TOPIC - FINAL DE MASS EFFECT 3 - SPOILERS A TUTIPLEN!!

El Hombre Araña escribió:Yo tambien sospecho que toda la parte final (Londres) esta capada. Por capacidad de las consolas, porque noo lo quieren vender mediante via DLC o porque llegaban justisimos al lanzamiento y lo tuvieron que sacar asi pero al final le falta EPICIDAD por todas partes y mas aun cuando todo el juego en si es bastante epico menos el jodido final.


Rejugue el 2 en locura justo antes del 3. En la mision suicida, los pelos de punta, el 5.1 a tooopeeee y la tension de ir en locura que es como 10 veces mas chungo que la locura del 3...... La lagrimilla y todo ya sabiendo la historia. La mision suicida es increiblemente buena y epica, mandando a tus compañeros y todo.... Me creo un hype para el tres.....

Luego llego a Londres y digo despues del planeta quariano y la cura de la genofagia esto va a ser la hostia..... Y resulto ser una puta horda del gears, sin ton ni son con bichos grandes a saco y a aguantar para darle a un puto boton.... Coño SID, si puedes modificar los sistemas de punteria remotamente no me hagas jugarme la vida para darle a un puto boton... que acabas de conectarte y guiar misiles..... Uuuh que epico le he dado a un boton y he jugado una horda como si fuera online...... Matar al segador con la flota quariana es mucho mas epico.....

Que les costaba poner tres segadores alrededor del rayo y que tu y tus compañeros hicierais una variacion de lo que has hecho en el mundo de tali?
Magaku escribió:
Hernand_LeBeau escribió:
Magaku escribió:Bueno chicos, yo creo que los dos teneis razon. Pero los de Bioware han escrito el guion para que los reles se desconecten y funcionen como un repetidor de esa energia que modifica la vida en la via lactea. Esto es ciencia ficcion y no siempre sabemos cual es la formula de una acción. Si el entendimiento de los segadores esta por encima de nuestra comprension y su tecnologia igual. ¿Porque no se pueden destruir los reles sin cargarse la galaxia? ¿ Y porque no puede alterar la vida esta energia a los seres organicos y sinteticos ?

La elección de control me recuerda al final de dragon ball, cuando goku se introduce dentro del dragon y pasa a ser inmortal.


No se si Asimov o Phill K. Dick estaria deacuerdo de que cualquier cosa es posible en la ciencia ficcion, porque entonces poco de cienia y mucho de ficcion, y en ese caso para que molestarse en inventarte especies con base dextrogira o intentar fundamentar el viaje FTL sobre algo que de aspecto de real y no el hiperspacio de la guerra de las galaxias- Pero vuelvo a decir que creo que lo que más molesta no es el tema de los reles, sino lo de la normandia, y Jpker y tus compañeros abandonandote en lugar de luchar en la tierra como se ve que hacen el resto de tropas. Por favor, todo lo demas con un poquito de detalles puede hasta funcionar, pero lo de la normandia esta metido con calzador


Estoy deacuerdo contigo, pero no siempre la ciencia ficcion se ciñe a la realidad al 100 x 100. Si no que se trata de una verdad a medias. Si no tampoco seria ciencia ficcion. Lo del rayo de energia para cambiar a los seres organicos si que lo veo mas irracional. Y en lo de la normandia estoy totalmente deacuerdo contigo. Es lo que mas me indigna de ese final. Que es absurdo y estupido que escapen asi.

PD: Papasconmojo, yo quiero las de Mordin en karaoke para cantarlas con los amigos. La de Queen Krogan sobretodo. xD

http://www.youtube.com/watch?v=qHTKwsrs7WM&feature=related


Bueno, no me negarás que esa es más bien para cantarla con los colegas brindando con unas buenas cervezas... [jaja] Prost! [beer] [+risas]
Como dice darkelphos, es que es verdad, el final en Londres es una puta horda de enemigos sin parar. te los cargas a todos, avanzas y venga otra, otra, otra... Asi hasta que activas los misiles. Es ABURRIDO, no es epico cuando todo el juego en si lo es. No se como la han podido cagar asi en el final cuando podrian haber puesto cosas como dar ordenes a las flotas en el espacio (algo como la mision suicida del 2 pero a lo bestia) y nos hubieramos cagado encima.

PD: el modo locura en el 3 es mas facil que en el 2 o eso me ha parecido a mi tambien. Hudson dijo que la dificultad en el 3 seria mayor pero me da a mi que es otra de sus mentiras...
El Hombre Araña escribió:Como dice darkelphos, es que es verdad, el final en Londres es una puta horda de enemigos sin parar. te los cargas a todos, avanzas y venga otra, otra, otra... Asi hasta que activas los misiles. Es ABURRIDO, no es epico cuando todo el juego en si lo es. No se como la han podido cagar asi en el final cuando podrian haber puesto cosas como dar ordenes a las flotas en el espacio (algo como la mision suicida del 2 pero a lo bestia) y nos hubieramos cagado encima.

PD: el modo locura en el 3 es mas facil que en el 2 o eso me ha parecido a mi tambien. Hudson dijo que la dificultad en el 3 seria mayor pero me da a mi que es otra de sus mentiras...


A mi me parecio bastante facil, los segadores te podian matar si asomabas mucho la cabeza, pero la verdad que el combate que mas me costo en locura fue contra marauder shields,que si fallabas algun tiro te mataba.
Otra cagada más del final.
En esta segunda vuelta salvé a Kaidan Alenko de Udina y se alistó de nuevo en la Normandía. Estoy en la misión de Londres hacia el rayo y me acompañan Garrus y James dejando en la Normandía a Kaidan y demás tropa pues milagrosamente antes de hablar con Anderson me sale el gaylor de Kaidan apoyado en una pared, hablo con él como si nada (si el tío estaba hace ná en la nave) igual que en la primera vuelta donde no lo puse en la Normandía sino que se quedó con la Alianza y unos estudiantes que salvé y en esta segunda me tira el mismo rollo de los estudiantes, WTF!. Pero qué pasa aquí, han bajado a la tierra a toda la tripulación de la Normandy, también me sale Liara y SID, si la nave estaba orbitando por ahí ahora está sin control o qué, no entiendo ná. Parece que han bajado al campamento base a toda la Normadia.
Saludos,

polas777
El Hombre Araña escribió:Yo tambien sospecho que toda la parte final (Londres) esta capada. Por capacidad de las consolas, porque noo lo quieren vender mediante via DLC o porque llegaban justisimos al lanzamiento y lo tuvieron que sacar asi pero al final le falta EPICIDAD por todas partes y mas aun cuando todo el juego en si es bastante epico menos el jodido final.

Si realmente han capado el final por falta de espacio es para mandarles un paquete bomba con una tarjeta donde rece lo siguiente: "meteros vuestro puto online cooperativo que no pinta una mierda por donde os quepa, CAMPEONES"
polas777 escribió:Otra cagada más del final.
En esta segunda vuelta salvé a Kaidan Alenko de Udina y se alistó de nuevo en la Normandía. Estoy en la misión de Londres hacia el rayo y me acompañan Garrus y James dejando en la Normandía a Kaidan y demás tropa pues milagrosamente antes de hablar con Anderson me sale el gaylor de Kaidan apoyado en una pared, hablo con él como si nada (si el tío estaba hace ná en la nave) igual que en la primera vuelta donde no lo puse en la Normandía sino que se quedó con la Alianza y unos estudiantes que salvé y en esta segunda me tira el mismo rollo de los estudiantes, WTF!. Pero qué pasa aquí, han bajado a la tierra a toda la tripulación de la Normandy, también me sale Liara, si la nave estaba orbitando por ahí, no entiendo ná.

