taneti escribió:bulkathos9 escribió:taneti escribió:Por desgracia? Menos remakes, y si lo hacen, que sea del FFVII jejeje
Venderia a mi madre por un remake de ese juego.
Ya serían dos, las madres que se llevarían xD.
mithrandir17 escribió:alguien sabe donde se puede reservar la edicion coleccionista? y ya puestos al mejor precio
caracuel escribió:Yo a toda mi familia
Yo no voy a ver ningún vídeo mas porque cada vez le tengo mas ganas.... a ver si pasar rápido los meses que faltan para que salga esta joya!!!!
clio16maxi escribió:Y mira que llevaba tiempo dandoos la paliza para que lo jugarais, ahora solo me queda intentar que jugueis el borderlands 2 jajsjajaja
xhectorx escribió:Este vídeo estaba posteado https://www.youtube.com/watch?v=xx8kQ4s5hCY
kaiser_sosse escribió:clio16maxi escribió:Y mira que llevaba tiempo dandoos la paliza para que lo jugarais, ahora solo me queda intentar que jugueis el borderlands 2 jajsjajaja
¿Nos conocemos?, el caso es que tu nick me suena...
Para estos juegos hay que echarle varias horas seguidas en dias continuos para seguir bien la línea argumental, por eso lo he jugado en vacaciones (eso y que el BF3 en su momento hizo desaparecer de la faz de la tierra el resto de juegos cuando conocí a unos panolis con los que jugar).
No sé que magnitud tendrá Novigrad, pero en el vídeo, por el 1:30 aprox el narrador habla de una ciudad de "several thousand people". Doy por hecho que es un dato nominal y no habrá esa cantidad de personas en el juego, pero parece enorme la ciudad y encima sin tiempos de carga, que a veces para explorar una zona en el 2 era un poco pesado (a pesar de ser tiempos muy cortos)
Un saludo
clio16maxi escribió:kaiser_sosse escribió:clio16maxi escribió:Y mira que llevaba tiempo dandoos la paliza para que lo jugarais, ahora solo me queda intentar que jugueis el borderlands 2 jajsjajaja
¿Nos conocemos?, el caso es que tu nick me suena...
Para estos juegos hay que echarle varias horas seguidas en dias continuos para seguir bien la línea argumental, por eso lo he jugado en vacaciones (eso y que el BF3 en su momento hizo desaparecer de la faz de la tierra el resto de juegos cuando conocí a unos panolis con los que jugar).
No sé que magnitud tendrá Novigrad, pero en el vídeo, por el 1:30 aprox el narrador habla de una ciudad de "several thousand people". Doy por hecho que es un dato nominal y no habrá esa cantidad de personas en el juego, pero parece enorme la ciudad y encima sin tiempos de carga, que a veces para explorar una zona en el 2 era un poco pesado (a pesar de ser tiempos muy cortos)
Un saludo
Apenas, asi de pasada.
CARMEEENNNNNN UNA CERVEZA.
Aldebaran323 escribió:Si vas al hilo del presente en la plataforma vecina es para descojonarse...han downgradeado para equiparar versiones...el que no se consuela es pq no quiere.
xhectorx escribió:The Witcher III puede no llegar a los 1080p en PlayStation 4 y Xbox One
CD Projekt pensaba que el juego ni siquiera funcionaría en la nueva generación
El encargado de los efectos visuales de CD Projekt, José Teixeira, comentó sobre la resolución y los frames por segundo de The Witcher 3: Wild Hunt en la Gamescom, dejando algunos datos interesantes sobre las versiones del título del brujo en PlayStation 4 y Xbox One, que podría no verse tan bien como se esperaba en un principio:
“Nuestro objetivo está en los 30 frames por segundo. La resolución, honestamente, depende: estamos trabajando para tenerla lo más alta posible. Os aseguro que estamos intentando llegar a los 1080p, pero no sé si acabaremos lográndolo. Para ser honesto, no lo sé. Puede que no. Pero lo que es seguro es que necesitamos un frame rate suave que llegue, al menos, a los 30fps”.
Los desarrolladores pensaban en la creación del juego como algo demasiado grande para la circuitería de una y otra máquina. Tanto, que tenían sus dudas a la hora de lanzarlo en la nueva generación de consolas. Teixeira no cierra puertas al apartado visual del juego, y siguen trabajando en la optimización del software en One y PS4.
