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susinsin escribió:lilmanaphy escribió:Pero si lo bonito es perderse por esos paisajes. A mi del mapa no me sobraba nada.
Supongo que para gustos colores, a mi es que tirarme 5/10min corriendo o a caballo no ver mas que yermo para coger un kolog me sobra.
lilmanaphy escribió:susinsin escribió:lilmanaphy escribió:Pero si lo bonito es perderse por esos paisajes. A mi del mapa no me sobraba nada.
Supongo que para gustos colores, a mi es que tirarme 5/10min corriendo o a caballo no ver mas que yermo para coger un kolog me sobra.
Yo creo que sí, depende de gustos. A mi lo que mas me gustó fue poder explorar todos esos lugares sin saber que te ibas a encontrar. Me gusta mucho la naturaleza y esa libertad que te daba el juego para explorar, correr, escalar y nadar transmitía a la perfección la esencia del juego. Lo sigo diciendo: OBRA MAESTRA.
susinsin escribió:lilmanaphy escribió:Pero si lo bonito es perderse por esos paisajes. A mi del mapa no me sobraba nada.
Supongo que para gustos colores, a mi es que tirarme 5/10min corriendo o a caballo no ver mas que yermo para coger un kolog me sobra.
Tearain escribió:Viendo que el trailer apunta a que el nuevo Zelda BOTW 2 va a seguir la mísma estética oriental y parecido mapeado, mecánicas (o eso dan las impresiones, aunque Nintendo siempre juego al despiste entre los trailers y la versión final) yo me bajo del vagón de ésta saga.
La he querido un montón, (me estrené en ella con el Link's Awakening allá por el 96's que me dejaron el cartucho de game boy y me deslumbró el posterior Ocarina of Time) y si bien es cierto que todo avanza, cambia y evoluciona. Para mí esta saga está muerta en el sentido estricto de "Zelda Clásico": Mazmorras, gadgets y estilo artístico medieval de fantasia europea. De hecho, le está pasando exactamente lo mismo que a la saga Castlevania después de Symphony of The Night: los juegos de Advance, (salvo el Circle of Moon) y los de DS eran un pastiche infumable de estética anime que poco o nada tenían que ver con el estilo gótico/terror de sus origines.
Pero ojo, no critico que el juego guste: el brutal éxito del BOTW y el reenganche con nuevas generaciones justifican que Nintendo quiera ahondar en el éxito de la nueva fórmula pero yo no puedo: lo he intentado varias veces, incluso tengo el libro tocho de la guía oficial como fetiche coleccionista pero soy incapaz de conectar con el juego, sobre todo por esa estética japonesa tan marcada, la sensación de vacío que me genera el avanzar por avanzar en un mapeado cautivador pero carente de alicientes para explorarlo, la ausencia de Mazmorras reales, de los gadgets....
En fin, que me rallo mucho siempre con lo mismo pero es que no puedo evitar ver que la saga va perdiendo su esencia: hasta el Wind Waker, a pesar de su estética "infantil" oriental, guardaba aun ese aura de aventura clásica.
Ojala que me equivoque pero yo veo una jugada a lo Ubisoft con sus Farcrys: distinta historia, "distinto" mapeado pero que en el fondo es el mismo esqueleto con distinta ornamentación.
Tearain escribió:Lord Duke escribió:Tearain escribió:No es sólo Kakariko village, es la propia estética Gibli del juego, (que respeto a quien le gustem Gibli, es Gibli) las ropas de Link, los personajes, (los pocos que hay) lo del dragón Eiden, el rollo de estético de los Santuarios, los jefes tipo guardianes: esa mezcla entre mechas y araña, el añadido de la moto en el DLC...
En los anteriores había detalles orientales, (sin ir más lejos Majoras Mask, OOT, el propio Link's Awakening) pero en éste se acentúan, están omnipresentes, pero repito: no es su mayor problema.
Me da a mi que estas mezclando conceptos, no se que tiene que ver lo de "estética oriental" con la estética de los santuarios o la estética de los guardianes/bosses, con la ropa...
Lo de estética "Gibli" del juego pues no se... como en la mayoría de Zelda tira de la estética cartoon de siempre, lo que suele varias es el apartado grafico que en algunos usan Cell-Shading mientras que en otros tiran por algo mas "realista".
Me da la sensación de que llamas estética "oriental" al Cell-Shading por ser tan colorido y "anime".
