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maesebit escribió: Cortos? Pero si el UMD tiene una capacidad de 1,5GB y se están vendiendo las tarjetas de memoria de 1GB a 10€ PVP. Deben tener un coste de fabricación de un par de Euros a lo sumo. Más caro que un disco de 0,20€ seguro, pero me parece que no compensa mucho sacrificar el peso, tamaño, autonomía, fiabilidad, y durabilidad del aparato por ahorrar un Euro y medio en el formato físico de los juegos.
Y a eso súmale que la mayoría de juegos caben o cabrían perfectamente en menos de 500MB
Tu lo llamas no ser idóneo, yo lo llamo c'est la merde.
fr0d0b0ls0n escribió:Últimamente se comenta bastante que de Wii hay stock de sobra en Japón. ¿Tenéis algún link donde se comente?
Yo lo último que leí al respecto hace 2-3 semanas es que Wii había pasado de agotarse en una mañana en el mayoría de tiendas a durar 2-3 días, lo que tampoco llegaría a definirlo como que hay stock de sobra. Más bien la demanda ahora prácticamente ha igualado a la oferta, mientras que antes la superaba enormemente, de ahí que no se encontraran fácilmente en las tiendas.
Vorador escribió:El problema no es AHORA, sino entonces. En aquel momento los precios de la memoria flash de 2 Gb eran altisimos, digamos que sacar los juegos en ese formato resultaria un suicidio (costaria lo mismo los cartuchos que la consola). Nintendo pudo hacerlo porque los juego de DS solo ocupan como mucho 128 Mb y es competitivo.
Ahora si se podrian hacer juegos en memory stick. Pero AHORA.
Gracias lince.tzare escribió:cuando se diseño la psp, las memorias no valian eso.
maesebit escribió:Para lo único que tiene sentido la inclusión del UMD es para películas, y estoy convencido que en Sony, dentro de su egolatría, estaban seguros de que encaquetarían sin problemas el nuevo formato de vídeo en el mercado gracias a su consola. Igual que estoy convencido que, si no hubiesen tenido la "brillante" idea del UMD-video, la consola hubiese usado tarjetas de memoria.
maesebit escribió: Gracias lince.
Se sabía que los precios seguirían cayendo en picado, y sabían que los juegos se podían meter perfectamente en tarjetas más pequeñas, aunque sea como apaño temporal, igual de temporal que lo de capar la frecuencia de la CPU.
A mi la PSP me parece una chapuza, y la Slim una semichapuza que llega tarde.
Para lo único que tiene sentido la inclusión del UMD es para películas, y estoy convencido que en Sony, dentro de su egolatría, estaban seguros de que encaquetarían sin problemas el nuevo formato de vídeo en el mercado gracias a su consola. Igual que estoy convencido que, si no hubiesen tenido la "brillante" idea del UMD-video, la consola hubiese usado tarjetas de memoria.
Lo de comparar el precio de las memorias actuales con las que usaba Neo Geo hace 15 años es un simple chiste de mal gusto.
...esto me suena con otro formato de vídeo y una consola más gorda
Fluctua? fluctua el de la RAM, que tiene ciertos altibajos. Has visto el precio de las no volátiles fluctuar en tu vida?tzare escribió: El precio de las memorias fluctua
Errr... Hablamos de MBytes, y te aseguro que la mayoría de juegos de PSP entrarían en menos de 500MBtzare escribió:Si le meten cartuchos de 256Mbits
maesebit escribió: Fluctua? fluctua el de la RAM, que tiene ciertos altibajos. Has visto el precio de las no volátiles fluctuar en tu vida?
Errr... Hablamos de MBytes, y te aseguro que la mayoría de juegos de PSP entrarían en menos de 500MB
maesebit escribió:Cortos? Pero si el UMD tiene una capacidad de 1,5GB y se están vendiendo las tarjetas de memoria de 1GB a 10€ PVP.
maesebit escribió:me parece que no compensa mucho sacrificar el peso, tamaño, autonomía, fiabilidad, y durabilidad del aparato por ahorrar un Euro y medio en el formato físico de los juegos.
maesebit escribió:Y a eso súmale que la mayoría de juegos caben o cabrían perfectamente en menos de 500MB
measebit escribió:A mi la PSP me parece una chapuza, y la Slim una semichapuza que llega tarde.
