Wii U

Cosmyc escribió:
Kei00 escribió:Es que nadie la compara con PS4 o XBOX720, ni mucho menos, pero también es cierto que mucha gente se niega a admitir que pueda ser superior a la actual.

Lo de la evolución dede juegos como COD 2 o Kameo a otros como COD Black Ops 2 o Fable III, es un ejemplo para entender lo que es aprovechar un hadware nuevo.
Y WiiU, a parte de ser más potente y tener más RAM, tiene bastantes mejoras tecnológicas como son la unidad VSX, el OoO de la CPU, la eDRAM, la unidad de teselación, el DSP para el audio, el motor de iluminación de ls GPU, etc. Creo que el problema está en que por fuera tiene el logo de Nintendo, y parece que eso haga que muchos no puedan darle el beneficio de la duda.

No puedo estar más de acuerdo contigo

Por dios, pensaba que te citabas a ti mismo [qmparto] [qmparto] [qmparto] teneis el mismo avatar [qmparto]
Miyazaki escribió:Mirad lo que dicen aqui.

http://www.vgleaks.com/world-premiere-wii-u-specs/


Se han puesto ya sip, pero molan más las fotos del devkit que tienen.

http://www.vgleaks.com/wii-u-first-devk ... dev-v1-v2/
Miyazaki escribió:Mirad lo que dicen aqui.

http://www.vgleaks.com/world-premiere-wii-u-specs/


Eso se ha puesto antes, y es lo que venimos comentando desde hace varias páginas. :)

Xpider_MX, también puso un tocho con las especificaciones explicadas por un usuario de NeoGaf:

CPU

The Wii U's CPU is a three-core, dual-threaded, out-of-order IBM Power ISA processor with 3MB of eDRAM L2 cache. Superficially it looks pretty similar to the Xenon CPU in the XBox 360, but it's a completely new CPU, and there are a number of important differences from Xenon:

- Firstly, it supports out-of-order execution. Roughly speaking, this means that the processor can alter the order it executes instructions to operate more efficiently. The benefit of this depends on the kind of code being run. Physics code, for example, wouldn't see much benefit from an out-of-order processor, whereas AI code should run significantly better. Out-of-order execution also generally improves the processor's ability to run poorly optimized code.

- Secondly, we have the larger cache (3MB vs 1MB). The Xenon's cache was actually pretty small for a processor running 6 threads at 3.2.GHz, causing a lot of wasted cycles as threads wait for data to be fetched from main memory. The Wii U CPU's larger cache should mean code runs much more efficiently in comparison, particularly when combined with the out-of-order execution.

- The Xenon processor used the VMX128 AltiVec unit (or SIMD unit), which was a modified version of IBM's then-standard VMX unit, with more gaming-specific instructions. It appears that the Wii U's CPU will feature a highly customized AltiVec unit itself, possibly based off the newer VSX unit. This should substantially increase the efficiency of a lot of gaming-specific code, but the important thing is that, unlike the out-of-order execution and large cache, developers have to actively make use of the new AltiVec unit, and they have to really get to know how it operates to get the most out of it.

- The Wii U has a dedicated DSP for audio and a dedicated I/O processor. These relieve the CPU of a lot of work, for instance there are XBox 360 games which require an entire core to handle audio.

The CPU should have quite a bit less raw power than the PS3's Cell, although the same will most likely be true for both the PS4 and next XBox. It will, however, be substantially easier to program for, and should be more effective at running a lot of code, for instance AI.

There aren't any reliable sources on the CPU's clock speed, but it's expected to be around 3.2Ghz or so.

GPU

The GPU is likely to be VLIW-based, with a pretty modern feature-set and 32MB of eDRAM. We don't have any reliable numbers on either SPU count or clock speed, but in bullshit multiplier comparisons to the Xenos (XBox 360's CPU), most indications are that it's closer to 2 or 3 times the raw power of Xenos, as opposed to the 1.5 times quoted in the OP. There are a few things we do know about the GPU though:

- The 32MB of eDRAM is the only hard number we have about the GPU. This is more than three times the size of the eDRAM framebuffer on Xenos, and should allow games to achieve either 720p with 4x AA or 1080p with no AA, without having to do tiling (the need to tile AA'd HD images on the Xenos's framebuffer made its "free" AA a lot less free). It's also possible (although unconfirmed) that the eDRAM is on-die with the GPU, as opposed to on-chip (and hence on another die). If true, this means that the eDRAM will have much lower latency and possibly much higher bandwidth than the XBox 360's set-up. Developers will have to actively make use of the eDRAM to get the most out of it, though.

