Pues a mí me sorprende, porque tampoco veo nada que teóricamente no pueda aguantar la PS4... en eséncia añaden un puñao de blur (depth of field) y mejora el pulido en elementos cercanos así como la iluminación general del juego, además de añadir las sombras y algunos detalles que se quedaron por el camino...
Pero vamos, lo que vengo a decir, es... ¿de verdad no podía aguantar la versión de PS4/ONE éstos gráficos? Además, con ese depth of field (si es que estaba pensado que fuese así), se puede aprovechar para cortar en cálculo todo lo que esté fuera de enfoque y centrarlo en los elementos cercanos, no se, no es que vea un upgrade inmenso en general ni me da la sensación de que esté viendo algo que diga, boh, la consola nunca llegará a eso (igual me equivoco).
En cualquier caso, estaba cantado que en PC caerían mods si eran posibles y que alguién intentaría darle forma al juego, como sucede con cualquier GTA.