Ventas mundiales de Nintendo Switch

Andres 12 escribió:¿Exactamente, qué es lo que ven las editoras japonesas cuando deciden saltarse la Switch con juegos que podrían salir en ellas perfectamente? (Cof, cof, Soul Hackers)

Ojalá solo fueran las japonesas. Las demás editoras hacen lo mismo. Yo soy un pesado, pero el GTA5 de PS3 porteado a la Switch vendería como churros. LA Noire si salió en Switch, también es de Rockstar y es un ejemplo de como podría quedar un GTA5, sin ser un portento gráfico, pero jugable.

No pido que saquen el Cyberpunk 2077, RDR2 o cosas así, pero podrían animarse más. Que hay 100 millones de Switch en la calle.
EMaDeLoC escribió:
Andres 12 escribió:¿Exactamente, qué es lo que ven las editoras japonesas cuando deciden saltarse la Switch con juegos que podrían salir en ellas perfectamente? (Cof, cof, Soul Hackers)

Ojalá solo fueran las japonesas. Las demás editoras hacen lo mismo. Yo soy un pesado, pero el GTA5 de PS3 porteado a la Switch vendería como churros. LA Noire si salió en Switch, también es de Rockstar y es un ejemplo de como podría quedar un GTA5, sin ser un portento gráfico, pero jugable.

No pido que saquen el Cyberpunk 2077, RDR2 o cosas así, pero podrían animarse más. Que hay 100 millones de Switch en la calle.


El problema es que con la cuota de mercado que tiene Switch en Japón ninguna third que venda allí o se dirija a ese mercado prioritariamente se puede permitir saltarse una consola de Nintendo. No hay ninguna excusa. Y no vale que digan "nos saltamos Switch porque queremos vender en occidente" porque en occidente TAMBIÉN vende la Switch a espuertas.

Evidentemente juegos como los últimos que mencionas, pues es lógico que no salgan. Nadie o casi nadie va a pedirlos. Pero los cinco años que llevan los usuarios de Switch pidiendo ports a una consola que va camino de ser, si no lo es ya, de las más vendidas de la historia no tienen nombre. Y volviendo a Japón en concreto, pocos títulos salen allí que sean un exponente gráfico capaz de funcionar únicamente en consolas de sobremesa de última generación. Más bien lo contrario.
@Andres 12 Completamente de acuerdo.

Otro juego con el que doy la matraca, Los Sims. Lo hubiera sacado EA antes del Animal Crossing y habría vendido a patadas, y mira que hubo tiempo y el juego tampoco es que necesite un portento gráfico.

Hace un tiempo ponian la excusa de que la mayoría de juegos que se venden en Switch eran de Nintendo, y todavía lo es. Pero claro, es que sacan ports nada cuidados como el Ark, o compras el cartucho y tienes que descargar un tocho aparte para poder jugar, o te sacan la edición física SIN cartucho, o los famosos FIFA Legacy... Vamos, que sacan poco y mal, ¿como esperan vender? Mira Witcher 3, juego trilladísimo cuando salió, con un downgrade de aupa, pero aún así puntero graficamente para la Switch, completo en un solo cartucho y con DLCs. Vendieron como 700.000 copias en los primeros meses, si no me equivoco. O el Monster Hunter del año pasado, millón y pico en la primera semana solo en Japón.

También es verdad que los dueños de una Switch vienen de la DS y 3DS en su mayoría y que por tanto las franquicias de Nintendo se llevaran el gato al agua. Pero en vez de tratar de ganarse el mercado, parece que lo den por perdido.
EMaDeLoC escribió:@Andres 12 Completamente de acuerdo.

Otro juego con el que doy la matraca, Los Sims. Lo hubiera sacado EA antes del Animal Crossing y habría vendido a patadas, y mira que hubo tiempo y el juego tampoco es que necesite un portento gráfico.

Hace un tiempo ponian la excusa de que la mayoría de juegos que se venden en Switch eran de Nintendo, y todavía lo es. Pero claro, es que sacan ports nada cuidados como el Ark, o compras el cartucho y tienes que descargar un tocho aparte para poder jugar, o te sacan la edición física SIN cartucho, o los famosos FIFA Legacy... Vamos, que sacan poco y mal, ¿como esperan vender? Mira Witcher 3, juego trilladísimo cuando salió, con un downgrade de aupa, pero aún así puntero graficamente para la Switch, completo en un solo cartucho y con DLCs. Vendieron como 700.000 copias en los primeros meses, si no me equivoco. O el Monster Hunter del año pasado, millón y pico en la primera semana solo en Japón.

También es verdad que los dueños de una Switch vienen de la DS y 3DS en su mayoría y que por tanto las franquicias de Nintendo se llevaran el gato al agua. Pero en vez de tratar de ganarse el mercado, parece que lo den por perdido.


Exactamente. Decir que en la Switch sólo venden los juegos de Nintendo es obviar por completo el hecho de que las thirds sudan de esforzarse en traer juegos atractivos y bien pensados para la consola, y la mayoría lo único que hace es traer ports malamente, tarde, cuando muchas veces ni los saca. Las franquicias de NIntendo no se llevan el gato al agua por casualidad, si no porque mayoritariamente, suelen ser productos cuidados y el comprador sabe que esperar. Ya no es sólo el éxito de Monster Hunter que mencionas, o el Witcher 3, si no que sólo hay que mirar cómo le está saliendo de bien la jugada a Square con el Octopatch, el Triangle Strategy y el resto de sucedáneos que va a sacar. Cuando se han preocupado de sacar buenos productos, el mercado ha respondido.

Aun así, el panorama en Switch es la noche y el día comparado con lo que tuvieron otras consolas de Nintendo. Pero desde luego no es el que le corresponde a la consola que lidera con amplio margen uno de los principales mercados y cuenta con 100 millones de unidades vendidas. A estas alturas de la película las compañías directamente están rechazando ganar dinero. Y no me entra en la cabeza. Algo se me escapa, seguro.
Andres 12 escribió:A estas alturas de la película las compañías directamente están rechazando ganar dinero. Y no me entra en la cabeza. Algo se me escapa, seguro.