- The GPU features a tesselator. However, we have no idea whether it's a 4000-series tesselator (ie not very good) or perhaps a more modern 6000-series tesselator (a lot better). Again, developers would have to actively make use of this in their game engines.

- The GPU is heavily customized and features some unique functionality. Although we don't have any reliable indications of what sort of functionality Nintendo has focused on, it's been speculated that it's related to lighting. Apparently games which make good use of this functionality should see substantial improvements in performance. More than any other feature of the console, though, developers really need to put in the effort to optimize their engines for the GPU's customizations to get the most out of them.

- The GPU has a customized API, based on OpenGL. Regular OpenGL code should run, but won't run very well and won't make any use of the GPU's custom features. Developers will need a good understanding of the GPU's API to get the most out of it.

RAM

It seems the console will have either 1.5GB or 2GB of unified RAM, with indications that Nintendo were targeting 1.5GB with earlier dev-kits and later increased that to 2GB. We don't know the kind of RAM being used, but most expect DDR3, probably with a 128-bit interface and clock speed somewhere in the 750MHz to 1Ghz range, resulting in a bandwidth somewhat, but not significantly, higher than the XBox360 and PS3. It's worth noting that the large CPU cache and GPU eDRAM somewhat mitigate the need for very high bandwidths. It's possible, but quite unlikely, that they're using GDDR5, which would mean a much higher bandwidth.


Going by what we know about the console's hardware, it should be able to produce games which noticeably out-perform what's available on XBox 360 and PS3, so long as everything's properly optimized. Of course, performance will still be far behind the PS4 and next XBox. What we're seeing at E3 is unlikely to be well optimized for a number of reasons:

- "Final" dev-kits, with actual production hardware, only started to arrive to developers a few weeks ago. This would be too late for the E3 demos to make any real use of any improvements this final hardware may have brought. We know that these dev-kits brought a slight improvement in performance, but we don't know if there were any changes in functionality (eg to the eDRAM, which could indicate why we're seeing so little AA).

- Nintendo don't seem to have locked down the clock speeds yet, which makes it difficult for developers to properly optimize games for the hardware. As Nintendo now has final production hardware to do thermal testing on, final clock speeds should come pretty soon.

- For third party multi-plats, the XBox360 and PS3 versions are going to sell the most (due to higher install-bases), so developers are going to put more resources towards those versions, and are likely to put the more talented team-members on XBox360 and PS3 development as well. Because they can get PS360-grade performance out of the Wii U with a quick, poorly optimized port, most aren't going to bother putting the time and money into substantially improving the Wii U version.

- We've only seen launch-window titles, and launch-window titles that are about five months from completion, at that. I can only think of a single case where a game for new hardware was actually well optimized at this point before the launch of the console (Rogue Leader for Gamecube).

- While third parties are unlikely to make good use of the hardware, Nintendo haven't shown any games from the first party studios most likely to really push the hardware (eg Retro, Monolith, EAD Tokyo, EAD Kyoto Group 3). These studios are the ones to watch for technically impressive games in the first couple of years of the Wii U's life.


Interestingly, the best-looking game that's been shown off thus far is probably Platinum's Project P-100. While people haven't been focusing on it from a technical perspective that much because of the art style, it's got great textures, good polygon detail, very nice lighting, good effects, a nice DoF effect, the IQ seems good and the framerate seems smooth. In some parts it also does nice 3D visuals on both the TV and controller screen. I wouldn't go so far as saying it looks substantially better than anything we've seen on PS360 (certainly not without seeing it in person), but it's definitely a nice looking game.


arkaitz escribió:Por dios, pensaba que te citabas a ti mismo [qmparto] [qmparto] [qmparto] teneis el mismo avatar [qmparto]


XD A mí también me ha pasado alguna vez. Casualidades de elegir la misma imagen.
lherre escribió:
Miyazaki escribió:Mirad lo que dicen aqui.

http://www.vgleaks.com/world-premiere-wii-u-specs/


Se han puesto ya sip, pero molan más las fotos del devkit que tienen.

http://www.vgleaks.com/wii-u-first-devk ... dev-v1-v2/

Que feo por dios [qmparto] :

Imagen

Imagen

No decias Iherre que los DevKits habían cambiado de color en las ultimas actualizaciones ?¿
De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.

