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vencal escribió:Una pregunta, en su dia me pase el juego base y mas tarde me pille la version goty y he decidido intentar ir a por el platino, leí que sacarían un parche para el tema de las cartas perdibles, como es, hay un vendedor nuevo o puedes simular desafíos que ya no están disponibles?
vencal escribió:@Rubioxxxxx Muchas gracias por la guía, tocara estar atento.
Lewis-Angelo escribió:yo estoy subiendo las armaduras felina, lobuna, osuna y grifo a la vez, a parte de la velocidad de generar estamina para rodar y lanzar señales, no noto gran cambio de una a otra
¿alguna forma de saber las cartas que me faltan?, supongo que tendré que mirar una a una, y a ver si no me he dejado ninguna perdible
Lewis-Angelo escribió:yo estoy subiendo las armaduras felina, lobuna, osuna y grifo a la vez, a parte de la velocidad de generar estamina para rodar y lanzar señales, no noto gran cambio de una a otra
Lewis-Angelo escribió:¿alguna forma de saber las cartas que me faltan?, supongo que tendré que mirar una a una, y a ver si no me he dejado ninguna perdible
Jenny_ escribió:Estoy en Skellige y la verdad es que esperaba mucho mas de las secundarias tan idolatradas del juego
Estan muy trabajadas a nivel de envoltorio (personajes, trama, plano, dialogos...), pero a nivel jugable son bastante pobres. Diría que no he hecho nada que no hiciera ya en huerto blanco.
Y es que además el juego es extremadamente guiado. Hacía mucho que no jugaba un juego que me llevará tan exageradamente de la manita. Al final estás continuamente haciendo de recadero y el puntito amarillo que te dicen hablando con el puntito amarillo, pulsando el botón que te mandan en la zona amarilla...
Estás continuamente siguiendo órdenes simplificadas al maximo como un mono amaestrado. El único momento en el que realmente JUEGAS es el combate, pero por desgracia no es gran cosa y al final acabas spameando ciertas señales indiscriminadamente para casi todos los monstruos
Mención aparte merece el tema de investigar y demas con los sentidos de brujo, qué es absolutamente lamentable. El otro día tuve una misión en la que me decían tras leer un texto: resuelve el acertijo. Acto seguido me mandan pulsar el botón de los sentidos de brujo y aparece algo rojo en la pared me acerco, pulsa el botón X y acertijo resuelto
Luego está el Gwent, que es de lejísimos la parte jugable más trabajada del juego, lo cual es bastante triste.
Al final es prácticamente donde más disfruto. Jugando a las cartas, consiguiendo nuevas... es el único momento en todo el juego en que tienes que usar mínimamente el cerebro y dejar de jugar de forma pasiva
azkor escribió:
A mi parecer cumplen perfectamente con la funcion de misiones secundarias que debe haber en este tipo de juegos. Sino, ¿que se supone que deben mandarnos en secundarias? Ir a comprar al carrefour una mahou classica, congelarla y después tomárnosla mientras vemos la pelicula de los goonies en versión original?
Misiones secundarias donde tienes que hacer de recadero en algunas cosas, defender a un pueblo de un enemigo, encontrar cosas perdidas....
De verdad que opino que es lo único que se puede meter como secundarias en este tipo de juegos. Cualquier cosa que puidera ser mas tedioso que eso, desvirtuaría la historia principal. No veo otro tipo de misiones secundarias que puedan hacerse de verdad
Jenny_ escribió:
Las secundarias del juego son como las de cualquier sandbox generico, pero con un envoltorio muy trabajado. Jugablemente son planas hasta decir basta. Ultraguiadas y sin ninguna miga jugable.
Se emborrachan en kaer morhen, se visten de mujer e intentan ligar por el portal dimensional
He hablado con casi todas las chicas y me queda la ultima, es la que tiene guardias en la puerta que no te dejan entrar. Cuando hable con el guardia le pedi que me dejara entrar y no seleccione la opcion de que era un cocinero nuevo para poder entrar. El problema es que se nego a que entrara y ahora cuando intento de nuevo hablar con el me dice que me pire de paseo. He intantado usar la habilidad de influenciarle pero nada, tambien he intentado colarme por la pared de la finca pero no existe posibilidad asi que no se como entrar.
