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Beta Reverse escribió:Galahad es un personaje típico a más no poder. Seriote, noble, leal, sin tacha moral y consciente de su deber. Visto miles de millones de veces. En Ryse (por decir uno), tienes un Galahad en romano.
No, desde luego, el fuerte del juego no está en los personajes o cómo se desarrollan. Más bien parece el clásico guión estándar de Hollywood con espacios en blanco para rellenar la ambientación y los nombres de los personajes.
muere Mallory y en el final
Ryudavis escribió:Hombre Galahad lo veo algo desarrollado mas o menos, comparado con yo que se Aiden Pierce que no tenia ni un minimo tratamiento es algo mejor, sobre todo cuandoes cuando mas me gusto el personaje aunque creo que el que mas me ha gustado es Lafayette sobre todo su cambio del principio al final, pero bueno obviamente la historia no es una obra maestra simplemente es buena.muere Mallory y en el final
Ryudavis escribió:ferry escribió:a mi también me a dejado un vacio al terminarlo igual que me paso con Tlou, como dije me duro 13 horas y no se me hizo corto pero con este tipo de juegos no quiero acabarlos nunca por lo que me llenan y eso dice mucho de un videojuego para mi, ahora con la segunda pasada calmo las ansias y me voy enterando de mas cosas que la primera vez, cosas que se me.pasaron y ahora presto mas atencion etc
no puedo esperar a que Rad anuncie una secuela, que juegazo joder, increíble lo que a conseguido esta compañía en su primer gran proyecto
por cierto donde creeis que se desarrollara la posible secuela ?la india, ,america? y sobre todo, creeis que tomaran un papel mas importante los vampiros?Creo que sera en Londres, quizas visitemos alguna ciudad mas pero el eje central sera londres que es donde esta Lord Hastings y la orden, ademas que esta con la ley marcial sera muy difícil huir
si, tienes razon en lo de la ley marcial, no me había percatado de eso, en cuanto a lo de lord hastings no se por donde tirara el tema pero con lo de los viajes de united india company podría desarrollarse en otra ciudad o a lo mejor son solo mis deseos
ferry escribió:Ryudavis escribió:ferry escribió:a mi también me a dejado un vacio al terminarlo igual que me paso con Tlou, como dije me duro 13 horas y no se me hizo corto pero con este tipo de juegos no quiero acabarlos nunca por lo que me llenan y eso dice mucho de un videojuego para mi, ahora con la segunda pasada calmo las ansias y me voy enterando de mas cosas que la primera vez, cosas que se me.pasaron y ahora presto mas atencion etc
no puedo esperar a que Rad anuncie una secuela, que juegazo joder, increíble lo que a conseguido esta compañía en su primer gran proyecto
por cierto donde creeis que se desarrollara la posible secuela ?la india, ,america? y sobre todo, creeis que tomaran un papel mas importante los vampiros?Creo que sera en Londres, quizas visitemos alguna ciudad mas pero el eje central sera londres que es donde esta Lord Hastings y la orden, ademas que esta con la ley marcial sera muy difícil huirsi, tienes razon en lo de la ley marcial, no me había percatado de eso, en cuanto a lo de lord hastings no se por donde tirara el tema pero con lo de los viajes de united india company podría desarrollarse en otra ciudad o a lo mejor son solo mis deseos
Si mal no recuerdo decian que el siguiente cargamento salia en 6 semanas ¿no? supongo que ese sera el objetivo.
gatito20 escribió:@seaculorum
Hombre dentro está...tesla que habrá dado el chivatazo y puede que la orden pasasen de buscarlo y darlo por muerto,no quiero imaginar que habría en esas aguas en aquella época,si no muere ahogado se encargaría el tifu u otra enfermedad hasta que le llegaro a oídos de la orden que estaba vivo pero esto es una hipótesis mía y sobre la tensión sexual de Galahad e isabeau,la orden y más su "padre" no creo que vieran bien un romance entre mientras de la orden
Lo de no explicar todo tampoco lo veo mal a mi me gusta reflexionar sobre ello y teorizar, que te lo den todo mascado tampoco es buen.seaculorum escribió:gatito20 escribió:@seaculorum
Hombre dentro está...tesla que habrá dado el chivatazo y puede que la orden pasasen de buscarlo y darlo por muerto,no quiero imaginar que habría en esas aguas en aquella época,si no muere ahogado se encargaría el tifu u otra enfermedad hasta que le llegaro a oídos de la orden que estaba vivo pero esto es una hipótesis mía y sobre la tensión sexual de Galahad e isabeau,la orden y más su "padre" no creo que vieran bien un romance entre mientras de la orden
A eso me refiero, que al final solo podemos hacer suposiciones sobre cosas que pasan en el juego cuando el propio juego debería de dejarlas claras, porque ir narrando historia y tú tener que tirar de "supongo que..." es señal de que algo que no te han explicado bien y chirría.
