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klausus escribió:Riwer escribió:BoXTeR escribió:Gracias, es que en google no habia absolutamente nada, creo que si es debug la verdad que aun no distingo que fin tiene cada uno, es de una actualizacion del dirt 2 que queria instalar que la baje al pc directamente, voy a probar con el dirt 2 del disco sin actualizarlo.
Entonces, las actualizaciones de los juegos no se pueden editar?
Gracias de nuevo!!
Por que no? los EBOOT.BIN de las actus son retail. *seria ilogico que no fuese asi*
se desencripta, se edita, y se encripta de nuevo.
Pero error al desencriptar uno retail? no sera que te has bajado la actualizacion al PC ya encriptada para la 3.41? porque si es asi si seria debugvioletaribas escribió:esta encriptado en modo retail no podras sacar el ELF
Como que no? precisamente es de los retail de donde se saca el ELF.
Los retail son los que vienen en los BD-Disc. los cuales al hacer el backup desencriptamos.
Al menos yo entiendo por retail los originales. *de hecho el titulo del tema se llama pasar de "juego retail" a PSN*
o esque el EBOOT.BIN al hacerse el backup con multiman se edita? (en todo caso seria pasar de retail a debug asi y luego sacarle el ELF, por lo que desencriptarlo seguiria siendo posible)
*a ver si alguien me aclara esto porque igual explica porque hago alguna cosa mal xd*
riwer has metido la pata xD
De los eboot.bin retail no se puede obtener el elf (desencriptar) solo de los debug.
Aunque ahora que leeo el titulo de mi hilo puede inducir a error , el motivo es que los juegos en BD vienen con firma retail (en efecto) pero cuando los dumpeas desde algun manager en PS3 los convierte a debug...
LOS UPDATES OFICIALES SON RETAIL Y NO SE PUEDEN DESENCRIPTAR LOS EBOOT.BIN A DIA DE HOYPARA MAS INFORMACION LEER EL HILO DE MI FIRMA DE INFORMACION DE PKG, ELF, SELF y EBOOT
Riwer escribió:para eso estamos, para meter la pata y aprender
Pero entonces eso de "no se puede" es solo "directamente" no?
Siguiendo el proceso: "disco original - eboot.bin retail - dumpeo por loader - posible edicion - y acabar de nuevo encriptandolo" seria la forma de la que se extrae los eboot.bin ya que la fuente original siempre es la firma retail de sony. no?
No estoy diciendo que se pueda desencriptar directamente con las herramientas de geohot. pero supongo que es un hecho que si con el proceso completo no?
klausus escribió:Los loaders dumpean y descifran el eboot y selfs de los juegos en disco pero en pc no podemos hace nada de momento, al igual que un update que se instala en el hdd el loader "no o puede dumpear"... Es cuestion de paciencia ya saldra alguna app/tool para pc para pode descifrar ficheros firmados (npdrm).
Si no me equivoco el sr graf_chokolo esta trabajando en ello o algo parecido...
Dark_Warlord escribió:Klausus te pongo los pasos que he seguido a ver qué hago mal, porque ya no sé qué se me escapa. Aclarar que lo hago desde una máquina virtual de XP creada con Parallels ya que tengo un iMac.1. Abro CMD y ejecuto PATH.CMD
2. Copio EBOOT.BIN de la carpeta PS3_GAME/USRDIR en la raíz de la carpeta ps3tools
3. Ejecuto STEP1.CMD
4. Abro el EBOOT.ELF con el HxD
5. En el menú Buscar, busco lo siguiente:
dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR
y me aparecen dos entradas:
dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR
dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN
No aparecen entradas bdvd:/PS3_GAME/USRDIR (tampoco con . entre las letras ni nada similar)
6. Sustituyo las entradas (desde Buscar --> Reemplazar) y las rutas han quedado cambiadas a lo siguiente:
dev_usb000/HD/HLES00761_
dev_usb000/HD/HLES00761_/EBOOT.BIN
Guardo.