New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.

asi mejor?
Esos son los primeros como pone en la noticia o entrada o como se llame eso.
dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.

New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.

asi mejor?


Del sunshine al galaxy hay un salto bastante grande en cuanto a todo. En gráficos también.
Se sabe ya si a esta nueva consola de nintendo se podra jugar sentado comodamente desde el sofa? O te obligara como la otra a jugar de distinta forma? Por que el soporte para wiimote lo sigue teniendo no?

yo la pillaria si fuera asi, he tenido la wii y al final entre la tabla, el mando, etc no termino de convencerme.
Mamaun escribió:
dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.

New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.

asi mejor?


Del sunshine al galaxy hay un salto bastante grande en cuanto a todo. En gráficos también.


en serio?
dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.

New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.

asi mejor?


Quieres relajarte hombre. Todo apunta a que al consola lleva como minimo una gpu de la serie R700 (amd/ati), muy probablemente gama media-media/alta. Eso da para una 4600, 4700 o 4800. Cualquiera de esas gráficas tiene un rendimiento superior a lo que puede ofrecer una ps3 o una 360 sin lugar a dudas. En los rumores más optimistas apuntan a un 6670, lo cual dejaría fuera de cualquier duda la superioridad técnica de WiiU sobre ps3 o 360.

Bien, ahora hay que pensar un poco. Los juegos no se hacen en 2 horas, requieren de un minimo de varios años. Lo que implica que los que estan más avanzados, es decir, los que se pueden mostrar se tuvieron que hacer con los primeros kits de desarrollo. Y como sabrás han ido mejorando en sus ultimas versiones. Los primeros kits de desarrollo no es que fuesen muy superiores a lo que es una 360/ps3, asi que lo que se ve es lo que hay. Pero no es todo lo que Wii U puede hacer. Espera a que se empiece a ver lo desarrollado con los kits finales y verás como si que es superior claramente.

Otra cosa es que te esperases una consola con 20 nucleos en la cpu y 5 o 6 en la GPU (exagerando obviamente). Si alguien esperaba eso es que no sabe que estamos hablando de Nintendo.
dantemugiwara escribió:
Mamaun escribió:Del sunshine al galaxy hay un salto bastante grande en cuanto a todo. En gráficos también.


en serio?


Según mi parecer, si. Sobretodo en la utilización de shaders.

http://www.gametrailers.com/video/galaxy-vs-super-mario/28233
dantemugiwara escribió:
Mamaun escribió:
dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.

New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.

asi mejor?


Del sunshine al galaxy hay un salto bastante grande en cuanto a todo. En gráficos también.


en serio?

No le sigáis la corriente, esta troleando.
Sabemos que la CPU de Wii-U comparte parecido con Xenon de Xbox 360, pero con una serie de mejoras (más cache, OoO) que la hacen más eficiente que Xenon. Por eso creo que se podrán ver juegos a los pocos meses de la salida de Wii-U que ya expriman bastante a fondo la CPU. La única dificultad esta en RTFM de la unidad SIMD basada en VSX.

La conclusión final es que la CPU de Wii-U, si será algo más potente que Xenon y Cell.

Ahora vamos con la grafica. Hasta el momento todo apunta a que estará basada en el chip R7xx, y eso equivale a una Radeon HD Serie 4000. Me parece raro que vayan a montar algo basado en esta arquitectura puesto que solo soporta DirectX 10. Creo que rediseñar la arquitectura del chip para que soporte características de DirectX 11 saldría más caro que implementar un chip que ya lo soporte.

Si montan un chip basado en R7xx, podría ir desde una versión custom de la Radeon HD 4670 la cual cuenta con 384 GFLOPS de potencia, es decir aproximadamente un 50 % más potente que el Xenos de Xbox 360. Hasta una versión custom de la Radeon HD 4890 que tiene una potencia de 1360 GFLOPS, en otras palabras casi 5 veces más que el Xenos de Xbox 360.

Personalmente creo que si finalmente es un chip basado en R7xx, montaran una versión custom de la Radeon HD 4830 o 4770. Esto es entre 736 y 960 GFLOPS respectivamente, si comparamos nuevamente con el Xenos de Xbox 360, este chip seria entre 3 a 4 veces más potente.