A ver, no hagamos de esto un dialogo de besugos. Si quieres creer que el lector óptico no ocupa mucho más espacio y pesa mucho más que un lector de tarjetas, y que las partes móviles no son más sensibles que las fijas, pues poco puedo decirte.Bidule escribió:A ver, no creo que la culpa del peso tan solo sea debido al UMD, de hecho la Slim sigue teniendo UMD y pesa bastante menos, señal de que se puede mejorar la tecnología óptica. Luego autonomía, me hace gracia que se culpe siempre al UMD de la "poca" durabilidad de la batería.. cuando tiene un pantallón de cine que a buen seguro chupa mas energía Tamaño, ¿acaso si quitamos el UMD sería mas pequeña? Y respecto a fiabilidad, yo mas bien diría que siendo un sistema óptico tiene el inconveniente de todo sistema óptico, no que la PSP esté mal diseñada.
Si hombre, son igualitas las texturas para una máquina con 512MB de RAM y otra con 32MB.Bidule escribió:Igual que en Xbox360 si quitamos cinemáticas
maesebit escribió:A ver, no hagamos de esto un dialogo de besugos.
Sobre la autonomía. ¿Tienes ordenador portátil? Que dura la batería con ese pantallón 10 veces más grande que el de PSP? Y que dura si se te ocurre usar el lector de CD o DVD? El tuyo no se, pero en todos los que yo he tenido usar el lector óptico recortaba la autonomía a la mitad, más o menos.
Está claro que, o no has probado nunca a no usar la unidad óptica en el portátil, o seguir discutiendo contigo no va a llevar a ninguna parte.Bidule escribió:En cuanto a ordenador portátil, sí dispongo de uno y nunca he visto mi autonomía recortada por la mitad al usar el CD/DVD de manera exhaustiva
ertitoagus escribió:que estaban cansados de que las baterias les duraran poco y menos.....
deathkiller escribió:Curioso, yo no recuerdo a nadie quejandose por la bateria que tubiera la PSP, hay un millon de formas de alargar la duracion de la bateria de la PSP con baterias extra internas o externas y que en la PSP Slim funcionan mejor.
Bidule escribió:Pues no lo tengas tan claro maesebit, no te estoy diciendo que un lector óptico no consuma sino que otros dispositivos pueden gastar tanto o mas que un pequeño rotor.
Claro que son opiniones y conste que no defiendo a ultranza el UMD, ni como formato ni como medio, lo que vengo a decirte es que a Sony no se le presentaron muchas posibilidades. Porque si es obvio pensar que el UMD no es la panacea, en mi opinión para lo que representa PSP también resulta obvio que no había otra alternativa en 2003.
A día de hoy se podría contemplar el uso de juegos en MS pero no lo verán nuestros ojos en la próxima PSP, si en algo ha de apoyarse la siguiente portátil de Sony es en la retrocompatibilidad por lo que tendremos UMD para rato.
Y por supuesto que tiene desventajas pero si las ventajas se imponen en beneficio del videojuego y de nuestro bolsillo, entonces es discutible hablar de chapuzas.
ertitoagus escribió:
Pues o tienes mala memoria, o no lo quieres recordar, o no pasastes por dichos hilos.....
Bidule escribió:PSP es un conjunto tecnológico que chupa por x lados.
supreme escribió:
Y por eso mismo, que encima metan cosas para que "mole" q no aportan sólo que meter cinemática...
Los juegos portatiles son diferentes a día de hoy a los de sobremesa, si los intentas hacer clavados (ya sea porteando a pelo o haciendo un juego con la misma idea) pues no van a tirar bien ya sea por una cosa u otra.
El problema de esta máquina es su concepción, hacer portatil una PS2
deathkiller escribió:Lo siento pero no todo el mundo queria que la PSP fuera un clon de la DS, hay gente que cuando vio las primeras imagenes/video de un juego de PSP (Death Jr.) le entusiasmo la idea de tener "una PS2 portatil" para cuando estaban fuera de casa.