No se que problema tienes con la ropa, tienes bastantes sets que varían bastante y sin contar que tienes los típicos trajes del Héroe (verde) de muchas de las entregas anteriores... realmente da la sensación (como a comentado algunos usuarios) de que solo has llegado a Kakariko y ahí ya lo has dejado.
Saludos!
El juego lo he jugado a fondo, fue el primero que compré con la Switch cuando salió, vamos que de 60h no bajan las que le he echado al juego.
En fin, sólo espero que Nintendo tire un poco de feedback.
Usti escribió:Yo solo espero que las armas no se rompan... Yo dejé el juego a mitad por eso, para el que le guste...
Guille_c94 escribió:@RumbelBoss el problema no está en que se rompan sino lo ridículamente rápido que lo hacen y que no haya forma de repararlas.
Te aseguro que en el mundo real las espadas no se hacen mil pedazos después de 20 espadazos.
Guille_c94 escribió:@RumbelBoss el problema no está en que se rompan sino lo ridículamente rápido que lo hacen y que no haya forma de repararlas.
Te aseguro que en el mundo real las espadas no se hacen mil pedazos después de 20 espadazos.
pantxo escribió:Por eso este juego no se ubica en el mundo real.
RumbelBoss escribió:Es que son estas cosas las que hacen de este juego uno de los más realistas que he visto (con comillas, claro)
Nimerio escribió:pantxo escribió:Por eso este juego no se ubica en el mundo real.RumbelBoss escribió:Es que son estas cosas las que hacen de este juego uno de los más realistas que he visto (con comillas, claro)
pantxo escribió:Yo siento ser pedante, pero afirmar que BotW no tiene historia, es dejar de manifiesto que no te da para entenderla y/o que si no te dan una narrativa lineal y trilladita, no la pillas.
Es como decir que Ciudadano Kane o 2001: Odisea en el Espacio son malas películas. No, es que no a todas las cabezas les da para valorarlas
Lord Duke escribió:@Tearain No te hace falta ninguna carrera para entender los recuerdos, esta suficientemente fácil explicado para entender lo que paso.
Saludos!
Tearain escribió:Lord Duke escribió:@Tearain No te hace falta ninguna carrera para entender los recuerdos, esta suficientemente fácil explicado para entender lo que paso.
Saludos!
Es lo que estoy diciendo
Guille_c94 escribió:Te aseguro que en el mundo real las espadas no se hacen mil pedazos después de 20 espadazos.
Kholo escribió:A mi el tema de las armas tampoco me gustó mucho. No puede ser que necesites dos o tres armas para limpiar un campamento y obtengas una o dos armas útiles de recompensa. Yo pondría un Goron gigante como pasaba en el ocarina con el mandoble.
Kholo escribió:A mi el tema de las armas tampoco me gustó mucho. No puede ser que necesites dos o tres armas para limpiar un campamento y obtengas una o dos armas útiles de recompensa. Yo pondría un Goron gigante como pasaba en el ocarina con el mandoble.
Nimerio escribió:¿El BOTW es uno de mis absolutos juegos favoritos? SÍ.
¿La historia del BOTW cabe en un dedal y son los tres clichés de siempre regurgitados y desordenados? TAMBIÉN.
Y esto es así tengas una FP o tres carreras.
BeSalmorejo escribió:Nimerio escribió:¿El BOTW es uno de mis absolutos juegos favoritos? SÍ.
¿La historia del BOTW cabe en un dedal y son los tres clichés de siempre regurgitados y desordenados? TAMBIÉN.
Y esto es así tengas una FP o tres carreras.
Totalmente de acuerdo.
Encima si no te gusta la historia, te están llamando tonto directamente... lamentable lo de algunos
pantxo escribió:BeSalmorejo escribió:Nimerio escribió:¿El BOTW es uno de mis absolutos juegos favoritos? SÍ.
¿La historia del BOTW cabe en un dedal y son los tres clichés de siempre regurgitados y desordenados? TAMBIÉN.
Y esto es así tengas una FP o tres carreras.
Totalmente de acuerdo.
Encima si no te gusta la historia, te están llamando tonto directamente... lamentable lo de algunos
No, no hagas trampas. Nadie ha hablado de gustos. Puedes verla, entenderla y no gustarte.
Otra cosa es decir que no existe o que es floja. Eso sí es falta de comprensión.