A mí lo único que se me ocurre es que las desarrolladoras se han mal acostumbrado ha desarrollar en arquitectura x86 y lo que se salga de ahí, como el ARM de Switch, les da "pereza" o son muy racanos en contratar gente especializada.
Kysox escribió:Famitsu Sales: Week 11, 2022 (Mar 07 - Mar 13)

01./05. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 34.362 / 2.154.392 (-32%)
02./04. [PS4] Elden Ring # <RPG> (From Software) {2022.02.25} (¥8.400) - 30.341 / 274.141 (-45%)
03./03. [PS4] Gran Turismo 7 <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥6.900) - 20.806 / 85.371 (-68%)
04./01. [NSW] Triangle Strategy <RPG> (Square Enix) {2022.03.04} (¥6.982) - 17.380 / 103.678 (-80%)
05./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 13.038 / 4.483.464 (-9%)
06./00. [NSW] Chocobo GP <RCE> (Square Enix) {2022.03.10} (¥5.980) - 12.414 / NEW
07./00. [NSW] .hack//G.U. Last Recode <.hack//G.U. Vol.1//Rebirth \ .hack//G.U. Vol.2//Reminisce \ .hack//G.U. Vol.3//Redemption \ .hack//G.U. Vol.4//Reconnection> # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.03.10} (¥4.980) - 11.907 / NEW
08./02. [PS5] Gran Turismo 7 # <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥7.900) - 10.106 / 83.505 (-86%)
09./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.815 / 4.804.530 (-14%)
10./10. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.464 / 2.551.664 (+0%)

Top 10

NSW - 7
PS4 - 2
PS5 - 1

HARDWARE

Imagen


Switch OLED Model – 51,933 (1,385,640)
Switch – 30,381 (18,907,424)
Switch Lite – 15,932 (4,624,750)
PlayStation 5 – 14,764 (1,225,415)
Xbox Series S – 1,588 (74,297)
PlayStation 5 Digital Edition – 1,522 (219,660)
New 2DS LL (incluyendo 2DS) – 461 (1,183,777)
Xbox Series X – 374 (86,049)
PlayStation 4 – 16 (7,819,369)



Famitsu top 30 (restante)

11./09. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 8.177 / 904.143 <80-100%> (-18%)
12./06. [PS5] Elden Ring # <RPG> (From Software) {2022.02.25} (¥8.400) - 7.067 / 111.830 <80-100%> (-52%)
13./11. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.993 / 7.209.036 <80-100%> (-11%)
14./15. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.793 / 1.975.839 <80-100%> (+5%)
15./13. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 5.280 / 3.097.912 <80-100%> (-5%)
16./14. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 5.221 / 2.618.148 <80-100%> (-6%)
17./16. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl # <RPG> (Pokemon Co.) {2021.11.19} (¥5.980) - 4.145 / 2.524.087 <80-100%> (-9%)
18./17. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.036 / 944.870 <80-100%> (-10%)
19./19. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 3.900 / 4.046.555 <80-100%> (+2%)
20./12. [PS4] Horizon Forbidden West # <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2022.02.18} (¥6.900) - 3.165 / 68.909 <60-80%> (-45%)
21./20. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 2.739 / 4.322.535 <80-100%> (-16%)
22./23. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 2.672 / 1.030.008 <80-100%> (-8%)
23./21. [NSW] Big Brain Academy: Brain Vs. Brain <HOB> (Nintendo) {2021.12.03} (¥2.980) - 2.445 / 262.165 <80-100%> (-22%)
24./00. [NSW] Monster Hunter Rise [Best Price] <ACT> (Capcom) {2021.12.16} (¥5.445) - 2.435 / 32.254 <80-100%> (+43%)
25./18. [NSW] Touken Ranbu Warriors # <ACT> (EXNOA) {2022.02.17} (¥7.980) - 2.241 / 129.506 <80-100%> (-49%)
26./00. [NSW] Power Pro Kun Pocket R <SLG> (Konami) {2021.11.25} (¥5.450) - 1.770 / 57.014 <40-60%>
27./28. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 1.756 / 1.167.246 <80-100%> (-16%)
28./29. [NSW] Human: Fall Flat <PZL> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 1.744 / 245.508 <80-100%> (-11%)
29./22. [NSW] Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream # <RPG> (Koei Tecmo) {2022.02.24} (¥7.800) - 1.634 / 23.456 <80-100%> (-44%)
30./00. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 1.576 / 2.066.289 <80-100%>

Top 30

NSW - 25
PS4 - 3
PS5 - 2

EDITO

Triangle Strategy
200.000 unidades en Asia
800.000 en todo el mundo
Y por que no hacer un juego para Switch y no un port?
Yo el peor caso que veo es GTA V, sale para todo lo que existe menos la switch, con lo fácil que sería y el dinero que ganarían..
EMaDeLoC escribió:
Andres 12 escribió:A estas alturas de la película las compañías directamente están rechazando ganar dinero. Y no me entra en la cabeza. Algo se me escapa, seguro.

A mí lo único que se me ocurre es que las desarrolladoras se han mal acostumbrado ha desarrollar en arquitectura x86 y lo que se salga de ahí, como el ARM de Switch, les da "pereza" o son muy racanos en contratar gente especializada.


NI idea. Pero por cada juego que se salta la Switch de manera inexplicable he leído mil justificaciones a cada cual más loca, y la mayoría de ellas fácilmente refutables.

A estas alturas de la película, es más sano pensar que simplemente no les sale de los cojones [qmparto]
Además no tienes que dedicar ni un programador del equipo a la versión de Switch, tienes que contratar especialistas tipo Panic Buttom, no creo que sea tampoco una fortuna que te hagan una conversión decente y en nada ya estás contando billetes de la versión de Switch.
No querrán trabajar con Nintendo y mira que soy de la Gran N, pero son para echarles de comer aparte... tiene que oler a traje rancio en las altas esferas de Nintendo.
Si una empresa vende 13 millones de consolas y las desarrolladoras no quieren desarrollar juegos para esa consola, el problema lo tiene la empresa.
Si una empresa vende 100 millones de consolas y las desarrolladoras no quieren desarrollar juegos para esa consola, el problema lo tienen las desarrolladoras.

Es normal no querer gastar presupuesto con un parque de consolas reducido, porque la expectativa de ganancia es poca, pero cuando hay un parque de consolas increíblemente grande la decisión de no estar en ese mercado va en contra de la propia razón de existir de una empresa.