Y disparatado, y disparatado!!Bidule escribió:pero negar que fue la opción mas lógica para PSP en 2003 es absurdo
deathkiller escribió:¿Me estas diciendo que mogollon de gente estaba dispuesta a gastarse 170€ en una nueva PSP si la bateria durara el doble en vez de gastarse diez veces menos en triplicar la duracion de su PSP con una bateria externa?
Estoy seguro de que a la PSP Slim se la puede poner una bateria interna que dure 10+ horas sin apenas aumentar su tamaño de todas maneras.
supreme escribió:otra cosa es que el mercado de portatiles funcione igual encuanto a juegos que el de sobremesa
supreme escribió:que encima metan cosas para que "mole" q no aportan sólo que meter cinemática...
maesebit escribió:Y disparatado, y disparatado!!
maesebit escribió:Yo si que te lo voy a negar, y voy a usar como argumento una cosa que tu mismo has dicho. Retrocompatibilidad. Condenar a una consola que va a estar 6 o 7 años en el mercado por decantarse por lo que es la mejor opción durante los 3 primeros ya me parece una mala elección, pero si piensas en que también condenas a todas las generaciones futuras, más aún.
No hombre. Me refería a condenarla a arrastrar los lastres que suponen el lector óptico en un dispositivo portátil.Bidule escribió:¿Condenar? Condenar condenas tú maesebit
A eso poco puedo añadir.Bidule escribió:En fin, que quieres que te diga, mis juegos PSP si los puedo usar en PSP2 mejor que mejor, por entonces habrán baterías que durarán 3 veces mas, los tiempos de carga serán menores, podré ponerle como accesorio un HDD de 8GB para instalar los juegos, me subirán el sueldo y mi suegra me hará menos la puñeta, ¿de que tengo que preocuparme?
Cierto. Si no quieres pagar licencia tendrás que conformarte con usar: "ilógica y desatinada" o algún otro sucedaneo.Bidule escribió:¿Pero no tenías la frase registrada?
supreme escribió:
Y por eso mismo, que encima metan cosas para que "mole" q no aportan sólo que meter cinemática...
Los juegos portatiles son diferentes a día de hoy a los de sobremesa, si los intentas hacer clavados (ya sea porteando a pelo o haciendo un juego con la misma idea) pues no van a tirar bien ya sea por una cosa u otra.
El problema de esta máquina es su concepción, hacer portatil una PS2
Antonio21 escribió:¿Un problema tambien que ahora podamos jugar a los juegos de la MEJOR consola de la historia y que muchos se perdieron cuando y donde te de la gana?
maesebit escribió: No hombre. Me refería a condenarla a arrastrar los lastres que suponen el lector óptico en un dispositivo portátil.
maesebit escribió:aunque mejoren los lectores y las baterías, el lector óptico siempre va a ser más voluminoso, pesado, lento, y a consumir más batería
Antonio21 escribió:Otra cosa es la duracion de la bateria, vale que 4 horas de media no es gran cosa, pero...¿realmente os llevais fuera de casa jugando 4 horas seguidas jugando?Porque a mi la verdad es que aun no me ha pasado y juego bastante fuera de casa.
