CrazyJapan escribió:DeSi-DS escribió:Lee bien mi ultima frase porque yo no he dicho que no haga falta ser un fanboy para afirmar que PS Vita está muerta, yo no he dicho eso, hablaba de Nintendo y de su resurgir.
No niego que VITA sea una buena consola, pero la comparativa entre portátiles es la que es, todos preveian en sus bolas que iba a ser la portatil definitiva, y ahi la ves, un año después de su lanzamiento, aún necesita tiempo, pues apaga y vámonos. PS Vita necesita una bajada de precio como el comer, solo así conseguirá ventas y las third se interesarán por ella.
Cuando algunos dicen que Wii U es cara me echo las manos a la cabeza. Creo que aqui muy poquitos han vivido lanzamientos de consolas, o eso, o tienen muy mala memoria. Si Wii U se tira un año así, Nintendo deberá plantearse una bajada, pero no antes.
Volviendo a la pregunta del hilo, pues no, tan mal no le va a Nintendo, han lanzado una consola confusa en una epoca confusa, nada más, con un buen plan de márketing, tiempo para mejorar la consola con updates y juegos subirá como la espuma, especialmente cuando salgan sus competidoras y el consumidor casual se mire al bolsillo.
Lleva un año, y le hace falta juegos, pero ya tiene bastantes que justifican su compra.
¿Vita necesita una bajada de precio? pero si cuesta como una 3ds XL... Vita no necesita una bajada de precio, necesita mas juegos, porque el catalogo de lanzamiento fue bueno, pero hay que seguir el ritmo y no parar.
Y WiiU no es cara, es muy cara. No se puede comparar este lanzamiento con otros lanzamientos, ya que en otros lanzamientos era tecnologia nueva y cara, como Ps3 que el coste del bluray le pasó factura por tener que poner un precio alto y ni aún asi ganaban con cada máquina.
WiiU usa tecnologia de hace unos cuantos años, y ya es tecnologia que no es cara, y para mas colmo ni le han metido un disco duro interno de serie, que ser premium y tener 32 gb es vergonzoso y mas cuando las actualizaciones del sistema se lleva tanta memoria...
Y antes de que alguien me diga "pero es que el mando es puntero y sale mas caro".... pues lo mismo, el mando de WiiU no usa tecnologia cara para nada, la pantalla es resistiva y no es multitactil, ni punto de comparación a por ejemplo la pantalla de Vita, que lo mismo hicieron con 3DS que la pantalla táctil es mala con avaricia.... pudiendo haber metido ya una capacitiva....
Y WiiU bajará de precio antes de 2 años e incluso antes de 1, lo que marca las bajadas de precio son las ventas, y si una consola no vende bien, hay que bajar el precio, como pasó con 3ds, que aunque sea portatil o sobremesa, aqui lo que mandan son las cifras de ventas
Solo hay que ver el futuro cercano de WiiU.... Pikmin 3 y nada mas, muy poca gente se va a gastar tanto dinero por lo que hay ahora a la venta, y muchos, entre los que me incluyo, hemos decidido esperar a que salgan juegos y baje de precio, porque ya hasta ha perdido un titulo fuerte que iba a ser casi de lanzamiento, Rayman, que se ha retrasado y encima ya no es exclusivo....
Y Ps4 u orbis está a la vuelta de la esquina, si como se rumorea sale a un precio competitivo, Nintendo se tendrá que poner las pilas cuanto antes con WiiU, porque en tema potencia no va a poder competir con la next gen, asi que por lo menos que le pongan un precio competitivo para ser el complemento de la next gen para jugar a las sagas nintendo
Zokormazo escribió:
Esos dos juegos solitos han vendido una barbaridad de copias. Ya quisieran cualquier first party o third AAA vender lo que venden esos, que llegan a un 90% del "parque" de juegos actual de Wii U.
Los problemas de las ventas yo creo que vienen por otros lados, no precisamente por esos juegos. Para empezar, hay que tener MUY en cuenta que el mundo no es el mismo que era alla por 2005, 2006. Cualquier comparacion de numeros entre aquella epoca y la actual deberia de tener en cuenta la situacion economica global que ha sufrido el primer mundo en este tiempo, y apenas nadie le da el peso que deberia de darle a eso.
