Las formas no son las correctas, pero razón no le falta con algunas "perlas" dichas aquí.
Dicho lo cual, que tiene de malo que un mismo juego salga en MD y MCD con mejoras? Ya hace que el MCD no sea un addon bueno para jugar? Para mi es lo mismo que S y X o PS5 Sim y Pro, cada usuario jugará en lo que quiera/pueda, unos con mejor apartado técnico y otros peores, pero en 30 años vería ridículo decir que la X y la Pro fueron una mierda porque no se aprovecharon y Micro y Sony no se mataron a programarle 100 juegos exclusivos a fuego. Pero obviando lo compartido con MD hay cosas en MCD que para mi hacían más que justificable su compra si vivías en el país adecuado y tenías pasta, que yo en esa época jugaba en una Famiclon y gracias: Lunar, Lunar 2, Snatcher, Shining Force CD, Myst, Vay, Shin Megami Tensei, Eternal Champions: Challenge from the Dark Side, Formula One World Championship: Beyond the Limit, Sonic CD, Final Fight CD, Night Trap, Popful Mail, Mansion of Hidden Souls, Batman Returns por las fases 3D, Robo Aleste, Thunderhawk, Secret of Monkey Island, Heart of the Alien, Rise of the Dragon.
¿Cuantos juegos os compraban al año a vosotros? Porque a mi me caían dos al año y ya solo con estos todos no hubiese podido comprarlos todos
Tema aparte es el 32X, no tuvo tanto apoyo y eso es innegable, pero de ahí a decir que el SFX2 tiene mejores cosas técnicamente dista mucho: Virtua Racing, Virtua Fighter, Star Wars Arcade, Knucles, Kolibri, Stellar Assault y Metal Head, Darxide, Motocross Championship, Doom o Tempo están a años luz de cualquier cosa del 32X. Otro tema es que el diseño de niveles y gameplay de Yoshi Island sea mejor o preferible por gustos personales.
El Doom es un buen ejemplo para poner comparativa:
Y como ya sabemos la versión de 32X ni siquiera fue bien programada que ahora la scene la ha optimizado y mejorado para el 32X.