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DaniMan escribió:Buena a todos, es mi primer zelda y tengo una duda.
Cuando entrego los orbes de los santuarios me dan a elegir vida o resistencia, hay límite de corazones o resistencia? O puedo meter todo a corazones e ir pelado de resistencia y viceversa?
DaniMan escribió:Buena a todos, es mi primer zelda y tengo una duda.
Cuando entrego los orbes de los santuarios me dan a elegir vida o resistencia, hay límite de corazones o resistencia? O puedo meter todo a corazones e ir pelado de resistencia y viceversa?
zeles escribió:señores duda sobre el generador de esquemas y una opción en este:hay como un tercer hueco arriba cuándo seleccionas el generador de esquemas que se supone que es? hay que desbloquear alguna función extra todavía?
DaniMan escribió:Buena a todos, es mi primer zelda y tengo una duda.
Cuando entrego los orbes de los santuarios me dan a elegir vida o resistencia, hay límite de corazones o resistencia? O puedo meter todo a corazones e ir pelado de resistencia y viceversa?
bacogod escribió:Cada 2 corazones 1 de resistencia, eso hago yo.
Ahora si que me pasé el boss final y que epico joder
Despues del final no cambia nada no? Como en botw?
@Tukaram pero si al principio del juego te puedes hacer 20 elixires de energia super facil xD puedes trepar lo que quieras
Tukaram escribió:bacogod escribió:Cada 2 corazones 1 de resistencia, eso hago yo.
Ahora si que me pasé el boss final y que epico joder
Despues del final no cambia nada no? Como en botw?
@Tukaram pero si al principio del juego te puedes hacer 20 elixires de energia super facil xD puedes trepar lo que quieras
no es por elixires es porque te deletean de una ostia y se tarda muchisimo mas en conseguir equipo bueno y sobretodo en mejorarlo asi que es mas aprovechable tener mas energia que vida porque tengas 4 o 7 corazones te van a matar igual
Tukaram escribió:Sera en tu caso en el mio me ha costado encontrar una armadura decente y poder mejorarla 40 horas
y dudo mucho que puedas deletrear a un moblin gordo negro con una flecha bomba si acaso con 15 te lo cargas pero deletearlo ni de coña
Tukaram escribió:Neojin escribió:Tukaram escribió:pues yo los prefiero faciles y divertidos que no retorcidos y coñazo que en el primero habia algunos que pfff
y en este entre el de los drones y el "santuario de re4" me estan gustando mucho mas
Ni tanto ni tan poco, fáciles cansan y pueden llegar a aburrir y difíciles.... Bueno difíciles pocos hay (no e encontrado ninguno que me suponga un reto aún) pero en caso de poner puzzles difíciles los prefiero en los templos más que en los santuarios.
precisamente para eso estan las mazmorras para los puzles dificiles los santuarios que son opcionales no deberian suponer mas de 15 minutos solucionarlos
PD: lo de las fisicas de este juego es de otro planeta joder
Tukaram escribió:@Neojin eso no lo se porque no me he terminado todos los santuarios ni las dungeons de todas formas raro era el puzzle o dungeon de anteriores zelda donde te volaba la cabeza de lo retorcido que era
demomento recuerdo en este un santuario que no es dificil pero muy puñetero que consiste en apilar erguido un monton de vallas para saltar un abismo seguro que como lo termine no era la forma correcta pero me pegue una puta hora y media apilando mierda hasta poder conseguir la distancia correcta para el salto porque siempre me quedaba corto (un asco de santuario)
pero el juego ni es extremadamente facil ni mas que el anterior porque hay elementos que hacen que su nivel de desafio aumenten con respecto al anterior como plantarte enemigos negros de primeras en la cara cuando tu llevas palos y mierda de equipamiento o tardar mucho mas en encontrar a obab equipo bueno y mejorar armaduras
aparte los enemigos son mas listos y mas cabrones que en el anterior sumado a los nuevos bichos
En ese santuario me las ví canutas porque no sabía cómo hacerlo. Lo que hacía era apilar los hierros que había en todo el entorno, ponerlos de pie con los dispositivos esos, subir al punto más alto y saltar desde ahí en paravela...
Pero resulta que esos hierros junto a esos dispositivos pueden usarse a modo de "catapulta", haciendo el santuario mucho más fácil y rápido si se te ocurre
SUGUSAPPLE escribió:-Botw.....un caballo gigante negro.....
-Tears ....un caballo gigante blanco......
-Veis como no son iguales?
Menudo juegazo!!!!!