Si finalmente no se basan en el chip R7xx y optan por una opción a mí juicio más lógica para el soporte de DirectX 11. Las opciones más probables que se me ocurren serian versiones custom de la Radeon HD 6670, 6750 o 6770. La potencia de estos chips van desde los 768 GFLOPS hasta los 1360 GFLOPS. Es decir entre 3 a 5 veces la potencia del Xenos de Xbox 360.

Personalmente considero que si Nintendo implementa algo inferior a una Radeon HD 6770 van a cometer un grave error de cara a la próxima generación, porque no contaran con potencia suficiente para disfrutar del desarrollo multiplataforma de nueva generación, y si esta vez se cierra las puertas de las thirds, no les va a salvar el mercado casual como sucedió con Wii en el pasado. Su nueva consola no cuenta con ningún bombazo de marketing como el que en su día supuso el sensor de movimiento de Wii.

En cuanto al tema de la RAM considero que son insuficientes 2 GB de GDDR3 unificada. Creo que deberían intentar llegar a los 3-4 GB de RAM al menos.

Si la consola finalmente sale por entre 350 a 400 €. Por mucho mando-tablet que incorpore no debería tener menos de 4 GB de RAM y una Radeon HD 6770. Para que os hagáis una idea un chip de la Radeon HD 6770 le saldría la unidad a Nintendo por unos 40 €.

Esa tarjeta grafica en tienda cuesta 80 €. Ahora le podéis quitar el beneficio de la tienda, los costes de distribución, la rebaja por ser pedido masivo. Se queda en 40 a 50 € raspaditos.

Después cambiáis 1 GB de GDDR5 que incorpora por 2 GB de GDDR3. Aproximadamente el costo de 1 GB de GDDR5 es igual que 2 GB de GDDR3, de hecho se pueden comprar versiones de algunos modelos de la Radeon HD Serie 6000; que pueden incorporar 1 GB de GDDR5 o 2 GB de GDDR3, por el mismo precio.

Por tanto vender una consola como Wii-U al precio de 350 a 400 € en el momento de su salida y poner algo inferior a una Radeon HD 6770 es un timo. Aunque también considero una tomadura de pelo que no incorpore mínimo 4 GB de GDDR3 a estas alturas de la película.
[mad]
arkaitz escribió:
lherre escribió:
Miyazaki escribió:Mirad lo que dicen aqui.

http://www.vgleaks.com/world-premiere-wii-u-specs/


Se han puesto ya sip, pero molan más las fotos del devkit que tienen.

http://www.vgleaks.com/wii-u-first-devk ... dev-v1-v2/

Que feo por dios [qmparto] :

Imagen

Imagen

No decias Iherre que los DevKits habían cambiado de color en las ultimas actualizaciones ?¿


Por detrás parece una wii con hdmi XD
San Telmo escribió:
dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.

New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.

asi mejor?


Quieres relajarte hombre. Todo apunta a que al consola lleva como minimo una gpu de la serie R700 (amd/ati), muy probablemente gama media-media/alta. Eso da para una 4600, 4700 o 4800. Cualquiera de esas gráficas tiene un rendimiento superior a lo que puede ofrecer una ps3 o una 360 sin lugar a dudas. En los rumores más optimistas apuntan a un 6670, lo cual dejaría fuera de cualquier duda la superioridad técnica de WiiU sobre ps3 o 360.

Bien, ahora hay que pensar un poco. Los juegos no se hacen en 2 horas, requieren de un minimo de varios años. Lo que implica que los que estan más avanzados, es decir, los que se pueden mostrar se tuvieron que hacer con los primeros kits de desarrollo. Y como sabrás han ido mejorando en sus ultimas versiones. Los primeros kits de desarrollo no es que fuesen muy superiores a lo que es una 360/ps3, asi que lo que se ve es lo que hay. Pero no es todo lo que Wii U puede hacer. Espera a que se empiece a ver lo desarrollado con los kits finales y verás como si que es superior claramente.

Otra cosa es que te esperases una consola con 20 nucleos en la cpu y 5 o 6 en la GPU (exagerando obviamente). Si alguien esperaba eso es que no sabe que estamos hablando de Nintendo.


