Cosmyc escribió:Kei00 escribió:Es que nadie la compara con PS4 o XBOX720, ni mucho menos, pero también es cierto que mucha gente se niega a admitir que pueda ser superior a la actual.
Lo de la evolución dede juegos como COD 2 o Kameo a otros como COD Black Ops 2 o Fable III, es un ejemplo para entender lo que es aprovechar un hadware nuevo.
Y WiiU, a parte de ser más potente y tener más RAM, tiene bastantes mejoras tecnológicas como son la unidad VSX, el OoO de la CPU, la eDRAM, la unidad de teselación, el DSP para el audio, el motor de iluminación de ls GPU, etc. Creo que el problema está en que por fuera tiene el logo de Nintendo, y parece que eso haga que muchos no puedan darle el beneficio de la duda.
No puedo estar más de acuerdo contigo
CPU
The Wii U's CPU is a three-core, dual-threaded, out-of-order IBM Power ISA processor with 3MB of eDRAM L2 cache. Superficially it looks pretty similar to the Xenon CPU in the XBox 360, but it's a completely new CPU, and there are a number of important differences from Xenon:
- Firstly, it supports out-of-order execution. Roughly speaking, this means that the processor can alter the order it executes instructions to operate more efficiently. The benefit of this depends on the kind of code being run. Physics code, for example, wouldn't see much benefit from an out-of-order processor, whereas AI code should run significantly better. Out-of-order execution also generally improves the processor's ability to run poorly optimized code.
- Secondly, we have the larger cache (3MB vs 1MB). The Xenon's cache was actually pretty small for a processor running 6 threads at 3.2.GHz, causing a lot of wasted cycles as threads wait for data to be fetched from main memory. The Wii U CPU's larger cache should mean code runs much more efficiently in comparison, particularly when combined with the out-of-order execution.
- The Xenon processor used the VMX128 AltiVec unit (or SIMD unit), which was a modified version of IBM's then-standard VMX unit, with more gaming-specific instructions. It appears that the Wii U's CPU will feature a highly customized AltiVec unit itself, possibly based off the newer VSX unit. This should substantially increase the efficiency of a lot of gaming-specific code, but the important thing is that, unlike the out-of-order execution and large cache, developers have to actively make use of the new AltiVec unit, and they have to really get to know how it operates to get the most out of it.
- The Wii U has a dedicated DSP for audio and a dedicated I/O processor. These relieve the CPU of a lot of work, for instance there are XBox 360 games which require an entire core to handle audio.
The CPU should have quite a bit less raw power than the PS3's Cell, although the same will most likely be true for both the PS4 and next XBox. It will, however, be substantially easier to program for, and should be more effective at running a lot of code, for instance AI.
There aren't any reliable sources on the CPU's clock speed, but it's expected to be around 3.2Ghz or so.
GPU
The GPU is likely to be VLIW-based, with a pretty modern feature-set and 32MB of eDRAM. We don't have any reliable numbers on either SPU count or clock speed, but in bullshit multiplier comparisons to the Xenos (XBox 360's CPU), most indications are that it's closer to 2 or 3 times the raw power of Xenos, as opposed to the 1.5 times quoted in the OP. There are a few things we do know about the GPU though:
- The 32MB of eDRAM is the only hard number we have about the GPU. This is more than three times the size of the eDRAM framebuffer on Xenos, and should allow games to achieve either 720p with 4x AA or 1080p with no AA, without having to do tiling (the need to tile AA'd HD images on the Xenos's framebuffer made its "free" AA a lot less free). It's also possible (although unconfirmed) that the eDRAM is on-die with the GPU, as opposed to on-chip (and hence on another die). If true, this means that the eDRAM will have much lower latency and possibly much higher bandwidth than the XBox 360's set-up. Developers will have to actively make use of the eDRAM to get the most out of it, though.
- The GPU features a tesselator. However, we have no idea whether it's a 4000-series tesselator (ie not very good) or perhaps a more modern 6000-series tesselator (a lot better). Again, developers would have to actively make use of this in their game engines.
- The GPU is heavily customized and features some unique functionality. Although we don't have any reliable indications of what sort of functionality Nintendo has focused on, it's been speculated that it's related to lighting. Apparently games which make good use of this functionality should see substantial improvements in performance. More than any other feature of the console, though, developers really need to put in the effort to optimize their engines for the GPU's customizations to get the most out of them.