“Ahora estamos optimizando, y francamente, está yendo bien, mucho mejor de lo que esperábamos en un principio siendo honesto. Cuando comenzamos a desarrollar en PlayStation 4 y Xbox One pensamos que el juego no funcionaría tan bien como pensábamos por lo grande que es y acabaría colapsando, pero funciona. Todavía no tan bien como queremos, pero funciona. Por lo que con un poco más de optimización, seguramente, lograremos que funcione francamente bien”.
Obviamente, con la potencia necesaria, la versión de ordenador no correrá peligro alguno. El título llegará el próximo 24 de febrero.
http://www.3djuegos.com/noticia/145931/ ... /ps4-xone/
arcard escribió:xhectorx escribió:The Witcher III puede no llegar a los 1080p en PlayStation 4 y Xbox One
CD Projekt pensaba que el juego ni siquiera funcionaría en la nueva generación
El encargado de los efectos visuales de CD Projekt, José Teixeira, comentó sobre la resolución y los frames por segundo de The Witcher 3: Wild Hunt en la Gamescom, dejando algunos datos interesantes sobre las versiones del título del brujo en PlayStation 4 y Xbox One, que podría no verse tan bien como se esperaba en un principio:
“Nuestro objetivo está en los 30 frames por segundo. La resolución, honestamente, depende: estamos trabajando para tenerla lo más alta posible. Os aseguro que estamos intentando llegar a los 1080p, pero no sé si acabaremos lográndolo. Para ser honesto, no lo sé. Puede que no. Pero lo que es seguro es que necesitamos un frame rate suave que llegue, al menos, a los 30fps”.
Los desarrolladores pensaban en la creación del juego como algo demasiado grande para la circuitería de una y otra máquina. Tanto, que tenían sus dudas a la hora de lanzarlo en la nueva generación de consolas. Teixeira no cierra puertas al apartado visual del juego, y siguen trabajando en la optimización del software en One y PS4.
“Ahora estamos optimizando, y francamente, está yendo bien, mucho mejor de lo que esperábamos en un principio siendo honesto. Cuando comenzamos a desarrollar en PlayStation 4 y Xbox One pensamos que el juego no funcionaría tan bien como pensábamos por lo grande que es y acabaría colapsando, pero funciona. Todavía no tan bien como queremos, pero funciona. Por lo que con un poco más de optimización, seguramente, lograremos que funcione francamente bien”.
Obviamente, con la potencia necesaria, la versión de ordenador no correrá peligro alguno. El título llegará el próximo 24 de febrero.
http://www.3djuegos.com/noticia/145931/ ... /ps4-xone/
lo que tengo muy claro es que esta generacion de consolas, ha salido con menos potencia en las maquinas de la que deberia, y eso va a dar lugar a que esta puta generacion que aun no lleve un año, sea mas corta que ninguna de las anteriores, porque es evidente que TODOS dicen que a la consola le falta hardware mas potente, y leyendo las caracteristicas en ambas, es claro que es asi.
esperemos que el juego sea jugable de manera estable en consola, porque lo que va a pedir este juego en PC para jugar a tope va a dar miedo, y mas acordandome que el segundo lo compre en PC con requisitos recomendados y no pude jugar porque no llegaba a 15 frames y daba igual que lo pusiese a la calidad mas baja que en ultra
Dj_Rao escribió:arcard escribió:xhectorx escribió:The Witcher III puede no llegar a los 1080p en PlayStation 4 y Xbox One
CD Projekt pensaba que el juego ni siquiera funcionaría en la nueva generación
El encargado de los efectos visuales de CD Projekt, José Teixeira, comentó sobre la resolución y los frames por segundo de The Witcher 3: Wild Hunt en la Gamescom, dejando algunos datos interesantes sobre las versiones del título del brujo en PlayStation 4 y Xbox One, que podría no verse tan bien como se esperaba en un principio:
“Nuestro objetivo está en los 30 frames por segundo. La resolución, honestamente, depende: estamos trabajando para tenerla lo más alta posible. Os aseguro que estamos intentando llegar a los 1080p, pero no sé si acabaremos lográndolo. Para ser honesto, no lo sé. Puede que no. Pero lo que es seguro es que necesitamos un frame rate suave que llegue, al menos, a los 30fps”.
Los desarrolladores pensaban en la creación del juego como algo demasiado grande para la circuitería de una y otra máquina. Tanto, que tenían sus dudas a la hora de lanzarlo en la nueva generación de consolas. Teixeira no cierra puertas al apartado visual del juego, y siguen trabajando en la optimización del software en One y PS4.