Cualquier excusa que busquemos para esto es injustificable. Citando a @ale210, ya puede ser Nintendo el diablo: un desarrollador quiere dinero y vender en Switch puede dárselo. A partir de ahí, existen multitud de excusas para no sacar los juegos, pero ninguna es lógica ni ninguna es razonable: simplemente están rechazando ganar dinero y dejando que Nintendo se coma el pastel ella solita.

Lo interesante es ver que pasará en los próximos años. El movimiento de Nintendo unificando todas sus líneas desarrollo va encaminado a tener un ritmo de lanzamientos estable durante toda la vida de la consola, y no depender de que terceras empresas decidan apoyar su producto o no. Queda por ver si van a conseguirlo. Pero si lo hacen, serán capaces de sostener su consola por sí mismos.*

Los tiempos de Wii U o Gamecube no van a volver: el público de Nintendo se ha unificado y ahora contamos con una consola en la que te salen los Pokémon, Mario Kart, Zelda o Animal Crossing. Si bien no digo que la próxima consola vaya a vender lo mismo que Switch, es complicado que no sea un éxito.

Y cuando eso ocurra, la gente que toma las decisiones de estar en todas las consolas menos en la de Nintendo, va a tener serios problemas justificándolo.

*Claro está que buena parte del éxito de Switch se debe a tener más apoyo third party que otras consolas anteriores de Nintendo. Pero la idea de mi mensaje es que ese apoyo, aunque sea mayor que anteriores veces, no es ni remotamente comparable al que debería tener una consola que vende tanto.
En mi caso si no sacan un juego en Switch pues me lo pierdo.
Andres 12 escribió:Si una empresa vende 13 millones de consolas y las desarrolladoras no quieren desarrollar juegos para esa consola, el problema lo tiene la empresa.
Si una empresa vende 100 millones de consolas y las desarrolladoras no quieren desarrollar juegos para esa consola, el problema lo tienen las desarrolladoras.

Es normal no querer gastar presupuesto con un parque de consolas reducido, porque la expectativa de ganancia es poca, pero cuando hay un parque de consolas increíblemente grande la decisión de no estar en ese mercado va en contra de la propia razón de existir de una empresa.

Cualquier excusa que busquemos para esto es injustificable. Citando a @ale210, ya puede ser Nintendo el diablo: un desarrollador quiere dinero y vender en Switch puede dárselo. A partir de ahí, existen multitud de excusas para no sacar los juegos, pero ninguna es lógica ni ninguna es razonable: simplemente están rechazando ganar dinero y dejando que Nintendo se coma el pastel ella solita.

Lo interesante es ver que pasará en los próximos años. El movimiento de Nintendo unificando todas sus líneas desarrollo va encaminado a tener un ritmo de lanzamientos estable durante toda la vida de la consola, y no depender de que terceras empresas decidan apoyar su producto o no. Queda por ver si van a conseguirlo. Pero si lo hacen, serán capaces de sostener su consola por sí mismos.*

Los tiempos de Wii U o Gamecube no van a volver: el público de Nintendo se ha unificado y ahora contamos con una consola en la que te salen los Pokémon, Mario Kart, Zelda o Animal Crossing. Si bien no digo que la próxima consola vaya a vender lo mismo que Switch, es complicado que no sea un éxito.

Y cuando eso ocurra, la gente que toma las decisiones de estar en todas las consolas menos en la de Nintendo, va a tener serios problemas justificándolo.

*Claro está que buena parte del éxito de Switch se debe a tener más apoyo third party que otras consolas anteriores de Nintendo. Pero la idea de mi mensaje es que ese apoyo, aunque sea mayor que anteriores veces, no es ni remotamente comparable al que debería tener una consola que vende tanto.


Gracias, de verdad.

En estos tiempos es de agradecer encontrarse con posts tan bien redactados y diciendo verdades incontestables.

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Y la cosa es que en esta generación (con el tema de falta de componentes, pandemias, crisis...) parece que la competencia va a tener cifras muy contenidas... estoy deseando ver cómo actúan las thirds que siguen ignorando a Nintendo en la siguiente generación ¿seguirán apoyando a Sony y Microsoft o terminarán tratando a las tres en igualdad de condiciones?
cegador escribió:Y la cosa es que en esta generación (con el tema de falta de componentes, pandemias, crisis...) parece que la competencia va a tener cifras muy contenidas... estoy deseando ver cómo actúan las thirds que siguen ignorando a Nintendo en la siguiente generación ¿seguirán apoyando a Sony y Microsoft o terminarán tratando a las tres en igualdad de condiciones?

Yo lo comenté hace un tiempo, no sé si aquí o en otro hilo, que las desarrolladoras se las veian felices solo con la futura PS5, XBox Series y el PC. Pero llegó la pandemia y la escasez de semiconductores, la nueva generación tarda en despegar en las ventas por falta de stock, y encima con la crisis por la inflación y la guerra, más les va a costar vender, especialmente con los precios que tienen.
Y el problema que tienen las desarrolladoras es que se tarda uno año o dos en sacar un juego en una consola, aunque sea un port downgradeado, y la solución de Cloud tiene poco atractivo para el usuario y no sale muy rentable (tienes que seguir gastanto en servidores para mantener el juego). Por no querer gastar un poco de dinero o tiempo en la Switch cuando les sobraba antes de la pandemia, ahora van bien apuradas. No me extrañaría que tantas compras de estudios sean en realidad "rescates" encubiertos de las compañías para evitar su quiebra (con excepciones), que a todas luces implicaría falta de títulos nuevos en las consolas nuevas, lo que también perjudica a Sony y Microsoft.
Mientras Nintendo y la mayoría de las que han desarrollado para la Switch están mejor situadas para hacer frente a la crisis.
Famitsu Sales: Week 12, 2022 (Mar 14 - Mar 20)

01./00. [PS4] Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin <RPG> (Square Enix) {2022.03.18} (¥8.000) - 28.944 / NEW
02./01. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 23.067 / 2.177.459 (-33%)
03./02. [PS4] Elden Ring # <RPG> (From Software) {2022.02.25} (¥8.400) - 19.487 / 293.628 (-36%)
04./00. [PS5] Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin <RPG> (Square Enix) {2022.03.18} (¥8.000) - 17.905 / NEW
05./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 16.078 / 4.499.542 (+23%)
06./10. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.755 / 2.561.419 (+3%)
07./03. [PS4] Gran Turismo 7 <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥6.900) - 9.447 / 94.818 (-55%)
08./09. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.111 / 4.813.641 (-7%)
09./04. [NSW] Triangle Strategy <RPG> (Square Enix) {2022.03.04} (¥6.982) - 8.429 / 112.107 (-52%)
10./11. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 8.182 / 912.325 (+0%)

