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Whit3W0lf escribió:Bueno y el MOÑECO de la edición coleccionista qué?
DrSerpiente escribió:Os dejo un quiz de TLOU 1 a ver cuantas hacertais... Me lo pasé hace 3 días, y algunas preguntas son jodidas...
No creo que sea spam. Lo encontré buscando los chistes de Ellie.
Quiz TLOU
Edito. Pongo la página, que está bastante bien. Podéis encontrar también el cómic American dreams en castellano.
Repito, si es spam avisad y lo borro. Saludos.
https://aminoapps.com/c/last-of-us-amino-espanol/home/
Snatcher84 escribió:Xsato7 escribió:WinterMoon escribió:
Más absurdo me parece a mi afirmar que hay downgrade tras estos últimos días donde se ha dejado claro de manera contundente que la famosa demo del E3 es igual en la versión final del juego.
Y más absurdo aun cuando hay comparaciones con trozos mostrados de los primeros vídeos con los últimos donde se aprecia upgrade, lo contrario
.
A falta de ver esa parte exacta para mí si hay downgrade, nada muy bestia pero no visto esa animaciones faciales d el E3 2018 en la versión final, al menos en lo mostrado
Algunos viendo videos de mala calidad por muy 4k que sean pero no es el original tenéis ojos de ciborg, y si probáis a rasgaros la piel! Igual debajo teneis un T800 y aun no lo sabéis. "hay downgrade nada muy bestia" y se queda tan pancho.
i3rk escribió:Gente... A los que reserváis en Amazon, esto es normal?
Es la primera edición special que reservo (En Octubre del 2019) y a semanas de su salida, sigo teniendo el pedido en "curso" pero sin fecha de entrega por que "no se sabe cuando saldrá".
Sin embargo; si busco el juego en la web, si hay fecha de entrega. Y si hago el amago de comprarlo, la fecha coincide con el 19 de Junio.
¿Debería preocuparme?
Gallaguer3890 escribió:Te dan los recursos extras , tú decides si los utilizas en el banco de trabajo o no , nose dónde ves lo lamentable , si no te obligan a utilizarlo .... Por cierto me pase el original en realista .
Pues seguramente hará falta pasarse el juego en la dificultad más alta , para luego desbloquear el modo realista al igual que pasaba en el primero, así que no se podrá jugar en el modo de dificultad más alta desde el principio
Y por cierto aquí la letra en español , de la canción ( cover) true faith utilizada en el spot de TV de the last of us 2 , cierta polémica ha causado por qué naughty dog claramente se ha inspirado en el cover de lotte kestner pero hay un vacío legal con el tema ya que es un cover de un cover así que legalmente no ha hecho nada ilegal naughty dog , la letra es preciosa ❤️
Llevo dos horas de juego exactas. Y estoy sobrecogido. Abrumado por todo lo que he visto. Narrativamente hablando este juego no es un juego. Es una hostia directa al hígado. Y a la patata. Porque The Last of Us Parte II te coge el corazón y no lo suelta. Yo soy de los que le tengo un cariño especial a la Parte I. Marcó un antes y un después en cómo contar una historia con un mando en la mano. Y su secuela, lo vuelve a hacer, por el momento. Porque esto, ya lo han dicho los de Eurogamer: "no sabéis lo que se os viene encima. No dejéis que os lo arruine nadie". Y no puede tener más razón.
Por suerte o por casualidad he conseguido no tragarme ni un solo spoiler. Y llegar "virgen" es lo mejor que me ha podido pasar. Me queda por saberlo casi todo. Pero lo que ya sé me dejó anoche echando la lágrima en el salón de mi casa. El amor reverencial a estos personajes por parte de Druckmann ("the real devil" al parecer para algunos) y el resto del equipo es tan grande, que están mimados al milímetro. Desde el mismo arranque, una carta de amor a Joel y Ellie. Y no diré más. Solo creo que debéis estar tranquilos. Todo apunta a que esto va a ser muy gordo. Sé que mi opinión está sesgada por el poco tiempo de juego. Hablo de lo que he visto hasta ahora. Y ojalá pueda seguir diciendo lo mismo cuando vea los créditos desfilar por la pantalla.
Pero toda esta historia se sustenta porque los personajes que ves en la pantalla son "de verdad". Te los crees. Por guión y por la tecnología que emplean para plasmarlos en pantalla. Sí, eso ya estaba en la Parte I. Nada nuevo, pero claro. Lo de ahora no se ve igual que lo de 2013.
Dejo para luego lo que parece que solo importa últimamente por aquí: el tema gráfico. Me centro en la producción, en la escala. Naughty Dog son enfermos del detalle. ENFERMOS. Con una Play3 ya lo eran. Con más potencia, lo son todavía más. Sé que en Uncharted 4 y El legado perdido demostraron lo que puede dar de sí una PS4. Ahora la han exprimido todavía más. Todo es más grande, más amplio, más detallado. Y lo vas viviendo llevando a una Ellie con las mejores animaciones que hoy he visto.
Tiene una para todo (o casi todo) lo que podáis imaginar. Todo está animado. Todo reacciona a su paso. Incluso los malditos cajones. Qué más dará que un cajón o una cajonera se abran de forma distinta si están desengrasados o si están desvencijados. Pues sí se abren de forma distinta. Ellie no coge las cosas de la forma tan realista como lo hacía el gran Arthur Morgan, pero no es un robot al que se le pega el alcohol o los trapos de forma mágica.
¿Pero es divertido?, ¿es variado? Yo en dos horas he hecho ya unas cuantas cosas y no he rascado ni la superficie. Y me lo estoy pasando como un maldito crío. Me he enfrentado a esos que cuando les escuchas se te ponen los pelos de punta...Y...ayyy, gente. Ya no son tan lerdos. Se pueden dar la vuelta de repente y dar al traste con una estrategia que habías estudiado al milímetro. Justo cuando iban a caer presa de tu navaja. Y toca correr e improvisar. Y cuando logras zafarte de uno (porque no es tocar el botón y ya. Hay que hacerlo cuando toca. Aunque no sea Bloodborne) y le clavas la navaja en cuatro sitios, literalmente te pones de pie. Y dios, qué miedito dan. Qué sonido. Tienen más matices. Solo con escucharles puedes saber si están aletargados, en alerta o van a morderte la yugular.
Todo lo audiovisual es sublime. La puesta en escena, la dirección, la planificación de las cámaras, el sonido, LA MÚSICA. Santaolalla otra vez sacándose la chorra y poniéndola encima del ronroco. Todo suena a nuevo. Todo lo es, pero sabes que pertenece al mismo universo. No hay refritos. Esos acordes tan famosos suenan, pero disimulados. Casi inidentificables. Y te saca la sonrisilla de que estás en casa.
Y acabo con el caballo de batalla de muchos por aquí. El tema gráfico. Teniendo en cuenta que nunca he sido un gourmet. Que no aprecio si la compresión del video es de 1440 puntos reescalados o de 1250 nativos (si es que esto existe) qué queréis que os diga. Hay cosas que son de otro planeta. Todo el tema de las animaciones faciales. Ningún otro juego que yo haya jugado o visto se acerca tantísimo a la realidad. NINGUNO.
Luego ya, las texturas, la distancia de dibujado...y todas esas cosas...pues ni son la Segunda Venida de NuestroseñorYisusChrist, ni son ponzoña de Ps2. Soy extremista para intentar que me entendáis. Hay cosas de lo mejor y otras que con lo que hay no da para más. Todo lo que habláis de la demo del E3. No he llegado. No puedo opinar, pero no tengo dudas de que voy a poder hacer algo muy parecido a lo que se vio. Con práctica, porque aquello era directamente de peli, pero las posibilidades están ahí. Existen de verdad.