“Ahora estamos optimizando, y francamente, está yendo bien, mucho mejor de lo que esperábamos en un principio siendo honesto. Cuando comenzamos a desarrollar en PlayStation 4 y Xbox One pensamos que el juego no funcionaría tan bien como pensábamos por lo grande que es y acabaría colapsando, pero funciona. Todavía no tan bien como queremos, pero funciona. Por lo que con un poco más de optimización, seguramente, lograremos que funcione francamente bien”.
Obviamente, con la potencia necesaria, la versión de ordenador no correrá peligro alguno. El título llegará el próximo 24 de febrero.
http://www.3djuegos.com/noticia/145931/ ... /ps4-xone/
lo que tengo muy claro es que esta generacion de consolas, ha salido con menos potencia en las maquinas de la que deberia, y eso va a dar lugar a que esta puta generacion que aun no lleve un año, sea mas corta que ninguna de las anteriores, porque es evidente que TODOS dicen que a la consola le falta hardware mas potente, y leyendo las caracteristicas en ambas, es claro que es asi.
esperemos que el juego sea jugable de manera estable en consola, porque lo que va a pedir este juego en PC para jugar a tope va a dar miedo, y mas acordandome que el segundo lo compre en PC con requisitos recomendados y no pude jugar porque no llegaba a 15 frames y daba igual que lo pusiese a la calidad mas baja que en ultra
Yo creo que este juego para ir a 1080p@60fps (60fps de fraps de verdad) en PC va a pedir como mínimo una tarjeta de 5.000 de benchmark
http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html
De una gtx580 para arriba.
1morpheo1 escribió:Son curiosos algunos comentarios en el hilo "hermano". Gente que se pillaba el juego sí o sí, gente que decía que ojala hubiera más compañías como Cd Projekt, etc, ahora leen las últimas declaraciones, y esos mismos ya no se pillarán el juego, o argumentando que "esos polacos nos han vendido humo", o lo más irrisorio, que la culpa es de One por equilibrar, o que incluso la cosa viene de 360......en fin.....
Que yo recuerde CD Projekt en ningún momento ha dicho "el juego va a ir a tal resolucion, tantos frames", siempre han dicho que se esforzarían por sacar el máximo partido a la next gen. Parece que muchos se olvidan de que tanto One como Ps4 son sistemas cerrados, no se puede meter más ram, ni cambiar gpu, etc....y siguen dándole al asunto. No se trata de que tal sistema sea mejor o peor, o que el pc lo peta. Simplemente que en pc tienes un sistema abierto, en el que siempre puedes hacer upgrade de tu equipo hasta llegar a lo que te salga de los webs, eso sí, por 400 o por 300 euros no se pueden esperar grandes cosas en un pc. Toda la vida ha sido así, y mientras sea un sistema abierto, siempre lo será. Obviamente gastando pasta, porque, y eso es un hecho, todas las demos, etc, que nos muestran en un principio en el E3, Gamescom, etc.....suelen correr en un pepinaco de pc. De hecho todos los juegos se programan en pc. Y falta el trabajo de optimización, del cual muchos se olvidan, juegos como Ghost o Battlefield, ya sabéis la optimización horrible que tienen en pc.
Eso va a hacer que The Witcher 3 sea una mierda en One o en Ps4??? No. Gráficamente hablando, que es el tema que tanto se comenta, se exprimirá hasta lo que dé la consola en estos momentos (teniendo en cuenta la facilidad de programación que ofrezcan ambas, que aún no ha pasado un año y sigue siendo un hardware nuevo y desconocido para los desarrolladores, etc......parece que nadie se acuerda de los primeros juegos de ps360 comparados con los últimos). Si ya hemos visto cosas muy curradas (hablando siempre a nivel gráfico) como Ryse, Infamous, NBA2k14, Fifa, o las que ya vemos correr en next gen como Forza Horizon 2, A.C. Unity, Dragon Age, etc...etc....Porque The Witcher 3 no va a estar a ese nivel???. El hecho de que al final un juego salga a 1080 o a 900 no influye totalmente en la calidad del mismo.
Si yo tengo un modelo de 100.000 polígonos, con texturas ultradetalladas corriendo a 900, y por otro lado tengo un modelo de 50.000 polígonos, con texturas ultradetalladas corriendo a 1080.....realmente creéis que éste ultimo se va a ver mejor por la diferencia de resolución??. No solo cuenta la resolución "general" del juego, cuentan muchísimas cosas más, principalmente que SEA UN BUEN JUEGO, y éste lo será.