7. Edito el fichero STEP2.CMD y pongo la siguiente clave: UP0001-BLES00761_00-0000000000000000 y lo ejecuto.
8. Crea la carpeta /GAME/USRDIR y dentro está el EBOOT.BIN que ocupa 10948 KB
9. Edito el fichero GAME.CONF y como content id le pongo: UP0001-HLES00761_00-0000000000000000
10. Copio en la carpeta /GAME creada en el paso 7 todo lo que hay en PS3_GAME menos la carpeta USRDIR
11. Ejecuto PS3FOEDIT.exe, cargo el PARAM.SFO de la carpeta /GAME/, cambio BLES por HLES y el data type le pongo HG. Guardo el PARAM.SFO.
12. Ejecuto STEP3.CMD
13. Edito el fichero GEOHOT.CMD y pongo que ejecute package_finalize UP0001-HLES00761_00-0000000000000000.pkg
14. Ejecuto el fichero GEOHOT.CMD, el fichero generado lo renombro a Tron Evolution.pkg y lo copio a un pendrive USB
15. Copio a mi disco externo el backup del Tron Evolution dentro de una carpeta llamada HD (tal y como he ido poniendo durante las modificaciones). Se ha copiado como BLES00761. La renombro a
HLES00761.
16. Conecto a la PS3 tanto el pendrive con el PKG como el disco externo. El pendrive esta conectado en el usb006 y el disco externo al usb000.
17. Instalo el PKG, veo con el COMGENIE AWESOME FILEMANAGER que se ha creado la carpeta HLES00761 en /dev_hdd0/game/. Salgo.
18. Ejecuto el icono que pone Tron Evolution recién instalado. El disco duro de la consola lee un par de veces y se queda la pantalla en negro y ya no lee nada, ni del disco externo ni de la PS3. Tengo que
apagar la PS3 desde el botón de encedido (al lado del EJECT) porque no responde ni el mando.
19. Cuando reinicia ejecuto el COMGENIE y cambio el nombre de la carpeta del disco externo a HLES00761_. Salgo.
20. Vuelvo a ejecutar el icono de Tron Evolution y obtengo la misma respuesta desde la PS3.
A ver si puedes echarme un cable porque ya no se me ocurre nada más.
eLega escribió:Una duda, por curiosidad... lo de cambiar la ID del juego (con la H y el guión)...¿para qué se hace? ¿simplemente para que no coincida con un juego "original" o hay otras razones? ¿no se podrían usar IDs originales (con la "B")?
Saludos
trasguurriellu escribió:klausus escribió:Los loaders dumpean y descifran el eboot y selfs de los juegos en disco pero en pc no podemos hace nada de momento, al igual que un update que se instala en el hdd el loader "no o puede dumpear"... Es cuestion de paciencia ya saldra alguna app/tool para pc para pode descifrar ficheros firmados (npdrm).
Si no me equivoco el sr graf_chokolo esta trabajando en ello o algo parecido...
Ya lo ha sacado: http://psx-scene.com/forums/f6/graf-cho ... ore-76473/
Saludos.
Dark_Warlord escribió:Dark_Warlord escribió:Klausus te pongo los pasos que he seguido a ver qué hago mal, porque ya no sé qué se me escapa. Aclarar que lo hago desde una máquina virtual de XP creada con Parallels ya que tengo un iMac.1. Abro CMD y ejecuto PATH.CMD
2. Copio EBOOT.BIN de la carpeta PS3_GAME/USRDIR en la raíz de la carpeta ps3tools
3. Ejecuto STEP1.CMD
4. Abro el EBOOT.ELF con el HxD
5. En el menú Buscar, busco lo siguiente:
dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR
y me aparecen dos entradas:
dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR
dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN
No aparecen entradas bdvd:/PS3_GAME/USRDIR (tampoco con . entre las letras ni nada similar)
6. Sustituyo las entradas (desde Buscar --> Reemplazar) y las rutas han quedado cambiadas a lo siguiente:
dev_usb000/HD/HLES00761_
dev_usb000/HD/HLES00761_/EBOOT.BIN
Guardo.
