theelf escribió:josete2k escribió:Bueno, me han donado un dual core al que le quiero pinchar una avga 3000, pero claro... XP chochea con dual cores y creo además que el procesador es x64 con lo que podría instalar el retros basado en Windows 7 x64.
Pregunta, ¿qué emuladores además del mame (que me tocará compilar) son compatibles con sistemas x64?
Con lo agusto que estoy en mi xp con el pIV... pero muchos juegos piden más máquina y quiero además jubilar la radeon agp.
Buenas!! un amigo,
soulharver, que se pasa por aca, me dio un PC que te cagas, le agradezco publicamente
Es un Dual Core a 3ghz, y una placa asrock con.. SATA!! ohh.. tendre sata por fin
Bueno, ayer me quede hasta las tantas, arme el PC, le meti 2gb de ram, le instale XP SP3, y lo primero que probe fue dolphin, demul, y pcsx2 .... y de vicio
Poco a poco iran dejando a atras XP, pero hasta la fecha, todo va perfecto, y los nucleos sacan humo...
Para sistema de 64 bits, todo lo que es emu de consolas clasicas, yo usaria Retroarch sin dudarlo
http://www.libretro.com/index.php/downloads/Despues Dolphin y Demul tienen versiones de 64bits
luiser2612 escribió:Tengo un LED pero puedo conseguir un CRT, y puedo aplicarle la configuración sugerida
Vale, hagamos una prueba, instala retroarch, configuralo bien, y cuando lo tengas listo avisame, que te paso un shader que hice el otro dia.
http://www.libretro.com/index.php/downloads/En teoria es para CRT, pero deveria funcionar en TFT. Ojo, el shader es d3d, o sea, que si usas linux, estas jodido
Solo configura para que escale correctamente, o sea, por ejemplo, si tu monitor es 1920x1080
1920x1080 <-- megadrive 320x224 = 1280x896 en 4:3
1920x1080 <-- megadrive 256x224 = 1280x896 en 4:3
1920x1080 <-- CPS1 384x224 = 1152x896 en 4:3
Digo 4:3 aproximado, no es posible lograr 4:3 en TFT si escalamos en enteros