Top 10

NSW - 6
PS4 - 3
PS5 - 1

HARDWARE

Imagen


Switch OLED Model – 55,675 (1,441,315)
Switch – 19,165 (18,116,589)
PlayStation 5 – 13,971 (1,239,386)
Switch Lite – 10,657 (4,635,407)
PlayStation 5 Digital Edition – 2,997 (222,657)
Xbox Series X – 2,936 (88,985)
Xbox Series S – 618 (74,915)
New 2DS LL (incluyendo 2DS) – 287 (1,184,064)
PlayStation 4 – 10 (7,819,379)
El modelo oled ya es predominante pero la Switch normal y la Switch lite siguen vendiendo a buen ritmo, parece que siguen a la venta y a pesar de lo que la gente opinaba el modelo oled no ha sustituido a la normal, que siguen vendiéndose junto con la lite.
@Kysox

Muchas gracias por los datos.

Ahí sigue la switch vendiendo al mismo ritmo del año pasado (en mi caso ya tengo dos consolas), pero creo corresponde hacer las apuestas de en cuantas semanas mas la consola hibrida sobrepasa las ventas de la 3DS.

Yo le pongo 5 semanas, pero puede ser antes
La semana que viene coincide con MH Rise el año pasado y Animal Crossing hace 2 años, va a estar complicado que durante esa semana y seguramente las dos siguientes Switch venda tanto como el año pasado o el anterior en esas mismas semanas.

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Va a ser difícil que final de marzo tenga la cuesta arriba que tuvieron 2020 y 2021 debido a Animal Crossing y a MH Rise, aún así el ritmo de Switch está siendo muy bueno e incluso superior al de 2020 en condiciones normales (sin Animal Crossing).


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GrimFregando escribió:La semana que viene coincide con MH Rise el año pasado y Animal Crossing hace 2 años, va a estar complicado que durante esa semana y seguramente las dos siguientes Switch venda tanto como el año pasado o el anterior en esas mismas semanas.

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Va a ser difícil que final de marzo tenga la cuesta arriba que tuvieron 2020 y 2021 debido a Animal Crossing y a MH Rise, aún así el ritmo de Switch está siendo muy bueno e incluso superior al de 2020 en condiciones normales (sin Animal Crossing).


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2020 y 2021 han sido una anomalía estadística en varios sentidos y Switch es muy poco probable que uelva a esas cifras (a no ser que salga algo tan revolucionario como en su momento fue Pokemon en Game Boy)... por regla general todas las consolas tienen unos años en los que su número de ventas "aceleran" hasta que llegan a un pico y de ahí "deceleran" formando visualmente una pirámide (dejo mi predicción de hace 1 año que no se cumplirá pero que sirve para pillar la idea):

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Switch ya ha traspasado sus mejores años (respecto a ventas de hardware) y ahora la cosa está en en "frenar" la caida todo lo posible estirando su vida a lo largo de los años con bajadas de precio, modelos slim/PRO... etc
Si, a ver va a ser muy difícil que iguale estos dos últimos años, la tendencia suele ser lo que comentas, cosa que de momento poco vimos en Switch, sigue vendiendo muy alto, veremos la previsión que tienen cuando salgan los resultados de Nintendo, ahí veremos las espectativas que tienen o más bien el nivel de producción que van a poder garantizar, que no nos olvidemos Nintendo tiene también problemas de suministros...


Por otro lado


Famitsu top 30 (restante)

11./00. [NSW] Persona 4 Arena Ultimax <FTG> (Atlus) {2022.03.17} (¥2.980) - 6.490 / NEW <60-80%>
12./00. [PS4] Persona 4 Arena Ultimax <FTG> (Atlus) {2022.03.17} (¥2.980) - 6.194 / NEW <60-80%>
13./16. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 5.798 / 2.623.946 <80-100%> (+11%)
14./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.731 / 1.981.570 <80-100%> (-1%)
15./13. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.495 / 7.214.531 <80-100%> (-8%)
16./12. [PS5] Elden Ring # <RPG> (From Software) {2022.02.25} (¥8.400) - 4.733 / 116.563 <80-100%> (-33%)
17./00. [NSW] Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars # <RPG> (Compile Heart) {2022.03.17} (¥7.600) - 4.614 / NEW <60-80%>
18./15. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 4.553 / 3.102.465 <80-100%> (-14%)
19./08. [PS5] Gran Turismo 7 # <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥7.900) - 4.072 / 87.577 <80-100%> (-60%)
20./18. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 3.821 / 948.691 <80-100%> (-5%)
21./19. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 3.788 / 4.050.343 <80-100%> (-3%)
22./00. [NSW] Gal Gun: Double Peace # <ACT> (Inti Creates) {2022.03.17} (¥4.800) - 3.482 / NEW <60-80%>
23./24. [NSW] Monster Hunter Rise [Best Price] <ACT> (Capcom) {2021.12.16} (¥5.445) - 3.334 / 35.588 <80-100%> (+37%)
24./17. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl # <RPG> (Pokemon Co.) {2021.11.19} (¥5.980) - 3.160 / 2.527.247 <80-100%> (-24%)
25./26. [NSW] Power Pro Kun Pocket R <SLG> (Konami) {2021.11.25} (¥5.450) - 2.799 / 59.813 <60-80%> (+58%)
26./22. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 2.635 / 1.032.643 <80-100%> (-1%)
27./20. [PS4] Horizon Forbidden West # <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2022.02.18} (¥6.900) - 2.583 / 71.492 <80-100%> (-18%)
28./21. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 2.472 / 4.325.007 <80-100%> (-10%)
29./23. [NSW] Big Brain Academy: Brain Vs. Brain <HOB> (Nintendo) {2021.12.03} (¥2.980) - 2.231 / 264.396 <80-100%> (-9%)
30./07. [NSW] .hack//G.U. Last Recode <.hack//G.U. Vol.1//Rebirth \ .hack//G.U. Vol.2//Reminisce \ .hack//G.U. Vol.3//Redemption \ .hack//G.U. Vol.4//Reconnection> # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.03.10} (¥4.980) - 2.162 / 14.069 <80-100%> (-82%)

Top 30

NSW - 22
PS4 - 5
PS5 - 3
Qué barbaridad, como se siguen vendiendo los juegos de Nintendo aunque hayan pasado más de cuatro años.
Faltan lanzamientos fuertes que salen este año, como Bayonetta 3, BotW2 y otros varios que seguro que me dejo.
No será un empujón fuerte, pero si que podría llegar a quedarse cerca del año pasado, que no está nada mal.

