[WIKI]Comparte tus niveles de Mario Maker

Mas que un nuevo nivel es una remasterizacion profunda de un nivel viejo que tenia que se trataba de boss fights de Wario y Waluigi vs Bowser Jr. Al final de cuentas habia forma de brincarte las boss fights.

Ahora con la llave que se la puedes poner a un enemigo, ese nivel me quedó obsoleto y es que habia llegado a 35 estrellas, pero pues lo borré. Ahora esta remasterizacion esta mucho mejor y mas desafiante y le agregue pixel art de THUG LIFE XD

Wario vs Bowser Jr 2.0 D431-0000-0220-A990

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0220-A990
Os traigo el tercer nivel de mi saga de niveles "Old Mario", ya sabéis, mi según dicen fútil intento de crear niveles clásicos xD.

Espero haberme quedado más cerca esta vez, si no aún me queda el último nivel, el 1-4, qué lógicamente será un castillo.

No os perdáis la pequeña movida que he tenido que idear en el segundo checkpoint por culpa de que cuando mueres no se quedan gravadas las llaves que llevas encima.

En fin, espero que os guste.

Old Mario 1-3: Yellow Submarine - ID: F68F-0000-0221-21F1
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F68F-0000-0221-21F1

Es el típico 1-3, nivel de dificultad fácil. Al que no sea capaz de superarlo que le den 5.000 estrellas como a Jowser xDD.



Saludos.
¡¡¡Buenas!!!

Para agradeceros que hayáis jugado mis niveles con todas las estrellitas que me habéis dado, he querido hacer algo especial. Yo, para variar, no he puesto un número de estrellas, pues va por unas 1130 que no es un número redondo, y ya saben que las estrellas siempre van en aumento. Así que simplemente doy las gracias a todos por jugar y lo celebramos no con uno, sino con cuatro niveles. [Alaa!]

Son 4 niveles en 1. El mapa es exactamente igual para los 4 y sólo varía el escenario según el juego: Mario Bros, Bros 3, World y Bros U. Pero esto hace que cada nivel se juegue de forma diferente a los demás. Os dejo los 4 enlaces. Espero que disfrutéis jugándolos igual que yo diseñándolos.

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6970

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6937

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6904

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-68C0

Como anécdota diré que, al tener dos banderines de etapa, para poder publicar las cuatro versiones me lo he tenido que pasar DOCE veces, recogiendo todas las monedas rosas en cada ocasión. Pero creo que ha valido la pena.

¡Saludos!
Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
jose tic-tac escribió:¡¡¡Buenas!!!

Para agradeceros que hayáis jugado mis niveles con todas las estrellitas que me habéis dado, he querido hacer algo especial. Yo, para variar, no he puesto un número de estrellas, pues va por unas 1130 que no es un número redondo, y ya saben que las estrellas siempre van en aumento. Así que simplemente doy las gracias a todos por jugar y lo celebramos no con uno, sino con cuatro niveles. [Alaa!]

Son 4 niveles en 1. El mapa es exactamente igual para los 4 y sólo varía el escenario según el juego: Mario Bros, Bros 3, World y Bros U. Pero esto hace que cada nivel se juegue de forma diferente a los demás. Os dejo los 4 enlaces. Espero que disfrutéis jugándolos igual que yo diseñándolos.

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6970

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6937

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6904

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-68C0

Como anécdota diré que, al tener dos banderines de etapa, para poder publicar las cuatro versiones me lo he tenido que pasar DOCE veces, recogiendo todas las monedas rosas en cada ocasión. Pero creo que ha valido la pena.

¡Saludos!

Brutal los 4 niveles, muy bueno.
Da gusto volver a jugar a Mario Maker después de un tiempo con niveles así.
Os traigo un nivel muy especial por dos motivos. El primero, que es el final de mi saga Old Mario y mi último intento de hacer honor a su nombre: esta vez sí que es 100% plataformeo (99% X-D). El segundo, pero no menos importante, es un nivel conmemorativo y de agradecimiento por haber logrado mayormente gracias a vosotros las 3.000 estrellas y la consiguiente novena medalla.

El nivel es fácil, siendo un nivel de este tipo no tocaba hacerlo difícil, aunque para que no sea aburrido tiene un único tramo que supone un pequeño reto de habilidad y precisión en el salto. No os perdáis la vista previa.

Old Mario 1-4: Castle of Fame - ID: D390-0000-0226-9725
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D390-0000-0226-9725



Saludos.

PD: No me han cabido todos los nombres pero el "gracias" va para todos.
Qué lástima ver esto tan parado. A ver si lo remontamos un poco...

Tras 2 semanas de parón por mi viaje a tierras británicas, os traigo el nivel que se nos ocurrió a la vez a Nayra y a mí, tras ver cierto vídeo por Youtube. Nayra lo publicó hace varias semanas y tras probarlo vi cosas que no funcionaban del todo bien, lo que me ha permitido perfeccionar al máximo mi nivel. Así que este nivel se lo dedico a ella, por ser tan buena creadora, por ser inspiración (como muchos otros) y por ayudarme con su nivel a que el mío luzca. Preparaos para dar un paseo en...

¡¡Lava dragoon rollercoaster!!

Como parte de mi último mundo, Rollercoaster World, he creado una última montaña rusa que se sale del diseño habitual de dicha serie. No hay versión fácil ni difícil, sino única, lo que me ha permitido hacer un nivel el doble de largo. Y la "montaña rusa" no es tan rápida como las anteriores, pero plantea situaciones más espectaculares sin ser endiabladamente difícil.