¿Se ve igual? Se ve del carajo. En puro gameplay me paro a comprobar cómo conversan Ellie y otro personaje. Y Ellie reacciona, gesticula, se ríe, duda, se cabrea. REACCIONA a lo que le dicen. En el juego anterior apenas veías un par de emociones. Y las imaginabas más por la inflexión de la voz que por otra cosa. Es normal. Hay más potencia para jugar con eso. Las cinemáticas son harina de otro costal. Son cine. Y ya está. Hay downgrade?, Hay Upgrade? Por decir algo...He visto algo de popping, una vez a lo lejos al mover la cámara rápido , la nieve cae al moverse los árboles, sí pero no cae de forma hiperrealista. Se deforma cuando pasan los personajes, pero cuando me subo al camión (como en los tráileres) no se deforma como lo haría la nieve de verdad. Cosas de esas que no creo que tengan la mínima importancia. Porque luego ves cómo mancha la sangre la cara de Ellie, cómo se mancha la nieve. Cómo se refleja la luz en los charcos de sangre. Y se te caen los huevos al suelo. Si le quieres sacar punta se la sacas. Si quieres ver la perfección, la ves. Gráficamente es un portento. Lo demás son debates que pueden ser sanos, cuando no se van de madre.
El tema es que a mí, en cuando Ellie se pone en marcha se me olvida todo. Porque me la creo, me creo lo que pasa. Estoy TAN dentro que se me olvida todo lo demás. Y creo que eso, sí que tiene pocos rivales hoy, Muy pocos.
1. Sí que están, pero no te diré como. Al menos una. Y me puse a sonreír. Son esos detalles los que me vuelven loco. Porque recompensan al fan.
2. No lo sé. Death Stranding me pareció burrísimo en ese aspecto en su día. God of War igual. En TLOU Parte II, he visto texturas en primerísimos primeros planos en cinemáticas que son fotorrealistas prácticamente. En gameplay es que no he ido con lupa a mirar. La iluminación por ejemplo sí que destaca. El tema es que todo el prólogo, hasta que la historia arranca de verdad tiene un tono muy apagado, muy deprimente. Hecho adrede sin duda, pero en cuanto salió el sol, parece que estaba viendo vegetación real. No sé si te he respondido.
3. El primero lo ves desde un prisma de haberlo terminado. No es comparable. Pero a igualdad de condiciones, y teniendo en cuenta lo que pasa con Sarah en la Parte I...diría que están a la par....si no fuera porque la empatía y el cariño que le tienes a los personajes es MIL veces mayor. Me parece mucho más impactante este a igualdad de condiciones.
Isra-Ka escribió:Muy buenas. Vengo con la mejor de las intenciones. Y acepto hasta alguna lapidación que otra. Tengo la inmensa suerte y repito I N M E N S A suerte de haber recibido una copia anticipada (digital) de TLOU Parte II gracias a mi trabajo. Y quiero compartir esto con tod@s vosot@s. Sobre todo porque a dos semanas de que lo tengamos entre las manos, cualquier noticia o cosa sobre el juego alegra un poco el día, lo hace más llevadero. Por lo menos a mí y alimenta a esa serpiente insaciable que es el hype. Y que en esta ocasión no podría estar más justificada.
Parto de la base de que estoy sujeto a un embargo muy gordo por parte de Sony y no pienso desvelar NADA. Voy a hablar de mis sensaciones. Y me extenderé porque creo que es necesario para que queden claras las cosas. Y os doy la gracias por adelantado si llegáis hasta el final. Va a ser un ladrillo de los que lanza Joel. Y aun así voy a meterlo todo bajo la etiqueta de 'spoiler'. Porque lo mejor que se puede hacer ahora que estoy ya disfrutando de él es, saber lo menos posible. Así que el quiera parar aquí que pare. Yo sigo. Y para dar fe de que no me invento nada, os dejo la única captura que nos dejan compartir a los medios. Eso es mi salón. Creo que se ve claramente.20FEC462-45A6-46C7-AB31-CCAC3980C055.jpgLlevo dos horas de juego exactas. Y estoy sobrecogido. Abrumado por todo lo que he visto. Narrativamente hablando este juego no es un juego. Es una hostia directa al hígado. Y a la patata. Porque The Last of Us Parte II te coge el corazón y no lo suelta. Yo soy de los que le tengo un cariño especial a la Parte I. Marcó un antes y un después en cómo contar una historia con un mando en la mano. Y su secuela, lo vuelve a hacer, por el momento. Porque esto, ya lo han dicho los de Eurogamer: "no sabéis lo que se os viene encima. No dejéis que os lo arruine nadie". Y no puede tener más razón.
Por suerte o por casualidad he conseguido no tragarme ni un solo spoiler. Y llegar "virgen" es lo mejor que me ha podido pasar. Me queda por saberlo casi todo. Pero lo que ya sé me dejó anoche echando la lágrima en el salón de mi casa. El amor reverencial a estos personajes por parte de Druckmann ("the real devil" al parecer para algunos) y el resto del equipo es tan grande, que están mimados al milímetro. Desde el mismo arranque, una carta de amor a Joel y Ellie. Y no diré más. Solo creo que debéis estar tranquilos. Todo apunta a que esto va a ser muy gordo. Sé que mi opinión está sesgada por el poco tiempo de juego. Hablo de lo que he visto hasta ahora. Y ojalá pueda seguir diciendo lo mismo cuando vea los créditos desfilar por la pantalla.
Pero toda esta historia se sustenta porque los personajes que ves en la pantalla son "de verdad". Te los crees. Por guión y por la tecnología que emplean para plasmarlos en pantalla. Sí, eso ya estaba en la Parte I. Nada nuevo, pero claro. Lo de ahora no se ve igual que lo de 2013.
Dejo para luego lo que parece que solo importa últimamente por aquí: el tema gráfico. Me centro en la producción, en la escala. Naughty Dog son enfermos del detalle. ENFERMOS. Con una Play3 ya lo eran. Con más potencia, lo son todavía más. Sé que en Uncharted 4 y El legado perdido demostraron lo que puede dar de sí una PS4. Ahora la han exprimido todavía más. Todo es más grande, más amplio, más detallado. Y lo vas viviendo llevando a una Ellie con las mejores animaciones que hoy he visto.
Tiene una para todo (o casi todo) lo que podáis imaginar. Todo está animado. Todo reacciona a su paso. Incluso los malditos cajones. Qué más dará que un cajón o una cajonera se abran de forma distinta si están desengrasados o si están desvencijados. Pues sí se abren de forma distinta. Ellie no coge las cosas de la forma tan realista como lo hacía el gran Arthur Morgan, pero no es un robot al que se le pega el alcohol o los trapos de forma mágica.
¿Pero es divertido?, ¿es variado? Yo en dos horas he hecho ya unas cuantas cosas y no he rascado ni la superficie. Y me lo estoy pasando como un maldito crío. Me he enfrentado a esos que cuando les escuchas se te ponen los pelos de punta...Y...ayyy, gente. Ya no son tan lerdos. Se pueden dar la vuelta de repente y dar al traste con una estrategia que habías estudiado al milímetro. Justo cuando iban a caer presa de tu navaja. Y toca correr e improvisar. Y cuando logras zafarte de uno (porque no es tocar el botón y ya. Hay que hacerlo cuando toca. Aunque no sea Bloodborne) y le clavas la navaja en cuatro sitios, literalmente te pones de pie. Y dios, qué miedito dan. Qué sonido. Tienen más matices. Solo con escucharles puedes saber si están aletargados, en alerta o van a morderte la yugular.