Don_Boqueronnn escribió:El modelo oled ya es predominante pero la Switch normal y la Switch lite siguen vendiendo a buen ritmo, parece que siguen a la venta y a pesar de lo que la gente opinaba el modelo oled no ha sustituido a la normal, que siguen vendiéndose junto con la lite.

Creo que la idea del OLED es que sea la sustituta a lo largo del tiempo, no de forma inmediata. Es decir, igual dentro de un año no hacen más Switch normales.
Si sacan una Lite OLED sería la confirmación de esto.
Ventas España semana 10: del 7 al 13 marzo 2022

1. Leyendas Pokémon Arceus (Switch)
2. Gran Turismo 7 (PS4)
3. Gran Turismo 7 (PS5)
4. Elden Ring (PS5)
5. Elden Ring (PS4)
6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
7. WWE 2K22 (PS4)
8. Triangle Strategy (Switch)
9. FIFA 22 (PS4)
10. Animal Crossing: New Horizons (Switch)

Hardware:

Nintendo Switch - 5.900 (3.050 OLED)
Xbox Series - 1.500 (550 Series X, 950 Series S)
PS4 - 300
PS5 - 33
XBO - 2

TOTALES AÑO ESPAÑA 2022

Switch PlayStation 5 Playstation 4 Xbox Series X/S Xbox One

84500 11338 2945 15100 50
33 PS5 en una semana en toda España, madre mia qué problema con el stock están teniendo [facepalm]

Hoy es jueves, a ver que tal va Japón, tengo ganas de ver el Kirby, no va a ser como el Monter Hunter o el Animal Crossing, no va a vender un millón y medio en la primera semana pero espero que no sean malas ventas.
[quote="Kysox"]Ventas España semana 10: del 7 al 13 marzo 2022

1. Leyendas Pokémon Arceus (Switch)
2. Gran Turismo 7 (PS4)
3. Gran Turismo 7 (PS5)
4. Elden Ring (PS5)
5. Elden Ring (PS4)
6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
7. WWE 2K22 (PS4)
8. Triangle Strategy (Switch)
9. FIFA 22 (PS4)
10. Animal Crossing: New Horizons (Switch) [b]

Pero qué ven mis ojos! Un Top10 de los más vendidos sin el GTA V de los coj...es?
Don_Boqueronnn escribió:33 PS5 en una semana en toda España, madre mia qué problema con el stock están teniendo [facepalm]

Hoy es jueves, a ver que tal va Japón, tengo ganas de ver el Kirby, no va a ser como el Monter Hunter o el Animal Crossing, no va a vender un millón y medio en la primera semana pero espero que no sean malas ventas.


Parece ser que hay problemas de stock generalizado, mundialmente ya está por detrás de Xbox, y no recuerdo eso desde ufff...
A mi lo que me sorprende es que de forma oficial, no reventa, los precios se mantengan a pesar de la escasez y sigan la Play 5 y la Series X a 500 euros y la Series S por debajo de los 300 euros, viendo especialmente los precios de los componentes de los ordenadores como las tarjetas gráficas por ejemplo que se van por encima de los 2000 euros, con la inflación por la nubes a ver el qué pasa en el futuro cercano aquí en España. Tanto Sony como Microsoft deben de estar palmando mucho dinero en cuanto al hardware.
Famitsu Sales: Week 13, 2022 (Mar 21 - Mar 27)

01./00. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 380.060 / NEW
02./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 18.931 / 4.518.473 (+18%)
03./02. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 17.941 / 2.195.400 (-22%)
04./03. [PS4] Elden Ring # <RPG> (From Software) {2022.02.25} (¥8.400) - 13.918 / 307.546 (-29%)
05./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 13.305 / 2.574.724 (+36%)
06./00. [PS5] Ghostwire: Tokyo # <ADV> (Bethesda Softworks) {2022.03.25} (¥7.980) - 10.144 / NEW
07./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 8.982 / 4.822.623 (-1%)
08./01. [PS4] Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin <RPG> (Square Enix) {2022.03.18} (¥8.000) - 7.720 / 36.664 (-73%)
09./10. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 7.710 / 920.035 (-6%)
10./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.731 / 1.987.301 (+0%)

Top 10

NSW - 7
PS4 - 2
PS5 - 1

HARDWARE

Imagen
Kirby buenas ventas supongo, es el kirby que de salida mas a vendido?¿

Lo demas lo esperado, aunque ceo que el ghostwire se ha dado una buena hostia en japon, y me da pena la verdad.

Muy bien ps5 en ventas esta semana y Switch imparable.
fuji escribió:Kirby buenas ventas supongo, es el kirby que de salida mas a vendido?¿

Lo demas lo esperado, aunque ceo que el ghostwire se ha dado una buena hostia en japon, y me da pena la verdad.

Muy bien ps5 en ventas esta semana y Switch imparable.


Imagen


Kysox escribió:Famitsu Sales: Week 13, 2022 (Mar 21 - Mar 27)

01./00. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 380.060 / NEW
02./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 18.931 / 4.518.473 (+18%)
03./02. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 17.941 / 2.195.400 (-22%)
04./03. [PS4] Elden Ring # <RPG> (From Software) {2022.02.25} (¥8.400) - 13.918 / 307.546 (-29%)
05./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 13.305 / 2.574.724 (+36%)
06./00. [PS5] Ghostwire: Tokyo # <ADV> (Bethesda Softworks) {2022.03.25} (¥7.980) - 10.144 / NEW
07./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 8.982 / 4.822.623 (-1%)
08./01. [PS4] Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin <RPG> (Square Enix) {2022.03.18} (¥8.000) - 7.720 / 36.664 (-73%)
09./10. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 7.710 / 920.035 (-6%)
10./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.731 / 1.987.301 (+0%)

Top 10

NSW - 7
PS4 - 2
PS5 - 1

HARDWARE

Imagen


Switch OLED – 49.037 (1.490.352)
PlayStation 5 – 32.364 (1.271.750)
Switch – 21.784 (18.138.373)
Switch Lite – 12.979 (4.648.386)
PlayStation 5 Digital Edition – 3110 (225.767)
New 2DS LL (incluyendo 2DS) – 280 (1.184.344)
Xbox Series X – 246 (89.231)
Xbox Series S – 144 (75.059)
PlayStation 4 – 13 (7.819.392)


EDITO


[Famitsu sales 3/21->3/27]
With 380k units sold in retail, Kirby and the Forgotten Land did the best first week of the series ever in Japan (note that first week numbers of the best selling LTD Dream Land GB is unkown).

