Como no empiecen a usar IA para generar assets el siguiente va a ser otro Breath of the Wild o tardará aún más en salir. Si el objetivo es seguir creciendo, continuar desarrollando como lo han hecho es un error. Y no digo en mapa, que sería un bluff si el mapa fuese notablemente más pequeño, sino en mecánicas y jugabilidad. Si pueden delegar el trabajo más mecánico a la IA, el crecimiento en detalle puede ser masivo.
Ya hay alguna tecnología que permite algo básico para NVIDIA.
También podrían ir por un modelo de suscripción, pero por ahora parece muy improbable.
No me molestaria para nada que a partir de ahora las bases del nuevo juego las sentara el anterior, como en este TotK. Incluso me gustaría que ahora hicieran otra secuela y terminar con una trilogía perfecta.