- The GPU has a customized API, based on OpenGL. Regular OpenGL code should run, but won't run very well and won't make any use of the GPU's custom features. Developers will need a good understanding of the GPU's API to get the most out of it.
RAM
It seems the console will have either 1.5GB or 2GB of unified RAM, with indications that Nintendo were targeting 1.5GB with earlier dev-kits and later increased that to 2GB. We don't know the kind of RAM being used, but most expect DDR3, probably with a 128-bit interface and clock speed somewhere in the 750MHz to 1Ghz range, resulting in a bandwidth somewhat, but not significantly, higher than the XBox360 and PS3. It's worth noting that the large CPU cache and GPU eDRAM somewhat mitigate the need for very high bandwidths. It's possible, but quite unlikely, that they're using GDDR5, which would mean a much higher bandwidth.
Going by what we know about the console's hardware, it should be able to produce games which noticeably out-perform what's available on XBox 360 and PS3, so long as everything's properly optimized. Of course, performance will still be far behind the PS4 and next XBox. What we're seeing at E3 is unlikely to be well optimized for a number of reasons:
- "Final" dev-kits, with actual production hardware, only started to arrive to developers a few weeks ago. This would be too late for the E3 demos to make any real use of any improvements this final hardware may have brought. We know that these dev-kits brought a slight improvement in performance, but we don't know if there were any changes in functionality (eg to the eDRAM, which could indicate why we're seeing so little AA).
- Nintendo don't seem to have locked down the clock speeds yet, which makes it difficult for developers to properly optimize games for the hardware. As Nintendo now has final production hardware to do thermal testing on, final clock speeds should come pretty soon.
- For third party multi-plats, the XBox360 and PS3 versions are going to sell the most (due to higher install-bases), so developers are going to put more resources towards those versions, and are likely to put the more talented team-members on XBox360 and PS3 development as well. Because they can get PS360-grade performance out of the Wii U with a quick, poorly optimized port, most aren't going to bother putting the time and money into substantially improving the Wii U version.
- We've only seen launch-window titles, and launch-window titles that are about five months from completion, at that. I can only think of a single case where a game for new hardware was actually well optimized at this point before the launch of the console (Rogue Leader for Gamecube).
- While third parties are unlikely to make good use of the hardware, Nintendo haven't shown any games from the first party studios most likely to really push the hardware (eg Retro, Monolith, EAD Tokyo, EAD Kyoto Group 3). These studios are the ones to watch for technically impressive games in the first couple of years of the Wii U's life.
Interestingly, the best-looking game that's been shown off thus far is probably Platinum's Project P-100. While people haven't been focusing on it from a technical perspective that much because of the art style, it's got great textures, good polygon detail, very nice lighting, good effects, a nice DoF effect, the IQ seems good and the framerate seems smooth. In some parts it also does nice 3D visuals on both the TV and controller screen. I wouldn't go so far as saying it looks substantially better than anything we've seen on PS360 (certainly not without seeing it in person), but it's definitely a nice looking game.
arkaitz escribió:Por dios, pensaba que te citabas a ti mismo teneis el mismo avatar
lherre escribió:
Se han puesto ya sip, pero molan más las fotos del devkit que tienen.
http://www.vgleaks.com/wii-u-first-devk ... dev-v1-v2/
dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.
New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.
asi mejor?
Mamaun escribió:dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.
New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.
asi mejor?
Del sunshine al galaxy hay un salto bastante grande en cuanto a todo. En gráficos también.
dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.
New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.
asi mejor?
dantemugiwara escribió:Mamaun escribió:Del sunshine al galaxy hay un salto bastante grande en cuanto a todo. En gráficos también.
en serio?
dantemugiwara escribió:Mamaun escribió:dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.
New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.
asi mejor?
Del sunshine al galaxy hay un salto bastante grande en cuanto a todo. En gráficos también.
en serio?
arkaitz escribió:lherre escribió:
Se han puesto ya sip, pero molan más las fotos del devkit que tienen.
http://www.vgleaks.com/wii-u-first-devk ... dev-v1-v2/
Que feo por dios :
No decias Iherre que los DevKits habían cambiado de color en las ultimas actualizaciones ?¿
San Telmo escribió:dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.
New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.
asi mejor?