Alguien que haya tenido ese problema??
azkor escribió:Tengo un problema con la mision Flores Rotas.He hablado con casi todas las chicas y me queda la ultima, es la que tiene guardias en la puerta que no te dejan entrar. Cuando hable con el guardia le pedi que me dejara entrar y no seleccione la opcion de que era un cocinero nuevo para poder entrar. El problema es que se nego a que entrara y ahora cuando intento de nuevo hablar con el me dice que me pire de paseo. He intantado usar la habilidad de influenciarle pero nada, tambien he intentado colarme por la pared de la finca pero no existe posibilidad asi que no se como entrar.
Alguien que haya tenido ese problema??
Gracias!!!
Jenny_ escribió:....
, la jugabilidad, es muy normalito. Vistas las dos primeras horas, visto todo.
adri079 escribió:Jenny_ escribió:....
, la jugabilidad, es muy normalito. Vistas las dos primeras horas, visto todo.
Es que hasta eso está conseguido. Eres la leyenda Geralt , el lobo blanco, quitando que tengan que poner niveles y habilidades ya que no deja de ser un juego de rol, no tendría sentido ir descubriendo cosas como en tu ejemplo de Zelda( que ya le gustaría tener historia, narrativa, personajes, duración,...de este nivel) que siempre es la misma historia de mindundi que va encontrándose cosas y las usa casualmente en cuanto las obtiene para abrir la puerta X que tiene delante y salvar al mundo mundial.
Pero tranquilos ahora que sale en switch ya no se escucha tanto lo jugabilidad mala recalcando saga Nintendera X
Algun día alguien me tiene que explicar que es eso del comodín de " la jugabilidad" que ahora parece que algunos lo tiene y otros no, lo más gracioso es que luego se insulta a sagas/juegos como CoD,FIfa, pro, fornitw, Minecraft...debe ser que "la jugabilidad" es lo que salga en exclusiva y se tenga que recurrir al olor de las nubes..
¿Qué existen jugabilidades que nos aburren? Obviamente. Pero jugabilidad mala no existe, ...y si queremos ir de pros, que es lo que suele pasar, pasaron antes baldurs,pillars o Divinity que los casual DQ, xeno o FF y ya no digamos los Pokemons que parece que " la jugabilidad" solo afecta a ciertos comodines
Qué por cierto me hace gracia lo de ir al punto A, luego al punto B, luego al C...debe ser que la saga Zelda no ha sido así toda la vida y daba la libertad de la entrega 23...o el aclamado Xenoblade es distinto en eso de aceptar misiones( aquí sí que son genéricas) que marcan en el mapa la misión y vas e ya, luchas o recadero.
Venir a decir que "Las secundarias del juego son como las de cualquier sandbox generico" es de chandoeo y huele a clon a kilómetros con la cuenta de hace 1 mes y nombrando jugabilidad caca, Zelda mejor...
pD el comentario de arriba se aprecia que es ir de A a B clarísimamente si te pillan mintiendo xD
"Ponte mirando a la puerta de la casa y tira hacia la izquierda bordeando la casa,hace como una bajadita y cuando veas q empieza una valla saltala veras un bordecito de montaña por el q caminar,sigue un poquito(si vas con los sentidos de brujo veras un cofre)harás un salto,veras un cuerpo en el suelo y sube por esa pared,ya estarás en el patio de la casa,camina por el patio y te encontraras con una chica y te saltara una cinemática y ya te meten dentro"
Me recuerda a los que se pasan los zeldas con guías y luego todos saben matar a los bosses de primeras y nunca mueren . Genios, 3k al mes y 25 cm. Si en internet están todos los genios.
buscar a Uma para llevarlo a Kaer Morhen
Capell escribió:@Lewis-Angelo Si dejas pulsada la X en un combate puedes correr como siempre xD
hard.d escribió:@Lewis-Angelo yo la segunda pasada opte por ng+..y estoy haciendo speedrun solo con las de la historia,vas siempre unos 4 o 5 niveles por debajo de la mision pero se pasan bien.
