jose tic-tac escribió:¡¡¡Buenas!!!
Para agradeceros que hayáis jugado mis niveles con todas las estrellitas que me habéis dado, he querido hacer algo especial. Yo, para variar, no he puesto un número de estrellas, pues va por unas 1130 que no es un número redondo, y ya saben que las estrellas siempre van en aumento. Así que simplemente doy las gracias a todos por jugar y lo celebramos no con uno, sino con cuatro niveles.
Son 4 niveles en 1. El mapa es exactamente igual para los 4 y sólo varía el escenario según el juego: Mario Bros, Bros 3, World y Bros U. Pero esto hace que cada nivel se juegue de forma diferente a los demás. Os dejo los 4 enlaces. Espero que disfrutéis jugándolos igual que yo diseñándolos.
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6970
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6937
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6904
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-68C0
Como anécdota diré que, al tener dos banderines de etapa, para poder publicar las cuatro versiones me lo he tenido que pasar DOCE veces, recogiendo todas las monedas rosas en cada ocasión. Pero creo que ha valido la pena.
¡Saludos!
Huracancun escribió:Mi nivel 41:
Koopa Night Club 9FE2-0000-0229-93D1
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0229-93D1
Es un nivel que simula un antro, discoteca... No se en España cual sea el termino mas popular...
Usando enteramente costumes de personajes femeninos, comienzas desde la cola para entrar al antro, pasando por el "cadenero" luego ya entrando a la discoteca librando por varios enemigos "bailando" y con decibeles altos de musica... hasta hay zona VIP jeje espero que les guste
Jowser escribió:Qué lástima ver esto tan parado. A ver si lo remontamos un poco...
Tras 2 semanas de parón por mi viaje a tierras británicas, os traigo el nivel que se nos ocurrió a la vez a Nayra y a mí, tras ver cierto vídeo por Youtube. Nayra lo publicó hace varias semanas y tras probarlo vi cosas que no funcionaban del todo bien, lo que me ha permitido perfeccionar al máximo mi nivel. Así que este nivel se lo dedico a ella, por ser tan buena creadora, por ser inspiración (como muchos otros) y por ayudarme con su nivel a que el mío luzca. Preparaos para dar un paseo en...
¡¡Lava dragoon rollercoaster!!
Como parte de mi último mundo, Rollercoaster World, he creado una última montaña rusa que se sale del diseño habitual de dicha serie. No hay versión fácil ni difícil, sino única, lo que me ha permitido hacer un nivel el doble de largo. Y la "montaña rusa" no es tan rápida como las anteriores, pero plantea situaciones más espectaculares sin ser endiabladamente difícil.
Al final, ha quedado casi como un nivel de castillo "normal", salvo que todo el tiempo lo pasas encima de un gran dragón de fuego. Hay 2 enfrentamientos con jefes (¿o son 3...?) El enfrentamiento con Bowser no he podido plasmarlo como quería. Iba a ser una espectacular batalla a lomos del dragón de lava, pero no funcionaba bien y la mayoría de las veces Bowser se caía del dragón. Así que al final lo he cambiado por otro combate no menos espectacular.
No digo más, que me enrollo, pero es que estoy bastante orgulloso de este nivel. Espero que lo disfrutéis jugando tanto como yo creándolo...
Lava dragoon rollercoaster
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D6EC-0000-0229-ED33
https://www.youtube.com/watch?v=omtokDfxoqs
pemagiar escribió:@Pervélez Se te ha ido un poco batante la pinza, si te molestaba bastaba con que lo dijeras por mp o lo reportaras a la moderación...
Lo hubiera quitado sin problema de habermelo dicho.
De momento me espero a lo que diga la moderación al respecto de mi firma.
Pervélez escribió:pemagiar escribió:@Pervélez Se te ha ido un poco batante la pinza, si te molestaba bastaba con que lo dijeras por mp o lo reportaras a la moderación...
Lo hubiera quitado sin problema de habermelo dicho.
De momento me espero a lo que diga la moderación al respecto de mi firma.