Todo lo audiovisual es sublime. La puesta en escena, la dirección, la planificación de las cámaras, el sonido, LA MÚSICA. Santaolalla otra vez sacándose la chorra y poniéndola encima del ronroco. Todo suena a nuevo. Todo lo es, pero sabes que pertenece al mismo universo. No hay refritos. Esos acordes tan famosos suenan, pero disimulados. Casi inidentificables. Y te saca la sonrisilla de que estás en casa.
Y acabo con el caballo de batalla de muchos por aquí. El tema gráfico. Teniendo en cuenta que nunca he sido un gourmet. Que no aprecio si la compresión del video es de 1440 puntos reescalados o de 1250 nativos (si es que esto existe) qué queréis que os diga. Hay cosas que son de otro planeta. Todo el tema de las animaciones faciales. Ningún otro juego que yo haya jugado o visto se acerca tantísimo a la realidad. NINGUNO.
Luego ya, las texturas, la distancia de dibujado...y todas esas cosas...pues ni son la Segunda Venida de NuestroseñorYisusChrist, ni son ponzoña de Ps2. Soy extremista para intentar que me entendáis. Hay cosas de lo mejor y otras que con lo que hay no da para más. Todo lo que habláis de la demo del E3. No he llegado. No puedo opinar, pero no tengo dudas de que voy a poder hacer algo muy parecido a lo que se vio. Con práctica, porque aquello era directamente de peli, pero las posibilidades están ahí. Existen de verdad.
¿Se ve igual? Se ve del carajo. En puro gameplay me paro a comprobar cómo conversan Ellie y otro personaje. Y Ellie reacciona, gesticula, se ríe, duda, se cabrea. REACCIONA a lo que le dicen. En el juego anterior apenas veías un par de emociones. Y las imaginabas más por la inflexión de la voz que por otra cosa. Es normal. Hay más potencia para jugar con eso. Las cinemáticas son harina de otro costal. Son cine. Y ya está. Hay downgrade?, Hay Upgrade? Por decir algo...He visto algo de popping, una vez a lo lejos al mover la cámara rápido , la nieve cae al moverse los árboles, sí pero no cae de forma hiperrealista. Se deforma cuando pasan los personajes, pero cuando me subo al camión (como en los tráileres) no se deforma como lo haría la nieve de verdad. Cosas de esas que no creo que tengan la mínima importancia. Porque luego ves cómo mancha la sangre la cara de Ellie, cómo se mancha la nieve. Cómo se refleja la luz en los charcos de sangre. Y se te caen los huevos al suelo. Si le quieres sacar punta se la sacas. Si quieres ver la perfección, la ves. Gráficamente es un portento. Lo demás son debates que pueden ser sanos, cuando no se van de madre.
El tema es que a mí, en cuando Ellie se pone en marcha se me olvida todo. Porque me la creo, me creo lo que pasa. Estoy TAN dentro que se me olvida todo lo demás. Y creo que eso, sí que tiene pocos rivales hoy, Muy pocos.
Gracias por leerme chicos. Igual me he pasado, pero es que juegos como The Last of Us Parte II salen pocas veces. Muy pocas. Ya queda menos.
Isra-Ka escribió:Muy buenas. Vengo con la mejor de las intenciones. Y acepto hasta alguna lapidación que otra. Tengo la inmensa suerte y repito I N M E N S A suerte de haber recibido una copia anticipada (digital) de TLOU Parte II gracias a mi trabajo. Y quiero compartir esto con tod@s vosot@s. Sobre todo porque a dos semanas de que lo tengamos entre las manos, cualquier noticia o cosa sobre el juego alegra un poco el día, lo hace más llevadero. Por lo menos a mí y alimenta a esa serpiente insaciable que es el hype. Y que en esta ocasión no podría estar más justificada.
Parto de la base de que estoy sujeto a un embargo muy gordo por parte de Sony y no pienso desvelar NADA. Voy a hablar de mis sensaciones. Y me extenderé porque creo que es necesario para que queden claras las cosas. Y os doy la gracias por adelantado si llegáis hasta el final. Va a ser un ladrillo de los que lanza Joel. Y aun así voy a meterlo todo bajo la etiqueta de 'spoiler'. Porque lo mejor que se puede hacer ahora que estoy ya disfrutando de él es, saber lo menos posible. Así que el quiera parar aquí que pare. Yo sigo. Y para dar fe de que no me invento nada, os dejo la única captura que nos dejan compartir a los medios. Eso es mi salón. Creo que se ve claramente.20FEC462-45A6-46C7-AB31-CCAC3980C055.jpgLlevo dos horas de juego exactas. Y estoy sobrecogido. Abrumado por todo lo que he visto. Narrativamente hablando este juego no es un juego. Es una hostia directa al hígado. Y a la patata. Porque The Last of Us Parte II te coge el corazón y no lo suelta. Yo soy de los que le tengo un cariño especial a la Parte I. Marcó un antes y un después en cómo contar una historia con un mando en la mano. Y su secuela, lo vuelve a hacer, por el momento. Porque esto, ya lo han dicho los de Eurogamer: "no sabéis lo que se os viene encima. No dejéis que os lo arruine nadie". Y no puede tener más razón.
Por suerte o por casualidad he conseguido no tragarme ni un solo spoiler. Y llegar "virgen" es lo mejor que me ha podido pasar. Me queda por saberlo casi todo. Pero lo que ya sé me dejó anoche echando la lágrima en el salón de mi casa. El amor reverencial a estos personajes por parte de Druckmann ("the real devil" al parecer para algunos) y el resto del equipo es tan grande, que están mimados al milímetro. Desde el mismo arranque, una carta de amor a Joel y Ellie. Y no diré más. Solo creo que debéis estar tranquilos. Todo apunta a que esto va a ser muy gordo. Sé que mi opinión está sesgada por el poco tiempo de juego. Hablo de lo que he visto hasta ahora. Y ojalá pueda seguir diciendo lo mismo cuando vea los créditos desfilar por la pantalla.
Pero toda esta historia se sustenta porque los personajes que ves en la pantalla son "de verdad". Te los crees. Por guión y por la tecnología que emplean para plasmarlos en pantalla. Sí, eso ya estaba en la Parte I. Nada nuevo, pero claro. Lo de ahora no se ve igual que lo de 2013.
Dejo para luego lo que parece que solo importa últimamente por aquí: el tema gráfico. Me centro en la producción, en la escala. Naughty Dog son enfermos del detalle. ENFERMOS. Con una Play3 ya lo eran. Con más potencia, lo son todavía más. Sé que en Uncharted 4 y El legado perdido demostraron lo que puede dar de sí una PS4. Ahora la han exprimido todavía más. Todo es más grande, más amplio, más detallado. Y lo vas viviendo llevando a una Ellie con las mejores animaciones que hoy he visto.
Tiene una para todo (o casi todo) lo que podáis imaginar. Todo está animado. Todo reacciona a su paso. Incluso los malditos cajones. Qué más dará que un cajón o una cajonera se abran de forma distinta si están desengrasados o si están desvencijados. Pues sí se abren de forma distinta. Ellie no coge las cosas de la forma tan realista como lo hacía el gran Arthur Morgan, pero no es un robot al que se le pega el alcohol o los trapos de forma mágica.
¿Pero es divertido?, ¿es variado? Yo en dos horas he hecho ya unas cuantas cosas y no he rascado ni la superficie. Y me lo estoy pasando como un maldito crío. Me he enfrentado a esos que cuando les escuchas se te ponen los pelos de punta...Y...ayyy, gente. Ya no son tan lerdos. Se pueden dar la vuelta de repente y dar al traste con una estrategia que habías estudiado al milímetro. Justo cuando iban a caer presa de tu navaja. Y toca correr e improvisar. Y cuando logras zafarte de uno (porque no es tocar el botón y ya. Hay que hacerlo cuando toca. Aunque no sea Bloodborne) y le clavas la navaja en cuatro sitios, literalmente te pones de pie. Y dios, qué miedito dan. Qué sonido. Tienen más matices. Solo con escucharles puedes saber si están aletargados, en alerta o van a morderte la yugular.
