MaTrAx escribió:Si alguien lo pillara de antemano y pudiera confirmar si finalmente se puede jugar con el Mando Pro, que lo escriba. Que de ser así al igual hasta me lo pillo para echar el rato entre estudio y estudio.
Jotakun escribió:Yo leí en alguna parte que se podría jugar 2 jugadores al online, uno por la pantalla del gamepad y el otro por la tv y mando pro, no recuerdo donde lo leí, ¿me equivoco?
acecombat escribió:MaTrAx escribió:Si alguien lo pillara de antemano y pudiera confirmar si finalmente se puede jugar con el Mando Pro, que lo escriba. Que de ser así al igual hasta me lo pillo para echar el rato entre estudio y estudio.
Ya se comentó que el mando pro sólo para 1 VS 1
Ya comentaste que te pareciía una basura el juego, pusiste captura de que cancelaste la reserva y hablaste de pre alpha y mil rollos más sobre el juego. No hace falta que sigas estirando el chicle
acecombat escribió:MaTrAx escribió:Si alguien lo pillara de antemano y pudiera confirmar si finalmente se puede jugar con el Mando Pro, que lo escriba. Que de ser así al igual hasta me lo pillo para echar el rato entre estudio y estudio.
Ya se comentó que el mando pro sólo para 1 VS 1
Ya comentaste que te pareciía una basura el juego, pusiste captura de que cancelaste la reserva y hablaste de pre alpha y mil rollos más sobre el juego. No hace falta que sigas estirando el chicle
jsx escribió:acecombat escribió:MaTrAx escribió:Si alguien lo pillara de antemano y pudiera confirmar si finalmente se puede jugar con el Mando Pro, que lo escriba. Que de ser así al igual hasta me lo pillo para echar el rato entre estudio y estudio.
Ya se comentó que el mando pro sólo para 1 VS 1
Ya comentaste que te pareciía una basura el juego, pusiste captura de que cancelaste la reserva y hablaste de pre alpha y mil rollos más sobre el juego. No hace falta que sigas estirando el chicle
Don't feed the troll
VenoMPS escribió:A mi me parece bien que no permitan a 1 jugador el pro, si no, ya me veo comprando otro periférico... Igual para todos y listo.
yo77->elunico escribió:VenoMPS escribió:A mi me parece bien que no permitan a 1 jugador el pro, si no, ya me veo comprando otro periférico... Igual para todos y listo.
Yo aquí no estoy de acuerdo.
Creo que cuantas mas opciones haya para un juego mejor, estilo mario kart y demas juegos,que para eso están los mandos.
Luego que cada uno elija, peor tener mas opciones siempre es sinónimo de mejora.
VenoMPS escribió:A mi me parece bien que no permitan a 1 jugador el pro, si no, ya me veo comprando otro periférico... Igual para todos y listo.
ithan_87 escribió:Yo creo que no hubiera pasado nada que se pudieran alternar con todo control que el usuario estime. Eso de 'igual para todos'...puede que un usuario sea bueno con el mando y otro con el Gamepad, entonces se equipararían las tornas. El ejemplo de MK que habéis expuesto es idóneo, yo a lo mejor lo puedo tener más fácil con el mando pro, pero otra persona me gana por paliza con el giroscopio.
ARK666 escribió:ithan_87 escribió:Yo creo que no hubiera pasado nada que se pudieran alternar con todo control que el usuario estime. Eso de 'igual para todos'...puede que un usuario sea bueno con el mando y otro con el Gamepad, entonces se equipararían las tornas. El ejemplo de MK que habéis expuesto es idóneo, yo a lo mejor lo puedo tener más fácil con el mando pro, pero otra persona me gana por paliza con el giroscopio.
El problema del mando pro es el mapa para la acción de ir a donde hay un compañero. Hacerlo con el pro requeriría ciertos cambios de interfaz (pulsar X botón, que salga el mapa, mover una flecha a una posición, que se quite esa pantalla y el inkling se lance hacia allí) que ralentizarían el alto ritmo que pretenden mantener en el juego. Obviamente, mientras más opciones de control tengamos mejor, pero no creo que en este caso haya una mejor alternativa al tabletomando.
ARK666 escribió:ithan_87 escribió:Yo creo que no hubiera pasado nada que se pudieran alternar con todo control que el usuario estime. Eso de 'igual para todos'...puede que un usuario sea bueno con el mando y otro con el Gamepad, entonces se equipararían las tornas. El ejemplo de MK que habéis expuesto es idóneo, yo a lo mejor lo puedo tener más fácil con el mando pro, pero otra persona me gana por paliza con el giroscopio.
