third Parties para el corto plazo. 3.- Presentó varios de los mejores juegos de la generación en ese E3 (todos thirds). 4.-Se planta delante de los periodistas a responder una selección de las preguntas de los usuarios, muchas de ellas incómodas, y las responde de forma sincera, diciendo la verdad. 5.- En probablemente la peor época de Nintendo hasta entonces, la primera vez que la gente piensa que Nintendo va a desaparecer, es capaz, rodeado por quienes estaba rodeados en ese E3, de tirar para adelante con el plan anterior mientras empieza a redirigir a toda la compañía en una estrategia a 4 años vista que le daría, de nuevo, una posición preponderante en el mercado contra todo pronóstico.
Me ha venido a la cabeza compararlo con el presidente de Sony actual, en mi opinión, debería haber ido al E3 a pedir disculpas a sus usuarios, poner encima de la mesa una batería de medidas, como ampliar y crear nuevos estudios, comprar oficinas y llenarlos de gente, presentar lo que tenga, y aunque no sea nada, mostrar la cara y decir que no tiene nada, responder a una selección de preguntas incómodas de sus usuarios y ser claro sobre el porqué hace lo que está haciendo, ilusionar de verdad a la gente y dar las pinceladas de una estrategia eficaz (que no sea mentira) a medio y largo plazo para la compañía.
Aquí dejo el video por si alguien lo quiere recordar, que menuda vergüenza de técnicos del E3 con las presentaciones de Nintendo por aquella época:
sahaquielz escribió:Así que Sony tiene que pedir perdón por ir mejor que nunca? Con una consola camino de ser la más vendida de la historia junto a NDS y PS2 y un lanzamiento que es todo un éxito, con juegazos cada pocos meses etc etc.
Lo que hay que leer.
Muy bien iwata en su momento. Supo crear un nuevo rumbo para Nintendo y su camino llega hasta hoy.
katatsumuri escribió:fbuttem escribió:Unerico escribió:
La base de desarrollo es PS4 entonces
Y se updatea para mejorar en PS5
Yo veo a estos juegos que serán cross-gen como el caso que pasó en juegos exclusivos que estaban en PS3 y después se remasterizaron en PS4.
Los versiones de Horizon, God of War 2 y Gran Turismo 7 en PS4 serán como las originales de PS3 de TLOU, Uncharted1, 2 y 3, se jugarán a 30 fps con bajones pero jugables, y la versiones de PS5 serán como los remasters de estos en PS4, a 60 FPS con mayor resolución.
O sea tendremos versiones chungas y remasterizadas al mismo tiempo! Esto ya es de locos.
No es de locos, es lo que hemos tenido siempre, son los ports de toda la vida de los juegos multi en diferentes consolas, por ejemplo, en 2015 salió MGS V en ps4 y one, pero también en 360 y ps3 ¡En 2015! RE REVELATIONS 2 más de lo mismo, y eso que estos juegos simplemente se veían afectados por la resolución y el frame rate.
O juegos de PSP que también salieron para PS2, ahí estaríamos hablando de lo mismo que pasa ahora, como silent hill origins, Dante's Inferno, cuando juegos como los god of war de psp y el daxter podrían haber salido perfectamente en PS2 el día uno, pero nunca lo hicieron por la exclusivitis, ni en su jodida propia consola.
Luego está el modern warfare 4 que tiene su versión para wii.
Como bien dices TLOU1 y god of war 3 tuvieron su versión en consolas de nueva generación al año, no veo nada de raro ni malo, mejor que salga al momento para las dos que tener que esperar un año porque luego pasa como ahora, que juegos como el GOD OF WAR ascension se han quedado atrás.
Luego está el caso de Resident Evil 8 que si nueva generación y historias, al final tampoco era para tanto, lo mismo que la gente se pensaba que los juegos magníficos de sony necesitaban un PC de la nasa para correr, ahora resulta que los corre hasta una CPU de hace 15 años
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4viX escribió:Ya se ve lo que lastra la PS4 con el vídeo del Horizon, un juego que humilla a todo lo que existe en el mercado (PC incluido).