Saludos,

polas777


Igual está coordinando ataques o algo de esto xD Ten en cuenta que ya es mayor del ejército y además espectro... [carcajad] Además, tampoco es el único que anda por ahí... Y lo de los estudiantes de la Academia Grissom, quizá les eche una mano a los chavales, puesto que ellos entran en combate también después de la misión... Por cierto, ¿cómo es que se queda con los estudiantes? Porque no recuerdo eso... ¿No se quedaba únicamente Jack con ellos? ¬_¬

Saludos.
A todos los que os quejáis del final.

http://uninhibitedandunrepentant.tumblr ... -holy-fuck

Me lo acabo de pasar, y no me esperaba un final así. Un final tan bueno, hecho con tanto cariño y sutileza. Magistral.
Doomed Avatar escribió:
Estornudo escribió:Intento ser breve porque me tengo que ir al curro:
-La gente quería más aventuras de Sherlock, y que lo resucitara, no que cambiara los finales de sus relatos. Y sí, me parece una bajada de pantalones (tengo entendido que hasta su madre dejó de hablar a A.C: Doyle).
-Siempre puedes cavilar sobre lo que dice el público de tus obras, faltaría más, pero nunca someterse a ello, desvirtúa la obra (cuántas veces se ha alrgado una serie porque tiene éxito hasta que decae por desgaste?)
-Te repito: tu equipo ha salido de situaciones mucho más difíciles; pues bien, puede salir de esta (de verdad que no lo veo tan complicado).
Igual me he dejado otros asuntos en el aire, lo siento pero voy con el tiempo justo, si puedo mañana me extiendo.
-La conversación geth no garantiza el futuro en absoluto. Lo digo después, incluso SID insinúa a Legión que se rebelará.
-Respeto que para ti sea magia lo del rayo de colorines. Un proyecto de millones de años me vale como justificación. O, como digo más tarde, puede dar pie a un nuevo arco argumental.
-Que las flotas se queden atrapadas; pues, sí, es una lástima, a ti te puede parecer furstrante, pero no ilógico.
-Los desarrolladores te venden el oro y el moro cuando van a sacar un juego. Deberíamos estar acostumbrados a sus exageraciones.
Yo no soy biólogo, soy solo un mozo de almacén, pero creo que mis razones están más que justificadas. (Esto último sin acritud)


No, lo siento, no lo están. Estás dando por supuesto todo lo que estás diciendo y no puedes afirmar con seguridad nada de lo que dices. Que te hayas buscado tú mismo estas razones para comprender o que te guste el final lo respeto, pero para nada están justificadas en ningún caso, ya que solo hablas de supuestos. Nosotros buscamos respuestas, una conclusión, no supuestos. Doyle resucitó a Sherlock Holmes sin cambiar la batalla final con Moriarty, simplemente dió explicaciones añadidas a esa batalla, lo que se ajustaría perfectamente con la Indoctrination Theory. Y ya hemos dicho que no hace falta que cambien la conversación con el niño, solo que expliquen las cosas como es debido y que se curren el final que está hecho deprisa y corriendo.

Por cierto, soy biólogo y he estudiado esas mierdas, pero no quiere decir que tenga un buen trabajo (de hecho actualmente trabajo 8 horas en un labo sin cobrar).

Precisamente; tienes toda la razón: doy por supuesto casi todo lo que digo, ¿por qué?, porque creo que para las cosas que se dejan en el aire es muy fácil encontrar un supuesto, una explicación tan sencilla que no vale la pena comerse mucho la cabeza con ello. Prometo que las explicaciones que doy son sólo un ejemplo que se me ocurren prácticamente en el momento de emprender el post, en serio, ni siquiera yo les doy demasiada importancia, precisamente por eso, porque es muy sencillo encontrar muchas razones.
-¿Por qué los relés no explotan realmente y sólo propagan el rayo? VOsotros mismos os habéis contestado; porque la mayoría de la vía láctea se iría a tomar por culo.
-Otro punto negro según muchos: ¿cómo llegan el HI y ANderson a la ciudadela? HI, si no recuerdo mal, encontró los planos sobre el catalizador con suficiente tiempo como para trasladarse a la ciudadela. Por otro lado, ¿por qué Anderson no puede llegar antes que tú al rayo? Lo que dicen por la radio (eso de que "no ha quedado nadie con vida", no va a misa; hay suficiente follón en la zona, como para fallar en su inspección. En realidad, el comentario ese de "no ha quedado nadie con vida", lo veo más como un recurso dramático para reforzar que Shepard deja atrás la batalla para enfrentarse ya sin ayudas al meollo del asunto).
-Otra cosa que he oído por ahí: cómo le da tiempo a la NOrmandy a llegar asegún qué lugares?; no he visto los otros rayos, pero el verde no destruye la nave, sólo la deja un poco estropeada. Tienen tiempo para buscar una luna, una colonia o lo que sea. Y sí, es un poco forzado lo paradisíaco del lugar, todo en pos de tener un happy end, ni más ni menos que una pequeña licencia "literaria", por decirlo de algún modo. Pero de verdad que no es tan grave como para cargarse toda la historia de la saga.
Insisto: como bien decía Doomed Avatar; sí, todo esto son supuestos, pero no es tan difícil suponerlos (valga la redundancia); depende del grado de perfeccionismo que cada uno le requiera a la historia.
Si un guionista de Bioware diera unas explicaciones equivalentes pero más elaboradas, profesionales y OFICIALES que las expuestas por mí os valdría? (ojo, digo "la expuestas por mí" por decir algo, no por vanidad, ya digo que son las primeras que se me han pasado por la cabeza.)
En lo que se refiere a la teoría del adoctrinamiento. De verdad, lo de las ruedas del mako o el arbolito chamuscado, me parece muy pero que muy forzado, por no decir ridículo (y por favor, que nadie se sienta insultado).
PD: Para Doomed Avatar (aunque no sé si lo leerá): lo reconozco, lo del mozo de almacén ha sido una tontería que sobraba, pido disculpas.
LO de como saben que es shepard el que esta en la ciudadela es porque el tenia esa mision y pues la ciudadela se abrio, era logico pensar que el lo hiso.

y despues de leer tanto me e dado cuenta que bioware hiso a propisito esas 3 decision devido a los 2 antagonistas de la serie, SAREN Y TIM. como una forma de decir ahora si puedes hacer lo que tu decidas. seguir la ideologia de la fucion, del control o la destruccion, por eso la opcion correcta es la destruccion.

si lo ves de este modo las elecciones ser verian asi : (TIM - SAREN - SHEPARD) por lo tanto la opcion de la derecha es la correcta.
demasiado filosofico pero pues fue lo que nos dieron :(

Les recuerdo que orginalmente los 3 quieren salvar a la galaxia.
darkelphos escribió: Matar al segador con la flota quariana es mucho mas epico.....

Que les costaba poner tres segadores alrededor del rayo y que tu y tus compañeros hicierais una variacion de lo que has hecho en el mundo de tali?


A mi tambien me parecio mas epica esa parte del segador y los quarianos que la del final, y luego se pone shepard a hablar con el segador joder que vozaron le ponen xd, todo eso me encanto no podria aver echo algo parecido con el final?, madre mia cuando vi esa parte pense joder si esto me pone los pelos de punta y me conmovio joder como sera el final y oye el final que fria me dejo madre mia, y digo que chufla es esta.

Un saludo.
A mi lo que me tiene pillado, es que si eliges destrucción Shepard vive. Pero es que se ve la ciudadela explotar! Así que en la ciudadela no puede estar, además si hay reventado no habrá sistema de oxígeno ni na! Y si ha caido a la tierra desde el espacio, ya vimos al principio del 2 cuales eran las consecuencias...
Es muy raro la verdad, porque vemos como le explota en la cara el tubo ese al disparar y después vemos la ciudadela explotando mientras lanza el rayo...
Es que vamos, me parece completamente normal que la gente intente explicarse este tipo de cosas. Y si pensamos en la teoría del adoctrinamiento cuadra. Shepard elige destruirlos, rompe el adoctrinamiento y la escena en la que está respirando no es la ciudadela, sino el mismo suelo donde recibió el rayo de el heraldo. Cuadrar cuadra y desde luego me parece más realista eso a que sobreviva a una explosión espacial y caiga desde ahí a la tierra y siga vivo xDD

Y sobre el dlc, no creo que la gente esté pidiendo un nuevo final, simplemente aclarar las cosas para que se entiendan mejor, como lo que he mencionado antes. Además, no vendría mal un epílogo algo más extenso, simplemente para saber que pasa con todas las razas que has unido durante todo el recorrido que es ME3. Hayan muerto, o hayan vivido. La cuestión es saber un poquito más sobre el resultado de tus decisiones. A mi por ejemplo, que uní a los quarianos con los geth, independientemente de si mi shepard vive o muere, me esperaba una escenita de varios años después y verlos a todos caminando sin los trajes de protección por su planeta (Y al fin verles la cara por dios xDD). O yo que se, si lo haces todo mal y mueren todos, algún detallito como la caja esa de liara, que se vea flotando en el espacio con el holograma de Shepard avisando de la existencia de los reapers. No se, yo creo que por ahí va la cosa, que te esperas una explicación final de tu "mundo/partida" y lo que te encuentras es el cartel de que Shepard es una leyenda y lo de los dlcs (que me parece un poquito de poca vergüenza eh! xDD)

En fin, que el juego esta de lujo, a mi me ha encantado y no lo cambiaría por nada. Pero he de admitir que el final decepciona bastante y lo dicho, el final tiene una duración demasiado corta para la cantidad de decisiones que hemos tomado a lo largo de 3 entregas.
Un saludo y menos broncas chavales!
Atax1a escribió:A todos los que os quejáis del final.

http://uninhibitedandunrepentant.tumblr ... -holy-fuck

Me lo acabo de pasar, y no me esperaba un final así. Un final tan bueno, hecho con tanto cariño y sutileza. Magistral.