Jugando al Gears 3, Halo 4, The Last Of Us, etc, en ps360, alguien realmente se preocupaba tanto de las resoluciones???, yo por lo menos solo pensaba, joder, que juegazo.......
Saludos
1morpheo1 escribió:Son curiosos algunos comentarios en el hilo "hermano". Gente que se pillaba el juego sí o sí, gente que decía que ojala hubiera más compañías como Cd Projekt, etc, ahora leen las últimas declaraciones, y esos mismos ya no se pillarán el juego, o argumentando que "esos polacos nos han vendido humo", o lo más irrisorio, que la culpa es de One por equilibrar, o que incluso la cosa viene de 360......en fin.....
Que yo recuerde CD Projekt en ningún momento ha dicho "el juego va a ir a tal resolucion, tantos frames", siempre han dicho que se esforzarían por sacar el máximo partido a la next gen. Parece que muchos se olvidan de que tanto One como Ps4 son sistemas cerrados, no se puede meter más ram, ni cambiar gpu, etc....y siguen dándole al asunto. No se trata de que tal sistema sea mejor o peor, o que el pc lo peta. Simplemente que en pc tienes un sistema abierto, en el que siempre puedes hacer upgrade de tu equipo hasta llegar a lo que te salga de los webs, eso sí, por 400 o por 300 euros no se pueden esperar grandes cosas en un pc. Toda la vida ha sido así, y mientras sea un sistema abierto, siempre lo será. Obviamente gastando pasta, porque, y eso es un hecho, todas las demos, etc, que nos muestran en un principio en el E3, Gamescom, etc.....suelen correr en un pepinaco de pc. De hecho todos los juegos se programan en pc. Y falta el trabajo de optimización, del cual muchos se olvidan, juegos como Ghost o Battlefield, ya sabéis la optimización horrible que tienen en pc.
Eso va a hacer que The Witcher 3 sea una mierda en One o en Ps4??? No. Gráficamente hablando, que es el tema que tanto se comenta, se exprimirá hasta lo que dé la consola en estos momentos (teniendo en cuenta la facilidad de programación que ofrezcan ambas, que aún no ha pasado un año y sigue siendo un hardware nuevo y desconocido para los desarrolladores, etc......parece que nadie se acuerda de los primeros juegos de ps360 comparados con los últimos). Si ya hemos visto cosas muy curradas (hablando siempre a nivel gráfico) como Ryse, Infamous, NBA2k14, Fifa, o las que ya vemos correr en next gen como Forza Horizon 2, A.C. Unity, Dragon Age, etc...etc....Porque The Witcher 3 no va a estar a ese nivel???. El hecho de que al final un juego salga a 1080 o a 900 no influye totalmente en la calidad del mismo.
Si yo tengo un modelo de 100.000 polígonos, con texturas ultradetalladas corriendo a 900, y por otro lado tengo un modelo de 50.000 polígonos, con texturas ultradetalladas corriendo a 1080.....realmente creéis que éste ultimo se va a ver mejor por la diferencia de resolución??. No solo cuenta la resolución "general" del juego, cuentan muchísimas cosas más, principalmente que SEA UN BUEN JUEGO, y éste lo será.
Jugando al Gears 3, Halo 4, The Last Of Us, etc, en ps360, alguien realmente se preocupaba tanto de las resoluciones???, yo por lo menos solo pensaba, joder, que juegazo.......
Saludos
indigo_rs escribió:Dj_Rao escribió:
Yo creo que este juego para ir a 1080p@60fps (60fps de fraps de verdad) en PC va a pedir como mínimo una tarjeta de 5.000 de benchmark
http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html
De una gtx580 para arriba.
Con una GTX 580 no mueves este juego en alto a 1080p 60fps ni de coña. Hay que ser realistas, este juego va a necesitar una GTX 770-780 para moverlo todo al máximo de detalle y sin bajar de 1080p 60. Luego siempre se podrán elegir configuraciones para hacerlo fluido dependiendo del hardware que uno tenga.
1morpheo1 escribió:Son curiosos algunos comentarios en el hilo "hermano". Gente que se pillaba el juego sí o sí, gente que decía que ojala hubiera más compañías como Cd Projekt, etc, ahora leen las últimas declaraciones, y esos mismos ya no se pillarán el juego, o argumentando que "esos polacos nos han vendido humo", o lo más irrisorio, que la culpa es de One por equilibrar, o que incluso la cosa viene de 360......en fin.....