Al final, ha quedado casi como un nivel de castillo "normal", salvo que todo el tiempo lo pasas encima de un gran dragón de fuego. Hay 2 enfrentamientos con jefes (¿o son 3...?) El enfrentamiento con Bowser no he podido plasmarlo como quería. Iba a ser una espectacular batalla a lomos del dragón de lava, pero no funcionaba bien y la mayoría de las veces Bowser se caía del dragón. Así que al final lo he cambiado por otro combate no menos espectacular.

No digo más, que me enrollo, pero es que estoy bastante orgulloso de este nivel. Espero que lo disfrutéis jugando tanto como yo creándolo...

Lava dragoon rollercoaster
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D6EC-0000-0229-ED33

Imagen

Imagen

https://www.youtube.com/watch?v=omtokDfxoqs
Ya le han dado el alta a mi gamepad ^^. En nada me tenéis con más niveles y me pondré con los vuestros, que sin gamepad no me dejaba iniciar el juego }:/

Nos vemos [oki]
Mi nivel 41:

Koopa Night Club 9FE2-0000-0229-93D1

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0229-93D1

Es un nivel que simula un antro, discoteca... No se en España cual sea el termino mas popular...

Usando enteramente costumes de personajes femeninos, comienzas desde la cola para entrar al antro, pasando por el "cadenero" luego ya entrando a la discoteca librando por varios enemigos "bailando" y con decibeles altos de musica... hasta hay zona VIP jeje espero que les guste XD

Adjuntos

He aquí un nivel muy, muy fácil para el que le guste hacer récords.

The Walking Plumber - ID: 54D6-0000-022A-C3B9
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/54D6-0000-022A-C3B9



Saludos.
Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
Huracancun escribió:Mi nivel 41:

Koopa Night Club 9FE2-0000-0229-93D1

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0229-93D1

Es un nivel que simula un antro, discoteca... No se en España cual sea el termino mas popular...

Usando enteramente costumes de personajes femeninos, comienzas desde la cola para entrar al antro, pasando por el "cadenero" luego ya entrando a la discoteca librando por varios enemigos "bailando" y con decibeles altos de musica... hasta hay zona VIP jeje espero que les guste XD

Puticlub. En España se dice puticlub. [jaja]
Me gustan los niveles chorras, a marcadores. [oki] :p
Jowser escribió:Qué lástima ver esto tan parado. A ver si lo remontamos un poco...

Tras 2 semanas de parón por mi viaje a tierras británicas, os traigo el nivel que se nos ocurrió a la vez a Nayra y a mí, tras ver cierto vídeo por Youtube. Nayra lo publicó hace varias semanas y tras probarlo vi cosas que no funcionaban del todo bien, lo que me ha permitido perfeccionar al máximo mi nivel. Así que este nivel se lo dedico a ella, por ser tan buena creadora, por ser inspiración (como muchos otros) y por ayudarme con su nivel a que el mío luzca. Preparaos para dar un paseo en...

¡¡Lava dragoon rollercoaster!!

Como parte de mi último mundo, Rollercoaster World, he creado una última montaña rusa que se sale del diseño habitual de dicha serie. No hay versión fácil ni difícil, sino única, lo que me ha permitido hacer un nivel el doble de largo. Y la "montaña rusa" no es tan rápida como las anteriores, pero plantea situaciones más espectaculares sin ser endiabladamente difícil.

Al final, ha quedado casi como un nivel de castillo "normal", salvo que todo el tiempo lo pasas encima de un gran dragón de fuego. Hay 2 enfrentamientos con jefes (¿o son 3...?) El enfrentamiento con Bowser no he podido plasmarlo como quería. Iba a ser una espectacular batalla a lomos del dragón de lava, pero no funcionaba bien y la mayoría de las veces Bowser se caía del dragón. Así que al final lo he cambiado por otro combate no menos espectacular.

No digo más, que me enrollo, pero es que estoy bastante orgulloso de este nivel. Espero que lo disfrutéis jugando tanto como yo creándolo...

Lava dragoon rollercoaster
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D6EC-0000-0229-ED33

Imagen

Imagen

https://www.youtube.com/watch?v=omtokDfxoqs


Gracias por dedicarme el nivel Jowser!! ;)

Aprovecho ya que estoy para comentar que estaré unas cuantas semanas ocupadilla con trabajo y estudios. Así que se acabó para mí el crear y jugar. Cuando vuelva a tener tiempo tendré un montón de vuestros niveles para pasármelo genial con ellos!!

Volveré!! No os libaréis de mí tan fácilmente!! jejeje

Saluditos! ;)
@Shinichi84

Eso de trabajar y estudiar me resulta familiar, jejeje. Pues mucho ánimo y palante, de parte de un compañero que está igual. ;) Sobre todo por el trabajo, que lo de estudiar matemáticas es por hobby y con calma, ya que se trata de mi segunda carrera. Y ya sabes que cuando vuelvas a jugar o a diseñar, aquí siempre serás bien recibida.