Todo lo audiovisual es sublime. La puesta en escena, la dirección, la planificación de las cámaras, el sonido, LA MÚSICA. Santaolalla otra vez sacándose la chorra y poniéndola encima del ronroco. Todo suena a nuevo. Todo lo es, pero sabes que pertenece al mismo universo. No hay refritos. Esos acordes tan famosos suenan, pero disimulados. Casi inidentificables. Y te saca la sonrisilla de que estás en casa.
Y acabo con el caballo de batalla de muchos por aquí. El tema gráfico. Teniendo en cuenta que nunca he sido un gourmet. Que no aprecio si la compresión del video es de 1440 puntos reescalados o de 1250 nativos (si es que esto existe) qué queréis que os diga. Hay cosas que son de otro planeta. Todo el tema de las animaciones faciales. Ningún otro juego que yo haya jugado o visto se acerca tantísimo a la realidad. NINGUNO.
Luego ya, las texturas, la distancia de dibujado...y todas esas cosas...pues ni son la Segunda Venida de NuestroseñorYisusChrist, ni son ponzoña de Ps2. Soy extremista para intentar que me entendáis. Hay cosas de lo mejor y otras que con lo que hay no da para más. Todo lo que habláis de la demo del E3. No he llegado. No puedo opinar, pero no tengo dudas de que voy a poder hacer algo muy parecido a lo que se vio. Con práctica, porque aquello era directamente de peli, pero las posibilidades están ahí. Existen de verdad.
¿Se ve igual? Se ve del carajo. En puro gameplay me paro a comprobar cómo conversan Ellie y otro personaje. Y Ellie reacciona, gesticula, se ríe, duda, se cabrea. REACCIONA a lo que le dicen. En el juego anterior apenas veías un par de emociones. Y las imaginabas más por la inflexión de la voz que por otra cosa. Es normal. Hay más potencia para jugar con eso. Las cinemáticas son harina de otro costal. Son cine. Y ya está. Hay downgrade?, Hay Upgrade? Por decir algo...He visto algo de popping, una vez a lo lejos al mover la cámara rápido , la nieve cae al moverse los árboles, sí pero no cae de forma hiperrealista. Se deforma cuando pasan los personajes, pero cuando me subo al camión (como en los tráileres) no se deforma como lo haría la nieve de verdad. Cosas de esas que no creo que tengan la mínima importancia. Porque luego ves cómo mancha la sangre la cara de Ellie, cómo se mancha la nieve. Cómo se refleja la luz en los charcos de sangre. Y se te caen los huevos al suelo. Si le quieres sacar punta se la sacas. Si quieres ver la perfección, la ves. Gráficamente es un portento. Lo demás son debates que pueden ser sanos, cuando no se van de madre.
El tema es que a mí, en cuando Ellie se pone en marcha se me olvida todo. Porque me la creo, me creo lo que pasa. Estoy TAN dentro que se me olvida todo lo demás. Y creo que eso, sí que tiene pocos rivales hoy, Muy pocos.
Gracias por leerme chicos. Igual me he pasado, pero es que juegos como The Last of Us Parte II salen pocas veces. Muy pocas. Ya queda menos.
Gallaguer3890 escribió:@Snatcher84 Que sea legal que lo es , no significa que naughty dog de alguna manera no se hubiera puesto en contacto con la CHICA para comentarle que iban a utilizar su cover me parecería una medida más adecuada que utilizarla así por qué si , pero bueno aquí ya entramos en dilemas morales
abarth escribió:Misiones secundarias no, vamos, como que no se sabría a estas alturas más que de sobras, siendo la primera vez que ocurriría en un juego de ND (y encima en el que posiblemente menos pegue).
CliveB escribió:Isra-Ka escribió:Muy buenas. Vengo con la mejor de las intenciones. Y acepto hasta alguna lapidación que otra. Tengo la inmensa suerte y repito I N M E N S A suerte de haber recibido una copia anticipada (digital) de TLOU Parte II gracias a mi trabajo. Y quiero compartir esto con tod@s vosot@s. Sobre todo porque a dos semanas de que lo tengamos entre las manos, cualquier noticia o cosa sobre el juego alegra un poco el día, lo hace más llevadero. Por lo menos a mí y alimenta a esa serpiente insaciable que es el hype. Y que en esta ocasión no podría estar más justificada.
Parto de la base de que estoy sujeto a un embargo muy gordo por parte de Sony y no pienso desvelar NADA. Voy a hablar de mis sensaciones. Y me extenderé porque creo que es necesario para que queden claras las cosas. Y os doy la gracias por adelantado si llegáis hasta el final. Va a ser un ladrillo de los que lanza Joel. Y aun así voy a meterlo todo bajo la etiqueta de 'spoiler'. Porque lo mejor que se puede hacer ahora que estoy ya disfrutando de él es, saber lo menos posible. Así que el quiera parar aquí que pare. Yo sigo. Y para dar fe de que no me invento nada, os dejo la única captura que nos dejan compartir a los medios. Eso es mi salón. Creo que se ve claramente.20FEC462-45A6-46C7-AB31-CCAC3980C055.jpgLlevo dos horas de juego exactas. Y estoy sobrecogido. Abrumado por todo lo que he visto. Narrativamente hablando este juego no es un juego. Es una hostia directa al hígado. Y a la patata. Porque The Last of Us Parte II te coge el corazón y no lo suelta. Yo soy de los que le tengo un cariño especial a la Parte I. Marcó un antes y un después en cómo contar una historia con un mando en la mano. Y su secuela, lo vuelve a hacer, por el momento. Porque esto, ya lo han dicho los de Eurogamer: "no sabéis lo que se os viene encima. No dejéis que os lo arruine nadie". Y no puede tener más razón.
Por suerte o por casualidad he conseguido no tragarme ni un solo spoiler. Y llegar "virgen" es lo mejor que me ha podido pasar. Me queda por saberlo casi todo. Pero lo que ya sé me dejó anoche echando la lágrima en el salón de mi casa. El amor reverencial a estos personajes por parte de Druckmann ("the real devil" al parecer para algunos) y el resto del equipo es tan grande, que están mimados al milímetro. Desde el mismo arranque, una carta de amor a Joel y Ellie. Y no diré más. Solo creo que debéis estar tranquilos. Todo apunta a que esto va a ser muy gordo. Sé que mi opinión está sesgada por el poco tiempo de juego. Hablo de lo que he visto hasta ahora. Y ojalá pueda seguir diciendo lo mismo cuando vea los créditos desfilar por la pantalla.
Pero toda esta historia se sustenta porque los personajes que ves en la pantalla son "de verdad". Te los crees. Por guión y por la tecnología que emplean para plasmarlos en pantalla. Sí, eso ya estaba en la Parte I. Nada nuevo, pero claro. Lo de ahora no se ve igual que lo de 2013.
Dejo para luego lo que parece que solo importa últimamente por aquí: el tema gráfico. Me centro en la producción, en la escala. Naughty Dog son enfermos del detalle. ENFERMOS. Con una Play3 ya lo eran. Con más potencia, lo son todavía más. Sé que en Uncharted 4 y El legado perdido demostraron lo que puede dar de sí una PS4. Ahora la han exprimido todavía más. Todo es más grande, más amplio, más detallado. Y lo vas viviendo llevando a una Ellie con las mejores animaciones que hoy he visto.
Tiene una para todo (o casi todo) lo que podáis imaginar. Todo está animado. Todo reacciona a su paso. Incluso los malditos cajones. Qué más dará que un cajón o una cajonera se abran de forma distinta si están desengrasados o si están desvencijados. Pues sí se abren de forma distinta. Ellie no coge las cosas de la forma tan realista como lo hacía el gran Arthur Morgan, pero no es un robot al que se le pega el alcohol o los trapos de forma mágica.
