Itzal escribió:Tengo una enorme duda hacerca de las dotes estrategicas de los segadores, porque mndan los andadores de uno en uno, si para cargarse a uno las pasan putas, como en tuchanca que le tienen que lanzar unas fauces trilladoras y todo. Con mandarlos de cinco en cinco hubieran acabado con la guerra mucho antes. Y alguien me puede decir como siendo tantos el heraldo bno deja a alguno protegiendo el portal, o se queda el ya que está, porque aunque shepard hubiera muertocon el rayo que se supone que es lo que piensa él siempre puede ir alguien mas no. No pillo sus estrategias ya lo siento, para ser maquinas superdesarrolladas son un poco cortitos.
darkness4ever escribió:Dejo definitivamente de seguir a ME3. El triste sentimiento de estar jugando un shooter donde las decisiones nunca importaron, ni siquiera al final. Adornando con tintes cinematográficos, trucos superficiales y cámaras cerradas, para orientar al público en estar centrado al combate constantemente, entretenerlo y engañarlo haciéndoles pensar que siquiera tenía un poco de rol. Sin tener en cuenta un final vergonzoso lleno de incongruencias, solo para alargar la vida de sus bolsillos. Es triste que hayan convertido a ME3 en un shooter adornado, con un final abierto y mediocre a todo nivel. Solo para ganar más dinero.
En fin, para mi. Otra saga aniquilada por meros intereses económicos.
No creo que ni el mejor final vía dlc, pueda solucionar lo que han hecho.
Doomed Avatar escribió:Bueno se que ya a estas alturas han quedado claras las mentiras que han estado soltando los de BioWare antes de sacar el juego, pero han puesto un recopilatorio de mentiras muy bueno en los foros de BW, así que lo pego aquí, por si hay alguien que no entienda las quejas. La verdad es que es bastante vergonzoso lo de esta gente (es un poco largo):
Official Mass Effect Website
http://masseffect.com/about/story/
“Experience the beginning, middle, and end of an emotional story unlike any other, where the decisions you make completely shape your experience and outcome.”
Interview with Mac Walters (Lead Writer)
http://popwatch.ew.com/2012/02/28/mass- ... c-walters/
“[The presence of the Rachni] has huge consequences in Mass Effect 3. Even just in the final battle with the Reapers.”
Interview with Mac Walters (Lead Writer)
http://business.financialpost.com/2012/ ... audiences/
“I’m always leery of saying there are 'optimal' endings, because I think one of the things we do try to do is make different endings that are optimal for different people”
Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.computerandvideogames.com/33 ... ng-in-me2/
“And, to be honest, you [the fans] are crafting your Mass Effect story as much as we are anyway.”
Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.360magazine.co.uk/interview/ ... t-endings/
“There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How could you go through all three campaigns playing as your Shepard and then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t say any more than that…”
Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.eurogamer.net/articles/2012- ... ople-angry
“Every decision you've made will impact how things go. The player's also the architect of what happens."
Whether you're happy or angry at the ending, know this: it is an ending.
BioWare will not do a "Lost" and leave fans with more questions than
answers after finishing the game, Gamble promised.
“You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide some answers to these people.”
“Because a lot of these plot threads are concluding and because it's being brought to a finale, since you were a part of architecting how they got to how they were, you will definitely sense how they close was because of the decisions you made and because of the decisions you didn't make”
Interview with Casey Hudson (Director)
http://www.gameinformer.com/b/features/ ... ect-3.aspx
“For people who are invested in these characters and the back-story of the universe and everything, all of these things come to a resolution in Mass Effect 3. And they are resolved in a way that's very different based on what you would do in those situations.”
Interview with Casey Hudson (Director)
http://venturebeat.com/2012/03/02/casey ... interview/
“Fans want to make sure that they see things resolved, they want to get some closure, a great ending. I think they’re going to get that.”
“Mass Effect 3 is all about answering all the biggest questions in the lore, learning about the mysteries and the Protheans and the Reapers, being able to decide for yourself how all of these things come to an end.”
Interviewer: “So are you guys the creators or the stewards of the franchise?”
Hudson: “Um… You know, at this point, I think we’re co-creators with the fans. We use a lot of feedback.”
Interview with Casey Hudson (Director)
http://www.gameinformer.com/b/features/ ... ageIndex=2
Interviewer: [Regarding the numerous possible endings of Mass Effect 2] “Is that same type of complexity built into the ending of Mass Effect 3?”