No se si lo has entendido tu del reves o yo.... XD

Segun entiedo yo ahi, el final es una mierda.... xd. Segun leo ahi el tipo cree y justifica la teoria del adoctrinamiento y piensa que falta el final.... Asi que no va acompañado de tu comentario....

Y si, si al final la teoria del adoctrinamiento es cierta es el mejor final en mucho tiempo porque nos engañan peeeero falta el epilogo...

Y una vez mas pongo al astronomo diciendole al niño: Ok, ONE MORE STORY......

Falta el epilogoooooooooooooooooooo y aunque solo fuera un video de 3 min despues de cada decision no se habria liado y habria sido un final increiblemente bueno.... Coges el azul o el verde y te adoctrinan y pierdes..... y el rojo te levanatas y ganas la guerra.... y nos hubieramos quedado todos loquisimos y encantados....

Peeero:
No les cabia? No les ha dado tiempo? Manioobra de marketing? Avaricia y codicia por sacarlo en dlc? Lo que esta claro es que ese no es el final... porque por muy artistico que sea si fuera ese el tan querido por los guionistas simplemente haria un post en un blog explicandonos por que no lo entendemos y calmarian las aguas....
Esto lo tenian pensado, no se esperaban que se liara tantisimo y ahora se les ha jodido el calendario de dlc y todo los planes....
Estornudo escribió:
Doomed Avatar escribió:
Estornudo escribió:Intento ser breve porque me tengo que ir al curro:
-La gente quería más aventuras de Sherlock, y que lo resucitara, no que cambiara los finales de sus relatos. Y sí, me parece una bajada de pantalones (tengo entendido que hasta su madre dejó de hablar a A.C: Doyle).
-Siempre puedes cavilar sobre lo que dice el público de tus obras, faltaría más, pero nunca someterse a ello, desvirtúa la obra (cuántas veces se ha alrgado una serie porque tiene éxito hasta que decae por desgaste?)
-Te repito: tu equipo ha salido de situaciones mucho más difíciles; pues bien, puede salir de esta (de verdad que no lo veo tan complicado).
Igual me he dejado otros asuntos en el aire, lo siento pero voy con el tiempo justo, si puedo mañana me extiendo.
-La conversación geth no garantiza el futuro en absoluto. Lo digo después, incluso SID insinúa a Legión que se rebelará.
-Respeto que para ti sea magia lo del rayo de colorines. Un proyecto de millones de años me vale como justificación. O, como digo más tarde, puede dar pie a un nuevo arco argumental.
-Que las flotas se queden atrapadas; pues, sí, es una lástima, a ti te puede parecer furstrante, pero no ilógico.
-Los desarrolladores te venden el oro y el moro cuando van a sacar un juego. Deberíamos estar acostumbrados a sus exageraciones.
Yo no soy biólogo, soy solo un mozo de almacén, pero creo que mis razones están más que justificadas. (Esto último sin acritud)


No, lo siento, no lo están. Estás dando por supuesto todo lo que estás diciendo y no puedes afirmar con seguridad nada de lo que dices. Que te hayas buscado tú mismo estas razones para comprender o que te guste el final lo respeto, pero para nada están justificadas en ningún caso, ya que solo hablas de supuestos. Nosotros buscamos respuestas, una conclusión, no supuestos. Doyle resucitó a Sherlock Holmes sin cambiar la batalla final con Moriarty, simplemente dió explicaciones añadidas a esa batalla, lo que se ajustaría perfectamente con la Indoctrination Theory. Y ya hemos dicho que no hace falta que cambien la conversación con el niño, solo que expliquen las cosas como es debido y que se curren el final que está hecho deprisa y corriendo.

Por cierto, soy biólogo y he estudiado esas mierdas, pero no quiere decir que tenga un buen trabajo (de hecho actualmente trabajo 8 horas en un labo sin cobrar).

Precisamente; tienes toda la razón: doy por supuesto casi todo lo que digo, ¿por qué?, porque creo que para las cosas que se dejan en el aire es muy fácil encontrar un supuesto, una explicación tan sencilla que no vale la pena comerse mucho la cabeza con ello. Prometo que las explicaciones que doy son sólo un ejemplo que se me ocurren prácticamente en el momento de emprender el post, en serio, ni siquiera yo les doy demasiada importancia, precisamente por eso, porque es muy sencillo encontrar muchas razones.
-¿Por qué los relés no explotan realmente y sólo propagan el rayo? VOsotros mismos os habéis contestado; porque la mayoría de la vía láctea se iría a tomar por culo.
-Otro punto negro según muchos: ¿cómo llegan el HI y ANderson a la ciudadela? HI, si no recuerdo mal, encontró los planos sobre el catalizador con suficiente tiempo como para trasladarse a la ciudadela. Por otro lado, ¿por qué Anderson no puede llegar antes que tú al rayo? Lo que dicen por la radio (eso de que "no ha quedado nadie con vida", no va a misa; hay suficiente follón en la zona, como para fallar en su inspección. En realidad, el comentario ese de "no ha quedado nadie con vida", lo veo más como un recurso dramático para reforzar que Shepard deja atrás la batalla para enfrentarse ya sin ayudas al meollo del asunto).
-Otra cosa que he oído por ahí: cómo le da tiempo a la NOrmandy a llegar asegún qué lugares?; no he visto los otros rayos, pero el verde no destruye la nave, sólo la deja un poco estropeada. Tienen tiempo para buscar una luna, una colonia o lo que sea. Y sí, es un poco forzado lo paradisíaco del lugar, todo en pos de tener un happy end, ni más ni menos que una pequeña licencia "literaria", por decirlo de algún modo. Pero de verdad que no es tan grave como para cargarse toda la historia de la saga.
Insisto: como bien decía Doomed Avatar; sí, todo esto son supuestos, pero no es tan difícil suponerlos (valga la redundancia); depende del grado de perfeccionismo que cada uno le requiera a la historia.
Si un guionista de Bioware diera unas explicaciones equivalentes pero más elaboradas, profesionales y OFICIALES que las expuestas por mí os valdría? (ojo, digo "la expuestas por mí" por decir algo, no por vanidad, ya digo que son las primeras que se me han pasado por la cabeza.)
En lo que se refiere a la teoría del adoctrinamiento. De verdad, lo de las ruedas del mako o el arbolito chamuscado, me parece muy pero que muy forzado, por no decir ridículo (y por favor, que nadie se sienta insultado).
PD: Para Doomed Avatar (aunque no sé si lo leerá): lo reconozco, lo del mozo de almacén ha sido una tontería que sobraba, pido disculpas.


Un inciso sobre la normandia pongamos que normalmente pese 200 toneladas, a esa velocidad que solo alcanza gracias al efecto de masa del rele, no el de la nave, y lo dice en todos los codex, si de repente irrumpiera en el espacio fisico normal, no es ya que la estructura de la nave se destrozaria por la fuerza inercial, es que todos los tripulates salvo SID quedarian liquados, y aparte como dice en el codex, toda esa energia contenida se liberaria en forma de radiacion letal, curiosamente hay una mision para mejorar esa parte del motor. Pero no es solo eso lo que no tiene sentido, ¿Por que demonios Joker que es humano va a abandonar a los suyos en la batalla final? Nunca se ha rendido o ha abandonado a Shepard; pero se ve que cuando el Heraldo revieneta a las tropas de tierra se debe decir, para que luchar, toda mi expecie e incluso las demas se han unido para una ultima batalla, pero yo mejor me voy yendo que los segadores no me van a encontrar en ninguna parte. Vuelvo a reiterar que no me parece malo el final el si, sino su planteamiento y desarrollo, amen de decir que hacer algo interesante dando poca informacion es una cosa muy distinta que no dar apenas ninguna.
Me sigue oliendo a capado por todas partes, ademas si es que solo hay dos interpretaciones del final, o la que da el juego mismo o la de la adoctrinacion, no he visto mas teorias por ahi, si fuese abierto de verdad podrias interpretar cualquier cosa. Pero la clave es que si eliges destruir a los segadores vives, pese a que el conducto te dice que tu eres en parte sintetico, o sea que moriras, y en el resto de opciones mueres tu pero no los sintenticos, aparte de que en el video del final verde parece un maldito cascaron...
Final de control: Te conviertes en segador
Final de sintesis: Te conviertes en cascaron
Final de destruccion: vives para luchar otro dia y esto es evidente
De todas formas más tarde o más temprano saldremos de dudas, si el final de la adoctrinacion resulta cierto, seria el final mas original de la historia de los videojuegos, una lucha de voluntades donde solo puedes ganar haciendo lo que parece incorrecto jejej, sino pues bueno, al menos rellenaran con mas informacion el que hay y ataran los cabos.
No es mi intencion ofender a nadie, asi que pido disculpas si parezco algo agresivo, pero es que estoy escribiendo con prisas en el curro jejejejej

