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retro-ton escribió:Un producto 100% de la auténtica SNK no puede tener nunca un precio asequible, es un contrasentido.
never1991 escribió:Estéticamente está muy bien pero, se podrán cargar las roms de AES desde la SD?
Blaster Master escribió:Yo entro,pongo esto y me voy...
http://www.vidaextra.com/hardware/la-po ... e-realidad
PD: Parece que si ha sido presentada y confirmada por SNK..."Bertobp;Estaba claro que SNK no iba savar una mierda asi.... "...¿lo cualo?
bertobp escribió:Blaster Master escribió:Yo entro,pongo esto y me voy...
http://www.vidaextra.com/hardware/la-po ... e-realidad
PD: Parece que si ha sido presentada y confirmada por SNK..."Bertobp;Estaba claro que SNK no iba savar una mierda asi.... "...¿lo cualo?
Licenciada por SNK, no diseñada y fabricada por SNK.... vamos lo mismo que las "SEGA" de Tectoys o ATgames...
bertobp escribió:Licenciada por SNK, no diseñada y fabricada por SNK.... vamos lo mismo que las "SEGA" de Tectoys o ATgames...
pickboy82 escribió:La neo geo pocket original no es un engendro, es un consolón.
Ralph escribió:bertobp escribió:Licenciada por SNK, no diseñada y fabricada por SNK.... vamos lo mismo que las "SEGA" de Tectoys o ATgames...
Yo veo un filón, si esta gente quiere comerciar con juegos nuevos, usando un bicho parecido a este, pero no precisamente esta máquina. En fín, SNK nunca ha sido buena para ver oportunidades.
Cuando sacaron la neo geo pocket es cuando tenían que haber hecho su neo geo AES portatil, y no ahora. Se hubieran comido muchísima parte del mercado que estaba dominando nintendo con la game boy color, con una jugada mas que maestra, pero no quisieron verlo. Su MVS era mas famosa que nunca, aquella fué LA OPORTUNDAD PERDIDA, y no su neo geo 64.
La GBA salió en el 2001, y la neo geo pocket en 1999... en otras palabras, la tecnología que permitía cartuchos de 256 megabits baratos, ya estaba ahí. Una neo geo pocket portatil, pero identica a la AES, y con una linea de de juegos propia totalmente orientados a la nueva máquina, pero con la calidad de una neo geo, hubiera tenído muchísimo mas encanto para muchísimos mas usuarios, y hubiera estado mas viva que el engendro que decidieron vendernos.
¿Capcom?, ¿Konami?, ¿que hubiera pasado si hubieran programado algo para una máquina así?.
EDIT: Hubiera sido impresionante que el catálogo de neo geo hubiese pasado de casi 200 juegos, a mas de 600
pickboy82 escribió:La neo geo pocket original no es un engendro, es un consolón.
pickboy82 escribió:La neo geo pocket original no es un engendro, es un consolón.
Ralph escribió:pickboy82 escribió:La neo geo pocket original no es un engendro, es un consolón.
La cruceta es buena. Punto, no tiene mas virtudes. El catálogo es rígido, y el hardware desfasado.
Es una buena curiosidad, y bastantes juegos son muy sólidos... pero no es suficiente.
troyana91 escribió: es una portatil que estuvo muy bien en su época y sino mira la comparación con algun juego de Game boy :
bertobp escribió:
El mero hecho de compararla con la GBC ya deja en evidencia sus prestaciones... La GBC lleva un Z80, el mismo que la NGP lleva de coprocesador de audio y aun teniendo una CPu de 16bits, sus juegos no lo parecen.
DarkRyoga escribió:bertobp escribió:
El mero hecho de compararla con la GBC ya deja en evidencia sus prestaciones... La GBC lleva un Z80, el mismo que la NGP lleva de coprocesador de audio y aun teniendo una CPu de 16bits, sus juegos no lo parecen.
+1. Muchos de los juegos GBC son muchisimo más fluidos y en cuanto a calidad gráfica en mi opinión están bastante por encima. Ejemplos: Wario Land 2 y Wario Land 3. Que alguien me diga un solo juego de NGP que sea mejor que esos dos. Y ojo no le tengo tirria a la NGP.
valdivia escribió:DarkRyoga escribió:bertobp escribió:
El mero hecho de compararla con la GBC ya deja en evidencia sus prestaciones... La GBC lleva un Z80, el mismo que la NGP lleva de coprocesador de audio y aun teniendo una CPu de 16bits, sus juegos no lo parecen.