Hudson: “Yeah, and I’d say much more so, because we have the ability to build the endings out in a way that we don’t have to worry about eventually tying them back together somewhere. This story arc is coming to an end with this game. That means the endings can be a lot more different. At this point we’re taking into account so many decisions that you’ve made as a player and reflecting a lot of that stuff. It’s not even in any way like the traditional game endings, where you can say how many endings there are or whether you got ending A, B, or C.....The endings have a lot more sophistication and variety in them.”
“We have a rule in our franchise that there is no canon. You as a player decide what your story is.”
Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.nowgamer.com/news/1027650/ma ... oware.html
Mass Effect 3 will shake up the player's moral choices more than ever before, even going so far as allowing the Reapers to win the battle for Earth, according to BioWare's community representative Mike Gamble.
Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.nowgamer.com/features/122998 ... tails.html
"Of course you don’t have to play multiplayer, you can choose to play all the side-quests in single-player and do all that stuff you’ll still get all the same endings and same information, it’s just a totally different way of playing"
Casey Hudson (Director)
http://gamescatalyst.com/2012/03/casey- ... e-stories/
“The whole idea of Mass Effect3 is resolving all of the biggest questions, about the Protheons and the Reapers, and being in the driver's seat to end the galaxy and all of these big plot lines, to decide what civilizations are going to live or die: All of these things are answered in Mass Effect 3.”
Casey Hudson (Director)
http://www.computerandvideogames.com/33 ... od/?page=2
“There is a huge set of consequences that start stacking up as you approach the end-game. And even in terms of the ending itself, it continues to break down to some very large decisions. So it's not like a classic game ending where everything is linear and you make a choice between a few things - it really does layer in many, many different choices, up to the final moments, where it's going to be different for everyone who plays it.”
En serio, ¿cómo se podían pensar que la gente no se iba a rebotar?
Magaku escribió:Doomed Avatar escribió:
Añadido a la pagina principal, esto es lo que iba a hacer yo el otro dia, "Gracias Doomed Avatar".
Yeyermo escribió:Yo no entiendo tanta queja... el verdadero final de la trilogia es MASS EFFECT 3!!! No los 10 minutos del final....
Estais muy acostumbrados a finales apoteosicos, increibles y sobrehumanamente impresionantes vamos... rollo manga... xD
Es un final que cumple que han elegido los GUIONISTAS, CREADORES DEL JUEGO.... y creo que a ti no te devuelven el dinero si vas al cine y el final no te gusta... vamos por dios que hay peores cosas en el mundo como las mierdas de los DLC!!!
Ala que agusto me kedao!!!
Yeyermo escribió:Yo no entiendo tanta queja... el verdadero final de la trilogia es MASS EFFECT 3!!! No los 10 minutos del final....
Estais muy acostumbrados a finales apoteosicos, increibles y sobrehumanamente impresionantes vamos... rollo manga... xD
Es un final que cumple que han elegido los GUIONISTAS, CREADORES DEL JUEGO.... y creo que a ti no te devuelven el dinero si vas al cine y el final no te gusta... vamos por dios que hay peores cosas en el mundo como las mierdas de los DLC!!!
Ala que agusto me kedao!!!
darkelphos escribió:Yeyermo escribió:Yo no entiendo tanta queja... el verdadero final de la trilogia es MASS EFFECT 3!!! No los 10 minutos del final....
Estais muy acostumbrados a finales apoteosicos, increibles y sobrehumanamente impresionantes vamos... rollo manga... xD
Es un final que cumple que han elegido los GUIONISTAS, CREADORES DEL JUEGO.... y creo que a ti no te devuelven el dinero si vas al cine y el final no te gusta... vamos por dios que hay peores cosas en el mundo como las mierdas de los DLC!!!
Ala que agusto me kedao!!!
Prefiero mil veces que el juego acabe llegando al rayo y con un cartel diciendo: El comandante Shepard activo el crisol y destruyo a los segadores que me pongan al criajo falso y de entender toda la saga a no entender nada.
Que coño hace joker ahi con mi novia? Que traidor el huesos de cristal xd
Con la teoria del adoctrinamiento al menos entiendo algo menos el video ese de joker.... pero joder una partida de casi 300horas para no entender el final....
Si yo no me quejo del final es que ni ellos saben que querian transmitir....