Sera casualidad que casi todos los que no nos parece adecuado el final elegimos "destruccion" como primera opcion ajajajjaja
El equipo que hacia el DLC de Dragon Age 2 ha sido movido a otro proyecto.. Cuando lo lei, supuse que es posible que lo hayan movido a ME3
Ayer empece una partida nueva al 1, para hacer todas las decisiones que más me gustan...y es que lo veo desde el principio, y no puedo quitarme el final de la cabeza, me siento muy decepcionado, la primera vez que ves el menu de pula start, cuando pasa por el primer relé de masa, cuando aparece el soberano...y ahi sigue, el final en mi cabeza...
Ayrton Senna escribió:Ayer empece una partida nueva al 1, para hacer todas las decisiones que más me gustan...y es que lo veo desde el principio, y no puedo quitarme el final de la cabeza, me siento muy decepcionado, la primera vez que ves el menu de pula start, cuando pasa por el primer relé de masa, cuando aparece el soberano...y ahi sigue, el final en mi cabeza...


Estas adoctrinado, todos los sintomas. Si ves niños en edem prime ya sabes
Agente Naranjaa escribió:
Ayrton Senna escribió:Ayer empece una partida nueva al 1, para hacer todas las decisiones que más me gustan...y es que lo veo desde el principio, y no puedo quitarme el final de la cabeza, me siento muy decepcionado, la primera vez que ves el menu de pula start, cuando pasa por el primer relé de masa, cuando aparece el soberano...y ahi sigue, el final en mi cabeza...


Estas adoctrinado, todos los sintomas. Si ves niños en edem prime ya sabes


A estas alturas, si veo un niño en Eden Prime le pego un tiro jajajajajjajaj XD.
Una cosa, si eres un renegado sin corazón, capaz de mandar a la muerte sin remordimientos (o casi) a tus amigos y aliados, de destruir un sistema solar entero y aniquilar a decenas de miles de vidas, ¿por qué narices le va a importar a Shepard un niño que apenas conoce y que muere por no hacerle caso? tendria mas sentido que en los sueños se te apareciesen los amigos caidos... Y es que el niño es un modo de buscar emotividad facil si tener encuenta el trasfondo del personaje
Hernand;
Joker no se larga sin más, en la escena final (la del planeta paradisíaco), a veces descienden de la Normandy gente que Shepard llevaba en su equipo, así que antes hay una misión de rescate. Empieza a huir cuando ve el rayo que dispara ciudadela.
En el final de síntesis NO te conviertes en un simple cascarón (estos son una especie de zombis esclavos de los segadores); sigues teniendo voluntad propia, y además, tu cuerpo no parece una versión diabólica de ti mismo si no que es recorrido por unas palpitantes lucecitas verdes de lo más seductoras (esto útimo en modo irónico.)
Hernand_LeBeau escribió:
Agente Naranjaa escribió:
Ayrton Senna escribió:Ayer empece una partida nueva al 1, para hacer todas las decisiones que más me gustan...y es que lo veo desde el principio, y no puedo quitarme el final de la cabeza, me siento muy decepcionado, la primera vez que ves el menu de pula start, cuando pasa por el primer relé de masa, cuando aparece el soberano...y ahi sigue, el final en mi cabeza...


Estas adoctrinado, todos los sintomas. Si ves niños en edem prime ya sabes


A estas alturas, si veo un niño en Eden Prime le pego un tiro jajajajajjajaj XD.
Una cosa, si eres un renegado sin corazón, capaz de mandar a la muerte sin remordimientos (o casi) a tus amigos y aliados, de destruir un sistema solar entero y aniquilar a decenas de miles de vidas, ¿por qué narices le va a importar a Shepard un niño que apenas conoce y que muere por no hacerle caso? tendria mas sentido que en los sueños se te apareciesen los amigos caidos... Y es que el niño es un modo de buscar emotividad facil si tener encuenta el trasfondo del personaje


No es que sienta pena por el niño. El niño es un símbolo de las personas que Shepard no ha podido salvar.

Puede que el niño fuera real en un principio y al verle morir, Shepard recuerda la muerte de todos los que han caído a sus ordenes. En mis sueños oía las voces de Kaidan, Samara, Mordin, Thane...

O mirándolo desde la perspectiva del adoctrinamiento, el niño es una visión que los segadores hacen ver a Shepard para que este al final se derrumba y sea fácil su adoctrinamiento. Tras los acontecimientos de Thessia vemos que a Shepard le pesan ya las muertes.
Estornudo escribió:Hernand;
Joker no se larga sin más, en la escena final (la del planeta paradisíaco), a veces descienden de la Normandy gente que Shepard llevaba en su equipo, así que antes hay una misión de rescate. Empieza a huir cuando ve el rayo que dispara ciudadela.
En el final de síntesis NO te conviertes en un simple cascarón (estos son una especie de zombis esclavos de los segadores); sigues teniendo voluntad propia, y además, tu cuerpo no parece una versión diabólica de ti mismo si no que es recorrido por unas palpitantes lucecitas verdes de lo más seductoras (esto útimo en modo irónico.)


Si no te digo que no te digo que hay razones para ambas cosas, y eso es lo que me escama, de todas formas sigo sin entender lo de Joker lo pongas como lo pongas, Javik y ashley venian conmigo cuando me lanza el rayo el heraldo y salen de la nave con joker,y no tienen ni un rasguño, mientras que shepard literalmente tiene la armadura derretida, huelga a decir que nadie tiene ni idea de lo que ocurrira al activar el crisol, y por lo tanto joker no tiene razon alguna para salir pitando, ni tiempo material de hacerlo, tendria que viajara a unas cuantas veces por encima de la velocidad de la luz, que se tardaria unos 16 minutos viajando a la velocidad de la luz en llegar al rele de caronte... y si pudieran viajar mas rapidoque la luz no necesitarian reles... y lo del rayo magico que modifica el adn de todas las formas de vida de la galaxia, al menos las avanzadas, con una fusion de tecnologia y biologia, eso lo mires por donde lo mires esta cogido por los pelos, por que la tecnologia del crisol esta basada en tecnologia segadora como toda la tecnologia del universo mass effect, huelga a decir que los planos originales del crisol, por poder ser, pueden ser tambien de los segadores, es un trabajo de todas las civilizaciones anteriores, que evolucionaron segun los designios de los segadores, como vas descubriendo a lo largo de los dos primeros juegos, pero si puedo aceptarlo mejor que lo de la normadia, es mas me puedo tragar hasta lo de la normandia, pero no me coloque hay a mis miembros del peloton, que tendrian que estar tan muertos como shepard.
Pero es que resulta que solo hay un final en el que no muere shepard, y los escombros que le rodean curiosamente son de cemento, y hay una luminosidad en el fondo demasiado similar a la del conducto y ninguna referencia a la sala del catalizador...
Hay mil referencias a que algo no es lo que parece, como que anderson te siga "te he seguido" claramente dice, y llegue antes que tu, cuando su descripcion del lugar sea la misma que la de la sala en la que te encuentras, y solo hay un acceso a la sala de control... muy raro todo, como que haya dos arboles detras tuyo cuando te despiertas del zambombazo del Heraldo y antes no estaban.
Que pueden ser todo coincidencias debido a un final terminado a toda prisa, sin duda, pero eso es peor casi que la otra alternativa.
Por cierto, lo de seductores luces verdes me ha hecho gracia, porque ademas es la opcion más seductora en si misma XD
y vuelvo a decir que creo que le faltan cosas al final, no que sea malo en si

Perdon por este tocho jejejje

http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
Por qué tienen que llegar al relé de Caronte? Aunque no lo he jugado, en el DLC arrival no llegan a una zona de la galaxia muy lejana sin utilizar el relé? (Aunque utilizando mucho más tiempo por supuesto).
Ver que se te acerca un super rayo debe acojonar lo suficiente como para intentar huir de él.
-Has hecho un montón de misiones en las que has recibido disparos y bombazos a mansalva y en las cinématicas ni te has despeinado.
-Lo del crisol, aunque sea tecnología segadora (o de los que crearon a los segadores), necesita vete a saber cuántos ciclos para perfeccionarse. Te puede convencer más o menos; las civilizaciones de Mass Effect 3 tampoco comprenden el funcionamiento de los relés.
Hay muchos otros elementos fantásticos (Javik reconoce lo que ha ocurrido con algo sólo con tocarlo, por ejemplo.)
Por qué es cemento sí o sí? Por qué no puede ser material de la ciudadela donde despierta Shepard?
Estornudo escribió: Por qué no puede ser material de la ciudadela donde despierta Shepard?