Yo voy a coger menos el juego, pero seguiré jugando vuestros niveles conforme vaya teniendo tiempo, que de verdad que los que hacéis por aquí son chulísimos y sorprendentes. Y en cuanto a diseñar, por el momento voy a tomarme un descanso, que mi última serie de cuatro niveles me ha dejado extenuado, aunque algunas ideas que he puesto en los mismos me han gustado mucho y pueden dar lugar a niveles aparte. Teniendo la idea, ya tengo hecho el 50% del nivel. Así que ahí lo dejo aparcado y más adelante me pondré manos a la obra.

Saludos a tod@s.
mi primer nivel, bastante clasico y quiza un poco desafiante, de los que lo han jugado solo 1 lo ha superado xd. Espero lo disfruten y no se olviden de poner una estrella [carcajad]
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D812-0000-0229-FECE
Llevo unos días desconectado de ésto de los niveles, a ver si me pongo al día agregándolos a mis marcadores, pongo el último que hice y a ver si me hago alguno en estos días.


Mario Skaysi me caigo
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0228-973C

Imagen


Saludos.
Buenas gente. Aquí estoy con mis últimas creaciones ^^, los dos primeros niveles de mi mundo ambientado en castillos:

4-1 Castillo flotante
Imagen
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -022E-43B2

4-2 Castillo enredado
Imagen
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -022F-C5ED

El primero ya lo había subido pero lo he perfilado un poco ya que en su momento lo publique aprisa y corriendo por los problemas con el gamepad que ya comente en el hilo ><, el segundo es completamente nuevo. Como siempre en mis niveles, las cinco monedas rosas son opcionales para abrir la sala que hay al final de la fase ;)

Espero que os gusten ^^
Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
.
Editado por bieffe. Razón: Falta de respeto
@Pervélez Se te ha ido un poco batante la pinza, si te molestaba bastaba con que lo dijeras por mp o lo reportaras a la moderación...
Lo hubiera quitado sin problema de habermelo dicho.
De momento me espero a lo que diga la moderación al respecto de mi firma.
Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
pemagiar escribió:@Pervélez Se te ha ido un poco batante la pinza, si te molestaba bastaba con que lo dijeras por mp o lo reportaras a la moderación...
Lo hubiera quitado sin problema de habermelo dicho.
De momento me espero a lo que diga la moderación al respecto de mi firma.

Sólo aceptaré tu disculpa si creas un nivel musical con el himno del Partido Popular que se llame Yo voto al Partido Popular
Pervélez escribió:
pemagiar escribió:@Pervélez Se te ha ido un poco batante la pinza, si te molestaba bastaba con que lo dijeras por mp o lo reportaras a la moderación...
Lo hubiera quitado sin problema de habermelo dicho.
De momento me espero a lo que diga la moderación al respecto de mi firma.

Sólo aceptaré tu disculpa si creas un nivel musical con el himno del Partido Popular que se llame Yo voto al Partido Popular

No me he disculpado, creo que me has entendido mal.
Solo he dicho que si molestaba y me lo hubieras pedido con educación lo hubiera retirado; para no entrar en malos rollos y ganarme un baneo, no porque no tuviera artillería suficiente, no te equivoques...
Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
.
Editado por bieffe. Razón: Falta de respeto
Os traigo un nivel sencillo y corto basado en puzzles simples y un poco de exploración. Espero que sea ameno y divertido, la dificultad es baja.

[MERI-PO-09] Zedd & Murphy's Law - ID: 249D-0000-0231-0F7B
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/249D-0000-0231-0F7B

¡Espero que os guste!.



Saludos.
segundo nivel y bastante dificil, solo 1 lo ha pasado, espero que alguno mas pueda hacerlo.
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/09E0-0000-022F-3CB0
Cuando creé Volcanic waters, mi idea era crear un nivel de agua divertido. Y para que fuera divertido, tenía que ser diferente a lo que eran los niveles acuáticos, que no le gustaban a casi nadie. Por tanto, algo tenía claro: no quería peces, no quería medusas, no quería pinchos y no quería zonas demasiado estrechas. Lo primero que se me ocurrió al pensar en lo contrario a un nivel acuático fue un nivel de fuego. Ahí tenía la base: tenía que crear un nivel de agua... pero con fuego. Eso podría ser divertido.

Y así nació uno de mis niveles con más éxito de crítica. Mientras disfrutaba de su creación y ponía mimo en cada bloque, no podía llegar a imaginar que marcaría tanto al jugador como para recordarlo tantos meses después y ponerlo como referente en lo que a niveles acuáticos y de "gimnick" se refiere.

Gustó tanto que una secuela era necesaria. Había ideas que me dejé en el tintero. Cambiando el fuego por las casas fantasmas surgió Cursed waters, donde los fantasmas y los enemigos "muertos" son el eje principal. No era tan bueno como Volcanic waters, pero gustó bastante. Ahora entiendo por qué las secuelas nos suelen decepcionar a todos: los creativos se dejan cada idea genial en el nivel/juego/película/libro original, por lo que trabajar sobre lo mismo deja de ser fresco y sorprendente.

No tenía ideas para hacer un tercer nivel de este tipo, pero me lo han pedido con tanta insistencia, que creo que debía cerrar esta serie de niveles como una trilogía. Y pensando por tercera y última vez en elementos que no suelen aparecer en niveles acuáticos, en una temática diferente, surgió...