+1. Muchos de los juegos GBC son muchisimo más fluidos y en cuanto a calidad gráfica en mi opinión están bastante por encima. Ejemplos: Wario Land 2 y Wario Land 3. Que alguien me diga un solo juego de NGP que sea mejor que esos dos. Y ojo no le tengo tirria a la NGP.
por ejemplo fluidos vamos aver sonic,metal slug 2,snk vs capcom, ademas sus juegos no parecen de 16 bits porque podian usar muy pocos colores por sprite y aun asi se nota la diferencia..muy cercana a megadrive en algunos titulos
valdivia escribió:decir que neo geo pocket es un engendro es no saber de consolas mirar los motivos por lo que es grande:
valdivia escribió:-40 horas de bateria con solo dos pilas eso para empezar igual que ahora no?
valdivia escribió:-El mejor analogico en una portatil dicho por la gente
valdivia escribió:-juegos como sonic,snk vs capcom(mitico entre la gente),snk vs capcom card (un vicio),metal slug 1 y 2,fatal fury,evolution,bust a move,dark arms....podria seguir..
valdivia escribió:si una cosa mal tuvo esta consola esque las compañias no la apoyaron como deberian como square o konami que no trabajaron para ell..a las grandes la dejaron de lado demasiado consiguio snk y aun asi tuvo grandes titulos en dos años que duro siendo la consola de snk mas vendida
valdivia escribió:tan engendro no es
Cryog escribió:Y si, quizas SNK podía haber hecho una consola que rivalizara en especificaciones con la Gameboy Advance ... pero en vez de costar $100 dolares iba a terminar costando $250 dolares.
vitijavi escribió:Total que buenos juegos no son suficiente????
Entonces que tenia que hacer una consola diseñada en el 98? traer cámara digital? una cpu tipo PS2?
Hacer café?
vitijavi escribió:En muchos sitios he leído que la misma GBA se le ha acusado de ser una maquina desfasada con hard desfasado para su época y cosas así y ahora resulta que era el sistema a imitar incluso 2 0 3 años antes de su salida...
troyana91 escribió:Al que dice que es un engendro, estas muy equivocado, es una portatil que estuvo muy bien en su época y sino mira la comparación con algun juego de Game boy :
DarkRyoga escribió:+1. Muchos de los juegos GBC son muchisimo más fluidos y en cuanto a calidad gráfica en mi opinión están bastante por encima. Ejemplos: Wario Land 2 y Wario Land 3. Que alguien me diga un solo juego de NGP que sea mejor que esos dos. Y ojo no le tengo tirria a la NGP.
valdivia escribió:por ejemplo fluidos vamos aver sonic,metal slug 2,snk vs capcom, ademas sus juegos no parecen de 16 bits porque podian usar muy pocos colores por sprite y aun asi se nota la diferencia..muy cercana a megadrive en algunos titulos
valdivia escribió:Mira ralph me he confundido en lo de analogico fue un despiste, pero vamos cada uno tiene su perspectiva de las cosas.
Yo pienso que con un apoyo mas fuerte hablariamos de otro cantar hoy en dia.. ademas duro muy poco para haberse aprovechado sus posibilidades a tope.
Creo que ni llegaron al 50 por ciento... y aunque no tenga una paleta de colores mejor porque solo usaba 4 colores por sprite se notaba el gran tamaño de sus personajes en comparacion con game boy,su fluidez,jugabilidad....
Ya podrian aprender muchas compañias de hoy en dia a usar el jostick de la pocket en sus portatiles... es una grandisima consola infravalorada por mucha gente pero tiene unas grandisimos titulos.Siempre me preguntare que hubiera pasado si le hubiera apoyado square o konami con un final fantasy o metal gear ;claro el problema esque snk tuvo que hacer todo, algo parecido con dreamcast Sega hizo todo...
Por ultimo su tecnologia no era tan desfasada para la epoca porque game boy advance ponia que eran 32 bit y eran 16 bit inferior a una super nes aunque como digo cada uno es libre de opinar pero para mi esta consola es la caña ,menudos vicios me da todos los dias desde que la coji
pd:pues anda que para tener cariño a la consola la has puesto fina jjajj
Ralph escribió:vitijavi escribió:Total que buenos juegos no son suficiente????
Obvio que no. Hace falta variedad.
Ralph escribió:vitijavi escribió:Entonces que tenia que hacer una consola diseñada en el 98? traer cámara digital? una cpu tipo PS2?
Hacer café?
Que no lo sepais ver, tiene tela... pero ya cuando os poneis así directamente haceis el ridículo.
Para empezar, hablamos de 1999... y hasta la GBC estaba desfasada por aquel entonces.
Ralph escribió:vitijavi escribió:En muchos sitios he leído que la misma GBA se le ha acusado de ser una maquina desfasada con hard desfasado para su época y cosas así y ahora resulta que era el sistema a imitar incluso 2 0 3 años antes de su salida...