Yo llevo ahora 7h y ya vuelvo de Skellige a Velen abuscar a Uma para llevarlo a Kaer Morhen
Calculo q a este ritmo me quedaran unas 2h y media o así..unas 11 totales creo q acabare y ya con calma luego a por los Dlc
hard.d escribió:azkor escribió:Tengo un problema con la mision Flores Rotas.He hablado con casi todas las chicas y me queda la ultima, es la que tiene guardias en la puerta que no te dejan entrar. Cuando hable con el guardia le pedi que me dejara entrar y no seleccione la opcion de que era un cocinero nuevo para poder entrar. El problema es que se nego a que entrara y ahora cuando intento de nuevo hablar con el me dice que me pire de paseo. He intantado usar la habilidad de influenciarle pero nada, tambien he intentado colarme por la pared de la finca pero no existe posibilidad asi que no se como entrar.
Alguien que haya tenido ese problema??
Gracias!!!
Si puedes entrar,te intento guiar más o menos.
Ponte mirando a la puerta de la casa y tira hacia la izquierda bordeando la casa,hace como una bajadita y cuando veas q empieza una valla saltala veras un bordecito de montaña por el q caminar,sigue un poquito(si vas con los sentidos de brujo veras un cofre)harás un salto,veras un cuerpo en el suelo y sube por esa pared,ya estarás en el patio de la casa,camina por el patio y te encontraras con una chica y te saltara una cinemática y ya te meten dentro.
Espero q con la explicación lo consigas,pero más o menos guiate por eso...si vieras q no das con ello me avisas y te hago un video haciendolo y te lo subo.
Un saludo
hard.d escribió:@Lewis-Angelo si claro q dan xp..igual q en la primera pasada,pero claro en la primera pasada entre contratos y secundarias pues a la historia vas o pasado de nivel o a lo q te pide,en esta segunda vuelta al ir solo por la historia pues vas esos 4 niveles por debajo.yo acabe la primera pasada en nivel 35,ahora voy a hacer la batalla de Kaer y soy nivel 50 y el juego pide nivel 54,pero ya te digo q si llevas buena build se pasan rápido y bien
Si haces los dlc antes o despues es lo mismo..el ng+ empieza al nivel de tu save..si tu acabas el dlc en nivel 70 pues el juego empieza a partir de ese nivel
Blawan escribió:[qmparto]
Hay una buena recopilación de paridas en estas últimas páginas si.
Yo me quedo con el sandbox de Ubisoft de hace 10 años...
Juanivan79 escribió:Blawan escribió:[qmparto]
Hay una buena recopilación de paridas en estas últimas páginas si.
Yo me quedo con el sandbox de Ubisoft de hace 10 años...
Llevaba mucho tiempo sin entrar a este hilo (hace años que terminé el juego), y hoy me ha dado por entrar. Error. Tremenda esta última página, creo que ya no revisitaré más hilos de juegos que ya he acabado hace mucho tiempo... Que si la jugabilidad es MALA, que si son mejores los ARKHAM ( xDDD), que si es un sandbox de Ubisoft de hace 10 años (como si los que hace Ubi ahora tuviesen la centésima parte de calidad y carisma que este The Witcher 3... xD ) Flipante. A ver cuando empezamos a destripar algún juego de 2012 o 2103 con las perspectiva actual...ya puestos...
Juanivan79 escribió:Blawan escribió:[qmparto]
Hay una buena recopilación de paridas en estas últimas páginas si.
Yo me quedo con el sandbox de Ubisoft de hace 10 años...
Llevaba mucho tiempo sin entrar a este hilo (hace años que terminé el juego), y hoy me ha dado por entrar. Error. Tremenda esta última página, creo que ya no revisitaré más hilos de juegos que ya he acabado hace mucho tiempo... Que si la jugabilidad es MALA, que si son mejores los ARKHAM ( xDDD), que si es un sandbox de Ubisoft de hace 10 años (como si los que hace Ubi ahora tuviesen la centésima parte de calidad y carisma que este The Witcher 3... xD ) Flipante. A ver cuando empezamos a destripar algún juego de 2012 o 2103 con las perspectiva actual...ya puestos...
yeong escribió:brotherhood si que es mejor que the witcher 3, y de lejos, pero vamos que este es de los mejores de la historia
eRiKaXPiReNCe escribió:yeong escribió:brotherhood si que es mejor que the witcher 3, y de lejos, pero vamos que este es de los mejores de la historia
Wat? Mejor en general, en combate...?
yeong escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:yeong escribió:brotherhood si que es mejor que the witcher 3, y de lejos, pero vamos que este es de los mejores de la historia
Wat? Mejor en general, en combate...?