En le final de FFXII una vez vencido el jefe final los personajes se piran de la fortaleza aerea donde estan co la nave, pero al no poder despegar y estar la fortaleza callendose Balthier y fran se quedan para arreglarlo, los demas del peloton digamos se piran con la nave, y una vez fuera la fortaleza se estampa contra el desierto con los otros dos dentro (dados por muertos claro), el resto se va con la nave tan felices.
sI ESTO FERA UN MASS EFFECT despues de esa escena hubieran venido los creditos y el juego se acabaria, pero no lo es, despues de eso hay un epilogo donde se cuenta que le pasa a cada uno y como a evolucionado ese mundo tras los acontecimientos (aparte de decir que esos dos si que sobreviven).
Queda claro o no, el hecho es que a ME3 le falta justo eso, la explicación final despues de que se escapen con la nave y ya está. (otra cosa es que el final sea soso o no lo sea, pero el hecho es que le falta epilogo y eso es indiscutible)
Itzal escribió:bien, para todos esos que dicen que es buen final in dar razones, os voy a poner una comparacion con el final fantasy XII porque creo que lso finales son bastantes parecidos hata un punto concreto. Lo pongo en spoiler por si alguien a estas alturas se está jugando eljuego, pero leeroslo.En le final de FFXII una vez vencido el jefe final los personajes se piran de la fortaleza aerea donde estan co la nave, pero al no poder despegar y estar la fortaleza callendose Balthier y fran se quedan para arreglarlo, los demas del peloton digamos se piran con la nave, y una vez fuera la fortaleza se estampa contra el desierto con los otros dos dentro (dados por muertos claro), el resto se va con la nave tan felices.
sI ESTO FERA UN MASS EFFECT despues de esa escena hubieran venido los creditos y el juego se acabaria, pero no lo es, despues de eso hay un epilogo donde se cuenta que le pasa a cada uno y como a evolucionado ese mundo tras los acontecimientos (aparte de decir que esos dos si que sobreviven).
Queda claro o no, el hecho es que a ME3 le falta justo eso, la explicación final despues de que se escapen con la nave y ya está. (otra cosa es que el final sea soso o no lo sea, pero el hecho es que le falta epilogo y eso es indiscutible)
Hernand_LeBeau escribió:Itzal escribió:bien, para todos esos que dicen que es buen final in dar razones, os voy a poner una comparacion con el final fantasy XII porque creo que lso finales son bastantes parecidos hata un punto concreto. Lo pongo en spoiler por si alguien a estas alturas se está jugando eljuego, pero leeroslo.En le final de FFXII una vez vencido el jefe final los personajes se piran de la fortaleza aerea donde estan co la nave, pero al no poder despegar y estar la fortaleza callendose Balthier y fran se quedan para arreglarlo, los demas del peloton digamos se piran con la nave, y una vez fuera la fortaleza se estampa contra el desierto con los otros dos dentro (dados por muertos claro), el resto se va con la nave tan felices.
sI ESTO FERA UN MASS EFFECT despues de esa escena hubieran venido los creditos y el juego se acabaria, pero no lo es, despues de eso hay un epilogo donde se cuenta que le pasa a cada uno y como a evolucionado ese mundo tras los acontecimientos (aparte de decir que esos dos si que sobreviven).
Queda claro o no, el hecho es que a ME3 le falta justo eso, la explicación final despues de que se escapen con la nave y ya está. (otra cosa es que el final sea soso o no lo sea, pero el hecho es que le falta epilogo y eso es indiscutible)
Es eso justamente, si tras lo de la Normadia hubiesen salido unos textos como en el Dragon Age, nada de esto habria pasado. Y sinceramente tampoco veo `por ninguna parte que el final sea original, anda que no hace tiempo que se puso de moda que los juegos terminasen con nla muerte del prota o de manera extraña, cualquiera que haya jugado a cualquier Sillent Hill lo sabe, pero es que hasta estos juegos tenian mas variedad de finales jajjaja; per me sigue oliendo a maniobra comercial que se ha ido de madre, hay precedentes como el Prince of Persia, y con el Asurqa capcom va a vender los finales como DLC... Sea como sea ya nadie le va a devolver la ilusion a los fans defraudados y eso se va a reflejar en las ventas de bioware...
papasconmojo escribió:Hernand_LeBeau escribió:Itzal escribió:bien, para todos esos que dicen que es buen final in dar razones, os voy a poner una comparacion con el final fantasy XII porque creo que lso finales son bastantes parecidos hata un punto concreto. Lo pongo en spoiler por si alguien a estas alturas se está jugando eljuego, pero leeroslo.En le final de FFXII una vez vencido el jefe final los personajes se piran de la fortaleza aerea donde estan co la nave, pero al no poder despegar y estar la fortaleza callendose Balthier y fran se quedan para arreglarlo, los demas del peloton digamos se piran con la nave, y una vez fuera la fortaleza se estampa contra el desierto con los otros dos dentro (dados por muertos claro), el resto se va con la nave tan felices.
sI ESTO FERA UN MASS EFFECT despues de esa escena hubieran venido los creditos y el juego se acabaria, pero no lo es, despues de eso hay un epilogo donde se cuenta que le pasa a cada uno y como a evolucionado ese mundo tras los acontecimientos (aparte de decir que esos dos si que sobreviven).