Sólo aceptaré tu disculpa si creas un nivel musical con el himno del Partido Popular que se llame Yo voto al Partido Popular
Hisomaru escribió:Buenas gente. Aquí estoy con mis últimas creaciones ^^, los dos primeros niveles de mi mundo ambientado en castillos:
4-1 Castillo flotante
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -022E-43B2
4-2 Castillo enredado
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -022F-C5ED
El primero ya lo había subido pero lo he perfilado un poco ya que en su momento lo publique aprisa y corriendo por los problemas con el gamepad que ya comente en el hilo ><, el segundo es completamente nuevo. Como siempre en mis niveles, las cinco monedas rosas son opcionales para abrir la sala que hay al final de la fase
Espero que os gusten ^^
Jowser escribió:Ciclo de vida del creador medio de Super Mario Maker:
1. Lo primero es crear basándose en lo que ya has jugado, recreando lo clásico.
2. En base a lo que ya existe, se le intenta dar una vuelta (de tuerca o real).
3. Ahora el creador ya está preparado para introducir sus propias mecánicas.
4. Un poco de trolleo nunca viene mal. El creador se divierte a costa del jugador.
5. ¿Y si introducimos partes difíciles o niveles puteantes? No todo va a ser un paseo.
6. Una vez controladas todas estas mecánicas, es hora de darle al coco con unos cuantos puzzles.
7. Y cuando ya has creado de todo, es cuando te quedas con lo que mejor se te da hacer, o simplemente vuelves al inicio: a lo clásico, a lo que has jugado toda la vida, que es lo que te gusta.
8. (Eso sí, hagas lo que hagas, mete un jefe final de nivel).
Y en esos 8 puntos básicos, en esa evolución, se explica la paranoia de nivel que acabo de publicar. El nivel número 50. Después de crear todo lo que he podido crear, de plasmar todas las buenas ideas que tenía, y para dar un "final" redondo a esta etapa de creación, os presento...
50 shades of Jowser
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6A87-0000-0238-9EB1
Este es un punto. No sé si final o aparte. Lo que sé es que no tengo ideas nuevas, ni lo suficientemente buenas como para seguir publicando. No voy a dejar de jugar vuestros niveles, ni de comentarlos, y seguramente vuelva a crear dentro de un tiempo. Pero no sé si lo que siga creando me lo quedaré para mí o seguiré compartiéndolo. Ahora mismo, ya no tengo nada más que compartir, y sé que no quiero compartir niveles chorra, mal hechos, sin ganas o que no aporten lo que creo que han aportado mis niveles a esta comunidad y a cualquier jugador que ha probado uno de mis niveles. Una próxima actualización me haría crear de nuevo, seguro. Y si se me ocurren cosas que merezcan la pena, volveré a publicar. Pero de momento no se sabe nada, así que yo tampoco sé nada.
Por tanto, lo que es seguro es que con este nivel 50 llega un parón. Quedan otros 50 huecos por rellenar, y sólo el tiempo dirá si quedarán todos rellenos. Mientras tanto, os he dejado 50 trocitos de mi creatividad. Algunos ya habéis jugado todos y cada uno de estos 50 niveles. Pero 50 niveles son muchos, y sois realmente pocos los que los habéis jugado todos, así que para el resto todavía queda Jowser para rato.
Nos vemos al otro lado de la pantalla.
Danimonto escribió:Fascinante como este tema no ha parado de crecer a pesar de que yo lo dejé como en diciembre 2015. Pronto pienso retomarlo y tiene pinta de que la cantidad y calidad que habrá me podrá mu mu loco.
Por cierto, no han metido el multi jugador aún no? Solo si metieran eso, en mi casa se jugaría a diario.
Jowser escribió:Y los últimos niveles de @sunken_ship también muy buenos. El del castillo de lava no pude pasármelo porque soy torpe e incapaz de pasar la plataforma tras la sala de fuegos que te acosan. Hay un espacio muy justo y no paso con Yoshi, ni grande... y me dio pereza obligarme a perder los power-up para poder pasar. Y en el nivel de las salas con puzzles, que me pareció genial, llegué hasta la séptima sala y ahí se me acabó el tiempo. Perdí mucho tiempo en algunas salas en las que sabía perfectamente lo que tenía que hacer y cuál era la mecánica para superar la sala, pero me costaba llevarla a cabo. Y en la séptima sala (cintas transportadoras, pinchos y un cañón que se va por la parte superior) ya no supe qué hacer, y adiós...
sunken_ship escribió:En cuanto a mi último nivel, soy consciente de que es difícil, pero la sala que comentas es de trancision. Todo lo que hay que hacer es perder los power-ups y pasar corriendo por el camino de monedas (puedes mantener a Yoshi haciéndolo correr por la cinta, pero es opcional)
Vamos, que dudo que nadie pueda pasarse el nivel "de primeras" sin conocerlo, por eso recomendaba paciencia, por que seguramente os toque repetirlo un par de veces si queréis pasarlo. (que ya tocaba que subiera un nivel chungo ) Prometo que el próximo será un nivel más agradable ^^