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Frenetyk escribió:Hokutoy escribió:Como amante del juego portatil y poseedor de PS4PRO y un Pc medio decente tengo que decir que... al ser padre de un crio pequeño (1 año) no me queda casi tiempo para viciar (tengo autenticos juegazos en PS4 que aprenas he podido empezar). La Switch va genial en ese sentido, puedo jugar a muchos juegos AAA de Nintendo y ports "on the go" con una calidad brutal y a un montón de indies (que me encantan tipo gungeon, Stardew Valley, gunvolt, shovel, etc...) que, seamos sinceros, no los jugaria ni de broma en PC/Ps4 porque el poco tiempo que dispongo para jugar en casa lo dedico a triplesA de Sony/PC o exclusivos. En Switch es una maravilla poder encender, jugar 10 minutos mientras esperas lo que sea, apagar, volver a encender y seguir jugando.
La verdad es que ahora mismo la switch, para mí, es la maquina a la que mas hora vicio. Un acierto.
Sobre los refritos... como todo. Hay juegos que ja he quemado en otros sistemas... no compro. Que no he jugado y me interesan... compro. Juegos que ya he comprado pero me atrae poder jugarlo en portátil (Doom, Dark Souls, Skyrim) paso por caja otra vez, gustosamente... nadie me obliga y por suerte hay catàlogo donde elegir.
Saludos
Acabas de describirme a mí y a muchos más padres. Suscribo cada palabra. El que no quiera estos refritos que no los compre, es una opción más, yo no tuve WiiU y me viene perfecto este Nintendo Direct Mini. No dudéis que tendréis juegos nuevos para Switch.
Saludos!
NES
Arkanoid - Nintendo DS (remade as Arkanoid DS)
Bionic Commando - Game Boy Advance (as part of Capcom Classics Mini Mix)
Bomberman- Game Boy Advance
Castlevania- Game Boy Advance
Crystalis - Game Boy Color (remake)
Donkey Kong- Game Boy (remake), Game Boy Advance (original)
Dr. Mario- Game Boy Advance (original), Game Boy Advance (remade as part of Dr. Mario & Puzzle League), Game Boy Advance (parody entitled "Dr. Wario" as a hidden extra with Warioware: Mega Microgame$)
Dragon Warrior - Game Boy/Color (remade as part of Dragon Warrior I&II)
Dragon Warrior II - Game Boy/Color (remade as part of Dragon Warrior I&II)
Dragon Warrior III - Game Boy Color (remake)
Dragon Warrior IV - Nintendo DS (remade as Dragon Quest IV)
Excitebike- Game Boy Advance
Final Fantasy & Final Fantasy II- Game Boy Advance (remade as part of Final Fantasy: Dawn of Souls)
Final Fantasy III - In 3D on the Nintendo DS
Fire Emblem Gaiden - Nintendo 3DS (remade as Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia)
Ice Climber- Game Boy Advance
Kid Icarus- Game Boy Advance
Kirby's Adventure - Game Boy Advance (remade as Kirby: Nightmare in Dreamland)
Marble Madness - Game Boy (remake), Game Boy Color (remake)
Mario Bros.- Game Boy Advance (remade game included in Super Mario Advance series and Mario & Luigi: Superstar Saga )
Metroid- Game Boy Advance (standalone, as well as a bonus in Metroid Fusion & Metroid: Zero Mission)
Mighty Final Fight - Game Boy Advance (as part of Capcom Classics Mini Mix)
Pac Man- Game Boy Advance
Pipe Dream - Nintendo DS (remake)
Strider - Game Boy Advance (as part of Capcom Classics Mini Mix)
Super Mario Bros.- Game Boy Color (remade as Super Mario Bros. Deluxe), Game Boy Advance
Super Mario Bros. 2- Game Boy Advance (remade as Super Mario Advance)
Super Mario Bros. 3- Game Boy Advance (remade as Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4)
Tetris - Game Boy/Color (remade as Tetris DX)
The Legend of Zelda- Game Boy Advance
Xevious- Game Boy Advance
Zelda II- Game Boy Advance
SNES
Aero the Acro-Bat- Game Boy Advance (remake)
Aladdin- Game Boy Advance (remake)
Breath of Fire - Game Boy Advance (remake)
Breath of Fire II - Game Boy Advance (remake)
Chrono Trigger- Nintendo DS (remake)
Contra: The Alien Wars - Game Boy Advance (remade as Contra Advance: The Alien Wars EX)
Donkey Kong Country- Game Boy Color (remake), Game Boy Advance (remake)
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest- Game Boy Advance (remade as Donkey Kong Country 2)
