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IridiumArkangel escribió:Yo flipo, todo el mundo habla y dice soplapolleces, pero nada que pueda ayudar a ver si esto es verdad o nop e interese al que tiene ambas plataformas (y el comentario del staff por parte de da hot... incluso me soprende) y un juego en mente, Ghostbusters.
Directo desde Beyond3D y que influye en la calidad de imágenes (o Beyond3D tambien es "partidista"!?)
Ghostbusters = 960x540 (QAA) Ps3
Ghostbusters = 1280x720 (2xAA) X360
Que crees, que han cogido el photoshop y han manipulado la imagen a sabiendas que cuando salgo el juego se verá como es realmente?
Guardo el hilo a marcadores y una bonita imagen de OWNED con tu nombre gravado a fuego, por el mero echo de hacer estas contestaciones ridiculas y tontunas que veo te gusta soltar.
jordirafel escribió:Pues no se, yo lo unico que veo es menor resolucion en PS3 arreglado con mayor filtro AA... en la 360 se ve menos realista al verse tan definidio.
kibito28 escribió:y si si es mejor que el KIZ2..ve el video..y lo veraz...o si haz podido jugar el juego en PC con todo a medium... eso si...una cosa es ver este video dle tech DEMO y otra muyyyyyyyyyyyyy distinta que rule asi en consolas y fluido. como lo haz dicho tu... sony que es el que a estado metido en el desarrollo de esoso juegos deberia..o debe ser la que mejor exprima el el HARDWARE...y sin embargo esto podria no ser... porque? simple. estos tipos se dedican a eso...a hacer ENGINES... igual que EPIC. osea a nivel software sabes muchisimo. SONY y MS podrians er dueños del hardware...pero no se dedican a hacer engines. sin embargo MS si tiene años dedicandose al desarrollo de software...y e spor eso que ha hehco herramientas mas amigables que las de sony. y te voy a poner un ejemplo. BUNGIE estuvo hombro con hombro para el desarrollo d HALO3...y acaso...es REFERENCIA grafica?... NO. EPIC sin embargo si logro un engine que exprimiera gran parte del 360 , al igual que motor NEON de codemasters y el DUNIA engine de UBISOFT. vaya osea no siempre tiene porque ser el dueño del HARDWARE el que mejor lo exprima, aunque asi deberia ser.
Hero Of Time escribió:jordirafel escribió:Pues no se, yo lo unico que veo es menor resolucion en PS3 arreglado con mayor filtro AA... en la 360 se ve menos realista al verse tan definidio.
Uff...tío, si ves borroso, mejor que te actualizes la gráfica a una que permita 1080p.Eso si, si tienes un monitor anticuado a 1024 tal vez tengas que comprar unas gafas para que convierta la imagen a 1080p.
Peklet escribió:Dejando de lado este juego, yo creo que todos sabemos que consola tiene mejores graficos en general..
Verdad? Dadme vuestra opinion.
zero_cool_60 escribió:kibito28 escribió:y si si es mejor que el KIZ2..ve el video..y lo veraz...o si haz podido jugar el juego en PC con todo a medium... eso si...una cosa es ver este video dle tech DEMO y otra muyyyyyyyyyyyyy distinta que rule asi en consolas y fluido. como lo haz dicho tu... sony que es el que a estado metido en el desarrollo de esoso juegos deberia..o debe ser la que mejor exprima el el HARDWARE...y sin embargo esto podria no ser... porque? simple. estos tipos se dedican a eso...a hacer ENGINES... igual que EPIC. osea a nivel software sabes muchisimo. SONY y MS podrians er dueños del hardware...pero no se dedican a hacer engines. sin embargo MS si tiene años dedicandose al desarrollo de software...y e spor eso que ha hehco herramientas mas amigables que las de sony. y te voy a poner un ejemplo. BUNGIE estuvo hombro con hombro para el desarrollo d HALO3...y acaso...es REFERENCIA grafica?... NO. EPIC sin embargo si logro un engine que exprimiera gran parte del 360 , al igual que motor NEON de codemasters y el DUNIA engine de UBISOFT. vaya osea no siempre tiene porque ser el dueño del HARDWARE el que mejor lo exprima, aunque asi deberia ser.