Queda claro o no, el hecho es que a ME3 le falta justo eso, la explicación final despues de que se escapen con la nave y ya está. (otra cosa es que el final sea soso o no lo sea, pero el hecho es que le falta epilogo y eso es indiscutible)
Es eso justamente, si tras lo de la Normadia hubiesen salido unos textos como en el Dragon Age, nada de esto habria pasado. Y sinceramente tampoco veo `por ninguna parte que el final sea original, anda que no hace tiempo que se puso de moda que los juegos terminasen con nla muerte del prota o de manera extraña, cualquiera que haya jugado a cualquier Sillent Hill lo sabe, pero es que hasta estos juegos tenian mas variedad de finales jajjaja; per me sigue oliendo a maniobra comercial que se ha ido de madre, hay precedentes como el Prince of Persia, y con el Asurqa capcom va a vender los finales como DLC... Sea como sea ya nadie le va a devolver la ilusion a los fans defraudados y eso se va a reflejar en las ventas de bioware...
Yo, como la cosa siga así (sobre todo por el tema de los finales en DLC), igual me planteo cambiar el hobby de los videojuegos por la lectura o algo...
Hernand_LeBeau escribió:Yeyermo escribió:Yo no entiendo tanta queja... el verdadero final de la trilogia es MASS EFFECT 3!!! No los 10 minutos del final....
Estais muy acostumbrados a finales apoteosicos, increibles y sobrehumanamente impresionantes vamos... rollo manga... xD
Es un final que cumple que han elegido los GUIONISTAS, CREADORES DEL JUEGO.... y creo que a ti no te devuelven el dinero si vas al cine y el final no te gusta... vamos por dios que hay peores cosas en el mundo como las mierdas de los DLC!!!
Ala que agusto me kedao!!!
Bien lo que dijeron anteriormente en este foro, argumenta por que es un buen final, y vuelvo a decir que no nos quejamos para que lo cambien sino para que al menos expliquen y acaben con la incoherencia de la normandia y sobre todo lo de chechu y su abuelo jajajaj
Y eso de que es lo que han elegido los guionistas.... entonces porque`prometen que las decisiones del jugador afectaran al final, en que afectan, esto no es un shooter con un guin predefinido, al menos el primero no lo era, es un RPG y como tal la decision del usuario debe pesar tanto como la del guinista, que se lo digan a todos los masters de PnP jaja
Magaku escribió:papasconmojo escribió:Hernand_LeBeau escribió:
Es eso justamente, si tras lo de la Normadia hubiesen salido unos textos como en el Dragon Age, nada de esto habria pasado. Y sinceramente tampoco veo `por ninguna parte que el final sea original, anda que no hace tiempo que se puso de moda que los juegos terminasen con nla muerte del prota o de manera extraña, cualquiera que haya jugado a cualquier Sillent Hill lo sabe, pero es que hasta estos juegos tenian mas variedad de finales jajjaja; per me sigue oliendo a maniobra comercial que se ha ido de madre, hay precedentes como el Prince of Persia, y con el Asurqa capcom va a vender los finales como DLC... Sea como sea ya nadie le va a devolver la ilusion a los fans defraudados y eso se va a reflejar en las ventas de bioware...
Yo, como la cosa siga así (sobre todo por el tema de los finales en DLC), igual me planteo cambiar el hobby de los videojuegos por la lectura o algo...
Y te sacaran el final del libro en un DLC en PDF que solo puedes descargar desde la editorial. Ya veras, ya lo estoy viendo.
Estornudo escribió:A estas alturas, con el pitote que hay montado, es prácticamente inútil dar razones de por qué a algunos nos ha gustado el final; de hecho, yo di mis argumentos a través de una conversación con varios foreros, que nadie acabó por rebatirme, y en la que intentaba demostrar que aunque no te gustara, no se trataba de un final ilógico; es un final coherente, si te satisface o no es otra cuestión.