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!- Game Boy Advance (remade as Donkey Kong Country 3)
Final Fantasy IV - First on the GBA, then on DS in 3D
Final Fantasy V remade as Final Fantasy V Advance on GBA
Final Fantasy VI remade as Final Fantasy VI Advance on GBA
Kirby Super Star - Nintendo DS (remade as Kirby Super Star Ultra)
Mortal Kombat 3 - Game Boy Advance (remade as Mortal Kombat Advance), Nintendo DS (remade as Ultimate Mortal Kombat)
Pocky & Rocky - Game Boy Advance (remake)
Rock n' Roll Racing - Game Boy Advance (remake)
Street Fighter II- Game Boy Advance (remake)
Super Mario All-Stars- Game Boy Advance (individual games ported as Super Mario Advance & Super Mario Advance 4)
Super Mario World- Game Boy Advance (remade as Super Mario Advance 2: Super Mario World)
Tales of Phantasia - Game Boy Advance (remake)
Tetris Attack - Game Boy Color (remade as Pokemon Puzzle Challenge), Game Boy Advance (remade as part of Dr. Mario & Puzzle League), Nintendo DS (remade as Planet Puzzle League)
The Legend of Zelda: A Link to the Past- Game Boy Advance (remade as The Legend of Zelda: A Link to the Past Including Four Swords)
The Lost Vikings - Game Boy Advance (remake)
The Magical Quest: Starring Mickey Mouse- Game Boy Advance (remake)
Yoshi's Island- Game Boy Advance (remade as Yoshi's Island: Super Mario Advance 3)
N64
Diddy Kong Racing- Nintendo DS (remade as Diddy Kong Racing DS)
Rayman 2: The Great Escape- Nintendo DS (remake) as well as a 3DS remake
Star Fox 64- Nintendo 3DS (remade as Star Fox 64 3D)
Super Mario 64- Nintendo DS (remade as Super Mario 64 DS)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time- Nintendo 3DS (remade as The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)
The Legend of Zelda: Majora's Mask - Nintendo 3DS (remade as The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D)
GameCube
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Master Quest - Nintendo 3DS (remake, as part of "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory - Nintendo 3DS (released as Tom Clancy's Splinter Cell 3D)
Wii
BIT.TRIP (series) - released as BIT.TRIP Saga
Cave Story (Wii Ware)- Nintendo DSi (DSi Shop), Nintendo 3DS (eShop)
Donkey Kong Country Returns- Nintendo 3DS
Drop Zone - Under Fire (Wii Ware)- ported to 3DS eShop
Edge - ported to the 3DS eShop
Retro City Rampage (Wii Ware)- Nintendo 3DS (eShop)
Swords & Soldiers (Wii Ware) - ported to 3DS eShop
Xenoblade Chronicles - released as Xenoblade Chronicles 3D for New 3DS
Wii U
Dragon Quest X - streamed to the Nintendo 3DS
Yoshi's Woolly World - Nintendo 3DS (Remade as Poochy & Yoshi's Woolly World)
Related Titles
Although not remakes some handheld releases can be considered equivalents of past console games.
Donkey Kong Land- an attempt to bring Donkey Kong Country to the Game Boy.
Donkey Kong Land 2- sequel to Donkey Kong Land.
Donkey Kong Land III- third and final DKL game.
Donkey Kong '94- an expanded remake of the arcade game.
Mario Kart: Super Circuit- similar visuals as Super Mario Kart for the SNES and has all its courses
Mega Man: Dr. Wily's Revenge - An attempt to bring the NES Mega Man Series to Game Boy
Mega Man II - Game Boy Version
Mega Man III - Game Boy Version
Mega Man IV - Game Boy Version
Mega Man Xtreme - Attempt to bring the SNES Mega Man X series to Game Boy/Color
Mega Man Xtreme 2 - Second version
Metroid: Zero Mission - Retelling of the original Metroid on NES.
Star Fox Command- similar visuals as Star Fox for the SNES, incorporates content from Star Fox 2
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - Shares a character roster and several modes with Super Smash Bros. for Wii U.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Nintendo 3DS, sequel to A Link to the Past
fuente; http://nintendo.wikia.com/wiki/List_of_ ... _handhelds
SaTiRe escribió:Soy el único que entiende que mientras hacen 10 ports de Wiiu no hacen juegos nuevos? Si creéis que es catálogo adicional estáis equivocados.