El problema del mando pro es el mapa para la acción de ir a donde hay un compañero. Hacerlo con el pro requeriría ciertos cambios de interfaz (pulsar X botón, que salga el mapa, mover una flecha a una posición, que se quite esa pantalla y el inkling se lance hacia allí) que ralentizarían el alto ritmo que pretenden mantener en el juego. Obviamente, mientras más opciones de control tengamos mejor, pero no creo que en este caso haya una mejor alternativa al tabletomando.
sonic17 escribió:ARK666 escribió:ithan_87 escribió:Yo creo que no hubiera pasado nada que se pudieran alternar con todo control que el usuario estime. Eso de 'igual para todos'...puede que un usuario sea bueno con el mando y otro con el Gamepad, entonces se equipararían las tornas. El ejemplo de MK que habéis expuesto es idóneo, yo a lo mejor lo puedo tener más fácil con el mando pro, pero otra persona me gana por paliza con el giroscopio.
El problema del mando pro es el mapa para la acción de ir a donde hay un compañero. Hacerlo con el pro requeriría ciertos cambios de interfaz (pulsar X botón, que salga el mapa, mover una flecha a una posición, que se quite esa pantalla y el inkling se lance hacia allí) que ralentizarían el alto ritmo que pretenden mantener en el juego. Obviamente, mientras más opciones de control tengamos mejor, pero no creo que en este caso haya una mejor alternativa al tabletomando.
Se podría solucionar fácilmente teniendo el tableto mando cerca.
sonic17 escribió:ARK666 escribió:ithan_87 escribió:Yo creo que no hubiera pasado nada que se pudieran alternar con todo control que el usuario estime. Eso de 'igual para todos'...puede que un usuario sea bueno con el mando y otro con el Gamepad, entonces se equipararían las tornas. El ejemplo de MK que habéis expuesto es idóneo, yo a lo mejor lo puedo tener más fácil con el mando pro, pero otra persona me gana por paliza con el giroscopio.
El problema del mando pro es el mapa para la acción de ir a donde hay un compañero. Hacerlo con el pro requeriría ciertos cambios de interfaz (pulsar X botón, que salga el mapa, mover una flecha a una posición, que se quite esa pantalla y el inkling se lance hacia allí) que ralentizarían el alto ritmo que pretenden mantener en el juego. Obviamente, mientras más opciones de control tengamos mejor, pero no creo que en este caso haya una mejor alternativa al tabletomando.
ithan_87 escribió:Yo creo que no hubiera pasado nada que se pudieran alternar con todo control que el usuario estime. Eso de 'igual para todos'...puede que un usuario sea bueno con el mando y otro con el Gamepad, entonces se equipararían las tornas. El ejemplo de MK que habéis expuesto es idóneo, yo a lo mejor lo puedo tener más fácil con el mando pro, pero otra persona me gana por paliza con el giroscopio.
ARK666 escribió:sonic17 escribió:
Se podría solucionar fácilmente teniendo el tableto mando cerca.
Como solución es un poco chusquera ¿eh? Tener que cambiar de mando en un juego ya me puteo con la psicomantis del MGS y sólo fue una vez, imagínate hacerlo cada vez que mueras
Pipitagamer escribió:Igual para todos es utilizar el mando principal de la consola creo que no hay mas debate.
En Ps4 los juegos se hacen para su mando principal, en X1 igual y en WiiU no veo porque no pueden hacer lo mismo, que queramos utilizar el wiimote o el mando pro no es mas que mala costumbre por culpa de Nintendo que es tan mala que da hasta 6 opciones de control en sus demás juegos.
Pipitagamer escribió:Tiene la distribución de botones de igual manera que el gamepad pero no me digas que es igual.
sonic17 escribió:Pipitagamer escribió:Tiene la distribución de botones de igual manera que el gamepad pero no me digas que es igual.
Estéticamente no es igual.
Pipitagamer escribió:sonic17 escribió:Pipitagamer escribió:Tiene la distribución de botones de igual manera que el gamepad pero no me digas que es igual.
Estéticamente no es igual.
No te voy a seguir el rollo y decirte unas cuantas cosas de las que te has olvidado comentar que tiene uno y le falta al otro, pero si te vuelvo a repetir que el mando pro no es igual por una cosa muy sencilla de entender, NO es el mando principal.