Por si te interesa, expuse mis razones en la página 72 ó 73. Saludos.
Estornudo escribió:A estas alturas, con el pitote que hay montado, es prácticamente inútil dar razones de por qué a algunos nos ha gustado el final; de hecho, yo di mis argumentos a través de una conversación con varios foreros, que nadie acabó por rebatirme, y en la que intentaba demostrar que aunque no te gustara, no se trataba de un final ilógico; es un final coherente, si te satisface o no es otra cuestión.
Por si te interesa, expuse mis razones en la página 72 ó 73. Saludos.
papasconmojo escribió:darkelphos escribió:Yeyermo escribió:Yo no entiendo tanta queja... el verdadero final de la trilogia es MASS EFFECT 3!!! No los 10 minutos del final....
Estais muy acostumbrados a finales apoteosicos, increibles y sobrehumanamente impresionantes vamos... rollo manga... xD
Es un final que cumple que han elegido los GUIONISTAS, CREADORES DEL JUEGO.... y creo que a ti no te devuelven el dinero si vas al cine y el final no te gusta... vamos por dios que hay peores cosas en el mundo como las mierdas de los DLC!!!
Ala que agusto me kedao!!!
Prefiero mil veces que el juego acabe llegando al rayo y con un cartel diciendo: El comandante Shepard activo el crisol y destruyo a los segadores que me pongan al criajo falso y de entender toda la saga a no entender nada.
Que coño hace joker ahi con mi novia? Que traidor el huesos de cristal xd
Con la teoria del adoctrinamiento al menos entiendo algo menos el video ese de joker.... pero joder una partida de casi 300horas para no entender el final....
Si yo no me quejo del final es que ni ellos saben que querian transmitir....
A mí lo que más coraje me da es eso... xDDD Pero la traidora es, en realidad, Liara (en mi caso)... Acabará retozando con Javik, Joker, Garrus y vete a saber con quién más... Y, espérate, porque con lo que viven las asaris...
Estornudo escribió:Tranquilo que no me enfado en absoluto, faltaría más.
Creo que ya respondo a muchas de esas preguntas:
-Los relés no "explotan". Lo he explicado.
-Otra cosa que ya expliqué; que un ejército no puede volver a casa... ajo y agua, estaban dispuestos a sacrificarse.
-Lo de Saren también lo explico más adelante; no tenía nada que ver la proposición de Saren con la fusión sintético-orgánica producida por la lucecita verde.
-Lo de Joker igual, lo contesto, hay miles de maneras de explicar eso (otro ejemplo al que ya puse: el mismo Joker o algunos de tus compañeros en la Normandy quieren comprobar in situ lo ocurrido por si quedan supervivientes).
-No es para que no creen sintéticos es para que no se extinga lo orgánico.
Todas estas pregutnas las aclaré ya, de verdad. Repito a quien no le guste lo respeto, pero no es un final ilógico. Que no te expliquen cómo llega la normandy a una colonia paradisíaca es una cuestión estilística, para no entorpecer el final. Podrían haber hecho una pequeña misión después de que Shepard vaya a la ciudadela, pero no es TAN relevante, ni mucho menos, como para joder una saga entera.
Y ojo, no soy ningún fanático ni defiendo por cabezonería. La jugabilidad me parece cutre, las misiones repetitivas, la ciudadela minúscula, las conversaciones simplificadas...
Jonystilo escribió:papasconmojo escribió:darkelphos escribió:
Prefiero mil veces que el juego acabe llegando al rayo y con un cartel diciendo: El comandante Shepard activo el crisol y destruyo a los segadores que me pongan al criajo falso y de entender toda la saga a no entender nada.
Que coño hace joker ahi con mi novia? Que traidor el huesos de cristal xd
Con la teoria del adoctrinamiento al menos entiendo algo menos el video ese de joker.... pero joder una partida de casi 300horas para no entender el final....
Si yo no me quejo del final es que ni ellos saben que querian transmitir....
A mí lo que más coraje me da es eso... xDDD Pero la traidora es, en realidad, Liara (en mi caso)... Acabará retozando con Javik, Joker, Garrus y vete a saber con quién más... Y, espérate, porque con lo que viven las asaris...
Yo te diré con quién no... CORTEZ
SALUDOS
Estornudo escribió:Intento ser breve porque me tengo que ir al curro:
-La gente quería más aventuras de Sherlock, y que lo resucitara, no que cambiara los finales de sus relatos. Y sí, me parece una bajada de pantalones (tengo entendido que hasta su madre dejó de hablar a A.C: Doyle).