Nintendo Switch effect, once again!

Imagen
@Kysox pues si, es el que mas ha vendido de salida, bueno es saberlo, a ver hasta donde llega. Gracias!
Spain Charts | Week 11, 2022 (Mar 14 - Mar 20)

1 [NSW] Pokemon Legends Arceus - 3.650 / 200.000
2 [PS5] Gran Turismo 7 - 3.000 / 26.350
3 [PS4] Gran Turismo 7 - 2.600 / 18.300

Software
[NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 2.350 / 800.000
[PS4] Five Nights at Freddy's: Security Breach - 2.300
[PS5] FNAF: SB - 600
[NSW] Disco Elysium - 1.600
[NSW] Death's Gambit: Afterlife - 1.350
[PS5] Stranger of Paradise FF Origin - 1.200
[PS4] SoP - 550
[XBS] SoP - 250

Hardware

Switch - 5.850
PS5 - 2.300
XBS - 1.650
PS4 - 150
XB1 - 8

Imagen
Virgen santa, no sabia que el arceus habia vendido tanto!
Ventas España 21 a 27 Marzo 2022
Top 10

1. Kirby y la Tierra Olvidada - 23.500
2. Leyendas Pokémon: Arceus - ¿? (Total +205.000)
3. Gran Turismo 7 PS5 - 4.000 (Sumadas PS5+PS4)
4. Mario Kart 8 Deluxe
5. Horizon Forbidden West PS5
6. FIFA 22 Nintendo Switch (Total Todas las Plataformas 88.500)
7. Elden Ring PS4 - ¿? (Total Todas las Plataformas +85.000)
8. Ghostwire: Tokyo PS5 - 1.500
9. Gran Turismo 7 PS4 - 4.000 (Sumadas PS5+PS4)
10. FIFA 22 PS4 (Total Todas las Plataformas 88.500)

Consolas

Nintendo Switch - 5.000 (Casi 100.000 consolas en 2022)
Playstation 5 - 2500 (16.000 consolas aprox. en 2022)
Xbox Series X|S - 1500 (18.000 consolas aprox. en 2022)




https://www.gamereactor.es/en-busca-del ... n-directo/
Don_Boqueronnn escribió:A mi lo que me sorprende es que de forma oficial, no reventa, los precios se mantengan a pesar de la escasez y sigan la Play 5 y la Series X a 500 euros y la Series S por debajo de los 300 euros, viendo especialmente los precios de los componentes de los ordenadores como las tarjetas gráficas por ejemplo que se van por encima de los 2000 euros, con la inflación por la nubes a ver el qué pasa en el futuro cercano aquí en España. Tanto Sony como Microsoft deben de estar palmando mucho dinero en cuanto al hardware.


No, casi seguro que los contratos que tienen con los proveedores de componentes son a precio cerrado.
Zed007 escribió:
Don_Boqueronnn escribió:A mi lo que me sorprende es que de forma oficial, no reventa, los precios se mantengan a pesar de la escasez y sigan la Play 5 y la Series X a 500 euros y la Series S por debajo de los 300 euros, viendo especialmente los precios de los componentes de los ordenadores como las tarjetas gráficas por ejemplo que se van por encima de los 2000 euros, con la inflación por la nubes a ver el qué pasa en el futuro cercano aquí en España. Tanto Sony como Microsoft deben de estar palmando mucho dinero en cuanto al hardware.


No, casi seguro que los contratos que tienen con los proveedores de componentes son a precio cerrado.


Me resulta curioso que niegues categóricamente, tienes información al respecto?. Los proveedores de componentes me da la impresión de que han cambiado ya más de una vez para rebajar el precio de fabricación, lo comento por declaraciones de las propias compañías y también a la hora de desmontar por ejemplo un dual sense o una PS5 y comprobar cómo se han abaratado componentes, pero corrígeme si me equivoco.

Estupendas ventas de Kirby, en hardware se mantiene con respecto a la semana anterior, es posible que estén teniendo problemas de stock y por eso no haya trascendido la salida de Kirby en el hardware.
@Don_Boqueronnn No tendrá información directa, pero normalmente la industría va así, se hace un encargo de X componentes a un precio y se mantiene. Quizá haya alguna clausula concreta para imprevistos, pero pocas veces se puede cambiar.
De hecho lo normal es que el propio fabricante ya de un precio según la cantidad de unidades y los contratos sean para mantener una cantidad fija al mes de suministro a un precio acordado.

No puedes compararlo con el precio final para el usuario, porque aparte de haber pasado por intermediarios que inflen el precio, será el último mono de la cadena. Un fabricante de tarjetas dará prioridad a la empresa que monta un cluster o una granja de minado y le hace un pedido de 10.000 procesadores, que a las 4 pequeñas empresas de distribución que le están pidiendo 100.

Aparte queda feo poner una consola a 500$ de lanzamiento y luego subirla de precio. Se suponen que ya han hecho sus cuentas de beneficios a largo plazo y que ese precio debería mantenerse o incluso bajar con el tiempo. Si la calidad de los mandos es peor será por abaratar antes mandos que la consola, por el tema de que cuesta más cubrir en la garantía.
Ok, me vale, concretamente recuerdo el contrato del sock de Game Cube con AMD por una cantidad de unidades determinadas y supongo que al inclumplir al quedarse por debajo, ya que Game Cube vendió menos de lo esperado Nintendo lo aprovechó con Wii, así mismo le salió muy barato el X1 para Switch porque Nvidia estaba desesperada por darle salida y probablemente lo hizo a un costo cerrado muy bajo.