roberts_2 escribió:....4 horas de media para una consola portátil es una mierda simple y llanamente, que la mayoría se conforme con esa duración no le quita que siga siendo una mierda de duración, ese junto a la cruceta es el principal motivo de que no tenga una, por que yo si me llevo las portátiles fuera de casa y no me gusta quedarme sin pilas/batería en alguna casa rural dónde sólo hay 2 enchufes y uno es para la luz y otro para la tele
roberts_2 escribió:....4 horas de media para una consola portátil es una mierda simple y llanamente, que la mayoría se conforme con esa duración no le quita que siga siendo una mierda de duración, ese junto a la cruceta es el principal motivo de que no tenga una, por que yo si me llevo las portátiles fuera de casa y no me gusta quedarme sin pilas/batería en alguna casa rural dónde sólo hay 2 enchufes y uno es para la luz y otro para la tele
roberts_2 escribió:....4 horas de media para una consola portátil es una mierda simple y llanamente, que la mayoría se conforme con esa duración no le quita que siga siendo una mierda de duración, ese junto a la cruceta es el principal motivo de que no tenga una, por que yo si me llevo las portátiles fuera de casa y no me gusta quedarme sin pilas/batería en alguna casa rural dónde sólo hay 2 enchufes y uno es para la luz y otro para la tele
roberts_2 escribió:....4 horas de media para una consola portátil es una mierda simple y llanamente, que la mayoría se conforme con esa duración no le quita que siga siendo una mierda de duración, ese junto a la cruceta es el principal motivo de que no tenga una, por que yo si me llevo las portátiles fuera de casa y no me gusta quedarme sin pilas/batería en alguna casa rural dónde sólo hay 2 enchufes y uno es para la luz y otro para la tele
Turyx escribió:Puedes usar la tele para iluminar mientras la ves o la luz para leer un libro
lherre escribió:Eres cutre hasta para elegir casas rurales XD
Tampoco pongas la mano en el fuego con eso, que no es que las baterías hayan evolucionado demasiado en los últimos años.Bidule escribió:¿qué mas me da lo que consuma si cuando salga PSP2 su batería durará +10 horas?
Antonio21 escribió:
¿Es un problema que Sony intentara sacar una consola que era el sueño de muchos (juegos de una calidad increible en formato portatil)?
¿Es un problema que intentara a su manera dar aire fresco a las portatiles?
¿Un problema tambien que ahora podamos jugar a los juegos de la MEJOR consola de la historia y que muchos se perdieron cuando y donde te de la gana?
La verdad, me molesta mucho este tipo de comentarios, que no es una mierda que una portatil tenga juegos que son tipicos de consola de sobremesa, y yo me pregunto ¿por qué no?.
Otra cosa es la duracion de la bateria, vale que 4 horas de media no es gran cosa, pero...¿realmente os llevais fuera de casa jugando 4 horas seguidas jugando?Porque a mi la verdad es que aun no me ha pasado y juego bastante fuera de casa.
Sinceramente me sorprende que un aparato con tantos recursos, con un catalogo cada vez mas impresionante y con la mejor scene de la historia (jugar a emuladores de la megadrive, supernes, neo geo, capcom en wi-fi por poner un ejemplo) os parezca una mierda me parece simplemente increible. (Esto último no lo digo por el citado, sino por la otra gente que lo dice )
Vitet escribió:Por cierto que hacemos hablando de esto en este hilo?
supreme escribió:
Independientemente de las opiniones subjetivas, yo pienso que una consola portatil no puede ser identica a una sobremesa, por el tipo de juegos, porque si metes mil millones de videos te comes la batería en un UMD o bien gastas un espacio brutal en el flash.
Como he dicho, mi sueño inprobable (imposible casi) es poder usar todos mis juegazos de GC en una portatil, pero es que no funciona así.
Antonio21 escribió:
Yo juego a mis juegazos de ps2, de ps1 y propios de una consola portatil (lumines, locoroco) y no es un sueño, es una realidad, ¿por qué no vas a cumplir tu los tuyos?
Vitet escribió:Cuando salió la Game Gear todo el mundo decía que sus 3 horas de autonomía eran irrisorias y si después de tantos años 4 horas son más que suficientes, algo falla.
Por cierto que hacemos hablando de esto en este hilo?
Vitet escribió:Cuando salió la Game Gear todo el mundo decía que sus 3 horas de autonomía eran irrisorias y si después de tantos años 4 horas son más que suficientes, algo falla.
Por cierto que hacemos hablando de esto en este hilo?
deathkiller escribió:El problema de la Game Gear es que usaba 6 pilas mas que nada (no es lo mismo llegar a casa y poner la PSP a cargar todos los dias junto al movil que lo que habia que montar con la GG en su momento) de todas maneras era una buena consola y llego a vender lo mismo que la Game Boy en USA un año antes de de que Sega la matara.