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PODERES INNATOS
Algunos jugadores pueden tener un Poder Innato. El Poder Innato concede Habilidades Únicas, aumento en ciertos Atributos y variación en el Estado (Mutante alado, Falete y Medium son Inmunes; Investigadores están Vacunados). Varios Poderes Innatos están repetidos: Espía, Jericho, Gafe, Lobo e Investigador. Estos dos últimos conocen a sus compañeros, los tres primeros, no.
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Mutante alado El antiguo ángel. Cada cierto tiempo nacen personas "especiales", que parecen haber sido tocadas por la fuerza misteriosa. Como los casos de encontrar a uno son muy improbables, ahora se crean artificialmente en talleres. Habilidades:
Bendición.
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Medium El clásico vidente. Tras la legalización de las drogas duras, surgió una nueva mafia, asentada en la distribución de las "drogas jodidamente duras". Si consumes mucho, acabas viendo el futuro...¿Pero quién va a creer a un yonky?. Habilidades:
Visión indecorosa.
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Espía Tras trabajar para empresas muy coloridas, decide cambiar de aires. Aires gélidos. El/los
Espía/s van tras los
Investigadores: si un
Espía descubre a un
Investigador, recibe
Vacuna. Posee las Habilidades:
Espionaje y
Robo.
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Jericho Experto asesino. Se oculta en las sombras, esperándo el momento idóneo para acabar con su víctima. Habilidades:
Asesinar.-
Gafe El hombre desastre. Misteriosamente, todo aquello que ocurre a su alrededor, no lo hace de la forma prevista. Habilidades:
La has cagado.
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Pirómano Tiene ciertas "manías", "tics nerviosos", además de extraños fetiches. Le dio por recoger del Pabellón Médico del Barco un pack con una muestra de sangre de todos el personal, lo cual le va a ser muy útil... Habilidades:
Prueba de Sangre.
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Esquizofrénico Dice que ha estado en contacto con seres sobrenaturales, y que son sus amigos. También dice conocer el número de la lotería, al asesino de JFK y a unos fantasmas que le dicen que eran monjes gays y zoofílicos. Nadie sabe como ha conseguido pasar las pruebas de la CICAT. Obviamente, está en el Bando de los Lobos. Habilidades:
Visión indecorosa.
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Lobos Los originales habitantes de la Antártida. Son seres inmortales, consumidos por el odio y la venganza. Pero, ¿de qué quieren vengarse? ¿Qué oscuros secretos guardan en su interior? Habilidades:
Caza nocturna,
Infección,
Kill them all!,
Baurgh. Los Lobos no pueden utilizar la misma Habilidad. Ej: Sólo un Lobo puede realizar Caza nocturna, los otros puede dar órdenes a los infectados, infectar, etc.
Existen otros Poderes Innatos envueltos en la trama secreta de la historia, denominados Los hombres enigmáticos. Sólo ellos saben quiénes son, y sus condiciones de victoria son distintas de las generales. Son los siguientes: Falete e Investigadores.
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Falete Mantenl@ alejado de ti. Sus impulsos son desconocidos por todos y su nivel de peligrosidad es de más de ocho mil.
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Investigadores Grupo de Agentes dobles al servicio de la Confederación de Ciudades Jerárquicas