No es lo mismo vender una consola de 400€ en el 2005 que en el 2013, al igual que no es lo mismo vender un piso de 800.000€ en aquella epoca que en esta.
degnera2 escribió:Zokormazo escribió:esta claro que no estamos en el 2005, pero olvidas que que ps3 y x360 se han tirado varios años de crisis vendiendo muy bien aun precio que a oscilado de 400 a 300 euros. asi que no, la crisis no es realmente la culpable de las bajas ventas.
Zokormazo escribió:degnera2 escribió:Zokormazo escribió:esta claro que no estamos en el 2005, pero olvidas que que ps3 y x360 se han tirado varios años de crisis vendiendo muy bien aun precio que a oscilado de 400 a 300 euros. asi que no, la crisis no es realmente la culpable de las bajas ventas.
No es lo mismo vender una consola con un catalogo desarrollado durante años y que puede cargar backups a vender una nueva consola con un catalogo de lanzamiento y sin scene, eso tambien hay que tenerlo en cuenta
Porque hay juegos vendeconsolas, pero tambien hay scene vendeconsolas
Arngrim escribió:Wii salió por el mismo precio de salida que Wii U. Las consolas de sobremesa de Nintendo siempre han salido al precio máximo de 25.000 yens, y Wii U no es una excepción. Y algunos dirán "bueno, pero no vayas a comparar la SNES que era la última tecnología de la época por 25.000 yens que la Wii U que es tecnología de hace XXX años hoy día" y a esos yo les digo que 25.000 yens de hace 20 años es muchísima más pasta que los 25.000 yens de hoy día.
El precio no fue ningún problema para Wii teniendo también tecnología de hace XXX años. Por tanto creo que es lógico pensar que el precio no va a dar las ventas en Wii U, si no que la darán los juegos tradicionales (Mario Kart, Pikmin, Zelda...) sumado a los "controles y juegos revolucionarios" y el cómo se venden esos juegos y controles revolucionarios a la gente a través de los famosetes y la publicidad en TV.
Ya os lo comenté más atrás: al público hay que venderle el producto. La forma más fácil de vender el producto es a través de los gráficos (nada como mostrar al público general gráficos que nunca ha visto para que quiera comprar la consola) pero Nintendo ha dejado de lado la batalla gráfica porque es una batalla que no puede ganar (ya fracasó con Cube y Nintendo 64) y se centra en innovar en control y en sus sagas. Ps4 y la nueva Xbox están a la vuelta de la esquina, sí... pero los últimos rumores apuntan a que el salto gráfico no va a ser tan espectacular.
Si ese salto gráfico no va a ser tan espectacular, ¿servirá entonces para que el producto le entre por los ojos a los consumidores y se lancen a comprar las nuevas consolas? pues habrá que verlo cuando salgan, porque dudo yo que la gente se quiera gastar 400€ (por poner un precio de media) en un salto gráfico que ya hoy día se puede ver más que de sobra en los PCs de alta gama (y que en un año pasarán a ser de gama media / alta, costando bastante menos y haciendo que los nuevos PCs de gama alta ya tengan mejores gráficos que las nuevas consolas).
La batalla tecnológica va a ser dura para las nuevas consolas también. Os sigo recordando que en el foro de PSVITA ya hay un debate donde se habla que la consola está ya gráficamente desfasada comparadas con juegos como Infinity Blade 2 en iPad4. ¿Un año y ya está "desfasada"? Cuando lleve 2 años la Vita los "Graphic Whores" no querrán saber nada de ella, y ahí me reiré yo bastante cuando en el foro de Vita se vaya diciendo "es que lo importante no son los gráficos"
tonizar escribió:Ya estamos otra vez con el tema del precio. Que yo no creo que a nadie le pareciera en su momento barata ni 360 ni mucho menos ps3.
Que ninguna de las dos vendieron mas que Wiiu en sus primeros dos meses de vida.
Que el fenomeno Wii, no se va a repetir ni con Wiiu ni con ninguna otra consola que no os quereis enterar.
CrazyJapan escribió:tonizar escribió:Ya estamos otra vez con el tema del precio. Que yo no creo que a nadie le pareciera en su momento barata ni 360 ni mucho menos ps3.
Que ninguna de las dos vendieron mas que Wiiu en sus primeros dos meses de vida.
Que el fenomeno Wii, no se va a repetir ni con Wiiu ni con ninguna otra consola que no os quereis enterar.
No eran baratas, pero se estaba comprando una nueva generación, en cambio WiiU no es el caso es actual generación
Mikel24 escribió:Si
CrazyJapan escribió:tonizar escribió:Ya estamos otra vez con el tema del precio. Que yo no creo que a nadie le pareciera en su momento barata ni 360 ni mucho menos ps3.