7. Edito el fichero STEP2.CMD y pongo la siguiente clave: UP0001-BLES00761_00-0000000000000000 y lo ejecuto.
8. Crea la carpeta /GAME/USRDIR y dentro está el EBOOT.BIN que ocupa 10948 KB
9. Edito el fichero GAME.CONF y como content id le pongo: UP0001-HLES00761_00-0000000000000000
10. Copio en la carpeta /GAME creada en el paso 7 todo lo que hay en PS3_GAME menos la carpeta USRDIR
11. Ejecuto PS3FOEDIT.exe, cargo el PARAM.SFO de la carpeta /GAME/, cambio BLES por HLES y el data type le pongo HG. Guardo el PARAM.SFO.
12. Ejecuto STEP3.CMD
13. Edito el fichero GEOHOT.CMD y pongo que ejecute package_finalize UP0001-HLES00761_00-0000000000000000.pkg
14. Ejecuto el fichero GEOHOT.CMD, el fichero generado lo renombro a Tron Evolution.pkg y lo copio a un pendrive USB
15. Copio a mi disco externo el backup del Tron Evolution dentro de una carpeta llamada HD (tal y como he ido poniendo durante las modificaciones). Se ha copiado como BLES00761. La renombro a
HLES00761.
16. Conecto a la PS3 tanto el pendrive con el PKG como el disco externo. El pendrive esta conectado en el usb006 y el disco externo al usb000.
17. Instalo el PKG, veo con el COMGENIE AWESOME FILEMANAGER que se ha creado la carpeta HLES00761 en /dev_hdd0/game/. Salgo.
18. Ejecuto el icono que pone Tron Evolution recién instalado. El disco duro de la consola lee un par de veces y se queda la pantalla en negro y ya no lee nada, ni del disco externo ni de la PS3. Tengo que
apagar la PS3 desde el botón de encedido (al lado del EJECT) porque no responde ni el mando.
19. Cuando reinicia ejecuto el COMGENIE y cambio el nombre de la carpeta del disco externo a HLES00761_. Salgo.
20. Vuelvo a ejecutar el icono de Tron Evolution y obtengo la misma respuesta desde la PS3.
A ver si puedes echarme un cable porque ya no se me ocurre nada más.
Me vuelvo a autocitar.... A ver si puede echarme un cable alguien. Ya no por el hecho de hacer funcionar el Tron (que a dia de hoy me da igual ya el juego).... Sólo quiero saber qué hago mal, porque tres juegos que he hecho, ninguno de los tres me ha funcionado (Tron Evolution, God of war 3 y Vanquish)
klausus escribió:
He leido todos los paso seguidos y si no me equivoco lo has hecho todo bien pero es posible que el tron, o bien lo requiera edicion y por tanto los datos de USRDIR deban de ir en USRDIR del HDD interno, o bien que no vaya ^^u
Porque imagino que tu HDD sera Fat32 y que la carpeta "HD/HLES00761_" de tu disco externo contiene el contenido de USRDIR (excepto el eboot.bin).
Riwer escribió:El assasin creed: La Hermandad perfecto pero, el assassins creed 2 no me funciona. ni con HEX ni sin edicion HEX.
Alguna idea? a alguien le funciona?
Mobutu16 escribió:¿Funciona con otros CFW que no sea el de GEOHOT?
klausus escribió:Mobutu16 escribió:¿Funciona con otros CFW que no sea el de GEOHOT?
En principio si... los binarios son retail y valen para cualquier fw.
Los pkg se generan debug pero si tienes cfw de geohot puedes transformar el pkg debug a pkg geohot para instalarlo en cfw geo...
Pero si no tienes cfw geo no hace falta hacer el ultimo pas y obtienes un pkg debug con binario retail.
Benmartin escribió:Riwer escribió:El assasin creed: La Hermandad perfecto pero, el assassins creed 2 no me funciona. ni con HEX ni sin edicion HEX.
Alguna idea? a alguien le funciona?