En fin que no me quiero enrollar siempre en lo mismo, pero es que para mi ese tema a sido peor que el que dure poco, si dura poco y queda todo sin preguntas y es una historia de pe a pa y no te quedas con dudas "tontas" seria para mi habría ganado enteros.
Beta Reverse escribió:Galahad es un personaje típico a más no poder. Seriote, noble, leal, sin tacha moral y consciente de su deber. Visto miles de millones de veces. En Ryse (por decir uno), tienes un Galahad en romano.
No, desde luego, el fuerte del juego no está en los personajes o cómo se desarrollan. Más bien parece el clásico guión estándar de Hollywood con espacios en blanco para rellenar la ambientación y los nombres de los personajes.
seaculorum escribió:gatito20 escribió:@seaculorum
Hombre dentro está...tesla que habrá dado el chivatazo y puede que la orden pasasen de buscarlo y darlo por muerto,no quiero imaginar que habría en esas aguas en aquella época,si no muere ahogado se encargaría el tifu u otra enfermedad hasta que le llegaro a oídos de la orden que estaba vivo pero esto es una hipótesis mía y sobre la tensión sexual de Galahad e isabeau,la orden y más su "padre" no creo que vieran bien un romance entre mientras de la orden
A eso me refiero, que al final solo podemos hacer suposiciones sobre cosas que pasan en el juego cuando el propio juego debería de dejarlas claras, porque ir narrando historia y tú tener que tirar de "supongo que..." es señal de que algo que no te han explicado bien y chirría.
En fin que no me quiero enrollar siempre en lo mismo, pero es que para mi ese tema a sido peor que el que dure poco, si dura poco y queda todo sin preguntas y es una historia de pe a pa y no te quedas con dudas "tontas" seria para mi habría ganado enteros.
franklyn3 escribió:Para sacar el platino hay que jugarlo en modo difícil?
SiKTo escribió:Buenas, he terminado el juego, genial.
Ahora quiero sacar el platino, una pregunta para ver que coleccionables me he dejado hay alguna manera???o es repetir de nuevo? saludos
torpedokid escribió:Estoy totalmente de acuerdo pero siempre prefiero este estilo o el del Last of Us que los de juegos como el Second Son o el FC3 con niños pijos malcriados, y eso que son dos juegos que he disfrutado muchísimo.
Beta Reverse escribió:torpedokid escribió:Estoy totalmente de acuerdo pero siempre prefiero este estilo o el del Last of Us que los de juegos como el Second Son o el FC3 con niños pijos malcriados, y eso que son dos juegos que he disfrutado muchísimo.
Sí, pero aún así siguen sin tener profundidad. Son personajes previsibles que sabes que no van a salirse del guión ni te van a sorprender con alguna decisión cuestionable.
Personajes con chicha argumental: Max Payne, Joel, Mike en GTA V, Wheatly o Glados de Portal... Esos sí son trabajos sobresalientes de construcción de personajes.
TeslaBoy escribió:John Marston de RDR o Garrus de Mass Effect también son personajes muy bien construidos. A mi Galahad me parece un poco como cuando un actor de renombre hace una película con un guión para olvidar, me gusta el personaje pero su papel en The Order ya no tanto.
Beta Reverse escribió:torpedokid escribió:Estoy totalmente de acuerdo pero siempre prefiero este estilo o el del Last of Us que los de juegos como el Second Son o el FC3 con niños pijos malcriados, y eso que son dos juegos que he disfrutado muchísimo.