A la GBA siempre se le ha achacado que para sacar un sonido acorde con su potencial, tenía que sacrificar rendimiento para los gráficos. Otra cosa no tiene razón de ser.
Por aquel entonces a una portatil no se le exigían gráficos 3D, sino mas bien gráficos de snes. Cumplió de sobra.
valdivia escribió:mirar yo no quiero discutir con nadie solo defiendo una opinion que es una grandisima consola solo hay que tener una en sus manos para darse cuenta pero se ve que voy solo contra el mundo jajjaj
DarkRyoga escribió:Solo decir que la GBA cuenta con un procesador ARM propio de 32 bits a 16,7 MHz.
bertobp escribió:DarkRyoga escribió:Solo decir que la GBA cuenta con un procesador ARM propio de 32 bits a 16,7 MHz.
Eso es muy impreciso, el ARM7TDMI en la GBA trabaja en modo Thumb, las ROMs son de 16bits, solo el bus CPU/WRAM es de 32bits y solo puede ejecutar codigo ARM 32bit desde la WRAM
... porque game boy advance ponia que eran 32 bit y eran 16 bit inferior a una super nes
DarkRyoga escribió:bertobp escribió:DarkRyoga escribió:Solo decir que la GBA cuenta con un procesador ARM propio de 32 bits a 16,7 MHz.
Eso es muy impreciso, el ARM7TDMI en la GBA trabaja en modo Thumb, las ROMs son de 16bits, solo el bus CPU/WRAM es de 32bits y solo puede ejecutar codigo ARM 32bit desde la WRAM
no lo es cuando se lee esto:... porque game boy advance ponia que eran 32 bit y eran 16 bit inferior a una super nes
el procesador es de 32 bits, que luego el 99.999% del catálogo use el set de instrucciones de 16 bits thumb es otra historia. pero decir que comparativamente el hard de la GBA es peor que el de SNES tiene tela.
DarkRyoga escribió:bertobp escribió:DarkRyoga escribió:Solo decir que la GBA cuenta con un procesador ARM propio de 32 bits a 16,7 MHz.
Eso es muy impreciso, el ARM7TDMI en la GBA trabaja en modo Thumb, las ROMs son de 16bits, solo el bus CPU/WRAM es de 32bits y solo puede ejecutar codigo ARM 32bit desde la WRAM
no lo es cuando se lee esto:... porque game boy advance ponia que eran 32 bit y eran 16 bit inferior a una super nes
el procesador es de 32 bits, que luego el 99.999% del catálogo use el set de instrucciones de 16 bits thumb es otra historia. pero decir que comparativamente el hard de la GBA es peor que el de SNES tiene tela.
bertobp escribió:Eso es por la resolucion grafica, la GBA esta limitada en esto a su LCD
valdivia escribió:Mira ralph me he confundido en lo de analogico fue un despiste, pero vamos cada uno tiene su perspectiva de las cosas.
Yo pienso que con un apoyo mas fuerte hablariamos de otro cantar hoy en dia.. ademas duro muy poco para haberse aprovechado sus posibilidades a tope.
valdivia escribió:Creo que ni llegaron al 50 por ciento... y aunque no tenga una paleta de colores mejor porque solo usaba 4 colores por sprite se notaba el gran tamaño de sus personajes en comparacion con game boy,su fluidez,jugabilidad....
valdivia escribió:Ya podrian aprender muchas compañias de hoy en dia a usar el jostick de la pocket en sus portatiles... es una grandisima consola infravalorada por mucha gente pero tiene unas grandisimos titulos.Siempre me preguntare que hubiera pasado si le hubiera apoyado square o konami con un final fantasy o metal gear ;claro el problema esque snk tuvo que hacer todo, algo parecido con dreamcast Sega hizo todo...
valdivia escribió:Por ultimo su tecnologia no era tan desfasada para la epoca porque game boy advance ponia que eran 32 bit y eran 16 bit inferior a una super nes aunque como digo cada uno es libre de opinar pero para mi esta consola es la caña ,menudos vicios me da todos los dias desde que la coji
vitijavi escribió:La variedad haría falta para triunfar como maquina, pero el que el catalogo sea corto o desconocido no implica que la maquina no sea una gran maquina.
vitijavi escribió:Ya que te gusta corregir a la gente y dejarla en ridículo por lo menos da datos veraces, neo geo pocket fue lanzada el año 1998.
vitijavi escribió:Osea que a la GBA se le puede exigir unos gráficos tipo SNES pero una maquina de una generación anterior lanzada varios años antes no puede quedarse en un aspecto a medio camino entre los 8 y los 16 por que es un despropósito o una aberración o un engendro.