Mi impresión es que el problema es el ritmo, al margen de que tengan contratos específicos a un coste, sino hay y no pueden fabricar, no deben de vender al ritmo que les gustaría para cubrir los gastos que habían previsto en cuanto al hardware.

A ver si se arregla, porque independientemente de los contratos que ya hayan hecho, los nuevos que hagan serán más complicados encontrar un equilibrio en la balanza de gastos e ingresos que antes, que habría más capacidad de producción y menos demanda por parte de todas las compañias, igual a día de hoy a Nintendo le puede costar más encargar todos los componentes de una supuesta sucesora que en otras condiciones más favorables, a ver el qué sucede.

Pero vamos, en cuanto a ritmo de ventas, ya no en cuento a coste de componentes, estoy convencido de que están palmando mucho dinero tanto Sony como Microsoft.
Ventas de japón de esta semana (del 28 de marzo al 3 de abril).

Juegos

1-[NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 110,946 (491,006)
2-[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 19,801 (4,538,274)
3-[NSW] Pokemon Legends: Arceus (The Pokemon Company, 01/28/22) – 12,728 (2,208,128)
4-[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 11,158 (2,585,882)
5-[PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 10,068 (317,614)
6-[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 9,831 (4,832,454)
7-[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 7,782 (927,817)
8-[NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 6,359 (1,993,660)
9-[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5,410 (7,225,499)
10-[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 5,101 (3,112,437)



Consolas:

Switch OLED Model – 34,199 (1,524,551)
PlayStation 5 – 28,328 (1,300,078)
Switch – 21,304 (18,159,677)
Switch Lite – 11,661 (4,660,047)
Xbox Series X – 2,881 (92,112)
PlayStation 5 Edición digital – 2,338 (228,105)
Xbox Series S – 1,528 (76,587)
New 2DS LL (incluyendo a 2DS) – 305 (1,184,649)
PlayStation 4 – 12 (7,819,404)


Switch suma esta semana un total de 67,164 unidades, PlayStation 5 suma 31,209 unidades(y pasa del millon y medio), Xbox Series suma 4,409 unidades, y la familia PlayStation 4 12.
Cuanto me alegro por el Kirby!!
fuji escribió:Ventas de japón de esta semana (del 28 de marzo al 3 de abril).

Juegos

1-[NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 110,946 (491,006)
2-[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 19,801 (4,538,274)
3-[NSW] Pokemon Legends: Arceus (The Pokemon Company, 01/28/22) – 12,728 (2,208,128)
4-[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 11,158 (2,585,882)
5-[PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 10,068 (317,614)
6-[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 9,831 (4,832,454)
7-[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 7,782 (927,817)
8-[NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 6,359 (1,993,660)
9-[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5,410 (7,225,499)
10-[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 5,101 (3,112,437)



Consolas:

Switch OLED Model – 34,199 (1,524,551)
PlayStation 5 – 28,328 (1,300,078)
Switch – 21,304 (18,159,677)
Switch Lite – 11,661 (4,660,047)
Xbox Series X – 2,881 (92,112)
PlayStation 5 Edición digital – 2,338 (228,105)
Xbox Series S – 1,528 (76,587)
New 2DS LL (incluyendo a 2DS) – 305 (1,184,649)
PlayStation 4 – 12 (7,819,404)


Switch suma esta semana un total de 67,164 unidades, PlayStation 5 suma 31,209 unidades(y pasa del millon y medio), Xbox Series suma 4,409 unidades, y la familia PlayStation 4 12.



Imagen
me parece bastante pronunciada la bajada en ventas de la consola, son casi 15.000 consolas menos de una semana a la otra, y no se si hay una línea de juegos vende consolas para Japón en los próximos meses.

Igual puede ser por falta de stock de la versión oled, de los 3 modelos es la que mas ha bajado su venta.

Otra posibilidad es que los japoneses hayan entrado al hilo de rumores de la versión pro de la consola en EOL y hayan decidido esperar hasta que se cumpla con la switch 4 k con DLSS y muchooos teraflops y el BOTW2 ratataaaa

Saludos
Buena segunda semana de Kirby [oki]
La oled ya casi ha vendido mas consolas que la ps5 [fiu]
ChepoXX escribió:me parece bastante pronunciada la bajada en ventas de la consola, son casi 15.000 consolas menos de una semana a la otra, y no se si hay una línea de juegos vende consolas para Japón en los próximos meses.

Igual puede ser por falta de stock de la versión oled, de los 3 modelos es la que mas ha bajado su venta.

Otra posibilidad es que los japoneses hayan entrado al hilo de rumores de la versión pro de la consola en EOL y hayan decidido esperar hasta que se cumpla con la switch 4 k con DLSS y muchooos teraflops y el BOTW2 ratataaaa

Saludos


La hay. Switch Sports, Splatoon 3 y MH Rise: Sunbreak. Switch va a seguir vendiendo bien este año, no me cabe duda. Casi 70k son buenísimas ventas para una consola en su sexto año.
Kysox escribió:
fuji escribió:Ventas de japón de esta semana (del 28 de marzo al 3 de abril).

Juegos

1-[NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 110,946 (491,006)
2-[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 19,801 (4,538,274)
3-[NSW] Pokemon Legends: Arceus (The Pokemon Company, 01/28/22) – 12,728 (2,208,128)
4-[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 11,158 (2,585,882)
5-[PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 10,068 (317,614)
6-[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 9,831 (4,832,454)
7-[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 7,782 (927,817)
8-[NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 6,359 (1,993,660)
9-[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5,410 (7,225,499)
10-[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 5,101 (3,112,437)



Consolas:

Switch OLED Model – 34,199 (1,524,551)
PlayStation 5 – 28,328 (1,300,078)
Switch – 21,304 (18,159,677)
Switch Lite – 11,661 (4,660,047)
Xbox Series X – 2,881 (92,112)
PlayStation 5 Edición digital – 2,338 (228,105)
Xbox Series S – 1,528 (76,587)
New 2DS LL (incluyendo a 2DS) – 305 (1,184,649)
PlayStation 4 – 12 (7,819,404)


Switch suma esta semana un total de 67,164 unidades, PlayStation 5 suma 31,209 unidades(y pasa del millon y medio), Xbox Series suma 4,409 unidades, y la familia PlayStation 4 12.