Que yo sepa, sea cual sea el final, la ciudadela revienta despues de lanzar el rayo... xD
Estornudo escribió:Por qué tienen que llegar al relé de Caronte? Aunque no lo he jugado, en el DLC arrival no llegan a una zona de la galaxia muy lejana sin utilizar el relé? (Aunque utilizando mucho más tiempo por supuesto).
Ver que se te acerca un super rayo debe acojonar lo suficiente como para intentar huir de él.
-Has hecho un montón de misiones en las que has recibido disparos y bombazos a mansalva y en las cinématicas ni te has despeinado.
-Lo del crisol, aunque sea tecnología segadora (o de los que crearon a los segadores), necesita vete a saber cuántos ciclos para perfeccionarse. Te puede convencer más o menos; las civilizaciones de Mass Effect 3 tampoco comprenden el funcionamiento de los relés.
Hay muchos otros elementos fantásticos (Javik reconoce lo que ha ocurrido con algo sólo con tocarlo, por ejemplo.)
Por qué es cemento sí o sí? Por qué no puede ser material de la ciudadela donde despierta Shepard?


Hombre claro que hay elementos fantasticos, de lo de leer objetos, han hablado en cuarto milenio, vamos pseudociencia pura y dura, y en el fondo es una incongruencia en el titulo, y el final es un "Deux ex machina" clásico de cualquier guion, tambien es cierto que el propio Arthur C. Clarke decia que cualquier tecnologia increiblemente superior seria practicamente indistingiblemente de la magia, pero no por ello tiene que carecer de base racional y cientifica, tendria mas sentido que al elegir la opcion de sintesis la galaxia sufriese un reseteo, todos muertos pero recombinados en nueva vida. La verdad es que podriamos discutir eternamente y ambos esgrimieremos argumentos validos, pero la verdad es que la ultima palabra la tiene Bioware y pese a todos toadavia pueden llegar a sorprendernos para bien o para mal.

Y yo en esencia solo metia algo mas de info al final atando los cabos de lo de la normandia y el ejercito y demas y solo cambia la interpretacion del final, si eliges control, todo se queda como está, nada de petar reles, lo de sintesis, lo que comentaba antes reseteo total y destrucion reles a la mierda. Ninguna es una opcion buena y en todas sales perdiendo, o lo que es lo mismo sin sacrificio no hay victoria. Lo del adoctrinamiento estaria bien, sobre todo si queieren continuar con la saga, si de verdad quieren cerrarla, y creo que es lo que deben hacer si no queremos ver como morir lentamente la saga hasta comvertirse en Mass Effect 8 XD, que dejen los finales que hay pero que amplien la infornacion. Y sere un nostalgico de juegos como el Sillent Hill, el Chrono Cross o el Z.O.E. pero hecho en falta un final secreto y totalmente diferente al resto en los juegos jajajaj
radonn escribió:
Estornudo escribió: Por qué no puede ser material de la ciudadela donde despierta Shepard?


Que yo sepa, sea cual sea el final, la ciudadela revienta despues de lanzar el rayo... xD


Yo creo qe no queda duda alguna de que Shepard no llega en ningun momento a la ciudadela, ni se acerca. Cuando despierta Shepard lo hace en la tierra y tiene una viga clavada en la pierna, con eso no puede andar ni de coña.
Imagen

OMFG QUE ESTÁ INSINUANDO?
rokyle escribió:Imagen

OMFG QUE ESTÁ INSINUANDO?


que va a haber una maldita actualizacion de juego a parte de nuevo contenido? y los que no tiene internet? Yo creo que los chicos de Bioware se han apretado tanto ellos solitos la sogan que todavia no saben como van a salir de esta, ni como van a vender el Dragon Age 3 con tanto fan descontento

Final de Dragon Age 3:
Tu Pj llega a la ciudadela negra y se encuentra con un niño fantasmal

Spectral kid: Wake up, I´m the Maker, choose well:
If you choose A, you control the DarkSpawn
If you choose B, you will merge in a new living form
If you choose C, You will destroy the Darkspawn although your´re darkspawn itself....

Jajajaja WTF! El final adapatado para su otra exitosa saga.
Lo que hace la avaricia y el afan de dinero, que se lo pregunte a George Lucas jjajaja
rokyle escribió:Imagen

OMFG QUE ESTÁ INSINUANDO?


Yo lo veo claro, DLC en abril para aclarar ciertas cosas. Personalmente no creo que cambien el final pero si quizá den explicación a otras cosas. Yo la verdad, despues de pensarlo mucho, sigo defendiendo el juego y el final, pero sigo decepcionado con lo poco que cuentan sobre como acaba mi pelotón y sobre todo como decis, en ver que Liara y Garrus que me acompañaban en Londres, siguen vivos precisamente sin despeinarse....y tan contentos, eso me repatea, pero todo el final megusta.
Yo aún sigo esperando que digan algo de la "importancia de salvar a la reina rachni en ME1".
No me acuerdo en que sitio lei, que sacaran 20 finales, de los cuales puedes elegir los que quieras a 2€ cada uno. Dudo mucho que sea cierto, pero ahi dejo el dato XD
radonn escribió:
Estornudo escribió: Por qué no puede ser material de la ciudadela donde despierta Shepard?


Que yo sepa, sea cual sea el final, la ciudadela revienta despues de lanzar el rayo... xD

No se ve la destrucción total de la Ciudadela. Perfectamente pueden quedar algunos pecios con algunos sistemas vitales de emergencia aún activos. (Recordemos que es el final que requiere más recursos, es la forma en que Bioware tiene de premiarte). Buf, sé que me repito hasta la saciedad, pero también creo que se pueden obtener respuestas a esto sin complicarse demasiado.
De todas formas, ¿cómo destruye Shepard a todos los segadores si nunca ha estado en la ciudadela?
Estornudo escribió:
radonn escribió:
Estornudo escribió: Por qué no puede ser material de la ciudadela donde despierta Shepard?


Que yo sepa, sea cual sea el final, la ciudadela revienta despues de lanzar el rayo... xD

No se ve la destrucción total de la Ciudadela. Perfectamente pueden quedar algunos pecios con algunos sistemas vitales de emergencia aún activos. (Recordemos que es el final que requiere más recursos, es la forma en que Bioware tiene de premiarte). Buf, sé que me repito hasta la saciedad, pero también creo que se pueden obtener respuestas a esto sin complicarse demasiado.
De todas formas, ¿cómo destruye Shepard a todos los segadores si nunca ha estado en la ciudadela?


Pues ahi está el tema, Shepard nunca llega a la ciudadela, ni activa el crisol, la normandia sigue peleando en el espacio contra los segadores, Liara y Garrus siguen tirados medio muertos o muertos junto a ti en la tierra por el rayaco del heraldo.
Lo unico que sé, es que Shepard se despierta tras vencer al Heraldo en un duelo mental para adoctrinarle...

Me encanta el final XD
Hernand_LeBeau escribió:
rokyle escribió:


que va a haber una maldita actualizacion de juego a parte de nuevo contenido? y los que no tiene internet? Yo creo que los chicos de Bioware se han apretado tanto ellos solitos la sogan que todavia no saben como van a salir de esta, ni como van a vender el Dragon Age 3 con tanto fan descontento

Final de Dragon Age 3:
Tu Pj llega a la ciudadela negra y se encuentra con un niño fantasmal

Spectral kid: Wake up, I´m the Maker, choose well:
If you choose A, you control the DarkSpawn
If you choose B, you will merge in a new living form
If you choose C, You will destroy the Darkspawn although your´re darkspawn itself....

Jajajaja WTF! El final adapatado para su otra exitosa saga.
Lo que hace la avaricia y el afan de dinero, que se lo pregunte a George Lucas jjajaja


Me da a mí que el anuncio de Abril va a ser un churrasco de los buenos. Todos estamos esperando superbatalla espacial con todo muy clarito, música heroica y demás. Con mejores decisiones y más coherentes evitando el Deus Ex Machina. Pero me parece a mí que todo esto no es más que para callar a las miles de voces que están diciéndole a BioWare en su puta cara que el final es una mierda. Que conste que respeto a los que les guste el final, como también respeto a los que les gustó el club del suicidio, aunque no comparta para nada su visión.