Han tenido 2 años... 2 años y lo unico que han hecho es hacer juegos casual.
trolear=expresar una opinión contraria a la wii U

Todos estos años he estado defendiendo a wii de mis amigos que tienen ps3 o xbox... pero ante wii U no puedo ahcer nada apra defenderla.

por cierto otro rumor
http://www.game.se/acatalog/Wiiu_web.html

esta en coronas suecas
a wii u costaria 4995 Coronas Suecas que al canbio hablamos de aproximadamente 560€

ya para redondear en numeros el mando Pro, apuntaría a aproximadamente 77€. (sacado de usuario77 que lo psoteó)
No entiendo el porque se discute aqui tanto sobre las especificaciones técnicas de wiiu, ya debería estar claro a estas alturas que la potencia técnica ya no es la prioridad de nintendo.
Si quereis una máquina potente deberéis esperar un añillo a la next-gen.
Lo importante de Nintendo son sus juegos, ya que los multis estan en todas,( si la máquina lo permite claro), os digo que no esperéis un zelda a corto plazo, mínimo se irán 3 años hasta que salga nuevo zelda si es que sale.
No entiendo como algunos piensan ya en pillar la wiiu de salida solo con el pikmin 3 , pensando en los metroid, zelda, y grandes juegos que puede que no lleguen a ver la luz.
Lo lógico es comprar juegos no máquinas, y si no hay catálogo lo mejor es esperar a que haya un buén catalogo de juegos que te gusten, y entonces decides en que máquina está ese catálogo que te gusta.
Te doy la razon lo importante son los juegos.
Qué juego tiene wii U? que no sea multi claro... ninguno.
Como ese zelda salga tras 3 años... apaga y vamonos
Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.
dantemugiwara escribió:Han tenido 2 años... 2 años y lo unico que han hecho es hacer juegos casual.
trolear=expresar una opinión contraria a la wii U

Todos estos años he estado defendiendo a wii de mis amigos que tienen ps3 o xbox... pero ante wii U no puedo ahcer nada apra defenderla.

por cierto otro rumor
http://www.game.se/acatalog/Wiiu_web.html

esta en coronas suecas
a wii u costaria 4995 Coronas Suecas que al canbio hablamos de aproximadamente 560€

ya para redondear en numeros el mando Pro, apuntaría a aproximadamente 77€. (sacado de usuario77 que lo psoteó)


Ahhh, ya veo. Estas pasando la fase que yo llamo "Rabieta nintendera". Tipico fan de nintendo desengañado y desencantado. En ese caso solo puedo decir: ¡¡No te acompaño en el sentimiento!! [sati] (porque nunca lo he tenido, no soy fan de ninguna compañia). La he visto ya muchas veces en este foro. Si es así, desahogaté, sigue troleando y quedate agusto.
dantemugiwara escribió:
San Telmo escribió:
dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.

New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.

asi mejor?


Quieres relajarte hombre. Todo apunta a que al consola lleva como minimo una gpu de la serie R700 (amd/ati), muy probablemente gama media-media/alta. Eso da para una 4600, 4700 o 4800. Cualquiera de esas gráficas tiene un rendimiento superior a lo que puede ofrecer una ps3 o una 360 sin lugar a dudas. En los rumores más optimistas apuntan a un 6670, lo cual dejaría fuera de cualquier duda la superioridad técnica de WiiU sobre ps3 o 360.

Bien, ahora hay que pensar un poco. Los juegos no se hacen en 2 horas, requieren de un minimo de varios años. Lo que implica que los que estan más avanzados, es decir, los que se pueden mostrar se tuvieron que hacer con los primeros kits de desarrollo. Y como sabrás han ido mejorando en sus ultimas versiones. Los primeros kits de desarrollo no es que fuesen muy superiores a lo que es una 360/ps3, asi que lo que se ve es lo que hay. Pero no es todo lo que Wii U puede hacer. Espera a que se empiece a ver lo desarrollado con los kits finales y verás como si que es superior claramente.

Otra cosa es que te esperases una consola con 20 nucleos en la cpu y 5 o 6 en la GPU (exagerando obviamente). Si alguien esperaba eso es que no sabe que estamos hablando de Nintendo.