Obviamente saldrán juegos nuevos, faltaría más, pero menos de los que deberían.
Que entiendo perfectamente que quien no tuvo una wiiu estará encantado, incluso quien la tuvo pero quiere jugarlos en portátil porque le encantó tal juego, pero comprender que algunos que ya tenemos quemados esos juegos nos fastidia un poco.
X_Glacius escribió:¿Cual es el problema? El que lo quiera comprar lo comprará y el que no, pues no
Lord Duke escribió:Estas un poco equivocado, los ports muchas veces lo llevan a cabo otros estudios o un grupo pequeño de la propia empresa que tampoco estarían trabajando en X proyecto nuevo. Una empresa no tiene el 100% de los trabajadores trabajando en un mismo proyecto por que no hace falta tanta gente (osea no todo se arregla con mas gente) y ademas no puedes tener a toda la plantilla durante 1 o 2 años en un proyecto grande sin generar ingresos. Las empresas tienen mas de un equipo de trabajo y van trabajando para diferentes proyectos, sacar ports de juegos no evita que esa empresa saque otros juegos nuevos, saque menos o vaya mas lenta.
wanna_be escribió:Yo creo que lo que pasa es (como habéis dicho algunos) que nintendo se ha dado mucha prisa en sacar la switch porque wii u no vendía, y claro, aún no tenían suficientes juegos nuevos para ella, que saldrán, no me cabe duda, pero que a día de hoy gran parte de su catálogo ya estaba en wii u. Lo cual como estrategia de marketing me parece tan brillante como incomprensible. Wii u no vendía, por falta de juegos o por lo que sea, pues sacamos la switch, alguna novedad, y tiramos del catálogo anterior los primeros meses y a vender. Buenísima jugada, lo que no entiendo del todo es a los que no les interesaba la wii u y ahora están deseosos de que vayan saliendo todos sus juegos en switch, pero bueno, supongo que porque les aportará otras cosas aparte de dichos juegos, y eso que las third parties también están tirando mucho de catálogo anterior. Pero vamos, que ni lo de antes era tan malo, ni lo de ahora es tan bueno...
IMGX escribió:Me parece bien que salgan ports, especialmente si son de juegos recientes
empecinado escribió:En la gba nos comimos bien de remakes de snes en los primeros años. Ni que fuera nuevo esto..-
radeonxt escribió:wanna_be escribió:Yo creo que lo que pasa es (como habéis dicho algunos) que nintendo se ha dado mucha prisa en sacar la switch porque wii u no vendía, y claro, aún no tenían suficientes juegos nuevos para ella, que saldrán, no me cabe duda, pero que a día de hoy gran parte de su catálogo ya estaba en wii u. Lo cual como estrategia de marketing me parece tan brillante como incomprensible. Wii u no vendía, por falta de juegos o por lo que sea, pues sacamos la switch, alguna novedad, y tiramos del catálogo anterior los primeros meses y a vender. Buenísima jugada, lo que no entiendo del todo es a los que no les interesaba la wii u y ahora están deseosos de que vayan saliendo todos sus juegos en switch, pero bueno, supongo que porque les aportará otras cosas aparte de dichos juegos, y eso que las third parties también están tirando mucho de catálogo anterior. Pero vamos, que ni lo de antes era tan malo, ni lo de ahora es tan bueno...
Yo lo tengo claro, el formato de consola.
Switch su target principal son los gamers que rondamos los 25-35 años de poder adquisitivo medio que por cuestiones de tiempo no tenemos tiempo de estar pegados a la tv. La usamos en el transporte púbico, en tiempos muertos y en la cama. Todo eso unido a que queremos una experiencia completa.
Y esto no está reñido con no ir a por el público casual, por que también trae lo bueno de la wii original (la accesibilidad a los controles con los joycons).
Me refiero: Wii U no lo daba por que tenías que estar pegado a la tv (yo no la compré) y 3ds se quedaba corta de potencia (la tengo y me encanta). Switch da lo mejor de los 2 mundos en 1.
Además, parece un producto premium y no un juguete como wii U.