Industrial waters

Sierras, mazas de pinchos, cintas transportadoras, aplastadores... Atravesar las aguas industriales no será tarea fácil para Mario. Tras surcar las agua volcánicas y las malditas, esta especie de alcantarillado mecánico parece bastante más estrecho y peligroso de lo habitual. Pero con algunas ayudas escondidas en el nivel, seguro que no supone ningún problema. ¿Y qué es eso que se divisa al final del nivel, o mejor dicho, de la trilogía? ¿Es lo que creo? Sí... es un bonito regalo para todos los que habéis disfrutado con estos niveles. Mil gracias por vuestros comentarios y críticas.

Industrial waters
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/AE21-0000-0232-3DC8

Imagen

Imagen

https://www.youtube.com/watch?v=QwmHXAIwvqM
@Jowser ¿Podías poner el enlace de los tres niveles? Cuando los juegue me gustaría hacerlo por orden de creación y valorar la evolución ^^. Tienes tantos que es un poco rollo ponerme a buscarlos... aunque los acabare jugando todos, cuenta con ello [oki]
@Jowser
Hola, Jowser. He jugado tu nivel hace un ratito, casualmente antes de leer tu mensaje. Está genial, y no sabía que era una trilogía. Curiosamente, a mí sólo me falta por jugar el más conocido: el primero de ellos. Lo anoto como "pendiente". jeje. Lo jugaré en otro momento. Saludos y enhorabuena por esos tres niveles de agua tan originales.
Hola!

Hace poco que tengo la WiiU y hace dos dias me llegó el Super Mario Maker. Pensaba que lo que mas me iba a gustar de este juego era jugar los niveles de otros, pero he descubierto lo divertido que es hacerlos uno mismo. A este juego le tenía muchas ganas, pero me dieron incluso mas después de leer un comentario muy nostálgico de @Jowser unas páginas atrás. Gracias por compartir estas cosas por aquí :) Voy a ir jugando los distintos niveles que habéis puesto por aquí (y los que vayáis creando).

Aunque soy muy novato en el tema, me gustaría empezar a compartir mis niveles con vosotros. Me hace mucha ilusión que alguien juegue un nivel que he creado, ver como lo juega, si descubre todos los caminos, etc. Me encantaría poder recibir feedback vuestro y consejos para mejorar. Y lo mas importante, que los disfrutéis!

Bueno, no me enrollo mas. Aquí van mis 3 primeras creaciones y algunos comentarios sobre ellas:

Can you raise the flag?
Imagen
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/B855-0000-0230-2AF2
  • Mi primera creación. La idea es llegar a lo mas alto del banderín. No tenía casi ninguna herramienta desbloqueada así que es muy básico.

Finish like a star!
Imagen
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/98C7-0000-0231-62FE
  • Mi segunda creación. Es un nivel muy sencillito. La idea es que intentes acabar la pantalla con el disfraz de estrella y en lo mas alto del banderín (el disfraz está oculto en una zona del mapa). Se me ocurren muchísimas cosas para mejorarlo pero a estas alturas no tenía aun desbloqueada casi ninguna herramienta e hice lo que pude :P

Classic Castle (find the secret)
Imagen
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/DD60-0000-0232-81DA
  • Esta es mi última creación y la que más me gusta. Por fin tengo desbloqueadas todas las herramientas del juego y puedo hacer los niveles a mi gusto. Me voy desenvolviendo un poco mejor con el creador de niveles. Tiene una zona secreta escondida y se necesita un poco de habilidad para acceder a ella. Por ahora solo lo ha intentado una persona 19 veces y no se lo ha pasado :( No es tan difícil, de verdad. Además, tiene power-ups ocultos que facilitan mucho el camino. Espero que os guste!

Eso es todo, espero que los disfrutéis :D

Un saludo!

Pd: Sois muy grandes, me encantan los niveles que hacéis:D
He resubido mi último nivel para arreglar una cosilla:

[MERI-PO-09] Zedd & Murphy's Law - ID: F1E4-0000-0233-1962
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F1E4-0000-0233-1962



Saludos.
Hisomaru escribió:Buenas gente. Aquí estoy con mis últimas creaciones ^^, los dos primeros niveles de mi mundo ambientado en castillos:

4-1 Castillo flotante
Imagen
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -022E-43B2

4-2 Castillo enredado
Imagen
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -022F-C5ED

El primero ya lo había subido pero lo he perfilado un poco ya que en su momento lo publique aprisa y corriendo por los problemas con el gamepad que ya comente en el hilo ><, el segundo es completamente nuevo. Como siempre en mis niveles, las cinco monedas rosas son opcionales para abrir la sala que hay al final de la fase ;)

Espero que os gusten ^^


Me ha gustado muchísimo tu 'Castillo Enredado'. Genial uso de enredaderas, un nivel que me habría gustado hacerlo yo ;D

Hace tiempo que no creo ningún nivel y no comento por aquí. Ando liado con otros juegos, pero sigo jugando a vuestros niveles.
@Riuukiuu muchísimas gracias por el comentario y por jugar siempre mis niveles. Ahora ando con otros dos ambientados en castillos pero voy muy lento, yo también estoy con otros juegos y no hay tiempo para todo xD
Muchas gracias a todos por vuestros comentarios y a @YOO qué decirle... me emociona que una reflexión mía haga que te den ganas de hacerte con este juegazo y disfrutarlo con nosotros. Mil gracias por todo... hace que las horas dedicadas y disfrutadas con este juego merezcan la pena.

Os paso los links ara los que queréis jugar la trilogía Waters en orden. Realmente, no hay un orden determinado porque no cuenta una historia concreta, pero sí que el guiño final de Industrial waters sólo se entiende habiendo jugado antes a los otros 2 niveles.