En el feeling que me dio al jugarlo, me gusto mucho mas, en la historia por ejemplo si me gusto mucho más, pero hombre, si comparas los detalles técnicos obviamente que son peores, pero eso no se puede comparar.
eRiKaXPiReNCe escribió:Gráficamente TW3 se come a AC2.
Historia y personajes TW3 se come a AC2.
Secundarias, varios... TW3 se come a AC2.
BSO fifty fifty. Jesper Kyd hizo un trabajon en AC2 y TW3 raya muy alto también.
Jugablemente TW3 con sus taras y pudiendo tener un combate más desarrollado, está por encima del esperpento del AC2. El cual jugué hará un par de meses por ponerlo retro en One, y bendita la memoria selectiva y lo de idealizar lo vivido en el pasado. No me duró puesto el juego ni 15 minutos.
Por finalizar, la comparación no se sostiene ni echándole himajinacion.
PD: Por no ser AC2, no es el mejor ni de su saga.
hay caballeros de Redania, y los de una orden del fuego que están como renegados y el rey loco les persigue
pero al rey ese lo maté y al final ganaba la guerra Nilfgard, que luego daba el territorio a Temeria
la verdad es que no tengo ni idea del mapa y los países del juego
Haces lo de liberar al espiritu del arbol, la mujer del baron se acaba transformando en bruja y muere... y el baron se acaba ahorcando.
Pero en mi partida, libere al dominio, transformado en un caballo... El espiritu arraso el pueblo donde la gente vivia, pero sin embargo, tanto el baron como su mujer se salvaron. Se fueron a ver al ermitaño.
enfermo777 escribió:La verdad es que es para revisar esta última página... Dios mío, qué comentarios... Si es que comparas TW3 con juegos de este mismo año y todos salen mal parados... Cualquier cosa que juego desde que lo descubrí me doy cuenta que está varios pasos por detrás casi en todo... Pero bueno, cada uno con su opinión, que es respetable
Mj90 escribió:enfermo777 escribió:La verdad es que es para revisar esta última página... Dios mío, qué comentarios... Si es que comparas TW3 con juegos de este mismo año y todos salen mal parados... Cualquier cosa que juego desde que lo descubrí me doy cuenta que está varios pasos por detrás casi en todo... Pero bueno, cada uno con su opinión, que es respetable
Mal parados en que aspectos?
enfermo777 escribió:Mj90 escribió:enfermo777 escribió:La verdad es que es para revisar esta última página... Dios mío, qué comentarios... Si es que comparas TW3 con juegos de este mismo año y todos salen mal parados... Cualquier cosa que juego desde que lo descubrí me doy cuenta que está varios pasos por detrás casi en todo... Pero bueno, cada uno con su opinión, que es respetable
Mal parados en que aspectos?
Pues te comento algunos aspectos que me parecen los más importantes: carisma de los personajes (yo no he jugado nada que se le pueda comparar, especial mención a AC Origins, que me parecieron especialmente malos), ambientación, ropas de los personajes (tengo hasta pantallazos de la ropa de Jaskier, que me parece brutal), detalles de los escenarios (pantallazos de alfombras, cuadros, paredes... muy muy cuidado este aspecto), la música es muy mítica (tengo el tema de Geralt y Ciri en la PS4 por la música, además de la canción de Priscilla entre mis vídeos de youtube que pongo cuando escucho música ), el crecimiento exponencial que da el juego y los libros al combinar el juego con la lectura (algo que puedes hacer con pocos juegos), la sensación de vida que trasmite el juego que hace que cuando paro de jugar, me parece que ese mundo sigue su curso, y por último, y por qué no nombrarlo, que esta burrada de juego se pueda comprar por 20€ con todo su contenido, me parece hasta un abuso haber pagado en mi caso solo 23€ cuando lo compré...
¿Tiene fallos? Por supuesto, pero estas y otras cosas que se han hablado ya en exceso y no hacía falta comentar (por ejemplo, calidad de las secundarias), hacen que sea, para mí, un juego con una magia única