Hay veces que si intentas innovar demasiado con una saga lo que haces es meter la pata y cargarte lo que funcionaba. Y básicamente eso es lo que pasará con el primer Smash que hagan de 0 sin Sakurai, este juego tiene algo que sólo Sakurai sabe identificar para hacer ajustes sobre ello, incluso en uno de sus videos dijo que si no hubiera aceptado el encargo de Brawl, Nintendo en Wii simplemente habría sacado un port de Melee con 4 o 5 personajes que se quedaron en el tintero en su desarrollo y punto.
Para mí lo mejor que podrían hacer es seguir el camino conservador, tienes prácticamente todo el contenido actual adaptado a un entorno HD ya, en cada generación haces 8 personajes y 8 escenarios nuevos, y otros tantos para el inevitable DLC posterior, y a correr.