SaTiRe escribió: Cuando pongo "no nos ha premiado precisamente" me refiero a que ya no tenemos algo exclusivo.
leonxx escribió:Curioso, de lo mismo que se acusaba a PS4 en sus inicios con la diferencia que la PS4 no tuvo juegos de la talla de zelda o mario.
wanna_be escribió:radeonxt escribió:wanna_be escribió:Yo creo que lo que pasa es (como habéis dicho algunos) que nintendo se ha dado mucha prisa en sacar la switch porque wii u no vendía, y claro, aún no tenían suficientes juegos nuevos para ella, que saldrán, no me cabe duda, pero que a día de hoy gran parte de su catálogo ya estaba en wii u. Lo cual como estrategia de marketing me parece tan brillante como incomprensible. Wii u no vendía, por falta de juegos o por lo que sea, pues sacamos la switch, alguna novedad, y tiramos del catálogo anterior los primeros meses y a vender. Buenísima jugada, lo que no entiendo del todo es a los que no les interesaba la wii u y ahora están deseosos de que vayan saliendo todos sus juegos en switch, pero bueno, supongo que porque les aportará otras cosas aparte de dichos juegos, y eso que las third parties también están tirando mucho de catálogo anterior. Pero vamos, que ni lo de antes era tan malo, ni lo de ahora es tan bueno...
Yo lo tengo claro, el formato de consola.
Switch su target principal son los gamers que rondamos los 25-35 años de poder adquisitivo medio que por cuestiones de tiempo no tenemos tiempo de estar pegados a la tv. La usamos en el transporte púbico, en tiempos muertos y en la cama. Todo eso unido a que queremos una experiencia completa.
Y esto no está reñido con no ir a por el público casual, por que también trae lo bueno de la wii original (la accesibilidad a los controles con los joycons).
Me refiero: Wii U no lo daba por que tenías que estar pegado a la tv (yo no la compré) y 3ds se quedaba corta de potencia (la tengo y me encanta). Switch da lo mejor de los 2 mundos en 1.
Además, parece un producto premium y no un juguete como wii U.
Estoy de acuerdo en parte. Vaya por delante que yo siempre he preferido las portátiles, y que incluso con wii u jugaba más en el gamepad que en la tele (pudiendo jugar en la tele perfectamente), pero por esa regla de tres no triunfarían las consolas de sobremesa.
Y luego muy de acuerdo con lo de que switch te da lo mejor de los 2 mundos en uno, pero no en que parece premium comparada con wii u que parece un juguete, para nada. Switch tecnicamente no supone un gran salto con respecto a su antecesora, y quizá lo supondría si se hubiesen esperado un poco más para lanzarla.
leonxx escribió:Curioso, de lo mismo que se acusaba a PS4 en sus inicios con la diferencia que la PS4 no tuvo juegos de la talla de zelda o mario.
Patchanka escribió:@turbotron
Sabes muy bien lo que quiero decir.
En ningún momento estoy diciendo que el producto sea "mío". Claro que los juegos son de Nintendo, y claro que ellos pueden hacer con ellos lo que les salga del níspero. Y tienen todo el derecho a querer maximizar sus beneficios.
Pero, si ahora no sacan juegos nuevos para sacar otra vez los juegos que "sólo yo" he comprado cuando estaban en horas bajas... Pues van a maximizar su beneficio dejándome sin juegos nuevos. Que quieres que te diga?
Y lo peor es, si hubieran pensado en sus usuarios fieles, dando un descuento importante a quienes quisieran hacer un "plan renove" en tiendas físicas o algo así, yo les apoyaría a muerte, y probablemente pasaría por caja otra vez. Porque estarían maximizando beneficios igualmente, pero demostrando respecto por nosotros.
@Gerudo
Comprensión lectora justita, eh? A lo mejor es que ha faltado el [/ironic] al final.
Y no, no son nuevos. Son refritos. Y, en vez de desarrollar cuatro juegos nuevos, pues sacarán seis refritos. Dejarán contentos a los que antes pedían que Nintendo pasara a ser una third porque querían jugar a Mario 3D World sin comprar otra consola, y que ahora tienen una Switch y son nintenderos a muerte (hasta que la Switch U no les guste), y a los que les hemos apoyado con la Wii U, nos intentan vender otra vez cosas que ya hemos jugado hace años. Eso sí, a precio de novedad.