El día que exista un PC por 399€ del nivel de una PS5 hablamos (mando y juego incluído). Hoy en día te tienes que gastar unos 2000€.
Los juegos de PlayStation no salen day one en PC y cuando salen (si es que lo hacen) salen a precio de novedad mientras ese mismo juego en consola ya está regalado.
Personalmente no quiero una consola de Nintendo ni regalada. No me van los juegos infantiles. Y son consolas que se emulan en PC por si sale algo interesante así que no gustandome las portátiles no sería mi combo.
El día que salga todo en PC el día 1 prescindiré de PS5. No voy a esperar años para jugar a juegos que me encantan con lo corta que es la vida.
Unerico escribió:@Mj90
Esos detalles los vi en thied deadly shadows de xbox orignal y tambien era de mundo abierto.Todo eso más que rutinas, es una IA que gestiona todo eso.
No hay diferencia. La IA es a fin de cuenta una serie rutinas pre establecidas (o respuestas pre grabadas).
Mala IA es cuando cometen bugs como ser chocarse con todo o exponerse a que los maten o caminan sobre el agua o el espacio vacio (por decirte algunos bugs comunes)
Normal o que cumple es cuando logran evitar lo anterior. El caso de rdr o gta
Superior es cuando ademas de lo anterior tambien logran evitar que el jugador pueda hacerlas incurrir en un error o aprovecharse de su falta de reaccion a estimulos nuevos y aleatorios que el jugador introduce
Y revolucionaria es cuando ademas de lo anterior no solo evitan que el jugador pueda hacerles incurrir en un error sino que ademas te llevan a ti a cometer error para superarte
Capell escribió:Unerico escribió:@Mj90
Esos detalles los vi en thied deadly shadows de xbox orignal y tambien era de mundo abierto.Todo eso más que rutinas, es una IA que gestiona todo eso.
No hay diferencia. La IA es a fin de cuenta una serie rutinas pre establecidas (o respuestas pre grabadas).
Mala IA es cuando cometen bugs como ser chocarse con todo o exponerse a que los maten o caminan sobre el agua o el espacio vacio (por decirte algunos bugs comunes)
Normal o que cumple es cuando logran evitar lo anterior. El caso de rdr o gta
Superior es cuando ademas de lo anterior tambien logran evitar que el jugador pueda hacerlas incurrir en un error o aprovecharse de su falta de reaccion a estimulos nuevos y aleatorios que el jugador introduce
Y revolucionaria es cuando ademas de lo anterior no solo evitan que el jugador pueda hacerles incurrir en un error sino que ademas te llevan a ti a cometer error para superarte
¿Cómo que la IA es a fin de cuentas "una serie de rutinas pre-establecidas"?
Precisamente las IA basadas en redes neuronales o las IA de aprendizaje son de todo, menos eso.
No te puedo hablar individualmente de cada juego, pero una "IA" como tal es mucho más que eso.
DiGiL escribió:Capell escribió:Unerico escribió:@Mj90
Esos detalles los vi en thied deadly shadows de xbox orignal y tambien era de mundo abierto.
No hay diferencia. La IA es a fin de cuenta una serie rutinas pre establecidas (o respuestas pre grabadas).
Mala IA es cuando cometen bugs como ser chocarse con todo o exponerse a que los maten o caminan sobre el agua o el espacio vacio (por decirte algunos bugs comunes)
Normal o que cumple es cuando logran evitar lo anterior. El caso de rdr o gta
Superior es cuando ademas de lo anterior tambien logran evitar que el jugador pueda hacerlas incurrir en un error o aprovecharse de su falta de reaccion a estimulos nuevos y aleatorios que el jugador introduce
Y revolucionaria es cuando ademas de lo anterior no solo evitan que el jugador pueda hacerles incurrir en un error sino que ademas te llevan a ti a cometer error para superarte
¿Cómo que la IA es a fin de cuentas "una serie de rutinas pre-establecidas"?
Precisamente las IA basadas en redes neuronales o las IA de aprendizaje son de todo, menos eso.
No te puedo hablar individualmente de cada juego, pero una "IA" como tal es mucho más que eso.
Pregunto seria y desde el desconocimiento.
