Fido2054 escribió:Esto seria equivalente a eve online pero para un jugador?
lord_sanguinius escribió:Fido2054 escribió:Esto seria equivalente a eve online pero para un jugador?
Este no lo se todavía, pero el anterior (x3: terran conflict) sin ninguna duda.
Es como un eve online pero para un solo jugador. Tienes montones de naves, posibilidad de hacer de comerciante, abrir fabricas, etc...
Ojo que también se parece al eve en lo malo, no esperes un comienzo sencillo.
seaculorum escribió:En un video vi que cuando entrabas en combate con una nave enorme podias destrozarla por partes, quiero decir que salia la nave disparando a los motores de una Titan? y le destrozaba los motores, una pasada, me parecio un puntazo, esto es asi? en Prelude no entre mucho en combate y no se si es la mecanica que ya llevaban.
Fido2054 escribió:lord_sanguinius escribió:Fido2054 escribió:Esto seria equivalente a eve online pero para un jugador?
Este no lo se todavía, pero el anterior (x3: terran conflict) sin ninguna duda.
Es como un eve online pero para un solo jugador. Tienes montones de naves, posibilidad de hacer de comerciante, abrir fabricas, etc...
Ojo que también se parece al eve en lo malo, no esperes un comienzo sencillo.
jejeje bueno el eve me saturó más por el idioma... lo probaré a ver que tal y si eso me compro el X Rebirth a ver
NaN escribió:Bueno pues esta que la reserve hace tiempo, se viene para casita:
Va bastante completita, y nada de contenido extra digital, todo se puede ver y tocar
Jarod escribió:Yo estoy también impaciente, pero también asustado... no se por qué me da que va a sufrir de lo que los juegos vienen sufriendo... lo han "idiotizado", lo han simplificado y lo han convertido en un juego de acción listo para consolas.... espero equivocarme, pero todo lo que veo y lo que leo es el caso...
[_-+-_] escribió:Esta a 65 euros. Pero ahora mismo solo queda en aleman, me parece...
RedGear escribió:El X-REBIRTH en fisico,¿es activable en steam,o no?
NaN escribió:Bueno pues esta que la reserve hace tiempo, se viene para casita:
Va bastante completita, y nada de contenido extra digital, todo se puede ver y tocar
rheed escribió:Hay algo de exploracion por planetas o naves? Me refiero a rollo ir explorando a pie. Me interesa mucho el concepto y la ambientación pinta acojonante la verdad.
[_-+-_] escribió:Esta a 65 euros. Pero ahora mismo solo queda en aleman, me parece...
NaN escribió:rheed escribió:Hay algo de exploracion por planetas o naves? Me refiero a rollo ir explorando a pie. Me interesa mucho el concepto y la ambientación pinta acojonante la verdad.
PLanetas y exploracion: NO
Explorar estaciones y naves a PIE: SI
rheed escribió:NaN escribió:rheed escribió:Hay algo de exploracion por planetas o naves? Me refiero a rollo ir explorando a pie. Me interesa mucho el concepto y la ambientación pinta acojonante la verdad.
PLanetas y exploracion: NO
Explorar estaciones y naves a PIE: SI
Con estaciones y naves ya me vale. Supongo que se podra conversar y cosas asi? He leido que es tipo skyrim el tema sandbox, tambien es igual tema misiones y facciones?
NaN escribió:rheed escribió:
Con estaciones y naves ya me vale. Supongo que se podra conversar y cosas asi? He leido que es tipo skyrim el tema sandbox, tambien es igual tema misiones y facciones?
si se puede caminar por estaciones, pero aviso que el niel de produccion es muy bajo.
El espacio y naves: cojonudo
Interior de estaciones y animacion de personajes: un poco chusquero
http://www.youtube.com/watch?v=xPox7lnF0uc
minuto 3:20
[_-+-_] escribió:Para dejar hacer eso la escala tendria que ser brutal. Y tendria que estar modelada toda la superficie del planeta (o permitirlo solo en planetas semidesiertos que solo tengan el lugar donde tomar tierra xD)
Supongo que lo maximo sera lo de siempre atracar en estaciones espaciales, quiza algunas adosadas a asteroides gigantescos, pero no planetas...
courey escribió:En cuanto al Evochron Mercenary, sí se puede aterrizar en planetas, y no es que estén exactamente vacíos, porque si los recorres, puedes encontrarte con materiales curiosos y muy valiosos (al margen de que puedas también usar un rayo tractor para recoger minerales que vender después), además de aterrizar en las ciudades en busca de trabajos, mercancías, mejoras o combustible.