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9232-0000-00D9-C0D6
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/67BA-0000-0188-F81A
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/AE21-0000-0232-3DC8
Tras varias semanas liado, vuelvo con un nivel nuevo. Plataformeo sobre hielo de una cierta dificultad y con una sección de autoscroll.

Mario on Ice
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/027F-0000-0234-BBFA

Imagen
Imagen
3º nivel, un poco dificil para el que no sabe usar bien la capa en smw, espero le den un intento
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/4CDA-0000-0235-373B
¡Hola!
Añadí un desafío para expertos al nivel 4 MAPAS EN UNO: Super Mario World.
Lo podéis ver en un comentario mío que puse en el nivel, y consiste en lograr acceder a cierta zona del mapa. Entre nosotros, os diré que este desafío se debe a un error que he encontrado en el nivel, y es que me he dado cuenta que es posible acceder a una zona que yo había diseñado para que sólo fuera accesible en la versión de Super Mario Bros 3. Pero como es muy difícil lograrlo en la versión de Super Mario World, he decidido convertir el error en una ventaja, y aprovecharlo para introducirlo en el nivel como un desafío especial.

Os dejo el enlace del nivel:
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0223-6904

Quien sea capaz de lograrlo, que se haga un selfie en esa zona y lo ponga en los comentarios para inmortalizar el momento. ;)
Hola!

He hecho un nuevo nivel que me gustaria compartir con vosotros!

Would you left Yoshi behind?
Imagen
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/BD3A-0000-0237-9131
  • Es un nivel que se puede afrontar de dos maneras distintas: O bien yendo directo sin investigar mucho (dos pantallas) o recolectando las monedas y abriendo un atajo (una sola pantalla). A mi me gusta mucho explorar secretos y es mi manera de jugar, asi que mis niveles siempre tienen algo de eso :) Espero que os guste!

Jose tic-tac, me encantan tus niveles esos, me parecen super originales. Tengo pendientes la mitad, a ver si saco tiempo y los juego ; )

Un saludo a todos!
Hola!
Os presento dos nuevas pantallas de mi saga Wonder Under
Que las disfrutéis!


Wonder Under 3

Imagen
Imagen
073B-0000-0232-C3AB
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/073B-0000-0232-C3AB



Wonder Under 4

Imagen
Imagen
1552-0000-0237-AB68
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/1552-0000-0237-AB68
Ciclo de vida del creador medio de Super Mario Maker:

1. Lo primero es crear basándose en lo que ya has jugado, recreando lo clásico.
2. En base a lo que ya existe, se le intenta dar una vuelta (de tuerca o real).
3. Ahora el creador ya está preparado para introducir sus propias mecánicas.
4. Un poco de trolleo nunca viene mal. El creador se divierte a costa del jugador.
5. ¿Y si introducimos partes difíciles o niveles puteantes? No todo va a ser un paseo.
6. Una vez controladas todas estas mecánicas, es hora de darle al coco con unos cuantos puzzles.
7. Y cuando ya has creado de todo, es cuando te quedas con lo que mejor se te da hacer, o simplemente vuelves al inicio: a lo clásico, a lo que has jugado toda la vida, que es lo que te gusta.
8. (Eso sí, hagas lo que hagas, mete un jefe final de nivel).

Y en esos 8 puntos básicos, en esa evolución, se explica la paranoia de nivel que acabo de publicar. El nivel número 50. Después de crear todo lo que he podido crear, de plasmar todas las buenas ideas que tenía, y para dar un "final" redondo a esta etapa de creación, os presento...

50 shades of Jowser
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6A87-0000-0238-9EB1

Imagen

Imagen

Este es un punto. No sé si final o aparte. Lo que sé es que no tengo ideas nuevas, ni lo suficientemente buenas como para seguir publicando. No voy a dejar de jugar vuestros niveles, ni de comentarlos, y seguramente vuelva a crear dentro de un tiempo. Pero no sé si lo que siga creando me lo quedaré para mí o seguiré compartiéndolo. Ahora mismo, ya no tengo nada más que compartir, y sé que no quiero compartir niveles chorra, mal hechos, sin ganas o que no aporten lo que creo que han aportado mis niveles a esta comunidad y a cualquier jugador que ha probado uno de mis niveles. Una próxima actualización me haría crear de nuevo, seguro. Y si se me ocurren cosas que merezcan la pena, volveré a publicar. Pero de momento no se sabe nada, así que yo tampoco sé nada.

Por tanto, lo que es seguro es que con este nivel 50 llega un parón. Quedan otros 50 huecos por rellenar, y sólo el tiempo dirá si quedarán todos rellenos. Mientras tanto, os he dejado 50 trocitos de mi creatividad. Algunos ya habéis jugado todos y cada uno de estos 50 niveles. Pero 50 niveles son muchos, y sois realmente pocos los que los habéis jugado todos, así que para el resto todavía queda Jowser para rato.

Nos vemos al otro lado de la pantalla.
Os traigo otro nivel con mecánicas curiosas. Es corto y fácil así que no temáis que si lo probáis no vais a sufrir para superarlo.

Gears of Mario - ID: 8363-0000-0238-F4BE
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/8363-0000-0238-F4BE



Saludos.
Creo que es un buen momento para recopilar todos mis niveles, que ya podrían formar prácticamente un juego completo. Algunos los habéis jugado todos, pero otros descubrirán niveles que tal vez no sabían que existían.