¿Pero es divertido?, ¿es variado? Yo en dos horas he hecho ya unas cuantas cosas y no he rascado ni la superficie. Y me lo estoy pasando como un maldito crío. Me he enfrentado a esos que cuando les escuchas se te ponen los pelos de punta...Y...ayyy, gente. Ya no son tan lerdos. Se pueden dar la vuelta de repente y dar al traste con una estrategia que habías estudiado al milímetro. Justo cuando iban a caer presa de tu navaja. Y toca correr e improvisar. Y cuando logras zafarte de uno (porque no es tocar el botón y ya. Hay que hacerlo cuando toca. Aunque no sea Bloodborne) y le clavas la navaja en cuatro sitios, literalmente te pones de pie. Y dios, qué miedito dan. Qué sonido. Tienen más matices. Solo con escucharles puedes saber si están aletargados, en alerta o van a morderte la yugular.
Todo lo audiovisual es sublime. La puesta en escena, la dirección, la planificación de las cámaras, el sonido, LA MÚSICA. Santaolalla otra vez sacándose la chorra y poniéndola encima del ronroco. Todo suena a nuevo. Todo lo es, pero sabes que pertenece al mismo universo. No hay refritos. Esos acordes tan famosos suenan, pero disimulados. Casi inidentificables. Y te saca la sonrisilla de que estás en casa.
Y acabo con el caballo de batalla de muchos por aquí. El tema gráfico. Teniendo en cuenta que nunca he sido un gourmet. Que no aprecio si la compresión del video es de 1440 puntos reescalados o de 1250 nativos (si es que esto existe) qué queréis que os diga. Hay cosas que son de otro planeta. Todo el tema de las animaciones faciales. Ningún otro juego que yo haya jugado o visto se acerca tantísimo a la realidad. NINGUNO.
Luego ya, las texturas, la distancia de dibujado...y todas esas cosas...pues ni son la Segunda Venida de NuestroseñorYisusChrist, ni son ponzoña de Ps2. Soy extremista para intentar que me entendáis. Hay cosas de lo mejor y otras que con lo que hay no da para más. Todo lo que habláis de la demo del E3. No he llegado. No puedo opinar, pero no tengo dudas de que voy a poder hacer algo muy parecido a lo que se vio. Con práctica, porque aquello era directamente de peli, pero las posibilidades están ahí. Existen de verdad.
¿Se ve igual? Se ve del carajo. En puro gameplay me paro a comprobar cómo conversan Ellie y otro personaje. Y Ellie reacciona, gesticula, se ríe, duda, se cabrea. REACCIONA a lo que le dicen. En el juego anterior apenas veías un par de emociones. Y las imaginabas más por la inflexión de la voz que por otra cosa. Es normal. Hay más potencia para jugar con eso. Las cinemáticas son harina de otro costal. Son cine. Y ya está. Hay downgrade?, Hay Upgrade? Por decir algo...He visto algo de popping, una vez a lo lejos al mover la cámara rápido , la nieve cae al moverse los árboles, sí pero no cae de forma hiperrealista. Se deforma cuando pasan los personajes, pero cuando me subo al camión (como en los tráileres) no se deforma como lo haría la nieve de verdad. Cosas de esas que no creo que tengan la mínima importancia. Porque luego ves cómo mancha la sangre la cara de Ellie, cómo se mancha la nieve. Cómo se refleja la luz en los charcos de sangre. Y se te caen los huevos al suelo. Si le quieres sacar punta se la sacas. Si quieres ver la perfección, la ves. Gráficamente es un portento. Lo demás son debates que pueden ser sanos, cuando no se van de madre.
El tema es que a mí, en cuando Ellie se pone en marcha se me olvida todo. Porque me la creo, me creo lo que pasa. Estoy TAN dentro que se me olvida todo lo demás. Y creo que eso, sí que tiene pocos rivales hoy, Muy pocos.
Gracias por leerme chicos. Igual me he pasado, pero es que juegos como The Last of Us Parte II salen pocas veces. Muy pocas. Ya queda menos.
Tan importante cómo trasladar las sensaciones positivas es trasladar las negativas ¿Hay algo que no te haya terminado de convencer?
En su día leyéndote con Death Stranding parecía que era un juego de 10 -todo era fantástico en tu post- y al final resultó ser uno de 8 bajo.
Entiendo perfectamente que el hype te haga descarrilar haciendo los análisis, pero creo que los usuarios cuando estamos en la balanza sobre comprar o no, esperamos algo más que el propio hype del redactor o del crítico.
A mi no me regalan los juegos por desgracia y cómo en los tiempos que corren es una inversión lo suficientemente importante gastarse 70 Euros en un videojuego necesito una opinión madura que me aconseje, y esa en teoría debería ser la función de un crítico, no sé si será tu caso o si solo escribes desde el prisma de un fan de The Last of Us Part II. Ojalá puedas aclararmelo.
Saludos y gracias por las impresiones!
Naughty Dog nos lleva desde el principio haciéndonos creer que la que muere es Dina, pero estoy seguro que en ese asalto al asentamiento se cargan a Joel y de ahí el sentimiento de venganza tan potente por parte de Ellie.
CliveB escribió:Isra-Ka escribió:Muy buenas. Vengo con la mejor de las intenciones. Y acepto hasta alguna lapidación que otra. Tengo la inmensa suerte y repito I N M E N S A suerte de haber recibido una copia anticipada (digital) de TLOU Parte II gracias a mi trabajo. Y quiero compartir esto con tod@s vosot@s. Sobre todo porque a dos semanas de que lo tengamos entre las manos, cualquier noticia o cosa sobre el juego alegra un poco el día, lo hace más llevadero. Por lo menos a mí y alimenta a esa serpiente insaciable que es el hype. Y que en esta ocasión no podría estar más justificada.
Parto de la base de que estoy sujeto a un embargo muy gordo por parte de Sony y no pienso desvelar NADA. Voy a hablar de mis sensaciones. Y me extenderé porque creo que es necesario para que queden claras las cosas. Y os doy la gracias por adelantado si llegáis hasta el final. Va a ser un ladrillo de los que lanza Joel. Y aun así voy a meterlo todo bajo la etiqueta de 'spoiler'. Porque lo mejor que se puede hacer ahora que estoy ya disfrutando de él es, saber lo menos posible. Así que el quiera parar aquí que pare. Yo sigo. Y para dar fe de que no me invento nada, os dejo la única captura que nos dejan compartir a los medios. Eso es mi salón. Creo que se ve claramente.20FEC462-45A6-46C7-AB31-CCAC3980C055.jpgLlevo dos horas de juego exactas. Y estoy sobrecogido. Abrumado por todo lo que he visto. Narrativamente hablando este juego no es un juego. Es una hostia directa al hígado. Y a la patata. Porque The Last of Us Parte II te coge el corazón y no lo suelta. Yo soy de los que le tengo un cariño especial a la Parte I. Marcó un antes y un después en cómo contar una historia con un mando en la mano. Y su secuela, lo vuelve a hacer, por el momento. Porque esto, ya lo han dicho los de Eurogamer: "no sabéis lo que se os viene encima. No dejéis que os lo arruine nadie". Y no puede tener más razón.