Quizas debas tener en cuenta que cada juego exclusivo de PS3 (KZ2, Uncharted, GOW3, GT5) tienen un mínimo de desarrollo de 5 años para que el motor les funcione como quieren y los de XBOX 360 se hacen más rápido.
red0n escribió:dejad al lado las rencillas y admirar una de las mejores escenas de la historia del cine:
http://www.youtube.com/watch?v=s2nLU7TG ... re=related
chicobaby escribió:zero_cool_60 escribió:kibito28 escribió:y si si es mejor que el KIZ2..ve el video..y lo veraz...o si haz podido jugar el juego en PC con todo a medium... eso si...una cosa es ver este video dle tech DEMO y otra muyyyyyyyyyyyyy distinta que rule asi en consolas y fluido. como lo haz dicho tu... sony que es el que a estado metido en el desarrollo de esoso juegos deberia..o debe ser la que mejor exprima el el HARDWARE...y sin embargo esto podria no ser... porque? simple. estos tipos se dedican a eso...a hacer ENGINES... igual que EPIC. osea a nivel software sabes muchisimo. SONY y MS podrians er dueños del hardware...pero no se dedican a hacer engines. sin embargo MS si tiene años dedicandose al desarrollo de software...y e spor eso que ha hehco herramientas mas amigables que las de sony. y te voy a poner un ejemplo. BUNGIE estuvo hombro con hombro para el desarrollo d HALO3...y acaso...es REFERENCIA grafica?... NO. EPIC sin embargo si logro un engine que exprimiera gran parte del 360 , al igual que motor NEON de codemasters y el DUNIA engine de UBISOFT. vaya osea no siempre tiene porque ser el dueño del HARDWARE el que mejor lo exprima, aunque asi deberia ser.
Quizas debas tener en cuenta que cada juego exclusivo de PS3 (KZ2, Uncharted, GOW3, GT5) tienen un mínimo de desarrollo de 5 años para que el motor les funcione como quieren y los de XBOX 360 se hacen más rápido.
Si como alanwake que se esta haciendo "bien rapido" y tiene unos supergraficazos
nesquik escribió:red0n escribió:dejad al lado las rencillas y admirar una de las mejores escenas de la historia del cine:
http://www.youtube.com/watch?v=s2nLU7TG ... re=related
Yo prefiero la escena del tren fantasma en cazafantasmas 2, joder, con la tecnologia que hay ahora podrían hacer una tercera parte con los efectos visuales de ahora...
red0n escribió:dejad al lado las rencillas y admirar una de las mejores escenas de la historia del cine:
http://www.youtube.com/watch?v=s2nLU7TG ... re=related
Gooler escribió:red0n escribió:dejad al lado las rencillas y admirar una de las mejores escenas de la historia del cine:
http://www.youtube.com/watch?v=s2nLU7TG ... re=related
Esta mola más http://www.youtube.com/watch?v=Sze59G0zTnY
red0n escribió:Gooler escribió:red0n escribió:dejad al lado las rencillas y admirar una de las mejores escenas de la historia del cine:
http://www.youtube.com/watch?v=s2nLU7TG ... re=related
Esta mola más http://www.youtube.com/watch?v=Sze59G0zTnY
jajajajaa dios :
http://www.youtube.com/watch?v=uHdGML3CRWg&NR=1
esto tambien tiene tela...
Soul_Calibur escribió:chicobaby escribió:zero_cool_60 escribió: Quizas debas tener en cuenta que cada juego exclusivo de PS3 (KZ2, Uncharted, GOW3, GT5) tienen un mínimo de desarrollo de 5 años para que el motor les funcione como quieren y los de XBOX 360 se hacen más rápido.