Tukaram escribió:@Neojin eso no lo se porque no me he terminado todos los santuarios ni las dungeons de todas formas raro era el puzzle o dungeon de anteriores zelda donde te volaba la cabeza de lo retorcido que era
demomento recuerdo en este un santuario que no es dificil pero muy puñetero que consiste en apilar erguido un monton de vallas para saltar un abismo seguro que como lo termine no era la forma correcta pero me pegue una puta hora y media apilando mierda hasta poder conseguir la distancia correcta para el salto porque siempre me quedaba corto (un asco de santuario)
pero el juego ni es extremadamente facil ni mas que el anterior porque hay elementos que hacen que su nivel de desafio aumenten con respecto al anterior como plantarte enemigos negros de primeras en la cara cuando tu llevas palos y mierda de equipamiento o tardar mucho mas en encontrar a obab equipo bueno y mejorar armaduras
aparte los enemigos son mas listos y mas cabrones que en el anterior sumado a los nuevos bichos
Intenté llegar al bosque Kolog por la vía normal incluso con antorcha pero me tiraba para atrás siempre. Así que pensé que se podía ir por debajo y después de un par o tres de raíces de luz, había un acceso usando infiltración al bosque. En realidad estaba buscando un punto de un mapa viejo que caía por el bosque al final, así que si de paso llegaba pues mejor. He de decir que durante el trayecto por el subsuelo me aparecieron las manos esas pero las esquivé con el cohete y volando.
Total que llego, el árbol Deku está pachucho, bajo al abismo, le parto la cara a las putas manos y a Ganon fantasma again y entonces se cura Deku. Y viene un recuerdo y la misión de la espada. La espada la saqué porque tengo justo lo necesario, pero no me enteré de la historia y es muy pronto para ser jesucristo con la maestra. Así que cuando me apetezca farmearé los cuernos del dragón blanco que parece que son curativos, a ver que tal van. Mientras esté la misión marcada se por donde está.
De las lágrimas tengo el mapa con ubicación, pero me lo tomo con calma.
bacogod escribió:Cada 2 corazones 1 de resistencia, eso hago yo.
Ahora si que me pasé el boss final y que epico joder
Despues del final no cambia nada no? Como en botw?
@Tukaram pero si al principio del juego te puedes hacer 20 elixires de energia super facil xD puedes trepar lo que quieras
Diskover escribió:bacogod escribió:Cada 2 corazones 1 de resistencia, eso hago yo.
Ahora si que me pasé el boss final y que epico joder
Despues del final no cambia nada no? Como en botw?
@Tukaram pero si al principio del juego te puedes hacer 20 elixires de energia super facil xD puedes trepar lo que quieras
Pues yo al revés: priorizo la resistencia, que es lo que me ayuda a explorar y avanzar en el juego.
De hecho, tengo la resistencia a tope y solo 9 corazones
zeles escribió:zeles escribió:señores duda sobre el generador de esquemas y una opción en este:hay como un tercer hueco arriba cuándo seleccionas el generador de esquemas que se supone que es? hay que desbloquear alguna función extra todavía?
nadie tiene ni idea de para que es ese hueco del generador de esquemas?
Tukaram escribió:@santivc si ese mismo y al parecer lo solucione de la misma forma de mierda que tu
@Neojin eso es cuanto menos DISCUTIBLE que fuesen mas complicados ok pero mejor diseño falso porque en los anteriores te veias limitado a UNA sola solucion usando el item de la mazmorra de turno (item que en las posteriores apenas se usaba por cierto ) aki 3 jugadores entran en el mismo santuario y te lo solucionan de 3 maneras distintas
eso es mejor diseño de aki a lima (no confundamos diseño con dificultad)
y no no me esta pareciendo dificil pero que la dificultad ha aumentado respecto al anterior es un hecho no es un Dark souls pero la dificultad es algo mas alta
Salu2
wisanitos escribió:Juegazo, llevare 15 horas nas o menos y me encanta peroo veo exagerado las notas que se llevo y eso de mejor juego de la historia me parece muy descabellado, soy el unico que piensa asi?
El breath of the wild me parecio mejor, a lo mejor por el factor sorpresa, pero veo este juego muy idéntico al anterior
La montaña esa que lleva varios enemigos encima, ¿Cómo se mata? Si, ya sé que tiene una piedra que si la golpeas le quitas vida, pero es súper difícil, alguna recomendación?
V de viciado escribió:@bacogod Compañero, que mezclas para ese elixir? Y donde conseguir los elementos. Gracias.
Pues yo la verdad que difícil no lo sé pero cualquier moñeco te da una hostia y te deja frito, hay que ir con mucho cuidado.
Una duda sobre un enemigo, lo pongo en spoiler pero es enemigo de mundo, seguro que lo has vistoLa montaña esa que lleva varios enemigos encima, ¿Cómo se mata? Si, ya sé que tiene una piedra que si la golpeas le quitas vida, pero es súper difícil, alguna recomendación?