Por suerte o por casualidad he conseguido no tragarme ni un solo spoiler. Y llegar "virgen" es lo mejor que me ha podido pasar. Me queda por saberlo casi todo. Pero lo que ya sé me dejó anoche echando la lágrima en el salón de mi casa. El amor reverencial a estos personajes por parte de Druckmann ("the real devil" al parecer para algunos) y el resto del equipo es tan grande, que están mimados al milímetro. Desde el mismo arranque, una carta de amor a Joel y Ellie. Y no diré más. Solo creo que debéis estar tranquilos. Todo apunta a que esto va a ser muy gordo. Sé que mi opinión está sesgada por el poco tiempo de juego. Hablo de lo que he visto hasta ahora. Y ojalá pueda seguir diciendo lo mismo cuando vea los créditos desfilar por la pantalla.
Pero toda esta historia se sustenta porque los personajes que ves en la pantalla son "de verdad". Te los crees. Por guión y por la tecnología que emplean para plasmarlos en pantalla. Sí, eso ya estaba en la Parte I. Nada nuevo, pero claro. Lo de ahora no se ve igual que lo de 2013.
Dejo para luego lo que parece que solo importa últimamente por aquí: el tema gráfico. Me centro en la producción, en la escala. Naughty Dog son enfermos del detalle. ENFERMOS. Con una Play3 ya lo eran. Con más potencia, lo son todavía más. Sé que en Uncharted 4 y El legado perdido demostraron lo que puede dar de sí una PS4. Ahora la han exprimido todavía más. Todo es más grande, más amplio, más detallado. Y lo vas viviendo llevando a una Ellie con las mejores animaciones que hoy he visto.
Tiene una para todo (o casi todo) lo que podáis imaginar. Todo está animado. Todo reacciona a su paso. Incluso los malditos cajones. Qué más dará que un cajón o una cajonera se abran de forma distinta si están desengrasados o si están desvencijados. Pues sí se abren de forma distinta. Ellie no coge las cosas de la forma tan realista como lo hacía el gran Arthur Morgan, pero no es un robot al que se le pega el alcohol o los trapos de forma mágica.
¿Pero es divertido?, ¿es variado? Yo en dos horas he hecho ya unas cuantas cosas y no he rascado ni la superficie. Y me lo estoy pasando como un maldito crío. Me he enfrentado a esos que cuando les escuchas se te ponen los pelos de punta...Y...ayyy, gente. Ya no son tan lerdos. Se pueden dar la vuelta de repente y dar al traste con una estrategia que habías estudiado al milímetro. Justo cuando iban a caer presa de tu navaja. Y toca correr e improvisar. Y cuando logras zafarte de uno (porque no es tocar el botón y ya. Hay que hacerlo cuando toca. Aunque no sea Bloodborne) y le clavas la navaja en cuatro sitios, literalmente te pones de pie. Y dios, qué miedito dan. Qué sonido. Tienen más matices. Solo con escucharles puedes saber si están aletargados, en alerta o van a morderte la yugular.
Todo lo audiovisual es sublime. La puesta en escena, la dirección, la planificación de las cámaras, el sonido, LA MÚSICA. Santaolalla otra vez sacándose la chorra y poniéndola encima del ronroco. Todo suena a nuevo. Todo lo es, pero sabes que pertenece al mismo universo. No hay refritos. Esos acordes tan famosos suenan, pero disimulados. Casi inidentificables. Y te saca la sonrisilla de que estás en casa.
Y acabo con el caballo de batalla de muchos por aquí. El tema gráfico. Teniendo en cuenta que nunca he sido un gourmet. Que no aprecio si la compresión del video es de 1440 puntos reescalados o de 1250 nativos (si es que esto existe) qué queréis que os diga. Hay cosas que son de otro planeta. Todo el tema de las animaciones faciales. Ningún otro juego que yo haya jugado o visto se acerca tantísimo a la realidad. NINGUNO.
Luego ya, las texturas, la distancia de dibujado...y todas esas cosas...pues ni son la Segunda Venida de NuestroseñorYisusChrist, ni son ponzoña de Ps2. Soy extremista para intentar que me entendáis. Hay cosas de lo mejor y otras que con lo que hay no da para más. Todo lo que habláis de la demo del E3. No he llegado. No puedo opinar, pero no tengo dudas de que voy a poder hacer algo muy parecido a lo que se vio. Con práctica, porque aquello era directamente de peli, pero las posibilidades están ahí. Existen de verdad.
¿Se ve igual? Se ve del carajo. En puro gameplay me paro a comprobar cómo conversan Ellie y otro personaje. Y Ellie reacciona, gesticula, se ríe, duda, se cabrea. REACCIONA a lo que le dicen. En el juego anterior apenas veías un par de emociones. Y las imaginabas más por la inflexión de la voz que por otra cosa. Es normal. Hay más potencia para jugar con eso. Las cinemáticas son harina de otro costal. Son cine. Y ya está. Hay downgrade?, Hay Upgrade? Por decir algo...He visto algo de popping, una vez a lo lejos al mover la cámara rápido , la nieve cae al moverse los árboles, sí pero no cae de forma hiperrealista. Se deforma cuando pasan los personajes, pero cuando me subo al camión (como en los tráileres) no se deforma como lo haría la nieve de verdad. Cosas de esas que no creo que tengan la mínima importancia. Porque luego ves cómo mancha la sangre la cara de Ellie, cómo se mancha la nieve. Cómo se refleja la luz en los charcos de sangre. Y se te caen los huevos al suelo. Si le quieres sacar punta se la sacas. Si quieres ver la perfección, la ves. Gráficamente es un portento. Lo demás son debates que pueden ser sanos, cuando no se van de madre.
El tema es que a mí, en cuando Ellie se pone en marcha se me olvida todo. Porque me la creo, me creo lo que pasa. Estoy TAN dentro que se me olvida todo lo demás. Y creo que eso, sí que tiene pocos rivales hoy, Muy pocos.
Gracias por leerme chicos. Igual me he pasado, pero es que juegos como The Last of Us Parte II salen pocas veces. Muy pocas. Ya queda menos.
Tan importante cómo trasladar las sensaciones positivas es trasladar las negativas ¿Hay algo que no te haya terminado de convencer?
En su día leyéndote con Death Stranding parecía que era un juego de 10 -todo era fantástico en tu post- y al final resultó ser uno de 8 bajo.
Entiendo perfectamente que el hype te haga descarrilar haciendo los análisis, pero creo que los usuarios cuando estamos en la balanza sobre comprar o no, esperamos algo más que el propio hype del redactor o del crítico.
A mi no me regalan los juegos por desgracia y cómo en los tiempos que corren es una inversión lo suficientemente importante gastarse 70 Euros en un videojuego necesito una opinión madura que me aconseje, y esa en teoría debería ser la función de un crítico, no sé si será tu caso o si solo escribes desde el prisma de un fan de The Last of Us Part II. Ojalá puedas aclararmelo.
Saludos y gracias por las impresiones!
juakinaka escribió:
Miedo me da la figura de la coleccionista, como sea así la cancelo y me pillo la que lleva el arco de pie que tiene mejor pinta
ferry escribió:CliveB escribió:Isra-Ka escribió:Muy buenas. Vengo con la mejor de las intenciones. Y acepto hasta alguna lapidación que otra. Tengo la inmensa suerte y repito I N M E N S A suerte de haber recibido una copia anticipada (digital) de TLOU Parte II gracias a mi trabajo. Y quiero compartir esto con tod@s vosot@s. Sobre todo porque a dos semanas de que lo tengamos entre las manos, cualquier noticia o cosa sobre el juego alegra un poco el día, lo hace más llevadero. Por lo menos a mí y alimenta a esa serpiente insaciable que es el hype. Y que en esta ocasión no podría estar más justificada.