Ahora ya puestos esto, a mí, sí que me la pondría dura, que anunciaran una expansión como es debido, como las de antaño (de unas 12 horas de duración). Iría a adorar a BW una vez al año a su central.

Me he dado cuenta de que el principal problema que tenemos con el ending es que, lo miremos por donde lo miremos, no encaja de ninguna manera con la tónica general del juego. No digamos ya de la trilogía. El juego tienen un trasfondo llamémoslo A, mientras que en el ending, el trasfondo cambia irremediablemente a B. Eso es lo que ha matado al ending, ese cambio trasfondo.

Ya puestos, y por pedir, esto para mí hubiera sido una misión final cojonuda, siguiendo la línea de lo que fue la misión suicida en ME2. No tenían por que cambiarlo, solo aumentar la magnitud. Lo explicaré por partes para que veáis lo que a mí me hubiera parecido la ostia en vinagre.

Parte 1: Llegas a la Tierra, comienza la batalla espacial y hay que asegurar una cabeza de puente. Esta misión es solo conversación con decisiones y videos de batalla. Tienes que elegir en determinadas circunstancias ayudar a una nave u otra, que un frente se desplace, etc. De esta manera, decides lo que ocurre en la batalla. En función de tus decisiones la Victory Fleet quedará más o menos tocada.

Parte 2: Una vez conseguida una cabeza de puente y un pasillo seguro para el Crisol. Comienza el desembarco en el punto más caliente Londres, mucho más masivo que una sola nave y con más música épica. En lugar de estar tu solo hasta asegurar tu posición y unirte a las fuerzas de la resistencia.

Parte 3: Descanso, despedidas, ver como va el frente. (cojonudo). Sin pega.

Parte 4: el asalto al ascensor, además de tener que luchar or tu vida también tendrías que tomar decisiones como a quién de tu grupo mandar con un determinado grupo de soldados y demás. En función de su habilidad vivirán o morirán. (esto es más parecido al 2).

Parte 5: La ciudadela, conversación con TIM y batalla con él. Activación del Crisol y los segadores están expuestos. En función de tus decisiones en la batalla espacial y la batalla terrestre, sale mejor o peor parado el ejercito.

Parte 6: Lucha contra Harbinger. Final, vivo o muerto (en función de tus decisiones claro).

Epílogo: Se ve la preparación de la flota y todo el ejercito de coalición para retomar nuevos mundos de origen de los segadores. Música épica y apareces tu o Anderson (si has muerto) en el caso de ser un paragon con todo al máximo. En función de tus opciones habrás perdido más o menos gente y recursos para la guerra, creando un gradiente por el que podrías tener más o menos hecho si decidieran sacar un nuevo juego en la franquicia. Si has optado por la rebeldía, los segadores ganan y el ciclo no se rompe.

Con esto yo me los hubiera comido a besos y les hubiera mandado regalos a sus madres y demás. Un final en el que tus decisiones importan y te llena de satisfacción vivas o mueras. No era necesario el "arte" para representar al universo Mass Effect.
Pues ahi está el tema, Shepard nunca llega a la ciudadela, ni activa el crisol, la normandia sigue peleando en el espacio contra los segadores, Liara y Garrus siguen tirados medio muertos o muertos junto a ti en la tierra por el rayaco del heraldo.
Lo unico que sé, es que Shepard se despierta tras vencer al Heraldo en un duelo mental para adoctrinarle...

Me encanta el final XD[/quote]
¿De verdad puedes creer que toda la cinemática de relés explotando, visitas a planetas paradisíacos, destrucción de flotas segadoras, son sólo un sueño? En mi opinión no sería el final mindfuck que muchos desean, sería un final absolutamente innecesario, una pérdida de tiempo., un final inútil y estoy prácticamente seguro de que los guionistas en ningún momento contemplaron esa opción (otra cosa es que acaben cediendo a las presiones de las quejas). Hay que recordar que estas quejas son una minoría frente a los millones de unidades que ha vendido el juego.
Yo que cambien el final no es que pida, pero que al menos aclaren cosas pq dejaron muchas cosas hay que esta muy mal, ya un final epico no creo que vayan a sacar quiza algun tipo de epilogo o explicacion al ver esos finales las diferencias que hay, y que pasa con los reles de verdad, tambien si todo eso es por indoctrinacion a shepard y no pasa de verdad todabia, quien sabe algo asi, pero no creo que nos cambie el combate del final creo no se, bueno ya diran cosas y aver si es de pago en cuanto queda la cosa.

Un saludo.
rokyle escribió:Imagen

OMFG QUE ESTÁ INSINUANDO?


1. Que va a ser gratis.
2. Que va a molar tanto y poner el hype again por las nubes que se obligará a si mismo a pasar por caja [qmparto]
Estornudo escribió:Pues ahi está el tema, Shepard nunca llega a la ciudadela, ni activa el crisol, la normandia sigue peleando en el espacio contra los segadores, Liara y Garrus siguen tirados medio muertos o muertos junto a ti en la tierra por el rayaco del heraldo.
Lo unico que sé, es que Shepard se despierta tras vencer al Heraldo en un duelo mental para adoctrinarle...

Me encanta el final XD

¿De verdad puedes creer que toda la cinemática de relés explotando, visitas a planetas paradisíacos, destrucción de flotas segadoras, son sólo un sueño? En mi opinión no sería el final mindfuck que muchos desean, sería un final absolutamente innecesario, una pérdida de tiempo., un final inútil y estoy prácticamente seguro de que los guionistas en ningún momento contemplaron esa opción (otra cosa es que acaben cediendo a las presiones de las quejas). Hay que recordar que estas quejas son una minoría frente a los millones de unidades que ha vendido el juego.[/quote]

Es que, si el final es este, TODAS las flotas que hay en la Tierra se van a quedar allí para siempre pues no hay relés para volver a sus planetas xD.
rokyle escribió:
Es que, si el final es este, TODAS las flotas que hay en la Tierra se van a quedar allí para siempre pues no hay relés para volver a sus planetas xD.


Exacto todas las flotas salarianas, krogan, (quarianos los pobres despues de recobrar su tierra), y demas etc.. pues ya ves tu se quedan todos compartiendo piso en la tierra xd.

Un saludo.
yenter escribió:
rokyle escribió:
Es que, si el final es este, TODAS las flotas que hay en la Tierra se van a quedar allí para siempre pues no hay relés para volver a sus planetas xD.


Exacto todas las flotas salarianas, krogan, (quarianos los pobres despues de recobrar su tierra), y demas etc.. pues ya ves tu se quedan todos compartiendo piso en la tierra xd.

Un saludo.


Por poder pueden volver. Que para ir a Madrid puedes ir andando aunque sea mas rapido en coche por la carretera. Simplemente tardarian bastante mas en llegar
yenter escribió:
rokyle escribió:
Es que, si el final es este, TODAS las flotas que hay en la Tierra se van a quedar allí para siempre pues no hay relés para volver a sus planetas xD.


Exacto todas las flotas salarianas, krogan, (quarianos los pobres despues de recobrar su tierra), y demas etc.. pues ya ves tu se quedan todos compartiendo piso en la tierra xd.

Un saludo.

Lo he explicado varias veces; si se quedan medio atrapados en el sistema solar, ajo y agua. Son militares, estaban dispuestos a sacrificarse; aún quedan civiles en planetas de origen y colonias para continuar viviendo felices, copular y comer perdices. Puede parecer frustrante pero es lo que hay (quizás en un futuro publiquen un libro o cómic que se centre en este dilema, pero no es relevante para el final que se nos presenta en Mass Effect 3. Lo importante -según mi final, el sintético-, es que se ha acabado con el círculo vicioso de los ciclos.)
Doomed Avatar escribió:
Hernand_LeBeau escribió:
rokyle escribió:


que va a haber una maldita actualizacion de juego a parte de nuevo contenido? y los que no tiene internet? Yo creo que los chicos de Bioware se han apretado tanto ellos solitos la sogan que todavia no saben como van a salir de esta, ni como van a vender el Dragon Age 3 con tanto fan descontento

Final de Dragon Age 3:
Tu Pj llega a la ciudadela negra y se encuentra con un niño fantasmal

Spectral kid: Wake up, I´m the Maker, choose well:
If you choose A, you control the DarkSpawn
If you choose B, you will merge in a new living form
If you choose C, You will destroy the Darkspawn although your´re darkspawn itself....