Que yo recuerde CD Projekt en ningún momento ha dicho "el juego va a ir a tal resolucion, tantos frames", siempre han dicho que se esforzarían por sacar el máximo partido a la next gen. Parece que muchos se olvidan de que tanto One como Ps4 son sistemas cerrados, no se puede meter más ram, ni cambiar gpu, etc....y siguen dándole al asunto. No se trata de que tal sistema sea mejor o peor, o que el pc lo peta. Simplemente que en pc tienes un sistema abierto, en el que siempre puedes hacer upgrade de tu equipo hasta llegar a lo que te salga de los webs, eso sí, por 400 o por 300 euros no se pueden esperar grandes cosas en un pc. Toda la vida ha sido así, y mientras sea un sistema abierto, siempre lo será. Obviamente gastando pasta, porque, y eso es un hecho, todas las demos, etc, que nos muestran en un principio en el E3, Gamescom, etc.....suelen correr en un pepinaco de pc. De hecho todos los juegos se programan en pc. Y falta el trabajo de optimización, del cual muchos se olvidan, juegos como Ghost o Battlefield, ya sabéis la optimización horrible que tienen en pc.
Eso va a hacer que The Witcher 3 sea una mierda en One o en Ps4??? No. Gráficamente hablando, que es el tema que tanto se comenta, se exprimirá hasta lo que dé la consola en estos momentos (teniendo en cuenta la facilidad de programación que ofrezcan ambas, que aún no ha pasado un año y sigue siendo un hardware nuevo y desconocido para los desarrolladores, etc......parece que nadie se acuerda de los primeros juegos de ps360 comparados con los últimos). Si ya hemos visto cosas muy curradas (hablando siempre a nivel gráfico) como Ryse, Infamous, NBA2k14, Fifa, o las que ya vemos correr en next gen como Forza Horizon 2, A.C. Unity, Dragon Age, etc...etc....Porque The Witcher 3 no va a estar a ese nivel???. El hecho de que al final un juego salga a 1080 o a 900 no influye totalmente en la calidad del mismo.
Si yo tengo un modelo de 100.000 polígonos, con texturas ultradetalladas corriendo a 900, y por otro lado tengo un modelo de 50.000 polígonos, con texturas ultradetalladas corriendo a 1080.....realmente creéis que éste ultimo se va a ver mejor por la diferencia de resolución??. No solo cuenta la resolución "general" del juego, cuentan muchísimas cosas más, principalmente que SEA UN BUEN JUEGO, y éste lo será.
Jugando al Gears 3, Halo 4, The Last Of Us, etc, en ps360, alguien realmente se preocupaba tanto de las resoluciones???, yo por lo menos solo pensaba, joder, que juegazo.......
Saludos
WGP Kakashii escribió:es q la gente se cree q tenemos unferrari en consolas y no es verdad, esta mu limitadas en potencia las 2, no son la panacea ni en cpu y mucho menos en grafica, muchos se flipan, a mi lo q me hace gracia es q siempre se quejan q no llegas a 1080p y 60fps, coño pos iros al pc q lo tendreis las consolas siempre estaran mas limitadas
darksch escribió:WGP Kakashii escribió:es q la gente se cree q tenemos unferrari en consolas y no es verdad, esta mu limitadas en potencia las 2, no son la panacea ni en cpu y mucho menos en grafica, muchos se flipan, a mi lo q me hace gracia es q siempre se quejan q no llegas a 1080p y 60fps, coño pos iros al pc q lo tendreis las consolas siempre estaran mas limitadas
La alternativa es que el mundo se deje de gilipolleces y nos centremos en los 60 fps como siempre han sido los juegos en consola hasta que llegaron las 3D.
Si acaso con alguna excepción como los juegos muy complejos (los grandes RPG tienen excusa) pero en estos asegurar los 30 estables como mínimo.
Sea a la resolución que sea.
soyun escribió:darksch escribió:WGP Kakashii escribió:es q la gente se cree q tenemos unferrari en consolas y no es verdad, esta mu limitadas en potencia las 2, no son la panacea ni en cpu y mucho menos en grafica, muchos se flipan, a mi lo q me hace gracia es q siempre se quejan q no llegas a 1080p y 60fps, coño pos iros al pc q lo tendreis las consolas siempre estaran mas limitadas
La alternativa es que el mundo se deje de gilipolleces y nos centremos en los 60 fps como siempre han sido los juegos en consola hasta que llegaron las 3D.