Ralph escribió:vitijavi escribió:La variedad haría falta para triunfar como maquina, pero el que el catalogo sea corto o desconocido no implica que la maquina no sea una gran maquina.
Argumentas de una forma un tanto ambigüa.
¿De que quieres hablar?... ¿es una buena máquina?, si, lo es. Es sólida, está muy bien ensamblada, tiene buenos materiales, un joystick con muchísima calidad... tiene buenos juegos...
¿Es una máquina desfasada?, rotundamente si, mi impresión es que sacaron cualquier cosa. En mi opinión, un engendro.
¿Que problema hay con sus juegos?, pues el de siempre en SNK, que no salen del mismo género, y en este caso, además abarcando un estilo "deformed" que hace tediosa la sensacion de estar siempre viendo lo mismo en su catálogo. Tambien influye para ver a esta máquina como una creación extraña, casi como si estuviese hecha a propósito para ser solo una curiosidad.
Ralph escribió:vitijavi escribió:Ya que te gusta corregir a la gente y dejarla en ridículo por lo menos da datos veraces, neo geo pocket fue lanzada el año 1998.
Fué lanzada en europa en 1999. ¿Prefieres 1998?, pues si, ok, es mas correcto.
La ignorancia no es ridícula. Lo que tu has hecho es contar cosas que no vienen al caso... es el intento de anular mi opinión con "ESO", lo que lo hace ridículo. ¿A que viene hablar de una PS2 portatil en 1998?.
Ralph escribió:vitijavi escribió:Osea que a la GBA se le puede exigir unos gráficos tipo SNES pero una maquina de una generación anterior lanzada varios años antes no puede quedarse en un aspecto a medio camino entre los 8 y los 16 por que es un despropósito o una aberración o un engendro.
A ver... GBA puede ofrecer gráficos 2D superiores a los de una SNES. Y tampoco nos olvidemos de que la NGP es una 16 bits que por lo que se ve, tiene que ser de muy, muy, muy gama baja.
La GBC estaba fuera de tiempo, hablamos de que los 8 bits ya no tenían cabida por aquel entonces... y la NGP tiene 16 bits porque tiene que haber de todo en este mundo.
valdivia escribió:Ralph di lo que te de la gana pero vamos menudo resentimiento tienes hacia esa maquina, hay muchisima gente que gracias a dios no piensa como tu porque vamos...
valdivia escribió:Tuvo apoyo de sega o capcom ademas los juegos fueron de lo mas vendidos asinque si no quisieron es porque no le dio la gana. Mira square que saco un final fantasy para wonderswan, consola que tampoco fue un exito creo yo eh.... ni siquiera salio de japon asinque no es escusa ,ademas precisamente antes de su final muchas compañias se empezaron a animar porque iban a sacar un mortal kombat pero snk fue a quiebra y no tuvo más remedio que quitarsela de enmedio cuando se fusionó con otra compañia.. Aun asi se vendieron 2 millones de neo geo pocket; la mas vendida de la compañia .
valdivia escribió:Luego tambien digo lo del 50 % de lo aprovechado de la maquina porque en tan poco tiempo es imposible que se aprovechara a tope su potencial. Aun asi Snk vs capcom o Metal slug 2 son maravillas sin haberse exprimido al maximo . Seguro que saltaras diciendo que es un engendro pero es una grandisima consola para los que sabemos apreciarla. Para mi sin duda es mi portatil favorita y siempre lo será.
vitijavi escribió:Tu mismo te contradices, ¿como puedes decir que es una buena maquina y luego soltar que es un engendro y que nos vendieron cualquier cosa?
vitijavi escribió:El catalogo si que es corto y muchas joyas que tiene son injugables a no ser que tengas acceso a roms traducidas o que domines el idioma nipon, eso hay que reconocerlo, pero tampoco se puede negar que tiene muy buenos juegos. Fue una buena inversión en su momento si te gustaba el perfil de SNK, quien diga que la compro buscando otra cosa o miente o no sabia donde se metía.
vitijavi escribió:No es que sea mas correcto, es la VERDAD, que hay una gran diferencia, y a ver como usamos a palabra ignorancia, no es aconsejable usarla tan alegremente.
vitijavi escribió:Lo que yo hacia con esas comparaciones era dar un toque irónico, eres el que argumenta que la maquina no ofrecía lo que debía, yo te pregunto ¿Que debía ofrecer para esa época? por que lo mas parecido a una 16 bit real pero portátil llegó con la GBA 3 años después con una maquina de 32 bit.
vitijavi escribió:GBA claro que puede con gráficos superiores a la SNES, no es una 16 bit es una 32!!!! de esa forma yo puedo decir lo mismo entre una maquina de 8 BIT de la segunda mitad de los 80 y NGP.