Parece que nadie haya jugado a uno de los FPS que mas han marcado en el mundo GAMER, Counter-Strike... si bien es un MOD del Half-life, el juego era (y creo que lo sigue siendo) únicamente online, sin campaña y sin tutorial, podías crearte tu propia partida y patear a los Bots, pero eso no era para jugar, si no para practicar o retocar ajustes etc...
Pues yo entiendo la filosofía de TF como la del CS, FPS multijugador-online, no creo que sea tan difícil de entender, hay un montón de juegos sin historia (sobretodo en PC).
Y al que no le guste que no lo compre, hay juegos enfocados al Multijugador Online y otros mas al de campaña (y otros a ambos) no debe de existir un standard que diga que todos los juegos han de tener todos los modos incluidos, Bioshock es un juegazo y no he tocado nunca el multijugador (no sé si alguna parte lo tiene) pero es solo por nombrar alguno, cada juego está creado para lo que es y no hay mas.