Que ninguna de las dos vendieron mas que Wiiu en sus primeros dos meses de vida.
Que el fenomeno Wii, no se va a repetir ni con Wiiu ni con ninguna otra consola que no os quereis enterar.
No eran baratas, pero se estaba comprando una nueva generación, en cambio WiiU no es el caso es actual generación
Info_Master escribió:CrazyJapan escribió:tonizar escribió:Ya estamos otra vez con el tema del precio. Que yo no creo que a nadie le pareciera en su momento barata ni 360 ni mucho menos ps3.
Que ninguna de las dos vendieron mas que Wiiu en sus primeros dos meses de vida.
Que el fenomeno Wii, no se va a repetir ni con Wiiu ni con ninguna otra consola que no os quereis enterar.
No eran baratas, pero se estaba comprando una nueva generación, en cambio WiiU no es el caso es actual generación
Y el precio de esa "nueva generación" fue el de forzar el hardware hasta el extremo de quemarlo, porque tanto PS3 como 360 para hacer el salto gráfico que hicieron tuvieron que forzar la tecnología mucho más allá de lo que hubiese sido un salto generacional normal y corriente.
Dicho de otra manera, tuvieron que hacer unos chips mucho más grandes de los que habían venido teniendo las consolas hasta el momento, y aún así se quemaban.
No va a volver a haber un salto generacional así jamás de los jamases, a menos que se re-invente la tecnología de hacer chips y se cambien todas las leyes de costes que se llevan aplicando desde más de 30 años, o que se descubra alguna técnica de programación revolucionaria (tal vez tesselación + displacement mapping en un futuro) que permita hacer mucho más con los mismos transistores.
WiiU es un hardware decente para el precio que cobran, nada de un caso Wii 2.0 en donde se mirase por donde se mirase el precio estaba hinchado en relación al hardware (en relación a la demanda, que es lo que cuenta realmente, el precio era hasta demasiado bajo).
dragonsacred escribió:CrazyJapan escribió:tonizar escribió:Ya estamos otra vez con el tema del precio. Que yo no creo que a nadie le pareciera en su momento barata ni 360 ni mucho menos ps3.
Que ninguna de las dos vendieron mas que Wiiu en sus primeros dos meses de vida.
Que el fenomeno Wii, no se va a repetir ni con Wiiu ni con ninguna otra consola que no os quereis enterar.
No eran baratas, pero se estaba comprando una nueva generación, en cambio WiiU no es el caso es actual generación
de salida ya tiene los mismos graficos que consolas con 6/7 años exprimidas hasta decir basta, con ports echos en 5 meses de correprisas, sin conocer la tecnologia (si, ya me se lo de que es tecnologia anticuada, bla bla bla, alguien me puede decir, si tan anticuada es, como un estudio indie puede descubrir dia a dia como mejorar el rendimiento de la consola?????si tiene 2/4 veces mas ram que las actuales, para que se esta usando?), y consumiendo la mitad que las versiones slim, con margen para subir de los 32/33w, hasta los 75 que es el maximo que soporta el transformador
CrazyJapan escribió:WiiU es un hardware barato para el precio que la cobran, solo hay que ver el precio actual de Ps3 o 360 e incluso con eso, ya por cada ps3 como con cada 360 si se gana dinero, por cada wiiu vendida se gana bastante dinero desde el dia cero, cosa que no pasaba ni con ps3 ni con 360, luego poco a poco se rebajaron los costes, pero el hardware de WiiU son materiales que ya tienen tiempo y ya no son caros, podrían haberse permitido sacarla mas barata, pero esto es como hicieron con 3ds, la sacamos cara, y si cuela, cuela y si no, ya habrá tiempo de bajarla....