@Tearain no hace falta una carrera. Con jugar más de 60 horas como si eso en este juego fuese mucho, es suficiente
Inmortals, que precisamente estoy jugando ahora (precioso, increíble) es el ejemplo de una narrativa guiada: Zeus y Prometeo como narradores permanentes, Hermes explicándote cada 2x3 para que sirva cada cosa o ubicación...te lleva de la manito todo el rato. Normal que BotW se os haga bola
BeSalmorejo escribió:pantxo escribió:
No, no hagas trampas. Nadie ha hablado de gustos. Puedes verla, entenderla y no gustarte.
Otra cosa es decir que no existe o que es floja. Eso sí es falta de comprensión.
@Tearain no hace falta una carrera. Con jugar más de 60 horas como si eso en este juego fuese mucho, es suficiente
Inmortals, que precisamente estoy jugando ahora (precioso, increíble) es el ejemplo de una narrativa guiada: Zeus y Prometeo como narradores permanentes, Hermes explicándote cada 2x3 para que sirva cada cosa o ubicación...te lleva de la manito todo el rato. Normal que BotW se os haga bola
Jugué 240h al juego en mi switch, que la compré de salida junto con el juego y solo por este juego.
Así que no vayas de listo creyendote poseedor de la verdad absoluta. La historia se entiende perfectamente, es floja, y no me gustó, ¿te lo digo mas claro? lo que tenéis que hacer es respetar las opiniones.
Si a ti te gustó la historia perfecto, yo no voy a tacharte de nada por ello. A mi el juego me encantó, pero la historia no. Punto pelota.
El Inmortals lo empecé y ahi se quedó, precisamente no me ha atrapado como si hizo Zelda.
pantxo escribió:BeSalmorejo escribió:pantxo escribió:
No, no hagas trampas. Nadie ha hablado de gustos. Puedes verla, entenderla y no gustarte.
Otra cosa es decir que no existe o que es floja. Eso sí es falta de comprensión.
@Tearain no hace falta una carrera. Con jugar más de 60 horas como si eso en este juego fuese mucho, es suficiente
Inmortals, que precisamente estoy jugando ahora (precioso, increíble) es el ejemplo de una narrativa guiada: Zeus y Prometeo como narradores permanentes, Hermes explicándote cada 2x3 para que sirva cada cosa o ubicación...te lleva de la manito todo el rato. Normal que BotW se os haga bola
Jugué 240h al juego en mi switch, que la compré de salida junto con el juego y solo por este juego.
Así que no vayas de listo creyendote poseedor de la verdad absoluta. La historia se entiende perfectamente, es floja, y no me gustó, ¿te lo digo mas claro? lo que tenéis que hacer es respetar las opiniones.
Si a ti te gustó la historia perfecto, yo no voy a tacharte de nada por ello. A mi el juego me encantó, pero la historia no. Punto pelota.
El Inmortals lo empecé y ahi se quedó, precisamente no me ha atrapado como si hizo Zelda.
Está guay esto de "no vayas de listo creyéndote poosedor de la verdad absoluta" y en la siguiente línea "esto es así, punto pelota" xD
Tranquilo hombre, que parece que te he tocado una fibra. Mi postura está más que explicada y argumentada, no le voy a dar más vueltas. Luego cada uno interpreta lo que quiere
BeSalmorejo escribió:Punto pelota es para decir que cada uno tiene su propia opinión, y todas son respetables. ¿Es acaso mentira?
pantxo escribió:BeSalmorejo escribió:Punto pelota es para decir que cada uno tiene su propia opinión, y todas son respetables. ¿Es acaso mentira?
Por supuesto. Incluso las que no tienen base! Lo dicho, fin del off topic para mi
Lord Duke escribió:Tearain escribió:Lord Duke escribió:@Tearain No te hace falta ninguna carrera para entender los recuerdos, esta suficientemente fácil explicado para entender lo que paso.
Saludos!
Es lo que estoy diciendo
Entonces no se que problema tienes con la historia para decir que flojea o es inexistente.
Saludos!
mante escribió:Si es que la historia de la saga Zelda está más que contada. Siempre es igual, es un bucle. Podrán ahondar un poco más en la secundaria pero la historia principal es la que es al margen de que puedan profundizar más o menos.
Lo que tiene de interesante la saga, es su Lore, el trasfondo de esa historia, que es en lo que BoTW más destaca por encima de otras entregas de la saga.
Te puede gustar o no, pero es lo que hay
Gerudo escribió:no se puede negar que la Zelda de este juego, es probablemente el personaje mejor desarrollado de la franquicia.