Han tenido 2 años... 2 años y lo unico que han hecho es hacer juegos casual.
trolear=expresar una opinión contraria a la wii U

Todos estos años he estado defendiendo a wii de mis amigos que tienen ps3 o xbox... pero ante wii U no puedo ahcer nada apra defenderla.

por cierto otro rumor
http://www.game.se/acatalog/Wiiu_web.html

esta en coronas suecas
a wii u costaria 4995 Coronas Suecas que al canbio hablamos de aproximadamente 560€

ya para redondear en numeros el mando Pro, apuntaría a aproximadamente 77€. (sacado de usuario77 que lo psoteó)


No, trollear es querer comparar pikmin con halo, cuando salga AClll lo comparas en todas las plataformas.

Se va Manu1981 y viene ...... su primo?
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.

Por eso mismo lo mejor es esperar y que no te la cuelen como con wii
Mamaun escribió:
dantemugiwara escribió:
en serio?


Según mi parecer, si. Sobretodo en la utilización de shaders.

http://www.gametrailers.com/video/galaxy-vs-super-mario/28233

Apoyo a mamaun, del Metroid Prime 2 al Prime 3/Other M va un trecho, y el poligonaje del Skyward Sword se nota bastante superior al de Twilight Princess, quien diga que GC y Wii tienen la misma potencia (a pesar de que es la misma consola en gran parte) no sabe de lo que está hablando.
El problema es que a algunos nos parece insuficiente lo que han mostrado con pikmin o ac3 en pleno 2012. Yo soy el primero que adora las sagas de nintendo, pero no quiero comprar, otra vez, una consola desfasda a nivel de hardware.

Tampoco me hace gracia el rollo del miiverse, ni los mii. Que todos no tenemos 8 años...

La idea del mando me parece espectacular, pero hubiera preferido pagar mas y tener un hardware a la altura (o que cumpla mis expectativas).
veo mucha discusion con la potencia de wiiu

porque no dejais de discutir.

el dia que salga a la venta se sabrá, alguien la destripara y eol se colgará.

y ya podreis echar pestes o alagos a la maquina

saludos
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.

Correcto y mas si no anuncian nada por parte de ninty se incrementan los temores, si con wii ha habido sequias imaginaros con wiiu y temblad XD
escalibur009 escribió:
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.

Correcto y mas si no anuncian nada por parte de ninty se incrementan los temores, si con wii ha habido sequias imaginaros con wiiu y temblad XD


Sinceramente, creo q muchos de los q estamos aqui esperamos q eso no suceda, yo por si acaso ya voy a empezar a ahorrar para la 720 [poraki] (para la wiiu ya lo tengo XD)
Imagen Imagen

Pues será que estoy loco, pero yo si veo mucha diferencia entre Pikmin y Pikmin 3.

Imagen
Trolerar es expresar una opinión contraria?
Qué quereis que os diga, no me moló mucho la pasada E3 que no sacaron anda para wii para mostrar la wii U.. pero al menos salió la demo del zelda...y este año no han mostrado nada que no pueda hacer una wii (salvo ponerlo a 720p).

La E3 del año pasado era para msotrar la nueva consola y la E3 de este año seria para sacar jeugos...la wii se rpesentó con mario galaxy, metroi prime 3 y zelda TP. Cada uno de esos juegos es un vendeconsolas, y ademas de msotrar la potencia grafica de wii tb enseñaban el control.

Insisto expresar una opinion desfavorable es trolear?
Chuko25 escribió:
escalibur009 escribió:
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.

Correcto y mas si no anuncian nada por parte de ninty se incrementan los temores, si con wii ha habido sequias imaginaros con wiiu y temblad XD


Sinceramente, creo q muchos de los q estamos aqui esperamos q eso no suceda, yo por si acaso ya voy a empezar a ahorrar para la 720 [poraki] (para la wiiu ya lo tengo XD)

La verdad no creo que eso ocurra, para mi al menos el catalogo que ha tenido wii ha sido suficiente y el de Wii U no me defraudara. Yo no tengo temor porque Wii U fracase, se que no lo hara.
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.


Ni mas ni menos, yo tambien me voy a pillar una sola nextgen porque ya no juego tanto y no me da el tiempo ni el dinero de aprovechar 3 mas las portatiles que tambien las tengo todas, me va a doler dejar a nintendo pero si no tiene los mutis de next gen habra que hacerlo.
DRaGMaRe escribió:
Pues será que estoy loco, pero yo si veo mucha diferencia entre Pikmin y Pikmin 3.