Que juegos utilizan IAs de redes neuronales? Pensaba que hasta ahora todo los juegos usaban IAs clasicas estilo "if player shoots use cover" pero a lo bestia con miles de rutinas.
Ni idea, por eso digo que no puedo hablar individualmente de cada juego, pero que las IA no son sólo una serie de rutinas pre-establecidas. La mayoría de juegos son así, pero al ser tan bestia a veces incluso pueden llegar a hacer cosas que, directamente, no estaban establecidas. Sin embargo, recuerdo que hay ciertos juegos con dificultad dinámica que básicamente lo que hacen es eso, aprender un poco de tus acciones e intentar contrarrestarlas, aunque son una inmensa minoría.
4viX escribió:Ya se ve lo que lastra la PS4 con el vídeo del Horizon, un juego que humilla a todo lo que existe en el mercado (PC incluido).
El día que exista un PC por 399€ del nivel de una PS5 hablamos (mando y juego incluído). Hoy en día te tienes que gastar unos 2000€.
Los juegos de PlayStation no salen day one en PC y cuando salen (si es que lo hacen) salen a precio de novedad mientras ese mismo juego en consola ya está regalado.
Personalmente no quiero una consola de Nintendo ni regalada. No me van los juegos infantiles. Y son consolas que se emulan en PC por si sale algo interesante así que no gustandome las portátiles no sería mi combo.
El día que salga todo en PC el día 1 prescindiré de PS5. No voy a esperar años para jugar a juegos que me encantan con lo corta que es la vida.
Unerico escribió:4viX escribió:Ya se ve lo que lastra la PS4 con el vídeo del Horizon, un juego que humilla a todo lo que existe en el mercado (PC incluido).
El día que exista un PC por 399€ del nivel de una PS5 hablamos (mando y juego incluído). Hoy en día te tienes que gastar unos 2000€.
Los juegos de PlayStation no salen day one en PC y cuando salen (si es que lo hacen) salen a precio de novedad mientras ese mismo juego en consola ya está regalado.
Personalmente no quiero una consola de Nintendo ni regalada. No me van los juegos infantiles. Y son consolas que se emulan en PC por si sale algo interesante así que no gustandome las portátiles no sería mi combo.
El día que salga todo en PC el día 1 prescindiré de PS5. No voy a esperar años para jugar a juegos que me encantan con lo corta que es la vida.
Si si si... que el trailer de horizon humilla a todo inclusive a un pc con una 3090 corriendo el RDR2 en 8K con RT y montones de mods graficos que viendo este video pisotea a horizon y a todo lo visto hoy o por verse en consolas (nunca vas a ver uno en 8k en serie x o ps5 con esa calidad grafica)
Y despues que todos los juegos de nintendo son de niños y que si los de ps5 salen en pc no interesa porque salen despues y en consola ya estan mas baratos (aunque igual en pc seran versiones superiores en graficos y que seguro ya incluiran extras de origen, pero que en consola te los vendieron como dlc). Como se nota que te duelen los juegos cross gen para ps5 y que ps5 no sea la mas potente
4viX escribió:Se ve más espectacular el Horizon y esperate al GOW y a lo próximo de Naughty Dog. Las consolas siempre tiran del carro. Ese mismo juego es de consola.
Y lo gracioso de tus ejemplos es que eso lo jugará un 0% de la gente mientras lo otro será accesible a todo el mundo por 399€.
Los juegos de Nintendo son infantiles. Mírate los anuncios, siempre salen niños acompañados de su padres. No pasa nada, siempre ha sido así.
A mi de pequeño me gustaba la NES.
Para mi el mejor combo es un PC + PlayStation. Tienes todo lo del PC y Xbox y todo lo de PlayStation. Y si se da el caso que me llama la atención algo de Nintendo lo emulo en dicho PC.
Lo que no haré es esperar 2/3/4 años a jugar a los juegos en PC al igual que en su día jugué al Resident Evil 2 de salida y no espere a su versión con 4 filtros de PC. Yo vivo el ahora.
JiemGo escribió:sahaquielz escribió:¿Creéis que ps5 va a vender más que PS4?
Si.