Si como alanwake que se esta haciendo "bien rapido" y tiene unos supergraficazos
Hombre no es lo mismo un equipo que no llegue ni a 50 personas a otros que sobrepasan los 150
Rosencrantz escribió:Soul_Calibur escribió:chicobaby escribió:
Si como alanwake que se esta haciendo "bien rapido" y tiene unos supergraficazos
Hombre no es lo mismo un equipo que no llegue ni a 50 personas a otros que sobrepasan los 150
Tampoco es lo mismo trabajar para una arquitectura de sobras conocida que para una totalmente nueva (supuestamente).
Colen escribió:un hilo de sangre pasa a ser de reir juntos de los cazafantasmas, malditos pacificadores xD
me han entrado ganas de ver las películas ains....
red0n escribió:Colen escribió:un hilo de sangre pasa a ser de reir juntos de los cazafantasmas, malditos pacificadores xD
me han entrado ganas de ver las películas ains....
esa ha sido la idea desde el principio no?. no hay nada que la nostalgia de los 80 no arregle.
malosoxxx escribió:Peklet escribió:Dejando de lado este juego, yo creo que todos sabemos que consola tiene mejores graficos en general..
Verdad? Dadme vuestra opinion.
Pues está muy claro.
En general en XBOX los juegos tienen mejores graficos y tal. En PS3 hay un par de juegos EXCLUSIVOS que pintan mejor que los de XBOX. Ahora nunca se sabrá si esas exclusividades podrían correr en la otra máquina y lo más importante, necesitarían el mismo tiempo de desarrollo para ser justos.
Lo que pasa con estas comparativas es que son juegos multi y por eso se pueden comparar mas o menos. Lo que de verdad es llamativo es que la consola de M$ habiendo salido un año antes se esté comiendo a la PS3 no solo en ventas, que sería lo lógico por salir antes, si no también en calidad técnica. Yo cuando vi lo que decían de PS3 antes de salir pensé que la XBOX estaba ya lista papeles y resultó que Sony se había pasado con el humo y el tiempo de cocción de su consola y no es ni será lo que se anunció a los cuatro vientos.
Terminal Reality explica el aspecto de Cazafantasmas en PlayStation 3
El estudio ha respondido a esas acusaciones, pero en realidad ha dado la razón a quienes se quejan. "Para que quede constancia, la versión para PlayStation 3" emplea "un filtro antialiasing 'quincux'" y eso, junto "al hecho de que renderizamos alrededor de un 75% de la resolución de Xbox 360" hace que la comparativa, en opinión del estudio, no sea justa.
"No se puede comparar directamente una fotografía de una versión y de otra a menos de que su tamaño se escale apropiadamente," ha indicado un portavoz del estudio a Joystiq. "La PlayStation 3 tiene menos RAM disponible que Xbox 360, pero conseguimos comprimir 3 de cada 4 texturas a tamaño completo en PS3."
IridiumArkangel escribió:Finalmente, se vé que no es ningún amaño...Terminal Reality explica el aspecto de Cazafantasmas en PlayStation 3
El estudio ha respondido a esas acusaciones, pero en realidad ha dado la razón a quienes se quejan. "Para que quede constancia, la versión para PlayStation 3" emplea "un filtro antialiasing 'quincux'" y eso, junto "al hecho de que renderizamos alrededor de un 75% de la resolución de Xbox 360" hace que la comparativa, en opinión del estudio, no sea justa.
"No se puede comparar directamente una fotografía de una versión y de otra a menos de que su tamaño se escale apropiadamente," ha indicado un portavoz del estudio a Joystiq. "La PlayStation 3 tiene menos RAM disponible que Xbox 360, pero conseguimos comprimir 3 de cada 4 texturas a tamaño completo en PS3."
Fuente
... aunque dicen que la comparación no es justa.
red0n escribió:valla se ve que algunos no ven las comparativas con dos versiones finales...
beatle escribió:red0n escribió:valla se ve que algunos no ven las comparativas con dos versiones finales...
Vaya, parece que algunos no han leido 3 mensajes mas arriba del suyo en el que los propios desarrolladores aclaran el asunto.
Klarthkun escribió:Scooter escribió:?Me puedes decir que juegos y enlaces porfavor?