Pues no, no estoy nada contento.Lord Duke escribió:Estas un poco equivocado, los ports muchas veces lo llevan a cabo otros estudios o un grupo pequeño de la propia empresa que tampoco estarían trabajando en X proyecto nuevo. Una empresa no tiene el 100% de los trabajadores trabajando en un mismo proyecto por que no hace falta tanta gente (osea no todo se arregla con mas gente) y ademas no puedes tener a toda la plantilla durante 1 o 2 años en un proyecto grande sin generar ingresos. Las empresas tienen mas de un equipo de trabajo y van trabajando para diferentes proyectos, sacar ports de juegos no evita que esa empresa saque otros juegos nuevos, saque menos o vaya mas lenta.
No, tú que estás un poco equivocado.
Pueden tener a un equipo trabajando en un juego nuevo, y un port con otro estudio. Pero, si sacan un port en febrero, no sacarán un juego nuevo en febrero, porque canibalizarán las ventas de los dos. Con eso, si tienen seis ports planificados en 2018, pues son seis ventanas de lanzamiento de juegos en que no sacarán juegos nuevos. Si todo el año estuviera cubierto por ports, pues podrían tener diez juegos nuevos listos para salir, que no los sacarían este año.
Así que sí, un port significa un juego nuevo menos.
Nexus_VII escribió:leonxx escribió:Curioso, de lo mismo que se acusaba a PS4 en sus inicios con la diferencia que la PS4 no tuvo juegos de la talla de zelda o mario.
No se juzga por como se empieza si no por como se acaba y mirando para atrás nintendo en consolas de sobremesa no es que acabe muy bien
Nexus_VII escribió:leonxx escribió:Curioso, de lo mismo que se acusaba a PS4 en sus inicios con la diferencia que la PS4 no tuvo juegos de la talla de zelda o mario.
No se juzga por como se empieza si no por como se acaba y mirando para atrás nintendo en consolas de sobremesa no es que acabe muy bien
yussufjones escribió:Aquí se estan mezclando debates, voy a intentar dar mi opinión sin mezclar conceptos:
- Ports de juegos multi (más o menos tardíos): No entiendo esta moda de decir que los ports son malos. Toda la vida se llevan haciendo ports de juegos entre consolas, de pc a cosola, de consola a pc... Toda la vida. Eso es bueno, tienes más opciones para jugar tus juegos en diferentes plataformas ¿Cual es el problema? Claro que lo ideal sería que salieran a la vez que en otras plataformas pero yo no entendría que saliera Bethesda ahora y dijera "cancelamos Wolfenstein porque ya salió hace 4 meses en otras plataformas y ya no hace falta". Lo creais o no, fuera de los foros y webs especializadas hay mucha gente que no tiene todas las consolas de nueva generación y un PC gaming. Yo estoy muy contento la noticia del port de Ys VIII, un juego que salió hace ya tiempo en PS4 y dentro de nada en PC, preferiría que lo hubieran sacado a la vez pero ya me parece un milagro que salga un juego de Falcom en Nintendo. Cuantos más multis mejor, que es lo que siempre se le ha pedido a nintendo.
- Exclusivos Third: No acabo de entender esta lógica. No soy muy fan de los excusivos, entiendo que nintendo lo haga para dar más valor a su consola pero no es algo deseable para la industria en general, por lo menos desde mi punto de vista. Que está muy bien que salga alguno de vez en cuando, como el Mario + Rabbids que ha quedado bien majo pero basar el catálogo third en ese tipo de experimentos es condenar a Switch al público nintendero de siempre. También eran exclusivos los Rabbids de Wii y no aportaron demasiado a la consola, por ejemplo. No, los thirds exclusivos pueden estar bien para proyectos concretos pero nintendo tiene que aspirar sobretodo a atraer multis, que de exclusivos van sobrados con sus first y second party.
- Los remasters y esas cosas: Que traigan juegazos de Wiiu a Switch me parece buena idea y tampoco entiendo que ofenda tanto. Los que comprasteis los juegos en su día los teneis. Los que no la tuvimos podemos disfrutarlos. Nintendo recupera inversión, lo que facilita que puedan invertir en más desarrollos nuevos. No veo mucho problema, lo sería si no hubieran salido Slpatoon , Mario Odyssey, Zelda BOTW, ARMS, los nuevos Kirby, Yoshi y Mario Tennis aunciados, etc... Igualmente todod sabemos que las consolas de nueva generación se han basado su primer año/año y medio en remasters. Este año parece un poco de transición y aún así hay bastante first nuevo para ir tirando, y eso que no cuento Metroid Prime ni Pokemon al no estar confirmados para 2018. Y eso sin saber que nos depara la segunda mitad del año... Pues ni tan mal, oye. Si que sería ideal que salieran a precio un poco más rebajado o que hicieran descuento a los que los pillaron en WiiU pero vamos, tampoco estan obligados.