Jajajaja WTF! El final adapatado para su otra exitosa saga.
Lo que hace la avaricia y el afan de dinero, que se lo pregunte a George Lucas jjajaja


Me da a mí que el anuncio de Abril va a ser un churrasco de los buenos. Todos estamos esperando superbatalla espacial con todo muy clarito, música heroica y demás. Con mejores decisiones y más coherentes evitando el Deus Ex Machina. Pero me parece a mí que todo esto no es más que para callar a las miles de voces que están diciéndole a BioWare en su puta cara que el final es una mierda. Que conste que respeto a los que les guste el final, como también respeto a los que les gustó el club del suicidio, aunque no comparta para nada su visión.

Ahora ya puestos esto, a mí, sí que me la pondría dura, que anunciaran una expansión como es debido, como las de antaño (de unas 12 horas de duración). Iría a adorar a BW una vez al año a su central.

Me he dado cuenta de que el principal problema que tenemos con el ending es que, lo miremos por donde lo miremos, no encaja de ninguna manera con la tónica general del juego. No digamos ya de la trilogía. El juego tienen un trasfondo llamémoslo A, mientras que en el ending, el trasfondo cambia irremediablemente a B. Eso es lo que ha matado al ending, ese cambio trasfondo.

Ya puestos, y por pedir, esto para mí hubiera sido una misión final cojonuda, siguiendo la línea de lo que fue la misión suicida en ME2. No tenían por que cambiarlo, solo aumentar la magnitud. Lo explicaré por partes para que veáis lo que a mí me hubiera parecido la ostia en vinagre.

Parte 1: Llegas a la Tierra, comienza la batalla espacial y hay que asegurar una cabeza de puente. Esta misión es solo conversación con decisiones y videos de batalla. Tienes que elegir en determinadas circunstancias ayudar a una nave u otra, que un frente se desplace, etc. De esta manera, decides lo que ocurre en la batalla. En función de tus decisiones la Victory Fleet quedará más o menos tocada.

Parte 2: Una vez conseguida una cabeza de puente y un pasillo seguro para el Crisol. Comienza el desembarco en el punto más caliente Londres, mucho más masivo que una sola nave y con más música épica. En lugar de estar tu solo hasta asegurar tu posición y unirte a las fuerzas de la resistencia.

Parte 3: Descanso, despedidas, ver como va el frente. (cojonudo). Sin pega.

Parte 4: el asalto al ascensor, además de tener que luchar or tu vida también tendrías que tomar decisiones como a quién de tu grupo mandar con un determinado grupo de soldados y demás. En función de su habilidad vivirán o morirán. (esto es más parecido al 2).

Parte 5: La ciudadela, conversación con TIM y batalla con él. Activación del Crisol y los segadores están expuestos. En función de tus decisiones en la batalla espacial y la batalla terrestre, sale mejor o peor parado el ejercito.

Parte 6: Lucha contra Harbinger. Final, vivo o muerto (en función de tus decisiones claro).

Epílogo: Se ve la preparación de la flota y todo el ejercito de coalición para retomar nuevos mundos de origen de los segadores. Música épica y apareces tu o Anderson (si has muerto) en el caso de ser un paragon con todo al máximo. En función de tus opciones habrás perdido más o menos gente y recursos para la guerra, creando un gradiente por el que podrías tener más o menos hecho si decidieran sacar un nuevo juego en la franquicia. Si has optado por la rebeldía, los segadores ganan y el ciclo no se rompe.

Con esto yo me los hubiera comido a besos y les hubiera mandado regalos a sus madres y demás. Un final en el que tus decisiones importan y te llena de satisfacción vivas o mueras. No era necesario el "arte" para representar al universo Mass Effect.


Totalmente deacuerdo, y lo de la expansion vamos me devolveria la fe en ellos... y es que la secuencia más epica es cuando te cargas el segador en Rannoch, Shepard quedandos atras para apuntar a un segador y aguantando el tipo... despues de ver eso me espere un final apoteosico y me encontre con un final descafeninado y que intenta estar a gusto de todos con 2 opiones.

La historia original era más original, con un problema a largo plazo, el de la materia oscura, no la dinamica organicos crean inorganico.... que parece sacado de lo que dice Ian Malcom en parque jurásico "dios crea a los dionosaurios, dios destruye a los dinosaurios... Se quejaban de que el jefe del 2 parece un terminator, pero es que el final del 2 es la tonica de terminator, las IA se rebelaran siempre... cosa que el personaje de legion o la grabacion del él y shepard dandose la mano o que SID aprenda el valor de la vida y se enamoren desmienten completamente

De todas formas la idea de los segadores la sacaron de un libro llamado Revelation Space, en el que los Ihinbitors se cargan a las civilizaciones más avanzadas para evitar que pongan en peligro sus planes de salvar la galaxia. Se ve que los guionista quisieron salir al paso con algo más original y la verdad es que es de los finales menos originales que he visto, el final del Viking es mas original y eso que no es más que un juego mata-mata, y me recordo terriblemente al fable 3, que tiene un final aun peor XD
Eso del anuncio en abril suena a que cambian algo, eso seguro.
Esto va para estornudo y compañia, la ciudadela rebienta si o si ymuch oademas, asi que es fisikamente imposible que se despierte ahí. Y alguien a comentado lo de la radio que era natural llamar a shepard si ven que la ciudadela se abre, no creo esto por varias cosas, para empezar ni shepard ni anderson se molestan en llamar a tierra, lo que quiere decir que lo mas probable es que la radio a larga distancia estuviera jodida, ya me sorprende que se pudieran comunicar entre ellos, pues es raro que un rayo que te frie los escudos y la armadura por lo menos no joda la señal de la radio, pero bueno. Ademas porque cojones hay que suponer que es shepard, tecnicamente el llega malherido y bien jodido sin que nadie se entere, mientras que anderson llega entero sin que se le caiga la gorra, asi que lo normal digo yo es que puestos a llamar a alguien lo llamaran a el.
papasconmojo escribió:
polas777 escribió:Otra cagada más del final.
En esta segunda vuelta salvé a Kaidan Alenko de Udina y se alistó de nuevo en la Normandía. Estoy en la misión de Londres hacia el rayo y me acompañan Garrus y James dejando en la Normandía a Kaidan y demás tropa pues milagrosamente antes de hablar con Anderson me sale el gaylor de Kaidan apoyado en una pared, hablo con él como si nada (si el tío estaba hace ná en la nave) igual que en la primera vuelta donde no lo puse en la Normandía sino que se quedó con la Alianza y unos estudiantes que salvé y en esta segunda me tira el mismo rollo de los estudiantes, WTF!. Pero qué pasa aquí, han bajado a la tierra a toda la tripulación de la Normandy, también me sale Liara, si la nave estaba orbitando por ahí, no entiendo ná.

Saludos,

polas777


Igual está coordinando ataques o algo de esto xD Ten en cuenta que ya es mayor del ejército y además espectro... [carcajad] Además, tampoco es el único que anda por ahí... Y lo de los estudiantes de la Academia Grissom, quizá les eche una mano a los chavales, puesto que ellos entran en combate también después de la misión... Por cierto, ¿cómo es que se queda con los estudiantes? Porque no recuerdo eso... ¿No se quedaba únicamente Jack con ellos? ¬_¬

Saludos.

Pues debe ser eso, en me2 algo hice mal con Jack y me palmó en una misión por lo que en mi partida de me3 no sale. Pero es que en el final se ve por todos lados que lo han entallado ahí y así ha quedado con cosas como esta y comentarios que no vienen a la historia que se lleva.

Lo de los tripulantes del Normandy que salen en la isla de Lost creo que siempre son fijos dependiendo de los que tengas vivos en el momento de hacer la última misión. Sin más yo ayer al final como digo llevaba en mi pelotón a Kaidan y al bueno de Garrus haciendo estos 2 finales:
- Rojo renegade: me salen de la nave Joker, Garrus y Liara.
- Verde síntesis: salen Joker, SID y Liara todos con ojos verdes, verdes, lindos, lindos.
- Azul paragon: no lo sé todavía.
Seguiré probando estos finales A, B, C a ver qué diferencias hay xd.