A mi me funciona perfecto con edición hex. Si esta noche tengo un rato te describo el proceso pq ahora estoy en el curro
PARAM.SFO: overwrite VERSION to 01.00. (from 01.03)
)y que nos ha funcionado hasta ahora tenga mas validez cuando esto suceda, ya que al estar firmados todos los pkgs que hacen correr nuestros backups no importa si actualizemos siempre seguiran funcionando solo tendriamos que seguir perfeccionando el metodo hasta que logramos un cien por ciento de efectividad en todos los juegos[Tutorial] Convertir Juegos Retail (Bluray) a PSN (Arcade)
Babylon escribió:Hola,
Existe la posibilidad de obtener el fichero ELF de un EBOOT.BIN firmado (NPDRM)?.
Salu2!!
robertho escribió:Hice el tutorial al pie de la letra y en el monopoly me da error 80010007 con 3.41. A alguien le ha funcionado en 3.41?
dario_xiri escribió:en el toy story 3 me dice error 80010007 . Que hago? tengo la 3.55 de geohot
eLega escribió:El assassin creed 2 lo he hecho con edición hex. (como decía algun otro usuario) y nada, me dice algo de "disco sucio o dañado" o algo así... Hasta he borrado los archivos que tenía en el disco duro instalados de antes. He visto que en el boot.elf hay muchas apariciones de la cadena "dev_bdvd".... ¿sólo hay que modificar las que pone en la 1º página?. He hecho varias pruebas y na... Estoy por retirarme a esperar a que el tema avance más.
smurellef escribió:dario_xiri escribió:en el toy story 3 me dice error 80010007 . Que hago? tengo la 3.55 de geohot
Vuelve ha realizar bien los pasos, a mi me funciona bien tanto el toy stor3 como el UP
los tengo en el disco duro. los dos editando el eboot.bin
Un saludo
guismo escribió:Hola, tengo el CFW3.55 Geohot y al cargar el juego Sega Rally (BLES00107) desde el disco duro interno me sale un error de "Error al leer el disco. Intentando leer los datos" y no hace nada mas y tengo que salir al xmb. He intentado cargar el juego sin edicion hexadecimal y con ella y me sale el mismo error. Alguien ha conseguido que funcione? y si es asi como??
Muchas gracias
klausus escribió:guismo escribió:Hola, tengo el CFW3.55 Geohot y al cargar el juego Sega Rally (BLES00107) desde el disco duro interno me sale un error de "Error al leer el disco. Intentando leer los datos" y no hace nada mas y tengo que salir al xmb. He intentado cargar el juego sin edicion hexadecimal y con ella y me sale el mismo error. Alguien ha conseguido que funcione? y si es asi como??
Muchas gracias
Si que va esta en la lista ;D
Mas info: hilo_recopilacion-backups-que-funcionan-y-cuales-no-en-pkg_1552360_s510#p1723452762
Tanto el toystory 3 como el assasins 2 segun comentan algunos usuarios de este hilo en los que confio, si que van.
guismo escribió:klausus escribió:guismo escribió:Hola, tengo el CFW3.55 Geohot y al cargar el juego Sega Rally (BLES00107) desde el disco duro interno me sale un error de "Error al leer el disco. Intentando leer los datos" y no hace nada mas y tengo que salir al xmb. He intentado cargar el juego sin edicion hexadecimal y con ella y me sale el mismo error. Alguien ha conseguido que funcione? y si es asi como??
Muchas gracias
Si que va esta en la lista ;D
Mas info: hilo_recopilacion-backups-que-funcionan-y-cuales-no-en-pkg_1552360_s510#p1723452762
Tanto el toystory 3 como el assasins 2 segun comentan algunos usuarios de este hilo en los que confio, si que van.
Pero lo que pone en ese post es que le ha funcionado en el FW 3.41 que supongo que sera con algun dongle. Mi caso es 3.55 de Geohot
Riwer escribió:eLega escribió:El assassin creed 2 lo he hecho con edición hex. (como decía algun otro usuario) y nada, me dice algo de "disco sucio o dañado" o algo así... Hasta he borrado los archivos que tenía en el disco duro instalados de antes. He visto que en el boot.elf hay muchas apariciones de la cadena "dev_bdvd".... ¿sólo hay que modificar las que pone en la 1º página?. He hecho varias pruebas y na... Estoy por retirarme a esperar a que el tema avance más.