Sí, pero aún así siguen sin tener profundidad. Son personajes previsibles que sabes que no van a salirse del guión ni te van a sorprender con alguna decisión cuestionable.
Personajes con chicha argumental: Max Payne, Joel, Mike en GTA V, Wheatly o Glados de Portal... Esos sí son trabajos sobresalientes de construcción de personajes.
Ryudavis escribió:Lo de no explicar todo tampoco lo veo mal a mi me gusta reflexionar sobre ello y teorizar, que te lo den todo mascado tampoco es buen.seaculorum escribió:gatito20 escribió:@seaculorum
Hombre dentro está...tesla que habrá dado el chivatazo y puede que la orden pasasen de buscarlo y darlo por muerto,no quiero imaginar que habría en esas aguas en aquella época,si no muere ahogado se encargaría el tifu u otra enfermedad hasta que le llegaro a oídos de la orden que estaba vivo pero esto es una hipótesis mía y sobre la tensión sexual de Galahad e isabeau,la orden y más su "padre" no creo que vieran bien un romance entre mientras de la orden
A eso me refiero, que al final solo podemos hacer suposiciones sobre cosas que pasan en el juego cuando el propio juego debería de dejarlas claras, porque ir narrando historia y tú tener que tirar de "supongo que..." es señal de que algo que no te han explicado bien y chirría.
En fin que no me quiero enrollar siempre en lo mismo, pero es que para mi ese tema a sido peor que el que dure poco, si dura poco y queda todo sin preguntas y es una historia de pe a pa y no te quedas con dudas "tontas" seria para mi habría ganado enteros.
ferry escribió:que un argumento te deje reflexiónando y que un mundo creado para una trilogia deje cabos sueltos no es un inconveniente....es lo normal y precisamente ese es el punto fuerte del guion y la historia del juego y lo que para mi lo hace grande. Que una película o juego te deje pensando sobre su argumento es precisamente un punto fuerte no negativo,a mi películas como donnie darko u origen o las de lynch me parecen maravillas.. dicho esto creo que haceis demasiadas cavalas de algo que no tiene tanta vuelta de tuerca, es tan sencillo como que se ve de sobra que el juego, el mundo e historia creeados esta pensado para ser una saga y es normal que deje cabos sueltos
En mi segunda pasada como dije me doy cuenta que te quedas con mas detalles
@hagenderadeon grandes impresiones, lo has jugado como yo, saboreandolo todo, cada uno que juegue como quiera pero pienso que asi es como se disfruta un videojuego y a mi me duro mas o menos lo que a ti
aparte también galahad me transmitio todo con su mirada o gestos, algo que solo me paso con joel o ellie en tlou y que habla muy bien del juego, y los planos son soberbios
Lo que comentas de los coleccionables que si aportan estoy de acuerdo periodicos notas o fotos aportan pero es una putada que estan en inglés y a parte hay algun que otro objeto como la petaca del principio que a mi me parecio solo por lucimiento, eso es algo a mejorar, mas transcendencia en coleccionables y si encina aportan a la historia como los periodicos por lo menos traducelo, eso no me gusto
Y deseando secuela ya, el dia que lo anuncien reservo pero ya
Albáfica escribió:Alguien tiene cortes en el audio? Acabo de empezar el juego y tengo pequeños cortes en el sonido, pero sólo en el juego, no me ocurre en la pantalla de inicio del juego ni en otros juegos.
Sabéis algo u os ha ocurrido??
Gracias y saludos
Beta Reverse escribió:Albáfica escribió:Alguien tiene cortes en el audio? Acabo de empezar el juego y tengo pequeños cortes en el sonido, pero sólo en el juego, no me ocurre en la pantalla de inicio del juego ni en otros juegos.
Sabéis algo u os ha ocurrido??
Gracias y saludos
Si es con auriculares desde el DS4, prueba a resetear el mando con el botón que tiene detrás al lado del tornillo derecho.
Beta Reverse escribió:Que el juego tiene una narrativa mediocre es algo bastante evidente. Nadie ha entendido desde el principio todos los detalles de la historia y no porque fuera intención de los creadores, sino porque el guión se desarrolla con atropello.