-Siempre puedes cavilar sobre lo que dice el público de tus obras, faltaría más, pero nunca someterse a ello, desvirtúa la obra (cuántas veces se ha alrgado una serie porque tiene éxito hasta que decae por desgaste?)
-Te repito: tu equipo ha salido de situaciones mucho más difíciles; pues bien, puede salir de esta (de verdad que no lo veo tan complicado).
Igual me he dejado otros asuntos en el aire, lo siento pero voy con el tiempo justo, si puedo mañana me extiendo.
-La conversación geth no garantiza el futuro en absoluto. Lo digo después, incluso SID insinúa a Legión que se rebelará.
-Respeto que para ti sea magia lo del rayo de colorines. Un proyecto de millones de años me vale como justificación. O, como digo más tarde, puede dar pie a un nuevo arco argumental.
-Que las flotas se queden atrapadas; pues, sí, es una lástima, a ti te puede parecer furstrante, pero no ilógico.
-Los desarrolladores te venden el oro y el moro cuando van a sacar un juego. Deberíamos estar acostumbrados a sus exageraciones.
Yo no soy biólogo, soy solo un mozo de almacén, pero creo que mis razones están más que justificadas. (Esto último sin acritud)
Primero: Explosion de reles de masas. En arrival (dlc del 2) rompes un rele y te cargas a toda la raza batariana excepto a unos pocos.... Asi que si vamos a reventar el rele del sistema solar xd xd. Vamos hacerle el trabajo a los segadores y ya exterminamos todo en la galaxia por ellos.
rokyle escribió:Primero: Explosion de reles de masas. En arrival (dlc del 2) rompes un rele y te cargas a toda la raza batariana excepto a unos pocos.... Asi que si vamos a reventar el rele del sistema solar xd xd. Vamos hacerle el trabajo a los segadores y ya exterminamos todo en la galaxia por ellos.
Esta es muy fácil. La "supernova" se causa cuando el relé se rompe CON ENERGIA. No es una explosión. En Arrival explican que la "bola de energía" que hay en los relés es un campo de efecto de masas ultra comprimido. Al romperse el relé esa energía vuelve a su tamaño original creando esa "supernova".
En el Final de ME3 los relés DISPARAN su energía al siguiente relé por lo tanto lo que explota es un RELÉ VACÍO (en el video podéis ver como el relé al explotar ya no tiene bola de energía). Lo que os tendríais que preguntar es "que ocurre con el ÚLTIMO RELÉ"?
Magaku escribió:Bueno chicos, yo creo que los dos teneis razon. Pero los de Bioware han escrito el guion para que los reles se desconecten y funcionen como un repetidor de esa energia que modifica la vida en la via lactea. Esto es ciencia ficcion y no siempre sabemos cual es la formula de una acción. Si el entendimiento de los segadores esta por encima de nuestra comprension y su tecnologia igual. ¿Porque no se pueden destruir los reles sin cargarse la galaxia? ¿ Y porque no puede alterar la vida esta energia a los seres organicos y sinteticos ?
La elección de control me recuerda al final de dragon ball, cuando goku se introduce dentro del dragon y pasa a ser inmortal.
Magaku escribió:Bueno chicos, yo creo que los dos teneis razon. Pero los de Bioware han escrito el guion para que los reles se desconecten y funcionen como un repetidor de esa energia que modifica la vida en la via lactea. Esto es ciencia ficcion y no siempre sabemos cual es la formula de una acción. Si el entendimiento de los segadores esta por encima de nuestra comprension y su tecnologia igual. ¿Porque no se pueden destruir los reles sin cargarse la galaxia? ¿ Y porque no puede alterar la vida esta energia a los seres organicos y sinteticos ?
La elección de control me recuerda al final de dragon ball, cuando goku se introduce dentro del dragon y pasa a ser inmortal.
Señores en primicia os traigo el DLC de la extension del final ( AVISO SPOILERS ) - http://www.youtube.com/watch?v=lrQZJ3sE1Fo&feature=related
Y otro video de regalo : "Mass Effect Paradise" - http://www.youtube.com/watch?v=7PnqLZDSayo&feature=related
Hernand_LeBeau escribió:Magaku escribió:Bueno chicos, yo creo que los dos teneis razon. Pero los de Bioware han escrito el guion para que los reles se desconecten y funcionen como un repetidor de esa energia que modifica la vida en la via lactea. Esto es ciencia ficcion y no siempre sabemos cual es la formula de una acción. Si el entendimiento de los segadores esta por encima de nuestra comprension y su tecnologia igual. ¿Porque no se pueden destruir los reles sin cargarse la galaxia? ¿ Y porque no puede alterar la vida esta energia a los seres organicos y sinteticos ?