Parto de la base de que estoy sujeto a un embargo muy gordo por parte de Sony y no pienso desvelar NADA. Voy a hablar de mis sensaciones. Y me extenderé porque creo que es necesario para que queden claras las cosas. Y os doy la gracias por adelantado si llegáis hasta el final. Va a ser un ladrillo de los que lanza Joel. Y aun así voy a meterlo todo bajo la etiqueta de 'spoiler'. Porque lo mejor que se puede hacer ahora que estoy ya disfrutando de él es, saber lo menos posible. Así que el quiera parar aquí que pare. Yo sigo. Y para dar fe de que no me invento nada, os dejo la única captura que nos dejan compartir a los medios. Eso es mi salón. Creo que se ve claramente.20FEC462-45A6-46C7-AB31-CCAC3980C055.jpgLlevo dos horas de juego exactas. Y estoy sobrecogido. Abrumado por todo lo que he visto. Narrativamente hablando este juego no es un juego. Es una hostia directa al hígado. Y a la patata. Porque The Last of Us Parte II te coge el corazón y no lo suelta. Yo soy de los que le tengo un cariño especial a la Parte I. Marcó un antes y un después en cómo contar una historia con un mando en la mano. Y su secuela, lo vuelve a hacer, por el momento. Porque esto, ya lo han dicho los de Eurogamer: "no sabéis lo que se os viene encima. No dejéis que os lo arruine nadie". Y no puede tener más razón.
Por suerte o por casualidad he conseguido no tragarme ni un solo spoiler. Y llegar "virgen" es lo mejor que me ha podido pasar. Me queda por saberlo casi todo. Pero lo que ya sé me dejó anoche echando la lágrima en el salón de mi casa. El amor reverencial a estos personajes por parte de Druckmann ("the real devil" al parecer para algunos) y el resto del equipo es tan grande, que están mimados al milímetro. Desde el mismo arranque, una carta de amor a Joel y Ellie. Y no diré más. Solo creo que debéis estar tranquilos. Todo apunta a que esto va a ser muy gordo. Sé que mi opinión está sesgada por el poco tiempo de juego. Hablo de lo que he visto hasta ahora. Y ojalá pueda seguir diciendo lo mismo cuando vea los créditos desfilar por la pantalla.
Pero toda esta historia se sustenta porque los personajes que ves en la pantalla son "de verdad". Te los crees. Por guión y por la tecnología que emplean para plasmarlos en pantalla. Sí, eso ya estaba en la Parte I. Nada nuevo, pero claro. Lo de ahora no se ve igual que lo de 2013.
Dejo para luego lo que parece que solo importa últimamente por aquí: el tema gráfico. Me centro en la producción, en la escala. Naughty Dog son enfermos del detalle. ENFERMOS. Con una Play3 ya lo eran. Con más potencia, lo son todavía más. Sé que en Uncharted 4 y El legado perdido demostraron lo que puede dar de sí una PS4. Ahora la han exprimido todavía más. Todo es más grande, más amplio, más detallado. Y lo vas viviendo llevando a una Ellie con las mejores animaciones que hoy he visto.
Tiene una para todo (o casi todo) lo que podáis imaginar. Todo está animado. Todo reacciona a su paso. Incluso los malditos cajones. Qué más dará que un cajón o una cajonera se abran de forma distinta si están desengrasados o si están desvencijados. Pues sí se abren de forma distinta. Ellie no coge las cosas de la forma tan realista como lo hacía el gran Arthur Morgan, pero no es un robot al que se le pega el alcohol o los trapos de forma mágica.
¿Pero es divertido?, ¿es variado? Yo en dos horas he hecho ya unas cuantas cosas y no he rascado ni la superficie. Y me lo estoy pasando como un maldito crío. Me he enfrentado a esos que cuando les escuchas se te ponen los pelos de punta...Y...ayyy, gente. Ya no son tan lerdos. Se pueden dar la vuelta de repente y dar al traste con una estrategia que habías estudiado al milímetro. Justo cuando iban a caer presa de tu navaja. Y toca correr e improvisar. Y cuando logras zafarte de uno (porque no es tocar el botón y ya. Hay que hacerlo cuando toca. Aunque no sea Bloodborne) y le clavas la navaja en cuatro sitios, literalmente te pones de pie. Y dios, qué miedito dan. Qué sonido. Tienen más matices. Solo con escucharles puedes saber si están aletargados, en alerta o van a morderte la yugular.
Todo lo audiovisual es sublime. La puesta en escena, la dirección, la planificación de las cámaras, el sonido, LA MÚSICA. Santaolalla otra vez sacándose la chorra y poniéndola encima del ronroco. Todo suena a nuevo. Todo lo es, pero sabes que pertenece al mismo universo. No hay refritos. Esos acordes tan famosos suenan, pero disimulados. Casi inidentificables. Y te saca la sonrisilla de que estás en casa.
Y acabo con el caballo de batalla de muchos por aquí. El tema gráfico. Teniendo en cuenta que nunca he sido un gourmet. Que no aprecio si la compresión del video es de 1440 puntos reescalados o de 1250 nativos (si es que esto existe) qué queréis que os diga. Hay cosas que son de otro planeta. Todo el tema de las animaciones faciales. Ningún otro juego que yo haya jugado o visto se acerca tantísimo a la realidad. NINGUNO.
Luego ya, las texturas, la distancia de dibujado...y todas esas cosas...pues ni son la Segunda Venida de NuestroseñorYisusChrist, ni son ponzoña de Ps2. Soy extremista para intentar que me entendáis. Hay cosas de lo mejor y otras que con lo que hay no da para más. Todo lo que habláis de la demo del E3. No he llegado. No puedo opinar, pero no tengo dudas de que voy a poder hacer algo muy parecido a lo que se vio. Con práctica, porque aquello era directamente de peli, pero las posibilidades están ahí. Existen de verdad.
¿Se ve igual? Se ve del carajo. En puro gameplay me paro a comprobar cómo conversan Ellie y otro personaje. Y Ellie reacciona, gesticula, se ríe, duda, se cabrea. REACCIONA a lo que le dicen. En el juego anterior apenas veías un par de emociones. Y las imaginabas más por la inflexión de la voz que por otra cosa. Es normal. Hay más potencia para jugar con eso. Las cinemáticas son harina de otro costal. Son cine. Y ya está. Hay downgrade?, Hay Upgrade? Por decir algo...He visto algo de popping, una vez a lo lejos al mover la cámara rápido , la nieve cae al moverse los árboles, sí pero no cae de forma hiperrealista. Se deforma cuando pasan los personajes, pero cuando me subo al camión (como en los tráileres) no se deforma como lo haría la nieve de verdad. Cosas de esas que no creo que tengan la mínima importancia. Porque luego ves cómo mancha la sangre la cara de Ellie, cómo se mancha la nieve. Cómo se refleja la luz en los charcos de sangre. Y se te caen los huevos al suelo. Si le quieres sacar punta se la sacas. Si quieres ver la perfección, la ves. Gráficamente es un portento. Lo demás son debates que pueden ser sanos, cuando no se van de madre.
El tema es que a mí, en cuando Ellie se pone en marcha se me olvida todo. Porque me la creo, me creo lo que pasa. Estoy TAN dentro que se me olvida todo lo demás. Y creo que eso, sí que tiene pocos rivales hoy, Muy pocos.
Gracias por leerme chicos. Igual me he pasado, pero es que juegos como The Last of Us Parte II salen pocas veces. Muy pocas. Ya queda menos.
Tan importante cómo trasladar las sensaciones positivas es trasladar las negativas ¿Hay algo que no te haya terminado de convencer?
En su día leyéndote con Death Stranding parecía que era un juego de 10 -todo era fantástico en tu post- y al final resultó ser uno de 8 bajo.
Entiendo perfectamente que el hype te haga descarrilar haciendo los análisis, pero creo que los usuarios cuando estamos en la balanza sobre comprar o no, esperamos algo más que el propio hype del redactor o del crítico.