Imagen



Famitsu top 30 (restante)

11./15. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 4.996 / 2.634.179 <80-100%> (-5%)
12./18. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.112 / 957.011 <80-100%> (-2%)
13./08. [PS4] Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin <RPG> (Square Enix) {2022.03.18} (¥8.000) - 3.969 / 40.633 <60-80%> (-49%)
14./12. [PS4] Gran Turismo 7 <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥6.900) - 3.960 / 104.375 <80-100%> (-29%)
15./00. [NSW] Birushana: Kazuki's Wind # <ADV> (Idea Factory) {2022.03.31} (¥4.500) - 3.742 / NEW <80-100%>
16./20. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 3.738 / 4.057.916 <80-100%> (-3%)
17./11. [NSW] Triangle Strategy <RPG> (Square Enix) {2022.03.04} (¥6.982) - 3.689 / 121.489 <80-100%> (-35%)
18./19. [PS5] Elden Ring # <RPG> (From Software) {2022.02.25} (¥8.400) - 3.262 / 124.009 <80-100%> (-22%)
19./22. [NSW] Monster Hunter Rise [Best Price] <ACT> (Capcom) {2021.12.16} (¥5.445) - 3.186 / 42.045 <80-100%> (-3%)
20./24. [PS5] Gran Turismo 7 # <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥7.900) - 2.777 / 93.476 <80-100%> (-11%)
21./25. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl # <RPG> (Pokemon Co.) {2021.11.19} (¥5.980) - 2.460 / 2.532.678 <80-100%> (-17%)
22./30. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.413 / 707.933 <80-100%> (+0%)
23./28. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 2.368 / 4.329.954 <80-100%> (-8%)
24./29. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 2.257 / 1.037.393 <80-100%> (-9%)
25./00. [NSW] Big Brain Academy: Brain Vs. Brain <HOB> (Nintendo) {2021.12.03} (¥2.980) - 2.056 / 268.736 <80-100%> (-10%)
26./14. [PS4] Tiny Tina's Wonderlands # <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2022.03.25} (¥7.000) - 2.051 / 7.478 <60-80%> (-62%)
27./06. [PS5] Ghostwire: Tokyo # <ADV> (Bethesda Softworks) {2022.03.25} (¥7.980) - 1.987 / 12.131 <80-100%> (-80%)
28./00. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 1.907 / 1.172.818 <80-100%>
29./00. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 1.776 / 2.071.029 <80-100%>
30./00. [NSW] Human: Fall Flat <PZL> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 1.727 / 250.769 <80-100%>

Top 30

NSW - 23
PS4 - 4
PS5 - 3



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Xbox Series consoles were the #1 selling platform in the UK for the month of March ahead of Nintendo Switch and PlayStation 5

This follows strong retail signs of big Xbox Series X shipments in the US for the month as well.
Han debido de conseguir suministrar bien de Series X si ha estado por encima de Switch en UK en el mes de Marzo. Tengo muchas ganas de los datos de Nintendo del fin de año fiscal a ver por cuanto va el Metroid Dread
Famitsu Sales: Week 15, 2022 (Apr 04 - Apr 10)

01./01. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 59.960 / 550.966 (-46%)
02./02. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 16.312 / 4.554.586 (-18%)
03./04. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.580 / 2.595.462 (-14%)
04./03. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 8.548 / 2.216.676 (-33%)
05./06. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 8.064 / 4.840.518 (-18%)
06./05. [PS4] Elden Ring # <RPG> (From Software) {2022.02.25} (¥8.400) - 6.190 / 323.804 (-39%)
07./07. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 5.534 / 933.351 (-29%)
08./08. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.114 / 1.998.774 (-20%)
09./10. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 5.040 / 3.117.477 (-1%)
10./09. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 4.556 / 7.200.355 (-16%)

Top 10

NSW - 9
PS4 - 1

HARDWARE

Imagen


Switch OLED Model – 34,892 (1,559,443)
Switch – 16,787 (18,176,464)
PlayStation 5 – 10,573 (1,310,651)
Switch Lite – 9,483 (4,669,530)
PlayStation 5 Digital Edition – 651 (228,756)
Xbox Series S – 3,917 (80,504)
Xbox Series X – 151 (92,263)
New 2DS LL (incluyendo 2DS) – 194 (1,184,843)
PlayStation 4 – 14 (7,819,418)



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https://twitter.com/Chris_Dring/status/1514555086634160128

GSD Europe data is in! Across the tracked markets, Nintendo Switch was the No.1 console and sales are up compared with March last year. It's the second best March for Nintendo Switch so far, outside of that one in 2020 when all the lockdowns happened & Animal Crossing came out

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https://twitter.com/pierre485_

US Charts | January 2022

Numbers estimate via InstallBase :
350k < PS5 < 400k
315k < XBS < 340k
250k < NSW < 300k


US Charts | February 2022

• Switch best-selling hardware in units and revenue
• Elden Ring #1 for the month and #1 for the year
• Horizon Forbidden West #2, new launch month record for PS5 (in revenue)
• Pokemon Legends Arceus #3

Numbers estimate via InstallBase for Feb 2022 :
365k < NSW <420k
260k < XBS <285k
140k < PS5 < 160k

And for YTD :
615k < NSW < 720k
600k < XBS < 620k
500k < PS5 < 560k
EMaDeLoC escribió:
Andres 12 escribió:A estas alturas de la película las compañías directamente están rechazando ganar dinero. Y no me entra en la cabeza. Algo se me escapa, seguro.

A mí lo único que se me ocurre es que las desarrolladoras se han mal acostumbrado ha desarrollar en arquitectura x86 y lo que se salga de ahí, como el ARM de Switch, les da "pereza" o son muy racanos en contratar gente especializada.


Ding en la pole, desde N64 la compañía no ha escogido los mejores formatos para alojar juegos. Switch tiene la peculiaridad de funcionar como sobremesa y como portátil con lo cual requiere doble programación y testeo en ambos modos de la consola.

The Witcher 3 tiene un recorte notable... Pero la switch monta un procesador de tablets, CD project ha buscado una compañía que ha exprimido bien la consola para no sacar una mierdola gorda, más no puede sacar de dónde N no da.

También desde N64 aprecio cómo N se centra más en sus exclusivos, por la perdida del control de thirds, desde esta consola no han logrado recuperar que el público se interese en juegos que no sean de N o exclusivos de third, en mi opinión claro
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