Este es el resultado de estos 8 meses de actividad creativa en Super Mario Maker...


1. Classic World
1-1 Classic 1-1 course - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/30D9-0000-001E-245D
1-2 Classic underground course - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9170-0000-0026-1A28
1-3 Classic underwater course - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/07B4-0000-0030-9AD3
1-4 Classic airship course - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/57B6-0000-0037-AE90
1-5 Classic iced cave course - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/211B-0000-0042-DB90
1-6 Classic haunted house course - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/06C7-0000-004B-0207
1-7 Classic skyworld course - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/099A-0000-0051-5B8B
1-8 Classic castle course - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/92DB-0000-0056-1801

2. Puzzle World
2-1 Mario’s tiny-huge adventure - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/296A-0000-0069-3480
2-2 Upside-down cave - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/C2EE-0000-007D-13FA
2-3 Life of P - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/42B6-0000-0087-5218
2-4 Groundhog day - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/7A64-0000-0092-2670
2-5 Hammers, shells, bones and fire - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/7EA9-0000-0177-8085
2-6 The invisible path - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6808-0000-01F1-1315
2-7 The amazing rotating castle - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/222A-0000-021E-6756

3. Crossover World
3-1 SMB X The Legend of Zelda - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/864B-0000-00A6-13E0
3-2 SMB X F-Zero - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/5E37-0000-00B2-9B74
3-3 SMB X Megaman - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/83AF-0000-00BC-3B92
3-4 SMB X Mario Party (Minigames) - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/ACD7-0000-00C9-99B9
3-5 SMB X Retro MashUp - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9A52-0000-01E6-C6D1
3-6 SMB3 X Portal - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/E97A-0000-01EA-824A

4. Story World
4-1 Volcanic waters - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9232-0000-00D9-C0D6
4-2 Wiggler rider - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9A71-0000-00E3-0FCA
4-3 Rebel goomba at shoe factory - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/29D2-0000-00F7-9E7D
4-4 Plumber in action - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/2782-0000-00FF-010F
4-5 Cursed waters - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/67BA-0000-0188-F81A
4-6 Bowser’s castle assault - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/72A0-0000-01A1-7896
4-7 Captain Toad: Red-coin tracker - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/0058-0000-0215-5FF3
4-8 Industrial waters - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/AE21-0000-0232-3DC8

5. Nightmare World
5-1 Zombie enemies - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F6ED-0000-010C-1A9F
5-2 Someone's behind me - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/02CC-0000-0120-B53E
5-3 Luigi's craziest nightmare - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F2FE-0000-012B-7EAE
5-4 Endless corridor - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/34B7-0000-015B-28D6

6. Temple World
6-1 The Four Temples – Earth - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/1935-0000-01BA-C852
6-2 The Four Temples – Wind - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/C472-0000-01C8-6F86
6-3 The Four Temples – Water - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9D00-0000-01D3-C444
6-4 The Four Temples – Fire - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/3228-0000-01DE-308D

7. Rollercoaster World
7-1 Classic rollercoaster - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/02E5-0000-01F5-AEE0
7-2 Snake rollercoaster - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/5F5A-0000-01FB-29DA
7-3 Broken rollercoaster - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A35E-0000-01FF-3D68
7-4 Triple rollercoaster - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/DD2E-0000-0206-D3D7
7-5 Lava dragoon rollercoaster - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D6EC-0000-0229-ED33

C. Contest World
C-1 [MERI PO-01] JoseCebrian - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/500E-0000-0058-18EA
C-2 [MERI PO-02] JoseCebrian - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/1D79-0000-009E-C7B2
C-3 [MERI PO-03] Jowser – The room - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/47A1-0000-00E9-0AC6
C-4 [MERI PO-04]Jowser-Space Journey - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/B3DE-0000-0111-F627

X. Congrats World
X-1 1000 ★ - Thanks - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/47D9-0000-00D6-2AA4
X-2 2000 ★ - Automatic Thanks - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/C759-0000-0167-4586
X-3 5000 stars - Ultimate Thanks - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/24C1-0000-0212-4058
X-4 50 shades of Jowser - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6A87-0000-0238-9EB1


Podéis ver vídeos de casi todos mis niveles en mi canal de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCGVRCveY0r2Gg_4_rw3XGZw
Jowser escribió:Ciclo de vida del creador medio de Super Mario Maker:

1. Lo primero es crear basándose en lo que ya has jugado, recreando lo clásico.
2. En base a lo que ya existe, se le intenta dar una vuelta (de tuerca o real).
3. Ahora el creador ya está preparado para introducir sus propias mecánicas.
4. Un poco de trolleo nunca viene mal. El creador se divierte a costa del jugador.
5. ¿Y si introducimos partes difíciles o niveles puteantes? No todo va a ser un paseo.
6. Una vez controladas todas estas mecánicas, es hora de darle al coco con unos cuantos puzzles.
7. Y cuando ya has creado de todo, es cuando te quedas con lo que mejor se te da hacer, o simplemente vuelves al inicio: a lo clásico, a lo que has jugado toda la vida, que es lo que te gusta.
8. (Eso sí, hagas lo que hagas, mete un jefe final de nivel).