Bionic Commando: http://www.lensoftruth.com/?p=10154
Terminator Salvation: http://www.lensoftruth.com/?p=9557
Prince of Persia: http://www.lensoftruth.com/?p=2746
A algunos os parece increible que haya juegos mejores en PS3, pero haberlos, "haylos" (aunque sean muy poquitos xD).
Scooter escribió:Klarthkun escribió:Scooter escribió:?Me puedes decir que juegos y enlaces porfavor?
Bionic Commando: http://www.lensoftruth.com/?p=10154
Terminator Salvation: http://www.lensoftruth.com/?p=9557
Prince of Persia: http://www.lensoftruth.com/?p=2746
A algunos os parece increible que haya juegos mejores en PS3, pero haberlos, "haylos" (aunque sean muy poquitos xD).
pues macho, alomejor necesito unas gafas o algo, pero yo los veo mejor los de xbox360. solo hay que mirar los suelos.
Como siempre, tu tienes ojos para lo que quieres. Una cosa son las texturas, que pueden ser mas o menos grandes. Eso no afecta para nada al blur general de la imagen. Otra cosa es que la escena esté totalmente desenfocada, con un filtro de blur aplicado en 2D sobre toda la imagen, que es lo que pasa en las imágenes que has posteado tu. El renderizar al 75%, como dicen ahí, no justifica que la imagen salga como sale, pero claro, despues de tu disertacion sobre iluminación dinámica, me fio yo de que sepas apreciar la diferencia, sobre todo siendo esta a tu favor (entonces aunque la aprecies, pasaras de ella, que ya te conocemos)beatle escribió:IridiumArkangel escribió:Finalmente, se vé que no es ningún amaño...Terminal Reality explica el aspecto de Cazafantasmas en PlayStation 3
El estudio ha respondido a esas acusaciones, pero en realidad ha dado la razón a quienes se quejan. "Para que quede constancia, la versión para PlayStation 3" emplea "un filtro antialiasing 'quincux'" y eso, junto "al hecho de que renderizamos alrededor de un 75% de la resolución de Xbox 360" hace que la comparativa, en opinión del estudio, no sea justa.
"No se puede comparar directamente una fotografía de una versión y de otra a menos de que su tamaño se escale apropiadamente," ha indicado un portavoz del estudio a Joystiq. "La PlayStation 3 tiene menos RAM disponible que Xbox 360, pero conseguimos comprimir 3 de cada 4 texturas a tamaño completo en PS3."
Fuente
... aunque dicen que la comparación no es justa.
Vaya, parece que al final no era un fake como algunos decian...
Dile a microsoft que aga un estudio de desarroyo exclusivo para ellos,y les diga que tienen 4 años sin apuro para sacar un FPS de accion,ya me diras que sale de ahi
IridiumArkangel escribió:Finalmente, se vé que no es ningún amaño...Terminal Reality explica el aspecto de Cazafantasmas en PlayStation 3
El estudio ha respondido a esas acusaciones, pero en realidad ha dado la razón a quienes se quejan. "Para que quede constancia, la versión para PlayStation 3" emplea "un filtro antialiasing 'quincux'" y eso, junto "al hecho de que renderizamos alrededor de un 75% de la resolución de Xbox 360" hace que la comparativa, en opinión del estudio, no sea justa.
"No se puede comparar directamente una fotografía de una versión y de otra a menos de que su tamaño se escale apropiadamente," ha indicado un portavoz del estudio a Joystiq. "La PlayStation 3 tiene menos RAM disponible que Xbox 360, pero conseguimos comprimir 3 de cada 4 texturas a tamaño completo en PS3."
Fuente
... aunque dicen que la comparación no es justa.
jamendoza escribió:A pesar de la enésima demostración de manipulación por parte de los medios y de lo triste que se está volviendo el mundo de los videojuegos por culpa de una compañia...
En fins.....