A mi no me regalan los juegos por desgracia y cómo en los tiempos que corren es una inversión lo suficientemente importante gastarse 70 Euros en un videojuego necesito una opinión madura que me aconseje, y esa en teoría debería ser la función de un crítico, no sé si será tu caso o si solo escribes desde el prisma de un fan de The Last of Us Part II. Ojalá puedas aclararmelo.
Saludos y gracias por las impresiones!
Pues la llevas clara si la decisión de tu compra depende de un "critico" que no dejan de valorar juegos según sus gustos...y hay cada caso que manda cojones con los "críticos", y no hablo de este chico en concreto.
En estos casos creo que valdría con mirar el historial de la desarrolladora y creo que Naughty Dog esta fuera de toda duda.
A lo mejor en vez de necesitar una opinión madura de otra persona ajena con sus gustos propios, deberías madurar tu y tomar tus propias decisiones, no te fias de un juego de Naughty Dog? fácil, no lo compres.
El dia que os deis de cuenta que todo este embolado de "especialistas" no son mas que gente como nosotros con sus gustos personales y sus fobias viviréis mejor. Anda que no me he visto alguno de estos considerados especialistas criticar aspectos de juegos que en otros de sus gustos no tuvieron cojones ni a comentar. En este mundillo falta mucha madurez todavía , y no, no te puedes fiar ni de los críticos. Podria contar con los dedos de una mano los críticos que merece la pena leer y que son coherentes y objetivos con todos los juegos, otros no son menos fanboys o haters que la gente que habita en los foros.
juakinaka escribió:
Miedo me da la figura de la coleccionista, como sea así la cancelo y me pillo la que lleva el arco de pie que tiene mejor pinta
llAsturianoll escribió:juakinaka escribió:
Miedo me da la figura de la coleccionista, como sea así la cancelo y me pillo la que lleva el arco de pie que tiene mejor pinta
Pff es que pinta mal, mal... mínimo la calidad parece igual que la del arco pero con una diferencia de precio abismal. Me gusta más la pose de la guitarra pero no tanto, si trajera algo más la edición para justificar el precios además de cuatro tonterías de aliexpress
@Ion234 hombre, las hay bien hechas, además este es bastante más cara que la media. Esta figura si se vendiera por separado no valdría más de 40€ o 50€
Mr.Threepwood escribió:Lleváis un rato hablando de gráficos?
Si emocionalmente me transmite una cuarta parte de todo lo que me hizo sentir la primera parte, ya será una obra maestra, así tuviera exactamente los mismos gráficos que vimos en PS3 (que está claro que no).
Pocos, muy pocos juegos me han dejado un vacío tan grande al terminarlos.
Dark Kaim escribió:
En la descripcion de la CE se nombra al igual que en las otras el cupon.
Puede ser que al estar agotada no hayan puesto la foto promo esa con el cupon descuento o puede ser que como ya estan vendidas digan a estos sin cupon.
Ya veremos,a mi me vendria bien que tengo la CE del Ghost reservada ahi.
CliveB escribió:ferry escribió:CliveB escribió:Tan importante cómo trasladar las sensaciones positivas es trasladar las negativas ¿Hay algo que no te haya terminado de convencer?
En su día leyéndote con Death Stranding parecía que era un juego de 10 -todo era fantástico en tu post- y al final resultó ser uno de 8 bajo.
Entiendo perfectamente que el hype te haga descarrilar haciendo los análisis, pero creo que los usuarios cuando estamos en la balanza sobre comprar o no, esperamos algo más que el propio hype del redactor o del crítico.
A mi no me regalan los juegos por desgracia y cómo en los tiempos que corren es una inversión lo suficientemente importante gastarse 70 Euros en un videojuego necesito una opinión madura que me aconseje, y esa en teoría debería ser la función de un crítico, no sé si será tu caso o si solo escribes desde el prisma de un fan de The Last of Us Part II. Ojalá puedas aclararmelo.
Saludos y gracias por las impresiones!
Pues la llevas clara si la decisión de tu compra depende de un "critico" que no dejan de valorar juegos según sus gustos...y hay cada caso que manda cojones con los "críticos", y no hablo de este chico en concreto.
En estos casos creo que valdría con mirar el historial de la desarrolladora y creo que Naughty Dog esta fuera de toda duda.
A lo mejor en vez de necesitar una opinión madura de otra persona ajena con sus gustos propios, deberías madurar tu y tomar tus propias decisiones, no te fias de un juego de Naughty Dog? fácil, no lo compres.
El dia que os deis de cuenta que todo este embolado de "especialistas" no son mas que gente como nosotros con sus gustos personales y sus fobias viviréis mejor. Anda que no me he visto alguno de estos considerados especialistas criticar aspectos de juegos que en otros de sus gustos no tuvieron cojones ni a comentar. En este mundillo falta mucha madurez todavía , y no, no te puedes fiar ni de los críticos. Podria contar con los dedos de una mano los críticos que merece la pena leer y que son coherentes y objetivos con todos los juegos, otros no son menos fanboys o haters que la gente que habita en los foros.
El problema es que ya no tengo ni de lejos el tiempo que tenía para dedicarle a las revistas o foros del videojuego, confío en Naughty Dog, pero Uncharted 4 ya no me pareció al nivel de juegos anteriores de la saga o del propio TloU original.
La cuestión es... no tengo tiempo, no estoy en un momento en el que pueda tirar el dinero, y me preocupa lanzarme de cabeza y darme cuenta de que no solo no supera, si no que además no iguala al juego original.
Entonces a la hora de decidir entre The Last of Us Part II o Ghost of Tsushima, necesito una voz que me oriente. Si alguien escribe cómo fan de un juego, leo su opinión cómo un fan de un juego. Y la respeto. Pero no puedo llegar a un post en el que se me advierte de que es crítico, y terminar leyendo la opinión de un fan de un juego.
@abarth, con respecto a Death Stranding me ciño únicamente a la nota media del juego.
poliya7 escribió:llAsturianoll escribió:juakinaka escribió:
Miedo me da la figura de la coleccionista, como sea así la cancelo y me pillo la que lleva el arco de pie que tiene mejor pinta
Pff es que pinta mal, mal... mínimo la calidad parece igual que la del arco pero con una diferencia de precio abismal. Me gusta más la pose de la guitarra pero no tanto, si trajera algo más la edición para justificar el precios además de cuatro tonterías de aliexpress
@Ion234 hombre, las hay bien hechas, además este es bastante más cara que la media. Esta figura si se vendiera por separado no valdría más de 40€ o 50€
¿Tan mal no se ve no? El que entienda un poco de figuras sabrá que la cámara nunca muestra la calidad real... los colores y demás se aprecian fatal la verdad.
¿Se sabe si es PVC o resina? Porque esto justificaría mucho el precio claro...
poliya7 escribió:@juakinaka Yo estoy en las mismas eh? la pillaré esté como esté por puro fanatismo y porque la compañía lo merece...pero también "exijo" unos mínimos... a ver si hay unboxing pronto.
Eormonder escribió:poliya7 escribió:@juakinaka Yo estoy en las mismas eh? la pillaré esté como esté por puro fanatismo y porque la compañía lo merece...pero también "exijo" unos mínimos... a ver si hay unboxing pronto.
Yo ya me comí un spoiler y no recomiendo buscar en YouTube nada con la palabra the last of us
juakinaka escribió:Eormonder escribió:poliya7 escribió:@juakinaka Yo estoy en las mismas eh? la pillaré esté como esté por puro fanatismo y porque la compañía lo merece...pero también "exijo" unos mínimos... a ver si hay unboxing pronto.
Yo ya me comí un spoiler y no recomiendo buscar en YouTube nada con la palabra the last of us
No, no yo estoy ausente de todo del juego hasta el dia 19 no e visto nada de nada, pero e visto por facebook la imagen y la quería compartir por aqui y a ver que piensa la gente.