En el caso de las third yo lo que veo es que, cuando anuncian remasters, se acuerdan de Switch. Imaginad que anuncian el remaster de L.A. Noire y no viene Switch, El de Skirym y tampoco, el de DS y se olvidan de la consola ¿Eso os hubiera gustado o estariais llamando de todo a Bethesda, Bandai Namco y Rockstar? ¿Van a tener remasters el resto de consolas y la nuestra no? Otra cosa es que falten anuncios de multis, como un DB FighterZ que sigo sin entender que no tenga versión Switch, eso si me parece un problema que tienen que solucionar lo antes posible, no espero el AC Origins que imagino será muuy dificil que corra optimamente en Switch pero el de DB debería estar sí o sí. Ese es el único problema real que veo en la consola, que se anuncie tanto multi aún a día de hoy sin contar con ella, aunque espero que esto también se vaya solucionando durante este año.
- Por último comentar que alguien ha dicho que el apoyo de verdad es el de Ubi y no el de 2K o Bethesda... Sin desmerecer a Ubi, que ha dado en el clavo con su Mario + Rabbids ¿Qué estan haciendo? El Rayman (otro remaster o port muy tardío del que muchos se quejan si lo hacen otros), un supuesto juego de navecitas que no me llama lo más mínimo y ese Steep que está desaparecido y ya apuesto que no va a salir nunca... 2K ha traido el NBA y el WWE, el L.A., todos a la vez que en los demás sistemas. Bethesda lo mejor y más potente de sus últimos proyectos, el remaster de Skyrim, el DOOM y, en breves, el Wolfenstein. Pues ese es el apoyo que yo quiero y espero de las third, como mucho se puede criticar el retraso del Wolf, algo entendible dado que el desarrollo empezó bastante antes de que saliera la consola.
Perdón por el tochaco pero necesitaba sacarlo...empecinado escribió:En la gba nos comimos bien de remakes de snes en los primeros años. Ni que fuera nuevo esto..-
This. Por cierto, para muchos la mejor portátil de la historia.
turbotron escribió:Sigues sin entender nada. Una compañía que no obtiene beneficios es el camino más corto a su desaparición y, por ende, la de sus estudios y nuevos proyectos. Ésa es la comparación correcta, no la del corto plazo, sin tener en cuenta la seguridad que dan los beneficios para invertir, arriesgarse y, en definitiva, crear en el futuro.
turbotron escribió:No me negarás que ahora se hacen muchos más juegos que nunca y, también, hay mayor proporción de reediciones que nunca (en la industria en general, no en una plataforma en concreto, que también). Puedo conceder que la creación de nuevos estudios no sea inmediata y que, en el corto plazo, los lanzamientos de reediciones pospongan los de nuevos juegos. Ahora bien, en el medio y largo plazo es indudablemente beneficioso. Atraer jugadores, aumentando la base de usuarios, y obtener beneficios son las mejores garantías para más desarrollos, siempre que trabajemos con una perspectiva temporal más amplia.
turbotron escribió:Y no perdamos de vista que esto es ocio, no existe algo así como "el derecho a la publicación de nuevos juegos en X plataforma en los próximos meses porque a mí me viene bien". Mucho menos apelando a supuestos apoyos a plataformas pasadas (que no son tales y ya expliqué que Nintendo, si bien interesadamente, respondió con desarrollos que, ahora sí, intenta rentabilizar).
turbotron escribió:Dices que entiendes que no eres dueño de Nintendo ni sus desarrollos pero, por otro lado, mantienes tu postura de tener derechos sobre las decisiones de la compañía en base a no sé qué pacto de lealtad. Eres un usuario más y tus gustos o necesidades no tienen por qué prevalecer sobre los del resto. Si acaso, como el resto, mándales sugerencias o peticiones.