La elección de control me recuerda al final de dragon ball, cuando goku se introduce dentro del dragon y pasa a ser inmortal.
No se si Asimov o Phill K. Dick estaria deacuerdo de que cualquier cosa es posible en la ciencia ficcion, porque entonces poco de cienia y mucho de ficcion, y en ese caso para que molestarse en inventarte especies con base dextrogira o intentar fundamentar el viaje FTL sobre algo que de aspecto de real y no el hiperspacio de la guerra de las galaxias- Pero vuelvo a decir que creo que lo que más molesta no es el tema de los reles, sino lo de la normandia, y Jpker y tus compañeros abandonandote en lugar de luchar en la tierra como se ve que hacen el resto de tropas. Por favor, todo lo demas con un poquito de detalles puede hasta funcionar, pero lo de la normandia esta metido con calzador
Hernand_LeBeau escribió:Magaku escribió:Bueno chicos, yo creo que los dos teneis razon. Pero los de Bioware han escrito el guion para que los reles se desconecten y funcionen como un repetidor de esa energia que modifica la vida en la via lactea. Esto es ciencia ficcion y no siempre sabemos cual es la formula de una acción. Si el entendimiento de los segadores esta por encima de nuestra comprension y su tecnologia igual. ¿Porque no se pueden destruir los reles sin cargarse la galaxia? ¿ Y porque no puede alterar la vida esta energia a los seres organicos y sinteticos ?
La elección de control me recuerda al final de dragon ball, cuando goku se introduce dentro del dragon y pasa a ser inmortal.
No se si Asimov o Phill K. Dick estaria deacuerdo de que cualquier cosa es posible en la ciencia ficcion, porque entonces poco de cienia y mucho de ficcion, y en ese caso para que molestarse en inventarte especies con base dextrogira o intentar fundamentar el viaje FTL sobre algo que de aspecto de real y no el hiperspacio de la guerra de las galaxias- Pero vuelvo a decir que creo que lo que más molesta no es el tema de los reles, sino lo de la normandia, y Jpker y tus compañeros abandonandote en lugar de luchar en la tierra como se ve que hacen el resto de tropas. Por favor, todo lo demas con un poquito de detalles puede hasta funcionar, pero lo de la normandia esta metido con calzador
Cujo77 escribió:A demás, que el relé del sistema solar está en uno de los extremos (casi siempre está en los extremos). La Normandy por muy supernave que sea, tardaria X tiempo en llegar ahí. Temporalmente entre que te cae el rayo y sucede todo; si nos fiamos de lo que vemos por pantalla no pasan más de 15 minutos. No da tiempo material a recojer a nadie en la Tierra (y que estos no pierdan ni un segundo en buscar tu cadaver o lo que sea), subir a la Normandia y llegar al relé.
Agente Naranjaa escribió:Cujo77 escribió:A demás, que el relé del sistema solar está en uno de los extremos (casi siempre está en los extremos). La Normandy por muy supernave que sea, tardaria X tiempo en llegar ahí. Temporalmente entre que te cae el rayo y sucede todo; si nos fiamos de lo que vemos por pantalla no pasan más de 15 minutos. No da tiempo material a recojer a nadie en la Tierra (y que estos no pierdan ni un segundo en buscar tu cadaver o lo que sea), subir a la Normandia y llegar al relé.
Por eso lo mas probable es que sea Shepard "soñando" que sus compañeros al final se salvan. Sin embargo Liara seguramente esté tendida junto Shepard medio muerta en la tierra.
Para mi es un error tan evidente, que me cuesta creer que no lo hayan puesto aposta.
Agente Naranjaa escribió:Cujo77 escribió:A demás, que el relé del sistema solar está en uno de los extremos (casi siempre está en los extremos). La Normandy por muy supernave que sea, tardaria X tiempo en llegar ahí. Temporalmente entre que te cae el rayo y sucede todo; si nos fiamos de lo que vemos por pantalla no pasan más de 15 minutos. No da tiempo material a recojer a nadie en la Tierra (y que estos no pierdan ni un segundo en buscar tu cadaver o lo que sea), subir a la Normandia y llegar al relé.
