Pero es que si tú puedes destinar a 2 tíos trabajando una semana para cambiar 4 referencias a unas librerías , y con ello sacar tu juego en otra plataforma más, lo que amplia tu abanico de potenciales compradores (aunque sea unos pocos cientos). No entiendo porque una empresa no iba a hacerlo.
Repito, si ahora están empezando a funcionar los juegos de steamOS en Linux corriendo vulkan, y en steam no van a parar de sacar juegos, la versión de steam para Linux usando esas librerías de vulkan debería portarse a stadia con 1-2 tíos en una semana de curro.
Antes era mucho más difícil porque portear tal cual era un infierno en Linux, pero ahora parece que se consigue un rendimiento muy bueno. Este 2021 deberían de salir muchos más juegos, a no ser que las desarrolladoras pasen totalmente de vulkan.