Esto último que voy a decir no es por ti y son más una opinión y recomendación generales que hago. Veo mucho consumo compulsivo, fidelidad y amor eternos a una empresa y pataleos posteriores. Puedo poner un ejemplo personal, como viejuno que soy: en su día compré una Xbox 360, cuyo lector tuvo a bien joderse pocos días después de la garantía, tras un uso exquisito. Vi que no era el único y me pareció inaceptable que un DVD, tecnología de coste ridículo y superadísima, fallase tras dos miserables años. No quise ni repararla, la vendí y no les volví a hacer consumo, aun perdiéndome juegos, mientras veías muchísima gente que premiaba a la compañía comprándose una versión mejor. Hay que ser consecuentes y no actuar como adictos, si el mercado se convierte en una mierda (objetiva o subjetivamente, lo mismo da) se llega al extremo de dejar de jugar a lo nuevo, no se patalea y, acto seguido, se pasa por el aro como consumidor compulsivo, porque ya he leído a alguno que piensa comprar reediciones a disgusto.
Si la "afrenta" de las reediciones es tan insoportable, no compréis, punto.
leonxx escribió:Curioso, de lo mismo que se acusaba a PS4 en sus inicios con la diferencia que la PS4 no tuvo juegos de la talla de zelda o mario.
pacman_fan escribió:leonxx escribió:Curioso, de lo mismo que se acusaba a PS4 en sus inicios con la diferencia que la PS4 no tuvo juegos de la talla de zelda o mario.
hay que tener en cuenta que zelda es un port de wiiU y probablemente el mario y otros juegos surgiesen originalmente para wiiU y finalmente se hayan pasado a switch.
Como si hubiesen cancelado/retrasado TLOU en ps3 y lo ponen de salida para ps4.
Patchanka escribió:turbotron escribió:Sigues sin entender nada. Una compañía que no obtiene beneficios es el camino más corto a su desaparición y, por ende, la de sus estudios y nuevos proyectos. Ésa es la comparación correcta, no la del corto plazo, sin tener en cuenta la seguridad que dan los beneficios para invertir, arriesgarse y, en definitiva, crear en el futuro.
Y los beneficios vienen de cuidar bien a su público, porque si no lo haces, no tienes beneficios. Y eso no es cuidar bien a su público fiel.turbotron escribió:No me negarás que ahora se hacen muchos más juegos que nunca y, también, hay mayor proporción de reediciones que nunca (en la industria en general, no en una plataforma en concreto, que también). Puedo conceder que la creación de nuevos estudios no sea inmediata y que, en el corto plazo, los lanzamientos de reediciones pospongan los de nuevos juegos. Ahora bien, en el medio y largo plazo es indudablemente beneficioso. Atraer jugadores, aumentando la base de usuarios, y obtener beneficios son las mejores garantías para más desarrollos, siempre que trabajemos con una perspectiva temporal más amplia.
No, eso no es beneficio a largo plazo. Eso es beneficio a corto plazo. Para eso que dices, hacer juegos nuevos sería exactamente lo mismo.
Beneficio a largo plazo es mimar a su público. Es hacer que ese público, cuando llegue la Switch U con alguna tontería salida de la polla de Miyamoto, se mantenga fiel a Nintendo. Porque, si no fuera gracias a ese público, no habría Switch hoy.turbotron escribió:Y no perdamos de vista que esto es ocio, no existe algo así como "el derecho a la publicación de nuevos juegos en X plataforma en los próximos meses porque a mí me viene bien". Mucho menos apelando a supuestos apoyos a plataformas pasadas (que no son tales y ya expliqué que Nintendo, si bien interesadamente, respondió con desarrollos que, ahora sí, intenta rentabilizar).
Como he dicho, si no fuera por ese "supuesto apoyo a plataformas pasadas" (que, por cierto, de supuesto nada), no habría Switch ahora. Mario+Rabbids sería un multi, Super Mario Odyssey probablemente sería exclusivo para PS4, y tendríamos muchísimos más juegos N para móviles.turbotron escribió:Dices que entiendes que no eres dueño de Nintendo ni sus desarrollos pero, por otro lado, mantienes tu postura de tener derechos sobre las decisiones de la compañía en base a no sé qué pacto de lealtad. Eres un usuario más y tus gustos o necesidades no tienen por qué prevalecer sobre los del resto. Si acaso, como el resto, mándales sugerencias o peticiones.