Esto no es una película de David Lynch, sino una historia bastante "straightforward" que dirían los ingleses. El hecho de que no te enteres de muchas cosas es síntoma de que el guionista/s no han hecho bien su trabajo.
coco182 escribió:Pues ya lo he terminado, lo pillé el día de salida y me ha durado hasta hoy.
Para mi el juego es sobresaliente, una obra de arte con la que me he divertido todo el rato y no me he aburrido en ningún momento y que por los minutos finales me ha puesto los pelos de punta varias veces.
La ambientación es sublime, lo mejor que he visto en mi vida ( nunca he jugado en pc) y el apartado sonoro es de 10, hay momentos donde entrar instrumentos de cuerdas que han hecho que me emocione y me crea que estaba dentro de la historia. Y calificaría a ésta, entrando en el juego de algunos comparándola con una película, como magnífica y un guión adaptado como ninguno que yo recuerde. Cuando se empezaron a ver imágenes del juego podían llevar al escepticismo,pero mezcla de la Londres victoriana con una tecnología avanzada a su época esta perfectamente adaptada.
Entiendo que haya gente que no le guste, pero los que comentáis que uno de los fallos del juego son las tantas cinemáticas que hay lo siento, pero no es un fallo, solo es vuestro gusto. Yo e disfrutado igual de la parte jugable, de los QTE y de las cinemáticas.
Por cierto, Ready at Dawn, no me habéis metido ningún solo cargando, no he tenido que esperar ni medio segundo mientras jugaba, que la aventura no se corte en ningún momento es de agradecer.
Dentro de una larga temporada me haré con la versión física para mi colección en la cual solo está The Last of Us
The Order: 1886 para mi gusto el mejor juego de PS4 hasta la fecha.
Saludos y que lo disfrutéis tanto como yo
DoctaIgnorantia escribió:Bueno, pues acabo de terminar el juego.. y aunque ya lo haya hecho mucha gente antes que yo, os dejo mis impresiones:
Para mí, The Order: 1886, ha sido un "shooter cinemático" carente de acción en algunos momentos del juego pero con una trama y una ambientación que han sabido rellenar esos vacíos de jugabilidad.
Como bien comenté muchas páginas atrás, en los primeros capítulos, eché en falta mayor jugabilidad, fuera de los QTE; sin embargo, a medida que ha avanzado la historia, tanto la acción como la jugabilidad y la trama han ido tomando forma hasta el punto de dejarme con ganas de más.
Sobre los gráficos no se puede comentar nada nuevo. Para mí, el claro exponente del nivel hacia el que deben aspirar todos los juegos de esta gen. Quizás en los primeros capítulos, gracias a la grandiosidad gráfica de los escenarios, no haya echado tanto en falta un mayor grado de jugabilidad (aun mayor quiero decir), pues no han sido pocas las ocasiones que me han dejado con la boca abierta. Sin embargo, como se ha comentado hasta la saciedad, no solo de gráficos vive un juego.
Sobre la ambientación, espectacular. Tanto gráfica como sonora. El juego tiene una trama muy bien lograda, quizás con algunas lagunas sobre el origen de lo que acontece, pero que te engancha tanto que estás deseando seguir jugando. Es cierto que, como se ha comentado, la trama termina justo donde empieza lo bueno, lo cual se ha buscado, claramente, en vistas de una secuela.
La jugabilidad, para mí, comienza un pelín tarde. Sin embargo, la segunda mitad del juego me parece muy buena. Jugando en modo difícil sin ayudas en el tiro, las he pasado putas en algunos momentos. Es un juego de coberturas, y como tal, cumple su función a la perfección. Encerronas en habitaciones, sótanos y pasillos que te exigen incluso pensar cuándo salir de la cobertura y a quién apuntar en primer lugar. Ésto lo han sabido hacer muy bien. Sin embargo, los encuentros puntuales con enemigos sueltos o pequeños grupos me han parecido sencillos, nada del otro mundo.
A mi parecer, la variedad de armas es buena, ni excesiva ni escasa. El tema del retroceso y del apuntado, genial. Odio los shooter donde, una vez fijado el objetivo, la mira se queda clavada. Aunque sí es cierto que con algunas podías salir de cualquier encerrona en un abrir y cerrar de ojos. Pero en general, me ha gustado esa variedad. Cada uno habrá podido escoger el arma con la que se sintiese más cómodo.