Te confirmo que el assassins creed 2 funciona bien con edicion hex.
eLega escribió:Riwer escribió:eLega escribió:El assassin creed 2 lo he hecho con edición hex. (como decía algun otro usuario) y nada, me dice algo de "disco sucio o dañado" o algo así... Hasta he borrado los archivos que tenía en el disco duro instalados de antes. He visto que en el boot.elf hay muchas apariciones de la cadena "dev_bdvd".... ¿sólo hay que modificar las que pone en la 1º página?. He hecho varias pruebas y na... Estoy por retirarme a esperar a que el tema avance más.
Te confirmo que el assassins creed 2 funciona bien con edicion hex.
pero...siguiendo el tutorial al dedillo? o has modificado alguna cadena más a las que viene en el tutorial? (aparece "dev_bdvd" en muchos sitios).
Saludos y gracias por responder.
Benmartin escribió:eLega escribió:
pero...siguiendo el tutorial al dedillo? o has modificado alguna cadena más a las que viene en el tutorial? (aparece "dev_bdvd" en muchos sitios).
Saludos y gracias por responder.
Hola.
Modifica todas las cadenas que encuentres, saludos.
pues yo no consigo que me funcione el toy story... Me puedes pasar el pkg?klausus escribió:guismo escribió:Hola, tengo el CFW3.55 Geohot y al cargar el juego Sega Rally (BLES00107) desde el disco duro interno me sale un error de "Error al leer el disco. Intentando leer los datos" y no hace nada mas y tengo que salir al xmb. He intentado cargar el juego sin edicion hexadecimal y con ella y me sale el mismo error. Alguien ha conseguido que funcione? y si es asi como??
Muchas gracias
Si que va esta en la lista ;D
Mas info: hilo_recopilacion-backups-que-funcionan-y-cuales-no-en-pkg_1552360_s510#p1723452762
Tanto el toystory 3 como el assasins 2 segun comentan algunos usuarios de este hilo en los que confio, si que van.
ahomaru escribió:como creo un pkg de un juego con el update puesto???
ahomaru escribió:como creo un pkg de un juego con el update puesto???
Spigel escribió:Una pregunta, como se haria para jugar online un juego como Uncharted 2 cuya actualizacion online va por al 1.09 si solo se ha hecho un backup del juego? es decir, si estas en 1.00 con tu backup al intentar conectar puedes bajar las actualizaciones normalmente desde psn (1.9) como si tuvieses el disco bluray dentro? y que pasaria si uno edita el PARAM.SFO y coloca 1.9 a pesar de que no tienes instalada esa actualizacion? me imagino que da error
Saludos
Fundio escribió:Spigel escribió:Una pregunta, como se haria para jugar online un juego como Uncharted 2 cuya actualizacion online va por al 1.09 si solo se ha hecho un backup del juego? es decir, si estas en 1.00 con tu backup al intentar conectar puedes bajar las actualizaciones normalmente desde psn (1.9) como si tuvieses el disco bluray dentro? y que pasaria si uno edita el PARAM.SFO y coloca 1.9 a pesar de que no tienes instalada esa actualizacion? me imagino que da error
Saludos
Con cfw 3.55 kmeaw, arrancas el backup como con el juego original y te pedira actualizar , actualizas y listo, sino quieres esperar puedes descargarte la actualizacion del juego tambien en formato pkg e instalarloo atraves del install packages , el programa para bajar los updates de algun juego es el awesome update finder aki tienes el enlace al hilo de eol
hilo_nzhawk-releases-awesome-update-finder-busc-actualizacion_1507120
Spigel escribió:Una pregunta, como se haria para jugar online un juego como Uncharted 2 cuya actualizacion online va por al 1.09 si solo se ha hecho un backup del juego? es decir, si estas en 1.00 con tu backup al intentar conectar puedes bajar las actualizaciones normalmente desde psn (1.9) como si tuvieses el disco bluray dentro? y que pasaria si uno edita el PARAM.SFO y coloca 1.9 a pesar de que no tienes instalada esa actualizacion? me imagino que da error
Saludos