A mí el Evochron me parece el simulador espacial más realista y apabullante que jamás he visto. La escala del universo es simplemente inabarcable, y eso sin tener en cuenta que los sistemas que aparecen en el mapa son sólo la mitad de los que existen (la otra mitad está oculta para premiar la exploración). Las distancias entre estrellas o planetas son abismales, incluso usando el motor de saltos. Tiene puertas estelares, como la saga X, pero es que si no las queremos usar, podemos recorrer las distancias nosotros mismos. Es decir, el universo está ahí, y los planetas y estrellas están separados por distancias reales. No son simplemente sistemas planetarios o sectores separados por pantallas de carga disfrazadas de puertas estelares; y si queremos llegar al sistema solar, por ejemplo, desde la estrella más cercana, Alpha Centaury, tendremos que recorrer la distancia nosotros mismos, sin puertas estelares, y el viaje nos puede llevar horas y horas recorriendo sectores vacíos, creando estaciones para repostar combustible, y evitando a enemigos peligrosos.
Además, el juego cuenta con física newtoniana, lo cual es especialmente práctico para ahorrar combustible sirviéndose de la inercia, los planetas tienen atmósfera (y si entramos demasiado rápido en ella, arderemos en contacto) y rotación planetaria, hay agujeros negros y de gusano, el combate es una maravilla estratégica en la que tienes que jugar con el reparto de la energía entre escudos y armas, etc... Y ya si le metes mods, ni te cuento: graficazos, mods de sonidos realistas en el espacio, cockpit futuristas, etc...
Con todo, yo espero con ganas el rebirth, porque el X3 AP me gustó bastante (también moddeado hasta las trancas, claro), y después de ver los gameplays, éste tiene una pintaza increíble. Lo único que no me ha convencido del todo es ese toque tipo comic como el del Borderlands, pero aquí no parece tan exagerado como en aquel juego y creo que apenas se notará.
Y en cuanto a la comunidad modder que preguntaban por ahí, la saga X tiene una de las comunidades modders más fieles y activas que he visto. Si el Rebirth luce ahora de maravilla, ni os imagináis (ni yo tampoco) las maravillas que van a hacer con él.
xecollons escribió:courey escribió:En cuanto al Evochron Mercenary, sí se puede aterrizar en planetas, y no es que estén exactamente vacíos, porque si los recorres, puedes encontrarte con materiales curiosos y muy valiosos (al margen de que puedas también usar un rayo tractor para recoger minerales que vender después), además de aterrizar en las ciudades en busca de trabajos, mercancías, mejoras o combustible.
A mí el Evochron me parece el simulador espacial más realista y apabullante que jamás he visto. La escala del universo es simplemente inabarcable, y eso sin tener en cuenta que los sistemas que aparecen en el mapa son sólo la mitad de los que existen (la otra mitad está oculta para premiar la exploración). Las distancias entre estrellas o planetas son abismales, incluso usando el motor de saltos. Tiene puertas estelares, como la saga X, pero es que si no las queremos usar, podemos recorrer las distancias nosotros mismos. Es decir, el universo está ahí, y los planetas y estrellas están separados por distancias reales. No son simplemente sistemas planetarios o sectores separados por pantallas de carga disfrazadas de puertas estelares; y si queremos llegar al sistema solar, por ejemplo, desde la estrella más cercana, Alpha Centaury, tendremos que recorrer la distancia nosotros mismos, sin puertas estelares, y el viaje nos puede llevar horas y horas recorriendo sectores vacíos, creando estaciones para repostar combustible, y evitando a enemigos peligrosos.
Además, el juego cuenta con física newtoniana, lo cual es especialmente práctico para ahorrar combustible sirviéndose de la inercia, los planetas tienen atmósfera (y si entramos demasiado rápido en ella, arderemos en contacto) y rotación planetaria, hay agujeros negros y de gusano, el combate es una maravilla estratégica en la que tienes que jugar con el reparto de la energía entre escudos y armas, etc... Y ya si le metes mods, ni te cuento: graficazos, mods de sonidos realistas en el espacio, cockpit futuristas, etc...