Namco69 escribió:IridiumArkangel escribió:Finalmente, se vé que no es ningún amaño...Terminal Reality explica el aspecto de Cazafantasmas en PlayStation 3
El estudio ha respondido a esas acusaciones, pero en realidad ha dado la razón a quienes se quejan. "Para que quede constancia, la versión para PlayStation 3" emplea "un filtro antialiasing 'quincux'" y eso, junto "al hecho de que renderizamos alrededor de un 75% de la resolución de Xbox 360" hace que la comparativa, en opinión del estudio, no sea justa.
"No se puede comparar directamente una fotografía de una versión y de otra a menos de que su tamaño se escale apropiadamente," ha indicado un portavoz del estudio a Joystiq. "La PlayStation 3 tiene menos RAM disponible que Xbox 360, pero conseguimos comprimir 3 de cada 4 texturas a tamaño completo en PS3."
Fuente
... aunque dicen que la comparación no es justa.
La ps3 y la xbox tienen LA MISMA ram. La diferencia esta en que xbox360 tiene los 512 megas disponibles tanto para el procesador como para la grafica desde un principio, y en cambio ps3 tiene 256 para la grafica y 256 para el procesador, pero se puede hacer que una parte use tb la ram de la otra.
lherre escribió:No te olvides del tamaño de los SO respectivos en memoria ...
Mamaun escribió:lherre escribió:No te olvides del tamaño de los SO respectivos en memoria ...
Dato interesante, me lo podrias decir?
Seguro que el So de la Xbox ocupa un huevo de ram como sea como el Vista no arrancas ni la consola jajaja
lherre escribió:32 mb en x360 (al menos antes del dashboard nuevo) y bastante más en ps3 ya que toma tanto memoria de video como de sistema (si mal no recuerdo la última vez qu elo vi eran 24 y 32 respectivamente, pero eso fue hace mucho y lo habrán bajado).
Mamaun escribió:lherre escribió:32 mb en x360 (al menos antes del dashboard nuevo) y bastante más en ps3 ya que toma tanto memoria de video como de sistema (si mal no recuerdo la última vez qu elo vi eran 24 y 32 respectivamente, pero eso fue hace mucho y lo habrán bajado).
Grácias, y esto está siempre funcionando, independientemente de lo que hagas, no?
24MB me parece poco estará currado y optimizado.
Aunque las consolas nunca han destacado por su cantida de RAM, a ver como se portan en la nueva generación.
lherre escribió:en total 56 mb frente a los 32 de 360.
Mamaun escribió:lherre escribió:en total 56 mb frente a los 32 de 360.
56 megas... allí puedes meter un juego de Wii
Scooter escribió:Klarthkun escribió:Scooter escribió:?Me puedes decir que juegos y enlaces porfavor?
Bionic Commando: http://www.lensoftruth.com/?p=10154
Terminator Salvation: http://www.lensoftruth.com/?p=9557
Prince of Persia: http://www.lensoftruth.com/?p=2746
A algunos os parece increible que haya juegos mejores en PS3, pero haberlos, "haylos" (aunque sean muy poquitos xD).
pues macho, alomejor necesito unas gafas o algo, pero yo los veo mejor los de xbox360. solo hay que mirar los suelos.
Klarthkun escribió:Scooter escribió:Klarthkun escribió:Bionic Commando: http://www.lensoftruth.com/?p=10154
Terminator Salvation: http://www.lensoftruth.com/?p=9557
Prince of Persia: http://www.lensoftruth.com/?p=2746
A algunos os parece increible que haya juegos mejores en PS3, pero haberlos, "haylos" (aunque sean muy poquitos xD).
pues macho, alomejor necesito unas gafas o algo, pero yo los veo mejor los de xbox360. solo hay que mirar los suelos.
Estamos tontos o algo? En los análisis se ve claramente en las fotos, y en el texto de cada uno de ellos tienes bien explicaditos los apartados en los que es superior la versión de PS3.
Klarthkun escribió:Estamos tontos o algo? En los análisis se ve claramente en las fotos, y en el texto de cada uno de ellos tienes bien explicaditos los apartados en los que es superior la versión de PS3.
delone escribió:Lo importante, el juego que tal es?