CrazyJapan escribió:Imaginad por un momento que de lanzamiento WiiU hubiera tenido un Mario estilo Galaxy y un Zelda en condiciones.... seguro que los datos de las ventas hubieran sido totalmente diferentes, esto no depende de ports, sino de Nintendo, la gente no se va a comprar la consola por sus ports, ya que en las otras consolas esos mismos juegos están muchos por la mitad, lo que hubiera impulsado las ventas hubiera sido los grandes de nintendo, pero han pasado de esforzarse en ello, eso si, corriendo han tenido que decir que están con ello, porque es que el apoyo de nintendo en tema soft para el lanzamiento de WiiU ha sido vergonzoso, al igual que hicieron con 3ds, pero parece que no aprenden
CrazyJapan escribió:Info_Master escribió:CrazyJapan escribió:No eran baratas, pero se estaba comprando una nueva generación, en cambio WiiU no es el caso es actual generación
Y el precio de esa "nueva generación" fue el de forzar el hardware hasta el extremo de quemarlo, porque tanto PS3 como 360 para hacer el salto gráfico que hicieron tuvieron que forzar la tecnología mucho más allá de lo que hubiese sido un salto generacional normal y corriente.
Dicho de otra manera, tuvieron que hacer unos chips mucho más grandes de los que habían venido teniendo las consolas hasta el momento, y aún así se quemaban.
No va a volver a haber un salto generacional así jamás de los jamases, a menos que se re-invente la tecnología de hacer chips y se cambien todas las leyes de costes que se llevan aplicando desde más de 30 años, o que se descubra alguna técnica de programación revolucionaria (tal vez tesselación + displacement mapping en un futuro) que permita hacer mucho más con los mismos transistores.
WiiU es un hardware decente para el precio que cobran, nada de un caso Wii 2.0 en donde se mirase por donde se mirase el precio estaba hinchado en relación al hardware (en relación a la demanda, que es lo que cuenta realmente, el precio era hasta demasiado bajo).
Es lo que tiene el chip gordo, que se quema....
Van a seguir habiendo saltos generacionales, el PC siempre va por delante, y las consolas no se tienen que quedar estancadas y tienen que garantizar un minimo de años de vida útil, por lo que tienen que apostar por tecnologia reciente, y no tecnologia de hace 6 años.
WiiU es un hardware barato para el precio que la cobran, solo hay que ver el precio actual de Ps3 o 360 e incluso con eso, ya por cada ps3 como con cada 360 si se gana dinero, por cada wiiu vendida se gana bastante dinero desde el dia cero, cosa que no pasaba ni con ps3 ni con 360, luego poco a poco se rebajaron los costes, pero el hardware de WiiU son materiales que ya tienen tiempo y ya no son caros, podrían haberse permitido sacarla mas barata, pero esto es como hicieron con 3ds, la sacamos cara, y si cuela, cuela y si no, ya habrá tiempo de bajarla....
Arngrim escribió:CrazyJapan escribió:Imaginad por un momento que de lanzamiento WiiU hubiera tenido un Mario estilo Galaxy y un Zelda en condiciones.... seguro que los datos de las ventas hubieran sido totalmente diferentes, esto no depende de ports, sino de Nintendo, la gente no se va a comprar la consola por sus ports, ya que en las otras consolas esos mismos juegos están muchos por la mitad, lo que hubiera impulsado las ventas hubiera sido los grandes de nintendo, pero han pasado de esforzarse en ello, eso si, corriendo han tenido que decir que están con ello, porque es que el apoyo de nintendo en tema soft para el lanzamiento de WiiU ha sido vergonzoso, al igual que hicieron con 3ds, pero parece que no aprenden
La consola lleva 2 meses en el mercado y se ha encontrado con el revés de que las third han mostrado un apoyo patético encima que se le ha dado la deferencia de no competir contra los pesos pesados de Nintendo. La 3DS empezó igual: con la estrategia de Nintendo de darle a las third cancha retrasando sus lanzamientos.
Dos veces ha intentado Nintendo esa estrategia y dos veces que le han dado con la mano abierta en la cara. Pero ¿que hacer entonces? Es un círculo que nunca se acaba: Si Nintendo saca sus pesos pesados de salida (un Zelda, un Mario en 3D, Pikmin 3 y un Mario 2D) entonces la consola vende muchísimo pero las Third lloran porque sus juegos no venden porque los eclipsan los de Nintendo (y por tanto no sacan más). Si Nintendo decide darle cancha a las third la consola no vende (porque las third sacan mierda y ports) y como no vende las Third se quejan de que como no hay consolas pues ellos retrasan / cancelan / no sacan juegos.
¿Que hacer entonces? ¿Que estrategia usar? No se puede usar ninguna, se haga lo que se haga las thirds son ahora las dueñas del cotarro y lo que ellas quieren es ganar millones a costa de 2 duros. Wii U despegará como 3DS: cuando a final de su primer año Nintendo saque un Mario en 3D, un Mario Kart un pelotazo tipo Kid Icarus (que juegazo en 3DS...) y en definitiva, sus pesos pesados que mostrarán en este E3, como ya dijeron en el Nintendo Direct.