Sobre los 3 puntos más comentados...
- Las bandas negras: nada que decir. Si el juego te engancha ni te das cuenta de que están ahí. Que se ha perdido parte de la pantalla, sí, totalmente de acuerdo; sin embargo se gana mayor amplitud lateral. Así que reitero lo dicho, para mí no han sido ningún problema ni pega.
- Los QTE's: sí es verdad que hay muchos en todo el juego, muchísimos. Algunos acertados y otros no tanto. Para mí, algunos de ellos sobraban, sin embargo, otros me parecen sublimes, como las ejecuciones silenciosas.. He repetido algunos capítulos con la intención de poder realizar más ejecuciones, buscando que se repitiesen las cinemáticas.. y he tenido que realizar muchas para que las cinemáticas se repitiesen. Así que, en momentos puntuales, han sido una maravilla, pero por lo general, sobraban.
- La duración: he jugado el juego con calma, disfrutando gráficamente de él y empapándome bien de la trama. Es cierto que no será el juego más largo de la historia y es cierto que yo lo habría alargado aun más, pero es por esto mismo por lo que lo considero un buen juego, porque de no haberme enganchado tanto no estaría "criticando" la duración. Para mí, debería haber durado más, porque me ha gustado mucho y me he quedado con ganas de más.
En definitiva, si uno sabe qué se va a encontrar jugando a The Order: 1886, entonces, le sorprenderá y le enganchará a partes iguales. En el caso contrario, tan solo jugará a un juego del que espera algo totalmente distinto a lo que es y ,por ende, no le llenará.
Para mí, un muy buen juego que sabe darte horas de diversión pero que, sobre todo, sabe mantenerte pegado a la pantalla y a la trama hasta el punto de hacerte querer más.
curarse mas los enfrentamientos contra licanos
rubenteve escribió:Veo que sigues en tus trece de que tu opinion es la verdad absoluta, y de que las demas no cuentan....que para ti la narrativa sea mediocre o que el guion te parezca atropellado, no significa que lo sea...a mucha otra gente puede parecerle lo contrario...
Y que en un juego o pelicula no te enteres de muchas cosas, no siempre significa de que los guionistas no hagan bien su trabajo...de hecho, precisamente puede que con ello consigan su proposito...
como cuando el bigotes se mete en la taberna y se pone a beber para intentar olvidarse un poco es increible como se oye la respiracion mas fuerte de lo normal como si fuera una olla a presion a punto de estallar o cuando la chica se pone celosa y se pone a oler la ropa que encuentra
enfrentarme a los licanos a fuera en la ciudad con esas vistas nocturnas con la luna llena de fondo y no dentro de unos almacenes . con movimientos muy limitados y con jugabilidad clonica esquiva , dispara, x4 y luego remata con elcuchillo , ademas que estos te atacan turnandose y puedes tranquilamente rematar a uno mientras el otro se queda dando vueltas sin atacarte todo encriptado, me parece que las dos veces que nos enfrentamos a licanos repiten escenario o si no es que son muy parecidos.
¿ no se por que no quisieron revivir a los vampiros cuando empezamos a quemar ataudes ,era lo suyo xd yo esperaba el momento que me saltara alguno haciendo saltar la tapa de golpe¡¡
esta claro que los vampiros se los han querido guardar para una segunda parte
¿ que clase de vampiros son estos por que lord hastings parece que no le afecta el sol ?
Mathias escribió:Qué edición vale más la pena a vuestro juicio pillarse?
Albáfica escribió:Beta Reverse escribió:Albáfica escribió:Alguien tiene cortes en el audio? Acabo de empezar el juego y tengo pequeños cortes en el sonido, pero sólo en el juego, no me ocurre en la pantalla de inicio del juego ni en otros juegos.
Sabéis algo u os ha ocurrido??
Gracias y saludos
Si es con auriculares desde el DS4, prueba a resetear el mando con el botón que tiene detrás al lado del tornillo derecho.