Con todo, yo espero con ganas el rebirth, porque el X3 AP me gustó bastante (también moddeado hasta las trancas, claro), y después de ver los gameplays, éste tiene una pintaza increíble. Lo único que no me ha convencido del todo es ese toque tipo comic como el del Borderlands, pero aquí no parece tan exagerado como en aquel juego y creo que apenas se notará.
Y en cuanto a la comunidad modder que preguntaban por ahí, la saga X tiene una de las comunidades modders más fieles y activas que he visto. Si el Rebirth luce ahora de maravilla, ni os imagináis (ni yo tampoco) las maravillas que van a hacer con él.
Joder, me acabas de vender el Evochron Mercenary ese xD
Hay alguna recopilación de mods "importantes"?
EMo-Kun escribió:Offtopic: ya lo pregunté hace un tiempo pero no obtuve respuesta, y es si existe algún mod para poder tener la vista desde la cabina en Albion Prelude, porque creo que no la tiene de serie inexplicablemente.
Brutus Malone escribió:EMo-Kun escribió:Offtopic: ya lo pregunté hace un tiempo pero no obtuve respuesta, y es si existe algún mod para poder tener la vista desde la cabina en Albion Prelude, porque creo que no la tiene de serie inexplicablemente.
Sí que hay mods que te añaden los cockpits de las naves. Yo en concreto instalé uno que se llama psco1 o algo así, y también he encontrado este: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=241881
Para mi mejoran mucho la experiencia de juego y me gustó bastante.
Brutus Malone escribió:Te dejo enlace del PSCO1 por si te interesa : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=254635
courey escribió:En cuanto al Evochron Mercenary [...]
Cocotxo escribió:courey escribió:En cuanto al Evochron Mercenary [...]
Bueno, la verdad es que no me has vendido el Evochrom, mas que nada porque llevo ya casi un año detras de el, desde que estuvo a 5€ rebajado en Navidades y se me escapo por minutos.
Pero me ha gustado mucho, pero que mucho tu review del juego, asi que solo me aumenta las ganas de pillarlo.
Y bueno, como veo que eres un entendido en este juego, pregunto: Hay modo historia o similar? proque me temo que no hay y ese es el unico punto negativo para mi.
Y multi creo que tampoco tiene, pero eso es indiferente diria yo.
EMo-Kun escribió:¿El Evochron tiene mod de traducción al spanish completo o solo para el tutorial?
Por cierto sigo con el tema mods del Albion, ¿tiene alguno indispensable, de esos recopilatorios que incorpore muchos en uno?
PD: Se debería crear un hilo aparte de este para hablar de este tipo de juegos, o hacer sus hilos oficiales o lo que sea porque si no estamos offtopicando siempre xD
courey escribió:EMo-Kun escribió:¿El Evochron tiene mod de traducción al spanish completo o solo para el tutorial?
Por cierto sigo con el tema mods del Albion, ¿tiene alguno indispensable, de esos recopilatorios que incorpore muchos en uno?
PD: Se debería crear un hilo aparte de este para hablar de este tipo de juegos, o hacer sus hilos oficiales o lo que sea porque si no estamos offtopicando siempre xD
Traducción completa. Aquí la puedes encontrar según la versión del juego que tengas (si la tienes por Steam, como yo, será la 2.X):
http://www.cadetesdelespacio.es/node/5
Del Albion Prelude, si hay un mod indispensable o muy completo, tiene que ser el XRM Rebalanced mod. Incluye mejoras gráficas, de IA, nuevos contenidos, naves, sectores, etc... Aquí lo puedes encontrar, pero te advierto que cuando lo instalé a mí se me crashteaba el juego, muy posiblemente por incompatibilidad con otros muchos mods que utilizo, pero es del que mejor he oído hablar. Aquí lo tienes:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=304158
Un saludo.
NaN escribió:Bueno el rebirth ya se puede precargar en steam, a ver cuando nos los envian a los que pillamos la fisica
NaN escribió:Bueno el rebirth ya se puede precargar en steam, a ver cuando nos los envian a los que pillamos la fisica
djgizbo escribió:Yo es que no se, eso de solo tener una nave no me termina de convencer, a que precio esta por cierto?
xecollons escribió:Hay algún componente online? No, verdad?
sefirus escribió:djgizbo escribió:Yo es que no se, eso de solo tener una nave no me termina de convencer, a que precio esta por cierto?
Ese es el punto que mas me echa para atras de este juego pero si cumple y sobrepasa los anteriores pues sera una compra segura, de hay que espere unos cuantos dias para ver analisis y opiniones por aqui