Pero oye tu mismo si crees que podrás jugar a los minijuegos como el del calamar mientras esperas con el mando pro que según tu es igual.
sonic17 escribió:
Pues la verdad no se que más diferencias tiene uno respecto al otro.
El wii u pro controller es un mando que solo funciona en wii u, por lo que no se que habría de malo en que se pudiese utilizar en juegos de wii u, sinceramente no sé en que podría molestar que fuese compatible.
MaTrAx escribió:Al juego de calamar se podría jugar perfectamente en el televisor. "Pulsa x combinaciones de botones para jugar al calamar mientras esperas a que tu equipo se una" Y es más fácil programar eso, que tener que partir el juego en dos pantallas. Así que no es una excusa.
La principal diferencia entre un mando y otro es la comodidad y la autonomía. Y son diferencias muy abismales, el tabletomando no se si llega a las 5 horas de duración, mientras que pro controller tiene unas 80 horas. Y de la comodidad ni hablamos, y si a esto lo sumas que el pro controller lo puedes maltratar ya ni te cuento.
MaTrAx escribió:Al juego de calamar se podría jugar perfectamente en el televisor. "Pulsa x combinaciones de botones para jugar al calamar mientras esperas a que tu equipo se una" Y es más fácil programar eso, que tener que partir el juego en dos pantallas. Así que no es una excusa.
La principal diferencia entre un mando y otro es la comodidad y la autonomía. Y son diferencias muy abismales, el tabletomando no se si llega a las 5 horas de duración, mientras que pro controller tiene unas 80 horas. Y de la comodidad ni hablamos, y si a esto lo sumas que el pro controller lo puedes maltratar ya ni te cuento.
ARK666 escribió:sonic17 escribió:
Pues la verdad no se que más diferencias tiene uno respecto al otro.
El wii u pro controller es un mando que solo funciona en wii u, por lo que no se que habría de malo en que se pudiese utilizar en juegos de wii u, sinceramente no sé en que podría molestar que fuese compatible.
La interacción con el mapa. Por mucho que digas, es inviable tener que usar dos mandos todo el rato para jugar y tener que ir cambiando de uno a otro en un juego tan frenético.
ElSrStinson escribió:lo del mapa es una excusa. Perfectamente podrias sacar el mapa con - por ejemplo y que cada flecha de direccion te lleve a un compañero
sonic17 escribió:ARK666 escribió:sonic17 escribió:
Pues la verdad no se que más diferencias tiene uno respecto al otro.
El wii u pro controller es un mando que solo funciona en wii u, por lo que no se que habría de malo en que se pudiese utilizar en juegos de wii u, sinceramente no sé en que podría molestar que fuese compatible.
La interacción con el mapa. Por mucho que digas, es inviable tener que usar dos mandos todo el rato para jugar y tener que ir cambiando de uno a otro en un juego tan frenético.
Sería una opción a escoger, no obligatoria y estaría bien poder usarla, si alguien le parece un handicap pues con no usarla, suficiente.
Además en el modo historia no habría ningún impedimento, puesto que se supone que no se usa el mapa.
De todas formas y aunque no es exactamente lo mismo en Pikmin 3 usaba los dos mandos a la vez, lo que realmente importa es que den las posibilidades y que cada cual escoja la que le parezca.
Pipitagamer escribió:
Crees que la pantalla del gamepad en modo historia estará en negro?
No voy a adelantar nada pero ya te aseguro que la pantalla en ese modo que comentas sirve para algo, no pasará lo mismo que en DKC.
Por cierto quien preguntaba por el off tv tengo malas noticias, este juego no tiene off tv.
darkale9696 escribió:Solución habría y bastante sencilla creo yo, que con los direccionales del mando pro (arriba derecha e izquierda) se saltase a cada uno de los de tu equipo y que pusieran el mapa en pantalla o algo, asi a bote pronto, otra cosa es que no quieran hacerlo(que tampoco tienen por que) o vean mejor usar el gamepad
Lo de cambiar de mandos y tener el gamepad apoyado si que lo veria engorroso(ademas de tener los 2 mandos al fin y al cabo, con lo que seria una tonteria).
sonic17 escribió:darkale9696 escribió:Solución habría y bastante sencilla creo yo, que con los direccionales del mando pro (arriba derecha e izquierda) se saltase a cada uno de los de tu equipo y que pusieran el mapa en pantalla o algo, asi a bote pronto, otra cosa es que no quieran hacerlo(que tampoco tienen por que) o vean mejor usar el gamepad
Lo de cambiar de mandos y tener el gamepad apoyado si que lo veria engorroso(ademas de tener los 2 mandos al fin y al cabo, con lo que seria una tonteria).