Saludos,

polas777
[quote="Itzal"]Eso del anuncio en abril suena a que cambian algo, eso seguro.
Esto va para estornudo y compañia, la ciudadela rebienta si o si ymuch oademas,
Itzal te veo MUY decepcionado con el final, casi cabreado con éste, diría yo, si me equivoco corrígeme y espero que no te enfades por lo que te voy a decir: A un enunciado como la ciudadela revienta sí o sí, yo puedo contestar, en la misma tónica, la ciudadela no revienta del todo, sí o sí. SI ya discutir sirve más bien para entretenerse (al final cada uno defiende los suyo siendo muy difícil dejarse convencer por el otro), ser tan categórico no sirve para nada.
cabreado estoy porque me he dejado mas pasta en mass effect que en ninguna saga. La ciudadela esploa y dudo que shepard saliera vivo de una explosion en el espacio y callera al vacio hasta estrellarse contra un planeta sin morir y allí despertarse, por no decir que no me suena que la ciudadela estubiera echa de hormigon. Que enfadado estoy pero no contigo, no pienses que te respondo de malas formas ni nada
Voy a poner un final que me pondria palote:

Suponiendo que todo el final fue en realidad un intento de adoctrinamiento, que es lo mejor que le puede pasar a la saga IMO:

1- Shepard abre los ojos, hay un soldado de Cerberus despertandolo, al fondo se ve un trasbordador y varios soldados vigilando el punto de extraccion.

2-Cerberus se lleva de alli a Shepard a una de sus bases en cualquier lugar oculto del Espacio cercano a la Tierra.

3-Encuentro con el hombre ilusorio, te dice que se libró del adoctrinamiento gracias a él en el sueño (suicidio imaginario) y que quiere ayudarte, sigues siendo su inversion y queria recuperarte y quiere ayudar a salvar la raza humana.

4- Sorpresa 1 de Cerberus, tenia preparada una flota gigantesca para apoyar a las fuerzas aliadas, incluidos un par/varias naves segadoras mejoradas por el o algun arma cañera similar para dar algo de estopa.

5- Plan a decidir:

5A: Seguir con plan principal de llegar al crisol, pero usando la flota Cerberus para entrar por el espacio taladrando la ciudadela, dando los mismos 3 finales ya soñados antes+ destuccion de Reles. Shepard muere salvando la galaxia. La Tierra queda en manos de Cerberus, y tiene que acojer a razas estraterrestres, que intentan ocultarse para sobrevivir puesto que Cerberus las persigue. En el final del video, sale el abuelo diciendo a su nieto, "te digo la verdad, una vez vi a un geth, estoy seguro de que estan escondidos en algun sitio".

5B: Sorpresa 2 de Cerberus, tenian unos planos antiguos de hace 150.000 años de una raza que creo una solucion aun mejor que la del Crisol, que ademas tienen ya construido, es un complemento que en vez de acoplarse a la ciudadela se acopla un Relé sin destruirlos, dando otras 3 opciones. Shepard muere tambien salvando la galaxia. op1: salva a la galaxia completamente de los segadores. op2: funciona en el rele Local pero no en el resto, muriendo toda forma de vida extraterrestre junto con los segadores, que es lo que queria Cerberus.

6: Al margen de las opciones, se descubren que los segadores realmente actuan bajo las ordenes de otra raza alienigena, que vive en los confines del universo, y simplemente van segando la vida de las razas mas superiores, para que su expansion, si fuera necesaria en un futuro, no tuviera mas complicaciones, se acerca otra oleada y esta vez no vienen solo los segadores.
yunans escribió:Voy a poner un final que me pondria palote:

Suponiendo que todo el final fue en realidad un intento de adoctrinamiento, que es lo mejor que le puede pasar a la saga IMO:

1- Shepard abre los ojos, hay un soldado de Cerberus despertandolo, al fondo se ve un trasbordador y varios soldados vigilando el punto de extraccion.

2-Cerberus se lleva de alli a Shepard a una de sus bases en cualquier lugar oculto del Espacio cercano a la Tierra.

3-Encuentro con el hombre ilusorio, te dice que se libró del adoctrinamiento gracias a él en el sueño (suicidio imaginario) y que quiere ayudarte, sigues siendo su inversion y queria recuperarte y quiere ayudar a salvar la raza humana.

4- Sorpresa 1 de Cerberus, tenia preparada una flota gigantesca para apoyar a las fuerzas aliadas, incluidos un par/varias naves segadoras mejoradas por el o algun arma cañera similar para dar algo de estopa.

5- Plan a decidir:

5A: Seguir con plan principal de llegar al crisol, pero usando la flota Cerberus para entrar por el espacio taladrando la ciudadela, dando los mismos 3 finales ya soñados antes+ destuccion de Reles. Shepard muere salvando la galaxia. La Tierra queda en manos de Cerberus, y tiene que acojer a razas estraterrestres, que intentan ocultarse para sobrevivir puesto que Cerberus las persigue. En el final del video, sale el abuelo diciendo a su nieto, "te digo la verdad, una vez vi a un geth, estoy seguro de que estan escondidos en algun sitio".

5B: Sorpresa 2 de Cerberus, tenian unos planos antiguos de hace 150.000 años de una raza que creo una solucion aun mejor que la del Crisol, que ademas tienen ya construido, es un complemento que en vez de acoplarse a la ciudadela se acopla un Relé sin destruirlos, dando otras 3 opciones. Shepard muere tambien salvando la galaxia. op1: salva a la galaxia completamente de los segadores. op2: funciona en el rele Local pero no en el resto, muriendo toda forma de vida extraterrestre junto con los segadores, que es lo que queria Cerberus.

6: Al margen de las opciones, se descubren que los segadores realmente actuan bajo las ordenes de otra raza alienigena, que vive en los confines del universo, y simplemente van segando la vida de las razas mas superiores, para que su expansion, si fuera necesaria en un futuro, no tuviera mas complicaciones, se acerca otra oleada y esta vez no vienen solo los segadores.


Eso suena demasiada paja mental, y seria peor final que el que ya hay xD
Estornudo escribió:
yenter escribió:
rokyle escribió:
Es que, si el final es este, TODAS las flotas que hay en la Tierra se van a quedar allí para siempre pues no hay relés para volver a sus planetas xD.


Exacto todas las flotas salarianas, krogan, (quarianos los pobres despues de recobrar su tierra), y demas etc.. pues ya ves tu se quedan todos compartiendo piso en la tierra xd.

Un saludo.

Lo he explicado varias veces; si se quedan medio atrapados en el sistema solar, ajo y agua. Son militares, estaban dispuestos a sacrificarse; aún quedan civiles en planetas de origen y colonias para continuar viviendo felices, copular y comer perdices. Puede parecer frustrante pero es lo que hay (quizás en un futuro publiquen un libro o cómic que se centre en este dilema, pero no es relevante para el final que se nos presenta en Mass Effect 3. Lo importante -según mi final, el sintético-, es que se ha acabado con el círculo vicioso de los ciclos.)



Esto falla cuando el 99% de los Quarianos están en la flotilla y morirán porque en un mundo sin Relés no podrán abastecerse de todas sus necesidades para mantener sus naves. De donde sacarán el combustible para su flota? Bye bye quarians xD
rokyle escribió:
Estornudo escribió:
yenter escribió:Lo he explicado varias veces; si se quedan medio atrapados en el sistema solar, ajo y agua. Son militares, estaban dispuestos a sacrificarse; aún quedan civiles en planetas de origen y colonias para continuar viviendo felices, copular y comer perdices. Puede parecer frustrante pero es lo que hay (quizás en un futuro publiquen un libro o cómic que se centre en este dilema, pero no es relevante para el final que se nos presenta en Mass Effect 3. Lo importante -según mi final, el sintético-, es que se ha acabado con el círculo vicioso de los ciclos.)



Esto falla cuando el 99% de los Quarianos están en la flotilla y morirán porque en un mundo sin Relés no podrán abastecerse de todas sus necesidades para mantener sus naves. De donde sacarán el combustible para su flota? Bye bye quarians xD


En concreto la Flotilla es la única que puede afrontar el viaje a velocidades MLR hasta su planeta sin perder población, ya que sus naves procesan comida y combustible suficiente para ello (Tali nos lo explica amablemente en ME1). Otra cosa es que sean cascajos y se vayan a la mierda porque están viejas xD.
En la guia de coleccionista en ingles:

"At 2050 readiness rating, if you choose to become a Reaper, earth is saved."

BECOME A REAPER??? BEEEECOOOOOMEEEEE A REAPER???? WTF WTF WTF XD

"AT 2800 readiness rating you're able to create synergy between organics and synthetics, saving earth and the galaxy"

Earth and galaxy??? WTf WTF WTF!!!!!!! XD

Respecto a la vuelta, si cogeis la synergy no tienen que comer, se cosechan unos a otros al mas estilo segador..... xd

Aqui falta mucha infooooo, que no entendemos nada.....
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