Quieres relajarte hombre. Todo apunta a que al consola lleva como minimo una gpu de la serie R700 (amd/ati), muy probablemente gama media-media/alta. Eso da para una 4600, 4700 o 4800. Cualquiera de esas gráficas tiene un rendimiento superior a lo que puede ofrecer una ps3 o una 360 sin lugar a dudas. En los rumores más optimistas apuntan a un 6670, lo cual dejaría fuera de cualquier duda la superioridad técnica de WiiU sobre ps3 o 360.
Bien, ahora hay que pensar un poco. Los juegos no se hacen en 2 horas, requieren de un minimo de varios años. Lo que implica que los que estan más avanzados, es decir, los que se pueden mostrar se tuvieron que hacer con los primeros kits de desarrollo. Y como sabrás han ido mejorando en sus ultimas versiones. Los primeros kits de desarrollo no es que fuesen muy superiores a lo que es una 360/ps3, asi que lo que se ve es lo que hay. Pero no es todo lo que Wii U puede hacer. Espera a que se empiece a ver lo desarrollado con los kits finales y verás como si que es superior claramente.
Otra cosa es que te esperases una consola con 20 nucleos en la cpu y 5 o 6 en la GPU (exagerando obviamente). Si alguien esperaba eso es que no sabe que estamos hablando de Nintendo.
dantemugiwara escribió:Han tenido 2 años... 2 años y lo unico que han hecho es hacer juegos casual.
trolear=expresar una opinión contraria a la wii U
Todos estos años he estado defendiendo a wii de mis amigos que tienen ps3 o xbox... pero ante wii U no puedo ahcer nada apra defenderla.
por cierto otro rumor
http://www.game.se/acatalog/Wiiu_web.html
esta en coronas suecas
a wii u costaria 4995 Coronas Suecas que al canbio hablamos de aproximadamente 560€
ya para redondear en numeros el mando Pro, apuntaría a aproximadamente 77€. (sacado de usuario77 que lo psoteó)
dantemugiwara escribió:San Telmo escribió:dantemugiwara escribió:De acuerdo el pikmin 3 se nota el salto grafico tanto como mario sunshine a mario galaxy.
New super mario bros es un jeugo que ha impresionado graficamente tanto como uncharted o Halo.
asi mejor?
Quieres relajarte hombre. Todo apunta a que al consola lleva como minimo una gpu de la serie R700 (amd/ati), muy probablemente gama media-media/alta. Eso da para una 4600, 4700 o 4800. Cualquiera de esas gráficas tiene un rendimiento superior a lo que puede ofrecer una ps3 o una 360 sin lugar a dudas. En los rumores más optimistas apuntan a un 6670, lo cual dejaría fuera de cualquier duda la superioridad técnica de WiiU sobre ps3 o 360.
Bien, ahora hay que pensar un poco. Los juegos no se hacen en 2 horas, requieren de un minimo de varios años. Lo que implica que los que estan más avanzados, es decir, los que se pueden mostrar se tuvieron que hacer con los primeros kits de desarrollo. Y como sabrás han ido mejorando en sus ultimas versiones. Los primeros kits de desarrollo no es que fuesen muy superiores a lo que es una 360/ps3, asi que lo que se ve es lo que hay. Pero no es todo lo que Wii U puede hacer. Espera a que se empiece a ver lo desarrollado con los kits finales y verás como si que es superior claramente.
Otra cosa es que te esperases una consola con 20 nucleos en la cpu y 5 o 6 en la GPU (exagerando obviamente). Si alguien esperaba eso es que no sabe que estamos hablando de Nintendo.
Han tenido 2 años... 2 años y lo unico que han hecho es hacer juegos casual.
trolear=expresar una opinión contraria a la wii U
Todos estos años he estado defendiendo a wii de mis amigos que tienen ps3 o xbox... pero ante wii U no puedo ahcer nada apra defenderla.
por cierto otro rumor
http://www.game.se/acatalog/Wiiu_web.html
esta en coronas suecas
a wii u costaria 4995 Coronas Suecas que al canbio hablamos de aproximadamente 560€
ya para redondear en numeros el mando Pro, apuntaría a aproximadamente 77€. (sacado de usuario77 que lo psoteó)
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.
Mamaun escribió:dantemugiwara escribió:
en serio?
Según mi parecer, si. Sobretodo en la utilización de shaders.
http://www.gametrailers.com/video/galaxy-vs-super-mario/28233
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.
escalibur009 escribió:pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.
