elbrujoguru escribió:Y pregunto desde la ignorancia...no tiene la Ps4 potencia suficiente como para darte ese nivel de sombreado a 60 fps?
La respuesta la tienes justo abajo:
Dume escribió:Seguramente si, pero tambien tiene mi PC potencia suficiente como para mover el GTA IV de PC o incluso el Watch Dogs viendo el resultado tecnico final y mira por donde...no consigo los 60 ni bajando la config gráfica.
Un motor grafico, por muy optimizado que este, mientras utilice efectos actuales ya existentes, requeriran de un gasto predeterminado, por que ND no ha inventado esos efectos, los han implementado, dichos efectos tienen una carga notable (Sobretodo el HBAO), esto se puede observar sobretodo en juegos como Skyrim modeado con el ENB, en el que si el juego te va a 60FPS con un ENB normalito, si le activas el HBAO, pierdes facilmente 15/20FPS en caso de que llegases a los 60 por los pelos
El juego es un PORT; no un trabajo desde 0, ellos han tratado de hacer un port lo mas eficiente posible dentro de esto, reprogramar es un jodido infierno, y que hayan logrado los 60FPS ya de por si me parece todo un logro, pero claro esta, si han llegado a esos 60FPS y despues le enchufaban semejante barbaridad de somrbas (
Que NI SIQUIERA Killzone Shadowfall o Second Son tienen...), pues hubiese petado de lo lindo, con bajones a los 50/45 FPS facilmente, de modo que para evitar stuttering, implementan una opcion a 30FPS FIJOS que dan esa calidad sin notarse los tirones
Por eso mismo Killzone Shadowfall implemento despues la opcion de los 30FPS, por que no todo el mundo soporta notar el cambio de framerate de 60 a 30, y a veces es mejor algo totalmente estable, o "Framerate LOCK"
Traduciendo, estais echando mierdas a ND por las sombras, pero si supieseis un poco sobre como va el tema, os dariais cuenta de que han hecho un trabajo mas que decente