Por supuestísimo que Nintendo puede hacer lo que quiera con sus juegos. Pero, cuando Nintendo sólo se mantuvo a flote gracias a Pokemon, y los fieles estuvimos pagando sus apuestas por jugabilidades distintas, bien que había respeto a los fieles. Bien que nos dejaban comprar juegos de VC por un euro cuando ya los habíamos comprado antes. Bien que teníamos un Club Nintendo en condiciones.
Ahora, que Switch va camino de ser la consola más vendida, lo que Nintendo nos deja hacer es elegir si queremos pagar sus refritos a precio de oro con Visa o Mastercard.Esto último que voy a decir no es por ti y son más una opinión y recomendación generales que hago. Veo mucho consumo compulsivo, fidelidad y amor eternos a una empresa y pataleos posteriores. Puedo poner un ejemplo personal, como viejuno que soy: en su día compré una Xbox 360, cuyo lector tuvo a bien joderse pocos días después de la garantía, tras un uso exquisito. Vi que no era el único y me pareció inaceptable que un DVD, tecnología de coste ridículo y superadísima, fallase tras dos miserables años. No quise ni repararla, la vendí y no les volví a hacer consumo, aun perdiéndome juegos, mientras veías muchísima gente que premiaba a la compañía comprándose una versión mejor. Hay que ser consecuentes y no actuar como adictos, si el mercado se convierte en una mierda (objetiva o subjetivamente, lo mismo da) se llega al extremo de dejar de jugar a lo nuevo, no se patalea y, acto seguido, se pasa por el aro como consumidor compulsivo, porque ya he leído a alguno que piensa comprar reediciones a disgusto.
Si la "afrenta" de las reediciones es tan insoportable, no compréis, punto.
No, si eso ya lo tenía claro. Por mí se quedan donde están.
Pero no se van a quedar. Porque, como puedes ver en este hilo, mucha gente va a comprarlos. Y el año que viene, tendremos un poco más de eso. Aún queda mucho refrito por salir, empezando por Super Mario 3D World, pasando por Captain Toad, e terminando con Smash Bros.
Y mientras Nintendo se llena los bolsillos, los fieles de años nos quedaremos con una consola que compramos para jugar a juegos nuevos de Nintendo, pero que tendrá un par de juegos nuevos Nintendo e un montón de indies.
Así que no los compraré, tranquilo. Pero sí que estaré muy atento al futuro sub-foro de scene.
Titshel escribió:pacman_fan escribió:leonxx escribió:Curioso, de lo mismo que se acusaba a PS4 en sus inicios con la diferencia que la PS4 no tuvo juegos de la talla de zelda o mario.
hay que tener en cuenta que zelda es un port de wiiU y probablemente el mario y otros juegos surgiesen originalmente para wiiU y finalmente se hayan pasado a switch.
Como si hubiesen cancelado/retrasado TLOU en ps3 y lo ponen de salida para ps4.
Te refieres a cómo The Last Guardián?
Aún así Zelda salió en WiiU también y recordemos que Nintendo ya hizo eso con el Twlight Princess.
pacman_fan escribió:leonxx escribió:Curioso, de lo mismo que se acusaba a PS4 en sus inicios con la diferencia que la PS4 no tuvo juegos de la talla de zelda o mario.
hay que tener en cuenta que zelda es un port de wiiU y probablemente el mario y otros juegos surgiesen originalmente para wiiU y finalmente se hayan pasado a switch.
Como si hubiesen cancelado/retrasado TLOU en ps3 y lo ponen de salida para ps4.
Patchanka escribió:y a los que les hemos apoyado con la Wii U, nos intentan vender otra vez cosas que ya hemos jugado hace años
bat_sakura escribió:Buenas:
Yo no he tenido Wii u, y espero el bayoneta 2, el 1 lo tengo en PS3.
No me importa que salgan un montón de remasterizaciones o versiones en las nuevas consolas, no solo en switch, lo que me molesta es que un juego sale mucho más tarde en una consola y vale como si fuera un juego nuevo exclusivo, por favor, ya has conseguido hacer rentable el juego en otras plataformas, adapta el precio a lo que has gastado en hacer el portal.
Por ejemplo, el LANoire, que me parece un juego que tengo completo en PS3, me parece ridículo el precio en switch, debería haber salido más económico, debido a que todo el proceso artístico, bso... Ya lo has gastado y amortizado de otras plataformas.
Aún así, veo bien la salida de estos juegos, porque son opciones y catálogo para las consolas, no todo el mundo va a tener 3 consolas para jugar lo que desea.