Por eso lo mas probable es que sea Shepard "soñando" que sus compañeros al final se salvan. Sin embargo Liara seguramente esté tendida junto Shepard medio muerta en la tierra.
Para mi es un error tan evidente, que me cuesta creer que no lo hayan puesto aposta.
darkelphos escribió:Estornudo escribió:Tranquilo que no me enfado en absoluto, faltaría más.
Creo que ya respondo a muchas de esas preguntas:
-Los relés no "explotan". Lo he explicado.
-Otra cosa que ya expliqué; que un ejército no puede volver a casa... ajo y agua, estaban dispuestos a sacrificarse.
-Lo de Saren también lo explico más adelante; no tenía nada que ver la proposición de Saren con la fusión sintético-orgánica producida por la lucecita verde.
-Lo de Joker igual, lo contesto, hay miles de maneras de explicar eso (otro ejemplo al que ya puse: el mismo Joker o algunos de tus compañeros en la Normandy quieren comprobar in situ lo ocurrido por si quedan supervivientes).
-No es para que no creen sintéticos es para que no se extinga lo orgánico.
Todas estas pregutnas las aclaré ya, de verdad. Repito a quien no le guste lo respeto, pero no es un final ilógico. Que no te expliquen cómo llega la normandy a una colonia paradisíaca es una cuestión estilística, para no entorpecer el final. Podrían haber hecho una pequeña misión después de que Shepard vaya a la ciudadela, pero no es TAN relevante, ni mucho menos, como para joder una saga entera.
Y ojo, no soy ningún fanático ni defiendo por cabezonería. La jugabilidad me parece cutre, las misiones repetitivas, la ciudadela minúscula, las conversaciones simplificadas...
Me alegro que no te enfades xd. Es que estoy con el movil y me da perezaca escribir y corregir y voy poniendo ideas sobre la marcha y a veces quedan un poco agresivas xd xd. Y obviamente no tengo nada contra ti y lo mas importante RESPETO tu opinion.
A mi creo que sin el video de joker no me hubiera disgutado tanto.... Porque de repente no entiendo el final..... Y tambien si vas hacer un final como lost y a, b, o c no digas que no vas hacer exactamente eso xd xd.
Sobre las decisiones de otras partidas yo si las he visto y coincido contigo que el juego es un final de todas las historias, quarianos, genofagia, etc...
Pero un video un poco mas largo y no cambiando el color y ya esta y explicando un poco mas y un epilogo no habria ningun problema....
Yo cada dia estoy mas convencido que es una maniobra de marketing que se les ha ido muchisimo de las mano y no les daba tiempo a sacar a tiempo el juego con el final de verdad. Como dice el abuelo al niño al final: One more history.... LOL
Por cierto sobre la teoria de la adoctrinacion hoy he visto como el niño no esta en el conducto, luego esta y luego no esta. El niño no existe muajajaaja.
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Edit: El final es tan malo como si el niño del sexto sentido te dice... Shepard en realidad estas muerto, estoy aqui para ayudarte a cruzar, salta al rayo..... Ohhhh wtf? Si es el de lost xd xd
Magaku escribió:Bueno chicos, yo creo que los dos teneis razon. Pero los de Bioware han escrito el guion para que los reles se desconecten y funcionen como un repetidor de esa energia que modifica la vida en la via lactea. Esto es ciencia ficcion y no siempre sabemos cual es la formula de una acción. Si el entendimiento de los segadores esta por encima de nuestra comprension y su tecnologia igual. ¿Porque no se pueden destruir los reles sin cargarse la galaxia? ¿ Y porque no puede alterar la vida esta energia a los seres organicos y sinteticos ?
La elección de control me recuerda al final de dragon ball, cuando goku se introduce dentro del dragon y pasa a ser inmortal.
Señores en primicia os traigo el DLC de la extension del final ( AVISO SPOILERS ) - http://www.youtube.com/watch?v=lrQZJ3sE1Fo&feature=related
Y otro video de regalo : "Mass Effect Paradise" - http://www.youtube.com/watch?v=7PnqLZDSayo&feature=related
El Hombre Araña escribió:Yo tambien sospecho que toda la parte final (Londres) esta capada. Por capacidad de las consolas, porque noo lo quieren vender mediante via DLC o porque llegaban justisimos al lanzamiento y lo tuvieron que sacar asi pero al final le falta EPICIDAD por todas partes y mas aun cuando todo el juego en si es bastante epico menos el jodido final.