Y en esos 8 puntos básicos, en esa evolución, se explica la paranoia de nivel que acabo de publicar. El nivel número 50. Después de crear todo lo que he podido crear, de plasmar todas las buenas ideas que tenía, y para dar un "final" redondo a esta etapa de creación, os presento...

50 shades of Jowser
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6A87-0000-0238-9EB1

Imagen

Imagen

Este es un punto. No sé si final o aparte. Lo que sé es que no tengo ideas nuevas, ni lo suficientemente buenas como para seguir publicando. No voy a dejar de jugar vuestros niveles, ni de comentarlos, y seguramente vuelva a crear dentro de un tiempo. Pero no sé si lo que siga creando me lo quedaré para mí o seguiré compartiéndolo. Ahora mismo, ya no tengo nada más que compartir, y sé que no quiero compartir niveles chorra, mal hechos, sin ganas o que no aporten lo que creo que han aportado mis niveles a esta comunidad y a cualquier jugador que ha probado uno de mis niveles. Una próxima actualización me haría crear de nuevo, seguro. Y si se me ocurren cosas que merezcan la pena, volveré a publicar. Pero de momento no se sabe nada, así que yo tampoco sé nada.

Por tanto, lo que es seguro es que con este nivel 50 llega un parón. Quedan otros 50 huecos por rellenar, y sólo el tiempo dirá si quedarán todos rellenos. Mientras tanto, os he dejado 50 trocitos de mi creatividad. Algunos ya habéis jugado todos y cada uno de estos 50 niveles. Pero 50 niveles son muchos, y sois realmente pocos los que los habéis jugado todos, así que para el resto todavía queda Jowser para rato.

Nos vemos al otro lado de la pantalla.



También he pensado yo lo mismo muchas veces, y cuando menos te lo esperas, aparece una idea, sin forzar.
Sea como sea, dejas un buen legado de niveles, entre buenos y excelentes!

Y ahora, un nuevo nivel de mi serie de miniaturas:

Miniature 7
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/CC57-0000-023A-0B04

Imagen
Imagen
A veces un nivel te lleva a hacer otro. Mi nuevo nivel nace de una idea del anterior de los 4 mapas en uno. Una idea que me gustó y la he desarrollado como un nivel aparte. Se llama "Pasillos de Yoshi", y tiene a Yoshi como protagonista absoluto. Espero que os guste.

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -023A-3BBB
¡Hola de nuevo!

Tras una temporada sin crear nada y poca actividad vuelvo con un par de niveles nuevos.

Un paseo accidentado: 6264-0000-023A-ED6B

Imagen

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6264-0000-023A-ED6B

Nivel de corte tradicional con una parte de scroll sub-acuática muy dinámica en la que, si lo hacéis bien, seréis recompensados con un pequeño atajo.

--

Castillo Lava-Lava: 15FA-0000-023A-ED59

Imagen

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/15FA-0000-023A-ED59

Fuegos, pinchos y otros peligros os esperan en este castillo, en el que se ocultan nada menos que 4 llaves. Eso si, no os preocupéis porque todas ellas son opcionales y solo dan acceso a mini-salas de bonus para los más completistas.

Creo que no son muy difíciles, al menos no tanto como los que estáis acostumbrados a mis niveles XD
Fascinante como este tema no ha parado de crecer a pesar de que yo lo dejé como en diciembre 2015. Pronto pienso retomarlo y tiene pinta de que la cantidad y calidad que habrá me podrá mu mu loco.

Por cierto, no han metido el multi jugador aún no? Solo si metieran eso, en mi casa se jugaría a diario.
Danimonto escribió:Fascinante como este tema no ha parado de crecer a pesar de que yo lo dejé como en diciembre 2015. Pronto pienso retomarlo y tiene pinta de que la cantidad y calidad que habrá me podrá mu mu loco.

Por cierto, no han metido el multi jugador aún no? Solo si metieran eso, en mi casa se jugaría a diario.


¡Bienvenido de nuevo!. Ya verás la cantidad de niveles con ideas sorprendentes se han publicado en tu ausencia.

Hablando del tema, he publicado un nivel nuevo. Es casi 100% puzzles aunque con un toque de habilidad. No he puesto enemigos ni es laberíntico, no habría tenido sentido. Lo he creado pensando sólo en la gente del foro, es decir, no es difícil en absoluto pero está fuera del alcance y de las pocas ganas que le pone la "gente random".

Mr. Powzzles Mansion - ID: 782A-0000-023B-BFA3
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/782A-0000-023B-BFA3


Saludos.
Aquí os dejo un nuevo nivel, tipo puzzle y un poquito de habilidad hacia el final.

Abriendo puertas...: 3510-0000-023C-2551

Imagen

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/3510-0000-023C-2551

Las bases de este nivel son sencillas, ir avanzando por una sucesión de salas hasta alcanzar el jefe final... ¡Pero no será nada fácil! Necesitareis resolver los diferentes puzzles para conseguir las llaves que os dará acceso a la sala siguiente.

Aviso, no es un nivel fácil y algunas pruebas (presumiblemente) os traerán de cabeza, pero ya sabéis, si os quedáis atascados en algún punto comentadlo y os echaré una mano ;) ¡Suerte y paciencia!
Muy chula la última miniatura de @RIUUKIUU como siempre. Difícil, pero posible.