Esa sería para mi la opción más acertada, lo otro como alternativa a la imposibilidad de poder mostrar un mapa en pantalla.
Xais escribió:Yo en el tema este del mando Pro estoy con el bando de los que quieren poder elegir la verdad. Tanto por comodidad como por autonomía (eso sin tener en cuanta que NO puedes cambiar el gamepad si se te fastidia...). La opción más cómoda a mi parecer sería uso para juego con el Pro y luego tener en la mesita o cerca el gamepad para mapa y demás como segunda pantalla (Si no recuerdo mal algunos juegos ya funcionan así de manera opcional).
En lo personal que te obliguen a usar un mando que no se puede sustituir en caso de rotura me parece un error la verdad...
Zer0_Blue escribió:Xais escribió:Yo en el tema este del mando Pro estoy con el bando de los que quieren poder elegir la verdad. Tanto por comodidad como por autonomía (eso sin tener en cuanta que NO puedes cambiar el gamepad si se te fastidia...). La opción más cómoda a mi parecer sería uso para juego con el Pro y luego tener en la mesita o cerca el gamepad para mapa y demás como segunda pantalla (Si no recuerdo mal algunos juegos ya funcionan así de manera opcional).
En lo personal que te obliguen a usar un mando que no se puede sustituir en caso de rotura me parece un error la verdad...
Yo tambien preferiria el mando pro, no porque no sea comodo el tabletomando, sino mas bien porque ya puestos teniendo un mando pro prefiero usar el mando pro y el tabletomando para aquello que no tenga mas remedio o la pantalla del mando tenga una utilidad de verdad, ya que si se jode un mando prefiero que sea el pro que es mas barato y facil de encontrar...
Splatoon escribió:No os preocupeis que seguramente pase como en el Mario Kart: con el tiempo y viendo las peticiones de los usuarios meterán la opción de poner el mapa en la pantalla, y seguro que dejarán usar el mando PRO también y meterán algún sistema de acceso directo a los compañeros.
Así que se me venga a la mente... ¿por qué no usar la cruceta normal? cada dirección de la cruceta está asignada a un compañero, y pulsándola (ponle dos veces, para que no haya errores) saltas a su posición.
ARK666 escribió:¿Pero cómo interactuas con un minimapa en pantalla? Es cierto que no estaría de más alguna forma de tener un mapa o un radar en pantalla tipo CS para saber dónde está más o menos la acción, pero a saber cómo te moverías hasta uno de esos puntos.
Entiendo que haya gente que quiera la posibilidad de jugar con el mando pro (de hecho me incluyo entre ellos, toda opción extra es poca), pero es que el juego está concebido para ser jugado en el tabletomando (al menos de momento)
A los que dicen que cada dirección de la cruceta para un compañero... ¿cómo asignas cada dirección? ¿bajo qué criterio? ¿Según su posición en el mapa? ¿Y si resulta que están todos en línea horizontal? Muchos peros :\
MaTrAx escribió:ARK666 escribió:¿Pero cómo interactuas con un minimapa en pantalla? Es cierto que no estaría de más alguna forma de tener un mapa o un radar en pantalla tipo CS para saber dónde está más o menos la acción, pero a saber cómo te moverías hasta uno de esos puntos.
Entiendo que haya gente que quiera la posibilidad de jugar con el mando pro (de hecho me incluyo entre ellos, toda opción extra es poca), pero es que el juego está concebido para ser jugado en el tabletomando (al menos de momento)
A los que dicen que cada dirección de la cruceta para un compañero... ¿cómo asignas cada dirección? ¿bajo qué criterio? ¿Según su posición en el mapa? ¿Y si resulta que están todos en línea horizontal? Muchos peros :\
Por la distancia entre tu personaje y tu primer compañero, seguido de tu segundo compañero y tercero.
Otra opción sería asignar una personaje a cada dirección desde el principio, indiferente de la distancia que haya entre uno y otro. Y para hacerlo más factible sería tan sencillo como dibujar a tus compañeros con una flecha, lo que viene siendo un "acceso directo".
Edit: Estáis intentando justificar el uso del tabletomando, cuando en multiplayer local si que se puede usar el pro controller xD.