Yo también las veo, hay mejores texturas, los modelos 3D son mucho mejor, etc... ni comparación con el Pikmin primero que se ve en las imágenes.
Cuando dejen de molestar con troleadas volveré al hilo,
ejemplo:
Pongo una foto donde aparece Miyamoto viendo el juego watchdogs y nadie dice nada, luego cuando ya han pasado muchas horas a parece el de turno:
_ mirad esta foto, jaja que careto mete, ya te gustaría que tu querida wiiu pudiera mover eso ... jijiji jajaja

y a partir de aquí empieza el cachondeo, a caso no leísteis que puse esa foto de buena mañana, a no que solo era yo y no había juego para reírse de Nintendo.

Y como esto muchas mas cosas, algunos solo contestáis cuando se os entra en juego, con temas de potencia, cuando sabemos ya que Nintendo no se basa en eso.
Os encanta recrearos en hablar y hablar de lo mismo, no me extraña que algunos sean novatos y tengan tal cantidad de mensajes..

Pd: cuando queráis pongo capturas de cualquier pc de mi casa, aun conservo mi p4 , del 2003. que recuerdo mover perfectamente juegos como oblivion, cosa que ps3/Xbox no podían...
Tanto que os basáis en fechas y demás (según os conviene claro...)

Un saludo a todos los demás que si aportáis información

extrechinato escribió:
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cuanto tiempo.. esas imágenes dan gusto , si señor, por fin algo de coherencia al hilo...
extrechinato escribió:
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no jodas esta foto esta trucada o no joder se ve mucha diferencia [flipa]
si un port se ve si como seran los exclusivos.no digo mas pero esto es un
zas en toda la boca [qmparto]
Además de ser fotos de pésima calidad parecen sacadas directamente a una TV. No creo que exista tal diferencia realmente.
Mirad los videos pues. Son capturas de los videos de Gametrailers de cada versión.

Y en los videos se ve esa diferencia. ;)
oldplayer escribió:
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.

Por eso mismo lo mejor es esperar y que no te la cuelen como con wii


Yo tiro por lo mismo, no me mola nada tener diversos sistemas en el comedor. Tengo unas ganas tremendas de darle la patada a la play y a la xbox. Puedo prescindir de los juegos exclusivos de las dos, cómo el halo o el que sea de play. Sólo quiero una, lo que me jode es que siempre hay algún pero: tienes todo pero no puedes ver pelis, etc.

Ya veremos cómo termina, pero tengo unas ganas tremendas de que acaben ya los malditos misterios.
oldplayer escribió:No entiendo el porque se discute aqui tanto sobre las especificaciones técnicas de wiiu, ya debería estar claro a estas alturas que la potencia técnica ya no es la prioridad de nintendo.
Si quereis una máquina potente deberéis esperar un añillo a la next-gen.
Lo importante de Nintendo son sus juegos, ya que los multis estan en todas,( si la máquina lo permite claro), os digo que no esperéis un zelda a corto plazo, mínimo se irán 3 años hasta que salga nuevo zelda si es que sale.
No entiendo como algunos piensan ya en pillar la wiiu de salida solo con el pikmin 3 , pensando en los metroid, zelda, y grandes juegos que puede que no lleguen a ver la luz.Lo lógico es comprar juegos no máquinas, y si no hay catálogo lo mejor es esperar a que haya un buén catalogo de juegos que te gusten, y entonces decides en que máquina está ese catálogo que te gusta.


puede que no lleguen a ver la luz?, en serio? eso sería, eh, como decirlo, a ya lo se imposible!!!!

No es un cambio muy notable pero si se nota una nitidez de imagen y texturas en general más nítidas (valga la redundancia xD). Con esto queda confirmado para aquellos que a pesar de tener las specs delante decían que Wii U es igual o inferior a PS360. Si esto es un port multiplataforma con kits de desarrollo no finales de Wii U no me quiero imaginar uno exclusivo de Nintendo con los dev-kits finales y con desarrolladores que sepan exprimir al máximo su arquitectura custom. [flipa] Digan lo que digan si Wii U está a este nivel me da igual lo superiores que puedan ser PS4 y 720.
Se puede trollear tanto para un lado como para el otro, querer decir algo con esas capturas de mala calidad son poco menos que una trolleada.