Es por la tele jugando nornal
UDLP84 escribió:bueno ya me he pasado el juego, la verdad es ke ha sido corto pero entretenido, y esto es muy difícil de conseguir, juegazo pero corto, espero ke la secuela ke está claro ke la habrá, sea igual o mejor pero de larga duración
rubenteve escribió:Beta Reverse escribió:Que el juego tiene una narrativa mediocre es algo bastante evidente. Nadie ha entendido desde el principio todos los detalles de la historia y no porque fuera intención de los creadores, sino porque el guión se desarrolla con atropello.
Esto no es una película de David Lynch, sino una historia bastante "straightforward" que dirían los ingleses. El hecho de que no te enteres de muchas cosas es síntoma de que el guionista/s no han hecho bien su trabajo.
Veo que sigues en tus trece de que tu opinion es la verdad absoluta, y de que las demas no cuentan....que para ti la narrativa sea mediocre o que el guion te parezca atropellado, no significa que lo sea...a mucha otra gente puede parecerle lo contrario...
Y que en un juego o pelicula no te enteres de muchas cosas, no siempre significa de que los guionistas no hagan bien su trabajo...de hecho, precisamente puede que con ello consigan su proposito...
PD: David Lynch es un caso aparte
loli777 escribió:UDLP84 escribió:bueno ya me he pasado el juego, la verdad es ke ha sido corto pero entretenido, y esto es muy difícil de conseguir, juegazo pero corto, espero ke la secuela ke está claro ke la habrá, sea igual o mejor pero de larga duración
Igual no xd, mejor y mas larga
Me lo pase en 2 tardes y me dejo muy mal sabor, esperaba algo mas, vamos que no entran ganas una vez te lo pasas de jugarlo de nuevo y eso que dura poco, lo tengo al 80% en trofeos y me da mucha pereza jugar de nuevo para sacar todos los restantes que me quedan y eso que se mas o menos que hacer
selezma escribió:Como odio quedarme atascado en un juego...y lo lo estoy cuando matamos al hombre que esta haciendo el amor con una chica en el capitulo 3. Donde te dice que hay que encontrar la forma de llegar al hospital y estas en una azotea. Que hay que hacer??
Juegazo y ayuda por favor!
JhOnNY_HD escribió:Voy viendo un patron en las opiniones curioso.
Los que no nos ha gustado somos la mayoria gente que juega a todo o casi todo.
Mientras que las muy positivas en muchos casos son de gente que mide mucho la compra y coge 3-4 al año.
al final se sabe el nombre con el que habla Perceval? En los créditos hay referencia a un tal "hombre misterioso" así que supongo que no. Yo siempre pensé que Perceval era de los malos.
boxariel escribió:selezma escribió:Como odio quedarme atascado en un juego...y lo lo estoy cuando matamos al hombre que esta haciendo el amor con una chica en el capitulo 3. Donde te dice que hay que encontrar la forma de llegar al hospital y estas en una azotea. Que hay que hacer??
Juegazo y ayuda por favor!
Salir por la ventana y seguir a lafayete por los tejados.
Al saltar y entrar por una ventana giras la rueda para elevar el obstaculo que hay afuera, luego te cuelgas de la cornisa y pasas para el costado.
Jsk77 escribió:Juego acabado, lo alquilé ayer. Me quedan los trofeos de los coleccionables y hecho al 100%.
Lo he disfrutado mucho, me falla el final, tras la pedazo de trama que hay durante el juego.
Una duda:al final se sabe el nombre con el que habla Perceval? En los créditos hay referencia a un tal "hombre misterioso" así que supongo que no. Yo siempre pensé que Perceval era de los malos.
Jsk77 escribió:Juego acabado, lo alquilé ayer. Me quedan los trofeos de los coleccionables y hecho al 100%.
Lo he disfrutado mucho, me falla el final, tras la pedazo de trama que hay durante el juego.
Una duda:al final se sabe el nombre con el que habla Perceval? En los créditos hay referencia a un tal "hombre misterioso" así que supongo que no. Yo siempre pensé que Perceval era de los malos.
El hombre misterioso se refiere al que acompaña a tesla cuando rescatan al prota del rio
PeloPicoPata21 escribió:e jugado a este juego en casa de un amigo y solo decir una cosa, obra de artye