Correcto y mas si no anuncian nada por parte de ninty se incrementan los temores, si con wii ha habido sequias imaginaros con wiiu y temblad
Chuko25 escribió:escalibur009 escribió:pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.
Correcto y mas si no anuncian nada por parte de ninty se incrementan los temores, si con wii ha habido sequias imaginaros con wiiu y temblad
Sinceramente, creo q muchos de los q estamos aqui esperamos q eso no suceda, yo por si acaso ya voy a empezar a ahorrar para la 720 (para la wiiu ya lo tengo )
pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.
DRaGMaRe escribió:
Pues será que estoy loco, pero yo si veo mucha diferencia entre Pikmin y Pikmin 3.
extrechinato escribió:
extrechinato escribió:
oldplayer escribió:pagantipaco escribió:Yo no estoy empeñado ni en potencia ni nada de eso, sólo tengo un objetivo: comprar una sola consola ¿por qué? por dinero. Y si la consola de Nintendo tiene los multis, me oferecerá más que las demás, es decir, lo que quiero (todo lo de Nintendo) + los multis (que me gustan muy poquitos, pero así podré elegir). Los exclusivos del resto de consolas aún no me tiran tanto como las sagas de Nintendo, así que me gustaría poder disfrutar de una máquina que tuviera ambos aspectos. Creo que el temor que hay es que no cumpla con esta premisa.
Por eso mismo lo mejor es esperar y que no te la cuelen como con wii
oldplayer escribió:No entiendo el porque se discute aqui tanto sobre las especificaciones técnicas de wiiu, ya debería estar claro a estas alturas que la potencia técnica ya no es la prioridad de nintendo.
Si quereis una máquina potente deberéis esperar un añillo a la next-gen.
Lo importante de Nintendo son sus juegos, ya que los multis estan en todas,( si la máquina lo permite claro), os digo que no esperéis un zelda a corto plazo, mínimo se irán 3 años hasta que salga nuevo zelda si es que sale.
No entiendo como algunos piensan ya en pillar la wiiu de salida solo con el pikmin 3 , pensando en los metroid, zelda, y grandes juegos que puede que no lleguen a ver la luz.Lo lógico es comprar juegos no máquinas, y si no hay catálogo lo mejor es esperar a que haya un buén catalogo de juegos que te gusten, y entonces decides en que máquina está ese catálogo que te gusta.
extrechinato escribió:PS3 :
- http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... eed/731114
Wii U :
- http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... eed/731383
Bueno tios , me piro.
Lejump escribió:Se puede trollear tanto para un lado como para el otro, querer decir algo con esas capturas de mala calidad son poco menos que una trolleada.
Por cierto, lo que muchos nos "quejamos" en este hilo es la potencia con respecto a la nextgen para el tema de los multis, si no pueden igualar o superar a un hardware de 6 años mejor que se dediquen a otra cosa, eso no deberia ser ninguna novedad.
Wghos7 escribió:Gameplay de Assassin's Creed 3 (batalla naval) - Wii U: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Tkz0-OAaQY
extrechinato escribió:PS3 :
- http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... eed/731114
Wii U :
- http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... eed/731383
Bueno tios , me piro.
rioazuki escribió:Wghos7 escribió:Gameplay de Assassin's Creed 3 (batalla naval) - Wii U: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Tkz0-OAaQY
en este video pone al final que sale el 30 de octubre
vik_sgc escribió:extrechinato escribió:PS3 :
- http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... eed/731114
Wii U :
- http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... eed/731383
Bueno tios , me piro.
Se nota muchísima diferencia en las texturas del suelo. Wii U las tiene mucho mejor definidas.
Natsu escribió:No veo yo tanta diferencia, y viendo los 2 vídeos a la vez lo que si se nota es que en Wiiu hay más dientes de sierra, se aprecian en movimiento.
Y en estos videos se mueve bien, pero vi uno en la feria donde tienen las consolas de muestra para jugar en el que se ven varios juegos y cuando llegan a ACIII de Wii-u el frame rate va choppy choppy xD
Pero vamos ni mejores sombras, ni más personajes/ elementos en pantalla ni nada, solo un mejor anisotrópico y para de contar.
También es cierto que juzgar con unos vídeos con una calidad tan lamentable no nos lleva a ningún lado xD, pero me aburria.