Por cierto, lo que muchos nos "quejamos" en este hilo es la potencia con respecto a la nextgen para el tema de los multis, si no pueden igualar o superar a un hardware de 6 años mejor que se dediquen a otra cosa, eso no deberia ser ninguna novedad.
Lejump escribió:Se puede trollear tanto para un lado como para el otro, querer decir algo con esas capturas de mala calidad son poco menos que una trolleada.

Por cierto, lo que muchos nos "quejamos" en este hilo es la potencia con respecto a la nextgen para el tema de los multis, si no pueden igualar o superar a un hardware de 6 años mejor que se dediquen a otra cosa, eso no deberia ser ninguna novedad.


No es solo nitidez, también se nota mayor distancia de dibujado, y se aprecian algunos elementos más en pantalla, y hay más personas en la calle (en los vídeos se ve mejor). De todos modos es tontería comparar las capturas ahora, en el lanzamiento conoceremos las resoluciones nativas de las distintas versiones, y podremos ver comparativas de rendimiento a punta pala en las webs especializadas.

Y en cuanto a lo que comentas, veo difícil comparar WiiU con consolas de las que no sabemos nada (menos que de WiiU, y ya es decir XD).
Esto acaban de poner en GAF sobre PS4:

CPU: APU design AMD A8-3870k redesigned to have HD 6850 on board

RAM: 4 Gb

GPU: Radeon HD 7900 Series

Sigo esperando que Wii U no se quede muy lejos de esto. Realmente, viendo videos y tal, aunque no hayan presentado nada exclusivo que me llame, la idea de poder jugar con graficos de sobremesa tirao en la cama y con un mando me atrae bastante.
Wghos7 escribió:Gameplay de Assassin's Creed 3 (batalla naval) - Wii U: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Tkz0-OAaQY


en este video pone al final que sale el 30 de octubre


Se nota muchísima diferencia en las texturas del suelo. Wii U las tiene mucho mejor definidas.
rioazuki escribió:
Wghos7 escribió:Gameplay de Assassin's Creed 3 (batalla naval) - Wii U: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Tkz0-OAaQY


en este video pone al final que sale el 30 de octubre


Algunos rumores apuntaban a que la consola estaría para finales de octubre o principios de noviembre, pero ese 30 de octubre supongo que será la fecha multiplataforma. En cualquier caso está confirmado para el lanzamiento de WiiU.

P.D: La verdad es que el vídeo está chulísimo, las batallas navales me pirran. :) Y voy a ver si empiezo ya el AC II.
vik_sgc escribió:


Se nota muchísima diferencia en las texturas del suelo. Wii U las tiene mucho mejor definidas.


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No veo yo tanta diferencia, y viendo los 2 vídeos a la vez lo que si se nota es que en Wiiu hay más dientes de sierra, se aprecian en movimiento.

Y en estos videos se mueve bien, pero vi uno en la feria donde tienen las consolas de muestra para jugar en el que se ven varios juegos y cuando llegan a ACIII de Wii-u el frame rate va choppy choppy xD

Pero vamos, ni mejores sombras, ni más personajes/ elementos en pantalla ni mayor distáncia de dibujo (hasta el popping de LOD es el mismo) ni nada, solo un mejor anisotrópico y para de contar.

También es cierto que juzgar con unos vídeos con una calidad tan lamentable no nos lleva a ningún lado xD, pero me aburria.
Natsu escribió:No veo yo tanta diferencia, y viendo los 2 vídeos a la vez lo que si se nota es que en Wiiu hay más dientes de sierra, se aprecian en movimiento.

Y en estos videos se mueve bien, pero vi uno en la feria donde tienen las consolas de muestra para jugar en el que se ven varios juegos y cuando llegan a ACIII de Wii-u el frame rate va choppy choppy xD

Pero vamos ni mejores sombras, ni más personajes/ elementos en pantalla ni nada, solo un mejor anisotrópico y para de contar.

También es cierto que juzgar con unos vídeos con una calidad tan lamentable no nos lleva a ningún lado xD, pero me aburria.


Tengo ambos vídeos abiertos y los he ido viendo a la vez en dos pantallas distintas. En el de Wii U veo una gran diferencia para bien en las texturas del suelo y en las texturas de ladrillos a lo lejos.

El resto lo veo absolutamente igual. Y no veo más dientes de sierra.
Esa comparativa es una mierda dada la calidad de ambos videos, ya la vi en gaf el otro día y la versión de ps3 no se ve borrosa en absoluto. Que como bien decis no se notan ni las texturas del suelo.
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