Si acaso con alguna excepción como los juegos muy complejos (los grandes RPG tienen excusa) pero en estos asegurar los 30 estables como mínimo.
Sea a la resolución que sea.
Difícil, teniendo en cuenta la obsesión de la gente por las resoluciones. Una pena.
xhectorx escribió:1morpheo1 escribió:Son curiosos algunos comentarios en el hilo "hermano". Gente que se pillaba el juego sí o sí, gente que decía que ojala hubiera más compañías como Cd Projekt, etc, ahora leen las últimas declaraciones, y esos mismos ya no se pillarán el juego, o argumentando que "esos polacos nos han vendido humo", o lo más irrisorio, que la culpa es de One por equilibrar, o que incluso la cosa viene de 360......en fin.....
Que yo recuerde CD Projekt en ningún momento ha dicho "el juego va a ir a tal resolucion, tantos frames", siempre han dicho que se esforzarían por sacar el máximo partido a la next gen. Parece que muchos se olvidan de que tanto One como Ps4 son sistemas cerrados, no se puede meter más ram, ni cambiar gpu, etc....y siguen dándole al asunto. No se trata de que tal sistema sea mejor o peor, o que el pc lo peta. Simplemente que en pc tienes un sistema abierto, en el que siempre puedes hacer upgrade de tu equipo hasta llegar a lo que te salga de los webs, eso sí, por 400 o por 300 euros no se pueden esperar grandes cosas en un pc. Toda la vida ha sido así, y mientras sea un sistema abierto, siempre lo será. Obviamente gastando pasta, porque, y eso es un hecho, todas las demos, etc, que nos muestran en un principio en el E3, Gamescom, etc.....suelen correr en un pepinaco de pc. De hecho todos los juegos se programan en pc. Y falta el trabajo de optimización, del cual muchos se olvidan, juegos como Ghost o Battlefield, ya sabéis la optimización horrible que tienen en pc.
Eso va a hacer que The Witcher 3 sea una mierda en One o en Ps4??? No. Gráficamente hablando, que es el tema que tanto se comenta, se exprimirá hasta lo que dé la consola en estos momentos (teniendo en cuenta la facilidad de programación que ofrezcan ambas, que aún no ha pasado un año y sigue siendo un hardware nuevo y desconocido para los desarrolladores, etc......parece que nadie se acuerda de los primeros juegos de ps360 comparados con los últimos). Si ya hemos visto cosas muy curradas (hablando siempre a nivel gráfico) como Ryse, Infamous, NBA2k14, Fifa, o las que ya vemos correr en next gen como Forza Horizon 2, A.C. Unity, Dragon Age, etc...etc....Porque The Witcher 3 no va a estar a ese nivel???. El hecho de que al final un juego salga a 1080 o a 900 no influye totalmente en la calidad del mismo.
Si yo tengo un modelo de 100.000 polígonos, con texturas ultradetalladas corriendo a 900, y por otro lado tengo un modelo de 50.000 polígonos, con texturas ultradetalladas corriendo a 1080.....realmente creéis que éste ultimo se va a ver mejor por la diferencia de resolución??. No solo cuenta la resolución "general" del juego, cuentan muchísimas cosas más, principalmente que SEA UN BUEN JUEGO, y éste lo será.
Jugando al Gears 3, Halo 4, The Last Of Us, etc, en ps360, alguien realmente se preocupaba tanto de las resoluciones???, yo por lo menos solo pensaba, joder, que juegazo.......
Saludos
Dicho esto no creo que haga falta añadir mas..+ 1000
- ¿Habrá un contador de tiempo para las misiones de la historia? No, CD Projekt RED quiere que disfrutemos del viaje con Geralt, no que nos apresuremos. Ahora bien, sí que ha dejado caer que habrá ciertas excepciones en las que, por guión, deberemos ir más rápido.
- ¿A qué 'The Witcher' (primero o segundo) será más parecido 'The Witcher 3'? Una mezcla de ambos a nivel de ambientación y sensaciones, mientras que en los combates será muy diferente de 'The Witcher 2', sin los errores que tuvo, y por lo tanto mucho mejor.
- ¿Qué cosas podremos hacer aparte de las misiones? Cazar animales y todo tipo de bestias. O enrolarnos en peleas con nuestros puños, en carreras de caballos, etc.
Si nos olvidamos a nuestro caballo, ¿se queda ahí o desaparece? Con silbar, vuelve.