Info_Master escribió:Bueno, un par de puntualizaciones respecto a eso:
1. Nintendo no gana dinero con WiiU. Ellos mismos han confirmado varias veces que perdían pasta con cada consola vendida a día de hoy.
2. Sucede que ya hace unos cuantos años que la ley de moore no se puede aplicar a rajatabla. En los PC vamos a estar por primera vez en mucho tiempo sin tener un salto generacional de GPUs, y aún considerando esos saltos, ya hace años que se gana potencia a base de incrementar consumos y tamaño de los chips.
Ese ritmo en consolas es imposible de mantener, a menos que no te importe que el tamaño de tu consola sea tan grande como el de tu ordenador. Tanto PS3 como 360 ya eran armatostes cuando salieron, y no creo que llegamos a ver consolas más grandes que eso en la vida.
3. Eso de que WiiU usa tecnología de hace 6 años, sinceramente, no hay por donde cogerlo. En todo caso dí que rinde como consolas de hace 6 años, y ya podríamos empezar a debatir si es cierto o no. El caso es que la tecnología que usa WiiU es de 2011 como mínimo, y el de PS4 será como máximo de principios de 2013.
4. WiiU es mucho más cercana a una GC de 2012 que a una Wii de 2012.
En GC la CPU tenía un tamaño de 43 mm^2 en CPU y 110 mm^2 en GPU + coprocesadores.
Wii fue a todas luces una consola más barata: 19 mm^2 para CPU y 72 mm^2 en GPU + co-procesadores.
WiiU tiene una CPU de 27 mm^2 y una GPU de 146 mm^2
Por tanto, no se trata de un diseño barato ni mucho menos.
Una empresa que lanza consolas no se puede permitir lanzar una consola sin juegos y esperar a que las thirds hagan todo el trabajo.
DRaGMaRe escribió:Una empresa que lanza consolas no se puede permitir lanzar una consola sin juegos y esperar a que las thirds hagan todo el trabajo.
A qué compañías me sonará eso!
todas!
DRaGMaRe escribió:Una empresa que lanza consolas no se puede permitir lanzar una consola sin juegos y esperar a que las thirds hagan todo el trabajo.
A qué compañías me sonará eso!
CrazyJapan escribió:Una empresa que lanza consolas no se puede permitir lanzar una consola sin juegos y esperar a que las thirds hagan todo el trabajo.
Mira Wii, que aunque el Zelda TP era un juego de cube, el dia del lanzamiento estaba con Wii y muchos mientras llegaban otros juegos, pues estuvimos con Zelda y con wii sports que venía con la consola.
Y si con 3ds les pasó, razón de mas de no repetir la misma metedura de pata con WiiU.
La mejor estrategia es combinar, sacar algún juegazo propio y también que las thirds lancen sus juegos, asi, si hubiera salido con un mario tipo galaxy o zelda, mucha gente la hubiera comprado por esos juegos, y a la vez seguro que hubieran caido alguno mas aunque fuera multi.
CrazyJapan escribió: No se lo creen ni ellos, lo mismo insinuaron al principio con Wii y se demostró que era falso.
CrazyJapan escribió:Si es por Vita, Sony en su lanzamiento lanzó cosas como Uncharted, Every bodys golf, modnation racers, wipeout, motorstorm RC, superstar dust, unit 13, escape plan... y a su vez las thirds lanzaron cosas como marvel vs capcom 3, virtua tennis 4, rayman origins, blaz blue, fifa, katamary.....
dragonsacred escribió:como ha dicho el compañero, si sacan de salida un mario kart, mario 3d, zelda, metroid, o otra saga de peso, las third se comen un mojon.........les das la oportunidad de estrenarse x todo lo alto y t fallan.........pues a sacar artilleria pesada, y luego q no se quejen......
CrazyJapan escribió:dragonsacred escribió:como ha dicho el compañero, si sacan de salida un mario kart, mario 3d, zelda, metroid, o otra saga de peso, las third se comen un mojon.........les das la oportunidad de estrenarse x todo lo alto y t fallan.........pues a sacar artilleria pesada, y luego q no se quejen......
Si sacan esos juegos de lanzamiento, se venden muchisimas consolas, y aunque las thirds no tuvieran peso en el lanzamiento si lo irian teniendo en sucesivos meses al ir sacando juegos animados por las ventas.