Y los últimos niveles de @sunken_ship también muy buenos. El del castillo de lava no pude pasármelo porque soy torpe e incapaz de pasar la plataforma tras la sala de fuegos que te acosan. Hay un espacio muy justo y no paso con Yoshi, ni grande... y me dio pereza obligarme a perder los power-up para poder pasar. Y en el nivel de las salas con puzzles, que me pareció genial, llegué hasta la séptima sala y ahí se me acabó el tiempo. Perdí mucho tiempo en algunas salas en las que sabía perfectamente lo que tenía que hacer y cuál era la mecánica para superar la sala, pero me costaba llevarla a cabo. Y en la séptima sala (cintas transportadoras, pinchos y un cañón que se va por la parte superior) ya no supe qué hacer, y adiós... XD
Jowser escribió:Y los últimos niveles de @sunken_ship también muy buenos. El del castillo de lava no pude pasármelo porque soy torpe e incapaz de pasar la plataforma tras la sala de fuegos que te acosan. Hay un espacio muy justo y no paso con Yoshi, ni grande... y me dio pereza obligarme a perder los power-up para poder pasar. Y en el nivel de las salas con puzzles, que me pareció genial, llegué hasta la séptima sala y ahí se me acabó el tiempo. Perdí mucho tiempo en algunas salas en las que sabía perfectamente lo que tenía que hacer y cuál era la mecánica para superar la sala, pero me costaba llevarla a cabo. Y en la séptima sala (cintas transportadoras, pinchos y un cañón que se va por la parte superior) ya no supe qué hacer, y adiós...


¡Ante todo, gracias por jugar!

Esa parte que comentas del castillo, o afinas el salto o lo mejor es saltar sobre la parte final de la plataforma azul y seguir corriendo para entrar limpiamente por el hueco (truquitos que se van aprendiendo XD)

En cuanto a mi último nivel, soy consciente de que es difícil, pero la sala que comentas es de trancision. Todo lo que hay que hacer es perder los power-ups y pasar corriendo por el camino de monedas (puedes mantener a Yoshi haciéndolo correr por la cinta, pero es opcional)

El gran problema que le veo a ese último nivel es el tiempo, a todo el mundo se le acaba, y eso que esta al máximo, pero paso de poner más banderines por el royo de las monedas rosas, que en este nivel si son obligatorias para la penúltima llave. Hay un único banderín antes del jefe final con la última llave.

Vamos, que dudo que nadie pueda pasarse el nivel "de primeras" sin conocerlo, por eso recomendaba paciencia, por que seguramente os toque repetirlo un par de veces si queréis pasarlo. (que ya tocaba que subiera un nivel chungo XD) Prometo que el próximo será un nivel más agradable ^^
sunken_ship escribió:En cuanto a mi último nivel, soy consciente de que es difícil, pero la sala que comentas es de trancision. Todo lo que hay que hacer es perder los power-ups y pasar corriendo por el camino de monedas (puedes mantener a Yoshi haciéndolo correr por la cinta, pero es opcional)

Vamos, que dudo que nadie pueda pasarse el nivel "de primeras" sin conocerlo, por eso recomendaba paciencia, por que seguramente os toque repetirlo un par de veces si queréis pasarlo. (que ya tocaba que subiera un nivel chungo XD) Prometo que el próximo será un nivel más agradable ^^


No, si no me pareció particularmente difícil (los tienes más difíciles). Es un nivel de pensar, y lo bueno es que como es un puzzle sencillo en cada sala y sin cosas que distraigan, es fácil saber lo que tienes que hacer.

Me parece increíble que la haya pifiado en una simple sala de transición, jajaja... Claro, no me atrevía a perder los power-ups y como encima había una moneda roja también en esa sala, pensaba que era otro puzzle. Qué torpe... Si llego a pasarla, estoy seguro de que habría superado el nivel. Ya lo rejugaré. ;)

¡Gracias a ti por subir esos nivelazos!
¡Buenassss!. He decidido añadir un nuevo nivel a mi pequeña colección de niveles cortos, que ya tocaba, porque hacía tiempo que no diseñaba un nivel de éstos.

Esta vez se trata de un nivel muy loco, chungo y muy difícil. Avisados estáis. Pero aunque parezca muy caótico e imposible de superarlo en el corto período de tiempo que he puesto, existe cierto orden en ese caos, y hay una estrategia para pasar el nivel a tiempo y conservando la vida. Hay que pensar un poco y descubrirla. ¡Ánimo!

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -023C-9977

Por cierto, Jowser y Emily. En el nivel de Emily del castillo, la parte en la que más vidas perdí fue también esa plataforma azul. ¿Y sabéis cómo conseguí superar el escollo? Pues mediante un salto bien medido de manera que pasas al otro lado sin pisar siquiera la plataforma. Incluso a lomos de Yoshi, es posible hacerlo cuando le coges la práctica.

Saluditos.
Mi nivel 42: Camouflage E5CE-0000-023D-82D3

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -023D-82D3

Despues de hacer 10 niveles seguidos con SMB 1985, ahora cambio a SMB3 (Que no hacia de ese grafico desde mi nivel 24)

De mis mundos 1 al 10 los tengo en un solo grafico por mundo, pero ahora a partir del mundo 11 será un nivel de cada grafico.

Bueno, este nivel trata del camuflaje, y con el grafico de Mario 3 se puede desarrollar mucho mejor esa idea.

Tengo pendientes jugar sus niveles, me estare poniendo al dia, saludos.

Adjuntos

2000 respuestas