En los alrededores del fuerte vigía si cortas césped con alguna espada te sale un grillo vigoroso a veces tienes que cogerlo y con grillos y cuernos de monstruos te haces el elixir xD. Hay gente que ha subido montañas ido al castillo de Hyrule a por objetos tirándose de la paravela de inicio solo con los elixires. Para la montaña no se, tengo armas chetas y muere en 1 minuto. Tu procura fusionar armas con los objetos que en la descripción te pone "combínalo para mejorar el ataque" suben muchísimo.
Mata a los de arriba, dispárale a la piedra porque es el punto débil del petrarock y después con infiltración úsala en las plataformas de madera, sube y reviéntalo. Yo suelo usar el ataque circular con un mandoble contundente, con algún cuerno de horroblin o pedrolo.
Motitax escribió:SUGUSAPPLE escribió:-Botw.....un caballo gigante negro.....
-Tears ....un caballo gigante blanco......
-Veis como no son iguales?
Menudo juegazo!!!!!
El caballo gigante negro también está en el Tears xD
Tukaram escribió:@Neojin puede ser pero me gusta destacar ciertos puntos que considero importantes y no tener una sola solucion no hace que tenga peor diseño pero si tu creas un puzzle que tiene 1 solución y otro que se puede solucionar de 200 formas distintas cual tiene mejor diseño ? el que se limita a 1 opcion o el que permite ser creativo ?
que tu casualmente solo veas videos donde casualmente solucionen el puzle de forma identica a la tuya no quita que no exista lo contrario sin embargo en cualquier otro zelda anterior x puzle se soluciona de x manera y podras ver 200000 videos distintos de ese puzle que todos lo solucionaran igual pero en este juego si tu ves 200000 videos del mismo puzle no vas a ver 1 misma solucion 200000 veces
y repito no tiene nada que ver con que uno o otro sea mas dificil o gliches o cosas asi
si no de permitir al jugador ser totalmente creativo a la hora de jugar al juego
ademas siempre estais con lo mismo cuando no se os da la razon y no se piensa igual ya salis con el comodin de la verdad absoluta con lo de la dificultad igual que a ti te resulte facil cojonudo felicidades bien por ti me alegro muchisimo pero cuando hay varios que estan diciendo justo lo contrario es perfectamente licito decir en base a los echos que es algo mas dificil que el anterior y eso no es ser portador de la verdad absoluta ni tonterias similares
salu2
Goldorado escribió:Tukaram escribió:@Neojin puede ser pero me gusta destacar ciertos puntos que considero importantes y no tener una sola solucion no hace que tenga peor diseño pero si tu creas un puzzle que tiene 1 solución y otro que se puede solucionar de 200 formas distintas cual tiene mejor diseño ? el que se limita a 1 opcion o el que permite ser creativo ?
que tu casualmente solo veas videos donde casualmente solucionen el puzle de forma identica a la tuya no quita que no exista lo contrario sin embargo en cualquier otro zelda anterior x puzle se soluciona de x manera y podras ver 200000 videos distintos de ese puzle que todos lo solucionaran igual pero en este juego si tu ves 200000 videos del mismo puzle no vas a ver 1 misma solucion 200000 veces
y repito no tiene nada que ver con que uno o otro sea mas dificil o gliches o cosas asi
si no de permitir al jugador ser totalmente creativo a la hora de jugar al juego
ademas siempre estais con lo mismo cuando no se os da la razon y no se piensa igual ya salis con el comodin de la verdad absoluta con lo de la dificultad igual que a ti te resulte facil cojonudo felicidades bien por ti me alegro muchisimo pero cuando hay varios que estan diciendo justo lo contrario es perfectamente licito decir en base a los echos que es algo mas dificil que el anterior y eso no es ser portador de la verdad absoluta ni tonterias similares
salu2
Pues suma uno más al que le parece fácil.
santivc escribió:¿No será un santuario en el que había unos dispositivos que si los activavas se ponían de pie?En ese santuario me las ví canutas porque no sabía cómo hacerlo. Lo que hacía era apilar los hierros que había en todo el entorno, ponerlos de pie con los dispositivos esos, subir al punto más alto y saltar desde ahí en paravela...
Pero resulta que esos hierros junto a esos dispositivos pueden usarse a modo de "catapulta", haciendo el santuario mucho más fácil y rápido si se te ocurre
Tukaram escribió:@santivc si ese mismo y al parecer lo solucione de la misma forma de mierda que tu
en el punto en que está la pelota que hay que quitar, el hierro ya tiene un bol justo para poner la pelota...
Vale que no fue el primer santuario que yo resolví usando una catapulta... En uno, puse el hierro ese apoyado en una caja, y después le "acoplé" una piedra, causando una catapulta que me mandó hasta donde estaba la puerta...
Gerudo escribió:No puede ser, me he encontrado un santuario que para pasártelo simplemente hay que encender una antorcha apagada que tienes delante No sé ni para qué se han molestado.
TDR12 escribió:Llamadme loco, pero como leches se corre?? Es que ni en las opciones de comando me pone que botón es!!!