Arngrim escribió:CrazyJapan escribió:dragonsacred escribió:como ha dicho el compañero, si sacan de salida un mario kart, mario 3d, zelda, metroid, o otra saga de peso, las third se comen un mojon.........les das la oportunidad de estrenarse x todo lo alto y t fallan.........pues a sacar artilleria pesada, y luego q no se quejen......
Si sacan esos juegos de lanzamiento, se venden muchisimas consolas, y aunque las thirds no tuvieran peso en el lanzamiento si lo irian teniendo en sucesivos meses al ir sacando juegos animados por las ventas.
Claro, como en Nintendo 64, GameCube o Nintendo DS ¿no? xDDDD El problema de esas tres consolas precisamente fue que Nintendo sacó la artillería bastante rápido. Y ahí empezó la maldición de Nintendo con las third. Ahora está intentando remediarlo con la estrategia de 3DS y Wii U. Necesita aplicar esa estrategia aunque le vaya como el culo, para que las Third cuando venga la siguiente consola sepan que tienen cancha y quizás esa vez les de por ser listos y cogerla.
DRaGMaRe escribió:Lo de N64 y su ataque al cartucho siempre me pareció muy gracioso.
Como usuarios, en serio el cartucho era un lastre? Precio a parte?
Guardaba las partidas sin necesidad de memorias a parte, no había apenas tiempos de carga y aguantaban todo tipo de golpes...
Ojalá las consolas actuales utilizaran algún tipo de memoria flash y no estúpidas unidades ópticas.
Para todas las consolas de Nintendo hay escusa, todas "fracasan" por algo, siempre se busca un motivo... las third pasan de Nintendo, no hay más. Como ya han dicho más veces, los juegos de Nintendo son demasiado buenos como para competir comercialmente con ellos.
Y por cierto, para mi Wii ha tenido bastantes mejores juegos que Gamecube, que la gente se empeña en decir que Wii ha sido un fracaso y bla bla bla
Arngrim escribió:CrazyJapan escribió:dragonsacred escribió:como ha dicho el compañero, si sacan de salida un mario kart, mario 3d, zelda, metroid, o otra saga de peso, las third se comen un mojon.........les das la oportunidad de estrenarse x todo lo alto y t fallan.........pues a sacar artilleria pesada, y luego q no se quejen......
Si sacan esos juegos de lanzamiento, se venden muchisimas consolas, y aunque las thirds no tuvieran peso en el lanzamiento si lo irian teniendo en sucesivos meses al ir sacando juegos animados por las ventas.
Claro, como en Nintendo 64, GameCube o Nintendo DS ¿no? xDDDD El problema de esas tres consolas precisamente fue que Nintendo sacó la artillería bastante rápido. Y ahí empezó la maldición de Nintendo con las third. Ahora está intentando remediarlo con la estrategia de 3DS y Wii U. Necesita aplicar esa estrategia aunque le vaya como el culo, para que las Third cuando venga la siguiente consola sepan que tienen cancha y quizás esa vez les de por ser listos y cogerla.
Arngrim escribió:....
Ahora lleva bastante tiempo intentando arreglarlo con una política "amable" para las third. Ya comentaron en el lanzamiento de 3DS que Nintendo no iba a sacar pesos pesados para darle más importancia a las third, y en Wii U está aplicando la misma política.
DRaGMaRe escribió:Lo de N64 y su ataque al cartucho siempre me pareció muy gracioso.
Como usuarios, en serio el cartucho era un lastre? Precio a parte?
Guardaba las partidas sin necesidad de memorias a parte, no había apenas tiempos de carga y aguantaban todo tipo de golpes...
Ojalá las consolas actuales utilizaran algún tipo de memoria flash y no estúpidas unidades ópticas.
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CrazyJapan escribió:¿Y no podrían haber ido preparandolos por si algo fallaba tenerlos en el cajón para evitar el desastre?
En 3ds hicieron eso, y se equivocaron.... no entiendo como pensaron que iba a funcionar esta vez con WiiU y mas viendo los juegos de las thirds, que son casi todos ports de juegos que salieron hace tiempo en el resto de consolas...
CrazyJapan escribió:Mi teoria, no es que nintendo no sacara juegos pesados para apoyar a las thirds, sino que querian seguir con la formula de minimo esfuerzo y maximo beneficio.