- ¿Cuántos niveles de dificultad tendrá? Varios.
- ¿Habrá gnomos? No.
- ¿Hay monstruos que sólo puedan ser derrotados con una técnica especial? Totalmente. Cada uno requerirá, por parte de Geralt, una forma de encararlos completamente distinta.
- ¿Podemos apropiarnos de las armas de los enemigos derrotados? No.
- ¿La banda sonora la ha compuesto enteramente Percival? ¿Habrá partes dinámicas? No, el compositor principal y sobre el que recae todo el peso de la BSO es Marcin Przybylowicz, aunque también colabora Percival, entre otros. Y sí, la música será dinámica.
- ¿El caballo tiene su propio inventario? Sí, ideal como complemento para Geralt.
- ¿Habrá enfrentamientos aleatorios? Todo puede pasar en el mundo de 'The Witcher 3'.
- ¿Se podrá visitar la parte en Novigrad con vuestro logo en uno de sus tejados? Aunque Geralt no practica parkour, sí que podremos ver esa zona desde alguna parte...
¿Geralt podrá moverse sigilosamente y realizar ataques así? No.
- ¿Cómo es exactamente el sistema de recarga de pociones y cómo afectará a la dificultad? Primero necesitaremos la fórmula (consiguiéndola o comprándola), después conseguir los ingredientes necesarios para crear esa poción de nivel básico. Las usaremos en combate y las recargaremos mediante la meditación. Y las mejoraremos utilizando más ingredientes.
- ¿Habrá misiones en las que no haya que matar a nadie? Habrá un montón de esas.
- ¿Nuestra elecciones tendrán consecuencias en la historia? Por supuesto, pero sin bifurcaciones como en The Witcher 2: Assassins of Kings tras su segundo capítulo.
- ¿Veremos monstruos NPC con los que podremos hablar? Sí.
- ¿Podremos consumir comida y bebida como en el primer 'The Witcher'? Sí, y en este caso contarán con una mecánica particular dentro del apartado jugable.
- ¿Habrá cambios en el sistema de inventario? Sí, y lo veremos pronto.
darksch escribió:WGP Kakashii escribió:es q la gente se cree q tenemos unferrari en consolas y no es verdad, esta mu limitadas en potencia las 2, no son la panacea ni en cpu y mucho menos en grafica, muchos se flipan, a mi lo q me hace gracia es q siempre se quejan q no llegas a 1080p y 60fps, coño pos iros al pc q lo tendreis las consolas siempre estaran mas limitadas
La alternativa es que el mundo se deje de gilipolleces y nos centremos en los 60 fps como siempre han sido los juegos en consola hasta que llegaron las 3D.
Si acaso con alguna excepción como los juegos muy complejos (los grandes RPG tienen excusa) pero en estos asegurar los 30 estables como mínimo.
Sea a la resolución que sea.
sator23 escribió:Está claro que quien no se conforma es porque no quiere.
60 fps y full HD debería ser el estándar para los juegos de esta generación, y estamos viendo que ni una ni otra son capaces de cumplir con esta premisa con solvencia.
Yo también prefiero un buen Frame Rate a una mayor resolución, pero es que tendrían que ser AMBAS, y no hay excusas que valgan.
Estoy muy desilusionado con esta generación, tanto que no sé ni porque me he comprado la ONE. Al final los Pceros van a tener razón y voy a tener que conectar mi ordenador a la tele del salón. Ni en los putos AAA me dan un alegría.
Que optimicen lo que tengan que optimizar, que ambas máquinas deberían poder con el reto.
Gyzmo escribió:Porque sólo pedimos "gráficos".
Hemos dejado atrás menos gráficos a favor de más diversión y originalidad.
Yo con la 360 he disfrutado (y lo sigo haciendo )como un enano, desde SNES no disfrutaba tanto con una consola pero era plénamente consciente de que mi consola estaba varios peldaños por debajo que un PC. Eso no me hacía amargarme porque sabía a lo que me atenía.
Compro un PC "master race" o una consola que ya se lo que me va a dar más o menos.
sator23 escribió:Está claro que quien no se conforma es porque no quiere.
60 fps y full HD debería ser el estándar para los juegos de esta generación, y estamos viendo que ni una ni otra son capaces de cumplir con esta premisa con solvencia.
Yo también prefiero un buen Frame Rate a una mayor resolución, pero es que tendrían que ser AMBAS, y no hay excusas que valgan.
Estoy muy desilusionado con esta generación, tanto que no sé ni porque me he comprado la ONE. Al final los Pceros van a tener razón y voy a tener que conectar mi ordenador a la tele del salón. Ni en los putos AAA me dan un alegría.
Que optimicen lo que tengan que optimizar, que ambas máquinas deberían poder con el reto.
Soulblad3 escribió:Esta generación está obsoleta en el mismo momento en que empezó.
Con el tema de la crisis, (no creo que sea la gran culpable) la generación anterior ha durao más de la cuenta, y creo que la estrategia a seguir por sony y microsoft es hacer generaciones más cortas, para poder fabricar consolas con precio de salida aceptable.Para que una consola hoy día tuviera una larga vida, costaría un pastizal de salida, y no es éso lo que quieren.
Quieren tenerte en el candelero, con novedades continuas, que despues de todo, éstas empresas viven de vender consolas mayormente, no de venta de juegos, que también, pero menos.
Así que cada 6 años como mucho, consola nueva, no muy cara y a seguir viviendo con la realidad, que el pc es la plataforma que explota la creatividad de los desarrolladores, y les deja crecer y conseguir productos casi perfectos.
Yo de momento, me conformo con jugar tirao en el sofá gastando poco, pero como la norma sea sacar juegos muy recortados gráficamente de pc, con menos frames y menos resolución y además, después de semejante recorte, el juego vaya a trompicones y con baile de frames contínuos, reconsideraré mi postura en cuanto a consolas, porque exclusivos exclusivos, la verdad es que pocos.
Ya jugué el far cry 3, crysis 2 y assassins 3.. viéndose los colores en 360, pero éra hardware del 2005.Ahora veo lo mismo en una generación que acaba de empezar, juegos que parecen metidos con calzador en consola.Y prefiero 720p, 30fps, pero por el amor de dios, que vaya el juego fluido cojones.
dreamflow escribió:Por aquí uno que se acaba de pillar la Edición Coleccionista para One en El Corte Inglés (150€)... viendo lo que trae me parece un regalo.
Contando los días para finales de febrero.... tic tac tic tac
alexvic escribió:dreamflow escribió:Por aquí uno que se acaba de pillar la Edición Coleccionista para One en El Corte Inglés (150€)... viendo lo que trae me parece un regalo.
Contando los días para finales de febrero.... tic tac tic tac
Joder! pues yo con 150 euros como 15 días junto a mi mujer y mi hija, no te creas que 150 euros son 1 octava parte del sueldo de un funcionario medio de España y equivalen a 24.000 pelas de las antiguas pesetas, creéme cuando te digo que pagas de más, por lo que regalo, regalo no me lo creo, saludos.
makea escribió:Soulblad3 escribió:Esta generación está obsoleta en el mismo momento en que empezó.
Con el tema de la crisis, (no creo que sea la gran culpable) la generación anterior ha durao más de la cuenta, y creo que la estrategia a seguir por sony y microsoft es hacer generaciones más cortas, para poder fabricar consolas con precio de salida aceptable.Para que una consola hoy día tuviera una larga vida, costaría un pastizal de salida, y no es éso lo que quieren.
Quieren tenerte en el candelero, con novedades continuas, que despues de todo, éstas empresas viven de vender consolas mayormente, no de venta de juegos, que también, pero menos.
Así que cada 6 años como mucho, consola nueva, no muy cara y a seguir viviendo con la realidad, que el pc es la plataforma que explota la creatividad de los desarrolladores, y les deja crecer y conseguir productos casi perfectos.
Yo de momento, me conformo con jugar tirao en el sofá gastando poco, pero como la norma sea sacar juegos muy recortados gráficamente de pc, con menos frames y menos resolución y además, después de semejante recorte, el juego vaya a trompicones y con baile de frames contínuos, reconsideraré mi postura en cuanto a consolas, porque exclusivos exclusivos, la verdad es que pocos.
Ya jugué el far cry 3, crysis 2 y assassins 3.. viéndose los colores en 360, pero éra hardware del 2005.Ahora veo lo mismo en una generación que acaba de empezar, juegos que parecen metidos con calzador en consola.Y prefiero 720p, 30fps, pero por el amor de dios, que vaya el juego fluido cojones.
Ni un año la consola en el mercado y ya es obsoleta? De verdad que a veces se leen algunas cosas que vaya, en fin, yo solo digo que juega a la 360 y luego la one y dime si no notas el salto gráfico, aquí algunos es que queréis no se...